0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f60e-6es9 [153.216.157.85])2018/08/23(木) 23:56:52.75ID:jSyynKAE0
自分の攻撃は当たらないのに相手の攻撃は当たりまくる
ターゲットラインが全然把握できなくてこのゲーム難しい
シュートはポイント稼ぎやすいって言うがいつもポイントチーム内ビリなんだが?相当センス無いんだな俺(._.)
シュートでポイントビリなのは流石に擁護できないから立ち回り見直した方がいいよ
テレポは勿論だがマイストも持ってるよな?
最近HPリジェネ持つシュートよく見かけるわ
初心者はエース使うと良いよシュートが欲しいもの全部高性能で持っててそのうえサーチの中でもかなり甘えがきくタワレもあるから
シュートのマイストとって自分用なの? それともパーティにかけるよう?
スピード前に出過ぎてマイストいつも躊躇するんだよね 一人だけでいいのか?と
強化かけるよ系のチャットほしいわ 集まって系は拒否チャに通ずるというか、なんかイメージ悪いというかなんというか・・・
最初に使ったシュートがティナだったわ
ノーマルとチャージの使い分けは慣れればどうということは無いがHPはメテオ一択だから嫌でもサーチ当てれるようにしないと戦犯確定なのが辛い
>>955
味方2人がマイスト固定のせいでやむなくリジェネ持つ時はある
もっと困るのは味方2人がマイストとリジェネ固定or即決
シュート使って味方がマイストリジェネ固定されたらスキルは何使えばいいんや…
リノアじゃない限りデバフは合わんしブレマグは使い方下手だから腐るし
かといってブレリジェは産廃だから選択肢にもならないし ブロンズ帯のお話なんだけど、ミスリルとマッチングした瞬間拒否バイチャ飛んできたわ
別味方が食らったチャアサに巻き込まれながら名指し拒否までされてやっぱつれぇわ
格差マッチで戦犯決めてしまってる自覚もあるけど開始10秒でチャアサ巻き込まれて名指し拒否はやめてくれよ
上のランクだとミスったら猛批判食らうのも日常なんですかね
プラチナ辺りまで来ると拒否バイチャも微笑ましく感じるようになるぞ
そいつが雑魚なだけだから気にすんなクリスタルまでは皆雑魚だクリスタルAを維持出来る人が強い
シュートだって相手に粘着されてたら何もさせてもらえずに終わるからね
味方の側にいても、カットなりした隙に吹っ飛ばされて追いかけられたらすぐ分断されるし…
ソロだと前衛に気づかれないままにもなりがちだから遠慮なく救援チャットしたい…しにくいけど…
パーティーならもっと素早くコミュニケーション取れるけど、ソロはなかなか辛い…
>>957
>強化かけるよ系のチャットほしいわ
既にある
>集まって系は拒否チャに通ずるというか、なんかイメージ悪いというかなんというか・・
そんなことない、大丈夫 集まって系は発音に圧があるうえ
連打してた人がLOSEリザルト無言をやるのが印象に残るな
マイストは集まった瞬間にしれっとかけてるわ
被ったらすまんぐらいの考えで
リジェネは使うときに絶対に俺が出す番打つようにしてる
拒否チャする人だってちゃんと最後まで普通に戦ってくれるからな。
召喚とかきちんと合わせて押してくれる瞬間が一番微笑ましい。
ダイヤぐらいまでの拒否チャのお前がするかww感凄いよね、拒否チャなんかしてるからランク上がらないんだぞ
NTってソロならクリスタルはミスリル以下と当たらないよね?
だから拒否チャされても「文句あるならクリスタルに上がれば?」って思って精神を保ってる
スピード使ってるのにヘビーに追いかけ回された…
いや、ヘビーといってもセフィロスとヴェインね
何故かこの2人だけはスピード並みに速く追っかけてくるんだけど気のせいなのだろうか?
それが原因か他のヘビーと同じ対処が通じない気がしてならない
>>971
セフィロスはジャストの初速のみダッシュ速度が早くなる
ヴェインは固有EXのバフでスピードのバフかかるからではないだろうか セフィロスは大分足遅いよ ヘビーの中でも遅くないっけ
jCDや固有exのジェノバで相対的に速く感じたのかも
ヴェインも苦手な相手だなぁ
こっちシュートの時でもゴリゴリ来る
…というか捕まったら壁まで運ばれて終わりよ
名指し感謝も感じ悪いな
名指しされなかった側とされた側両方経験あるけど、結局もう一人に対して「お前は勘弁な」って言ってるわけじゃん…
有名かなんか知らんけど、よく配信してる人のを見てると
負けても拒否チャまーったくないなw あれやっぱ見てる人おるからだぜw
ヴェインはどっからでも壁いける代わりにヘヴィ特有の攻撃範囲犠牲にしてるからシュートなら置き技でしゃぶればええんちゃう
>>977
一つ一つのチャットを気にしすぎじゃね? ジャンプの高さがキャラごとに違うのは知ってたけど、ダッシュもそんなに細かく分かれてるの?
タイプごとに全員一緒だと思ってた
>>985
なるほどそうだったのか
JCDがあるからそういう調整なんだな
逆にエクスデスはユニークの中でもなんか鈍足に感じてたけど、それは勘違いだったのか…すまん先生 磁場転換は爆速になったよね
こないだ久しぶりに先生使ってビックリしたw
>>977
もう出てるけど気にしすぎだよ
そういう意味で使うやつは大抵名指し連打するだけだから気にしなくていい特に感謝したい事があったんだな程度に捉えてればいいよ 連投すまん
>>972
その時間帯だとどのランクもマッチ時間かかる
下のランクだからってのは多分関係ないよ >>980
>>990
そうよねーありがとう
たまたま今日見かけた人はその事に加えて、もう一人がミスった時に名指ししてたから、より変な感じに思っちゃった
まーこれも稀だし、忘れることにするよ! 味方バッツが致死持ってたから指名して拘束してたんだけど、俺の拘束が下手すぎて中々HPを吐かせることが出来なくて、最終的に指名謝罪された時の申し訳なさ半端ない
始めたてで周りが全く見えず攻撃に被弾してばかりでターゲットラインが把握し切れず四苦八苦してます
何かアドバイスはないでしょうか
勝ちにつながらなくてもいいので
常時攻撃しにいきたいという気持ちを少し抑えて、ただ歩くだけただ移動するだけとかの時間をつくって周りを見ましょう
もちろんその時に飛んでくる敵の牽制はキチンと対応できるようにして
ターゲットラインが混乱するのはポジショニングが悪い可能性があるんだけど、とりあえず混乱したら、、味方に近づくとか混戦から離れるとか
>>995ありがとうございます
意識してやってみます シューターの牽制は
攻撃力、判定、飛距離が他のタイプより優れているので、敵シューターが少し離れたところから気軽に打ってる牽制にポコポコ当たってると完全に負けパターン
もう少しランクが上がると敵シューターを自由にさせないチームとしての立ち回りが大事になってくるけど
今それをやれというと、一人で敵軍に突っ込んでボコられてそうだからやめとく
ミスリルでもまーだぽこぽこ当たるしなぁ
どれだけ食らってもシュート無視だもん
バグってんのかな??
1000ならティナはライトニングの嫁…フッ、いけるぞ
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