【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.255【DQ6/ドラクエ6】

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0001名前が無い@ただの名無しのようだ2019/11/09(土) 12:59:26.83ID:yYvy+PwS
荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>980が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止
ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。

テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq
DS版攻略wiki
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攻略サイト
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■ 前スレ
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.254【DQ6/ドラクエ6】
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0952名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/12(木) 19:46:34.26ID:8h+HX8PS
死の踊りは命中率低いけど、DQ2のザラキと同じようなもんで食らうときは2人ほど食らってびっくりする
多分兜による耐性が効かないので、ザラキよりは厄介になる

0953名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/12(木) 19:53:58.22ID:aHUfiOF7
マッドロンのザキがトラウマ

0954名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/12(木) 23:01:47.43ID:hUbv+W75
死亡禁止プレイをやる時の鬼門だな

0955名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/12(木) 23:03:24.77ID:pbt2yFRA
真ムドーの音楽メチャクチャ好きなんだけど、
9のムドーにワクワクして挑んだら違う音楽で心底ガッカリした

0956名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 00:37:39.62ID:f0ZGbfpf
マッドロンはマホトーンが必中とはいえ
チャモロが先手を取れるかどうか微妙なラインだからなあ

0957名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 01:45:01.82ID:47OBElCm
殴った方が早い

0958名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 07:27:44.53ID:LXxlZGkJ
どうせ焚火のところまで行けば復活するから逃げたほうが早い

0959名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 11:31:29.82ID:/b2bjzHF
術師の塔ではぐれ上げ。塔では1はぐれ=2、5さとりなんで
ラスダンが1はぐれ=3、9さとりであることを考えると正直どっちもありかなと

逆にタキシード売ってドラゴン買うのだけはない

0960名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 11:44:57.72ID:YEqQr2f7
ムドーのあたりが一番苦戦する

0961名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 13:00:40.14ID:k05oryOH
ムドーまで出来る体験版配信してほしい。

0962名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 14:40:36.86ID:IBhYWVa2
>>959
省略し過ぎでわからない

0963名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 15:11:36.26ID:9Dh44gO4
よく戦う場所にもよるが、

炎耐性と吹雪耐性、どちらがよりよく使うか
炎耐性にはメラ系・ギラ系・イオ系耐性も含まれている。

ゲームでレベル60くらいまで戦ったとして、
炎耐性で軽減したダメージ量と
吹雪耐性で軽減したダメージ量を
すべて合算したら、どの程度差が出るだろうか。
もしかしてこのゲームでは、吹雪耐性で軽減したダメージのほうが
4倍くらい大きくなるのではないか?

0964名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 16:52:08.44ID:K5SY0fIU
なぜムドーまでが一番楽しいか?それは転職システムがあるからや!無職縛りでやればラスボスまで楽しいで!

0965名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 17:08:23.83ID:bB5Y86T1
無職縛りはすげぇ損した気分になるんだよなぁ
ハッサンの武闘家とか転職し得だし

0966名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 17:10:54.95ID:WJtLLWUY
ハッサンをバトルマスターかパラディンかどっちにするか迷う

0967名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 17:15:26.57ID:QzmNNorX
ハッサンは無職でいいのよ

0968名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 17:27:18.71ID:FXI1jIDy
人間キャラはムドー終わったくらいのLv帯で呪文特技覚えなくなるから割と悲惨だわ
キングスライムやドランゴはザオリクまで自力取得してくれるのに…

0969名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 17:30:11.56ID:9Dh44gO4
今回は自力習得が少ないのは
ダーマを目立たせるため。
ドランゴとかの自力習得は初心者救済措置

0970名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 18:41:49.41ID:fgk9R/u+
                                                            ∩
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  へ                                                         ‖
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     └-´ .ゝ.ゝ          ノ _フ        )! 」       、イ_,,r'"L」      ノ_,ノ L」

0971名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 18:43:30.95ID:Ouavn+dj
ムドーは地上でダーマを支配
ジャミラスは地上で宗教やメダル城を支配
グラコスは海底でカルベローナを支配
デュランは天空城を支配

0972名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 21:11:58.38ID:f/Ii4IJQ
>>971
初プレイ時も思ったが
メダル王だけ強引すぎないか?

0973名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 21:26:25.94ID:m1skO9Y4
重要度はたぶん最下位だよね
ダーマ≧ゼニスの城>>カルベローナ>>>メダル王の城

0974名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 21:36:19.65ID:AlttQH2w
>>972
あの王様、大したもん持ってないんだよな
ハイランクには多少マシなものもあるけど、それにしてもメダル集めないと絶対にくれないし
魔族の数の力で小さなメダルを集めてメダル王に換金してもらったほうが早かったと思う

0975名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 22:14:27.19ID:tn0f1C9n
とてもいえないもの

0976名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/13(金) 23:35:53.71ID:jPodYGCw
>>973
ボスの体感的な強さにも比例してる感じ
ジャミさんぶっちゃけ弱いし…

0977名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 00:01:18.00ID:A3St18ST
テレパシーでメダル王の宝に
とてもいえないもの
があると知ったデスタムーアは、
その正体がはぐれのさとりであると断定。
いちはやく対処に乗り出したのだった。

0978名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 01:11:02.09ID:Iqoz1ntO
エッチな下着は目に毒だから封印したんだろう

0979名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 05:38:50.36ID:ui0yOg4a
小さなメダルは、自分で好きなものを選ぶシステムのほうが面白かった
初プレイでがっかりした記憶がある

0980名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 08:55:39.99ID:Zpm+yzn3
>>940
チャモロがボロクソに言ってた

0981名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 09:06:32.92ID:z8mW7621
>>979
コンプリート出来なきゃ気が済まない人向けになったんだよな

0982名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 09:29:42.09ID:JLD9MV8M
選ぶシステムだったらみんな神秘の鎧しか交換しない

0983名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 09:39:09.29ID:jwuMFxbo
ムーアさんはメダル王じゃなくて各地のカジノ
と狭間の世界の武具屋を狙えよ

0984名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 10:56:24.04ID:JbkzyrE3
>>983
ペガサス封印したもん!
それを守るモンスターも封印したもん!
さらに入り口となる城はデュランに守らせてたもん!
それでもワシが悪いと言うのか!
守れなかった部下達のせいだ!

ワシは悪くねぇ!
ワシは悪くねぇぞ!

0985名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 10:58:04.56ID:mHt2EacL
>>980
スレ立てお願いします

0986名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 11:22:20.47ID:ozfJkw19
累積制だとバランス取りやすいんだよ
4の奇跡の剣とか明らかに場違いだし

個人的には累積終わったら交換制になる方式が一番好き
11のクリア後に量産可能になるのはよく考えたなーって思った

0987名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 11:48:50.91ID:Iqoz1ntO
>>986
バランス悪いのがええんやがな
奇跡の剣欲しいけどはぐれヘルムまで我慢するかーみたいな

0988名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 11:59:07.48ID:JbkzyrE3
5はメタキン盾あきらめれば早い時期に奇跡の剣が手にはいる
奇跡の剣貰えば主人公はもう最終武器まで店で武器買う必要ない
一方メタキン盾はブレス耐性もなくステータス耐性はエルフのお守りで代用できちゃうから手にいれるメリットが薄いんだよなあ

0989名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 12:12:29.18ID:Iqoz1ntO
>>988
でも欲しいだろ
レア物だぞ

0990名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 12:19:36.97ID:JhZAhf9g
ミルドラースやエスタークが行動阻害系の特技を使ってくるボスで
メタルキングの盾はそれを100%防げるとかなら需要が増したんだけどな

0991名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 12:38:23.30ID:YLgKK1BZ
1個は双六場で拾えるしそれで十分かな
うろこの盾どまりの嫁が装備できたら話は全然違ったんだが

0992名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 12:49:42.32ID:GI1eYdrN
>>988
いやメタキン剣あるから奇跡はいらない

0993名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 12:59:14.48ID:T4J4TGv1
“アイテムコンプが出来ない”仕様を指して欠点呼ばわりされる今じゃ、取捨選択の悩ましさや面白さは理解され難いんだろうな。

0994名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 13:03:08.02ID:XAsiRdyw
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.256【DQ6/ドラクエ6】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1576296149/

980じゃないけどスレ終わりそうだから立てた

0995名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 13:05:56.53ID:F9cSsX7m
>>993
ドラクエ4ではメダル交換アイテムはほとんどモンスターのお宝で狙えるから(実際のドロップ率は低くても)
天罰の杖1本だけ交換して残りのメダルはメダル王に持っていかずネネのところに預けておくのがアイテムコレクター的正解だったな

0996名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 13:42:42.41ID:svpyx7cd
>>994立て乙

0997名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 13:44:26.73ID:JhZAhf9g
アイテムコンプのためにはアモスを仲間にしないで
理性の種を持ったままな人すらいるからな

0998名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 13:52:23.22ID:YLgKK1BZ
>>997
エンデ防具が三者一択だからコンプリートなんてどのみち不可能なのにね
それをさておいても、そういうことすると未消化のイベントが残るし、仲間キャラのコンプリートもできなくなるけど
その人そっちは気にならないんだ。不思議

0999名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 13:56:14.99ID:HLKwdB9K
>>1000なら再リメイク

1000名前が無い@ただの名無しのようだ2019/12/14(土) 14:06:51.93ID:XSEh0Zg5
1000なら青い閃光編で別視点から再リメイク

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