0001名無しさん必死だな2017/11/04(土) 04:39:07.24ID:XyqTR10np
Wiiの時代なら解像度上げるだけで体裁整ったけど
ゼノブレ2に対して前世代煽りすることで結果的にテイルズみたいなソフトが全部時代遅れ扱いされてしまうのが
きついところだな
ゼノブレ=コアゲーマー
テイルズ=アニメファン
なイメージ
資金力の差が絶望的なんだよな。
キャラのモデリングでも、ものすごい勢いでキャッチアップされてるし。
まあ売上は流石にテイルズの方が上だし、コンスタントにリリースしてそれが保てるのは凄いことなんだけど。
>>29
前世代の性能すら使いきってなくて
PS4の性能を処理や解像度に充ててるだけだから
開発費が大幅に増えなければ箱Xで作ったとしてもクオリティは変わらんよ 資金力の差とはいうが、ゼノブレ2の開発人員なんて
モノリス社員数から考えてみたらたいしたことないはず
技術力と効率性に差が付き始めてるのよ
>>37
それこそ、技術の向上のための研究費とか、効率性を高めるためのシステム構築で資金力の差が出てると思っている。 0039名無しさん必死だな2017/11/04(土) 10:19:13.02ID:Fdle6m/40
世代云々以前にオープンか非オープンの時点で同じ俎上に載せたくないな
>>35
テイルズは海外売上絶望的だから、そっちも足すとどうだろうな
海外売上は表に出てないのでわからんけど 0042名無しさん必死だな2017/11/04(土) 10:33:47.14ID:PvvePAx60
この手の比較はあんま好きじゃないが
せめてイースと比較した方が
フェアなんじゃないか
>資金力の差が絶望的なんだよな。
資金力の差とか言ってる人いるけどWiiのToGとゼノブレ1の時点でかなりの差があったと思うがね
それにテイルズや軌跡、ネプの開発チームに資金つっこんでもゼノブレ2レベルのゲームは開発できないでしょ
開発管理体制がしっかりしてないと金注いでも迷走するだけ
テイルズの背景しょぼいな、そこは力いれなくていいとはいえ
ゼノ叩きしてる連中はキャラしか見てないし
テイルズのフィールドマップにも不満なんかないんだろ?
0048名無しさん必死だな2017/11/04(土) 12:27:10.11ID:bAkBJ/oA0
>>44
さすがにテイルズはナムコだから軌跡やねぷとは違うと思うぞ ベルセリア面白かったけどマップのグラは常にもうちょっとなんとかならんかって思いながら遊んでたわ
まあシナリオとかキャラ周りがダメになるよりかはこっちのが全然いいがな
ベルセリアのマップはなあ。こういうのがやりたかったんだろうなという理想と、いろんなものが足りなくて無理だったんだろうなという現実のギャップが透けて見えて切ない。
ほんまにテイルズは看板RPGなのに手抜き過ぎなんだよな
.hackを次出したらそっちにグラ負けそうじゃね?
CC2のが技術力ありそうだし
まぁテイルズは60フレームだからね
ほんとフレームレート軽視するやつ多いな
ベルセリアは60だけどゼスティリアは30じゃん。
テイルズシリーズは昔からアクション性重視だからグラがショボいのも仕方ない、という論法は成り立たないと思う。
0054名無しさん必死だな2017/11/04(土) 18:58:22.91ID:09TQIUSR0
「ムスビ」の同調シーンwwww
あれテイルズどころか専門学生作品レベルじゃんw
こんなんでテイルズより凄いとか言ってんのwwwww
テイルズはシナリオが破綻しまくっていて
メインヒロインを最後までパーティキャラとして使えず
冒険する世界か狭すぎたのをやったあと
怖くて買ってないなァ
0056名無しさん必死だな2017/11/04(土) 19:03:17.39ID:rWpW5RCT0
これはなんかやる気の差っぽいんだよな
0057名無しさん必死だな2017/11/04(土) 19:03:51.27ID:6ZgFX3cH0
テイルズより軌跡のほうが綺麗ちゃう?
0058名無しさん必死だな2017/11/04(土) 19:07:42.46ID:RX//dct2p
>>44
テイルズ以前に費用の桁が違うであろうFF15がゼノブレ以下の内容だからな
金さえありゃ面白い物が出来るとは限らん 0059名無しさん必死だな2017/11/04(土) 19:07:54.34ID:4tjV3fmR0
だってモノリスって元クロノトリガー、クロス、聖剣3のフィールド班の系譜だよ?
当時から映像面ではズバ抜けてた連中の本人や弟子弟子で回ってりゃこうもなるよ
ゼノクロの時に高橋が
「うちのスタッフはゼノギアス(1998)以来ずっと3Dフィールドいじってる連中だからねー」って
自慢してたレベルだしさ
>>54
サンプルは自信作だけをだすと思ったら
あんなのが出ていたから
買うのがすげー不安w >>58
FFは海外出張で金使いすぎたんじゃねーかなぁ
岩のサンプル取りに海外わざわざいったり
おにぎりのリアルさにこだわったり
提携してるキャンプ用品を全面押ししたり
金を使う場所がすべて間違っていたような出来だったな >>59
CSタイトルにおける3Dフィールドマップの設計・作成技術では
和サードとはレベルが違うのもうなずける テイルズは腐女子ウケを意識しすぎて楽しすぎなんだよな
0064名無しさん必死だな2017/11/04(土) 20:21:19.79ID:tLONZibVa
楽しすぎるならいいじゃん
テイルズはこれでエリア制なんだろアトリエ以下じゃないのか
0066名無しさん必死だな2017/11/04(土) 21:00:13.83ID:pXp1f43j0
ゼノブレイド2はヒロインの顔を横から映したSS持ってこいよ
PSレベルのグラでよく言えるわw
今の時代に顔がまっ平らて
0067名無しさん必死だな2017/11/04(土) 21:42:04.61ID:zxoCMpnA0
0068名無しさん必死だな2017/11/04(土) 21:46:42.36ID:NkTDgSyB0
平らじゃないな
平らって言うとアレだろ?ネプなんとかってヤツで見たことある
ムスビはそもそも元のデザインがな…
麻宮騎亜の絵はどこに需要あんだろう
0073名無しさん必死だな2017/11/05(日) 04:19:59.49ID:bCCdWYh/0
かつてバンナムがテイルズとゼノサーガの2本柱構想立ててたことも比較される理由だろ
一時はテイルズが隆盛を誇り、ゼノはスタジオごと売却
それが今ではテイルズスタジオが解体され、モノリスは国内で数少ないオープンワールド作れるスタジオになってんだから皮肉なんだよ
テイルズが売れてた頃のプロデューサーやってた吉積なんてゼノブレイド出た当初こき下ろしてたじゃん
テイルズ最近みてなかったけど
まだこんなグラなの?
>>75
腐女子にウケればいい思いで作ってるからグラなんて二の次なんじゃね >>49
そうだな
内容が面白いほうがいい
ゼノブレ1だってグラ自体は悪くても内容で評価を得たタイプだったし 0081名無しさん必死だな2017/11/06(月) 00:55:16.80ID:Zfdx9E4W0
しかし今回主要キャラのモデリングはいいなぁ
アニメとゲームの最良の中間点を高いクオリティで実現してるわ
MSに支援されてた時が一番グラも内容の質もいいというね
ほんと馬鹿なことしたな
ヴェスペリアは終盤いつものテイルズのノリになって残念だったが
グラフィックとかエフェクトとかイベント時のカメラワークとか色々進化してて驚いた