0001名無しさん必死だな2018/01/01(月) 09:53:31.45ID:f++Jn04f0
human fall flatやるとゼルダの崖登りとかどうでもよくなる
壁登りなんてどうやっても楽しくならんし
それなら快適な方がいいよね
ゼルダみたいにスタミナ気にして料理ガブのみして雨じゃまともに登れないクソゲーストレス要素いれんなボケ
0229名無しさん必死だな2018/01/01(月) 20:05:55.76ID:9tUEvICAp
インファマスは空中を浮遊できるからインファマスのほうが凄い!!って考えるより
インファマスは空中を浮遊できるのになぜゼルダのほうが評価が高い、つまり面白いと思った人が多いのかを考えた方が有意義じゃないかな
チカくん、ニシくんに
ライオットアクトとか教えてあけて
0232名無しさん必死だな2018/01/02(火) 00:18:46.29ID:3KUM2v400
>>230
崖登りなんか無くてもゼルダより圧倒的に面白いゲームなんかいっぱいあるんやで 0233名無しさん必死だな2018/01/02(火) 00:20:09.75ID:3KUM2v400
>>216
業界人は全員NBPを大目に見てくれてるから仕方ない 0235名無しさん必死だな2018/01/02(火) 00:28:14.89ID:3KUM2v400
>>234
ウィッチャー3、スカイリム、オブリビオン、モロウィンド、ホライゾン、アサクリオリジン
ざっと挙げて見た。
パラセールとか崖登りとかいうアクションで誤魔化さない本格RPG勢揃いや。 洋ゲも登れるよ
登れるけど、パラセールで世界を飛べるゼルダほどの意義がないだけ
アサクリもかつてはダヴィンチのグライダーあったんだし
近代設定のタイトルでは携帯型のグライダーでも実装してほしい(見えない壁も少なくして)
0237名無しさん必死だな2018/01/02(火) 00:32:42.89ID:3KUM2v400
>>236
登れるのは飽くまで副産物。
それをメインにしちゃうガイジゼルダとは違うのだよ >>236
アサクリって見えない壁ほとんどなくないか? 方向性が違いすぎて比べられん
スカイリムは映画のロードオブザリング
ゼルダはジブリのナウシカラピュタ
好みの問題だけどパラセール楽しかったのと殺しがリアルなの苦手だから自分はゼルダが好き
インファマスSSも、発売日付近にプレイした人と最近の格安セールでプレイした人では感想が違うだろうけど。
元々、箱庭での移動のストレスがめっちゃ少ないシリーズだが、ネオンの高速駆け上がりは快感ですらある。
万能感を味わうアプローチだからこれでいいと思う。
スイッチ発売以降の任天堂叩きってほとんど低レベルな屁理屈か発狂の二択しかないな
>>235
アサクリは新しいので何処でも登れるようになったんだっけ
しかし他タイトルなんか違わね? 0244名無しさん必死だな2018/01/02(火) 06:34:16.27ID:eidXzCYp0
アサクリ、インファマス、ウィッチャーとか全部プレイしてるけど
ゼルダはそれらと別だよな
ゼルダ叩くために名前出されて利用されるゲームがかわいそう
0245名無しさん必死だな2018/01/02(火) 06:36:51.56ID:Wkp1jnLl0
どこでも登れるとかじゃなくてホライゾンみたいに足場や取っ手が有るところだけ登れる方が
現実に近くていいんじゃねw
そうそう、ゼルダは初めてオープンワールドゲームを遊ぶ人用のタイトルなんだからな
マップも狭いし
0247名無しさん必死だな2018/01/02(火) 06:39:54.63ID:JpBAJfS40
今のゼルダに近いのはアサクリだな
0248名無しさん必死だな2018/01/02(火) 06:43:57.29ID:eidXzCYp0
>>246
オープンワールド系遊びまくってきたけど
ゼルダでやれることは新鮮だったよ 0249名無しさん必死だな2018/01/02(火) 06:47:19.42ID:JpBAJfS40
まぁ、ゼルダのアクションは良かった
オープンワールドであれほどのアクションのあるものはなかったからね
バットマンとかの例外はあるけどそれほどまでに近接アクションがいいオープンワールドゲームはなかった
>>1
ゼルダの景色が楽しめるのとは別で移動手段なだけに見える
画面が揺れて酔いそうだけど自分でやったら大丈夫だったりする? 最近の大作ゲームは
クエストマーカー使い過ぎ
ライト層に媚び過ぎで色んな要素を無くしたり簡略化し過ぎ
0252名無しさん必死だな2018/01/02(火) 09:34:12.58ID:3KUM2v400
>>251
ゼルダほどシンプルなシステムも無いし、マーカーは設定でそれぞれ弄って遊ぶのが一般 0253名無しさん必死だな2018/01/02(火) 09:49:44.30ID:S/J41lNha
手軽すぎて飽きる
面倒で飽きる
万人が飽きないバランスなんてねーよ
ゼルダエキスパンション込みで10000円超えるのな・・・
スイッチファースト値段がすげぇ高いってイメージやわ
ゼノ2も結構高いし
0255名無しさん必死だな2018/01/02(火) 10:55:29.84ID:8Ad1tjRm0
>>235
うーんこの
知ってるOWゲーの名前挙げました感 >>235
やったこと無いけど、知ってるゲーム上げてみた。にわか扱いされたくないからモロウィンドをいれてみました >>235
任天堂はRPG自体見下してんだ すまんな
ただの数値遊びだろ RPGって 0259名無しさん必死だな2018/01/02(火) 12:58:29.90ID:nZrFTbXBM
ゴキブリの悲鳴ってなんでこんなにも心地いいん?
もっと喚いてくれw
0260名無しさん必死だな2018/01/02(火) 13:02:57.67ID:JpBAJfS40
>>258
だからスーパーシールとかいうクソゲー作らせてまでペパマリ殺したんだな
マジでバカだろ 0262名無しさん必死だな2018/01/02(火) 14:26:36.76ID:UdkXCr2+p
ゼルダはアクションアドベンチャー
0263名無しさん必死だな2018/01/02(火) 14:58:06.65ID:3KUM2v400
>>235
って3月ぐらいからずっと粘着してる100レス君とかいうガイジだろ スイッチでスカイリム出るって知ってっか? ゼルダの後だと無様な評価されんだろうなw
龍が如く極2のがよっぽどおもしれえよw
0266名無しさん必死だな2018/01/02(火) 17:53:03.09ID:3KUM2v400
0267名無しさん必死だな2018/01/02(火) 18:02:53.18ID:nyEsD+8Ca
>>93
ゼルダスカイリム両方やった結果
ゼルダの圧勝 だから言うたやん
ゼルダは君1人がいくら頑張ろうと史上最高のゲームというコンセンサスは揺るがないから頑張るのはやめたほうがいいって…
今の時代海外の評価だって即拡散される
ツイッターでゼルダと検索しようとすると神ゲーってサジェストされるんだぜ
ウィッチャー3 ゼルダ GTA5のSランの3強でええやん
TESVとラスアスはAランクだな
やっぱ攻略本とか設定資料数チラ見するだけでゼルダはとんでもなくヤバイ作り込みしてるってわかるな
しかし誰一人スレタイの日本語に突っ込まないあたり
ゲハも来るとこまで来た感がある
>>1みたいなゲームって最初だけ目茶面白くて
しばらくしたらすぐ飽きるよな? 0272名無しさん必死だな2018/01/02(火) 23:24:24.39ID:8Ad1tjRm0
>>270
こんな読み辛いスレタイまじまじ と読んでるやついねぇよ 0275名無しさん必死だな2018/01/03(水) 14:40:51.88ID:y/9gyAVz0
>>267
パラセールでひとっ飛びのストーリースカスカフィールドなんて探索要素0と言ってるような物 相変わらずID:NZLFAMpY0が一人寂しく難癖つけてるのが惨めで草
エアプの馬鹿だから軽くあしらわれてるしw