101やベヨネッタの
丁寧に予備動作した後、瞬時に攻撃ってやつ
あれあまり好きじゃないんだ
アクセントとして時々混ざる程度にしてくんないかな
bitsummitで新しいプロジェクトを始めようと稲葉に相談したら採用されたって話だったな
各方面に全力を出す、っていうサードとして当たり前の事をなぜプラチナとアトラスしかやってないんだろう?
コナミ、カプコン、かりんとう!! 見てるか?おい
>>77
ベヨネッタ3じゃないやん!
ジャンヌに改名だな! 0132名無しさん必死だな2018/11/15(木) 00:56:03.30ID:IkLQEVpC0
楽しみだ
任天堂がどれくらい金出すか
今の任天堂なんかケチくせえからなあ
任天堂機向けだからとデフォルメしたがらないといいな
0136名無しさん必死だな2018/11/15(木) 01:40:31.12ID:a6hk7DWg0
>>4
ニーアはスクエニだから。
メタルギアライジングをプラチナのゲームっていいようなもの 0137名無しさん必死だな2018/11/15(木) 02:04:47.57ID:vk5zBKZw0
プラチナ来年3本もswitchに出すのか、他のハードはグラブル以外は手が回りそうにないね
>>121
あれ? インディーの開発者みたいに好きにやりたいって話じゃなかった? 0140名無しさん必死だな2018/11/15(木) 02:51:44.04ID:T4HpA/9t0
101だすなら違うタイトルつくって
0141名無しさん必死だな2018/11/15(木) 03:27:48.35ID:zLynki3f0
>>10
技術は凄いんだけどゲームとしては魅力無さすぎて面白くない
プログラム技術は才能のない凡人でも努力して勉強すれば誰でもできるようになるが作家性は努力じゃ鍛えることのできない生まれ持った才能だからな
プログラム技術による見た目は凄いんだけど遊んでみるとなんかパッとしないゲームってのはみんなこれ >>139
何かの生放送でヨコオが斎藤にswitchにもニーア出しましょうって言ってたのを見た事ある
斎藤は苦笑いで「2年ぐらいかかる」とか言ってたが
それがswitchの性能的に手間がかかるから嫌なのか、だいぶ先の話になるからすぐには無理と言いたいのか
その辺のニュアンスはわからんが
よし、やろう!!と前向きではなかったな
絶対に無理とも言ってなかったが 0143名無しさん必死だな2018/11/15(木) 04:43:39.34ID:ZF0eV9k70
>>104
買収ってのは売ってくれる人がいないと成立しない
上場会社じゃないんだから、自分たちのゲームを作りたいって想いで独立した創業メンバーの人達を説得して株を売って貰うしかない
どう考えても無理があるだろう 0144名無しさん必死だな2018/11/15(木) 04:45:32.99ID:ZF0eV9k70
>>103
自社にないカラーの作品を作ってくれるとこだし、任天堂は利益は内製タイトルで出す方針だからよほど酷い赤字タイトルじゃなきゃ金出すと思うよ 0145名無しさん必死だな2018/11/15(木) 04:50:17.99ID:dXeQ2IcW0
>>99
国内で10万、世界でもミリオンにすら届いてないし謎だわ 0146名無しさん必死だな2018/11/15(木) 04:50:54.44ID:ZF0eV9k70
>>142
リソースの多くがそのまま使えないから作り直しになるだろうし、本当に2年くらい掛かると思う
齊藤は今や取締役だしPは金の面倒を見るのが仕事だから、何年も経ってからのSwitch移植で元が取れるか確信が無いんだろう 0147名無しさん必死だな2018/11/15(木) 04:53:08.13ID:BzKH2xEiM
スイッチは来年からや
0148名無しさん必死だな2018/11/15(木) 04:55:46.55ID:M67H3zJu0
大神2の新作出してくれ
0150名無しさん必死だな2018/11/15(木) 05:16:59.29ID:0+rAhMmhM
大神ベヨ101全部つまらんかった
三上の目があったバイオ2だけの一発屋
0151名無しさん必死だな2018/11/15(木) 06:24:17.67ID:ddqMH1jR0
真のスケイルバウンド有りそう
グラブルさっさと出せばいいのに
長すぎて地雷認識しちゃうぞ
0154名無しさん必死だな2018/11/15(木) 06:56:53.73ID:8SYRcmBU0
ベヨ3来年という事なら年明けのダイレクトで情報くるかな
0155名無しさん必死だな2018/11/15(木) 07:04:49.78ID:JfNUgCcd0
ここのゲームは常にキャラデザで失敗してるイメージ
>>10
クリエイター様のゲームは上手く操作出来れば楽しいんだろうなってのは分かるが下手くそは楽しくない
俺の想定する操作レベルまで上がって来いよ、話はそれからだって感じ
任天堂ゲーは下手くそでも楽しいし上手くなっても楽しい でも、任天堂も古参のクリエイター様の案件っぽいやつはUIがゴミでゲーム以前の問題で楽しめなかったりするな
ニーア出すにしてもクラウドじゃねーとあのグラはさすがに厳しいだろうな
BotW風味にリファインするってんなら、それはそれでアリやも知れぬ
101はあのキャラクターじゃなかったら買ってたかも
魅力感じなかったんだよなぁ
>>77
ベヨ1の冒頭空中戦のような唐突な始まり方で
どうやっても倒せない強ボス登場→ベヨ地獄行き
ジャンヌで本編開始
ベヨ復帰でダブルBBA編開始
冒頭の強ボスをダブルBBAキックで粉砕するも新敵が乱入
窮地のセレッサを救うためダブルBBA消滅
大美人に成長したセレッサで本編開始
ダブルBBA復帰で23の新技を習得 0163名無しさん必死だな2018/11/15(木) 11:49:28.38ID:1SUpSIXi0
>>124
スケバンは中止だけどIPはMSが保持したって話だったと思う
だからMSがプラチナ以外を使ってスケバン作ることはあるかもしれないが 0164名無しさん必死だな2018/11/15(木) 11:50:39.64ID:1SUpSIXi0
>>136
ラインが3つ動いてるって話ならパブリッシャーは関係なかろう
そもそもベヨはセガで101は任天堂で「プラチナのゲーム」なんて一本も出てない スケバンを買い取るのはおいくら万円かな
任天堂に買い取って欲しいんだが
MSとの関係が悪くなりうるから流石にやらないか
そもそもなんで中止なんだ
レベル5がやったような酷い話なのか
0167名無しさん必死だな2018/11/15(木) 14:16:54.18ID:6ytgzTFG0
>>165
さすがにXB1専用ソフトをSwitchで動かすのは大変だろうから、新規で作らせた方が安上がりだと思う ニーアレプリカントかもな
元々VITAに移植する予定あったらしいし
0172名無しさん必死だな2018/11/15(木) 21:45:56.41ID:Eaz9PwOaM
既視感ありありのドラゴンRPGすら完成できない無能平社員に何を期待すんの?
ただのうるさいハゲオジサン
0173名無しさん必死だな2018/11/15(木) 21:48:45.50ID:HaCk3S6d0
250人しかいないのに
ここは何本ライン持ってるんだ
>>165
あれは面白くならないのでは・・・・・・
経過PVで、勘所のないACTだった 0176名無しさん必死だな2018/11/16(金) 10:04:00.73ID:gHux1clXM
ええぞプラチナ
>>1
> プラチナゲームズの神谷氏によると
ソース元には「リークによると」と書いてあり、こんなことは一言も書いてないが?
嘘ついてんじゃねーぞゴミクズ以下のガイジ虫が