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いくらグラが緻密になってもその緻密さがゲーム性に繋がらないなら全く無意味
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0001
名無しさん必死だな
2019/02/16(土) 23:28:06.31
ID:l2PTfTVJ0
いくら草の植生がリアルになっても、ステルスに利用出来る草はごく僅か
いくら地面の凹凸がリアルになっても主人公がつまづく事はない
こういう妥協の数々がフォトリアルを追求することの虚しさを感じさせる
0002
名無しさん必死だな
2019/02/16(土) 23:29:25.85
ID:CjhSTkcdM
PS2でギリギリ。
360でマイクロソフトの支援があって初めてギリギリのラインだったな。
PS3以降の和ゲーは手抜きでやりこみ要素も少なくなってきた
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