いくらグラが緻密になってもその緻密さがゲーム性に繋がらないなら全く無意味
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
いくら草の植生がリアルになっても、ステルスに利用出来る草はごく僅か
いくら地面の凹凸がリアルになっても主人公がつまづく事はない
こういう妥協の数々がフォトリアルを追求することの虚しさを感じさせる PS2でギリギリ。
360でマイクロソフトの支援があって初めてギリギリのラインだったな。
PS3以降の和ゲーは手抜きでやりこみ要素も少なくなってきた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています