クロノトリガーって当時そんなに衝撃作だったの?

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0001名無しさん必死だな2019/05/10(金) 20:45:50.60ID:lorRBdioM
なんか平成ナンバーワンソフトらしいけど

0045名無しさん必死だな2019/05/10(金) 22:20:56.82ID:N9aHZRym0
楽器弾いてる動画漁ると皆こぞってクロノトリガーの曲うpしてるな

0046名無しさん必死だな2019/05/10(金) 22:27:46.02ID:0SGGONohp
平穏な日常から絶望的な未来の対比が上手くて子供ながらに恐怖覚えたわ
あとはミニゲームとかユーモアをちょくちょく挟むことで話にメリハリがあったのも良いかな
地味に原始人のエイラがラヴォスと呟いた所とか鳥肌たった思い出

0047名無しさん必死だな2019/05/10(金) 22:27:54.09ID:izwmphx+0
兎に角宣伝が派手だったけど最初はそんなに騒がれてなかった様な…
堀井や坂口の名前出せば良いと思ってんの?って感想持ったね
珍しい事じゃ無いけどあっという間に特価になってた気がする

0048名無しさん必死だな2019/05/10(金) 22:28:16.62ID:48HRaAxF0
当時ドラクエとFFが合体したのにこの程度しか売れないんかって思ったわ

0049名無しさん必死だな2019/05/10(金) 22:31:08.02ID:4ltPJUqzM
これ見るとスクエニの強さわかる
https://pbs.twimg.com/media/D5DKl1jVUA4Clxk.jpg

0050名無しさん必死だな2019/05/10(金) 22:31:22.21ID:PxcH6I2V0
アヴェンジャーズとポケモンがコラボしたようなもんだから
話題にはなったけどハードルがあがりすぎた

0051名無しさん必死だな2019/05/10(金) 22:33:48.40ID:o7xPeqNG0
スーファミ末期だから衝撃って言うより熟練の技って印象の方が強いな
今では考えられんがスクウェアはリリースペースがすごかったですね

0052名無しさん必死だな2019/05/10(金) 22:43:19.19ID:a+AnVyt9d
途中で植松にヘルプに入って貰ったとは言え
音楽担当1発目であれだけの出してきた光田がすごいと思いました

0053名無しさん必死だな2019/05/10(金) 22:45:20.70ID:zfcMBgTz0
時が経つにつれて過大評価に傾いていったゲーム

0054名無しさん必死だな2019/05/10(金) 22:48:23.60ID:o7xPeqNG0
まあ今となっては初期ポリゴンより末期ドットの方が評価高いしな

0055名無しさん必死だな2019/05/10(金) 22:49:00.33ID:8S/eE4030
ワゴンで買って思いのほか楽しめた印象
PSとSS出た後だからそりゃ地味に感じた

0056名無しさん必死だな2019/05/10(金) 22:51:07.93ID:x9tthkXtM
歴史改変ものみんな好きやろ
ララとかロボとかドッペルくんとかな

0057名無しさん必死だな2019/05/10(金) 22:58:05.44ID:9ekfyK+80
95'、96'のSFCRPGみたいな事って最早ゲーム史では起こらないレベルの奇跡だからな
この頃だけでランキング作っても平成ベストランキングになり得る

0058名無しさん必死だな2019/05/10(金) 22:59:44.89ID:RhkCdYcs0
個人的には全く注目してなかったな
PSとSSに気が行っていて

0059名無しさん必死だな2019/05/10(金) 23:53:14.62ID:Bo183WTI0
>>52
胃潰瘍なって血反吐はきながら曲作ってたらしいね

0060名無しさん必死だな2019/05/11(土) 00:03:23.03ID:lwX1b3sl0
いや別に衝撃なんてなかったよ
FF6のが普通に盛り上がってた

鳥山すぎやま坂口だったかの三人が組んだってアピール広告が目立ってたが
非シリーズの新規タイトルだったし、衝撃というよりは期待通り面白かったなという感じになってた
別に取り立てて目新しさがあったわけではない

0061名無しさん必死だな2019/05/11(土) 00:25:20.07ID:Fheninshp
バランスがすさまじい
絵グラフィック、ストーリー、あと音楽
昔のゲームってプレイするのキツイけどこれは今もおすすめできる

0062名無しさん必死だな2019/05/11(土) 00:39:22.48ID:X4hWw2as0
SFC自体が94年くらいから次世代機に話題取られて全盛期を過ぎてた感じ
DQ5、FF5、マリオカート辺りまでがピークって印象
次世代機発売後は一部の大作以外かなり空気だったと思う

0063名無しさん必死だな2019/05/11(土) 00:40:47.77ID:ANjNTa810
アフィスレ

0064名無しさん必死だな2019/05/11(土) 00:49:43.19ID:ViiRA9cN0
あの当時SFCのどこにキャラクタ会話中動き回ることが出来て
距離離れるとウィンドウ閉じるRPGがあったことか

0065名無しさん必死だな2019/05/11(土) 00:59:27.31ID:BEZoeU6U0
いまだと話題の人たちの合作って聞くと地雷臭しかしないけどそれがしっかり面白いってすごいよな

0066名無しさん必死だな2019/05/11(土) 01:00:19.38ID:NP46e5VvM
あの凡作がなんでこんな持ち上げられて移植されるのか理解不能だった
ドラクエ3や6やFFの方がよっぽど話題になってた

エニックスとスクウェアが共同開発したって以上の物ではなかったよ
ああ、こんなもんか 両社手を抜いたんだなって感じ

0067名無しさん必死だな2019/05/11(土) 01:04:59.25ID:4UdDkWBXp
>>66
あれを凡作とか感覚がおかしいんじゃね
DQや当時のF Fなんかよりも全てにおいて上いってたが

0068名無しさん必死だな2019/05/11(土) 01:17:33.61ID:X4hWw2as0
普通に良作でそれ以上でも以下でもない
ゲームとしてつまらんから凡作と言う人がいるのも無理はない

0069名無しさん必死だな2019/05/11(土) 01:24:34.94ID:3jaPibil0
動きガクガクで魔法も少ない駄作やで
音楽がええのが救いやね

0070名無しさん必死だな2019/05/11(土) 01:26:12.13ID:NP46e5VvM
キャラ選べるとは言え育成自由度はないし
バッドエンドあるとは言えほぼ一本道で、その割にシナリオは盛り上がる場面やセリフがなかったから
すまんがどう楽しめばいいのか教えてほしいね
技術的な部分は評価できるがそうではないところで
どこが面白いとか話題になってることも目にしない

3週くらいしたけどやるたび退屈要素が多く感じるゲームだ

0071名無しさん必死だな2019/05/11(土) 01:27:39.04ID:WGvoobTH0
当時はまだFFとDQがゲーム界の覇権を争ってた時代だったから
DQの堀井と鳥山がFFのスクウェアとゲーム出すってだけで大事件だったんだぞ

0072名無しさん必死だな2019/05/11(土) 01:27:52.51ID:T0KkyBvc0
>>69
音楽って重要だよな
たとえ凡ゲーでも、なんか名作だった気にさせてくれる

0073名無しさん必死だな2019/05/11(土) 01:28:40.01ID:F1oYKFqT0
ストーリーと音楽につきるだろ
当時としてはマルチエンディングも良かった
どの時代でラヴォス倒すかでちがうんだっけか

0074名無しさん必死だな2019/05/11(土) 01:30:21.63ID:cThDjvcD0
>>71
でもそこまで衝撃って空気じゃなかった気がする
見た目がスクウェア寄りすぎてコラボ感が薄かったのかな?

0075名無しさん必死だな2019/05/11(土) 01:33:08.42ID:F1oYKFqT0
外人のアンケートですら上位だからやっぱすごいんじゃね
あいつら当時の思い入れなんてないだろ

0076名無しさん必死だな2019/05/11(土) 01:35:16.03ID:X4hWw2as0
>>75
あいつらはスクウェアのRPGが思い出のゲーム

0077名無しさん必死だな2019/05/11(土) 01:39:04.06ID:O6zkwI8T0
音楽が最高に良かったな
グラフィックも当時は四角いパーツの組み合わせだったのにそういう感じに見えなくて良かった
聖剣伝説2もそんな感じだったけど

すでにPCエンジンのCD-ROMが出てたんで
ゲーム自体はそんなに面白くはなかった(個人的には)

0078名無しさん必死だな2019/05/11(土) 01:40:32.76ID:F1oYKFqT0
光田の功績は大きい
個人的にはクロノクロス以上に全てのBGMが素晴らしいRPGはない

0079名無しさん必死だな2019/05/11(土) 01:50:26.76ID:zYJ45TSL0
オープニングデモが良かったよな
Steam版で復活したが場面ごとの時間が短く曲が終わってないのに
デモが早く終わってしまうという残念仕様なんだよな

0080名無しさん必死だな2019/05/11(土) 02:48:53.86ID:1vtgmo9W0
>>77
そうか?

0081名無しさん必死だな2019/05/11(土) 02:49:42.12ID:1vtgmo9W0
>>70
ディスティニーコネクトおすすめ

0082名無しさん必死だな2019/05/11(土) 02:50:26.99ID:1vtgmo9W0
>>68
これが健全な人の感覚

0083名無しさん必死だな2019/05/11(土) 05:34:28.51ID:+xrf5vcC0
当時はネットとか無かったから、
クソゲーもそれなりに売れてた。

クソゲーつかまされて金なくなって、
友達になんか面白いソフト貸してくれって言ったら、
クロノ・トリガー貸してくれた。

そら神ゲー扱いしますよ。

0084名無しさん必死だな2019/05/11(土) 06:28:53.36ID:0puet2Da0
>>20
2年もあって前よりUIが劣ってる物を出されたらそりゃあガッカリするね

0085名無しさん必死だな2019/05/11(土) 07:41:27.44ID:OLGbwgFD0
>>52
当時21歳だったっけ?

0086名無しさん必死だな2019/05/11(土) 08:04:34.66ID:2OlcC+JL0
>>83
みたいにスーファミやったことない人から支持されたってだけなんだよね
ゲームは難しいから出来ない、
っていう女や幼児や知恵遅れが絶賛してた
普通の小学生だった俺は簡単すぎてシナリオも並以下でキャラキモくて萎えた

0087名無しさん必死だな2019/05/11(土) 08:38:53.80ID:cauXyPnI0
当時はスクエアRPGの一つでしかなかったような覚えがある
その時点でかなりの評判ではあるけど

0088名無しさん必死だな2019/05/11(土) 08:45:48.05ID:09aheov40
もう当時、中学生だか高校生だった俺には何一つ記憶に残ってねえわ
なぜかサターンで発売したシャイニングフォース3の三部作が未だに余韻が残ってるわ
20年以上前だと思うけど

0089名無しさん必死だな2019/05/11(土) 09:51:58.44ID:FbNsjFR9M
今のガキにやらせたら何これスマホゲーよりショボい!だよ

0090名無しさん必死だな2019/05/11(土) 09:53:27.90ID:FbNsjFR9M
>>83
ネットあってもANTHEM掴まされたりするしゃん

0091名無しさん必死だな2019/05/11(土) 12:44:00.00ID:ViiRA9cN0
クロノトリガーいうて4MBだからな
お前らが1日で消化するスレ容量より少ない

0092名無しさん必死だな2019/05/11(土) 16:11:55.44ID:tnpZFHrm0
>>82
1行目だけだったら同意できたんだけどね
中立なふりしてつまらんという意見押し付けてる時点で健全でもなんでもない

0093名無しさん必死だな2019/05/11(土) 16:12:38.12ID:Au7aifE90
20年ぶりにスマホでやってるがやっぱ面白いわ
戦闘がサクサクなのがいいし、適度なユーモアやラピュタなどロマンがある
ゼノギアスが好きだから色々楽しいわ

0094名無しさん必死だな2019/05/11(土) 22:19:11.08ID:4xYHFix40
スマホ版出てるけど操作性どんな?

0095リンク+ ◆BotWjDdBWA 2019/05/12(日) 05:02:22.97ID:9uKBuQ5A0
BotWのエンジンで、あの時計塔から飛び降りて、地面に叩きつけられて落下死。

スーサイドクロノトリガー。

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