セガ「ナイツを復活させたい」

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0001名無しさん必死だな2019/05/11(土) 08:15:44.89ID:3vMy4HMa0
チームソニックの飯塚隆プロデューサーが報道陣からの
質問に答える形でナイツの復活を示唆した。
彼はナイツを再び起動させたいとの考えを示すと
個人的にも同作は非常に重要な事業だと思っているとも語っている。
以下が飯塚氏の発言だ。


「今のところ私はソニックの仕事に集中しています。
 しかし、どこかでもう一度ナイツに戻りたいとも考えていますね。
 あれは私の経歴を振り返った時でも非常に重要な部分を占めてきますから」


「もちろんソニックも私にとって大切なものだと捉えています。
 ただナイツもまた私にとり意義深いソフトなのです。
 私はあのゲームの開発を本当に楽しんでいました。
 ですから、多分どこかで私はもう一度ナイツの制作に取り組むと思いますよ」
https://mynintendonews.com/2019/05/10/head-of-sonic-team-would-love-to-return-to-nights/

0175名無しさん必死だな2019/05/11(土) 22:36:51.88ID:VC0RjIgd0
100%は言い過ぎか、65%くらいだな

0176名無しさん必死だな2019/05/11(土) 23:09:47.26ID:eCx3ZmkS0
>>172
そもそもwiiで新作出すのに同時期にPS2に前作のリメイク出すとか
凄い意味がわからんかった。

多分移植に難航してる間に発売日が遅れたんだろうが。

0177名無しさん必死だな2019/05/11(土) 23:17:31.83ID:z6bSR3b80
アレックスキッド「いや、まず俺の復活だろ」

0178名無しさん必死だな2019/05/11(土) 23:22:58.49ID:XnDpYqzm0
ナイツはフリプで配ってるからそれなりに遊んでるやつは多いだろう

けどやっぱり思い出補正ないと遊べんよ

0179名無しさん必死だな2019/05/11(土) 23:29:44.17ID:rZf+XsBg0
セガスタッフにとっては非常に思い入れが強いタイトルらしいんだが
Wii版の操作性がうんこで微妙に説得力がなくなってた

0180名無しさん必死だな2019/05/11(土) 23:33:56.99ID:oY7w/y6k0
今の時代にイライラ棒させるとか正気か
どこにも勝機無いぞ

0181名無しさん必死だな2019/05/11(土) 23:43:24.69ID:J6SlI/SL0
>>179
Wiiリモコンじゃなくてプロコン的なやつで遊べばなかなか楽しかったんだけど
Wiiリモコンだとマジ意味わからんかったな

あと最初は自由に飛べるものかと思って操作してたら全然動かなくてキレそうになった
まず人間の状態で好きに動けるんだから勘違いしないように最初ぐらい実質横スクロールっていうのを分かりやすくしてほしかったな

0182名無しさん必死だな2019/05/11(土) 23:50:48.06ID:WctfPbvs0
ナイツはWii版がマジで糞過ぎて復活は無理だと思った。
ただ、俺は遊んでないけど中さんのロデアのWii版が評判よかったんで
あんな感じのナイツが出来ないかなとは思ってた。
joy-conで再現出来ないかな?

0183名無しさん必死だな2019/05/12(日) 00:55:38.58ID:vMJQ+okGd
ソニックチームならバニレンの方を出した方がいい
戦隊モノっぽいし今なら時代に合ってると思う

0184名無しさん必死だな2019/05/12(日) 01:04:47.92ID:g8uPs9IG0
新作はいらん
Switchに初代を移植するだけでいい

0185名無しさん必死だな2019/05/12(日) 02:11:20.99ID:nIsLIXV50
ナイツのゲーム性はカービィやヨッシー的な仕上げを目指すのが良い

ゲーマーのみが満足するゲーム性なら失敗かと

今作るならSwitchとスマホ/タブのマルチでタッチ操作でも構わないとすら思うわ

0186名無しさん必死だな2019/05/12(日) 05:03:42.89ID:/cBz+MVX0
昔と同じ様なゲーム性だったら買わないな
セガで復活して嬉しいゲームなんてパンツァードラグーンだけになっちゃったな

0187MONAD2019/05/12(日) 06:15:32.67ID:uWfcft190
パイロットウイングスとか関係ないと思うよ。
全く新規のタイトルであれだけ売れたんだし。

もちろんマリオ64とも全然違う。
NiGHTSはレースゲーム+育成ゲーム。
あの世界観とゲームデザインは唯一無二。
音楽やストーリー、演出もすごく良かったし。

Wii版はあんまり好きじゃなかった。

0188MONAD2019/05/12(日) 06:17:21.36ID:uWfcft190
PS2で「NiGHTS」出たけどあんまり売れなかったな。
グラが良くなったバージョンもあってなかなか頑張ってたんだけど。

メピアンたちを処理落ちするまで増やしたなー。

0189名無しさん必死だな2019/05/12(日) 06:50:45.29ID:jYc8acu/0
>>184
初代の移植はPS2でやって大撃沈した。

0190名無しさん必死だな2019/05/12(日) 07:15:09.83ID:u5C2/77bx
地上を移動するときはショボショボ、空中ではソニック同様スピード感とペナルティのバランスが悪い
あのグラをサターンで出せた事で満足してしまったんだろな
いかにも中っぽい

0191名無しさん必死だな2019/05/12(日) 07:31:35.01ID:lx1v/ak00
>>41
ナイツってかっこいいレースゲームじゃん

0192名無しさん必死だな2019/05/12(日) 07:35:02.93ID:m83nn/xN0
Wiiに殺されたアレか

0193名無しさん必死だな2019/05/12(日) 07:53:20.21ID:cntOtwH80
バーニレンジャ!
主題歌を聞いてワクワクするためのゲーム

0194名無しさん必死だな2019/05/12(日) 08:08:36.46ID:h5BA9hfda
やほーでしらべよ

0195名無しさん必死だな2019/05/12(日) 08:31:17.33ID:LekJfShB0
バーニングレンジャーとかナイツとかがまさに典型的なんだけど、SSだったから… SS故に… SSユーザーに「祭り上げられた」ソフトなんだよなぁ

0196名無しさん必死だな2019/05/12(日) 09:55:28.08ID:4dFnzSM90
>>195
それはしゃーない
あの頃はアーケード移植じゃ無くてオリジナルでヒット作が求められてた時期だったし
でもそんな事言ったら今だってゼノブレとかもゲフンゲフン

0197名無しさん必死だな2019/05/12(日) 10:01:49.68ID:ySvK7QgH0
>>195
まるでPSにもっと面白いソフトがたくさんあったみたいだけど実際はそうでもないからね

0198名無しさん必死だな2019/05/12(日) 11:52:24.95ID:CpuVY64Q0
死んでるIPに何させるんだよ

0199名無しさん必死だな2019/05/12(日) 11:58:10.65ID:tARjGM/N0
実際ハード事業辞めてPSにソフト供給しだしたセガのIPの多くがSS時代よりも売上下げとるからな

プロ野球で例えるなら巨人軍の○○選手が好きでグッツとかプロ野球カード買いまくってたのが
その選手がトレードで他球団行ったらもう関心がなくなってグッズもプロ野球カードも放置してるみたいな

0200名無しさん必死だな2019/05/12(日) 11:58:58.14ID:kkscgMSza
そりゃRPGでユーザー数を伸ばしたPSでナイツが評価されるわけもないしな

バーニングレンジャーみたいなゲームは他にもあるし、類似のゲームと比べてバーニングレンジャーが特に優れているということもないけどナイツはオンリーワンだな

0201名無しさん必死だな2019/05/12(日) 12:06:11.45ID:X9d4CkHRx
技術的には2Dで平凡かも知れんがテラ・ファンタスティカとかああいう方が良くね?
セガハードには珍しく正統ファンタジーSRPG
メジャーハードに出るゲーム的な雰囲気があったぞ
ムービーが汚いのがたまに傷だがw

0202名無しさん必死だな2019/05/12(日) 13:10:47.58ID:ySvK7QgH0
>>199
PS1ソフトもPS2以降はどこのIPもだいたい売り上げ落ちてるから

0203名無しさん必死だな2019/05/12(日) 13:28:35.47ID:VjdJqMW/0
ナイツそうかそうか

0204名無しさん必死だな2019/05/12(日) 13:41:47.87ID:1Pn4rHz8d
>>123
まあSEKIROに続いてマイナーな謎の村雨城を出してくれという声も有るくらいだしやってみたら良いのでは?

0205名無しさん必死だな2019/05/12(日) 14:41:34.35ID:Xw1A7w2x0
復活させるべきはパンツァードラグーンだろ
旧世紀を舞台にしたRPGで頼む

0206名無しさん必死だな2019/05/12(日) 22:26:35.97ID:drB9ERLK0
才能枯渇で新ネタ出ないから墓場から引っ張り出してきてなんとか仕事する。まで読んだ

0207名無しさん必死だな2019/05/13(月) 06:32:54.95ID:3hvAEOCk0
夢のままで終わらせておいた方が・・・
昔は続編も期待してたけどね
星降るなんとかは記憶から消したい

0208名無しさん必死だな2019/05/13(月) 06:36:02.20ID:/6xEVdbA0
ナイツとかいう過大評価
キャラ可愛いだけでフワフワしたミニゲーム並みのレースゲームなのにな

0209名無しさん必死だな2019/05/13(月) 06:59:46.18ID:tWStMJJ/0
DCからPS2への移植は
移植コスト高すぎて中止多かったな、出たのも延期だらけだった
性能的にはPS2が上なのにスゲー劣化ばかりだったし
仕様的にDCとPS2の相性最悪だったんだろな

0210名無しさん必死だな2019/05/13(月) 07:06:26.47ID:lO1OV3oE0
今のハードであの世界観を再構築するとなると相当な映像センスがいると思う
なおかつゲーム性も今の時代に合わせるとなると結論として今のセガじゃ無理

0211名無しさん必死だな2019/05/13(月) 07:15:09.18ID:/6xEVdbA0
>>209
トータル性能だとPS2だけど部分的にはドリキャス買ってたからなぁ
GCやxboxくらいになるとアーキテクチャも似てたのかわりとすんなり移植できてた

0212名無しさん必死だな2019/05/13(月) 07:45:30.09ID:mvjapwkI0
>>211
> GCやxboxくらいになるとアーキテクチャも似てたのかわりとすんなり移植できてた

アーキテクチャはぜんっぜん似てないけどね
DCはGPUに半透明まわりでかなり変わった独自仕様あるPOWER VR2だし、XBOXはCS機初のプログラマブルシェーダーGPUでメモリがUMAだし、GCはGCでほぼ全てが決め打ちになるようなキャッシュリッチな(当時としては)独自アーキテクチャだし…
無理やり順位つけたらそりゃPS2が一番独自性は強いと思うけど、 相互での移植しやすさ云々はどれも同じくらいだよ

この世代まではほんとどのハードも独自性高い(XBOXだけがこれ以降(PS3世代以降)のハードに直につながるアーキテクチャ)

0213名無しさん必死だな2019/05/13(月) 08:15:29.79ID:rmtQaO9Wp
ナイツはスクロールも操作性も2Dなのに3Dっぽいという意味で、2Dマリオ系フォロワーになれる可能性はあるんじゃないかな
ソニックと差別化も図れる
問題はセガの存在。これが任天堂のアクションのラインナップなら確実に売れてるけど、あのセガだぜ

0214名無しさん必死だな2019/05/13(月) 08:18:42.92ID:rmtQaO9Wp
あとナイツは色々説明不足だった。やり込むと変な中毒性があるんだけど。加えて、めっさ酔う

0215名無しさん必死だな2019/05/13(月) 08:35:30.76ID:UdD9Nv47d
>>34
おっさんにはわからねーよ

0216名無しさん必死だな2019/05/13(月) 08:48:34.85ID:Et8QOj5ia
おっさん以外にもわからないからこの程度で知名度で続編もそれほど望まれてないんだろうな

0217名無しさん必死だな2019/05/13(月) 08:51:03.92ID:cYyaqWmy0
今のセガが復活させたところで駄作にしかならないと思う
作れる人材がいない
今のセガのゲームはつまらないしセンスも悪い

0218名無しさん必死だな2019/05/13(月) 08:53:18.92ID:8sDMiNSf0
クリスマスナイツがやりたいけどな

0219名無しさん必死だな2019/05/13(月) 08:54:42.04ID:UdD9Nv47d
どうあがいても初代を越えることは不可能な作品

0220名無しさん必死だな2019/05/13(月) 09:03:29.97ID:uknmAJAl0
プロ野球チームをつくろう!とかをきちんとした形でシリーズ復活で出してくれた方が喜びそう

0221名無しさん必死だな2019/05/13(月) 09:15:53.61ID:mIArAYc+a
ボケは良突っ込みが少々パンチがないつ

0222名無しさん必死だな2019/05/13(月) 11:45:04.06ID:fYTV5mvD0
エンディングテーマを聴きたいだけのリメイクだとアレだから
FF15にあった自分が小人になってギミック使うのがあった方がいい
でもセガ金あるのか?

0223名無しさん必死だな2019/05/13(月) 12:53:24.26ID:Qq4wIIWaM
まずはキャラデザを大幅に変えないとダメそう

0224名無しさん必死だな2019/05/13(月) 14:53:46.43ID:/6xEVdbA0
ヤホー

0225名無しさん必死だな2019/05/13(月) 21:10:37.29ID:titCIvXVx
ナイツに限らず
全てのIPで作れる開発者が居ないよ、とっくに辞めさせちゃった。

スクエニのスクの方がそれで苦しんでるし
SCE時代のIPも全部死んじゃったね。

昔からのIPを未だに守れているのが
業界全体で任天堂位しか見当たらないって
涙も出ないよ

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