今までローディングが長かったのはPS4のせいではなくアンリアルエンジンのせいってことでいい?

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0001名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:19:25.44ID:hNSJ/5aCa
スイッチより遅い要素皆無なんだからおかしな話だったんだよ

0002名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:23:13.58ID:qOGrc7+0M
そうだとしてももう調整してもらえないからね
悲しいね

0003名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:24:25.62ID:hNSJ/5aCa
スト5とかアンリアル4タイトルが軒並み遅いのは全部アンリアルのせいだ

0004名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:25:18.74ID:OSluZQ9K0
てかPS版ドラクエルーラでロード時間20秒オーバーとかよくやってたな

0005名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:26:53.67ID:XU8q7Nmld
PC版のロードがそこそこ早い時点でその理論は成り立たない

0006名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:28:25.37ID:MKvtPJwad
遅いのわかってて使ってるんだから、選定者が一番の悪

0007名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:32:34.89ID:eRMCg2PV0
がめぐるより速いんだから我慢せい

0008名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:32:56.49ID:90vHfRu5d
サムスピはマジで遊んでる時間よりロードの方が長い

0009名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:33:43.29ID:v6pp84tj0
PS4のスペックもあるけどHDDが遅い
ウィッチャー3なんかFTで3分ぐらい掛かる

0010名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:34:42.49ID:j6pVac+00
両方じゃね?
PS4とアンリアルの相性が悪い

0011名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:36:50.62ID:coCn3uvBM
PCなら早い
PS4が遅い

0012名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:38:30.72ID:hQdmtq8c0
UE4ベースの和ゲー全滅じゃん
どうすんだよ

0013名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:38:49.06ID:tui2KJvm0
アンリアルエンジンが遅いのは否定出来んけどハード側の最適化が出来てないのも原因だろうね

0014名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:40:26.46ID:D3AI7BQz0
>>8
ネオジオCDで訓練された連中なら平気だろ

0015名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:46:40.48ID:bcFejKM0a
>>3
PC版は爆速じゃん
ソニーのせいで偽ロード入れさせられたけど

0016名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:49:00.91ID:hJxp5M9g0
アンリアルエンジンは実際おそい
REエンジンもおそい

0017名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:52:27.38ID:MOZ+nbFW0
UEはデータまるごと入れ替えみたいなロードは遅い
それ以上にPS4のHDDも遅い

0018名無しさん必死だな2019/07/23(火) 18:52:42.27ID:469RHiqz0
Switch版は色々と削られてデータが小さくなってるから速いだけ
PS4版のロードが長いのはデータがゴージャスな証拠

みたいな

0019名無しさん必死だな2019/07/23(火) 19:13:18.82ID:jnkPzrfEp
>>1
あーあ、他人のせいにしてやんの
終わってんな

0020ルンファ君 ◆fiWfMwznUw 2019/07/23(火) 19:15:33.13ID:Vb3cL2Pjd
ロードが速くなっててもSwitch版DQ11はグラフィックもショボくなり、フレームレートも低下し、さらにはフィールドオブジェクトのポップアップが酷いんだろ?
ポップアップ多発なのに全体の数は削減されてるし

0021名無しさん必死だな2019/07/23(火) 19:22:27.46ID:hJxp5M9g0
>>17
HDD関係ないで
どちらかというとPS4とかONEの問題はCPU

0022名無しさん必死だな2019/07/23(火) 19:40:44.88ID:x/Agszwo0
>>21
PS4proよりも無印にSSDの方が圧倒的にロード早くなるんだが

0023名無しさん必死だな2019/07/23(火) 19:43:15.05ID:/j7v4SY+0
スイッチに逆転されたのはサードのせい!

0024名無しさん必死だな2019/07/23(火) 19:45:45.95ID:hJxp5M9g0
>>22
proとSSDのがロードはやいよ
ブーストモードオフにしてると効果がうすい

0025名無しさん必死だな2019/07/23(火) 19:49:04.11ID:x/Agszwo0
>>24
ノーマルのSSDの方がproのHDDより圧倒的に早いから
CPUよりHDDの方がボトルネックになってるって話してんのに
なぜproのSSDが出てくるんだよ

0026名無しさん必死だな2019/07/23(火) 19:50:44.29ID:y2k1dBlTx
Data move engine積んでる箱にも大差で負けてるよな

0027名無しさん必死だな2019/07/23(火) 20:07:44.75ID:fXJQ4PFN0
スイッチはUE4じゃないの?

0028名無しさん必死だな2019/07/23(火) 20:25:32.47ID:CAVIwHPd0
new癌がああなったのもUEのせい

0029名無しさん必死だな2019/07/23(火) 20:47:07.01ID:9AkN85FB0
UE4の格ゲーは大体ロード長いから合ってる

0030名無しさん必死だな2019/07/23(火) 21:05:56.80ID:hJxp5M9g0
>>25
ややこしい書き方をしてデマを拡散していたから訂正しておいた

0031名無しさん必死だな2019/07/23(火) 21:12:18.98ID:K0iUqE2M0
PS4とPC版やswitch版はUEのバージョンが違ってたろ。
だからPS4版をアップデートするのは無理って海外版発売のときに説明してたやん。

0032名無しさん必死だな2019/07/23(火) 21:46:10.05ID:YiU2jG+iM
まぁ、本来はファーストがなんか作ったついでに最適化についてエンジンメーカーに助言するんだろうけど。
フリーのエミュを未調整で突っ込んで商品と言い張るところはねぇ

0033名無しさん必死だな2019/07/23(火) 22:03:00.72ID:DpP1tbWD0
モンハンもロード長いし主因は別にあるんじゃね?
世代の古さのせいでデータの展開がアレとかさ

0034名無しさん必死だな2019/07/23(火) 22:06:48.26ID:gjQs01mt0
PS4が古いバージョンのUE4しかサポートしてなかったからああなったんだぞ

0035名無しさん必死だな2019/07/23(火) 22:14:33.80ID:oA/p0AcX0
PS4がゴミ性能すぎるだけ

0036名無しさん必死だな2019/07/23(火) 22:18:50.60ID:MOZ+nbFW0
>PS4が古いバージョンのUE4しかサポートしてなかったからああなったんだぞ
ちがう
UE4に限らんけどゲームエンジンはマイナーバージョンアップを結構やる
それに加えてUE4はエンジン自体のカスタマイズも出来る
組み合わさるとお手軽にエンジンを最新にというのが難しくなる

海外版も11Sもその時の最新版をベースに作ってると思われるので
追加したデータだけ持っていっても動かすことができないということかと

0037名無しさん必死だな2019/07/23(火) 22:22:34.85ID:5FIbPJc70
SSD積んでもOneX標準のHDDにロード完敗するProちゃんが色々おかしいだけ

0038名無しさん必死だな2019/07/23(火) 22:23:03.61ID:DpP1tbWD0
まああれだな
CPUが根本的に弱いのにデータ量を要求されるちぐはぐさが問題だな
せめてスイッチと同等の圧縮展開性能があれば非力なりにやり様もあるんだろうけど

0039名無しさん必死だな2019/07/23(火) 22:34:48.93ID:CAzbLlYz0
>>33
MHWはなぁ、
SSDを積んだPS4ProよりHDDのままの箱1Xの方がはるかに速い時点で・・・・。

0040名無しさん必死だな2019/07/23(火) 22:38:35.96ID:TMrONUq80
大体合ってるけど同じUE4でもスイッチ版はバージョンが上
PS4版はアプデなしなんだろう アプデしてたらロードが速いはず

0041名無しさん必死だな2019/07/23(火) 23:14:10.24ID:gjQs01mt0
>>40
PS4の海外版は新しいバージョンであのザマなんですが…

0042名無しさん必死だな2019/07/23(火) 23:23:39.94ID:4nKiyo7ia
モンハンはPS4がロードしてる間にPCが狩り終わってるから笑う

0043名無しさん必死だな2019/07/24(水) 00:37:15.38ID:Bu/DAjvmp
PCだけど普通のローディングが30秒すぎると壊れたんじゃないかと思うようになったよ

つまりプレステは壊れてるんだよ

0044名無しさん必死だな2019/07/24(水) 05:02:27.49ID:KW54H9+L0
PC版のロードを遅くしてPS4合わせるのにわざわざウェイト入れる馬鹿企業あるから、PS4の低性能が悪い

0045名無しさん必死だな2019/07/24(水) 16:39:22.29ID:WO5OtPz00
モンハンW「グラフィックでProちゃんに忖度したらSSD積んでもOneXにロード時間負けてるでござる」

0046名無しさん必死だな2019/07/24(水) 22:44:30.38ID:gHmJdjxO0
UE4はメガテクスチャをRAMに置いて見た目を誤魔化しつつテッセレーションでRAMを節約しCPUの処理を最小にするが
ロードが長い。
非力なプアマンズPCに特化した苦肉の策のエンジン。PS5では高速なSSDとパワフルなAPUで問題を解決。

あと3年我慢すると良いよ。

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