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今までローディングが長かったのはPS4のせいではなくアンリアルエンジンのせいってことでいい?
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0001名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 18:19:25.44ID:hNSJ/5aCa
スイッチより遅い要素皆無なんだからおかしな話だったんだよ
0003名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 18:24:25.62ID:hNSJ/5aCa
スト5とかアンリアル4タイトルが軒並み遅いのは全部アンリアルのせいだ
0004名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 18:25:18.74ID:OSluZQ9K0
てかPS版ドラクエルーラでロード時間20秒オーバーとかよくやってたな
0005名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 18:26:53.67ID:XU8q7Nmld
PC版のロードがそこそこ早い時点でその理論は成り立たない
0007名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 18:32:34.89ID:eRMCg2PV0
がめぐるより速いんだから我慢せい
0009名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 18:33:43.29ID:v6pp84tj0
PS4のスペックもあるけどHDDが遅い
ウィッチャー3なんかFTで3分ぐらい掛かる
0013名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 18:38:49.06ID:tui2KJvm0
アンリアルエンジンが遅いのは否定出来んけどハード側の最適化が出来てないのも原因だろうね
0015名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 18:46:40.48ID:bcFejKM0a
>>3
PC版は爆速じゃん
ソニーのせいで偽ロード入れさせられたけど
0016名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 18:49:00.91ID:hJxp5M9g0
アンリアルエンジンは実際おそい
REエンジンもおそい
0017名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 18:52:27.38ID:MOZ+nbFW0
UEはデータまるごと入れ替えみたいなロードは遅い
それ以上にPS4のHDDも遅い
0018名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 18:52:42.27ID:469RHiqz0
Switch版は色々と削られてデータが小さくなってるから速いだけ
PS4版のロードが長いのはデータがゴージャスな証拠

みたいな
0020ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2019/07/23(火) 19:15:33.13ID:Vb3cL2Pjd
ロードが速くなっててもSwitch版DQ11はグラフィックもショボくなり、フレームレートも低下し、さらにはフィールドオブジェクトのポップアップが酷いんだろ?
ポップアップ多発なのに全体の数は削減されてるし
0021名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 19:22:27.46ID:hJxp5M9g0
>>17
HDD関係ないで
どちらかというとPS4とかONEの問題はCPU
0024名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 19:45:45.95ID:hJxp5M9g0
>>22
proとSSDのがロードはやいよ
ブーストモードオフにしてると効果がうすい
0025名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 19:49:04.11ID:x/Agszwo0
>>24
ノーマルのSSDの方がproのHDDより圧倒的に早いから
CPUよりHDDの方がボトルネックになってるって話してんのに
なぜproのSSDが出てくるんだよ
0027名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 20:07:44.75ID:fXJQ4PFN0
スイッチはUE4じゃないの?
0030名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 21:05:56.80ID:hJxp5M9g0
>>25
ややこしい書き方をしてデマを拡散していたから訂正しておいた
0031名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 21:12:18.98ID:K0iUqE2M0
PS4とPC版やswitch版はUEのバージョンが違ってたろ。
だからPS4版をアップデートするのは無理って海外版発売のときに説明してたやん。
0032名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 21:46:10.05ID:YiU2jG+iM
まぁ、本来はファーストがなんか作ったついでに最適化についてエンジンメーカーに助言するんだろうけど。
フリーのエミュを未調整で突っ込んで商品と言い張るところはねぇ
0033名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 22:03:00.72ID:DpP1tbWD0
モンハンもロード長いし主因は別にあるんじゃね?
世代の古さのせいでデータの展開がアレとかさ
0034名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 22:06:48.26ID:gjQs01mt0
PS4が古いバージョンのUE4しかサポートしてなかったからああなったんだぞ
0035名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 22:14:33.80ID:oA/p0AcX0
PS4がゴミ性能すぎるだけ
0036名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 22:18:50.60ID:MOZ+nbFW0
>PS4が古いバージョンのUE4しかサポートしてなかったからああなったんだぞ
ちがう
UE4に限らんけどゲームエンジンはマイナーバージョンアップを結構やる
それに加えてUE4はエンジン自体のカスタマイズも出来る
組み合わさるとお手軽にエンジンを最新にというのが難しくなる

海外版も11Sもその時の最新版をベースに作ってると思われるので
追加したデータだけ持っていっても動かすことができないということかと
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/23(火) 22:22:34.85ID:5FIbPJc70
SSD積んでもOneX標準のHDDにロード完敗するProちゃんが色々おかしいだけ
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/23(火) 22:23:03.61ID:DpP1tbWD0
まああれだな
CPUが根本的に弱いのにデータ量を要求されるちぐはぐさが問題だな
せめてスイッチと同等の圧縮展開性能があれば非力なりにやり様もあるんだろうけど
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/23(火) 22:34:48.93ID:CAzbLlYz0
>>33
MHWはなぁ、
SSDを積んだPS4ProよりHDDのままの箱1Xの方がはるかに速い時点で・・・・。
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/23(火) 22:38:35.96ID:TMrONUq80
大体合ってるけど同じUE4でもスイッチ版はバージョンが上
PS4版はアプデなしなんだろう アプデしてたらロードが速いはず
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/23(火) 23:23:39.94ID:4nKiyo7ia
モンハンはPS4がロードしてる間にPCが狩り終わってるから笑う
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/24(水) 00:37:15.38ID:Bu/DAjvmp
PCだけど普通のローディングが30秒すぎると壊れたんじゃないかと思うようになったよ

つまりプレステは壊れてるんだよ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/24(水) 05:02:27.49ID:KW54H9+L0
PC版のロードを遅くしてPS4合わせるのにわざわざウェイト入れる馬鹿企業あるから、PS4の低性能が悪い
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/24(水) 16:39:22.29ID:WO5OtPz00
モンハンW「グラフィックでProちゃんに忖度したらSSD積んでもOneXにロード時間負けてるでござる」
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/24(水) 22:44:30.38ID:gHmJdjxO0
UE4はメガテクスチャをRAMに置いて見た目を誤魔化しつつテッセレーションでRAMを節約しCPUの処理を最小にするが
ロードが長い。
非力なプアマンズPCに特化した苦肉の策のエンジン。PS5では高速なSSDとパワフルなAPUで問題を解決。

あと3年我慢すると良いよ。
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