0001名無しさん必死だな2019/12/10(火) 23:31:49.41ID:hPPiDD5z0
豚「アストラルチェインは凄いニダ!神ゲーニダ!!!ニーアのクソアクションより凄いニダ!」
結果爆死
豚「あ、アストラルチェインは売れたニダ!!!!!!!!!!!!!!!」イライラ
ソニダイでバビロンの新情報公開
豚「プラチナなんて死ね!!!!バビロンはクソゲー!!!!!!!!!明らかにクソアクションにだ!!!!!!!!!!!」
嘘偽りなしなんですけど豚ってまじでキチガイなんか_
おんなじよーなプラチナアクションでも、もっとガワを変えればいいのに
せっかくスクエニなんだからFFかロマサガの世界でも使えばいいじゃん
いっそ聖剣の新作として作らせるでもいいかも知れん
でも正直な所プラチナって神谷橋本田浦以外のディレクター作品って
あんまりパッとしないゲームが多いよな
アスチェも元はファンタジー路線だったのを任天堂がSFに変えさせたという話だし、バビロンを見ればファンタジーにしなくて正解だわな
いや冷静に見てバビロンズフォールに何か特筆すべきところあったか?
まだアスチェを持ち上げてるガイジがいるんだな
売上が出て死滅したと思ってたのに
0060名無しさん必死だな2019/12/11(水) 00:05:51.99ID:19CIiynkd
プラチナxスクエニで求められてたのはケツだからなぁ
ケツがなければニーアの売り上げは1割ぐらいに落ちてそうな気がするわ
なのでこれは売れんと思う
でもニーアよりは面白そうだったよ
アクションで見たらニーアはプラチナの底辺だしな
どれだけのPSユーザーが尻目的でニーアを買ったかバビロンの売れ方でわかるな
0064名無しさん必死だな2019/12/11(水) 00:08:57.06ID:qpN+hZH50
>>63
むしろそれこそケツしか見ていない判断基準やんけw
頭悪すぎワロタ 0065名無しさん必死だな2019/12/11(水) 00:10:28.95ID:o9LfwGZ/0
>>62
あれはよーすぴがプラチナのゲームは難しいから超簡単にしてくれ
っていうオーダーを受けて田浦が簡単にカッコよく遊べるようにしたらしい
バビロンも多分同じようによーすぴが要求してそうではある アクションの部分と大型ボスだけだったのは残念
2019予定ではなくなったんだろうけどいつでんだろな
0070名無しさん必死だな2019/12/11(水) 00:16:12.21ID:T8Y6QWLVM
ベヨニーアアスチェで流石にこの会社のゲーム飽きてきたな
アスチェの後半は早く終われと思ってた
ソウル系は飽きないのに
0071名無しさん必死だな2019/12/11(水) 00:18:08.63ID:EHEYQo4N0
>>63
桂正和の絵にも食いつかないスイッチユーザーwww 『BABYLON'S FALL』はスクウェア・エニックスとプラチナゲームズが開発するPlayStation4/Steam向け完全新作タイトルです。
既報においては発売時期を2019年とお知らせしておりましたが、この度発売時期を変更することとなりました。
新たな発売時期・発売予定日については決定次第、改めてお知らせいたします。
今回の世界初公開となるゲームプレイ映像では、オリジナルアートフィルター『ブラシワークフィルター』を実装しており、柔らかく空気に溶け込むようなタッチで、一枚の絵画のような幻想的な世界を描きだしています。
スクウェア・エニックスとアクションゲーム開発の旗手プラチナゲームズによる、新たな挑戦の全貌は2020年夏に明らかになります。
2019/12/10 23:50
プラチナゲームズ新作「Babylon's Fall」の新たなトレイラーが公開。発売は2019年内から“未定”に変更
https://www.4gamer.net/games/423/G042300/20191210087/
『BABYLON’S FALL』はスクウェア・エニックスとプラチナゲームズが開発するPlayStation 4/Steam向け完全新作タイトルです。
既報においては発売時期を2019年とお知らせしておりましたが、この度発売時期を変更することとなりました。新たな発売時期・発売予定日については決定次第、改めてお知らせいたします。
今回の世界初公開となるゲームプレイ映像では、オリジナルアートフィルター『ブラシワークフィルター』を実装しており、柔らかく空気に溶け込むようなタッチで、一枚の絵画のような幻想的な世界を描きだしています。
スクウェア・エニックスとアクションゲーム開発の旗手プラチナゲームズによる、新たな挑戦の全貌は2020年夏に明らかになります。 そこは差が付いたな
来年の3月ってペースでRE3仕上げたカプコンと、延期して情報が出るのが夏って言うまで伸ばしたスクエニと
見返してみたけどさ
ニーアオートマタにあったモーションの躍動感がなくね?
コンボの繋がりとか凄く雑な感じでプラチナの若手チームがエフェクトを派手にして誤魔化してる印象があるわ
DMC5のスナッチとソードフォーメーション思い出した
>>68
やめてほしいなニーア微妙だったから、DMCくらいでいいんだよな
初心者のためのイージーオートマチックあるんだからそれでええやろ 2018年6月 E3 「2019年内発売予定」
↓
2019年12月 SoP 「発売日未定へ変更。2020年夏続報予定」
ベヨネッタ3の方が先に出たりして
とりあえずあんまり景色にもアクションにも心躍らなかった
アスチェもいまいちだったしプラチナは俺の中で三流メーカーに格下げだ
ペチンペチン叩いてるだけのこの地味さはらしくないな
わざわざファンタジーからSFに変更したアホ任天堂
VS
ファンタジー路線に舵切らせたスクエニ
ソシャゲみたいなクソダサ過剰エフェクトやめろ
ダークな世界観に合わな過ぎるだろ
プラチナのワンパターンなスタイリッシュ()もう時代遅れなんだよ
斉藤洋介がプラチナはここ数年田浦しかゲーム出せてないつってたけどほんとぐだぐだだな
まぁアスチェンも個人的にはかなりいまいちだったけど
0088名無しさん必死だな2019/12/11(水) 02:06:26.45ID:dL00ljpo0
>>1
キチガイじゃない奴が良い年こいて任豚になんかなる訳ないだろw これ絶対開発途中で止まってて作ってなかったでしょ
ホコリを払ってこれから作り始める感じ
0090名無しさん必死だな2019/12/11(水) 02:39:16.97ID:rudaPcoR0
ゴキブリ妄想捏造現実逃避人形劇www
今の朝鮮人と全く同じ事してるなw
実際にゴキブリは朝鮮人か
DMC5のグラを超劣化させたようなゲーム
PS4も終わりなのにあんなグラでいいのか?
0092名無しさん必死だな2019/12/11(水) 06:58:00.33ID:ZS8bE9NC0
プラチナにしては滅茶苦茶モーション酷くて正直萎えた
ニーア新作の噂あるしそっちに期待するわ
ベヨ、スターフォックス、アストラルチェインとコラボしても結局プラチナがガチで作ったタイトルはSwitchに出ないってのが勿体ないと言うか、虚しいと言うかってのが正直な感想だわ
0094名無しさん必死だな2019/12/11(水) 07:37:10.15ID:3MrKrUve0
性能が低いからしゃあないべ
アストラルチェインのつまんなさとこのPVのガッカリ具合でもう俺の中でプラチナは無双以下だわ
ボタン連打でコンボ!緊急回避ゴロゴロー!過剰エフェクトキラキラッ!もうええわっていう
伸びなさすぎてわろた
両陣営プラチナゲー自体どうでもよくなってきてる実勢がよくわかる
0097名無しさん必死だな2019/12/11(水) 09:42:30.66ID:UtBZsrSMa
アスチェはレギオン使ったデュアルアクションは割と楽しかったよ
ただストーリー微妙でリプレイ性がなかったのが残念だったからあのシステム流用して別ゲー作って欲しい
ぶーちゃん急にプラチナ叩きしだして草
アストラルチェインが売れなかったからだろ
売れないゲームは用無し
久しぶりに動きあったのにこんなスレしか立たないとかゴキも豚も興味ないんだな
アスチェはボタン連打とか遠距離ゲーしてると減点するしょーもない評価システムと
間延びする探索に嫌気が差して、犬の操作性で止め刺されて辞めちまったな、あと30fpsはイカンわ
根っこのアクションは明らかに質が高いのは分かるがプラチナの無駄なもの付けたがりが本当にダメだった
>>102
そこに気付かないと、ここは良くならないよねぇ。
つうか、ここのファンが甘過ぎる。 0105名無しさん必死だな2019/12/11(水) 12:52:55.82ID:C9+zVjELa
>>1
それはお前じゃん、エロゲオタ
アスチェ独占が許せなくて叩いてたキチガイ
今もアスチェコンプ拗らせてるのがいい証拠