CC2松山「業界ではPSソフトを満足に遊んですらいないのは論外と判断される」

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0001名無しさん必死だな2019/12/30(月) 14:09:48.38ID:oqtW+tEur
任天堂ハードはサードに毎回逃げられソフトがスカスカでソフトが少ないので
必然的に多数のソフトが出てるPSソフトを遊んでいないと業界では論外となる


https://www.famitsu.com/serial/chasergame/201912/30189832.html
少なくとも実在するサイバーコネクトツーの採用基準では“ゲームソフトを満足に遊んでいない人は論外”と判断されてしまいます。
もちろん“ゲームソフトを遊んでいるだけ”の人も論外ですが、“遊んですらいない”というのは極めてマイナスです。
ゲームが大好きな人にゲームクリエイターになってほしいと思いませんか? 
よく学生さんは「お金がない・時間がない」などの理由でこういった質問をしてきますが、「だったらゲームクリエイターには向いてません」と(弊社では)答えています。

0163名無しさん必死だな2019/12/30(月) 19:15:17.93ID:LiOrgvjo0
ゲームしか取り柄がないような奴ばかりだとこんな会社になるのな

0164名無しさん必死だな2019/12/30(月) 19:15:58.65ID:Dp+KFl2V0
>>138
それは発注側及びレビュワーの問題だなw

0165グリグリくん ◆06mwKdPdbw 2019/12/30(月) 19:16:13.22ID:B7WWulsq0
最終的に面白いゲームが作れればいいので他人のゲームはやってる必要はないんじゃないかな
何か経験をしてそれをアウトプットに繋ぐ回路があるかどうかの方が大事と思う

0166名無しさん必死だな2019/12/30(月) 19:19:08.34ID:Dp+KFl2V0
最下位任天堂?
任天堂よりソフト売れてるソフトウェアメーカー数える程しかないよな?

任天堂より売れてないソフトウェアメーカー除外したら最下位とかいうゴキ基準かい?w

0167名無しさん必死だな2019/12/30(月) 19:20:27.36ID:+EtRqyDf0
前提条件をアレコレ付けて「こうじゃなきゃ駄目な奴」なんて結果で黙らせられない人間のやること
だってそういう奴は自分をその駄目な方に入れたりはしないからね
いくら条件を付けようが例外なんて山程出る

0168名無しさん必死だな2019/12/30(月) 19:21:07.20ID:N99xNzZwd
第三者的な人材は必要だよ。
それがいない場合、開発者の欲望まみれのゲームしか作れない。
アニメ絵のロリ声ゲームしか作らない会社になっちゃうよ。
ストップをかける人がいないと。

0169名無しさん必死だな2019/12/30(月) 19:22:48.30ID:d0lW4zbn0
宮本茂はまず技術が必要で、ゲームで遊ぶのは当然として
趣味を広げたり他のグループと交流して人が何を楽しいと感じるか知ることも重要みたいな考えだぞ

0170名無しさん必死だな2019/12/30(月) 19:24:02.74ID:7keBbIq60
日本人は既存のものを捏ね繰り回すのが上手いから
そういう意味じゃゲーム遊んでる奴のほうが安定したものは作れるかもね
ただそれは他のメーカーも簡単に同じになる条件だから
似たようなソフトばかり溢れたらマンネリ化して結局売れなくなっちゃう
自分とこ初でオリジナル作れるとこが強いんだろうけど
でもまあ奇抜なアイデアで金かけて作れる時代でもないからなあ

0171名無しさん必死だな2019/12/30(月) 19:26:14.86ID:IoA2CHzf0
ジャンルとジャンル組み合わせて新ジャンルだーもだいぶ見なくなった

0172名無しさん必死だな2019/12/30(月) 19:30:56.89ID:KAHOMGh60
>>170
企画会議にて
お偉いさん「で、それが売れるの?その根拠は?」こうして詰められるのがリーマンだと見えるからな

0173名無しさん必死だな2019/12/30(月) 19:34:24.68ID:BKlbCnpX0
マリオとゼルダばかり作ってる超保守的な会社に見えるんだけど自分とは見えてるものが違うんだろうか

0174名無しさん必死だな2019/12/30(月) 19:36:57.06ID:kLwWLoET0
>>173
またレースゲーと2Dアクションと箱庭と麻雀が全て同じゲームに見える変人が来たぞ

0175名無しさん必死だな2019/12/30(月) 19:38:02.74ID:7keBbIq60
>>173
マリオはともかくゼルダは毎度冒険し過ぎ
猫目とか普通はやらない
三銃士楽しかったな

0176名無しさん必死だな2019/12/30(月) 19:49:07.55ID:IoA2CHzf0
単純にソフトのリリース感覚が短いから新規が出てもすぐにマリオ系の勢いに飲み込まれてるだけだ

0177名無しさん必死だな2019/12/30(月) 19:51:48.56ID:FXkt7+VcM
>>173
君がマリオとゼルダしか見てないんだろう

0178名無しさん必死だな2019/12/30(月) 19:57:47.27ID:q+TCHf6h0
神ゲー作ってから偉そうなこと言ってくれないかな

0179名無しさん必死だな2019/12/30(月) 20:00:01.56ID:BKlbCnpX0
最初にやったマリオとゼルダが合わなかったせいかまたかーって思う

0180名無しさん必死だな2019/12/30(月) 20:04:21.22ID:DC+k+f8Ca
荒木さんはジョジョASBのことをどう
思ってるんだろうな−
怒っているのか、歯牙にもかけてはいないのか

0181名無しさん必死だな2019/12/30(月) 20:04:24.35ID:w8G8cBbB0
任天堂「あ…海外や国内の大手メーカーからグラフィック面で遅れを取ってしまいそうやなぁ…せや、作った事ないけどオープンワールドのゼルダに挑戦や!」

世界「うーん、めっちゃGOTY!」

0182名無しさん必死だな2019/12/30(月) 20:04:50.20ID:uQmOFeePM
>>26
昔から大手ゲーム会社何処も似たような状況
ゲーム好きできた人採用して痛い目にあってんだよ
だから好きだけでは採用されない

0183名無しさん必死だな2019/12/30(月) 20:15:35.89ID:wVVGXXHyM
ゲーム業界はいろう!ってときに大手以外に入るのはある程度妥協の産物感もあるのに、
なんでそんなに偉そうなんだ

0184名無しさん必死だな2019/12/30(月) 20:27:35.70ID:IGOsIDzXd
キャラに頼ったキャラゲーしか出してないのにやり込んでるの?

0185名無しさん必死だな2019/12/30(月) 20:29:18.70ID:2BadgVoW0
ゲーム好きの
ゲーム好きによる
ゲーム好きのための会社

それで新規IPで大ヒットだせたらいいっすね

0186名無しさん必死だな2019/12/30(月) 20:37:31.67ID:CbwOAQCDa
ゲーム好きでもちゃんとポイントが分かってないと駄目ゲー作るよ
いいところを抽出できるクリエイターじゃないと
ドラクエの名を冠したパクリゲーよく出るけどビルダーズなんか上手いことやってると思う

0187名無しさん必死だな2019/12/30(月) 21:17:34.50ID:ZQj2HIRn0
>>173
保守的じゃない会社ってどこだ?
今、10万以上売ろうとしてると大体続編IPになる。日本でIP気にせず、攻めてるのってスクエニ齋藤位しかいないよ

もっと上のAAAで新規IPなんてスターウォーズやらゲームオブスローンズやら余所IPのヒットにただ乗りか、ウケたインディーシステムぱくるだけだろ

0188名無しさん必死だな2019/12/30(月) 21:22:23.74ID:ENqV2EIr0
>>1
つか、とこにPS云々って書いてあるの?
SONYへの忠誠心が無いと見えない暗号文なの?

KPDが立てるスレって事実からして嘘と言う法則か?

0189名無しさん必死だな2019/12/30(月) 21:35:21.36ID:J1GjjGSH0
デススト同様満点を取るゲームを作る企業が言うと説得力あるな

0190名無しさん必死だな2019/12/30(月) 21:52:32.96ID:BKlbCnpX0
京都の土地柄のせいで保守的で閉鎖的な印象が強い。青沼氏が入社当時馴染めなかった話聞いてやっぱりと感じた。サードやセカンドをあまり信用してないようにも見えるし

0191名無しさん必死だな2019/12/30(月) 22:01:32.92ID:IJ0YOdK30
>>42
ソラの桜井さんレベルまで突き抜けた上で開発にフィードバックできる社交性コミュニケーション能力があるひとなら採用するんじゃね
っていうか桜井さんが仕事やゲームをした上で映画まで見れているわけで

0192名無しさん必死だな2019/12/30(月) 22:45:23.58ID:0eWs0OaU0
>>20
地元じゃサイゲとレベルファイブに落ちた奴が行く所で有名だよ

0193名無しさん必死だな2019/12/30(月) 22:48:14.78ID:1hpLeAvb0
遊んですらいなかったらゲーム会社に応募しねえだろ

0194名無しさん必死だな2019/12/30(月) 22:56:11.01ID:CPP9c66gd
むしろ任天堂のソフトやったことないやつのほうが、色々やばそうなんだが

0195名無しさん必死だな2019/12/30(月) 23:27:42.08ID:1hpLeAvb0
全くゲームしたことないのに いきなり応募するの?w 絵描きならまだしも

0196名無しさん必死だな2019/12/31(火) 00:38:03.61ID:QqcxyKw30
本当そうだよな
任天堂ゲーしかやってない奴なんて絵本しか読んだことない作家みたいなもんでしょ

0197名無しさん必死だな2019/12/31(火) 00:53:56.16ID:lY/fuJmda
>>180
SFCにもPS2にも酷いジョジョゲーあったし
それにアイズオブヘブンでシナリオもキャラも新規で提供してるし

0198名無しさん必死だな2019/12/31(火) 01:11:15.40ID:welpKSalp
だから連鎖的に見向きもされなくなっていったのか

0199名無しさん必死だな2019/12/31(火) 01:14:37.29ID:Jc9f/haI0
ゲームの知識が多少必要なのはまあ当然でしょう

ゲームしかやってない奴は論外だけども

0200グリグリくん ◆06mwKdPdbw 2019/12/31(火) 01:27:05.62ID:Bc49J6zk0
今のゲームなんてどれもアホでもできるように作られてるんだから
事前知識なんていらん
入社してからいくらでも学べる
事前知識が必要なゲームは糞ゲーっていうんですよ

0201名無しさん必死だな2019/12/31(火) 01:31:32.99ID:e3EjyhQld
>>173
全くゲームしない人にはこういう風に見えてるんだなあ
勉強になった

0202名無しさん必死だな2019/12/31(火) 01:54:58.13ID:Wtvc520z0
こんなクソゲー量産メーカーなんてどこも採用されなくてしかたなく来るようなのばっかだろ

0203名無しさん必死だな2019/12/31(火) 01:55:08.93ID:TWDl/eim0
cc2みたいな小さい会社ならフルスタック気味に働くのが前提だからゲーム知らんと何もできないでしょ
逆にカプコンとか大手なら専門の作業しかしないしゲーム知らんでも手動かすだけだからどうでもいい

0204名無しさん必死だな2019/12/31(火) 02:14:19.26ID:PIfw6Kh/0
そんなんだから衰退するんだろw

0205名無しさん必死だな2019/12/31(火) 02:33:10.74ID:FNwYg08+0
>>194
ちゃんと真面目な雰囲気のゲームが好きだから任天堂のゲームはあまりやらんなあ
許せるのはメトロイドくらい?

0206名無しさん必死だな2019/12/31(火) 02:36:28.57ID:PIfw6Kh/0
真面目な雰囲気()
厨二こどおじっぽいなぁ

0207名無しさん必死だな2019/12/31(火) 02:57:15.77ID:WspU3uaD0
この社長アニメ業界と同じ勘違いしてるな
そのジャンルしか知らないと
オタク受けする気持ち悪い作品ばっかりになってくのに

0208名無しさん必死だな2019/12/31(火) 03:09:32.90ID:ltiZL3Y40
PCソフトやってない方がよっぽど論外だが

0209名無しさん必死だな2019/12/31(火) 05:35:52.57ID:4olmAmq00
どこかで見た出来の悪いゲームが再生産されるわけだな

0210名無しさん必死だな2019/12/31(火) 06:54:11.85ID:XKairPMjF
相変わらずソースを読まない奴が多いなw
スレタイ詐欺に騙されすぎだろ

0211名無しさん必死だな2019/12/31(火) 10:55:29.83ID:9nZZtZOm0
ソース読むほどの人物じゃないし

0212猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2019/12/31(火) 17:10:45.44ID:7iJ7jukIr
>>150
そもそも宮本氏は、ゲーム機のゲームを造ろうと思って任天堂に就職したわけではないからね。
ファミコンより前からずっと、主力商品がガラッと変わる可能性がある会社だから、
ゲーム機のゲームを造るためという動機だと、リストラされる可能性もあるのよね。

0213猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2019/12/31(火) 17:16:03.01ID:7iJ7jukIr
>>150
それから、西角さんは1980年代半ばに、電話回線によるゲームソフト配信の技術開発していて、
その技術が1990年代のカラオケプームで、通信カラオケに応用されることになった。
5年後、10年後、何やってるか解らないような会社なら、色々な経験が役立つんじゃないかな。

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