だったのがswitch版が発売されてドラクエ11が合計372万本になったことにより逆転した
やはり国民的ゲームドラゴンクエストの地位は揺るがない
0002名無しさん必死だな2020/01/25(土) 15:46:08.62ID:2oeuTMQka
???「ドラクエなんて日本のオッサンしかやってないんだー!(血涙」
0004名無しさん必死だな2020/01/25(土) 15:48:53.75ID:Ku0oV6ko0
スイッチのおかげでスイッチに負けずに済んだな
体験版でSwitch版と比較してあえて3DS版を購入したのは
ドラクエキャラがリアル等身でリアルな町中を歩き回るのにえらい違和感があったからなわけだが
そういうのは少数派だろうな
言っておくが勝者前取りだからドラクエ11のブヒッチ分は0本だからな
0009名無しさん必死だな2020/01/25(土) 17:07:07.76ID:hYeLWqhy0
>>3
独占出来なかったからプレステブランドが終わったんじゃあ 0010名無しさん必死だな2020/01/25(土) 17:10:06.59ID:hYeLWqhy0
>>6
まあ違和感無い人の方が多いだろうな
エフエフ7は違和感ありそうだけど 0013名無しさん必死だな2020/01/25(土) 17:25:00.85ID:/NZQli9y0
>>7
そういう場合は「総取り」って言うんじゃないの? 11と11Sがなんで合算されるんだ?
モンハンだって無印とGは別カウントだろ?
PS4版は思ったよりは売れた、
3DS版は3DS持ってる人が多く、PS4買ってまではやろうと思わない人が
ある程度妥協して買った印象。
だからSwitch版はPS4版準拠にしたのは正解。
3DS版準拠だったら売上は下がってただろう
ただ、キャラはもっとアニメチックで良かった。(3DS版の長所)
初動出たころはスプラがPS4版すら抜けないと息巻いてたのが
どんどん後退していった
0019名無しさん必死だな2020/01/25(土) 18:04:50.01ID:eb0oVMdMM
ドラクエ11は
PS4
3DS
Switch
それぞれの本数教えてくれ
アクション代表 スマブラ
RPG代表 ポケモン
シューティング代表 スプラトゥーン
レーシング代表 マリオカート
やはり任天堂の地位は揺るがないな
スマブラは対戦アクション。初作からずっとそうなってる
カプコンが出したパワーストーンもそう。
そのパワーストーンに似ているエアガイツは何故か「格闘アクション」になってるが
対戦アクションのなかで格闘技風に戦うのが格ゲーだから、スマブラは対戦アクションでもあるし格ゲーでもある