0001名無しさん必死だな2020/04/18(土) 20:13:11.65ID:NxTNWQ7V0
俺はポケモン赤緑のイワークが最初のボスとして素晴らしいなと思う
最初にフシギダネやヒトカゲを選んで虫ポケモンとかをたいあたりとひっかきで
ゴリ押ししてたプレイヤーにノーマル技はいっさい通用しない事で
属性の相性を学ばせる役割があって
ヒトカゲを選んだプレイヤーには他のポケモンを集めてレベル上げさせたりと
そのゲームでやるべきことを勉強させる意味では理想だなと思う
0005名無しさん必死だな2020/04/18(土) 20:17:02.59ID:NxTNWQ7V0
>>3
それはわかる
あの木って弱いんだけどなんかいないと寂しくなる 0006名無しさん必死だな2020/04/18(土) 20:17:10.22ID:MaoIXNuD0
スターマンのむすこ
0007名無しさん必死だな2020/04/18(土) 20:18:36.02ID:tLK21a1Td
前作のラスボス
0008名無しさん必死だな2020/04/18(土) 20:18:47.73ID:NxTNWQ7V0
>>6
あれはほとんどイベントみたいなものだから
フランクさまが最初のボスじゃないか?
あれもゴリ押しできなくてしぶとくて最初は何度も殺されるプレイヤー多かったと思う 0009名無しさん必死だな2020/04/18(土) 20:19:49.75ID:NxTNWQ7V0
>>7
ちょっと好きな展開なんだけど知らないから何てボスか教えて 世界樹Xのだな
真面目にパーティー組めばほぼ全てのリソースを使い果たした辺りで決着がつく
世界樹の厳しと良バランスを体現したボス
クック先生とすぐ出なくなったのがモンハンの衰退を感じる
0013名無しさん必死だな2020/04/18(土) 20:22:51.18ID:NxTNWQ7V0
>>10
俺世界樹シリーズはやった事ないんだけど
何その総力戦って感じの良い設定は?
教えてくれてありがとう 0014名無しさん必死だな2020/04/18(土) 20:22:55.68ID:4gzXFtcra
FF1のガーランド
0015名無しさん必死だな2020/04/18(土) 20:24:05.23ID:NxTNWQ7V0
>>11
あれは素晴らしかった
モンハンワールドは誰が最初のボスに該当するのかな? FF8の初戦イフリート戦は掴みとしては良かった
マリオRPGのクッパも良い(ほぼ開始直後のチュートリアルだけど)
0018名無しさん必死だな2020/04/18(土) 20:25:46.71ID:NxTNWQ7V0
>>12
>>14
ひとくくりにしてすまないが
FF1のガーランドの展開も良いね好物だよ 0020名無しさん必死だな2020/04/18(土) 20:26:32.50ID:ns0dLOip0
くろきし
0022名無しさん必死だな2020/04/18(土) 20:27:51.59ID:NxTNWQ7V0
>>16
意外と昔のスクウェアはボス戦に関して結構注意を図ってたのだろうなあ 0023名無しさん必死だな2020/04/18(土) 20:34:30.21ID:MCQXQWDe0
いきなり三体くらいから選べたら面白そう
選ばなかった二体は後回し
手取り足取り優しく教えてくれて後腐れのないちょっと年上のお姉さん
0025名無しさん必死だな2020/04/18(土) 20:37:43.03ID:22hk+sF00
>>10
世界樹はそれが続けばいいんだけど毎回最初だけっていうね
しかも途中からは当たりスキルを外すと結構きつい 0026名無しさん必死だな2020/04/18(土) 20:39:04.40ID:NxTNWQ7V0
>>23
最初、中盤、ラスボス前またはラスボスみたいな展開になると面白そう
見た目強そうなボスは最初のボスに選んでもめちゃくちゃ強い
アホそうな見た目のボスは最初のボスに選ぶと弱いけど最後に回しておくと経験値凄いとか差別化したらいい FF4のミストドラゴン
FF6のユミール
FF7のガードスコーピオン
○○中は反撃してくるから攻撃するな!って教えてくれるRPGのチュートリアルとして理想なボスたち
ゴリ押しが通用せず基本をきちんと押さえてれば運要素もなく楽に突破できるチュートリアルの締めとなる存在する
0034名無しさん必死だな2020/04/18(土) 21:34:38.14ID:NxTNWQ7V0
ロックマンXの最初に倒すであろうボスも良いなと思う
何となく情報がまったく無い状態で選ぶ時にコイツ弱そうと思わせるのを配置してる
Xだとペンギーコ、X2はヘチマール
X3は変則的だけど氷系は弱いというのでバッファリオ
X4だとクモ、または氷系のトドという風になっている
そして良い展開だなと思うのはラスボスのシグマの時にだいたい最初のボスが弱点の一つなのも好き
0035名無しさん必死だな2020/04/18(土) 22:07:44.77ID:FNANcipX0
ガスコイン神父
>>11
Triが初だったオレはドスジャギィにボコボコにされました 0038名無しさん必死だな2020/04/18(土) 22:29:08.15ID:qvFgJJ0S0
0040名無しさん必死だな2020/04/18(土) 22:32:00.40ID:qvFgJJ0S0
ロックマンだったらトードマン、コールドマン、ギャラクシーマンかなあ
見た目からして弱そうだし選んだ人多そう
&フォルテはチュートリアルのボスもいるけど
0041名無しさん必死だな2020/04/18(土) 22:34:02.60ID:aRg0U3FY0
58331804335804竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
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■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載って
>>34
X2はあんまり順番が定まってない気がする
ワニかヘチマかダチョウ辺りが多いかな 0043名無しさん必死だな2020/04/18(土) 23:05:25.56ID:NxTNWQ7V0
>>42
まあロックマンはどこから初めても良い様に作られてるのが良い所だからね
ただ、ロックマンに一つだけ不満なのは弱点武器順にボスを攻略していくと
中盤くらいに実はバスター縛りだと強敵だったり弱点武器でも苦戦するのとぶつかるのは
ちょっとだけ不満だな
一番強いのとは最後にやりたい
最後まで取っておけよと怒られるだろうけどそうはできないジレンマがある 0046名無しさん必死だな2020/04/18(土) 23:18:54.69ID:g04WGq560
>>10
ドラクエ11Sの敵が強いモードだとまさにこんな感じになった。 さっき仁王1をやったけど最初のマップの船内で戦うボスはかなりいい感じに楽しかった
0051名無しさん必死だな2020/04/19(日) 01:19:24.72ID:IYglD6uHM
>>12
厳密にいうとウォッチマンだろうけど
ロマサガ2のクジンシー エストポリス伝記
オープニングが伝説の勇者と邪神の決戦で
高レベルの強さを先行体験させてから
勇者の子孫レベル1を主人公に本編が始まる
そして2が過去編で勇者が主人公になり最終決戦で1オープニングの状況が再現される