理想のラスボスはよく議論されるけど 理想の最初のボスってどんなイメージ?
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俺はポケモン赤緑のイワークが最初のボスとして素晴らしいなと思う
最初にフシギダネやヒトカゲを選んで虫ポケモンとかをたいあたりとひっかきで
ゴリ押ししてたプレイヤーにノーマル技はいっさい通用しない事で
属性の相性を学ばせる役割があって
ヒトカゲを選んだプレイヤーには他のポケモンを集めてレベル上げさせたりと
そのゲームでやるべきことを勉強させる意味では理想だなと思う 当時は今みたいに種族値なんてわからないからイワークが野生で出てきた時は興奮したな
見た目強そうで苦戦したボスが味方になると思って一生懸命捕まえた
自分で使ってみるとそんなに強くなくて絶望した
同じ経験した人は多いだろう? 愛着がわくっていう点で後のシリーズで最初のボスは固定した方がいいと思う
カービィのウイスピーウッズみたいに ドラクエ3のカンダタもボスとしては好きだな
レベル上げしてたら倒せるけどイベントをサクサク進めてたら結構しぶとくて嫌だった >>3
それはわかる
あの木って弱いんだけどなんかいないと寂しくなる >>6
あれはほとんどイベントみたいなものだから
フランクさまが最初のボスじゃないか?
あれもゴリ押しできなくてしぶとくて最初は何度も殺されるプレイヤー多かったと思う >>7
ちょっと好きな展開なんだけど知らないから何てボスか教えて 世界樹Xのだな
真面目にパーティー組めばほぼ全てのリソースを使い果たした辺りで決着がつく
世界樹の厳しと良バランスを体現したボス クック先生とすぐ出なくなったのがモンハンの衰退を感じる >>10
俺世界樹シリーズはやった事ないんだけど
何その総力戦って感じの良い設定は?
教えてくれてありがとう >>11
あれは素晴らしかった
モンハンワールドは誰が最初のボスに該当するのかな? FF8の初戦イフリート戦は掴みとしては良かった
マリオRPGのクッパも良い(ほぼ開始直後のチュートリアルだけど) >>12
>>14
ひとくくりにしてすまないが
FF1のガーランドの展開も良いね好物だよ >>16
意外と昔のスクウェアはボス戦に関して結構注意を図ってたのだろうなあ いきなり三体くらいから選べたら面白そう
選ばなかった二体は後回し 手取り足取り優しく教えてくれて後腐れのないちょっと年上のお姉さん >>10
世界樹はそれが続けばいいんだけど毎回最初だけっていうね
しかも途中からは当たりスキルを外すと結構きつい >>23
最初、中盤、ラスボス前またはラスボスみたいな展開になると面白そう
見た目強そうなボスは最初のボスに選んでもめちゃくちゃ強い
アホそうな見た目のボスは最初のボスに選ぶと弱いけど最後に回しておくと経験値凄いとか差別化したらいい FF4のミストドラゴン
FF6のユミール
FF7のガードスコーピオン
○○中は反撃してくるから攻撃するな!って教えてくれるRPGのチュートリアルとして理想なボスたち ゴリ押しが通用せず基本をきちんと押さえてれば運要素もなく楽に突破できるチュートリアルの締めとなる存在する ロックマンXの最初に倒すであろうボスも良いなと思う
何となく情報がまったく無い状態で選ぶ時にコイツ弱そうと思わせるのを配置してる
Xだとペンギーコ、X2はヘチマール
X3は変則的だけど氷系は弱いというのでバッファリオ
X4だとクモ、または氷系のトドという風になっている
そして良い展開だなと思うのはラスボスのシグマの時にだいたい最初のボスが弱点の一つなのも好き >>11
Triが初だったオレはドスジャギィにボコボコにされました ロックマンだったらトードマン、コールドマン、ギャラクシーマンかなあ
見た目からして弱そうだし選んだ人多そう
&フォルテはチュートリアルのボスもいるけど 58331804335804竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
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■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
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?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載って >>34
X2はあんまり順番が定まってない気がする
ワニかヘチマかダチョウ辺りが多いかな >>42
まあロックマンはどこから初めても良い様に作られてるのが良い所だからね
ただ、ロックマンに一つだけ不満なのは弱点武器順にボスを攻略していくと
中盤くらいに実はバスター縛りだと強敵だったり弱点武器でも苦戦するのとぶつかるのは
ちょっとだけ不満だな
一番強いのとは最後にやりたい
最後まで取っておけよと怒られるだろうけどそうはできないジレンマがある >>10
ドラクエ11Sの敵が強いモードだとまさにこんな感じになった。 さっき仁王1をやったけど最初のマップの船内で戦うボスはかなりいい感じに楽しかった >>12
厳密にいうとウォッチマンだろうけど
ロマサガ2のクジンシー エストポリス伝記
オープニングが伝説の勇者と邪神の決戦で
高レベルの強さを先行体験させてから
勇者の子孫レベル1を主人公に本編が始まる
そして2が過去編で勇者が主人公になり最終決戦で1オープニングの状況が再現される ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています