「GRAVITY DAZE 3」を求めてるのはゲハで俺含め20人ぐらい説

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0001名無しさん必死だな2020/05/15(金) 22:02:18.72ID:PEQnkGrU0
360度の空に落ちる感覚最高だったよなー
ちょっと戦闘アクションが単調だったけど、
世界観やらシステムは良かったと思うんだ

0069名無しさん必死だな2020/05/16(土) 00:12:21.93ID:QXoS48nq0
ステルス要素がストレスだった
なんのために自由に空を落ちれるのかと
地面を這いずり回される意味がわからなかった

0070名無しさん必死だな2020/05/16(土) 00:12:28.34ID:v8L0U7r+0
2そんな悪かったかね?
でも3は要らんな進化がなさすぎる

0071名無しさん必死だな2020/05/16(土) 00:19:48.04ID:aSwFrimhM
2でフレームレート半減しただけでもやる気失せたのに
ゲーム内容もアクション制限されまくりでイライラMAX

0072名無しさん必死だな2020/05/16(土) 00:20:51.29ID:a5slK9rbM
2も良かった
モードチェンジできるのと、ストーリーの〆が良かった
でも、やれる事は全部やった感じで、遊んでてマンネリ感があった

重力操作で空を飛ぶってのは今やってても楽しいから
新作を作るなら、そこだけ残して、他を大きく弄らないとダメだろう

グラビティデイズをベースにサイキックフォースっぽいのを作って欲しい

0073名無しさん必死だな2020/05/16(土) 00:26:29.56ID:czZt02W00
世界観とキャラは良かった
ストーリーと戦闘を改善した精神的続編っぽいの出ないかな

0074名無しさん必死だな2020/05/16(土) 00:28:31.07ID:3t4GsdDn0
なんかソニーゲーって無性に続編が欲しくなる
ソルサクやパタポンの新作やりたいなぁ

0075名無しさん必死だな2020/05/16(土) 00:31:32.78ID:tDXqIyqVa
無駄に改行してる信者わかりやすいわ

0076名無しさん必死だな2020/05/16(土) 00:36:18.83ID:bQ6gkvcm0
IDコロコロして今更何がしたいんだろうな
だからキモいんだよここの信者は

0077名無しさん必死だな2020/05/16(土) 00:37:16.67ID:b1cJbUH7d
ええ…

0078名無しさん必死だな2020/05/16(土) 00:41:12.73ID:nlch4c5S0
1はDLCの消火がな

0079名無しさん必死だな2020/05/16(土) 00:48:00.01ID:ag0ez4oQ0
フレームレート低かったけど最高に面白かったわ
知らんプレイヤーと写真を介しての宝探し最高だったよな

0080名無しさん必死だな2020/05/16(土) 00:56:05.81ID:7PVCOaz50
>>30
無理ってかストーリーが綺麗に完結してるからなー
個人的にはダゼアクション使ってもっとミニゲームを遊びたかったなと思ったバイトとかタイムアタックとかさ
ミニゲームは1のも面白かったんよ

0081名無しさん必死だな2020/05/16(土) 00:57:21.94ID:K0YQlpmF0
やりたーい
けど売れないんでしょ?

0082名無しさん必死だな2020/05/16(土) 01:12:42.88ID:JN7TEuLQ0
フリプで数時間やったけどゴミだった

0083名無しさん必死だな2020/05/16(土) 01:14:30.04ID:vmXkpswp0
>>78
あれは酷すぎたな
それ以外は1はそれなりに遊べる内容だったが2はガチでクソゲー
そもそもこのシリーズはバトルが致命的につまらん

0084名無しさん必死だな2020/05/16(土) 01:16:35.15ID:Sm/FxHYA0
1フリプでやって2自分で買うぐらい好き

0085名無しさん必死だな2020/05/16(土) 01:20:32.07ID:K0YQlpmF0
あの世界ほんと好きだわ
フォトモードで写真撮りまくったのはこのゲームだけ

0086名無しさん必死だな2020/05/16(土) 01:24:16.65ID:D0Xu41uv0
このゲーム落ちるってのを売りにしてる割に落下スピードがおそすぎて全然落ちてるって感覚に感じられなかったんだよな
もっと心臓がギュってなるぐらいのスピード感が欲しかった

0087名無しさん必死だな2020/05/16(土) 01:26:13.99ID:wwnpIcKha
2は全編使って世界やキャラの真相に迫るのかと思ったら
半分くらい1のやり直しみたいな話に使われてイマイチなストーリーだったな

0088名無しさん必死だな2020/05/16(土) 01:28:04.15ID:790aQUlRM
1は斬新で面白かったが2はなんか途中でやめた
結局糞みたいなお使いミッションとつまらんバトルの繰り返しなんだよな

0089名無しさん必死だな2020/05/16(土) 01:43:41.91ID:oJvXJ48Ba
重力操作というせっかくアイデアがゲームに消化されてなくてガッカリだった

0090名無しさん必死だな2020/05/16(土) 02:07:59.27ID:frNqFlsm0
コンセプト、世界観、キャラクター、音楽、グラフィックは世界で一番好きなレベル
プレイステーションスタジオで多めに予算持たせて本気で作ってくれたらなぁ
可能性って意味では世界で1000万本狙えるソフトだと思う

0091名無しさん必死だな2020/05/16(土) 02:46:27.14ID:61RPXiNv0
最初は独特の感覚に興奮するけど、よく考えたらダッシュで町中移動してるその辺のゲームと何も変わらん
あまりに幅が狭いし、最悪なのは1の方が面白かったってこと
それに戦闘が全く面白くないので続編は出すに出せんだろう

0092名無しさん必死だな2020/05/16(土) 03:22:03.50ID:onQFjLVMp
1はそこそこ楽しんだ

2は見た目が少し良くなった程度でプレイ感は変わらず、せっかく入れたオン要素も中途半端だったなって印象しかない

0093名無しさん必死だな2020/05/16(土) 03:36:08.78ID:N1t9bvZu0
コンセプトは最高だけど実際の操作感がゴミ

0094名無しさん必死だな2020/05/16(土) 04:09:12.02ID:l4pfbceda
へのにおいって略称酷過ぎるし定着しなくて良いけど、秀逸で草

0095名無しさん必死だな2020/05/16(土) 06:08:41.86ID:oY4z3tKc0
途中でやめたって書き込みが多いのがこのゲームを物語っているね

0096名無しさん必死だな2020/05/16(土) 07:13:50.42ID:SXZC/vL+0
2のエンディングのパンツ画像ラッシュで切腹しそうになった

0097名無しさん必死だな2020/05/16(土) 07:57:37.55ID:UVZC1IXha
>>74
分かるわ
絶望的だけどフリヲの続編やりたいわ
駄目なところが色々あったけど惹き付ける物はあった
荊の要素、特にあの高速移動は気持ち良かったな
シューターで当たり前の要素を煮詰めつつ、近接コンボ・モーションを改善して
今風のゲームデザインに変えてボリュームを増やせば十分にいけると思うわ

なのに同じデベロッパーで作られたSAOFBのワイヤー移動は何で爽快感のないゴミになったんだか不思議だわ
あとバトロワ全盛期の時代に取り残されたPvPを出してくる始末

0098名無しさん必死だな2020/05/16(土) 09:58:05.86ID:MTSTuQvh0
キトゥンがB2だったら何倍も売れてたしPS4本体も売れてた

0099名無しさん必死だな2020/05/16(土) 10:05:27.63ID:K0YQlpmF0
は?
キトゥンいいだろ
臭いんだぞ

0100名無しさん必死だな2020/05/16(土) 11:32:06.68ID:8Cfyi/yxd
2Bとちがってキトゥンは大衆向け狙えるキャラだったと思うよ

0101名無しさん必死だな2020/05/16(土) 11:36:34.82ID:oHmgeQJZa
1のPS4版が60fpsだから浮遊感あっていいよ
2は30fpsになったからやってない

0102名無しさん必死だな2020/05/16(土) 11:45:47.79ID:zMHJyUDP0
グラ良くしてもフレームレート下がったら台無しやでホンマ

0103名無しさん必死だな2020/05/16(土) 12:02:26.42ID:3UWElx5P0
1は〇に合わせてボタン押すだけの単調ゲー
雰囲気ゲーとして見ればギリギリセーフ

2は操作性・カメラワーク共に絶望したレベル
SIEJより3Dアクションを作るのが下手なスタジオは無いことを世に知らしめた名作

0104名無しさん必死だな2020/05/16(土) 12:11:53.08ID:KMUZsbvz0
重力制御で自由に天地いじれる部分はほんと革新性あったんだけどなあ
それをヒット作にできねえSIEJとPS市場に絶望しか感じない

0105名無しさん必死だな2020/05/16(土) 12:38:27.61ID:WSDj3tbT0
1は1作目としては上々、チャプターセレクト欲しかった
2はシステム的にもストーリー的にも1踏みにじって出来上がったクソという
態々形態3つに分けたうえ爽快感ないへんてこな変身もいれて何考えてるんだろう
あと、落下下限あって元の場所に戻るあの仕様もあまり好きじゃない、ループさせたら

0106名無しさん必死だな2020/05/16(土) 12:39:11.47ID:frNqFlsm0
https://i.imgur.com/ZL9JZSd.jpg
https://i.imgur.com/oPcIamE.jpg
https://i.imgur.com/PplRocD.jpg
https://i.imgur.com/uv1fY1l.jpg
https://i.imgur.com/vUUcLFb.jpg

この世界観とキトゥンは唯一無二の魅力を持ってるからもっとゲーム性を磨き上げて欲しかった
そしたらミリオン狙えるタイトルだったと思う

0107名無しさん必死だな2020/05/16(土) 12:57:42.82ID:K0YQlpmF0
飛び立つ時に軽く何人か巻き添えにして殺してるからな

0108名無しさん必死だな2020/05/16(土) 13:05:08.67ID:Rx9QzWRp0
>>106
ほんと面白そうなんだけどな
やっぱ戦闘が駄目だったかな
あと割とスピード感も足りなかった気が

0109名無しさん必死だな2020/05/16(土) 13:09:09.24ID:frNqFlsm0
>>108
戦闘が大味すぎたね
スピード感に関してはUE5のデモの飛行シーンくらいが理想だな
あのデモを観て真っ先にGRAVITY DAZE作って欲しくなった

0110名無しさん必死だな2020/05/16(土) 13:13:17.13ID:3UWElx5P0
操作性が悪い部分は、プレーヤー側で補ってプレイするものだ
ゲームバランスが悪くても、他の良い部分を見て評価すべきだ

だがそれも限度というものがある。
プレーヤーが持っているポジティブな気持ちを吹き飛ばすほどイラつかせた時、ゲームはクソゲーへと変わる

もしクソゲーを知りたければグラビティデイズ2をプレイするといい・・・
ここには数多くのプレーヤーの期待を裏切ったクソゲーと呼ぶにはあまりに悲しい物語があるから・・・

0111名無しさん必死だな2020/05/16(土) 14:42:53.45ID:xo7Av6AB0
普通に1も2も面白かったけど唯一不満なのが日本語音声じゃないこと
字幕見るのだるいからアニメみたいに日本語で喋らせてほしいわw
ディアブロ3をみならってほしい

0112名無しさん必死だな2020/05/16(土) 14:49:37.25ID:CM6m2Wc40
あの空中を動きまわるシステムが、ヒットしない原因。
普通のアクションにしておけばよかったのに。

0113名無しさん必死だな2020/05/16(土) 15:04:40.02ID:ZVG51iSLH
vitaのジャイロ操作だと画面の中に別の世界があるようでワクワクしたけど
PS4で固定のモニタ越しにプレイしても全然おもんないんだよなあ

0114名無しさん必死だな2020/05/16(土) 19:00:51.36ID:9AS8AKuV0
>>66
世界観はフランスのバンド・デシネってジャンルだよ

0115名無しさん必死だな2020/05/16(土) 21:50:57.08ID:1UCKZ0zq0
>>114
世界観がバンドデシネって意味不明

0116名無しさん必死だな2020/05/17(日) 00:07:43.08ID:RqIK+/Rp0
バンド・デシネって言っても、
日本でもメビウス以外を読んだことある人なんて
相当少数派だろ

0117名無しさん必死だな2020/05/17(日) 00:24:19.93ID:ywSCuc+70
今さらだがVRならワンチャンあった(過去形

0118名無しさん必死だな2020/05/17(日) 02:15:31.05ID:s0KuW3dc0
>>106
良いよねえ
こういう雰囲気だしとけばヲタは食いつくんでしょってくらい、ゲーム内容は杜撰だが

0119名無しさん必死だな2020/05/17(日) 07:31:17.21ID:wveUQaQS0
>>117
絶対ゲロ吐くわ

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