0001名無しさん必死だな2020/06/22(月) 15:40:47.47ID:PM1v59XCp
>>137
つまりsteamの聖剣3の日本語レビューが1万件あったってこと? >>139
なるよ、PUBGだけ5000件超えてるけど他のゲーム100件前後だし >>134
デジタル販売の売上が426億円
Steam128億円、PS85億円、
169億円が箱とSwitchか
これでも多すぎるな >>135
常識的に考えて
あと、パケ版はSIE経由してないしな
カプコンが販売してる >>141
いやならんだろ
日本での売上げがせいぜい1万本程度と言いきり
日本で売れたのが聖剣3でせいぜい1万
三國志とバイオre3もそれに並ぶくらいのデータは?
レビュー数ではそのデータが見てとれないが >>142
多すぎるとかそれこそ何が根拠だよ
お前の感覚以外で頼むよ >>143
途中から急に参加してくれたところ悪いけど彼が言ってるのはそういう話じゃないぞ >>145
国内のPCゲーはそれくらいショボい売上しか無いって事だよ >>148
で、それを示すデータは?
PC市場が大きいとは決して思わんがそれは1万未満かもしれんし1万より多いかもしれん >>150
1万でも2万でもどっちでも良くない?
2万なら売れてるのか? >>151
そういう話じゃないですよね?
適当吹いたんですか? >>146
任天堂オンラインは利益のみの計上で1200億円(有料会員含む)
PSNはゲームとDLCの売上が1兆円(利益3割で3000億円)
単純に3倍以上PSNがデカイからね
箱はPSの半分くらい
残りの169億円を箱とSwitchが売り上げてるとは思えないんだが
よく分からんな 大抵のゲームで日本語レビュー1〜2%しか無いのにイキってるのか分からん
0155名無しさん必死だな2020/06/22(月) 19:58:50.65ID:oDMRSS7o0
>>153
そんだけオンライン恩恵あるならソフトのマージン料無くした方がよさそう >>154
データない数字適当に出すなっていってんの
何が悪くて指摘されたか分からないのか >>153
任天堂のデジタル売上高が1200億なのは2018年度で
2019年度は2000億だね
でもまあそんな事はどうでも良くて
出してるソフトの問題だと思うよ
DL版売上の多くを占めてるだろうバイオやらのDL版(の安売り)はスイッチに出したのは2019年度だけど
PS4とかに出したのは2016年度だからね
出すソフトが違えが結果も違う 0158名無しさん必死だな2020/06/22(月) 20:14:43.10ID:kqRN0snya
パケだと中古被害が酷いからDL版が売れた方がいいんだろうな
0159名無しさん必死だな2020/06/22(月) 20:21:31.88ID:4Uu2Rcdq0
やっぱ時代はPCなんやなって
0160名無しさん必死だな2020/06/22(月) 20:25:33.29ID:4Uu2Rcdq0
アイドルマスターの最新作もSTEAMで買うわ
MODで衣装沢山作るヤツ出てくるだろうし、
TPSとか作るヤツも居るだろうし
0161名無しさん必死だな2020/06/22(月) 20:29:59.94ID:4g4/ow290
もうpc以外でゲームやる気しないわ
全てに置いて便利すぎる
0162名無しさん必死だな2020/06/22(月) 20:33:17.72ID:LBlEZ/Eb0
PCを捨てたファルコムは技術力が急降下、同時にヲタに媚びるようになりゲーム内容の多様性や創造性も失った
PC重視の全方位でやっていれば、会社も大きく成長して今頃はカプコン的な存在になっていただろう
本当にもったいない会社
0163名無しさん必死だな2020/06/22(月) 20:34:22.58ID:lOvUOmbf0
>>153
カプコンの決算、およびソフト販売数だと
2020年3月期
パッケージ売上(DL販売抜き)が490万本
PS4:300万本(新作パケ8タイトル)
箱1:70万本(新作パケ2タイトル)
Switch:110万本(新作パケ0タイトル)
DL売上(パケDL版+DL専売)が2050万本でハード別詳細なし
PC:新作DL専売16タイトル
PS4:新作DL専売0タイトル
箱1:新作DL専売0タイトル
Switch:新作DL専売8タイトル クロスプレイとクロスセーブ対応してくれればみんな幸せになるのに
なんかちょっと昔の奴は安いしな
安くてある程度クオリティの約束されたアクションゲーやりたい時は良い
>>163
パケ1タイトル当たりの売上げPS4と箱1でほとんど変わらないのか >>142と>>163を組み合わせて見ると
パケ版の売上で箱はPSの1/4程度
DL版も同じ割合としたら箱のDL売上は20億程度
引き算してスイッチのDL版売上が149億 0168名無しさん必死だな2020/06/22(月) 21:04:42.80ID:Gh1MGEY0a
>>163
カプコンの旧作売れましたー
からのSwitch新作なしパケ110万本は笑った
Switchに出てる一昨年以前のカプコンパッケージって
ストリートファイターとバイオセットとモンハンとロックマンくらいしかないんだけどな >>162
むしろ上がったよ
PC撤退したときの最後の作品ツヴァイ2は他のメーカーと比べたら技術的には周回遅れで何周差を付けられてんだってくらいだったから まるで軌跡やイースが他のメーカーと比べて技術に何周もの周回差がないようなこというね
>>170
いまでもしっかりと遅れてるよ
言いたかったことはPCにいたからといって今のPCゲーレベルのものには到達出来ない確変することはなかったってことと
今より当時はもっと酷かったよってこと 0172名無しさん必死だな2020/06/22(月) 21:18:16.74ID:4Uu2Rcdq0
ファルコムは、やっとPS3時代に入ったって感じだな
海外メーカーが日本のコンシューマーレベル以上のものをPCで作ってた時に
ファルコムは日本のコンシューマーレベル以下のものをPCで作ってたんだよ
0175名無しさん必死だな2020/06/22(月) 21:26:40.65ID:4Uu2Rcdq0
>>173
GTA5もウィッチャー3も、Call of Dutyもバトルフィールドもスカイリム・オブリビオン(TESシリーズ)
PUBGもマインクラフトも、全部元々はPC専用ゲームだもんな まあでも当時はPS3や360の時代だったけどPS2で十分って人たちが沢山いたんだよね
なにせPS3で出てたガンダム無双がPS2に移植されてそっちのが売れちゃうんだから
0178名無しさん必死だな2020/06/22(月) 21:55:47.56ID:a8YN+Hk70
モンハンのダウンロード版は
去年はPCの方が売れてますという話だろ
0179名無しさん必死だな2020/06/22(月) 21:58:11.37ID:11gTxTLg0
>>177
バイオの国内版は結局CSと変わらなかったじゃん 0181名無しさん必死だな2020/06/23(火) 08:01:40.76ID:X6I8Iirs0
ヤフーライバルズが終わったのでスチームいれたわ
これスチーム起動してないとライバルズできないじゃん
シャドバはできるのに
0182名無しさん必死だな2020/06/23(火) 08:12:39.29ID:aisBa/6k0
MHWib
PC版安売りないねえ
0183名無しさん必死だな2020/06/23(火) 08:19:39.41ID:xhdlI/Mt0
それでも絶対に3DSモンハンを移植しません^^
アボーンで増やしたユーザーに今こそ旧作を売るチャンスなのにな
相変わらず判断が遅い会社だわ 独占契約なのかしらんが
>>46
それこそMODとかで動くようになったりするからなあ 0185名無しさん必死だな2020/06/23(火) 11:48:25.36ID:M4y2U3G90
>>183
PS4じゃ操作ボタン数が足りない
そういう話は現実的な使用感のあるタッチパネル導入してから来てくれ
DS4についてるようなゴミじゃあかんぞ steamはDL専売とはいえ、事実上お試しプレイできるからなー、頻繁には気が引けるけど。
面白そうだから買って見るか→激つまらないないな・・・返品できるのは大きい
0187名無しさん必死だな2020/06/23(火) 13:02:26.49ID:7ZKMNIXp0
>>185
話の流れ的にPCだろ
キーボードで足りんとでもいうのか? 今更過去のモンハン移植してやりたいかというと多分やらないなぁ
MH3Gなら4kエディションとかでまるっと細かい部分まで作り直したリマスター出してくれたらやるかも
無理やり下画面使わせてた糞操作をDS4で矯正したらちょっとはマシになると思うんだがねぇ〜