【朗報】PS4驚異のデジタルダウンロード比率74%

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0001名無しさん必死だな2020/08/04(火) 19:10:08.74ID:jKRdfjhL0
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf
8ページ目のPlayStation4 hardware and software unit sales の表のPS4 full game software digital download ratio FY20 1Q 74% ←これ

2019年度第4四半期のプレイステーション4用ソフトの販売本数は9,100万本で、前年同期の4,980万本から4,120万本増加しています。 1,850万本はファーストパーティタイトルで、前年同期の1,170万本から680万本増加しています。 また、フルゲームソフトのデジタルダウンロードが74%(前年同期は53%)を占めています。

0380名無しさん必死だな2020/08/05(水) 10:43:19.88ID:LizbclA10
NPD「2020年春のPS4は売上前年比は+50%、DL率は75%だったよ」
ソニー「2020年4~6月のソフトウェア売上は前年比+40%、DL率は74%だったよ」

NPD「2020年春のSwitchの売上前年比は+120%、DL率は75%だったよ」

0381名無しさん必死だな2020/08/05(水) 10:59:43.56ID:EAX7ooVma
DL版が売れてるらしいのになぜ日本のPSストアのランキングはほったらかしなんだい?

0382名無しさん必死だな2020/08/05(水) 11:54:02.85ID:OnLBdHt3M
ぶーちゃん、売り上げ自慢は意味無いで

0383名無しさん必死だな2020/08/05(水) 12:20:04.45ID:dRk+u62H0
ディスク版でもダウンロード版でもインストールする容量は一緒だし入れ替えなくて済むDLのほうが便利

0384名無しさん必死だな2020/08/05(水) 12:31:50.26ID:sI8xR3twM
海外もDL版って定価なの?

0385名無しさん必死だな2020/08/05(水) 12:31:57.51ID:6X1p5vCOd
パッケージ版はROMが劣化して、いずれ起動すらできなくなるからなぁ

0386名無しさん必死だな2020/08/05(水) 12:32:38.36ID:M8JmU4I2d
PSは74%かブヒッチは情弱ばかりだから精々1%位と計算したらPSの圧勝じゃん。

毎週売上で煽ってる豚はピエロだなwww.

0387名無しさん必死だな2020/08/05(水) 13:09:06.38ID:iHP6oymyM
パッケ売って新しいゲーム買うほうがコスパいいぞ
情弱は印象操作で騙されてる

0388名無しさん必死だな2020/08/05(水) 13:24:24.10ID:oC/aHUSLa
>>387
売りに行くのも買いに行くのもめんどくさいんだよ

0389名無しさん必死だな2020/08/05(水) 14:20:55.23ID:LizbclA10
>>386
パケ売上はSwitchがPS4の5倍なんで、例えSwitchのDL率が0%でも
ソフト売上はSwitch〉PS4じゃね

0390名無しさん必死だな2020/08/05(水) 14:21:36.01ID:CMDGKx7fa
NPDでもSwitchの方がDL率が高いんだよな

0391名無しさん必死だな2020/08/05(水) 17:08:07.67ID:JMWmXRPUM
PS4はDL比率が高いのにPC版が同じぐらい売れている

カプコン「DL売上のプラットフォームでの内訳はPS系35%、PC系35%、Xbox系15%、任天堂系15%」

0392名無しさん必死だな2020/08/05(水) 17:10:22.46ID:WmNQt/IZ0
100円で嵩まし出来るしな

0393名無しさん必死だな2020/08/05(水) 17:28:42.17ID:PJTM6HGUa
>>391
カプコンの販売額は60%がPCだったろ

0394名無しさん必死だな2020/08/05(水) 19:05:45.13ID:1a9SAFMFa
>>263
20:名無しさん必死だな 2020/08/04(火) 19:19:15.92 ID:sCMSd2I80
パッケが100万本売れたら
それは実質174万本ということか
おそろしす

0395名無しさん必死だな2020/08/05(水) 20:49:04.34ID:LVFaYSEf0
>>387
それは毎日ゲームしかやらん人の感覚

0396名無しさん必死だな2020/08/05(水) 23:48:23.22ID:jT/kqCFT0
未だに週販(DL抜き)の数字で喜んでる宗派があるらしいな

0397名無しさん必死だな2020/08/06(木) 01:39:17.46ID:0GUt13rXa
>>30
え?

0398名無しさん必死だな2020/08/06(木) 01:44:07.56ID:0GUt13rXa
>>396
PS4だよね。
この74%にはapexとかフォトナなんかも含まれてるから

0399名無しさん必死だな2020/08/06(木) 01:46:28.20ID:trMLugvm0
74%って事はDLを含めるとパッケージの3倍売れてる
パッケで100万本売れているソフトは実際には384万本だって事
何だか目からうろこが落ちるような話だな

0400名無しさん必死だな2020/08/06(木) 01:47:07.96ID:IWNwZjSrM
>>398
フリプもフルゲームだしなあ……

0401名無しさん必死だな2020/08/06(木) 01:58:55.99ID:6xH2J4v50
目玉無くなってますよ

0402名無しさん必死だな2020/08/06(木) 07:12:21.67ID:oHdbGbvG0
コーエーだかバンナムだか忘れたが地域別にダウンロード率出してて日本が他地域より明らかに低い資料あったよな

そもそもソニー自身がそう言ってたらしいが

どこで読めるか知らない?

0403名無しさん必死だな2020/08/06(木) 07:54:43.95ID:lIidhN0cr
DL率74%あるからって、新作全てパッケ版の3倍売れてるわけじゃなかろう
74%の大半がフリプ、セールで、割引されてない新作は非常に低いって可能性もあるだろ

0404名無しさん必死だな2020/08/06(木) 07:57:56.98ID:lIidhN0cr
本数なのか金額なのかで全然意味合いが変わってくるから、ミスリードしやすいな

0405名無しさん必死だな2020/08/06(木) 09:32:19.77ID:HtF8Kmvg0
FF7Rのダブルミリオン突破が発表されてないから新作のDL率は50%以下だろ

0406名無しさん必死だな2020/08/06(木) 10:30:42.76ID:OB5RNAeyM
いつも水増しのソニー

0407名無しさん必死だな2020/08/06(木) 11:11:40.07ID:+feTBiUB0
日本だと死んだPSストアランキングだけど
海外だとPS4の年間のDL数上位がフォートナイト、Apex、PUBG
って時点でこのデータは中々闇が深いよな

0408名無しさん必死だな2020/08/06(木) 11:18:03.58ID:2a0Ud2Up0
豚がブーブー鳴いてて草

0409名無しさん必死だな2020/08/06(木) 11:18:27.39ID:Ai+/MOv/0
金額で見てもデジタルアドオンの割合が半端ない
フリゲ呼び込んでwinwinだった

0410名無しさん必死だな2020/08/06(木) 11:22:21.96ID:+feTBiUB0
>>409
実機売上とデジタル売上の比率
DL率52%の頃よりデジタルの率が下がってね?

0411名無しさん必死だな2020/08/06(木) 11:22:27.41ID:S58YLHvn0
インディーとフリプと100円セールもカウントしてるって落ちだろ

0412名無しさん必死だな2020/08/06(木) 11:29:33.29ID:No+IGcIn0
>>408
貧乏で豚小屋に住んでるんだね
かわいそうに

0413名無しさん必死だな2020/08/06(木) 11:32:21.54ID:+XoaaIRs0
>>1
パッケージの週販でいつもあんなに喜んでたぶーちゃんが火病起こしててなんかワロタ
PS4はMAXパワーのたった26%の力で戦っていたわけだからああなるのもまぁ当然だったわけだw

0414名無しさん必死だな2020/08/06(木) 11:39:34.17ID:RhyBZndUd
なのになぜかパッケージないインディゲームは売れないって洋ゲー開発者が突っ込んでたな

0415名無しさん必死だな2020/08/06(木) 16:22:48.10ID:o9/Ppk+Pa
任天堂、ソフト売上123%増、DL率国内60%超、世界70%超である事が確定

>>332の情報で
NPD情報PS4ソフト50%増、DL率75%
ソニー決算でソフト売上42%増、DL率75%
と近似だったように

NPD情報Switchソフト120%増、DL率75%
任天堂決算でソフト売上123%増、DL率70%以上
と近似だったことが発覚

0416名無しさん必死だな2020/08/06(木) 16:25:10.11ID:8fOwJoRK0
ゴキちゃんはよ

0417名無しさん必死だな2020/08/06(木) 16:25:54.34ID:F12xBtvOp
>>401
ただの飾りだから無くなっても問題なさそう

0418名無しさん必死だな2020/08/06(木) 16:27:34.15ID:imZdINK7M
>>415
任天堂の決算にDL比率載ってないでしょ

0419名無しさん必死だな2020/08/06(木) 16:31:41.58ID:F12xBtvOp
>>408
お前の鳴き声がどうかしたか豚猿

0420名無しさん必死だな2020/08/06(木) 16:48:31.95ID:o9/Ppk+Pa
>>418
国内はあつ森、ゼノブレ、アソビ大全の国内売上とパケとの差だけの適当だが

世界は
ソフトウェア売上全体120%増、かつDLソフトウェア売上230%増
かつ前期のDL率
から算出した

0421名無しさん必死だな2020/08/06(木) 16:59:53.69ID:imZdINK7M
>>420
ダウンロード専用ソフト、DLC、Nintendo Switch Onlineも含めたデジタル売上高がソフト売上高全体に占める割合が55.6%なんだからDL率はそんな高くならんでしょ

0422名無しさん必死だな2020/08/06(木) 17:14:35.79ID:5+11XIIUa
>>421
ダウンロード率45%だよ

0423名無しさん必死だな2020/08/06(木) 17:19:55.07ID:+feTBiUB0
>>422
任天堂はダウンロード率は未公開だろ

金額的なダウンロードの売上比率は公開してるが
ソニーが公開してるフリープレイ等も含めたDL本数/総出荷本数=DL率とは比較のしようがない

0424名無しさん必死だな2020/08/06(木) 17:22:40.67ID:5+11XIIUa
>>423
お前バカだろ
デジタル売上の内訳が出てるんだから、小学生レベルの算数が出来れば割り出せる

0425名無しさん必死だな2020/08/06(木) 17:23:37.02ID:5+11XIIUa
>>423
ああ、ゴメンゴメン
本数での率は確かに割り出せないな

バカ呼ばわりして済まんかった

0426名無しさん必死だな2020/08/06(木) 17:26:21.55ID:JpgZ9s5G0
能天気に喜べる話じゃないんだけどね
デジタル移行ってのは同時に他のプラットフォーマーへの扉を開く一里塚になり得るから

0427名無しさん必死だな2020/08/06(木) 17:31:01.10ID:+feTBiUB0
>>424
DL率は割出せないだろ

1本辺りの売上に関しても
任天堂はロイヤリティ+ファーストタイトルの自社取り分
で計算するから
パッケージとDLでその取り分が違ったら算出出来ない

それにソニーがフォートナイト等の無料タイトルのDL数もDL率に寄与される事を明かしたせいで
DL率=(有料DL数+無料DL数)/(パッケージ販売数+有料DL数+無料DL数)
になってしまったし

0428名無しさん必死だな2020/08/06(木) 17:35:01.12ID:Abjo56BsM
ソニーは金額ベースの開示が詳細だから金額ベースでなら比較しやすい

2020年度第1四半期

任天堂
デジタル売上高比率=55.6%

SIE
(3946億*0.3+933億)/(3946億*0.3+933億+378億)=84.8%
(※DL版とDLCの売上は全てサードによるものと仮定)

SIEを少なく見積もってもこの差

0429名無しさん必死だな2020/08/06(木) 18:09:41.21ID:zQQXtLOh0
こんなDL率高いのに次もディスクドライブ抱えるんだな

0430名無しさん必死だな2020/08/06(木) 19:40:22.82ID:oHdbGbvG0
>>405
スクエニの決算で国内のダウンロード率は38.5%だと分かった

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