0001名無しさん必死だな2020/08/12(水) 04:15:24.65ID:CZGqIDJx0
0952名無しさん必死だな2020/08/13(木) 12:08:30.06ID:UbLYLpjeM
>>828
DX12で動くPC版だから関係ないぞ
それに箱1にはそれないし 0954名無しさん必死だな2020/08/13(木) 12:39:26.87ID:GjnTYRwt0
何故かデマでPS5を叩きたい豚が大勢沸いてて草
結局生粋のチカくんは存在しないんやなって。
箱持ちよりゴキブリが一番ヘイローに執着してるだろ、大幅増強したMSファーストの一つでしかないしエバーワイルドや久々のフェイブルがどうなるかのほうが新鮮で楽しみやわ
クソゲー連発で発売中止・スタジオ取り潰しになったFableなんぞをそこまで過大評価してる奴が何を言ってるのか
いやリアルタイムでやったアクションRPGフェイブル面白かったよ、派生作品が必要なかったくらいで
RPGスタジオはBioWareを育ててほしかったわ
Mass EffectにDragon Age、断然Fableより面白い
フロストバイトで死にさえしなければなぁ
0959名無しさん必死だな2020/08/13(木) 12:55:16.06ID:hCimsAVH0
せっかくplaygroundに作らせるなら新規IPでも良かったのに
fableだと善悪がどうとか余計な縛りがあって大変なのでは
もう既に腐らせたFableを墓の下から引っ張り出してきて、開発決定しただけの段階で発表しちゃうとか
こう言う所が今のMSの悪い所だと思うよな
HaloもFableも唯一無二のタイトルだからな
類似タイトル挙げれるもんなら挙げてみ
0962名無しさん必死だな2020/08/13(木) 13:23:15.25ID:ZjwkShfjM
0963名無しさん必死だな2020/08/13(木) 13:27:39.60ID:oUccGz6NM
>>960
開発決定しただけの段階で発表(開発2年目)
時空が歪むな 0964名無しさん必死だな2020/08/13(木) 13:27:40.45ID:9G3F1H1xM
>>960
開発決定しただけの段階で発表(開発2年目)
時空が歪むな 0965名無しさん必死だな2020/08/13(木) 13:28:20.53ID:o9fpCyUx0
ゴリラゴリラ煽るけど狙ってゴリラなのと狙ってないのにゴリラなのとどっちがゴリラなのか
白ゴリラでも黒ゴリラでも、ネズミを捕るのが良いゴリラだ by 毛沢東
0969名無しさん必死だな2020/08/13(木) 14:51:35.16ID:6pNEYLsZM
0970名無しさん必死だな2020/08/13(木) 15:05:06.17ID:GjnTYRwt0
0971名無しさん必死だな2020/08/13(木) 15:25:17.40ID:IBNedZfmp
>>951
ドライブクラブは遅延して
結果的にスタジオまで消滅した 0972名無しさん必死だな2020/08/13(木) 16:08:11.85ID:FfrnxH7I0
>>60
ゲームらしくて良いね
皮膚の毛穴までクッキリのキレイな映像出ないとゲームじゃない信者には分からなそうだが >>961
キルゾーンもレジスタンスも育てられなくてクソニーはマルチシューターを諦めたからなぁ 0974名無しさん必死だな2020/08/13(木) 19:06:47.66ID:zxnRAY3td
10年も前の単発タイトルに未だに粘着してるとかコンプってレベルじゃねーな
つうかハードメーカー3社の中で最弱のMSだけがオフゲー軽視していて任天堂とソニーはそこを重視してるって構図じゃん
ソニーがリリースしなくなったタイトルだけ粘着し続けるとかナンセンスだわ
任天堂が役に立たないからPS5を叩くのには箱Xを持ち上げなきゃならないのに
こんな役立たずで
豚は大変だな
あのゴリラが超絶グラフィックになってもゴリラだろ。
世界はどんなゴリラを求めてるのかわからんな。
>>974
でもオンゲーがそこそこ強力なものばかりだからなあ。 0981名無しさん必死だな2020/08/13(木) 22:01:10.50ID:o9fpCyUx0
今のMSって言うほど強力なタイトルあんのか?
ギアーズとか即空気になったタイトルだし、Haloも今や見る影もないって感じだし
今後のMSはリリース量が凄そうだな、ヘイローギアーズフォルツァは定番化して新鮮味は薄れようと予算は充分に注いで平均以上の看板タイトルとして鎮座するんだろうし、数多く補強されたスタジオ群から大小さまざまなタイトルが乱れ撃ちされるんだろう
0983名無しさん必死だな2020/08/13(木) 23:05:11.84ID:am++CBV30
0984名無しさん必死だな2020/08/13(木) 23:21:53.32ID:lhDlklcF0
>>981
Sea of ThievesはSteamでずっと売上上位だし
Twitchでの配信の視聴者も安定して高いしプレイヤーも多い 0985名無しさん必死だな2020/08/14(金) 06:28:07.32ID:Pa4jD325M
>>983
レイトレって正確な光の位置を再現できるってだけで別に画質が綺麗になるわけじゃないからなあ
ユーザーにしてみればどうでもいい >>985
この光源処理はPS4じゃないと無理!ってイキッてた人たちがメインユーザーなのにそんなこと言っちゃうの? 0987名無しさん必死だな2020/08/14(金) 06:51:17.92ID:eJq2x4YK0
旧世代ハードや低性能PCを切り捨てないとレイトレも活かされないだろうな
どのハードで売れても一緒というゲーパス重視の視点だと
特定ハードに注力し過ぎるのは費用対効果の面からよろしくないもんな
0990名無しさん必死だな2020/08/14(金) 07:25:30.23ID:0hUiM1is0
レイトレはPCでも流行ってない時点でお察しだろ
お前ら思ってる以上に出てないぞ
0993名無しさん必死だな2020/08/14(金) 08:49:49.70ID:QvV9gJiX0
コンシューマがレイトレレイトレ言ってる間にPCの方が「あれ?レイトレのコスパ悪過ぎじゃね?」みたいな感じになってるのが皮肉だわな
もはやレイトレしてるから凄いとか映像が綺麗とかそう言う話ではなくなってる
CUを増やしたとしてもVRAMが少なすぎるんだよ。今世代のCSのグラがリッチなゲームがVRAMを5G使ってるとして、単純に4kにするだけで20G必要になる。
>>993
もともと4K8K時代を見据えてGPUの性能を上げてきたNVIDIAが
あれ?思ったより4K移行遅いぞ?2Kなら完全にオーバースペックになってしまうどうしよう…
からの2K環境下でもGPU性能をもっと使わせるために利用しだしたのがレイトレだからね
消費者の需要があって脚光を浴びたものではないから早晩廃れていくと思う >>992
さっき言ってた戦略的に凄すぎって”駄目すぎって”意味だよな? ゲームパスダメってことにしたいみたいだが
ユーザーにとってデメリット無くね?
欲しくなりゃ割引で買えるし
PSはフリプで購入履歴つけちゃうと、セールでも課金中は買えないしな
>>997
豚によるとフリプは毒らしいけど
ゲーパスは毒にならないんですか? 10011001Over 1000Thread
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