スクエニ「ブレイブリーデフォルト2の情報は近いうちに出す」

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0001名無しさん必死だな2020/10/11(日) 14:08:27.70ID:O6IHub8M0
\デフォルト8周年!/

思えば遠くに来たものだ、
と生島さんが描いてくれました。

#ブレイブリーデフォルト2 の情報は近いうちにお出しできる予定ですので、どうぞチェック下さいm_ _m

ttps://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/1315112065791455233)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

0166名無しさん必死だな2020/10/11(日) 20:15:32.58ID:Lrg23hjW0
>>165
つっても治ったのってダッシュの実装とライティングの見直しとボタン配置くらいじゃなかったか

0167名無しさん必死だな2020/10/11(日) 20:16:57.42ID:dznXsCpA0
まあ大元は変わる訳ないわな
そんなんしたら作り直しだしw
ただUIは非常に重要だから意見聞いて修正するのは良い事かと

0168名無しさん必死だな2020/10/11(日) 20:19:57.77ID:CzLo+wZn0
ブレブリってSFCまでのFFが好きってユーザー向けのゲームだけどあの世代ってもうゲームから卒業してるよな

0169名無しさん必死だな2020/10/11(日) 20:22:51.07ID:Up+LP2OYa
>>168
ここのはオクトラだってそうだろ

0170今週サードダイレクトか!?2020/10/11(日) 20:23:32.25ID:WYcAWh840
頭身が低いのが難点。セカンドが大不評だったらしいから、様子見する。
現時点で「サクナ」「桃鉄」「ゼルダ無双」「3Dマリオ」などを年末に買う予定。

それより『原神 ゲンシン』をニンダイ紹介した方がサプライズがあって話題になる。
スイッチ限定で「美少女キャラ付きでパッケージ版」を発売すれば、ヒットは確実。
スクエニは洋ゲーではなく、「原神」のようなゲームに投資するべきだった。
(オクトラもブレイブリー2も悪くは無いが、ちびキャラで技術水準が低い。。。)

0171名無しさん必死だな2020/10/11(日) 20:26:38.03ID:Lrg23hjW0
>>170
ワロタ
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明
「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。
会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、
PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。
かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
突然へんな事いいだしてすまそ…
GBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアのことは抜きで)

0172名無しさん必死だな2020/10/11(日) 20:28:10.38ID:B/3KdHfKa
>>166
ユーザーの指摘のお陰でメッセージ速度の調整が出来るようになったぞ!

どれだけ一生懸命RPGを作ってたらそんな事にさえ気づかないんだか
これじゃまるでただユーザーに関わった気にさせたいだけの仕込みに見えちゃうじゃないか(棒)

0173名無しさん必死だな2020/10/11(日) 20:28:27.72ID:aH+gMGll0
体験版で心配に思ったのは
携帯モードでやるとキャラ小さすぎないか?ってのと
グラが1は3DSならではの味が出ていたが
スイッチだとあまりインパクトを感じないなって部分

0174名無しさん必死だな2020/10/11(日) 20:36:25.08ID:7jfCvHXo0
>>166
わざわざ動画作って色んな部分を手直ししましたって
細かく色々説明してたよ

確か2か所とかそんな申し訳程度の部分じゃなく
めっちゃ意見取り入れてくれるんだなって感心した記憶があるぞ

0175名無しさん必死だな2020/10/11(日) 20:39:43.99ID:Lrg23hjW0
>>174
その動画は当時俺も見たけど後はイベントスキップとファストトラベルくらいだぞ
正直これは最初から実装予定にあっただろっていう。むしろなかったらビビるわ

0176名無しさん必死だな2020/10/11(日) 20:40:45.29ID:/ZgS/MdS0
FFとかもというかFFこそユーザーの意見募った方がいい気がするけど
改善案送るような熱心なファン層もおかしそうだから迷走に拍車がかかるかもな

0177名無しさん必死だな2020/10/11(日) 20:43:12.53ID:110YgkKm0
>>172
ユーザーの声で治ったみたいに言ってる人多いけど
最初から予定されてた修正が行われただけにしか見えないよね
だって言われなくてもわかるだろみたいなレベルのクソさだったから
2の体験版も、1作ったのになんで2でこのクソさなの?ってビックリするレベルだった

0178名無しさん必死だな2020/10/11(日) 21:13:05.08ID:52cb88iW0
3Dキャラ、もうちょっと水彩画っぽいイラスト風に仕上げられなかったのかなあ?
WOFFの時にも思ったけど、フィギュアみたいにつるっとしすぎなんだよね

あとキャラのジェスチャーがいちいちわざとらしいのもな
大昔のNHKの人形劇見せられてるみたい

0179名無しさん必死だな2020/10/11(日) 21:19:09.02ID:OFH27AqQd
>大昔のNHKの人形劇見せられてるみたい

それを目指してると思うぞ
ブレイブリーは

0180名無しさん必死だな2020/10/11(日) 21:20:44.28ID:TF+RufMc0
またメタネタ入れてやらかすの止めろよな

0181名無しさん必死だな2020/10/11(日) 21:24:00.02ID:xDDRHbvta
>>180
メタネタは1からずっとあるこのシリーズの特徴だろ
作中言われる神の世界が現実世界でそこからプレイヤーがキャラ通してゲーム世界に介入してるって設定だし

0182名無しさん必死だな2020/10/11(日) 21:33:58.25ID:dznXsCpA0
>>181
3DSのカメラ使った演出は感心したなぁ
アレこそハード性能を生かしたゲーム作りよ

0183名無しさん必死だな2020/10/11(日) 22:17:10.17ID:LCU5exg5a
>>182
ああいう話の伏線もなく唐突に入る小細工に感動するやつって旧エヴァ劇場版のアレにも感動してしまうんだろうな

0184名無しさん必死だな2020/10/11(日) 22:24:45.69ID:Ie2eSmWU0
ハードの特性を利用する事ありきで中身が全くないんだよな
だからここのチームのゲームはオナニーだと言われている
あれで喜ぶのはハード自体の信者だけだろ

0185名無しさん必死だな2020/10/11(日) 22:34:00.42ID:dznXsCpA0
>>183
いや全然?
エヴァのは最悪だったけど何言ってんだか

0186名無しさん必死だな2020/10/11(日) 22:37:26.60ID:+aU41IoC0
>>178>>179
グラはポケダンリメイクにすら劣ってると感じる
ブレイブリーはそのわざとらしい人形感目指してるんだぞって言われてもヘタクソな言い訳してるようにしか聞こえないわな

0187名無しさん必死だな2020/10/11(日) 22:37:56.21ID:Y+IQjNN10
>>180
プロビデンスで発生したクソ寒メタ劇場は強烈だったな

0188名無しさん必死だな2020/10/11(日) 22:50:58.71ID:7jfCvHXo0
>>141
家庭用の次回作も作ってるって発表済だよ
2018年に前作出たけど開発期間3年みたいだし
来年に出てもおかしくないかと

0189名無しさん必死だな2020/10/11(日) 22:55:43.29ID:Ie2eSmWU0
グラがゴミと散々言われ続けてきた剣盾よりもグラのセンスないのはどうかと思うわ
FFと差別化しなきゃいけないという理由で指人形のような頭身になり、なのに質感をやけにリアルにしてバランスが崩壊してる
FFと差別化したいならポケモン剣盾みたいなグラにすれば良かったんじゃ??

0190名無しさん必死だな2020/10/11(日) 22:56:59.28ID:zq+PNOCY0
あの体験版を遊んだ限りでは期待できないな。
グラもセンスないし。

0191名無しさん必死だな2020/10/11(日) 23:55:18.49ID:SH1JgeLHM
1やってないからスルー

0192名無しさん必死だな2020/10/11(日) 23:56:22.56ID:F8WjdMKF0
そこはスクエニだしなー
FF委員会メンバーを頂点とするPS派が強すぎる

0193名無しさん必死だな2020/10/12(月) 00:04:35.17ID:6MepZidX0
これの為だけに買いたくもないスウィッチ買ったんだ
はよ頼むわ
今は押し入れで眠っとる

0194名無しさん必死だな2020/10/12(月) 00:08:20.63ID:a4FpwiLr0
こんなの出すよりよっぽど初代のリマスター作った方が売れるんだが
ハード特性ありきの要素や2画面に最適化されたUIなどてんこ盛りでそう簡単に作れないのは分かる
それより低予算で凡作作って信者に買わせる方が利潤は良いだろうなあ

0195名無しさん必死だな2020/10/12(月) 00:13:03.78ID:r+2VpEHj0
初代リマスター以上に望まれてるのはFF5,6リメイクだけどな
ここのチームはこんなB級新作出すより断然SFC黄金期作品のリメイク作る方が望まれてるのに何故それをしないのか

0196名無しさん必死だな2020/10/12(月) 00:44:59.81ID:Al6XeYUK0
>>195
せっかくUEカスタムしてHD-2Dとかイキってたのに全然使わないのほんと無能

0197名無しさん必死だな2020/10/12(月) 02:26:10.10ID:/MXcidLhM
>>183
エヴァのはそもそも感動させるために作ってないだろ
キモオタである自分を見せられて腹が立ったのか?

0198名無しさん必死だな2020/10/12(月) 03:46:22.72ID:cX10oVW70
ブレイブリーデフォルトはブレイブリーセカンドという形で続編を出したのに
無かったことにしてブレイブリーデフォルト『2』というのが胡散臭いから様子見だな
訴訟されてるわけでもなく未だにセカンド売ってるから法的問題等がある訳でもないのに
一度世に出した商品をナンバリングごまかしてまで無かった事にするような企業姿勢は頂けない

0199名無しさん必死だな2020/10/12(月) 04:32:38.31ID:vvysXzYPr
このチームはサガ風味を入れるのをもう少し良く考えてもらいたい

0200名無しさん必死だな2020/10/12(月) 05:06:22.28ID:3I8nWlMN0
体験版は老眼には無理だったw

んー、やっぱ初代のキャラが敵味方問わず素晴らしすぎて2大丈夫なんかなとは思う
主人公組4人は派生したソシャゲなんかでも存在感凄かったし

0201名無しさん必死だな2020/10/12(月) 05:47:56.45ID:7Xw/HJW70
聖剣3リメイク作った所に開発させりゃいいのに最近のスクエニで1番まともなゲートだろ

0202名無しさん必死だな2020/10/12(月) 06:32:21.68ID:AG2sryIvp
ジオラマ風にしたことである程度ユーザー離れると思うけど、なぜわざわざこんなことしたのか謎

ブレイブリーチームの悪いクセ

0203名無しさん必死だな2020/10/12(月) 06:47:29.80ID:e1OWnpTO0
1作目2作目と絵本感ある世界観だったのに突如として方針転換してるからな
別に絵本感は不評じゃなかったむしろセールスポイントだったのに何故捨てたのか

0204名無しさん必死だな2020/10/12(月) 07:17:50.30ID:X86O0HMK0
>>61
一緒だね、ちょっと離れるとあれを何度も繰り返す気力がなくなる。

0205名無しさん必死だな2020/10/12(月) 07:48:10.22ID:/MXcidLhM
>>203
HDに耐えうる美術素材がコストに合わなかったんだろ

0206名無しさん必死だな2020/10/12(月) 08:01:57.73ID:ZB80kEUz0
今年の年末出せれば他にめぼしいRPGタイトルも無く、ハードの勢い的にも
結構売れたのじゃないかと思うが、来年になってどうなるかだな
サードが本腰入れて競合するようなタイトルが出てくるかもしれんし

>>199
ロマサガのようにいたずらにプレイヤーキャラだけ増やして肝心の中身薄くなったり
数がいるだけで意味が無ければ本末転倒なのよね
全体的に作り込めなくなって地味一辺倒になるのもよろしくない
当のロマサガもそれを維持出来なくなって止めたしね

0207名無しさん必死だな2020/10/12(月) 08:08:25.57ID:7+OBOKKWd
今年出るの?

0208名無しさん必死だな2020/10/12(月) 08:30:08.47ID:kpAfLnG4a
>>201
どんだけスクエニゲーのハードル低いんだよ
聖剣3とかインディーズの方がましな出来だっただろ

0209名無しさん必死だな2020/10/12(月) 10:25:20.86ID:zKQwJzq20
延期の可能性もあるがまだ年内予定だよ
今冬発売で発表されたダビスタが12月3日とか意外と早い発売日になったし
ブレイブリーもオーストラリアでレーティング通ってることからそのまま年末発売の可能性も十分ある

0210名無しさん必死だな2020/10/12(月) 10:27:35.38ID:zKQwJzq20
一回やらかしてのリベンジだからグラガーとかキャラデザガーとかどうでもいい
とりあえずは堅実に面白いRPGであってほしい

0211名無しさん必死だな2020/10/12(月) 10:32:06.23ID:KI7yBZfD0
>>208
FFDQ以外はあからさまに低予算だからなw

0212名無しさん必死だな2020/10/12(月) 10:32:33.98ID:K09JqWeW0
確かに発売時期は重要だ
モンハンやブレワイ2とぶつかったら目も当てられない
12月から2月までは空きがあるので間に合えばワンチャンある

0213名無しさん必死だな2020/10/12(月) 10:36:13.35ID:zKQwJzq20
これ海外では任天堂販売なんだよね
なので任天堂タイトルとの兼ね合いを考えても12月1月は空いてるし(国内ファミ探除く)

0214名無しさん必死だな2020/10/12(月) 11:05:39.39ID:w91Wcgq20
年内に出るとしたらもう12月24日しかないと思う

次のソフトメーカーラインナップは年内に出るソフトの発表としては最後のタイミングになるだろうし今週か来週には来るだろう
そこで紹介されなかったら間違いなく来年に延期だろうけど

0215名無しさん必死だな2020/10/12(月) 12:00:27.77ID:e8q0y+H90
体験版また来るかな

0216名無しさん必死だな2020/10/12(月) 12:55:05.81ID:G4rLwSRVM
任天堂ならまだしもスクエニで発売2ヶ月前に発売日発表ってあんまり聞かないから、ニンダイミニで新たな体験版と発売延期発表やろな

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