【朗報】任天堂の研究開発費、2年連続で850億円を達成【Switch】

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0001名無しさん必死だな2020/12/13(日) 19:49:49.29ID:7PDDPlRA0
任天堂研究開発費
2020年度:841億円
2021年度:850億円(予想)

2年間で1691億円って何作ってるんでしょうね?

0364名無しさん必死だな2020/12/14(月) 09:58:25.68ID:daDpsRAX0
小泉はダイレクト出なくて済むなら一生出たくないくらいじゃないか
ピエロだろあのポジション

0365名無しさん必死だな2020/12/14(月) 10:03:14.44ID:gzeCiq4na
矢面に立つポジションに最後まで居続けた岩田氏が異質だった

0366名無しさん必死だな2020/12/14(月) 10:20:26.77ID:D6rvdz310
日本人にすらミリオン売れないSIEが凄いゲームって

SONYのすごいってなにがすごいんだw
スゴいつまんねぇゲームかw

0367名無しさん必死だな2020/12/14(月) 10:26:58.60ID:RU9idyO7p
>>79
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190507b.html
カプコンの2019年の売上が1000億円、営業利益が181億円
2018年が売上945億円、営業利益が160億円
すぐバレる嘘をつくって病気だからネット断ちして入院しろよ

0368名無しさん必死だな2020/12/14(月) 10:41:24.80ID:L9m9dL7zd
>>331
SIEの凄いゲームって何だろう?

0369名無しさん必死だな2020/12/14(月) 10:41:53.55ID:rsjtAS2k0
>>243
世界のあちこちに数千万台規模で普及し、ハードが同一なので「おま環」がなく、タッチパネルとコントローラーが標準搭載でテレビにも出力できる
クラウドゲーミングの試験用として、これほど優れたデバイスはないんだよな

NVIDIAは最高の試験環境を手に入れた
AMDなどから見れば喉から手が出るほど欲しいだろう

0370名無しさん必死だな2020/12/14(月) 10:55:14.81ID:RgQQkzxT0
そらswitch自体がクラウドに向いてる機器なのは確かだけどさ
任天堂からしたらクラウドでやるメリットが何一つ無いのに投資してるわけないっていう

0371名無しさん必死だな2020/12/14(月) 10:58:21.53ID:QrcPN7/B0
やるやらないにしても何らかの形で研究してると思うよ
クラウドは

0372名無しさん必死だな2020/12/14(月) 11:24:58.86ID:rsjtAS2k0
任天堂じゃなくてNVIDIA(など)がソフトメーカーに営業かけてるんじゃないかな
メーカーはサポートが得られてNVIDIAはデータが取れてwin-win

0373名無しさん必死だな2020/12/14(月) 11:32:40.66ID:rPJm/IqV0
>>268
カービィは任天堂じゃなくてHAL研だから入ってないんじゃね

0374名無しさん必死だな2020/12/14(月) 11:34:14.46ID:rPJm/IqV0
>>313
普通の会社はいつのまにかクソゲー化スタッフ離脱でノウハウが貯まらないからな

0375名無しさん必死だな2020/12/14(月) 11:35:04.24ID:6P0Q1YP90
>>370
全部クラウドにするってのはアホの極みだけど
要所要所で活用するのは有益だと思うよ

0376名無しさん必死だな2020/12/14(月) 11:41:07.26ID:xZseJ7Jy0
セーブデータの預かりこそ正にクラウドサービスなわけで

0377名無しさん必死だな2020/12/14(月) 11:44:15.21ID:CHI4AEnl0
クラウドではないけど
ニンジャラが ムービーの時ユーチューブに接続してるっぽくて
そうか ゲーム内に入れとく必要 全くないんだなと思った

0378名無しさん必死だな2020/12/14(月) 12:06:46.40ID:2aXm2epxa
>>341
SIEには、任天堂レベルのゲームすら存在しないなwww

0379名無しさん必死だな2020/12/14(月) 12:38:11.48ID:B2dUHR6G0
ハードも作ってるんだからそりゃこれぐらいかかるだろ

0380名無しさん必死だな2020/12/14(月) 12:46:19.90ID:mA5m6tat0
>>369
ドリキャスでPSO出たときと似てるな。
オンラインゲームはパソコンでやるしかなかった時代に、全世界共通の性能、環境で同時にオンラインゲームが動くって当時すごい事だった。

0381名無しさん必死だな2020/12/14(月) 12:54:10.90ID:lWJPK4ic0
それこそダンボールやリングフィットやラジコンカートじゃないの?

0382名無しさん必死だな2020/12/14(月) 14:26:45.80ID:ITlfkd0z0
ゲームを部分的にリアルに持ち出す系の研究って任天堂以外ろくにやってないんかな

0383名無しさん必死だな2020/12/14(月) 14:45:51.90ID:zosYugDY0
ハードに関しては社内での研究に使うよりどっかから技術者引き抜いた方がよっぽど効果ありそう

0384名無しさん必死だな2020/12/14(月) 16:15:22.11ID:DoNTTykU0
据え置き専用を作ってくれないかな
64Uとか

0385名無しさん必死だな2020/12/14(月) 16:58:16.64ID:evkjHpIep
>>369
海外でSwitchはスマホゲーム機の理想系を体現してると言われてるからな
ずっと任天堂とSwitchの動向は注視されてるよ

0386名無しさん必死だな2020/12/14(月) 17:00:05.77ID:eSketD5cH
買取保証で回収した棚卸資産を付け替えてるんやろ
売掛金に付けてたのがバレたからやろな

0387名無しさん必死だな2020/12/14(月) 17:12:29.94ID:QrcPN7/B0
ハードは売った瞬間から次開発し始めてるからね
ハード開発部隊遊ばせてる訳にはいかないから

0388名無しさん必死だな2020/12/14(月) 17:33:14.83ID:ijAPqz4m0
今年、正式なダイレクトはもう無い感じなのかな
まあゲームを次々と投入しなくても売れまくってるけども

0389名無しさん必死だな2020/12/14(月) 17:45:48.00ID:sZIt8Kr+M
サイバーパンクがPS4ですらまともに動かないって騒動になってるので、
PS4程度のSwitch2出してもマルチ相手にされないぞ
詰んでる

0390名無しさん必死だな2020/12/14(月) 17:46:38.16ID:00wCO1V7p
末尾M

0391名無しさん必死だな2020/12/14(月) 18:13:32.86ID:/5qXzdD1M
そもそもサイバーパンクなんていらないだろ
ps4持ってれば今やれば良いだけだし

0392名無しさん必死だな2020/12/14(月) 18:33:34.18ID:bi1FY4wN0
スイッチが出てそろそろ4年になるのにまだ高性能じゃないととか言ってるのが居るんだな

0393名無しさん必死だな2020/12/14(月) 19:33:15.77ID:dnBINImI0
>>389
元々AAAソフトなんかで出なくて爆売れしてるのがswitch
サイバーパンクなんか出ようが出まいが売れるのでどうでもいい

0394名無しさん必死だな2020/12/14(月) 22:13:40.91ID:rPJm/IqV0
>>389
CSでまともに動かないゲームをわざわざ出さなくてもいいぞ

0395名無しさん必死だな2020/12/14(月) 22:23:15.29ID:0fJ4t7Uea
ハード屋を辞めるということは
こういう研究開発費がなくなるってことで
そりゃソフトの質にも影響するわなっていう

0396名無しさん必死だな2020/12/14(月) 22:29:49.04ID:kV+I9uTXM
>>393
それは良い残念
サイパン遊べるスペックのPC有るなら是非やってみて
食わず嫌いはあまりに勿体無い

0397名無しさん必死だな2020/12/14(月) 22:30:46.37ID:kV+I9uTXM
なんで新しい素晴らしいゲームを否定すんのかな?
ゲームなんかどうでも良いんだな任天堂信者

0398名無しさん必死だな2020/12/14(月) 22:31:13.56ID:L1iY0lfx0
他社ソフト会社の研究費ってどれくらいなんだろな

0399名無しさん必死だな2020/12/14(月) 22:39:13.85ID:CIiqdtIx0
ケンノスケ爺さんは買っていないのである!!

0400名無しさん必死だな2020/12/14(月) 23:17:48.00ID:yu6sqL9h0
任天堂の芸能人CMはむしろ人数減った感じするのに。そんなにガッキーはお高いのか。

0401名無しさん必死だな2020/12/15(火) 01:21:54.86ID:2JCGUCXL0
>>389
詰んだのはAAA
完全に終わった

0402名無しさん必死だな2020/12/15(火) 02:29:04.88ID:IiPn2Xpp0
>>375
>>376
任天堂だって一応周り合わせて変化対応してくだろうに、頑なに拒むやついるよな

0403名無しさん必死だな2020/12/15(火) 02:35:38.31ID:0jnlymY+a
>>356
一応WiiUのOS周りは今のゲームに特化してるSwitchより色々やろうとしてた感は良かったと思うね

単にスペックが足りなかったのとあそこらへんが任天堂の技術力の限界、以降nVidiaに丸投げだし

0404名無しさん必死だな2020/12/15(火) 02:52:30.32ID:c4j1KR1l0
芸能人CMに関してはWiiや3DSの嵐、DSのナイナイや宇多田の時辺りがピークで
今は相対的に見たらそこまで金かけてない気がする

0405名無しさん必死だな2020/12/15(火) 04:40:23.61ID:dJNR4xOa0
規模は分からんけど研究に金出す事自体はめちゃ健全じゃん
潰れるわけじゃないならいいと思う

0406名無しさん必死だな2020/12/15(火) 06:12:16.64ID:GQcIVc9O0
リングフィットの完成まで桁違いにかけれるしな
娯楽エンタメでここまでかけること出来るってしかも失敗しても問われてないって最高だろうよ

0407名無しさん必死だな2020/12/15(火) 06:20:21.06ID:TtAKEeH6a
尚joy-conの欠陥は放置する模様

0408名無しさん必死だな2020/12/15(火) 06:26:27.82ID:GQcIVc9O0
>>407
任天堂に連絡したら?大人なんだし

0409名無しさん必死だな2020/12/15(火) 07:08:43.47ID:S0dMjX1+a
次世代機出すならDLSSはもちろんロードの方にも期待したいわ
何年かしてからのアプデでゼルダのロード改善とかしてたくらいだから元々意識はしてそうだけど

0410名無しさん必死だな2020/12/15(火) 07:52:58.58ID:+12V2az0M
ゼルダのロード改善はある意味すべてのゲームに対応できる(GPUが暇しているからその分CPUをぶん回しても熱暴走しねーだろ理論)から、どんどん対応してってほしいんだよなー

0411名無しさん必死だな2020/12/15(火) 12:17:01.62ID:eZV102tZr
研究部門は毎日特上の寿司でも食ってるのか

0412名無しさん必死だな2020/12/16(水) 00:11:40.71ID:H1xQ/df80
働いた事ない奴の思考

0413名無しさん必死だな2020/12/16(水) 00:37:25.22ID:JDyxAFWaa
>>406
失敗しても問われないわけないだろ
ゼルダの特典に付けたいやつを試しに3Dプリンタで刷るだけでドヤされるのに

0414名無しさん必死だな2020/12/16(水) 00:59:38.77ID:WDHxIKzKH
>>124
板の部署がそのままきのこってるのか

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