スマホゲーム1兆2962億円 家庭用ゲーム4368億円。Switchって大したことないんだな

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0001名無しさん必死だな2021/01/10(日) 08:09:05.37ID:71hewj0r0
国内ゲーム市場は10年連続で拡大を続け、
2019年は過去最大の1兆7330億円に成長。
さらに近頃は、コロナ禍によりゲームの需要が増しているという。

19年の国内の家庭用ゲーム市場規模は、
ゲーム機とソフト(オンライン含む)の合計で4368億円(前年比0.6%増)。

一方、ゲームアプリが大半を占める
オンラインプラットフォーム市場規模は1兆2962億円(4.9%増)と、
市場全体の7割以上を占めている。

https://www.bcnretail.com/market/detail/20200625_179616.html

0042名無しさん必死だな2021/01/10(日) 09:52:39.61ID:AJG/VI990
>>23
ほんこれ

0043名無しさん必死だな2021/01/10(日) 09:53:21.72ID:+tvcN+Uw0
エックスぺリア1兆3000億
スイッチ4000億
ハイ豚の負けー
わかったか豚よ?わかれよ!!

0044名無しさん必死だな2021/01/10(日) 09:54:28.24ID:CwZEZkyb0
>>26
ナイアンティックはゲーム作りのセンス0だよ
ポケGOが当たってるのはポケモンだからだ

0045名無しさん必死だな2021/01/10(日) 09:58:33.91ID:8sOb1s0M0
>>16
ソラウミを続けていれば…

0046名無しさん必死だな2021/01/10(日) 10:08:38.93ID:9poIjfv00
Switch当たるまで3000億切ろうかって流れだったろ

0047名無しさん必死だな2021/01/10(日) 10:19:12.69ID:Oq1jrLkP0
基本的にスマホとPSがあればみんな大満足なんだよ

0048名無しさん必死だな2021/01/10(日) 10:21:23.68ID:insOR3TU0
スマホゲーはパチンコパチスロの範疇だろ

0049名無しさん必死だな2021/01/10(日) 10:21:59.26ID:Dmxezr/Y0
厳密には年度と年の差があるけど
2019年度の国内における
任天堂のSwitch関連売上は2681億円だから
それ考えると割合凄いよな
Switch自体だとサード等で
さらに膨れ上がるので家庭用はまぁほぼSwitch

0050名無しさん必死だな2021/01/10(日) 10:22:00.01ID:cynk/VcG0
スマホ褒めたらCSサードは特別感の欠片もない有象無象のゴミとみなしていい理屈だね
現実にそうなってて、国内市場の変容はソニーに魂預けてきたCSサード需要の破滅からの再構築

0051名無しさん必死だな2021/01/10(日) 10:32:23.79ID:dn9U/l2XM
>>1
任天堂の年間売上高だけで1兆3000億あるぞ…?
どういう計算してんだ?

0052名無しさん必死だな2021/01/10(日) 10:37:58.76ID:4/ngH6dG0
忖度規模じゃね
経団連にとって意味のないものは除外

0053名無しさん必死だな2021/01/10(日) 10:42:37.09ID:TgvHOHnX0
>>12
Switchのぶつ森は任天堂で用意してんだからいらんだろ
ほかはしらん

0054名無しさん必死だな2021/01/10(日) 10:51:01.43ID:DW+SgRO30
あのガチャだのリスマラだのをゲームと称するならご自由にってとこだわな

しかし、スマホの課金モノに比べたら、まだクソステのいつものグラだけクソゲーですら「ゲーム」だわ

0055名無しさん必死だな2021/01/10(日) 11:06:55.52ID:BxBUelUb0
PCがほぼ不明なのがあまりに不気味
まぁ、ごった煮すぎて把握しきれんよな

0056名無しさん必死だな2021/01/10(日) 11:19:36.95ID:FmQ9tVyw0
国内CS 4300億 前年比0.6%↑
国内スマホ 12900億 前年比4.9%↑
こんな状況でCSに力入れてくのは先が見えてないよな
どう考えてもスマホの方が儲けも出せる状況なわけだし

0057名無しさん必死だな2021/01/10(日) 11:24:05.75ID:blLi1tcG0
>>48
ソシャゲはどちらかというとPSがお客としてる潜在的オタク層が一番の顧客だと思う
その証拠にスマホゲーが台頭してからPSの売り上げが露骨にへってきてる
射幸性でパチの客がスマホに流れてるって予想も多いが
自分はパチ屋は金のバックがないとまずやらないと思う

0058名無しさん必死だな2021/01/10(日) 11:33:13.11ID:BxBUelUb0
CSって子供向け市場だからなぁ
規制関係酷すぎるし
まぁそれでも俺としてはJRPGとかで長く遊べるDLCとか沢山出してくれたら搾取上等なんだけど
そもそもCSにいるオタク少なすぎるし、DLCってだけで拒否反応示すようなキッズファミリーばっかだしな

0059名無しさん必死だな2021/01/10(日) 11:33:54.99ID:uWxHaiIG0
一方・・・任天堂はカプコンに・・・

20億の時限金を納めていた

0060名無しさん必死だな2021/01/10(日) 11:35:31.32ID:3ytv8ZnM0
スマホもCSも結局現行機まで真女神転生IIIを超えるRPGは出てこなかったな
>>23まじでこれ。mmoの残りかす弄ってるだけでガチャなんてゲーム性がただ後退してる
蛇足

0061名無しさん必死だな2021/01/10(日) 11:37:58.43ID:bSGo/vGU0
任天堂が特許砲ぶっ放したら壊滅するスマホゲーム

0062名無しさん必死だな2021/01/10(日) 11:40:15.18ID:BxBUelUb0
任天堂でゲームのなんたるかを学んだらスマホPCへ移行って感じだろね

0063名無しさん必死だな2021/01/10(日) 11:43:06.01ID:wT9YZcVF0
・家庭用ゲーム機と比べスマホの普及率が圧倒的
・基本無料だがうまくやれば1人から100万せしめる事も可能
・運営に意外と金がかかっているのは広告見てもわかる、潤沢に金をかければクオリティも上がる

格差社会がより顕著になった日本だからこそ生まれた現象とも言える
金を持ってる奴から金を取るという酷く効率的なシステム
通常の家庭用ソフトでは課金に限界があるし、普及率の違いも当然響く
SwitchはSwitchでよくやっているよ
土俵の違うスマホゲーと比較して落ち込む必要もない、そもそもSwitchは任天堂一社で仕切っている、大したもの

0064名無しさん必死だな2021/01/10(日) 11:52:35.86ID:3ytv8ZnM0
スイッチはFF14と似てるな
米中に負けた日本人が最後に残された島
初心会の時代に戻らないことを祈るだけ

0065名無しさん必死だな2021/01/10(日) 11:54:36.82ID:bG0/wzIZx
課金でものをいわせるスマホ

0066名無しさん必死だな2021/01/10(日) 12:01:36.29ID:6INYA9uCd
正直CSにもちょっとは金の突っ込み甲斐があるコンテンツあってほしいわ
何年も待って1ヶ月も経たずにクリアして終わりの繰り返しだからな
もっと気持ち良く金使わせてくれよ

0067名無しさん必死だな2021/01/10(日) 12:04:32.18ID:ARLHMzGM0
>>51
国内の話でしょ

0068名無しさん必死だな2021/01/10(日) 12:14:09.88ID:vUTkH6JI0
でもPS4だって本体1000万台ぐらい売れてるでしょ
皆がフルプライスソフト年12本買ったら大体1兆円だし
DLが反映されてないだけでは

0069名無しさん必死だな2021/01/10(日) 12:18:00.23ID:LwJyEXq70
>>68
この売り上げ、家庭用ゲームは本体+ソフト合わせての金額だったと思う
当然ながらダウンロード版とかも全て入ってる
スマホゲーは純粋にゲーム単体の売り上げ

0070名無しさん必死だな2021/01/10(日) 13:01:21.10ID:qgMCCaos0
単純にPSのソフトもハードも売れてないから大きく減額してるのは確かなんだけど
PS+の様なPSハード主体のサブスクリプションの売り上げが計上されているのかねぇ?
会員数が4500万だから単純計算でも3000億を超えている計算でそれだと任天堂や箱は1300億程度って事になっちゃうけど

スマホゲーの売り上げが大きく伸びているのは確かだし市場的に逆転してても驚かないけど
流石にこの数字は恣意的な結論を出したい為に見えるな

0071名無しさん必死だな2021/01/10(日) 14:05:35.75ID:Dmxezr/Y0
>>70
国内の話だから4500万は関係ない
それは世界の値
日本はその10分の1とかそういうレベルだろう

0072名無しさん必死だな2021/01/10(日) 15:08:58.40ID:g8cdYLtmd
>>70
>>31
海外込でも変わらんよ、もうゲーム業界はモバイルの方が伸び率上で稼ぎ頭

0073名無しさん必死だな2021/01/10(日) 15:33:45.21ID:gM8tNxCLM
>>68
いや
要は全然ソフト買ってないってことでしょ

0074名無しさん必死だな2021/01/10(日) 15:40:44.89ID:u/QKDu+L0
ps5やxbsxの市場って言われてた通りニッチな市場なんだな

0075名無しさん必死だな2021/01/10(日) 15:41:40.83ID:VPQDC3E6r
Switchに電話機能つけて、任天堂の金に任せてバラまいたらスマホも崩せるだろ

0076名無しさん必死だな2021/01/10(日) 15:44:26.31ID:v0fZVfyQM
豚とゴキブリの争いもスマホ勢からしたら取るに足らない話なんやね

0077名無しさん必死だな2021/01/10(日) 16:04:37.62ID:Qqom0Kn3a
CS天下統一成ったな

0078名無しさん必死だな2021/01/10(日) 16:40:56.65ID:M1ZhbVyX0
半年前の記事

0079名無しさん必死だな2021/01/10(日) 17:34:20.68ID:m3C5pR320
ゲーム市場じゃなくてガチャ市場だろ

0080名無しさん必死だな2021/01/10(日) 18:47:42.19ID:v/3mwCNaM
PSユーザーはSwitchとスマホに脱Pしまくり

0081名無しさん必死だな2021/01/10(日) 18:48:18.05ID:5QUPh5Jw0
CS頑張れ

0082名無しさん必死だな2021/01/10(日) 18:54:13.29ID:0j2Ciar3r
スマホゲーは中国の草狩り場になって来たからなあ。

0083名無しさん必死だな2021/01/10(日) 19:04:17.64ID:I+ZKQ9RDr
ユーザーをニラ呼ばわりする中国のゲームに課金する奴の気が知れんなホント

0084名無しさん必死だな2021/01/10(日) 22:30:55.98ID:hP2cdSWK0
PSユーザーはスマホに取られたってよくわかる

0085名無しさん必死だな2021/01/11(月) 00:33:49.25ID:Lrq53GCG0
任天堂がスマホ堕ちしたのは今でも残念に思ってるし何でもマンセーする信者はアホだと思うけど、実際市場規模だけ見ると圧倒的だなぁ…
ゲーム好きからしたらゲーム未満の何かに何万も使うやつがいることが嘆かわしいな

0086名無しさん必死だな2021/01/11(月) 09:42:03.65ID:VaNApIVv0
むしろCSがあっさりしすぎてる
キレイ過ぎるというか、金使って好きなゲームの世界にもっと浸りたいのに注ぎ込みたくなるコンテンツが無い

0087名無しさん必死だな2021/01/11(月) 09:48:47.30ID:O1WKdEE+0
>>20
つまらないゲーム作ったところがやってけないとかある意味健全だな

0088名無しさん必死だな2021/01/11(月) 09:51:41.54ID:f3zKX60K0
>>83
国産のソシャゲは中国と比べてクオリティが全体的に低めでしかもガチャも渋くことが多い
クオリティが低すぎたりガチャがしぶすぎて最初から無理と分かるソシャゲが結構な割合を占めているからな

0089名無しさん必死だな2021/01/11(月) 10:01:26.41ID:hcG+BBBR0
元記事みたけど、スマホゲーム「のみ」1兆3000億円って書いてねーぞ
スレタイ詐欺じゃねーか

0090名無しさん必死だな2021/01/11(月) 10:06:19.70ID:f7DMEyRJd
ガチャ禁止にすればスマホゲームの売上終るだろ。

0091名無しさん必死だな2021/01/11(月) 10:11:18.43ID:1RxmLv/xa
>>89
任天堂下げられればなんでもいいなんていつものゴキブリだからねえ

0092名無しさん必死だな2021/01/11(月) 10:27:38.65ID:VaNApIVv0
>>89
含まれてるPCの割合が気になるな
まぁ、集計されてるのはブラゲとMMORPGの一部くらいだろうとは思うけど

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