和風ゲーが流行ってる理由って何?

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0001名無しさん必死だな2021/01/11(月) 12:10:41.81ID:kHog3NhQd
ブレワイ(カカリコ村)
マリオデ(クッパ城)
仁王
SEKIRO
ツシマ
サクナヒメ
モンハンライズ

鬼滅の刃より前から和風ゲーの波は来てたよね

0002名無しさん必死だな2021/01/11(月) 12:12:01.79ID:8V60kO2Y0
ここ日本なんだから和風要素あっても普通だろ

0003名無しさん必死だな2021/01/11(月) 12:12:50.89ID:ySwJ4SzMa
次回のクッパ城はインド風にしてほしい

0004名無しさん必死だな2021/01/11(月) 12:12:58.46ID:ZDXPvz7q0
>>2
少し前まで全然無かったじゃん
ps2時代ぐらいまで遡ったらあったけど
てか海外でも流行ってるじゃん

0005名無しさん必死だな2021/01/11(月) 12:13:09.23ID:4oRV22gta
セキロとツシマってどこで流行ってたっけ

0006名無しさん必死だな2021/01/11(月) 12:13:11.12ID:WvgzMHeu0
鬼滅の刃にしても、ソニーが寄生虫なだけで
引き伸ばし長編の二つ目で半天狗が現れたところでようやくアニメ化発表して
人気に火がついたときは最終章でしょ

0007名無しさん必死だな2021/01/11(月) 12:15:08.93ID:Lrq53GCG0
天外魔境復活のタイミングか…?

0008名無しさん必死だな2021/01/11(月) 12:15:14.60ID:yzjqIH0e0
戦国無双とか戦国BASARAとか
とりあえず朧村正は良ゲー

0009名無しさん必死だな2021/01/11(月) 12:38:47.78ID:Oz/Y2lbua
ずっと人気のジャンルだったろ
鬼滅やらサクナヒメやらでたまたま注目されやすくなったから目に入る回数が増えただけでいたるところで頻繁に和風モチーフは使われてるよ

0010名無しさん必死だな2021/01/11(月) 12:40:34.89ID:smE+RGmPr
海外でも忍者タートルズとか

0011名無しさん必死だな2021/01/11(月) 12:44:36.81ID:9HbCZ7iW0
洋風に飽きてまた戻るだけかと

0012名無しさん必死だな2021/01/11(月) 12:45:08.07ID:RsPiMXTlM
2020東京五輪で日本が注目されるから、それに合わせてエンタメ業界全体で数年かけてブームを作ってる
ここんとこ和風ゲーが立て続けに出たのも偶然じゃない、さすがにサクナヒメは偶然だろうが
鬼滅含めそこに出ているのはその中でも成功したモノであって、実際には失敗におわったなんちゃら8とか幾つもある

0013名無しさん必死だな2021/01/11(月) 12:47:21.07ID:1gqHbTbd0
ここで零新作早よ

0014名無しさん必死だな2021/01/11(月) 12:48:44.29ID:ZDXPvz7q0
>>12
一番有力だな

0015名無しさん必死だな2021/01/11(月) 13:12:16.43ID:OUW2UTPz0
意外と東方Project辺りの影響だったりして

>>9
アクセントとしては強かったけど作品通じて支配的になられると好かれにくい/嫌われるものだった印象

0016名無しさん必死だな2021/01/11(月) 14:11:28.95ID:GXOv+/h5r
>>4
いっき とか
がんばれゴエモン とか
忍者龍剣伝 とか
天外魔境 とか
鬼ヶ島 とか
桃太郎伝説 とか
桃太郎電鉄 とか
SDガンダム戦国伝 とか
ONI とか
ストリートファイター とか
ニンジャウォリアーズ とか
サクラ大戦 とか
天誅 とか
鬼武者 とか
ニンジャガイデン とか

0017名無しさん必死だな2021/01/11(月) 14:14:28.01ID:ZkvGXZOe0
>>1
昔から人気高くないか?
単に人気ある割に和風ゲーって沢山!というほど出ないというだけな気がする

0018名無しさん必死だな2021/01/11(月) 15:16:59.27ID:8rqm242v0
ONIシリーズは復活してほしいな
飯島のブログでそれらしい事、言ってたっぽいけど

0019名無しさん必死だな2021/01/11(月) 15:40:37.71ID:tRW4VQCU0
西洋ファンタジーSF和風(アジアン)と流行りはだいたいループしとるよ

0020名無しさん必死だな2021/01/11(月) 20:27:45.35ID:DQpWQ1Pxr
>>1
アメ公があまりにも大好きだから商業的観点から採算性が高め

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