「MSはすべての主要なパブリッシャーとゲームパスへのソフト提供の話し合いを進めている」

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0001名無しさん必死だな2021/01/11(月) 22:08:48.25ID:ATHgJLxV0
Microsoftは、EA Playを入手して、「そこでやめる」と考えただけではありません。
彼らはすべてのパブリッシャーにゲームパスを持ってくるように全力で取り組んでいます。
それはUbisoftでもない、基本的にすべての主要なパブリッシャーと話していると聞いている。
"Jez Corden Xbox Editor 2021年1月8日WindowsCentral

https://i.imgur.com/J6kDj0X.jpg

0002名無しさん必死だな2021/01/11(月) 22:11:09.79ID:z1cBZMgc0
これはサードの楽園

0003名無しさん必死だな2021/01/11(月) 22:11:30.75ID:luhN6y3GM
任天堂とも話してるのかな?
主要なパブリッシャーだしな

0004名無しさん必死だな2021/01/11(月) 22:11:54.99ID:kbbEKyIEd
既に割と幅広い会社が出してるような

0005名無しさん必死だな2021/01/11(月) 22:14:10.57ID:rc75Vdoo0
金儲けの手法であって
ゲーム文化の構築ではない

0006名無しさん必死だな2021/01/11(月) 22:17:00.33ID:ZMxU7nAla
話してるってんなら
「あ。駄目すか。そうすか」
って会話でも話はしてるんだな

0007名無しさん必死だな2021/01/11(月) 22:25:10.10ID:hcUMQVic0
ゴキちゃん壊れる

0008名無しさん必死だな2021/01/11(月) 22:27:22.24ID:x8y3Jn5Oa
他力本願糞箱

0009名無しさん必死だな2021/01/11(月) 22:35:31.50ID:jDdZDc/O0
プラットフォームを模索するのはいいことだな
まあアップルには無茶振りされて頓挫したけど

スイッチでゲームパス、もしくはゲームパスで任天堂ゲーム動くのはお互い利があるんじゃないかな
あとはプライド次第だな

0010名無しさん必死だな2021/01/11(月) 22:39:59.82ID:oanVKcCH0
>>9
ゲームパスの加入者増加が期待出来る
xboxのセールス向上が期待出来る
switch本体が売れ難くなる(本体を買わずとも遊べるようになる)
switchで任天堂のゲームが売れ難くなる(買わなくても安価で遊べる)
良い事尽くめだな
MSにとって

0011名無しさん必死だな2021/01/11(月) 22:42:58.33ID:Pj1rHVf/0
任天堂がわざわざ格下と組むメリットがないよね

0012名無しさん必死だな2021/01/11(月) 22:48:18.82ID:x8y3Jn5Oa
マリオカート8dx 3000万
ゲームパス(笑) 1500万

0013名無しさん必死だな2021/01/11(月) 22:55:12.28ID:5zDypixaa
過去作で小銭稼ぎもよし
新作で実験してみるのもよし
選択肢が増えるのは良いことだ

0014名無しさん必死だな2021/01/11(月) 22:57:01.04ID:T4MBFos80
有能!

0015名無しさん必死だな2021/01/11(月) 23:01:27.70ID:r7EREPjK0
ゲームパスもいいけど360ソフトの互換も進めてくれ
2DSTG系を特に

0016名無しさん必死だな2021/01/11(月) 23:05:53.03ID:xWHHGEEI0
ゲーパス楽しい
EA来たからひさしぶりにデッドスペースやってる

0017名無しさん必死だな2021/01/11(月) 23:06:37.76ID:zM3TenN70
どうなるか分からないって凄いワクワクしないか?

0018猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2021/01/11(月) 23:12:03.61ID:RRoS4VHhr
>>2
んー、ハード屋ってソフトの金銭的価値を破壊してでもハードが売れればいい、みたいな選択をするってことだよねえ。

0019名無しさん必死だな2021/01/11(月) 23:31:19.62ID:jDdZDc/O0
>>10
スイッチゲーム遊んで貰えば任天堂に収益出るじゃん
分配されるサブスク方式なんだしー

0020名無しさん必死だな2021/01/11(月) 23:46:59.60ID:OpYIJ1jl0
セールで投げ売りするようなタイトルはまず投入されるだろうな
これは海外のほうがタイトル充実するはず

0021名無しさん必死だな2021/01/12(火) 00:08:46.02ID:Nen3T72Z0
>>20
投げ売りされるような品なら惜しくないだろうしな
ただタイトルが充実すればする程競争率が上がり、取り分が減る

0022名無しさん必死だな2021/01/12(火) 00:27:53.19ID:u+lbnNJU0
まぁSONYに囲われてるようなサードに話を持っていっても
また最新作はPS独占とか、一部DLCがPS独占とか、後発完全版とか、良いように使われるんじゃね?

と心配はしてる
とくに大手なんてSONYに配慮してクロスプレイすら解禁を渋ってるからな

0023名無しさん必死だな2021/01/12(火) 00:37:04.27ID:u6ScvPEn0
360の互換もっと増えてくれたらなー
99夜とかコンデムドとかやりたい

0024名無しさん必死だな2021/01/12(火) 09:20:43.38ID:KRkgsdO8r
それもいいがファーストとしてほぼ全ジャンル自前育成したクリエイターで作れるよう努力するのが先では?

0025名無しさん必死だな2021/01/12(火) 09:25:56.26ID:scZTtPPga
>>5
そっちは任天堂がやるからいいだろ。
というか文化には金がいるから大事な仕事だぞ。

0026名無しさん必死だな2021/01/12(火) 11:09:12.03ID:/AdfPXYjp
>>23
あれ?
コンデムドサイコクライムは互換してなかった?

0027名無しさん必死だな2021/01/12(火) 13:45:56.70ID:aFpZg3In0
ブルードラゴン、ロストオデッセイ、N3が投入されないのが謎過ぎる全部MSタイトルだろ
Xbox360タイトルならインアンとかショパンも追加しとけよ

0028名無しさん必死だな2021/01/12(火) 14:54:58.00ID:EdAGBDNq0
サードたちも悩ましいところだな
最初にゲーパスにのせて、ゲーパス外れた後にちょい値下げして売るのと、最初は普通に売って初動が落ち着いたらゲーパス入りを狙うのとどっちが利益になるか

0029名無しさん必死だな2021/01/12(火) 21:02:28.92ID:aFpZg3In0
ゲーパスの加入者数によるんじゃない?AAAとかだとMSから100億単位のお金を貰えないとやらんでしょ
それには2000万程度の加入者ではまだ全然足りんだろうね
開発費のかかってないインディー系は今の加入者数で貰えるMSからのゲーパス発売日乗せご祝儀で
開発費だいぶペイできて乗せてきてるタイトル出てきてるからゲーパス入り狙うのはメリット大きんじゃない
ゲーパスで低リスクと宣伝兼ねてSteamや他機種でも売れるだろうしね

0030名無しさん必死だな2021/01/12(火) 22:09:47.01ID:cF1t4tAc0
収益構造が真っ赤っかなんだろうとは思う
ユーザーとしては楽しませてもらってるから質を落とさず続けてほしい

0031名無しさん必死だな2021/01/12(火) 23:14:38.49ID:aFpZg3In0
収益構造はどうだろうゲームパスによって本来買わなくてお金を落とさないユーザーが
月額でゲームをプレイするから収益的にはそんなに悪くないんじゃない
赤で回収不可能なレベルならサービス自体展開考えないだろうしな

0032名無しさん必死だな2021/01/12(火) 23:22:32.84ID:EYBljQO20
初代Xboxコケても別事業の開発ソフトで儲かる方向性作り出してMSの収益アップさせたし
360で元々あったデバイス部門躍進させたし
oneの横でそれを活用したクラウド部門無茶苦茶儲けたし

MSにとってゲーム事業って地味でセールスしづらい他事業のための宣伝ツールって考えなんじゃないかな
まぁグループ企業としては普通の事やってるだけなんだがなw
簡単なようななかなかできる企業は少ないんだこれが

まぁ流れとしてYAMAHAのコピペみたいなもんよな

0033名無しさん必死だな2021/01/12(火) 23:23:54.84ID:uNrnxDmP0
PSを潰す勝機と見てついに伝家の宝刀パワー勝負か

0034名無しさん必死だな2021/01/12(火) 23:25:56.54ID:s8UUpYXL0
月額2000円に値上げしてサードゲー増やしてほしいな

0035名無しさん必死だな2021/01/12(火) 23:26:25.01ID:ObW0KcnMa
ゲーパス利用者がどのくらい有料DLC購入しているか気になる

0036名無しさん必死だな2021/01/12(火) 23:26:42.86ID:nS4UoNZqa
フリプとどっちが利益なるの?

0037名無しさん必死だな2021/01/12(火) 23:46:19.88ID:s8UUpYXL0
SXが爆死して誰も買ってないから
ゲームパスに全てをかけるつもりだろう。XBOXは販売中止でもいいしな

0038名無しさん必死だな2021/01/12(火) 23:46:33.95ID:U1tWePM60
>>36
そりゃゲーパスじゃない?
ユーザーのプレイ時間に応じてバックあるし、稀な例だと思うが好評なタイトルには開発費まるごとMSが出すと言ってるし

0039名無しさん必死だな2021/01/12(火) 23:51:23.51ID:PcQVWsYv0
開発費MS持ちは発売日にゲームパス対応のタイトル(全てではない)じゃなかったっけ
そうでなくともゲームパス対応決まった時点で纏まった金額貰えたと言ってるインディー開発者も居るし他機種合わせた数よりxboxのプレイヤー数の方が多いと言ってた開発者も居るからメーカー側はホクホクだろうね

0040名無しさん必死だな2021/01/12(火) 23:51:32.33ID:MHp2ncqy0
過去のゲームも視野に入れる思想
箱とPCとモバイルの土壌

後は何育てるかだけ

0041名無しさん必死だな2021/01/13(水) 08:28:43.87ID:XNw5I0Ee0
PSNOWで出してやれ

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