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「MSはすべての主要なパブリッシャーとゲームパスへのソフト提供の話し合いを進めている」
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0001名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 22:08:48.25ID:ATHgJLxV0
Microsoftは、EA Playを入手して、「そこでやめる」と考えただけではありません。
彼らはすべてのパブリッシャーにゲームパスを持ってくるように全力で取り組んでいます。
それはUbisoftでもない、基本的にすべての主要なパブリッシャーと話していると聞いている。
"Jez Corden Xbox Editor 2021年1月8日WindowsCentral

https://i.imgur.com/J6kDj0X.jpg
0002名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 22:11:09.79ID:z1cBZMgc0
これはサードの楽園
0003名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 22:11:30.75ID:luhN6y3GM
任天堂とも話してるのかな?
主要なパブリッシャーだしな
0004名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 22:11:54.99ID:kbbEKyIEd
既に割と幅広い会社が出してるような
0006名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 22:17:00.33ID:ZMxU7nAla
話してるってんなら
「あ。駄目すか。そうすか」
って会話でも話はしてるんだな
0007名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 22:25:10.10ID:hcUMQVic0
ゴキちゃん壊れる
0009名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 22:35:31.50ID:jDdZDc/O0
プラットフォームを模索するのはいいことだな
まあアップルには無茶振りされて頓挫したけど

スイッチでゲームパス、もしくはゲームパスで任天堂ゲーム動くのはお互い利があるんじゃないかな
あとはプライド次第だな
0010名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 22:39:59.82ID:oanVKcCH0
>>9
ゲームパスの加入者増加が期待出来る
xboxのセールス向上が期待出来る
switch本体が売れ難くなる(本体を買わずとも遊べるようになる)
switchで任天堂のゲームが売れ難くなる(買わなくても安価で遊べる)
良い事尽くめだな
MSにとって
0013名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 22:55:12.28ID:5zDypixaa
過去作で小銭稼ぎもよし
新作で実験してみるのもよし
選択肢が増えるのは良いことだ
0014名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 22:57:01.04ID:T4MBFos80
有能!
0015名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 23:01:27.70ID:r7EREPjK0
ゲームパスもいいけど360ソフトの互換も進めてくれ
2DSTG系を特に
0016名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 23:05:53.03ID:xWHHGEEI0
ゲーパス楽しい
EA来たからひさしぶりにデッドスペースやってる
0018猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2021/01/11(月) 23:12:03.61ID:RRoS4VHhr
>>2
んー、ハード屋ってソフトの金銭的価値を破壊してでもハードが売れればいい、みたいな選択をするってことだよねえ。
0019名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 23:31:19.62ID:jDdZDc/O0
>>10
スイッチゲーム遊んで貰えば任天堂に収益出るじゃん
分配されるサブスク方式なんだしー
0020名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 23:46:59.60ID:OpYIJ1jl0
セールで投げ売りするようなタイトルはまず投入されるだろうな
これは海外のほうがタイトル充実するはず
0021名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 00:08:46.02ID:Nen3T72Z0
>>20
投げ売りされるような品なら惜しくないだろうしな
ただタイトルが充実すればする程競争率が上がり、取り分が減る
0022名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 00:27:53.19ID:u+lbnNJU0
まぁSONYに囲われてるようなサードに話を持っていっても
また最新作はPS独占とか、一部DLCがPS独占とか、後発完全版とか、良いように使われるんじゃね?

と心配はしてる
とくに大手なんてSONYに配慮してクロスプレイすら解禁を渋ってるからな
0023名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 00:37:04.27ID:u6ScvPEn0
360の互換もっと増えてくれたらなー
99夜とかコンデムドとかやりたい
0024名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 09:20:43.38ID:KRkgsdO8r
それもいいがファーストとしてほぼ全ジャンル自前育成したクリエイターで作れるよう努力するのが先では?
0025名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 09:25:56.26ID:scZTtPPga
>>5
そっちは任天堂がやるからいいだろ。
というか文化には金がいるから大事な仕事だぞ。
0027名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 13:45:56.70ID:aFpZg3In0
ブルードラゴン、ロストオデッセイ、N3が投入されないのが謎過ぎる全部MSタイトルだろ
Xbox360タイトルならインアンとかショパンも追加しとけよ
0028名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 14:54:58.00ID:EdAGBDNq0
サードたちも悩ましいところだな
最初にゲーパスにのせて、ゲーパス外れた後にちょい値下げして売るのと、最初は普通に売って初動が落ち着いたらゲーパス入りを狙うのとどっちが利益になるか
0029名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 21:02:28.92ID:aFpZg3In0
ゲーパスの加入者数によるんじゃない?AAAとかだとMSから100億単位のお金を貰えないとやらんでしょ
それには2000万程度の加入者ではまだ全然足りんだろうね
開発費のかかってないインディー系は今の加入者数で貰えるMSからのゲーパス発売日乗せご祝儀で
開発費だいぶペイできて乗せてきてるタイトル出てきてるからゲーパス入り狙うのはメリット大きんじゃない
ゲーパスで低リスクと宣伝兼ねてSteamや他機種でも売れるだろうしね
0030名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:09:47.01ID:cF1t4tAc0
収益構造が真っ赤っかなんだろうとは思う
ユーザーとしては楽しませてもらってるから質を落とさず続けてほしい
0031名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 23:14:38.49ID:aFpZg3In0
収益構造はどうだろうゲームパスによって本来買わなくてお金を落とさないユーザーが
月額でゲームをプレイするから収益的にはそんなに悪くないんじゃない
赤で回収不可能なレベルならサービス自体展開考えないだろうしな
0032名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 23:22:32.84ID:EYBljQO20
初代Xboxコケても別事業の開発ソフトで儲かる方向性作り出してMSの収益アップさせたし
360で元々あったデバイス部門躍進させたし
oneの横でそれを活用したクラウド部門無茶苦茶儲けたし

MSにとってゲーム事業って地味でセールスしづらい他事業のための宣伝ツールって考えなんじゃないかな
まぁグループ企業としては普通の事やってるだけなんだがなw
簡単なようななかなかできる企業は少ないんだこれが

まぁ流れとしてYAMAHAのコピペみたいなもんよな
0034名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 23:25:56.54ID:s8UUpYXL0
月額2000円に値上げしてサードゲー増やしてほしいな
0035名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 23:26:25.01ID:ObW0KcnMa
ゲーパス利用者がどのくらい有料DLC購入しているか気になる
0037名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 23:46:19.88ID:s8UUpYXL0
SXが爆死して誰も買ってないから
ゲームパスに全てをかけるつもりだろう。XBOXは販売中止でもいいしな
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/12(火) 23:46:33.95ID:U1tWePM60
>>36
そりゃゲーパスじゃない?
ユーザーのプレイ時間に応じてバックあるし、稀な例だと思うが好評なタイトルには開発費まるごとMSが出すと言ってるし
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/12(火) 23:51:23.51ID:PcQVWsYv0
開発費MS持ちは発売日にゲームパス対応のタイトル(全てではない)じゃなかったっけ
そうでなくともゲームパス対応決まった時点で纏まった金額貰えたと言ってるインディー開発者も居るし他機種合わせた数よりxboxのプレイヤー数の方が多いと言ってた開発者も居るからメーカー側はホクホクだろうね
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/12(火) 23:51:32.33ID:MHp2ncqy0
過去のゲームも視野に入れる思想
箱とPCとモバイルの土壌

後は何育てるかだけ
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