昔のモンハン「泥臭い狩猟生活ゲーム」最新のモンハン「快適なスタイリッシュアクション」

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0001名無しさん必死だな2021/04/02(金) 18:46:55.61ID:qdU45wgXM
これは順当に進化したと言っていいのかな

0004名無しさん必死だな2021/04/02(金) 18:48:40.86ID:32osB5vA0
みんなホットドリンコもった?このクエ寒いとこ行くよー

www

0005名無しさん必死だな2021/04/02(金) 18:49:30.25ID:KkRG03FY0
石槍と黒曜石の矢尻で落とし穴を掘って待ち構えて10人ぐらいで狩りするのが良いな

0006名無しさん必死だな2021/04/02(金) 18:49:54.90ID:ZL81uJjWd
ファークライプライマルでもやってろよ

0007名無しさん必死だな2021/04/02(金) 18:52:45.34ID:5TSG7kUb0

0008名無しさん必死だな2021/04/02(金) 18:54:37.60ID:J1RW0Xzk0
泥臭く敵を狩って材料集めたり
森や川や山で採取したい?

それvalheimに全部あります

0009名無しさん必死だな2021/04/02(金) 18:55:31.99ID:+9GXRfpG0
>>8
でもボス戦つまらないじゃん

0010名無しさん必死だな2021/04/02(金) 18:57:20.90ID:x+ao+GUVa
別に新要素使わなくても昔みたいな戦い方もできるし何も問題ないのでは
自分のスタイルで戦えるのがRISEの良いところだし

0011名無しさん必死だな2021/04/02(金) 18:57:57.73ID:1ECd6meZa
制限時間に持ち物制限に死亡回数制限とプレッシャーが高すぎたんだよね
慣れたらそれが緊張感になるけど、それまでに楽しくなくてやめた奴がどれだけいたことか

だからライズの方向性はありだと思うよ
経験者からはちょっと緩めすぎにも思えるけどさ

0012名無しさん必死だな2021/04/02(金) 18:59:41.15ID:IX3CL1/H0
本質的に何も変わってない

0013名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:01:40.60ID:EFYEFE/n0
スタイリッシュアクションは刀で切りつけてるのに死なないのが不自然で嫌いだわ
刀で振り抜いてるのに切断無しも不自然だし

急所刺せば一撃で殺せるようにしてほしい

0014名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:03:13.68ID:KkRG03FY0
大型モンスター狩る準備の為に特産キノコのクエスト受けて、
ハチミツやペイントの実、ネンチャク草と石ころ集めたけど
キノコが集まらなくてクエストクリアできない、ぐらい泥臭くしよう

0015名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:04:16.05ID:76AL8RIEd
ここまでサバイバル要素や手間を排除してきたのは現在のプレイヤーにそれが求められてるからなんだろうね

個人的にはオープンワールドで泥臭いサバイバル要素とカプコンらしい楽しいアクションを両立したゲームに進化して欲しかったけど

0016名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:04:48.97ID:1ECd6meZa
>>13
そこら辺の山にいる野生の月輪熊ですら多少切ったり刺したりじゃ到底殺せないぞ

0017名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:04:53.03ID:zuVoDGox0
ライズは太刀推しなのはなのはわかってる
太刀無かったらモンハンやる気おきない
適度な難易度でお手軽無敵感味わえる

0018名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:06:13.71ID:1ECd6meZa
>>15
持ち物なしで探索行けばそれに近いの味わえるのでは?

0019名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:10:13.26ID:VX/FzN3Qa
フィールドのおかげで自然感強いぞ
ホットドリンク5分置きに飲めとかその方がゲーム臭いわ

0020名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:10:52.58ID:Nlz0AoxN0
初期のガチだったころのman vs wildでベアさんはグリズリーに追われる事に恐れて川を渡ったりして臭いを消しながら只管歩いて距離取ってた

0021名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:12:19.15ID:KkRG03FY0
The Hunterやろう
プレイ時間の大部分が獲物探しの移動だ

0022名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:12:20.77ID:OATzHQ1c0
ドラゴンズドグマだかが大して流行らんかった時点でモンハンの現在は大正解なんだよ

0023名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:13:23.09ID:76AL8RIEd
>>18
そうですね P2Gにあったトレジャーが近いかもですね

ゲームデザインがある程度決まっているせいか縛りプレイしてもイマイチ面白くないんですよね

0024名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:13:30.78ID:3CBq+c3F0
右ステで攻撃の時代にもどれ

0025名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:13:34.13ID:9KF76nLP0
>>3
分かる。バイオで例えるなら4はワールドだね

0026名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:14:54.76ID:xTXoiMzT0
自分の足でフィールド駆けずり回る泥臭いモンハンの方が好き
だけど肉焼きすらめんどくせえって奴が大多数だしな
フレと肉焼きや採集に行くだけで楽しいモンハンはもう帰ってこないんだよ…

0027名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:14:56.47ID:9KF76nLP0
>>22
ワールドはドグマのアセット使いまわしてたから作った意味はあると思うがな
あとPS5で2期待してる

0028名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:15:59.80ID:76AL8RIEd
サバイバル要素はPCゲーじゃ定番だけど日本人には合わないのかねぇ
ARK+モンハンみたいなのが理想に近いか

0029名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:16:52.00ID:2W6Ac0xu0
ライズは討鬼伝(和風)とゴッドイーター(スタイリッシュアクション)混ぜた感じ

0030名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:17:02.78ID:KSnulumW0
泥臭さはオロミドロが
すべて引き受けてる

0031名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:18:40.58ID:TIU2rL2u0
ハチミツ集めしなくていいの?

0032名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:20:06.40ID:t8FVFJLva
サバイバルしたいならARKの方が強いし

0033名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:22:17.65ID:wvnxfqZR0
生活感が一番合ったモンハンは3

0034名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:25:44.03ID:fRk2DbUa0
猟具生物が強いから泥臭さはそれなりにあるよ
マップにあるいろんなもの使おうってなるし意識しなくても恩恵受けたりするから

0035名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:27:03.87ID:HWV/OkUqM
確かにドラクエからFFに変わった感はある

0036名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:28:02.79ID:gSVECQ6a0
マガイマガトやってたらGE思い出すね
復帰組で接近武器は困惑しそう

0037名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:34:31.90ID:QeKzP5rv0
P2G以来だが何使えばいいの?
太刀おもんない

0038名無しさん必死だな2021/04/02(金) 19:55:25.00ID:xG6fveUf0
>>37
笛!

と言いたいところだが、変化球求めてるならチャアク

0039名無しさん必死だな2021/04/02(金) 20:01:33.73ID:gSVECQ6a0
>>37
ボウガン

0040名無しさん必死だな2021/04/02(金) 20:08:38.71ID:9KF76nLP0
ライズはいつものモンハンに戻った感じがする
目新しさはほぼ無いけど虫アクションと犬は唯一無二みたいな感じやね

0041名無しさん必死だな2021/04/02(金) 20:41:19.94ID:C3q3qwzC0
>>15
プレイヤーに過度なストレスかけるのは大衆向けじゃないしな
その手のシビアなのはSteamのインディーとかを探した方がいいと思う

0042名無しさん必死だな2021/04/02(金) 20:53:48.66ID:sMYL/7250
>>37
スラアクが大雑把でええで

0043名無しさん必死だな2021/04/02(金) 21:07:48.33ID:QPPnUc1L0
バトルがスタイリッシュか知らんが、ダメージを出す為の準備の準備の準備みたいなのがもうめんどくさい
モンハンは元々、アホみたいに強くて速い動きのデカいモンスターにシンプルな3つくらいの攻撃で、よける、隙を突く、をガチでやりあう格ゲーのような深さがあるアクションゲームだった

0044名無しさん必死だな2021/04/02(金) 21:14:02.90ID:r6Q0hENV0
最初のガンダム連ジ系と今のガンダムエクバ系みたいな発展性だな

0045名無しさん必死だな2021/04/02(金) 21:27:20.33ID:RFS6Y/ds0
あのモンスター狩りたいけどなんか居ないみたいだからキノコ納品しよう

0046名無しさん必死だな2021/04/02(金) 21:37:44.24ID:I8+xpsZJ0
たしかにドリンクはいらねーけどさ


戦闘はセカンドGを進化させればええやん

もはやライズは別ゲーやんアクションが

0047名無しさん必死だな2021/04/02(金) 23:00:34.08ID:76AL8RIEd
アクション面の進化は縦軸の掘り下げだけど現状もうだいぶ煮詰まってきてる感はあるけど 横軸に関してはフロンティアとXX辺りで頭打ちになってる
やはりサバイバル要素ないとボリューム不足感は否めない

0048名無しさん必死だな2021/04/02(金) 23:14:17.17ID:Bg4oD+dK0
地道に草食獣狩って肉剥いで焼いて、釣りして、卵運んでたころのモンハンが好きだった
ハンターランク上げるのにひたすら黄金魚釣ってた頃

0049名無しさん必死だな2021/04/02(金) 23:23:27.62ID:uiZMT3Hp0
システムは今のほうが遊びやすいけど、123のモンスター素材使ってますって感じの装備と
実在の絶景や生物モチーフにしてるモンスターとフィールドのほうが臨場感あって良かったよ
ライズは皮ペタ無くなったのは良いけど防具デザインが兎に角ダセェ

0050名無しさん必死だな2021/04/02(金) 23:23:54.58ID:gWdjn/6Fr
そらゲームやる人間のほとんどはゲームがしたいのであってシミュレータを没入感で体験したい訳じゃないからな

そういうマイノリティはPCゲームで開発者に一人頭500万円とか出資して人数の不足を購入価格で埋めるしかない

需要がないものを何億円もかけて作って赤字で倒産しろなんて要求はおかしい

0051名無しさん必死だな2021/04/02(金) 23:25:51.21ID:vmcYcc4Op
装備は伝統的な装備の方がダサい
レイアとかいい加減に変えろや

0052名無しさん必死だな2021/04/02(金) 23:27:03.25ID:pxNdepOW0
ブナハ装備えろい

0053名無しさん必死だな2021/04/02(金) 23:33:32.58ID:XZAwKx6W0
サバイバル要素なら役に立つ生物がそこそこ入手出来るじゃないか
ただ現状の想定難易度だと多分駆使する必要がなく
従来のボスまっしぐらと言う感じな気もする

0054名無しさん必死だな2021/04/03(土) 01:34:44.31ID:L1RWHpEWM
初代の卵運びとか苦行としか言いようがないからな
それがキークエという嫌がらせ
そして謎の岩
マジ地獄

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