0001名無しさん必死だな2021/06/19(土) 19:45:32.81ID:xbY9LMuk0
なんかフィールドとか背景の見たら一発でわかるぐらい質感が好きじゃないんだけど
メガテン5とかテイルズ新作とかでも採用してるけど
OWではなく切り替えのあるJRPGマップはUEと致命的に相性が悪い
インディ含む量産OWのような標準の描画パイプラインが日本人の感性から少しズレてるってのもあるが
売り上げに対してのインセンティブなんだろ?
エンジン無いとこは導入し易いし、新しいハードに対していちいちエンジン対応させる手間が安上がりってことだろ
マルチもどんとこいだろうし
普段はグラにリソース割くよりよりゲーム性にリソースを割けというくせに、グラの負担を軽減させるためにUEを使ったらUE使うなって、どうしろと言うんだ?