0001名無しさん必死だな2021/08/31(火) 23:16:46.35ID:10nTpR0DM
いや普通に考えて、CPUもGPUも(稼働可能な)上限クロックで同時にずっと稼働できるなら、スマートシフトなんていらないんだよ。
スマートシフトは、排熱/消費電力設計的に↑ができない状況で、CPUとGPU双方で上限に収まるように消費電力を融通しあうって仕組み
分かりやすく言い換えれば、熱設計/消費電力的にはCPUもGPUも仮に2GHzで動作するのが上限と言う場合に、
GPUが2.3GHzでブースト動作するのを可能にする代わり、そん時はCPUは1.7GHzに下げて
トータルで熱/消費電力を許容範囲に収めますよってもの。
(※クロックと消費電力の上下は正比例じゃないしCPUとGPUでも違うから↑はあくまで例えな、例え)
0748名無しさん必死だな2021/09/07(火) 15:52:43.80ID:wH5dNrt40
コストダウン型番は当然クロックダウンするんでしょ
冷却性能落ちるのに初期型番と同じじゃまた熱暴走続発
0750名無しさん必死だな2021/09/07(火) 16:12:01.65ID:Px1h/b+wd
そりゃあんだけヒートシンク小さくしたらサーマルスロットリングが早く発生するわな
0751名無しさん必死だな2021/09/07(火) 16:16:08.45ID:mVnX/ixl0
初期ロットは不良品、新型の型番商法は低性能劣化
どうすんのこのゴミwww
ゲハ民はPC持ってないから仕方ないんだけど
オーバークロックとブーストクロックとSmartShiftの区別がついてないんだよね
スマートシフトという名前だとなんかカッコいい気がするけど、やってることは奇面組の筋肉大移動みたいなもんだからな〜
右腕に筋肉移動させたらそのぶん左腕が細くなるっていう
PS次世代スレを覗いたら、未だにPS5がRDNA2ベースになってて困惑したわ
RDNAベースなのに……酸素欠乏症にでもなったのかな?
次世代スレらしい話題「PS6は作れるのか?」でもやれば良いのに
個人的には互換前提だとPS5のシュリンクしか無いと思うけど
PS5の場合OCをブースト言ってたんだろ
箱が予想以上にスペック上げてきて界王拳使った感じ
5700XT相当としても大手OCモデルでさえ2GHzまでなのに、2.23GHzとか盛りすぎだよ
それを「あの小型化された魔法のヒートシンク」で冷却するのか……熱盛イイイイイイイイ
CPU差はもっと酷くて、Jaguarが3.5GHzまでクロックアップしても、せいぜいzen2の1GHz並
互換だとRDNAの機能使えないのは箱も同じ
shadow of Tomb Raider のDG記事より
>Xboxの新しいラベル付けにもかかわらず、ゲームは古いXDKで実行されていることは明らかです。新しいGDKに移植されていないため、RDNA 2GPUのより高度な機能を利用していません。
要するに互換でもネイティブでも箱SXよりPS5が性能低いだけ
反対にXSXはCUを増やしてメモリバス幅を拡張して帯域を増やした
CUが増えることにより単位時間あたりのスレッド数が向上する
GPUは常にメモリアクセスをするの構造なのでマルチスレッドによって
メモリレイテンシを緩和させる構造になっている
CU数が多いほどスレッドの並列性は向上するし、レイテンシの影響を受けにくい
SONY板ではこんなタレコミもあった
とにかくグダグダなのはPS5
44 It's@名無しさん sage 2021/09/03(金) 04:13:47.27
クロックダウンとか言われているが、開発を困難にしているのはGPUを定格にしてもCPU側を以前の上限に上げられるなくなった事が最大の問題
元々、問題の多い仕様のCPUであったが、発熱を抑えてパフォーマンスを得る事が難しく、グラフィックの様に低レベルアセットへの変更の様な簡単な仕様変更では対応出来ず、特にマルチソフトやクロスプラットフォーム対応ゲームでは、同等のパフォーマンスを維持するには組み直しも考えなければならなっている
対応法として、PS4版のレンダリング解像度だけ上げた様なパターンが比較的楽な方法であり、フレームレートもPROより改善するので数値的なリッチ感を出しやすい
実際の画面比較でのリッチ感ではなく、解像度やフレームレートなど数値での優越感を出させようとする方針である