【悲報】スクエニ北瀬「3DCGはファイナルファンタジー7が起源!!!」

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな2021/12/29(水) 20:55:09.28ID:/tL9Yh8x0NIKU
ナレーター「ゲーム業界に起こした革命について話してもらいました」
北瀬「当時(1997)のゲームは2Dのドット絵で構成された平面的な絵だった。はじめて3DCGを導入したのがファイナルファンタジー7」
https://i.imgur.com/a4UyQve.jpg

0021名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:15:38.70ID:pwwch/ChrNIKU
>>16
FF6の飛空艇で移動は平面だった

0022名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:15:46.50ID:/tL9Yh8x0NIKU
>>20
「ゲーム業界に革命起こした」らしいですよ?w

0023名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:16:19.17ID:zQS6cTld0NIKU
そもそもPS1のローンチがリッジレーサーだろ

0024名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:16:44.31ID:pwwch/ChrNIKU
>>22
この頃の革命というと任天堂を潰す的な意味とも捉えられる

0025名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:17:47.33ID:wDz2XLep0NIKU
>>22
革命的だったからサターンがPSに負けたんだよ

0026名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:18:41.70ID:/tL9Yh8x0NIKU
>>25
話題逸らしてて草

0027名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:19:08.94ID:Gxv/tD8daNIKU
>>11
切り抜き編集祭りのテレビに何言ってんだ?
お前の中では放送してない=言ってないなのか?

0028名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:19:17.53ID:wDz2XLep0NIKU
革命的の意味理解できない文盲であったー

0029名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:24:28.47ID:lQuqiJRSdNIKU
スターフォックスは?

0030名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:25:12.97ID:wDz2XLep0NIKU
半年ROMれ

0031名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:26:28.90ID:SR9pP7nXdNIKU
>>1
ガキの使いのスタッフじゃんこれ

0032名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:32:08.58ID:znTl7SxN0NIKU
今のスクエニプロデューサーってこんな無能しかいないんか?

0033名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:35:37.44ID:Th4MhfoiMNIKU
北瀬ら当時のFFスタッフはFF7より先に出てたマリオ64やリッジを知らないみたいだな
3Dゲームは1980年代に業務用で既に存在してたのに

0034名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:38:15.34ID:fXiicsXqdNIKU
>>17
桜井ってミヤホン嫌いなのかな

0035名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:41:25.88ID:GLs8H43apNIKU
宮本と桜井の不仲説はちょいちょい挙がるよな
スマブラのマリオの扱いとかでも

0036名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:41:43.93ID:BgWIEBNV0NIKU
家庭用で3Dポリゴンってなら、MDのスタークルーザーとハードドライビンが最初だ
それらは移植だからPCやアーケードなら当然もっと前からある

0037名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:44:00.09ID:ba8/QNkk0NIKU
>>33
当時を知らないのはお前だろ
あの時代を生きてて当時のクリエーターが3Dゲーム知らなかったんだという発想がありえないから

0038名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:46:50.82ID:sikjP7m20NIKU
ナムコすごかったんだな

0039名無しさん必死だな2021/12/29(水) 21:48:31.37ID:50W4A2hHrNIKU
>>3
これだろうな
流石にポリゴンの起源主張はアホゴキ論並みの無理スジ

0040shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/12/29(水) 22:01:00.15ID:LGd9/43A0NIKU
テレビの視聴者層向けの台本だろ
ランキングのゲームもそいつら向けに分かりやすいの以外は除外した疑惑まで出て来るね

0041名無しさん必死だな2021/12/29(水) 22:21:54.16ID:0aL5fKto0NIKU
未だにムービーにとらわれてる病

0042名無しさん必死だな2021/12/29(水) 23:58:30.20ID:U7Kl2Ly40NIKU
>>11
否定してるソースあるなら持ってきて

0043名無しさん必死だな2021/12/30(木) 00:28:09.49ID:7FSz5xRj0
スクウェアで初3Dはフロントミッション1
スーファミチップ無しロムでよくやってるわ

0044名無しさん必死だな2021/12/30(木) 00:29:16.26ID:wynIUBXw0
2Dと3Dポリゴンを組み合わせた遥かなるオーガスタとか1989年にはあるね
PCだとネイティブ386動作のTOWNS版が1番出来が良かったみたいだね
CPUが貧弱なX68000は当初コプロの68881が必須とかいう噂も流れてた

0045名無しさん必死だな2021/12/30(木) 00:42:17.93ID:gXveENARp
PS発売前から開発してたとか?

0046名無しさん必死だな2021/12/30(木) 01:10:21.72ID:FZEA4JV50
>>43
フロントミッションは3Dでもなんでもないだろ

0047名無しさん必死だな2021/12/30(木) 03:35:52.06ID:wynIUBXw0
1993年にシステムソフトから3DポリゴンSTGのソリッドランサーが発売されてるな
内容はまんまナムコのスターブレードを意識した作り
快適動作には386/486必須って感じでさらにHDDインスト専用というのが当時結構驚いた
FDは1枚だがHDDインスト時に各種データを大量に展開して読み込んでた

0048名無しさん必死だな2021/12/30(木) 08:06:30.21ID:mq/qrKIv0
誤解を招くなぁ

0049名無しさん必死だな2021/12/30(木) 08:09:41.87ID:ZkCTPHbD0
3DCGはPSになってから…

おれ的ポリゴンのイメージつよいのはバーチャのイメージだけどね…

0050名無しさん必死だな2021/12/30(木) 08:13:31.61ID:jBtrso7i0
>>1
お前中国人だろ?

0051名無しさん必死だな2021/12/30(木) 08:54:41.43ID:TosK4tspa
このスレだけでもスクエニ信者の誤魔化し方が面白いな
現実から目をそらして自分達にだけ都合の良い解釈を普段からしているのが良くわかる

0052名無しさん必死だな2021/12/30(木) 08:57:59.88ID:x6NBfjcD0
8801のシルフィードを忘れるな

0053名無しさん必死だな2021/12/30(木) 09:02:31.69ID:sBm6oAMD0
PCでは普通にポリゴンのゲームあったしな
ワイヤーフレームのゲームだって3DCGだろ

0054名無しさん必死だな2021/12/30(木) 09:58:01.03ID:Z9s7k576d
>>36
「家庭用ゲー初ポリゴンはSFCの神トラ」ってファミ通が
言ってた時期があったんだぜ…しかも結構長い間

0055名無しさん必死だな2021/12/30(木) 10:28:20.89ID:i85nLvaV0
PS1時代だし3DCGムービーかと思ったけどリアルタイムポリゴンと受け止めてる人が多いな
まあムービーだとしてもスターブレードとかシルフィードとか先駆者が居るが
RPGにおける〜とか、かなり条件を限定しないと成立しない話だ

0056名無しさん必死だな2021/12/30(木) 15:34:41.24ID:1WukimZ+M
3馬鹿の首領

0057名無しさん必死だな2021/12/30(木) 21:05:30.78ID:ppGVr6Gw0
オーディンを召喚します

0058名無しさん必死だな2021/12/31(金) 01:03:10.93ID:Z2xpWC3c0
>>46
戦闘指令画面でターゲットのものがポリゴンで回るんだよ。
知りもしないで偉そうに言うなや。

0059名無しさん必死だな2021/12/31(金) 07:35:06.85ID:HUCdg0jB0
起源を主張するなんて韓国か

0060名無しさん必死だな2021/12/31(金) 07:43:27.97ID:aTxU70OMr
普通にバーチャとかあったし
FF7出るまでセガサターンの方が売れてたし
PSにも闘神伝とかあったよな

0061名無しさん必死だな2021/12/31(金) 08:16:44.96ID:b7Y0aT07d
スーファミ出る前からナムコがウイニングランってポリゴンレースゲー出してるっての

0062名無しさん必死だな2021/12/31(金) 08:19:47.60ID:WlB4PDQR0
>>27
まあこれだろうな
北瀬がここまでアホなこと言うかと

0063名無しさん必死だな2021/12/31(金) 08:27:43.10ID:l1IHygGn0
>>1
北瀬嘘つくなよ
バーチャファイターが先に出てたわ

0064名無しさん必死だな2021/12/31(金) 08:31:11.68ID:l1IHygGn0
PS1、セガサターン、PCFXが同事くらいに
でてPCFXの名前忘れたが変なギャルゲーで
すら3dポリゴン使って宇宙船みたいので
動けてたしFF7とかポリゴンが浸透して
相当あとに出たからな

0065名無しさん必死だな2021/12/31(金) 08:42:51.89ID:qzS8Q8Bs0
同時期のPCゲーなら、ワイヤーフレームじゃなくても
Windows95以前の DOS/VやWindows3.1でもポリゴンゲーム出てたしな

0066名無しさん必死だな2021/12/31(金) 09:48:04.06ID:KTDtC+b20
>>64
それはPCエンジンのサファイアでは

0067名無しさん必死だな2021/12/31(金) 10:23:25.65ID:fT4+RZ6S0
世の人々が3DCGにあっと驚いたのは1993年にゲーセンで出たバーチャ1

0068名無しさん必死だな2021/12/31(金) 10:33:07.96ID:XfBryZ6O0
RPGっていうとキングスフィールドのほうが先って
いうかFF7って3Dというほど3Dを使ってるとは
言えないんじゃないか

結局、2DRPGの延長でしかないから

0069名無しさん必死だな2021/12/31(金) 11:02:02.41ID:xLQz7ysJ0
北瀬もなんでまたあんなアホなこと言ったんだろうね
は?ってなるの当たり前すぎる

0070名無しさん必死だな2021/12/31(金) 12:11:59.76ID:R2vTUOGO0
>>57
北瀬って言えば召還師オーディン北瀬だよな
世界で初のオーディンを召還した男

0071名無しさん必死だな2021/12/31(金) 17:30:48.23ID:eK4sJwAc0
トバルNo.1・・・

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています