0001名無しさん必死だな2021/12/30(木) 09:59:35.70ID:7urmXXb40
無理しない方が…
別に今更、オープンワールドとか珍しくもないし
なんかこう、一旦は
かけすぎない予算で、それでも面白いゲームをつくる事を目指す方が実力もつくと思うんだよ
名越のゲームは全く好きではないが
予算管理はちゃんとしてたみたいな話も聞くから
いなくなった途端にこれは大丈夫?
0014名無しさん必死だな2021/12/30(木) 10:07:04.09ID:DVns0LXOa
大きなマップがあり所々にワープする拠点がある
ワープすると従来型ステージになりクリアするとソニックが強化される
強化したソニックで大きなマップの大きな敵を倒すのが目的
しっかり作れば面白そうだが…
高速のソニックと大きなマップのレベルデザインを上手くできないと途端にクソゲーになる
従来型ステージも差別化しつつ面白くできないとクソゲーになる
セガは頑張ってくれ
0017名無しさん必死だな2021/12/30(木) 10:15:14.63ID:QBasayoV0
そもそも普通のゲームすら禄に作れない奴にオープンワールドなんてできるわけ無い
まともに歩けないやつが走ろうとしてる感じ
0018名無しさん必死だな2021/12/30(木) 10:16:57.25ID:K1QBCrgV0
やっとセガがプレステ4にまともなゲー作るのか
ソニックがというよりもセガのオープンワールドって時点で期待できない
ソニックでもゼルダチームが作ってますだったら無茶苦茶期待されると思う
最近の3Dソニックやってりゃかけすぎない予算で面白い物を目指すべきとか口が裂けても言えないぞ
0022名無しさん必死だな2021/12/30(木) 10:18:16.27ID:BiPpwQmK0
ぶっちゃけソニックファンにむけて出したところでもう殆ど残ってないので、いかにブレワイでオープンワールドに興味持ったファンを取り込めるか次第でしょ
0023名無しさん必死だな2021/12/30(木) 10:18:50.16ID:wPFTzZW60
正直セインツロウ4で実現してる
>>19
というか全然考えてないのがすごい分かる
ユーザーの事も自社のIPの事も
だから100位以内にセガのゲーム一本も入ってなかったんだろ >>3
マップが広くなることと
オープンワールド化は全然違うぞ 正直高速移動しか売りがないソニックは表現方法が多彩になった今のハードじゃ行動パターン少なすぎてなにやっても単調
マリオみたいに多才にしておけば良かった
桐生が神室町を全速力でスピンして駆け回るゲームの方が売れそう
カラーズすらまともに移植できなかった今のセガに何か期待するほうが間違い
Gravity Dazeみたく高速移動しながら世界の方がぐるぐる回る一人称視点のゲームかもしれんぞ
0033名無しさん必死だな2021/12/30(木) 10:51:17.03ID:7FedPequ0
また反射神経と覚えゲーでしょ?
ハード撤退後は体力が尽きる前に発売する会社になった
OWには不向きな会社に見える
海外では結構な本数出してるみたいだけど
凄まじいおま国してるんやな
PSの先を行っちゃったか
実行が数年早すぎるのは変わらんなセガ
オープンワールドを超高速で走るとなるとPS5の魔法のSSD以外では無理なのではないか?
0040名無しさん必死だな2021/12/30(木) 11:53:33.27ID:DIsWUlny0
アスレチックでオープンワールドならサンセットオーバードライブみたいになるのかな
0041名無しさん必死だな2021/12/30(木) 12:01:03.77ID:5K6+RsSep
音速を活かしてあっさり世界の端から端まで行けてしまったらオープンワールドとしては興醒め
でも行けるくらいのスピード感が無いとソニックシリーズとしては興醒め
結構ハードル高いと思うなぁ
0043名無しさん必死だな2021/12/30(木) 12:09:41.01ID:Jo2oo7s00
ワンピースの二の舞になるだけ
もう任天堂以外は無理してOW作らなくていい
絶対狭い
エリアロードがある
マリオオデッセイの2倍あれば良い方だと思ってる
>>7
そもそもセガに実現可能か不可能かの話であって、まだ作れたら面白いかの段階まで行ってないぞ… 過去シリーズのアクション同様、見た目は良くて、動かしてみるといまいちになりそう。
アタリマエ捨てたゼルダは素晴らしい
アタリマエ捨てたソニックはクソ
信者脳って話になんないな
ソニックって
スピード生かすゲームだからこそ
ほぼ一本道にならざるを得ないだけだからな…
そもそも一本道でも
他のアクションより数倍長く作らないといけなくて
結果コストかかるゲームだし
せめて大神でアマテラス操作した時程度の疾走感は欲しいんだけど
今のソニックチームにそんなの無理やろし
0053名無しさん必死だな2021/12/30(木) 14:34:23.59ID:r7mMzS1b0
日本人には関係無いなって思った
オブジェとかNPCがスピードで吹き飛んで行ったら爽快感ありそうだけど
見たところ既にスカスカっぽい
出来るの?って思った
3DでTPSになったソニックで各ステージ駆けまわってるけど何キロ進んでんだって広さをOWで再現して且つ無限にルートを確立させるとかどうやるんだろ
高速移動とオープンワールドの相性は微妙そう
高速移動と探索も相性悪いと思うので
高速移動もある だと上手くいけば感あるけど 高速移動中心だときつそう
だだっ広いフィールドのワールドマップが一応あってそこに一本道アトラクションが点在してる感じになるだけだと思う
フィールドは移動するだけ
これまで移動スピードに対してコースが窮屈だったからだだっ広いフィールドで操作面のストレスは解消されると思う
問題はゲームとしての遊びをどうするのかだな
高速移動はスターウォーズのワープみたいに進行方向以外が後ろに流れてゆく非ユークリッド幾何的な演出になることを期待する