WiiUソフトのリメイクが売れてる。なんでWiiUは失敗したのか

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0001名無しさん必死だな2022/11/29(火) 21:32:25.78ID:wmLY3Qp/0NIKU
ソフトは良いのが揃っていた
なんでここまで差がついたのか

switch1億1千万台
WiiU 1300万台

そのうち10倍くらい差がつく勢い

ならPS5も次で大逆転して10倍売れる可能性がある?

0100名無しさん必死だな2022/11/30(水) 01:48:08.63ID:2FEPi/f0d
>>1
そもそもWiiUの間も3DS市場は生きてたんだよ
3DSでスプラトゥーン遊べたら恐らく売れてたろ
Wiiでポケモン本編が出てたら売れていたろ
それを叶えたのがswitch

0101名無しさん必死だな2022/11/30(水) 02:15:00.31ID:Unw4Wa6dd
少なくとも国内だと前世代の覇者はPS4ではなく3DSだしな

0102名無しさん必死だな2022/11/30(水) 02:20:32.88ID:JBxcl90bd
wiiU時代は3DSがあっても赤字だったんだが…
3DSをぼったくり25000円から15000円に値下げしたりぐだぐだの任天堂暗黒期

0103名無しさん必死だな2022/11/30(水) 02:23:47.63ID:5v0vMS65a
冷静になって考えてみようよ
コケたハードながら>>1自身言ってる通り良いソフトが揃ってた。
それらのリメイクは要は今にしたらほとんど「新作」のようなもの
当時手にとったユーザーが少ないまま今のSwitchに移ったんだからね

それだけフレッシュな状態でリメイクとしてまた世に出てくるんだから売れるのは売れるんだよ
良質な事は保証済みみたいなもんなんだし

0104名無しさん必死だな2022/11/30(水) 02:24:51.11ID:dQFVX/gY0
>>63
Nintendo Switchオンラインがあるから流石にVC復活はきついべ

0105名無しさん必死だな2022/11/30(水) 02:38:49.56ID:Vi6ztXaOp
>>97
Switchは触った瞬間に気に入ったけどそれはWiiUは関係なかったなぁ
そもそも無理矢理2画面使おうとしてパッドで遊べるソフトが少ないし
それ以前にソフトが少なかったが
WiiUは文句無しでゴミでパッドも産業廃棄物だったのに重たいとちょっとでも言ったら重量があるからジャイロが安定するんだって信者がブチギレしてたな

0106名無しさん必死だな2022/11/30(水) 02:43:32.15ID:l3wwTF1s0
でもWii後半〜WiiUの時の方が攻めてて良かった気がするな
なんか今の任天堂は守りに入ってる気がする
ニンダイも決まった時期にやるようになっちゃって寂しい

0107名無しさん必死だな2022/11/30(水) 03:18:48.93ID:Vi6ztXaOp
>>106
攻めというより迷走だと思うけどな

0108名無しさん必死だな2022/11/30(水) 03:22:54.27ID:mstBqo2R0
DQ10専用機として今でも活躍してる
パッドの充電器が壊れやすいのが悩み
じきに調達できなくなるしな

0109名無しさん必死だな2022/11/30(水) 03:29:46.74ID:4YK9OUWT0
このままだとSwitchもWiiのように急失速して、次世代機もWiiUのようになりそうだぞ

0110名無しさん必死だな2022/11/30(水) 03:44:13.62ID:/LF+d/3x0
なんか面倒臭い本体だった

0111名無しさん必死だな2022/11/30(水) 04:18:57.31ID:/6Gfdflh0
カプコンは予想に反してSwitchにすら塩やったよね
ソニーと仲直りしたからか😄

0112名無しさん必死だな2022/11/30(水) 06:05:15.86ID:qMQxc4wD0
奇形ハードだからにつきる

0113名無しさん必死だな2022/11/30(水) 06:09:37.59ID:9Myg9U2l0
珍コンKinectと組んでSteamのゲームらしいゲームを叩き潰す!とか言ってた基地外豚しか寄り付かないハードだったな
その反動で今世代は任天堂が豚を一切無視するようになってしまったな

0114名無しさん必死だな2022/11/30(水) 06:39:24.55ID:NHbamjzu0
>>106
もう6年目やし攻めと言われてもな

0115名無しさん必死だな2022/11/30(水) 06:51:36.52ID:eCMIC0VR0
WiiU以降は任天堂の頑強なハードのイメージ崩れちまったな
ガキのおもちゃはもっとしっかり作れよ

0116名無しさん必死だな2022/11/30(水) 07:04:48.80ID:UVbngdhb0
ゼルダBOTWも動いてたわけだし性能的にはスイッチとほぼ一緒だもんなぁ

0117名無しさん必死だな2022/11/30(水) 07:06:33.66ID:gNLcuTVIF
Wii以降ってSwitchしかなくて草

0118名無しさん必死だな2022/11/30(水) 07:45:29.34ID:1MOan3Vca
カラオケ
Youtube
Wiiストリート
二画面とめちゃくちゃ相性がいい

0119名無しさん必死だな2022/11/30(水) 07:48:45.62ID:1sct5CHoa
今はSwitchへ繋がる過渡期のハードだったと理解できるけど、当時はやっぱり半端はダメだって感じだったな。

0120名無しさん必死だな2022/11/30(水) 07:51:41.18ID:1sct5CHoa
スプラとマリオメーカーで完全に元はとったけど、やはり数は乏しい

0121名無しさん必死だな2022/11/30(水) 07:59:28.12ID:OZVnISjU0
結局テレビにもパッドにも縛られたWiiUのやりたかったことを全部やったのがSwitchって感じだな

0122名無しさん必死だな2022/11/30(水) 08:04:25.63ID:3aAyLBoG0
>>4
お前が買わないから
お前のせい

0123名無しさん必死だな2022/11/30(水) 08:06:43.58ID:9gOne+5B0
失敗なのにPS5の10倍はソフト売れてるよな、ミリオンも出てるし

0124名無しさん必死だな2022/11/30(水) 08:08:20.69ID:nOu3XqDh0
ゼノクロはダイレクトが来るたびにDE来ないかって希望を持って毎回絶望してるが
来ることはほぼ無いだろって思いながら毎回見てる

DE出すにしても直す部分があまりにも多すぎてそうなると
ただでさえデバックに時間や金かかるのが更に膨らむ事になる
そんなコストとても回収出来るとは欠片も思えないから
新作に力入れてくれた方が絶対良い

0125名無しさん必死だな2022/11/30(水) 08:09:07.24ID:OEe4ep47F
パッドとテレビの2画面はキツかった
スターフォックスは本当に残念
もっと洗練出来なかったのか

パッドオンリープレイは良かった
今のSwitchと同じ感覚
遅延あるのか知らんけど、自分は全く感じなかった

0126名無しさん必死だな2022/11/30(水) 08:21:33.31ID:w/7X0j+WM
当時は任天堂含めて技術水準が雑魚かった
技術向上して良いものになった
当たり前の話なのに下らん

0127名無しさん必死だな2022/11/30(水) 09:34:38.14ID:gg53rbrX0
次世代機が出たあとも調査ではwiiの稼働率が高いままだったから

0128名無しさん必死だな2022/11/30(水) 09:44:52.06ID:ggiW1K+L0
Switchの次世代機が出たらSwitchの稼働率を下げないと

0129名無しさん必死だな2022/11/30(水) 09:55:48.92ID:4UaMvCwE0
ゲムパを使いこなせなかった

0130名無しさん必死だな2022/11/30(水) 11:15:03.64ID:6ppUzYHVM
>>12
標準コントローラーを大事にしつつ
色んな使い方が出来るジョイコン大好き

ただ、PS5のデュアルセンスもジョイコンも
アルプス工業の部品周りがすんげえ壊れる
基準見直し求む(´・ω・`)

0131名無しさん必死だな2022/11/30(水) 11:17:23.16ID:CLPC5/g20
アルプス電気だw
工業とばっちりスマン

0132名無しさん必死だな2022/11/30(水) 11:18:16.44ID:6ppUzYHVM
おっと会社のWiFiに(´・ω・`)こわいこわい

0133名無しさん必死だな2022/11/30(水) 11:22:40.97ID:3aAyLBoG0
>>129
そこから技術も進歩し、ゲームパッド内にすべてを含めさらに性能も上げることができたのがSwitch

0134名無しさん必死だな2022/11/30(水) 11:25:26.10ID:Th9ZpUXw0
ハードの第一印象が悪い

売れなかったゲーム機は全部これ

0135名無しさん必死だな2022/11/30(水) 11:31:41.66ID:h0HFw5Vd0
ゲームパッドがSwitchくらいのサイズならワンチャンあった

0136名無しさん必死だな2022/11/30(水) 11:38:39.67ID:KNlJKeFC0
>>1
まず、携帯機一強だった市場があった事が挙げられる
当然任天堂は力を据え置き機と携帯機に割かなければならなかった

だがちょっと前に主力級のタイトルが携帯機に出ていて、セカンドタイトルだけで勝負しなきゃならなかったってのが原因だな。

だから開発環境を統一させたスイッチは大成功を収めた。それだけだよ。

0137名無しさん必死だな2022/11/30(水) 12:27:02.34ID:Gda8pwtr0
なんか臭そうな名前だから手が出なかったんじゃね?

0138名無しさん必死だな2022/11/30(水) 12:35:19.53ID:dXvGJNPBd
ソフトはそんな良いの無かったろ

0139名無しさん必死だな2022/11/30(水) 13:05:24.49ID:zys8xvP2F
>>136
携帯機の性能が上がったのが原因だな
PSPで一気に引き上げたのがプレステの負けた理由

0140名無しさん必死だな2022/11/30(水) 13:06:39.62ID:ulGwnjtu0
>>1
子供たちは携帯機しか買ってもらえないから

0141名無しさん必死だな2022/11/30(水) 13:29:38.86ID:11mFzfAQM
>>124
バニー装備ナーフされたゼノクロなんて

0142名無しさん必死だな2022/11/30(水) 15:20:04.42ID:ytM7lT6eM
>>26
WiiUが売れないからチップ製造が絶望的になっただけで売れてたら普通に生産されてたしルネサスはWiiUに賭けてた
結局倒産寸前になったところをソニーが買収したが任天堂との契約が破棄されるわけじゃないしソニーも生産続ける予定だった
チップ製造には何の問題もなかった

0143名無しさん必死だな2022/11/30(水) 15:29:01.16ID:Nyj34aO8H
>>127
稼働率ってどのゲーム機で遊んでるかとかいうアンケート結果でしょ
重要なのはソフトの売れ行きであって上記の稼働率ってのはぶっちゃけほぼ意味無い指標だよ
実際Wii U出る頃にはWiiソフトなんてほぼ動いてない状態だから市場としては死んだも同然だからね

0144名無しさん必死だな2022/11/30(水) 15:37:21.36ID:CEP24eNhM
>>142
いや問題あるでしょ
初年度で1000万個以上作ってるのに赤字倒産とかコスト計算全く出来てないよ
Wiiと同規模の1億個売らないと利益出ない計算とか馬鹿としか言い様が無いんよ
Switchの当初の生産予定数800万台だよ?

0145名無しさん必死だな2022/11/30(水) 17:08:07.41ID:nsctuwBHa
ソニーに情報渡すわけにはいかないんだから買収されるほど売れないハード作った時点でアウトだわ
スーファミCDでノウハウコピーされた相手となんて協議する以前の問題

0146名無しさん必死だな2022/11/30(水) 22:34:57.26ID:SwGMirBf0
>>84
https://switchsoku.com/soft/fe/45913
だからDL版が売れていると何億回言ったらわかるんだよ

0147名無しさん必死だな2022/11/30(水) 23:59:18.61ID:E4GvZGNa0
>>146
そういえばいつのまにかなくなったよなネコマリオタイム

0148名無しさん必死だな2022/12/01(木) 02:10:46.29ID:non2v1VgM
>>146
3: 2020/01/25(土) 18:33:57.11 ID:EV+4MWa20
何本ぐらい売れたら1位なのか全然分からんからなんとも言えん

😋

0149名無しさん必死だな2022/12/01(木) 12:57:15.94ID:2GNyYxf0d
ソフト日照り

0150名無しさん必死だな2022/12/01(木) 22:16:30.43ID:u8AbEmrI0
(・∀・)イイネ!!

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