高性能機で開発してるのにどこもゼルダ以上のオープンワールド作れないの何で?

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0001名無しさん必死だな2023/05/21(日) 13:52:23.91ID:+AgYaZQ90
Switchよりマシンパワーあるのに

0002名無しさん必死だな2023/05/21(日) 14:47:36.13ID:cODuHev1a
技術力がないから
多数のストーリーが折り重なり干渉しあい同時に進む様なゲームを作るのは
めちゃくちゃ大変だとどこぞの開発者が語ってたな
現にOWとバグは付き物とまで呼ばれてるしな

0003名無しさん必死だな2023/05/21(日) 15:33:08.47ID:E72e2Uq00
結局作り込みの問題で
任天堂がフラグシップタイトルとして作ってるからそこに時間と予算かけられてんじゃね

0004名無しさん必死だな2023/05/21(日) 15:57:56.92ID:ZDYfxF+i0
何を作ればいいか分からないから

0005名無しさん必死だな2023/05/21(日) 16:00:20.63ID:8uUG8jRDa
作り手が陰キャだとつまらんゲームになるのはPSのゲーム見ればわかるでしょ

0006名無しさん必死だな2023/05/21(日) 16:33:48.22ID:ZvW2le6V0
他の大手が作るオープンワールドは方向性が違うからでしょ
GTAなりサイパンやスカイリムなり、いくつも街があって
そこかしこにNPCがいる様なゲームとゼルダのシステムは合わないんだと思う

0007名無しさん必死だな2023/05/21(日) 16:36:00.69ID:aU7T/Qfmr
PS4を切って最先端のスペックで130億以上の予算使っても作るのがルミナスならフォースポークンになっちまうからな

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