【悲報】スターフィールドのsteam評価80%を割り78%へ steam民からやや好評の凡ゲーの烙印を押されるw

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0001名無しさん必死だな2023/09/10(日) 08:13:27.33ID:TC2oNDGrM
やや好評 (33,597件中78%件) 全期間

0952名無しさん必死だな2023/09/14(木) 12:39:04.45ID:wGo6sgMrM
>>951
全てにおいてチグハグだよなぁ・・・

0953名無しさん必死だな2023/09/14(木) 12:54:46.53ID:6ZcZXPNL0
周回を想定して作ってたとしたらシステム的にもおかしくね?みたいなの多い

0954名無しさん必死だな2023/09/14(木) 13:20:19.80ID:dLDwH/TN0
>>941
試してみる価値があると思うな。

0955名無しさん必死だな2023/09/14(木) 13:36:07.75ID:IcqtBZEtr
噛み合わせを考えずにやりたいことを詰め込んだ結果だろうね。
発売前の妙に意識高い系な開発者インタビュー見てると、そういうことやっちゃいそうな人達だなって感じがする。

0956名無しさん必死だな2023/09/14(木) 14:54:33.40ID:eyJ3u5sHM
>>948
ずらしてないよ
シナリオにコンセプト考えたら当たり前だと言ってるわけだけど?
クリアしてないの?

0957名無しさん必死だな2023/09/14(木) 14:57:16.78ID:IcqtBZEtr
>>956
だからシステムと噛み合わないシナリオ設定にしたこと自体が問題だって話してんだろ。
本当に会話の通じない奴だな。

0958名無しさん必死だな2023/09/14(木) 15:50:47.76ID:EowyUNuY0
2周回以降なら仲間死なないっていうのはガセなん?
今1周目で死なれたとこで萎えた
スクウェアの一本道JRPGみたいに雑に仲間殺すんじゃねぇよ…

0959名無しさん必死だな2023/09/14(木) 15:58:51.72ID:nJRo4B6b0
>>958
え?
お前あんな殆ど何の思入れも発生しないような仲間が死んで
何か心が動いちゃったの?
葬式イベントなんてボタン連打やったぞ俺

0960名無しさん必死だな2023/09/14(木) 16:01:35.71ID:EowyUNuY0
>>959
やりこみ系のゲームなのに一本道JRPGみたいに雑に仲間死なす作りが気に入らんという話

0961名無しさん必死だな2023/09/14(木) 16:34:43.27ID:eyJ3u5sHM
>>957
だから、それはシナリオクリアしたらわかるって言ってるじゃん
今の状態で安住するのか、はたまた新たな旅に出るのか選択するのはプレイヤー
何かを得るなら何かを捨てなさいって事を強いられてる
今のNG+ではそう捉えられる
それをクソだクソだ言うのはコンセプトを理解してないって事だと言っているわけよ

0962名無しさん必死だな2023/09/14(木) 16:35:57.52ID:JctMVyofM
コンセプトそのものがクソですね

0963名無しさん必死だな2023/09/14(木) 16:37:37.96ID:MV9GPIth0
街のマップとか欲しいわ
ミニマップも無いし

0964名無しさん必死だな2023/09/14(木) 16:46:43.07ID:gogMQmrYd
>>963
できたら作りたいってベセスダが言ってたぞ泣いて喜べ

0965名無しさん必死だな2023/09/14(木) 17:21:57.88ID:wkVbcDhfd
街のマップのMODはないのか

0966名無しさん必死だな2023/09/14(木) 17:23:27.59ID:4JBvqevur
>>961
本当に話が通じない奴だな。
周回のコンセプトがシナリオに合わせたものだなんて知ってるんだよ(ちなみに既にスターボーンになってるから)。
シナリオの都合を優先して、結果目玉要素の一つであるクラフトを殺してしまってるのが問題だって言ってんだよ。

だからいくら「周回のシステムはシナリオに沿ってる!」って主張されても何の反論にもなってない、論点をずらしてるだけなの。
俺に反論するならクラフト要素が死んでない理由を言わなきゃいけないの。

ここまで言えばお前でも理解できる?
理解できたらもう絡んでくんなよ。

0967名無しさん必死だな2023/09/14(木) 17:25:59.05ID:wkVbcDhfd
シームレスとマップとロード回数削減のMODがあれば後はコンソールで調整してあそべるかな

0968名無しさん必死だな2023/09/14(木) 17:30:53.13ID:4fZ/21D2p
>>944
クラフトなんてメインにならなくていいわ
過去のFOから4や76でクソ化した原因の一つだし
あとOWでシームレスでなくてもいいしOWでなくてもいいけど寧ろ作り込みの方が問題
スキルやVATSより戦闘自体の単純さをどうにかして欲しかったわ

まあこの手のゲームで周回要素作るのもやめて欲しいわ

0969名無しさん必死だな2023/09/14(木) 17:36:48.41ID:szeCSOV2d
スターシチズンのアルファ版の方が・・・

0970名無しさん必死だな2023/09/14(木) 19:08:21.73ID:n4lHl2WN0
ニートにはおすすめだな

0971名無しさん必死だな2023/09/14(木) 20:07:53.83ID:HayJRR0U0
ベセスダキャベツに案件で宣伝させてるな

0972名無しさん必死だな2023/09/14(木) 21:30:40.38ID:lIDVYRv40
完全失敗作だな

0973名無しさん必死だな2023/09/14(木) 23:35:42.75ID:5rMneYSvp
戦闘が、64のゴールデンアイやテュロックやってる感覚にしかならない。しかも敵はFO3みたいに果敢に攻めてこないし単純過ぎて罠をかけて誘き寄せることも出来ない。
その上で武器も拳銃、小銃、レーザーガン、ショットガン、スナイパーで、ロケランやヌカランチャーやボウガンやドローンやモーションセンサー弾すらない。クラスター弾も設置型タレットもない。

FO3よりも10年以上前のゲームを2015年頃のグラでやらされている。

0974名無しさん必死だな2023/09/15(金) 02:38:13.46ID:Ll7Insi20
今週末がピークになるのか
既にピークは終わったかもしれんが

0975名無しさん必死だな2023/09/15(金) 03:05:08.06ID:6Z6Gnzcbd
SFは難しいな
微妙に思ってたのと違うとなりやすい

0976名無しさん必死だな2023/09/15(金) 03:41:43.51ID:IAfhxeB70
SFって要するに未知の要素がある程度多く含まれてないとダメなんだと思うわ
SFなのに「これ知ってる」だらけだとガッカリしてしまうんじゃないかな

0977名無しさん必死だな2023/09/15(金) 06:24:18.60ID:Ll7Insi20
アーリーアクセスである程度プレイさせて改善してから正式発売すれば良かったのにな
いつものベセスダのやり方では今はこういう評価になる
世界観が弱いのも気になるし

0978名無しさん必死だな2023/09/15(金) 06:34:59.74ID:Ll7Insi20
聖堂めぐりとマップなしやアイテム管理くらいはさすがにテストプレイすれば全員から不満上がって修正したろうに

0979名無しさん必死だな2023/09/15(金) 06:38:53.99ID:IAfhxeB70
ゲーパスでできる限り長い期間プレイしてもらえるように
細部まで拘ることよりもとにかく物量で押すデザインにしたわけだから
ユーザーの声があったとしてもあまり変わらなかったと思うなぁ

0980名無しさん必死だな2023/09/15(金) 06:44:26.78ID:Ll7Insi20
スキルまわりもおかしいけど
物量だけでなくプレイ時間のばすために
不便な仕様や繰り返し要素を残してる感じはするね

0981名無しさん必死だな2023/09/15(金) 06:58:04.88ID:g6UXfdkOr
移動ロードでぶつ切りのいつものベセスダRPGなのにまるでスペコンシム+オープンワールドRPGであるかのような宇宙へ飛び立とう!みたいな触れ込みは不味かったな

0982名無しさん必死だな2023/09/15(金) 07:15:37.42ID:bTlUP+dUM
>>966
結局コンセプトを理解してないって事だな
NG+に意味を持たせてる事も理解出来ないで、ただただ批判しているだけ
クラフト強化して遊びたいならNG+しなきゃいい
システムが合わないなんてのは開発だってわかっているだろうよ
俺だって最初そう思ったよ
けど、何でわざわざそういう事にしたのか、何で特性変えられないのか疑問に思わん?
スターボーンになるっていう事は何が出来るのか理解してるなら、俺の言っている意味が分かってると思うんだけどなぁ

0983名無しさん必死だな2023/09/15(金) 07:39:58.84ID:B4fPy/z7r
ごちゃごちゃ書いてるけど、結局「クラフトシステムと周回システムが合ってない」事自体は認めたって事でいいんだな?

0984名無しさん必死だな2023/09/15(金) 07:40:49.75ID:yFTqLGnQ0
コンセプト糞過ぎ

0985名無しさん必死だな2023/09/15(金) 07:44:25.69ID:B4fPy/z7r
あと、周回するか否かはプレイヤーに選択させてるかのような書き方してるけど、実際には「ミッションの指示にしたがってメインクエを進めたら、勝手に周回して拠点武器船全ロスト」な仕様だからな?
エアプだから知らんのかもしれんけど。
ちなみにエンディングも周回しないと見れないから、周回しない=クリアせずに放置という仕様。

明らかに「プレイヤーに選択させる」作りではない。

0986名無しさん必死だな2023/09/15(金) 07:47:56.71ID:sLU/08xd0
拠点全部消えてショックだった人が嘆いてるのか?
まぁ分かりづらいのは仕方ないがまだそこで気付けて2周目以降どうするか決められるしいいんじゃないかね
そこでイラっとして止めるもよし次からは気を付けようと思うもよし
わいはパーソナルエアーはXになったが他スカスカ
そろそろ周回以外のことしようと思う

0987名無しさん必死だな2023/09/15(金) 07:51:20.00ID:B4fPy/z7r
>>944に対し>>982が延々と的はずれな噛みつき方してきてるだけ。
俺自身は仕様知ってたから一周目は一切クラフト要素やらなかった。

0988名無しさん必死だな2023/09/15(金) 11:05:58.10ID:+nxkFmST0
痴漢も糞箱なら何でもかんでも褒め称えるとかじゃなくて
クソゲはクソゲとちゃんと批判してほうが良いよ?

0989名無しさん必死だな2023/09/15(金) 11:09:53.84ID:+DCtfok10
FTロードゲーなところはMODでも直せないのが致命的

0990名無しさん必死だな2023/09/15(金) 11:11:03.14ID:sLU/08xd0
ロードよりも同じこと繰り返してると同じ事繰り返しやがるNPCにイラつく
居なくなったので考えられてると思ったらまた出てくるというw

0991名無しさん必死だな2023/09/15(金) 11:14:19.13ID:+DCtfok10
アプデとMODを待つしかないな
よく出来てる凄いなと思うところと
なんだこのテストプレイしてないクソゲーがと思うところが同居してる

0992名無しさん必死だな2023/09/15(金) 11:16:46.26ID:sLU/08xd0
125時間超えてまだテラーモーフたんに遭遇してない
この連休にはお会いしたい

0993名無しさん必死だな2023/09/15(金) 11:23:53.90ID:oz4Wpbzs0
バンガードのクエストラインをちょっと進めたら嫌でもテラーモーフに会えるのに

0994名無しさん必死だな2023/09/15(金) 11:27:33.37ID:sLU/08xd0
1周目は途中からメインクエメインに切り換えて2周目から本気出す!だったのが
パワーの一部がXになるまで周回してしまったから今晩から本気だすんだ
エッジに地下があるのにもたしか6周目くらいに気付いたぞw

0995名無しさん必死だな2023/09/15(金) 11:36:47.05ID:9hyFteaeM
>>987
浅い、思考が浅い
ただただ思考の停滞で叩いてるだけ

0996名無しさん必死だな2023/09/15(金) 11:40:51.76ID:+DCtfok10
スターボーンになってゲハに転移してしまった

0997名無しさん必死だな2023/09/15(金) 11:51:57.48ID:B4fPy/z7r
>>995
で、「クラフトシステムと周回システムが合ってない」の自体は認めたって事でいいんだな?
延々と絡んでくんなら少しはこっちの質問に答えろハゲ。

0998名無しさん必死だな2023/09/15(金) 12:53:46.06ID:SOsSLFuTM
結局

0999名無しさん必死だな2023/09/15(金) 12:54:18.46ID:SOsSLFuTM
クソゲー?

1000名無しさん必死だな2023/09/15(金) 12:54:49.12ID:SOsSLFuTM
なのでは?

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