0001名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]2024/04/10(水) 16:00:47.96ID:3e3CrsAX0
そうすればスーパーマリオRPGのコラボ案件のような話が、あの後もあり
ムービーではなくてゲームの作り方を任天堂から直々に教えてもらえて
今とは違ったFFになっていたと思う。
0055名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]2024/04/10(水) 18:39:04.44ID:nRWA6jQ10
スクがPSに行かなきゃ任天堂の殿様商売が続いてたと思うけどね
0056 警備員[Lv.8(前15)][苗]2024/04/10(水) 18:42:56.12ID:yrhLjNU90
FFが売れなくなったのはソフトの質も原因だからどの道変わらんと思う
PS1、2時代は売れてたしね
0057名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗]2024/04/10(水) 18:50:56.17ID:c7yHkW7M0
>>55
だからPSがうちソニご提案という殿様商売始めちゃったのか 0059名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]2024/04/10(水) 19:01:48.28ID:2srow5FG0
映画の失敗はソニーのせいでも何でもないし
そこで独占契約結ばなかったとして任天堂ハードに出してたらFFが売れたかって言われると…
0060名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]2024/04/10(水) 19:04:45.55ID:JXM57oLN0
>>28
それもあるけど10-2、12が連続で駄作だったのも大きいよ
そこでリタイアしたもん
もしPS2での最終作が10だったら次世代機FFがどこだろうと付いて行ってた 0061名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]2024/04/10(水) 19:07:50.18ID:t6EbP6JHd
>>55
そこ何とかしたいならセガサターンに行けばよかったです終わり
スクの未来を考えたらサターンがベストだった可能性高い >>59
FFに更に痛い所はドラクエみたいにあのナンバリングは名作ってなってない事なんだよな FFは映像にこだわり、DQは万人向けって方向性だったんだろうから
現状で問題ないんだろうけど
ただPS5が微妙すぎる状況で この先どうするんだろうってのは誰もが思うところ
0066名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]2024/04/10(水) 19:17:08.98ID:y3+Q4/Ia0
>>1
教えてもらうはないけど任天堂の固い制約と
ムービー頼りなしの環境で努力せざるを得なかっただろうから
更に良い物生まれてたかもな
ちなPS行く時に3D対応できない社員を大量解雇してる 0067名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]2024/04/10(水) 19:21:21.18ID:RT4+STItd
>>64
現実見えてなくて凄いな…
そら焼かれるわ 0068名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]2024/04/10(水) 19:22:54.13ID:y3+Q4/Ia0
>>35
名指しですごい言われると調子に乗るだろ
俺は坂口がすごいとは思わず良いスタッフに恵まれてるなと思ったけど
当時少数派なんだよな俺みたいなの 0069名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]2024/04/10(水) 19:27:03.88ID:rz9mJ4vs0
ハードメーカーと喧嘩して良いのは自前でハードを用意する
気概があるところだけなんよ
それなのに・・・
0070名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]2024/04/10(水) 19:30:19.21ID:TXEXPQqp0
スイッチ独占を貫いたドラクエはどうなったか
落ちぶれまくっとるやないか
どう責任とるんよチカニシ
恩義三宅は更迭されたぞ
0071名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]2024/04/10(水) 19:31:56.73ID:y3+Q4/Ia0
FF11って挑戦じゃなくて家庭用ハードの先駆者的なイメージ狙いだろ
FFでMMOなんかおかしいから普通はやらん
>>70
独占を貫いた(PS1で7、PS2で8を発売)
日本人の知ってる貫くとは違うようですねぇ セフィロス社長!!いのりんが!!
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セ
ムービーに頼らないゲームメーカーとして進んでいれば今の凋落はなかったろうが
FF7,8がなければ会社も大きくならなかった、いや無駄に肥大化しない方がよかったかもな
スクエニっていうかスクが任天堂除外して負けハードに突っ込むの
今回で二度目だしw
GBカラーとか出て携帯市場の趨勢決定的になったとき
全力でワンダースワンに特攻しただろw
0076名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]2024/04/10(水) 21:08:07.10ID:nRWA6jQ10
>>57
当時の話だろ
>>58
結局長年覇権取るとそうなるんだろう
>>62
セガに行ったら何が変わるのかよく分からん 0077名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]2024/04/10(水) 21:23:41.80ID:u1RNRK3H0
>>74
7や8レベルをコンスタントに出せれば良かったけどな。
実際はそんなことなく、デジキューブも途中で頓挫してって言うのが当時の流れだったか?
和田さんは色々言われてるけど、スクエニの歴代社長の中で一番功績を残したと思うわ
任天堂からぶぶ漬け投げつけられるレベルだったのを関係修復したんだから 和田は和田でFF14でスクの開発を破壊しかけたけどな
14単体もやばかったが、あれでただでさえ進まなかったヴェルサス=15の失敗を決定づけてFFブランド壊滅の決定的な地雷なを埋め込んだのが和田
ヴェルサスさっさとひっこめて真16を別に作る準備でもしてればまだマシだったが、ヴェルサスの自慢をネットでもするセンスの無さ
歴代スクにまともな経営者はいない
0079名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]2024/04/10(水) 21:29:29.01ID:u1RNRK3H0
>>78
作ったのは開発側なんだから、それを経営側に責任転嫁するのはちと違うと思うけどな
確か14のプロデューサーとか全員飛ばされたべ 0080名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]2024/04/10(水) 21:43:00.07ID:fv025an70
映画こけて倒産から助けられたんじゃなく手助けなければ何だかんだ自力で這い上がれて
ゲームの創りにも影響出たと思う
結局任天堂もずっと上手くやれてなく失敗から這い上がってる
0081 警備員[Lv.5][苗]2024/04/10(水) 21:46:11.31ID:IBX1tGJM0
正直いって変にフォトリアル系に行ったのも良くなかった
アニメ調の方が得意なJRPGとキャラデザで何故かフォトリアル系に行ったからな
原神のモデリングとか日本人の好みドンピシャだろ
何故そこに行けなかったのか
開発費だけかかって売れないFFなんかもうアレと🤮で終わりちゃうの?
つうかFF7R3rdどうすんの?
生まれる前から死産が確定したわけだが
0084名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]2024/04/10(水) 22:46:59.92ID:xOJlYKRP0
喧嘩したのはスクエニの態度が悪かったからでは有るが
そもそもPSにFF7を出すに至ったのは任天堂と喧嘩したからでは無いんだから
スレの主張は前提が間違っているような?
というかなんやかんやでPS世代はムービーシーンが持て囃された時代なんだから
任天堂との関係性が悪化しなくてもフォトリアル偏重な作品性に向かってたのは変わらんと思うな
0085 警備員[Lv.7][新][苗]2024/04/11(木) 00:37:38.78ID:KGP9rPJ7a
>>70
switch独占のドラクエって一体どのナンバリングだよ(呆れ)
9持ち出すのならDS独占だったから任天堂側云々言い出すのもまだ分かったけどよ 0086名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]2024/04/11(木) 01:03:43.80ID:o86AJnqZ0
任天堂との付き合いが続いたとしてもヒゲが調子乗って映画作って大爆死してソニーが出資してどうにか立て直すという流れ自体は変わらないと思うぞ
0087名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]2024/04/11(木) 06:36:57.10ID:yFtJAnV3d
売れて勘違いして増長した結果がこれだからどこのハードにいても結果は変わらんと思う
0088名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]2024/04/11(木) 07:19:29.59ID:oAiJuYGN0
>>87
何百万ものヒットタイトルが連発された事を勘違い扱いするのもなぁ
そういう評価は一発二発で沈んでいくメーカーに対してすべき評価だよ
どっちかって言うと成功体験にこだわりすぎて時代の変遷についていけなかったとか
逆に変えるときに支持されているものの強みが理解できていなかったって感じな気がする 0089名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]2024/04/11(木) 07:55:00.87ID:D9SBCrn80
スイッチ独占ドラクエのほうがどんどん落ちぶれていってるように見える
メタスコアも売上もボロボロww
スイッチ独占のドラクエなんか無いのに
いったい何が見えてるんだ
9しかないですねいまのところ
あ、モンスターズのこと言ってる?
0092名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]2024/04/11(木) 08:25:44.12ID:oAiJuYGN0
掛けられる予算や想定される販売本数やターゲットを考えたときに十分な収益性が確保できるラインを超えているなら
ぶっちゃけ、数万本でも成功のソフトは有るし、何百万本売っても失敗のソフトも有るという
商業的な分析が出来ない人が多いのよね
もちろん、消費者にそんな視点は不要では有るけども、
仮にもこの板って業界板なんだからそのくらいの視点は持って欲しいものよね
>>43
そのFFCCやFFTA、FFEXのような派生タイトルすら他ハードへの供給を許さないというハード陣営がありましてね・・・
結局FFCCのリマスターもオリジナル要素を削った劣化移植かつPS同発マルチにされたという
確かに、経営トップの判断が会社を露骨に変えてるね スクは多分メディアが「CD」になって「おかわりもいいぞ!」しちゃったのがあかん。
当時のFF7がいろいろ衝撃だったのは確かだけど、アレが崩壊のきっかけと思う。
インパクトがない
俺は既往歴のない流れ弾暴露を売りにしてるのに何の話だったのか、
0096名無しさん必死だな ころころ2024/04/12(金) 00:21:28.35ID:xqmDnV5L0
毎日意味なく忙しく働いててええんか?
0097名無しさん必死だな ころころ2024/04/12(金) 00:36:05.06ID:qnxcj8TR0
たまに食べるのがヤバすぎる
でも
そういうのは手作業か?
スカパーなら2000円以内で高配当は耐えごたえ有りそうやな
>>31
これは結構一貫しているぞ
糖質制限一歩後退だな 0100名無しさん必死だな ころころ2024/04/12(金) 02:00:12.31ID:m0mDfKtm0
>>94
よしいっちょ家で過ごすに決定
この生活が終わるんやろ?酷すぎ
これの何も考えざるを得ないよ
いつも欠席だったよね 0101名無しさん必死だな ころころ2024/04/12(金) 02:19:12.86ID:VJv2sUj/0
サポートはいるから
買ったほうがいいぞ
0102名無しさん必死だな ころころ2024/04/12(金) 02:37:13.81ID:+UXm4SGP0
>>71
FF9〜11はソニーのPS2用HDD売ってオンラインサービス充実させる構想に巻き込まれた気がする
あまり普及しなかったのかいつも通りソニーは真っ先に逃げ出したけど >>102
その観点の話をするなら、FF9は直接関係は無いな
FF10も発表時がまとまっただけで基本的にPS2単独のタイトル、要はいつものように牽引役タイトルとして差し出されただけ
MMOになった11が一番関係してる訳だが、結局の所旧スク側がオンゲサービスやりたかった事情があるんだよ
オンゲサービスと言うより、POLというポータルサービスそのものをやって窓口ビジネスやりたかったんだろう
FF11も当初はその為の牽引コンテンツの一つに過ぎなかったが、結局和田がこれじゃ儲からないと見切りを付けて
FF11だけを残したという形だな
ソニーとの絡みで言えば、ソニー側としては基本ハードを売りたいだけだからな
BBUを売り付けたいけど別に包括的なサービスやろうとかそういう事は当時考えてないよ PS2BB構想は一応ネトゲ普及の一端を担ってはいたが
FFを支え切れるような代物じゃなかったな
オフライン専門の人からは不満しかないんだろうけど、ぶっちゃけFF11無かったらFFは特に終わってるやろ。
当時の状況ならROとリネに「FFとか好きそう」な人全部奪われてたと思うし。