スピードはエンジン前提になっただけだろ?
組み合わせによっちゃ前より速くなってんじゃないの
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 02a3-2dC4)2017/11/16(木) 12:04:17.64ID:B2Cp1GAf0
>>950
βだからいろいろ変えてくるんだろ
考え方間違ってんぞw
失敗の教訓生かせなければクソになるのはそのとおりだが 0955名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spd1-faTu)2017/11/16(木) 12:11:31.90ID:Ypx5nTLep
無課金者の声はでかい
>>946
それ聞くとなお試してみたいがやっぱり見つからない、パックの戦車タイプも両方装甲クローラーだしなぁ
金ためて自分で買うしかないか テンプレにネットワークの事も載せてという意見があったので若干テンプレを修正しました
↓
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→武器やハードウェア、バンパーを除いたフレームや装甲の耐久値は全てキャビンのHPに加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬い
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高いので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのではなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れてる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソル合わせてみよう
●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップは1週間に2800個まで、ミッション画面のスクラップのアイコンにカーソル合わせてみよう
●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない
●Lv10超えたら急に敵が強くなった
→先行プレイヤーとマッチしない初心者保護期間がLv10まで
●ファクション選べって言われたんだけど、これって一度選んだら変えられない?
→24時間空ければいくらでも選び直せる
●んでファクションってどれがいいの
→特徴を列挙するから好きなの選べ
○ルナティクス
スピード特化。ペラペラでスカスカなバギー系装甲と軽量フレームが手に入る。とにかく脆い
製作可能な武器は接近戦がメインの武器ばかり、ショットガン・丸ノコ・ランス等
紫ジェネレーターと紫エンジンの性能が高い。派生ファクションは無し
○ノーマッド
特徴が無いのが特徴。流線的なフォルムの航空機系装甲が手に入る
製作可能な武器はマシンガン・ミニガン・オートキャノンなど扱いやすいものが多い
全体的に青武器の性能が高く最初の派閥としてオススメ。派生ファクションはドーンチルドレン
○スカベンジャー
遅くて重くて硬い。直線的で重量級なトラック系装甲やパイプパーツが手に入る。とにかく重い
製作可能な武器は大砲や誘導ミサイルといった分かりやすいドッカン系。弾薬パックという危険物が必携
小回りや連射が利きづらいので近寄られると辛い。派生ファクションはステッペンウルフ
●ビルドってどうやんの
→フレームセットしてキャビン置いてタイヤも貼り付ければとりあえず動く、後はパーツ盛ってけ
●とにかくパーツ沢山装備した方がいいの?
→要らないパーツまでゴテゴテ付けて無駄にPS値を上げると貧弱装備でガチ戦場に放り込まれる事になる、なるべく絞れ
●重量制限は超えてないのに重量の数値が変色している
→表示されてるのは[最大重量]だけで、それと別に[最大積載量]という制限がある。キャビンとタイヤの合計値を計算してみよう
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b5-HT85)2017/11/16(木) 12:28:42.66ID:n05Qz82e0
だ・・・だめだ。スレ立てれない。誰か頼む。
●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。矢印キーに反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的
●タイヤの違いがよく分からない
→(11/15以前の情報)
タイヤの種類 |PS...|HP ..|車高 |舗装路 |草原 |砂地 |パワーロス |備考
スモール .| . 40| 65| 低 |良好 |普通 |不良 |0.125 |
スタッデッド ....| . 60| 90| 低 |良好 |普通 |不良 |0.125 |
ミディアム | . 60| . 100| 中 |普通 |普通 |不良 |0.125 |
ルナW .| . 60| . 110| 低 |不良 |良好 |良好 |0.15 .|
ランディングギア| . 60| . 130| 低 |良好 |普通 |不良 |0.125 |
チェーン | . 60| . 135| 中 |良好 |普通 |不良 |0.17 .|
ガンマウント ..| . 75| . 145| 中 |良好 |普通 |不良 |0.17 .|
ツイン | . 75| . 180| 中 |普通 |普通 |不良 |0.125 |
バルーン | . 90| . 125| 中 |普通 |普通 |普通 |0.125 |潰れる
APC .| . 90| . 170| 中 |普通 |普通 |不良 |0.125 |
レーシング | . 90| . 195| 中 |良好 |普通 |不良 |0.125 |
ラージ .| . 90| . 270| 高 |普通 |普通 |不良 |0.17 .|
履帯(ルナ) | 120| . 270| 中 |普通 |普通 |普通 |0.25 .|80km制限
履帯(ノーマッド) | 120| . 540| 中 |普通 |普通 |普通 |0.25 .|65km制限
ホバー | 150| . 200|激高 | | | |0 |横転しない、地形の影響を受けない、水平移動可
機械脚 .| 160| . 720|激高 |良好 |普通 |普通 |0.25 .|35km制限、水平移動可
履帯(スカ) .| 160| 1250| 中 |普通 |普通 |普通 |0.5 |50km制限
●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる
●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし作成中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ
●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→ビルド画面の1マスは50cm。説明文の通り80cm進んでから爆発する為、装甲を貫通しやすい
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却を速めるのがクーラー
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定
●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)
●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個
●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→[ディフェンス][カーゴ][ハイスト][エスコート]は雑魚処理の得意なマシンガンやショットガン等
[シージ][チェイス]は拠点攻撃の得意なキャノンやミサイル等。弾数が多くなりがちなので弾薬パックを多めに
近接武器やドローンはレイドには不向き。燃料はもらえないのでドラム缶は外してよい
●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に
あーミスった
もうフレームの耐久値は加算されないんだった
ゲームがミサイル撃ち合うだけのクソゲーになって
くそつまらん
0965名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spd1-x/r4)2017/11/16(木) 12:47:22.34ID:Hk/jH4xcp
旧アヴィアエンジンの超加速好きだったのにどのエンジン積んでもクッソ鈍足で辛すぎる…
0967名も無き冒険者 (スプッッ Sd82-JWNj)2017/11/16(木) 12:53:14.94ID:qhPKFnctd
wikiの編集あんまり進んでない感じだけど
どこか情報集積された場所あるんだろうか
>>966
おつ
ドローン系はサイドキックだけ修正? 0969名も無き冒険者 (ワッチョイ a18f-0qnW)2017/11/16(木) 12:58:34.29ID:1tGgkhQF0
PS4版だけど
フレからホバーとイコライザー値下がりしたから課金して買い揃えたってメッセ来て
ウキウキでプレイしてるけど、気の毒でなにも言えない
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ e15c-dUYE)2017/11/16(木) 13:02:07.27ID:GJXrkVd20
重複するかもしれんからスレ立てれないなら安価飛ばして
今回の教訓を生かして調整値変えるかもしれないだろ
課金した彼が落ち込むとは限らないぞ
十中八九絶望するだけだ
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ a18f-0qnW)2017/11/16(木) 13:07:05.64ID:1tGgkhQF0
>>971
900cのホバー16個に1200cのイコライザー3個だからなあ
課金額を考えたらw ハイストきつすぎるわ イ―ジなのに俺の車みんなに置いてかれるし他の味方も速い分もろくてどんどん爆散するし
何も出来ん
というかレイド全般きっつい
チェイス行けばトラックが速くて味方がついてこれない火力足りない時間足りない
ディフェンスやカーゴに行けば敵の火力耐久ダダ上がりで死亡者続出
なんか色々アカン
レイドの難度が変わっちゃったのは完全にイレギュラーだから修正来るでしょ
それよりミッションの即死オンラインを早く何とかしないとゲーム寿命に関わるんだよなぁ
エスコートでも何も調整しない鈍足で来るのが結構見る
ワイバーンあたりでレイピアメインで組むのが汎用性が高くて
安く仕上がるかな
カーゴ 味方が全然関係ない位置に居る
チェイス 味方が全然関係ない位置に居る
シージ 味方が全然関係ない位置に居る
エスコート 味方が全然関係ない位置に居る
ハイスト 味方が全然関係ない位置に居る
ディフェンスしかお勧めできんぞ
あと味方ってなんだったっけ…
ディフェンス2個目で行方不明の敵をみんなで探しに行くの辞めてくれ
チェイスは何か速さの指標が欲しい…そもそもの速さが足りないと火力0だからスタートで「あ、これ無理」ってわかっちゃうともうげんなり…
午前中はレイド上手いのが多くてカノンでキル数が稼げなくて苦しんだ
チェイスはハズレしかいなかったけどなあ
>>979
ディフェンスはクソ離れた場所にポンプジャックがあって移動中に破壊されることがたまにあるぞ 0984名も無き冒険者2017/11/16(木) 14:03:28.08
ディフェンス間に合わないのは処理が遅いのが悪い
レイドの難易度上げたのはクエストやられてパーツ回収されるのが嫌だったって事かしらね
じゃあもういっそクエストもデイリーも全て無くしちゃえばいいんじゃない?
速さが基準になってるパーツや速度制限があるのに速度計が無いのがおかしいと思う
>>985
危なげなく簡単にクリアされまくる程度の難易度で作業ゲー化されると困るってことちゃうか テストより動きがモッサリなのはpingが高いからなのかね
狙いにくい武器はかなり気合がいるな
レイドは難易度下げるって話じゃなかった?
PS上げ過ぎて敵の体力増えてるだけじゃね?
所でエンジン積むとドローンの再展開早くなるって聞いたんだけどどういう仕様なんだ?いつもより多めにドローン撒いていいのか?
毒ガス訓練するけど多めに撒いていいぞ
今回追加されたエンジンのバフ効果に採点会も含まれてるのかもね ドローン持ってないから試せないッス
>>990
エンジンの説明にかいてあるだろ
エピック以上な 0993名も無き冒険者2017/11/16(木) 15:14:41.18
言われてるほどキャノン弱体化してないじゃん
キャビンへのダメージの通りがおかしい感じはするけどパーツは結構一気に剥がせる
チーターはこう、サンダーボルトみたいに走るごとにゲージが溜まって満タンになった瞬間にリロード中な武器があったらゴリッと減る
レイド5分ぐらい待たされた上にEUに繋がって
パケロスしまくってアンノーンネットワークエラーなんちゃらで切断
一見燃料減ってなかったけどリログしたらちゃっかり60減ってた。死ねカス
そして次も5分ぐらい待たされた上にプレイヤーが集まらなくて切断
今度は燃料減らなかったけどいつになったらやれるんだよ。死ねカス
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ c6d9-ap84)2017/11/16(木) 15:20:55.17ID:NUYCOVgM0
今の時間はアメリカがゴールデンタイムだからUSにすれば
環境激変で色々手探りな状況でハードなんか挑戦する人少ないでしょ。
ノーマルでもかなり少ないくらいだし・・・
0998sage (ワッチョイ a92a-GGrk)2017/11/16(木) 15:33:07.32ID:5CJ0p+yI0
sage
0999sage (ワッチョイ a92a-GGrk)2017/11/16(木) 15:33:22.53ID:5CJ0p+yI0
sage
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ a92a-GGrk)2017/11/16(木) 15:33:35.44ID:5CJ0p+yI0
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