【XO】Crossout part13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→装甲パーツの耐久値は全てキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高いので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのではなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れてる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソル合わせてみよう
●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップは1週間に2800個まで、ミッション画面のスクラップのアイコンにカーソル合わせてみよう
●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない ●Lv10超えたら急に敵が強くなった
→先行プレイヤーとマッチしない初心者保護期間がLv10まで
●ファクション選べって言われたんだけど、これって一度選んだら変えられない?
→24時間空ければいくらでも選び直せる
●んでファクションってどれがいいの
→特徴を列挙するから好きなの選べ
○ルナティクス
スピード特化。ペラペラでスカスカなバギー系装甲と軽量フレームが手に入る。とにかく脆い
製作可能な武器は接近戦がメインの武器ばかり、ショットガン・丸ノコ・ランス等
紫ジェネレーターと紫エンジンの性能が高い。派生ファクションは無し
○ノーマッド
特徴が無いのが特徴。流線的なフォルムの航空機系装甲が手に入る
製作可能な武器はマシンガン・ミニガン・オートキャノンなど扱いやすいものが多い
全体的に青武器の性能が高く最初の派閥としてオススメ。派生ファクションはドーンチルドレン
○スカベンジャー
遅くて重くて硬い。直線的で重量級なトラック系装甲やパイプパーツが手に入る。とにかく重い
製作可能な武器は大砲や誘導ミサイルといった分かりやすいドッカン系。弾薬パックという危険物が必携
小回りや連射が利きづらいので近寄られると辛い。派生ファクションはステッペンウルフ
●ビルドってどうやんの
→フレームセットしてキャビン置いてタイヤも貼り付ければとりあえず動く、後はパーツ盛ってけ
●とにかくパーツ沢山装備した方がいいの?
→要らないパーツまでゴテゴテ付けて無駄にPS値を上げると貧弱装備でガチ戦場に放り込まれる事になる、なるべく絞れ
●重量制限は超えてないのに重量の数値が変色している
→表示されてるのは[最大重量]だけで、それと別に[最大積載量]という制限がある。キャビンとタイヤの合計値を計算してみよう ●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。矢印キーに反応して動くタイヤ。一般的には前輪装備
●タイヤの違いがよく分からない
→(11/15以前の情報)
タイヤの種類 |PS...|HP ..|車高 |舗装路 |草原 |砂地 |パワーロス |備考
スモール .| . 40| 65| 低 |良好 |普通 |不良 |0.125 |
スタッデッド ....| . 60| 90| 低 |良好 |普通 |不良 |0.125 |
ミディアム | . 60| . 100| 中 |普通 |普通 |不良 |0.125 |
ルナW .| . 60| . 110| 低 |不良 |良好 |良好 |0.15 .|
ランディングギア| . 60| . 130| 低 |良好 |普通 |不良 |0.125 |
チェーン | . 60| . 135| 中 |良好 |普通 |不良 |0.17 .|
ガンマウント ..| . 75| . 145| 中 |良好 |普通 |不良 |0.17 .|
ツイン | . 75| . 180| 中 |普通 |普通 |不良 |0.125 |
バルーン | . 90| . 125| 中 |普通 |普通 |普通 |0.125 |潰れる
APC .| . 90| . 170| 中 |普通 |普通 |不良 |0.125 |
レーシング | . 90| . 195| 中 |良好 |普通 |不良 |0.125 |
ラージ .| . 90| . 270| 高 |普通 |普通 |不良 |0.17 .|
履帯(ルナ) | 120| . 270| 中 |普通 |普通 |普通 |0.25 .|80km制限
履帯(ノーマッド) | 120| . 540| 中 |普通 |普通 |普通 |0.25 .|65km制限
ホバー | 150| . 200|激高 | | | |0 |横転しない、地形の影響を受けない、水平移動可
機械脚 .| 160| . 720|激高 |良好 |普通 |普通 |0.25 .|35km制限、水平移動可
履帯(スカ) .| 160| 1250| 中 |普通 |普通 |普通 |0.5 |50km制限
●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる
●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ ●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→ビルド画面の1マスは50cm。耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、装甲を貫通しやすい
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却を速めるのがクーラー
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定
●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)
●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個
●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→[ディフェンス][カーゴ][ハイスト][エスコート]は雑魚処理の得意なマシンガンやショットガン等
[シージ][チェイス]は拠点攻撃の得意なキャノンやミサイル等。弾数が多くなりがちなので弾薬パックを多めに
近接武器やドローンはレイドには不向き。燃料はもらえないのでドラム缶は外してよい
●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に >>1
乙ってレベルじゃねーぞ!
パーツ組み直すのが面倒だ >>1
乙です
>>6
それが楽しみじゃないのかw >>8
元の構成はそのままに、更に新しい構成を考えるのは楽しいだろうが、
今までやって来たものをダメにされるのは面倒。 1殿お疲れ様ですぞ
気分一新奇抜な車体を組むのもまた面白さ。結局普通の車になっちゃうけど… いちおつ!俺の余ったエンジニアの旗をくれてやる!
スクラップ取得制限切れたから頑張るぞー >>9
分からんでもないけどそこでさっと新しい発想で作れるかが
うまい人との分かれ道なんだろうなって トラッカーがびっくりするほど遅い。加速がヤバいほど遅いし最高速も・・・
エンジン積めってあーた、ただでさえエネルギー減らされてるのにどこから捻出しろと・・・ グロウルワスプの大群にボコられて笑える
蜂の大群に相違ないですね… >>14
トラッカーナーフはマジ意味わかんねぇ…
元から糞遅いのにEN量まで減らしたら誰も使わないよあんなの トラッカーの有り余る積載量を使って武器の耐久増やすパーツとか積めたら使い道もあるんだけどな
本体の装甲がどんな厚くても武器剥がされたらゲームオーバーなんだから他キャビンの劣化互換でしかない それは何とかして他のキャビンにも流用されちゃうし。
トラッカー専用にしたいならトラッカーそのものに特殊能力として付けちゃえばいいと思うよ。 別にトラッカー専用にする必要は無いでしょ
快速を維持しながらトラッカーやスカ履帯と同レベルに耐久パーツや装甲積んで高耐久でゴリゴリやるのは事実上不可能だろうし
現状だといくら装甲積んで本体を頑丈にしても武器の耐久が足りなすぎるのが問題な訳で Crossout Russian guy live 2700 subs
https://youtu.be/USXF2UNbdz0 キャビンタイプごとで武器耐久補正付ければよかったんだよ
何のために重量タイプ分けたのかまったく機能してない 運営 「重量級キャビンはタンク用にするからエナジー下げるでー」
↓
何故か積載量減少で紙装甲化
武器の耐久度は変わらずなので剥がされたらただの棺桶に
頭悪すぎない? >>22
こんなところに広告なんて出してると嫌がらせじみたマイナス評価付けられますよ 武器に関しては回避率=耐久力だしねぇ
なら軽量の方が硬いってことになる
鈍重な車体でそれを補うには武器そのものを硬くするか数をつけるしかない
つまり重キャビンのENは高くしておくべきだった なんのメンテだこれ
またパーツ弄るんじゃないだろうな >>21
現状で武器耐久強化なんてあったらほぼ必須パーツじゃない?
どうにか組み込むのに苦労させられた挙句うんざりされると思う。
だったら専用化するか全員が恩恵受けられるよう素の耐久度を強化した方が良いと思うんだ。 >>27
何か不具合があったか
それとも稼働率が激減して何か優遇しようとするか
今後甘いイベントが来たら過疎り始めて運営が焦ってるパターンw 生存者の皆さま!
11月16日(木)に10分前後のサーバーメンテナンスを行う予定です。
メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。
メンテナンス終了までしばらくお待ちいただけますようお願いします。
だってさ フレームがHPに加算されなくなり全員紙装甲になった今が一番ドローンが凶悪
低PSだと5秒ぐらいで溶ける メンテのたびに右往左往するゲームか
調整がおおざっぱ過ぎてブリザード社のゲームをやってるみたいだ そうか仕様を戻すんだな?思い直してくれたみたいで良かった良かった ワールドマップの仕様を前に戻すんやろな なんのメリットもなかったし 昨日底値近くでホバー買ったけど貧乏なんで2つしか買えなかった
たくさん買えていれば貧乏生活脱出だったのに >>29
必須と感じるかどうかは人それぞれだろうけど
価値の高いパーツを組み込む為に試行錯誤するのってこのゲームの根幹じゃないの?
別にグロウルに無理して耐久パーツ積んでそれ守る装甲を組み込んでっても全然良いと思うんだけど、何があかんの >>26
ENが高いと硬くて強いのが出てきちゃう
積載量は上げてEN下げが妥当かと
防御力高くて攻撃が低いもしくは一発が重くて遅い
これがタンク
あとはレーダージャマーとかがあれば見事なタンクに出来るんだが 重量級キャビンはEN下げられたのに何故か一番必要な積載まで下げられて
機動力が死んで前線の押し上げすらできなくなってお通夜だからな 今回のメンテで180MB程度のダウンロードがあるね >Fixed small bugs of the World map
small bugs()
ワールドマップの存在自体がバグっていうかゴミなんですけど…
脳味噌バグってんのかよお スピアやけに強くなったと思ったらバグだったのか?
また試してこなきゃ‥‥ >>41
それは武器が壊れない前提の話だろ
手ぶらでマシンガンの前に立ってる棺桶に何か意味があるのか? ホント武器耐久が変化しない仕様がおかしいんだよなぁ
キャビンのHPは装甲盛ったら増えるのに というかこのパッチ自体がバグに近いだろ
ビルドの幅が前より無いってどういうことだよ
アホみたいな重量変化のせいで8000〜は壊滅してるし
鈍足化の影響と爆発ダメの調整でミサイル合戦しか無い ミサイルとショットガンとグレネードとドローンにカメレオンを組み合わせるゲーム まぁ、ホバーとドローン一強よりはマシだから最終的には良いアプデだとは思う。 ホバーは単騎で暴れられなくなっただけで立ち回りしっかりしてりゃ普通に強い
クローラーやロボ脚と比べれば天と地の差 爆槍マンズに聞きたいんだけどこのパッチからどう?
槍当てたあとも働こうとすると鈍足すぎるか装甲なさすぎてキツい そういや爆発メカニズム改定でヤマアラシだっけ?爆弾撒くヤツあれどんな感じになったんだろ
グレネードの状態考えると一撒きで達磨にされそうな気配があるけど ホバーやドローンが強いのは分かるが、それを7000円で売り続け、10以上買い揃えるのが前提だったものを
いまも課金の目玉商品としておいている現状がおかしいだろ 実装されたの2ヶ月前だし、作って間に合うわけじゃないからな
金だけ集めた詐欺に近いから外人もイライラしているわけ >>57
ホバーならレッチャー乗せた方が強いし地上機ならファイアバグ使った方がいいから微妙だと思う >>58
ホバー=課金みたいな認識があるけど無課金でもホバー12本やら16本揃えてた人は一杯いるし
そういう層にいる人達も一部は萎えてやめていくだろうな やっぱりキャノンの火力おかしいわ
白キャノンをキャビン直撃で90しか出ない >>56
ランスで仕留めれなかった時近接で削ってたけどそれも辛くなったね、ドローンがキャビン狙いまくるからやばい
近接+ランスよりSG+ランスのほうがいいきがしてきた 今気付いたんだけど、ワールドマップを左クリック長押ししてるとバトル押した事になるんだな 元々ナーフの補填とか無いし、gaijinのスタンスからして辞めたければ辞めろって感じだろ。
バランスの観点からして、痛みを伴うナーフもしないといけないのは明白。
日本のゲームがバフばっかしてハイパーインフレしてクソゲーになって終わるのはよく見るし。 まぁホバー強すぎたんだから弱体化は必然でしょ
ホバー4脚〜6脚程度の適度な性能で抑えてりゃ大したダメージも無かった訳だし、10脚以上も揃えて甚大な被害を被ったってそりゃ欲をかいた人間の自業自得ってもんよ ランスといえば縦向きにランス付けてホバー対策してる人がいたな
実際に墜とせてるかどうかは知らんが >>49
前提って言い始めると色んな話になるんでやめておくけど
硬いけど武器壊されたら終わりっていう弱点が無いとね
その弱点が無いとそれ一強になって面白くなくなりそうな ホイール付けてないガイジいたからひっくり返してやったわ
前線で数負けして勝てるわけないってなんでわかんないんだろうな >>64
まるでこのゲームはクソゲーじゃないような言い方だが、今回のアプデによってクソゲ突入してるぞ。
ホバーとドローンの調整までは良かったが、キャビンのEN&積載量変更と糞ワールドマップは要らなかった >>64
ガンダムオンラインは実にクソでござった。 >>67
車体大きい、移動クソ遅いという弱点を無視してはいけない
その弱点がある以上、武器が捥げたらTDNデカい的 イコライザの値段盛り返してるけどナーフ間違いだったん?
昨日売っちゃったよ 一回のクソアプデでクソゲークソゲーとか今までどんなぬるいゲームやってきたんですかねここのプレイヤーさんたちは
クソにクソを上塗りし続けてクソのミルフィーユが出来てから言えよ >>70賛否両論あるのは理解してるが、ホバードローンアウトよりはマシ。−3がー2になった感じ。
後、今はまだ安定してないからこそ、色々な機体があって楽しいわw
>>71あれはなぁ・・・対戦ゲームじゃなくてソーシャルゲームとしてみれば、うん・・・ 今は現仕様に対応した構成を話し合える雰囲気ではないな マシンガン系が一斉に安くなったのはもとにもどらんのかな >>67
お前の話は武器と本体がゴチャゴチャに混ざってて意味不明だよ
武器付けてないリヴァイアサンを脅威に感じるのか?という事だ
そもそも今は軽量級一強だろ 遅いってのは弱いんだよ
弱いから武器くらいは強くなきゃいけないのにそれすら弱くされたから価値が無いんだよ >>79
中量重量は戦列つくれないと用を成さないからな… とりあえず現環境でもショットガン突撃は有効なのは確認できた
死にやすくなったから難しくはなったが >>62
やっぱりそんな感じかなぁありがとう
ハーベスターだからなんとかなってるけど加速がメチャ悪くなったんでキツい
かといって装甲減らして軽くすると体当たりでこっちが爆散しちゃうし… >>74
思い浮かぶだけでこの5ヵ月の間で
燃料缶ナーフ
謎のプロペラドローンバフ
糞イベナイトレイダーフューズドローン
サイドキックソ威力100%バフ
TOW超絶ナーフ
コンテナ改悪・レンタルアイテム()
インベーション改悪
電子機器取得手段改悪
ドーンチルドレン
糞イベウィッチハント
キャビン性能改悪・ブロウル報酬ナーフがあったのだが 次のファクションは一応人乗ってる設定だから毒とか炎辺り使って来そうだな wikiにはPS2500以上推奨とあったから2500ちょいでイージーのディフェンスに今朝行ったんだけど自分以外4000とか7000とかだった
武器はLM-54を4問と適当に装甲貼り付けただけなんだけどレイドデビューは早すぎたんだろうか?
でも銅が欲しいんだけど >>86
ミッション目的で入ってるorノーマルレイドがクリアできない層が入ってるだけだから気にしなくていいよ えぇ!?今日はフューズで好きなだけ軽量キャビンを爆殺して良いのか!? >>86
イージーならそれ普通だから気にしないでいいよ。
一人でもクリア出来るようなのだし。2500が4人でギリギリクリア出来るかみたいな感じだから高PSいたらラッキーくらいに思って良いと思う。 >>88
お前はまだ爆破修正を経験してないようだな >>87
そういうことかありがとう
特に敵の攻撃が痛すぎてキツイとかでもなかったからまた行ってみる スレッジハンマーとスピットファイアどっちがオススメかな、だれか簡単でいいから解説お願い。
ドローンメタの為にイコライザー使ってたけど、今必要なのはキャノン、誘導ミサイル機のどてっぱらを突くショットガンだわ。
グレネードは攻撃力は高いけど耐久113で脆いから一瞬で破壊する攻撃力が欲しい。
MG系だと瞬間火力が無いから先に半壊させられてきついわ。 >>86
コード4積みでレーダー付けてれば十分やで
あとはタップ打ちで雑魚AIにしっかり撃ち込めれば
多分序盤はどれだけ盛っても耐久値が低いだろうから、凸するのは高psマンに任せて、戦闘の中心から離れて撃とう
乱戦に巻き込まれて前後から撃たれてたら直ぐに何もかもハゲて自爆以外することなくなる 重量下方するんじゃなくて、軽量上方修正するだけで良かったのに。
重量はたくさん積めるだけで固くなるんだから ゴブリンもスピットファイアもそうだけどいざって時に全周囲撃てないのは大分キツイよ
サンダーボルト使ってるけど相手の横にビタ付けして武器剥がしてレイプが楽だった >>92
特攻SGマンだけど、スピットファイアよりはスレッジハンマーがオススメ。
射角が狭いと飛んでくるミサイルやドローンを潰し難いし、旋回戦では相手が射角に入らない。
土手っ腹に突っ込んで下に入った時も射角から外れて明後日の方向に撃ち続ける羽目になる事も。
スピットファイアは設置場所取りすぎるしな。横三列にするとエラい広くなるし。
耐久高めなのは良いけどキャビンに埋め込んだ方が固くなるから大差ないし。
スピットファイアは突撃じゃなくてちょっと違う運用が求められそう。 クロスボウ3積みのトンデモ設計図が有ったPS4だと1つ5000Cはするんだよなぁ >>95 >>96
うーん、SGはあんまり使って来なかったから興味深いな。
スレッジハンマー系は耐久が低すぎるように感じたけど、コンパクトな体積だしキャビン後方一段下げ配置なら問題ない感じかな。
そっちを用意してみます。ありがとう! 逆に考えるんだ。
「右側面に並べて相手を右側にとらえればいい」
そう考えるんだ。
左から敵が来たら?
うんまぁそうならない立ち回りができるといいね・・・ >>29
キャビン毎に武器耐久増加値を設定すればいい 戦闘中に逃げて武器修理できるようにすればいいんじゃないかと一瞬思ったが
これ軽量型がさらに強化されるだけだな テンプレを見ていて思ったんだがビルドの1マスって本当に50p?
装甲を並べたところにスコーピオンを撃つと7枚破壊できるけど… なんか昨日からPS4版で参加者一覧にいない奴がいたりすんだけど
一覧が間違ってんのか本当に1人増えてんのかわからんから修正して欲しいんだが >>83
真面目な人には辛いかもな
こんな世界だ、しゃーないと思ってないと
ちなみに俺多少課金してるけど全然後悔してないよ
あんま勝ち負けとか俺つえーとか興味がないせいかな >>105
PCでもこないだ参加してないNPCが一生懸命戦ってたわw一覧に居ないし9人目の亡霊かなwこのバグ起きると普通に9vs8だから意味不明 >>91
レイドはもし自分が死んじゃっても抜けたら駄目だよ
チームが勝利すれば最後に報酬貰えるからね アプデ後に自分のリヴァイアサン試乗してないけどちゃんと走るのだろうか?そもそも重量オーバーして動いてなさそうw >>107
あぁーやっぱバグだよね
相手残り2人の筈なのに3人攻めてきてビビったわ
同数生き残ってどっちも領地占有0なのに負ける時もきっと1人多いんだろうな そういやタイヤと履帯同時に使うとよろしくないっての前に見た気がするんだけど理由ってなんなの? 操作型のドローンとか出ないかな
性能高めの大型ドローンにTOWみたく乗り移って遠隔で動かすの >>104
正直分からん
前々々々スレくらいから1マス50cmと聞かされてたけど誰が検証したのか本当に正しいのかも分からん
正確な長さが分かるなら俺が教えて欲しいくらい >>78
遅いっての弱点なのは分かるけど
ずっと武器が付いてないって言ってるが
一人で突っ込んで武器壊されてやられるつもりなのか?w
まさに>>80が言ってる通り
ぶっちゃけEN増やしたとこでタンクが増えるわけでもなく
硬いミサイラーが増えるだけになりそうな気がするんだが 昨日から重すぎて試合にならん
我慢してプレイしてたけど我慢の限界 >>115
もしかしたら1マスは1フィートかも
1フィートなら約30pだからスコーピオンが7枚目まで破壊できた説明がつく >>113
(´・ω・`)停止中にその場での回転ができなくなるのと、
(´・ω・`)移動中の旋回半径が大きくなる 重心の中心に履帯付ければ超信地旋回出来るがタイヤが引っ掛かるので
元から遅いが巴戦で絶望的になる照準の微調整程度には問題ないけどね タイヤと履帯の高さを変えてさ、普段は履帯が地面に接してないけどタイヤが破壊されるか任意でタイヤパージして履帯に切り替えれるようにすれば面白いんじゃね 前タイヤ後ろホバーとかやってみたけど
水路はマシになるんだけど曲がりが全然安定しなくなるんだよな・・・ >>123
そういうビルドはホバー実装以前なら結構みかけた
PC版ならMamontinoで検索かければいくつか出ると思う 遠隔爆破パネルでやばくなったらアレとか切り離したい 普段重装甲でのろのろ外装パージして高速モードとかええな この転職力診断で予想年収が350万円以下だとマジで池沼レベル !
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https://goo.gl/ZVPrtp 1マス何pか検証してみた
ガレージでフレームを長く繋ぎ140マスの車体を作り10マスごとに目印を設置、テスト走行にてサンダーボルト搭載車で走行距離を計測
結果、フレーム車の先端から約130マスでサンダーボルトのゲージが1周溜まった
130マス≒40m:1マス≒30p
ってことで1マスはだいたい30pっぽい >>116
硬いならそれがタンクだろうが、ほんと何言ってるのきみは >>110
PS4だと自分がミスターXになるときもあるよ
確かに参戦したはずなのに一覧に名前がなくて悲しくなる >>132
反論はできないけどなんか言い返したいんでしょ
相手にしないのが1番 ホバー弱体はルナティック上位ファクション登場の布石で
新しいパックを買わせるのが目的かな
さっき有名実況者と同じ戦場立ったけど、サンダーボルト食らってホバー片側消しとんで
置物になって離脱していったよ さっき敵に初めてホバー機がいたけど、シンセシスで横から打ったら落ちて可哀想だった…オトキャとか前方のみの武器には強いのかなぁ?少なくともタイヤ以上に4つじゃなくて6つくらいないとホバーは大変そう…もうちょっと高く浮ければいいのに
それと白キャノンがどうやっても本体に2桁のダメージしか入らないんですけど前からでしたっけ?前は120くらい入ってたような… >>130
はーん、そんじゃ次スレは30cmに書き換えよか PS4版でスペクター2が妙に値下がりしてるんだけど、なんかあったの? PS4でこのパッチが実装されたら課金者発狂するね
pcとは物価が桁違いだし jp鯖の低pingレース快適すぎワロタ
安心してドリフト使えて楽しい
グロウルキャビンのEN増えてぶんぶん吹かせるし
これで報酬sageさえなかったら最高だったのに 同じコストで作るパーツだからこそ
強くて高価なパーツは弱体化されて弱くて安価なパーツは強化される
つまりホバーを買うなら今 >>139
クエストリセットで材料値下がりしてきたからじゃない
スペクターはパッチ入っても使えるし買い時と見るべき >>143
なるほどそういう理由で下がることもあるのか、どうもありがとう
ちょっとでも安く買えるように狙ってみる PS4はやっとクソハロウィンイベ終わったからな
このままパッチ当てんのかPCで様子見してからにするのか楽しみだわ
PC勢の情報で相場が右往左往してて面白い 安定して勝てる車が作れないからクソゲー
って気もしたけど、勝ったり負けたりして誘爆する運要素が強くなってプレイヤースキルの割合が減っただけなのかも?
なんだかんだで戦場はいろんな車がいてバランス取れてる感はある
今のところは オイオイオイグレランやべーわこれ
なんかキャノンっぽいのが飛んできたと思ったら一発で右半分持ってかれたぞ ターレット×4でようやく戦況の行方に作用できるようなマシンができた…
今までのマシンって戦線の一部として動いてるにすぎなかったんだけど
これは戦線をもう一個作り出せるな… 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳」
全ての社会問題の根本原因は低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰・怒号は指導力・統率力の乏しい教育素人の怠慢甘え責任転嫁
死刑は民度の低い国家による合法集団リンチ殺人
死刑(死ねば許され償え解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人当選は議員定数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) てかPS版のラグやべーんだけどw
昨日からまともにプレイできん状態だわ ホバー以外の積載量、もう少し増えないかな。
ポイント稼げないし面白くない…… >>147
快速機でグレランは爆撃してるみたいで愉しいよ 爆発が相当ヤバイせいでキャビン下に武器置いてもすぐ持ってかれるわ
後ろに置いた方がマシなレベル >>24
タンクって敵3〜4を一人で相手するんだよな
無理やろ タンクがいないと敵の足が止まらないのはある
今はタンクが前線に付く前に前線が瓦解するのが普通 PS4版覗いてみたらグレポンが400コイン以上値上がりしててワロタ アプデの内容晒した時点であれほどgaijin達にやりすぎだ辞めろって阿鼻叫喚されたのになんでそのまま直行したんだろねぇ… 前まではグロウルとかワイバーンってガチなぶつかり合いは避けて
占領とか体当たりとかそういう奇策向けで使って
ガチな奴はジョーブレイカーで組んでたんだけど
今じゃよほどガチでない限りグロウルで組んだほうが強いもんな
まさかエスコート専用機をグロウルで組むとかギャグみたいな事態になるとは ターレットマシンガンみたいな機銃が複数本束になっててクソ固くてクソデカイ武器欲しい。ハーフトラックに載せたい タンクもいいけど脚早い子で突っ込むと何人かその子を追いかけて散ってくれるからそっちのが有り難い せっかく買ったんでタンク使うぞ、レイドのディフェンスのみだけど。
ミッションだとハントマンベースの方がよほど戦績がいい感じ >>160
俺は今でもやってるよ
敵の特に奥の方で射撃してるのとかキャノン撃ちながら進撃してくと逃げるから
逃げ遅れた敵を俺の後ろからついてきた味方が蜂の巣にしてくれてなかなか楽しい
たまに生き残ってMVP取れたりもする ただしPS5000ぐらいの弱いところ >>162
ジョーとトラッカー投げ捨ててグロウルで作ってみたけどグロウル楽しいわ
コロッサス積んで重量制限あげたら幅が広がってもっとよくなりそうだけど
作るのに必要な材料が全然ねぇ (´・ω・`)ロシア鯖につなげるのやめて?
(´・ω・`)誰も得しない >>168
ロシア鯖安定してるだろ、ラグも無いし一番快適なんだよ 単純に足が遅いって凄い弱点なんだよな
まず味方に随伴できないから孤立しがち、敵に狙われても逃げられない、逆に敵が逃げ出したら追いかけられない
陣地占領が始まっても引き返すのに時間がかかる、そしてマンドレイク誘導ミサイル爆装ランス自爆ドローン辺りの装甲一気にひっぺがす超火力の存在
こんだけのデメリットを背負っておきながら武器だけは露出せざるを得ないからどうしたって受け止めれるダメージには限界がある
結局は装甲盛るよりある程度の速度を維持しながら要所だけ装甲化するのが一番って結論に落ち着くんだよね >>123
キャタピラを走行用には一切使わないけど昔のガチビルドがその組み方
キャタピラの内側にラージタイヤが来るようにフレーム組むとラージタイヤのほうがキャタピタラより高さがあるから
移動速度はラージタイヤだけど側面からタイヤ狙うにはキャタピラ壊さないとっていう状態になる >>169
(´・ω・`)二回つながって二回ともラバーバンドなんだけど
(´・ω・`)あやまって? バリア(イージス)でひどいホバーがいたんだがあれ何エネルギー機なんだ
イージス2つとグレネードとカメレオン?
イージス自体初遭遇だったんだがイージス貼ってても中の人は外の人に一方的に攻撃できるのってマジで仕様なのこれ 外人勢もフレもどんどん辞めていってるんだが
引き止めてこのゲームがおもしろくなる未来が見えない >>173
回線速度とか問題ない?
俺他3人ロシア鯖でラグ無しよ >>175
ホバー1強がおかしいと思わない人達は遅かれ早かれ辞めてっただろうね
しゃーない >>174
中から一方的には元から
ただ以前はクールタイムが長くて使い物にならなかったが、
チーター登場によりやばくなった
1300くらいダメージ与えれば壊せるはず >>180
チーター実装以前も十分強かったよ
ホバー機にハンマーフォール*2+ラジエーター2個+イージス載せるビルドはクラン戦の主力だった >>181
まじでー?
俺はラジ4+カメレオンだなぁ
2回目のイージス使う機会なんてまずなかったわ ホバーよりも被害を被ってるのはタンクビルドなんだよな… チーターとイージスx2は字面だけでもやばい感じがするな
ホバーx4にクォンタムにインパルスでPS6000程度に抑えられそうなのがまた 戦場はグロウルワイバーンの独壇場
たまに見るジョートラッカーは武器もがれてびっこ引いてる
タンクなんてものはいない ただの的 >>185
そう書かれるとジョーブレーカーやりたくなってくる悪い病気がwww
元からワイバーン、グロウル使いからすると魅力が無いんだよなー グロウルのbuffが来て組んでみても結局ハントマン系に戻してしまう不思議 旧仕様でホバーとサイドキックの調整だけしてくれたらそれが正解だったと思うんだが
低〜中PS帯以外が壊滅してしまってマッチング自体しない というかPSという数値を弄るだけで簡単にバランス調整出来るのになんでそれを無視して難しい事に挑戦したんだろ… 5000台以下でマッタリやるならハントマンがド安定なんだよなぁ これからベア以外のキャビンで組まなきゃならんなら困るな
ワイバーンとか形特殊すぎて全然組み方わからん
自分の中のセオリー的なものってあるよね DMM勢は初の大型アップデートでパニック状態だな
ちょっと微笑ましい気すらする
この運営はこれが平常運転だから期待しないのが正解だよ 無課金マシンガンナーとしては
溢れ出るドローンをちまちま処理してそれでポイントも入らない前環境よりは楽しいよ今
パイヤーマンが頭一つ抜けてる気もするが最後の一台になってボコられてる展開も多いし
あとは紙過ぎて自爆の暇もないw PS9000帯でもマッチに1分以上かかるときが多いんだけど
たった1日で人減りすぎだろ マッチに何十秒もかかるときはキャンセルしてすぐ開始するとあっさりマッチしたりするぞ >>193
え、そんなもんなの!?と驚く俺ルーキー
まぁお気楽に流されてればいいのね 9000帯はそこまで装甲積めずに人そのものがいない まランクアップするごとに人がいなくなるのはたいていのネットゲーム共通だからな グロウルの速度に慣れてもうハントマンには戻れない体になってしまった PS4000〜5000くらいだけど味方と相手にPS9000代が一人いて低PSをお互い蹂躙しあってたわ
9000↑混じるとどうしようもない糞試合になるな 俺のドスコイマシーンの加速がパッチ前に戻らない…
エンジンでパワーをあげればいいのか?チーターじゃなくてコロッサスなのか?
ぶつかって止まったらほぼ死ぬってやってられんぞ とりあえず今回はインパルス二丁用意して撃ちまくれば良いんだね ミッションは今の仕様でも前の仕様でも
みんな同じ条件だから文句は無いけど
ハードレイドクエができないのは困る グレポン2基だとものすごい勢いで敵が溶けてくな
チェイスのトラックだろうとリヴァイアサンだろうと当てられればパーツがボロボロ落ちてく てかPS制限があるんだから、ホバーやドローンの一脚あたりのPSをバカみたいに高くして、例えば一脚1000とかすれば
下位にもマッチングしなくなったわけで
こんなでたらめな修正をやったせいでハードレイドがマジで困難すぎる ログインボーナスで素材集める系の装飾パーツって
すでに出たものはもう二度と素材手に入らない?
それとも一定期間でログインボーナスの素材内容がループして
また手に入るようになるのかしら バランス取るだけならレア付けたら4000、エピ付けたら6000、レジェ付けたら8000って具合に最低値を設定すりゃいい話だと思う グレネードぶっ壊れ過ぎだろ。
結局のとこ皆の装備が固まってきたから他の武器買わせてコイン消費させる為にバランスぶっ壊したんだろうな
NPCも嫌がらせの如くグレネード担いで来てるしマジで糞すぎる やっぱりプレイヤースキル重要じゃなくなってる気がする
小隊組んでるやつ相手でも普通に勝負できてるわ
とりあえず、ホバーにチーター+イージスx2+コーカサスx2+レーダーは強キャラ
ちなバリア中でも爆風が中に届くので注意
コーカサスとレーダーをお好みの武器に変えても強い 爆発系は軒並み基礎ダメが減らされてるけどグレランだけ漏れてる可能性
試したいけどお高くなって買えないの・・・ いやレイドはマジでグレラン二丁担いでいけば良いんでないのこれ
旋回も悪くないし弾もこまめに補充出来る仕様になったし申し分ない火力も出るしで
これでただの設定ミスならぶち殺す >>215
アプデ前までは高火力だけど点でしか当たり判定がなかったから直撃弾以外はダメージがなかったし、ストラクチャ1つ壊しておしまいだった
今回のアプデで直撃の威力自体は落とされたけど当たり判定が着弾地点からのエリアダメージになったから回りも巻き込んで吹き飛ばすようになった
そのせいじゃね >>214
コイン回収して課金誘導だろうな ホバーで相当儲けたんじゃないの
おてがる最強脳死武器セット
グレネード
ロケット
ミサイル
つけてポイするだけでMVP
終了した武器
キャノン君
終了したビルド
ホバー
重装
終わったゲームシステム
レイド 今が高すぎる気もするけど以前が低すぎただけな気もするし、グレネードの判断に困るなこれ
グレネードを作れる2勢力も含めてどこのファクションもグレネードのボーナス付くスキル持ってないし
砲塔の旋回を遅くするバフって何にメタ張ってるんだこれって思ってた武器でもあるし 爆発系 改善されるって発表されてからグレランをよく見るようになったよ
こうなることを見越してた人らがそれなりにいるんだろうな クロスボウ3つ載せてた車両が脅威だった
ノックバックがあそこまであるとは コロッサス買ってみたものの必要なかった…レイド用マシンですらチーターのが上だった
パワーってのはどこにかかってるのかさっぱりわからんわこれ
>>223
さっき当たったけどものすごいストッピングパワーよねあれ 確かにグレランは異様に火力が高いけどドローンが壊れてるのに比べりゃ遥かにマシに思えるんだ
そりゃ火力は高いけど弾速は遅いし狙い付けるには立ち止まらなきゃだし武器耐久だってそんな高くないよね
物陰からドローンけしかけて逃げ去って行く奴が強いって環境よりよっぽどフェアでしょ そういやワスプだのクリケットだのってルナ装備だっけか
ひょっとするとルナ派生ファクションで課金パッケ出す下準備に強化しましたって感じかもな グレネードランチャーが強くてキャノンが弱いってよくわからんのぅ
どう違うのさ・・・ グレランは味方を囮に後ろとか横から近づいてポコポコ撃つだけでひどい事になる超兵器 というかこのクソみたいなワールドマップを持ってきた時点でまともにテストしてるのかすら分からん
誰が喜ぶんだこれ? >>223
砲塔旋回遅いの積んでる相手には完封出来るくらいに吹っ飛ばすよね
達磨相手に撃つと空き缶みたいに吹っ飛んで行って物理演算とは何ぞやと問いたくなる グレランは元々そこそこ強い武器だったよ
ちゃんと当てれる人が少なかったから日の目見なかっただけ
あの速度で100ダメポコポコ当ててたんだぞ、弱いわけないだろ >>215
キャビンへのダメージは減ったけどパーツはまだまだいい感じで潰せるね
とりあえず爆発するパーツに当たったらラッキー ハードレイドにジャッジメント非売品装備してクリアしてるんだが
カウントされん…不具合かねえ 上のほうでハードレイドの敵が固くなったと書いてあって
今ハードディフェンス(エンジニア)やってみたけど
以前まではコーカサス4機の一斉射撃でギリ倒せるくらいで
ちょっとでも武器に当たると倒せなかったのが
今は3機でも倒せるようになってた
かなり敵のHPは減ってるよ、ハードエンジニアに関してはね
たぶん他も同じだと思うけど 寝る前にオーバーヒートを含めた場合の紫ラジと紫クーラーの効果量を考えてみた
射撃時間をx、冷却時間をyと置いて、時間辺りの射撃が占める時間をx/(x+y)とする
ラジが1.7x/(1.7x+y)として、クーラーがx/(x+0.3y)
ラジの分母と分子を1.7で割るとx/(x+0.588y)
つまり紫ラジは冷却時間を0.588倍に縮めるクーラーとして見る事ができる 元々インパルス好きで使ってた身からすると複雑だわ
さっさと前に戻してくれ フレームのHP加算も無くなったし軽量フレーム安定か?
今のうちにルナを上げとけという運営のお達しかな 軽量フレームだと横合いから近接凸とかくらった時に折れやすくなってる気がする
あと爆発物もらった時とか ブラックリストってどこまで効果ある?
チャットが見えないだけ? >>241
・すべてのフレームの攻撃力への対抗が50%になり、他のすべてのソースから受けたダメージの「透明度」が90%になりました。
折れたら困る部分には通常フレームを、ストラクチャで接合できる部分には軽量フレームという形になるかな? >>243
違うっぽい
Now all frames have 50% resistance to melee damage and 90% ‘transparency’ for damage from all other sources.
Developers comment: thanks to these changes, the role of frames and structural parts will cease to intersect.
Frames will be needed to create a solid foundation of a craft, and structural parts ? to increase its survivability.
近接攻撃の耐性は50% 遠距離は90%貫通にした
つまり、キャビン下への爆発物設置はアウトになりましたんで装甲パーツで囲ってくださいね、ということじゃね https://www.youtube.com/watch?v=wu-aO1sPj4Q
動画上がった ざっくりまとめ
・サイドキックNERFしたぞ、最高だろ?(拍手効果音)
・爆発ダメージの計算変えたぞ
・ホバーは6つで十分、片側一つづつ壊れる余裕あるし十分
・重装甲作れるだろ 動けないけど(笑)
・エンジン積めよ必須だぞ?
・軽量キャビンは高火力軽装甲、重量キャビンは低火力重装甲にしたから
・フレームは以前とは全く違うものにしたんで防御考えて、どうぞ
・世界観が伝わるマップ最高だろ? はいファクションの説明
おわり 産業でまとめると
ドンチル強かったね^^ はい終わり^^
ルナティック最強になる調整の下準備できました^^
新パック出したら買うよね^^ 最強だもん^^
おわり 組み直した奴でミッションすると最初高確率でフルメンバーの所に回されて次待てボケって出る気がするわ
何で募集要員でも無いのにフルで開始してる所へ行かされるのだ・・・ >>244
腹の爆発物よりも、横転した時に腹ボコっても腹が硬すぎる問題の解決じゃなかったっけ
今回ので横転したらキャビンやら内蔵物をフレーム越しで直撃できるようになった ミサイルやスローターばかりになりつつあるんだが
低PS帯のホバーは未だ元気よく走り回ってるどころか、むしろキャビンEN増で強化されているし
サイドキックも範囲が狭くなったものの、HPが減ったせいで前より痛いし
燃料タンクを積んだ場合爆散率が大幅増してむしろ悪化しているのではと思ってきた 味方が強すぎてハードレイドの撃破ぜんぜん捗らない
勝利要求されてる時はどうぶつみたいな味方ばかりなんだけどなあ 一昨日グレラン強くなるってレス見て買い10個注文入れたら
今の相場より400も安く買えたわ
大儲けだ かと思えばキャノンみたいなエンジン前提調整にされて暴落した奴らもいるし正に明暗が分かれたな キャノンに全ツッパして大爆死したのが僕です
ハハッ キャノン強いけどな
一発でタイヤとか武器とか吹っ飛んで何もできんわ 買い揃えられる、複数作れるほどやりこんでいる廃人のエンドコンテンツと化してたのを一気に破壊したんだから
二度と信用は得られないだろうな
今回はたまたま、やりこんでた外人の方が金額的にも、時間的にも犠牲になったのが多いから
「ざまあ」って意見が多いけど、この先いつこっちが「ざまあ」になるかわからないものに課金なんてしたいと思わない ギャラリーに墓や棺桶を模したのがあるけどそういうことか RIP CROSSOUTってギャラリー作品に500以上の高評価が付く位には今回のアプデはウケが悪かったと見える Gaijin的には赤ちゃん部屋でまだ細胞分裂してる最中だろうけどな! そりゃお前らは紫装備が1つ2つあるかで気にならないが
あいつらの場合は
「今からお前らの装備は動かないかクソダメージの装備になります、買い換えて下さい 勿論タンクビルドも不可です、方針変わりました」
って言われてる状態だぞ 誰でも怒るだろ ちなみにブロウルのスクラップ効率も25上限固定になったから、前みたいに短時間でサッと稼ぐなんてのは出来なくなった
結果的にプレイ時間が足りないやつは課金する以外道が残されてない バランシングで強装備が入れ替わらないネトゲの方が珍しいよ
何よりgaijinは慈善事業じゃなく営利企業なんだからあの手この手で課金に仕向けるのは当たり前でしょ
そんなに課金で手に入れたアイテムが弱体化するのが許せないならWoT行けよWoT
あのゲームならどんなバランスブレイカーなぶっ壊れ車両でも課金車両は絶対にnerfしないルールで動いてるから安心だぞ そもそも課金で手に入れた装備が弱体化したからキレてるんじゃなくて
ゲーム性自体が微妙になったからキレてる奴がほとんどだと思うが 感想は人それぞれなんだねぇ
ホバーでブーンとドローンがウジャーのゲームより遥かにマシになったと思うけどなぁ そもそも装備を全部コインで買って揃えてもたいした金額にならないんだよな
商売下手なのかと心配するくらいに ホバードローン修正なんて部分じゃなくてもっと根本の部分が弄られた結果それが結構な奴らにウケが悪かったってだけのこと
まあホバードローン修正に不満持ってる奴らもいるだろうけどな 今まで出来ていた事が出来なくなる、このストレス感が半端ないわ ホバードローンじゃない根本の部分ってなんぞ?
そこまで変わった部分なんてあったっけ いやキャビン・エンジンの性能の変化とか爆破処理の変化とか操作性そのものの変化とかいくらでもあんだろ・・・
それすら大した変化じゃないって思うなら自分で言ってる通り感想は人それぞれってことだ
少数派の方だろうけど PS4でもアプデ前なのにロケットグレネードが200Cくらい値上がってんな ガチタン(笑)が動くマトから動かない案山子になったのが一番デカイ こんな状況だけどレイピアマンたちは平常運転
ミサイラー転向組と縄張り争いしたり、瀕死車両を追いかけ回して
返り討ちにあったりしてる MG構成も平常運転
キャビンがジョブレからグロウルになったくらいで後は何も変わってない感 どうせろくに動かないならクロウラーを外して運用するというのはどうだろう
なにやら先駆者たちも居るようだし? なんか本当にすぐパーツぶっ壊れるようになったし、タイヤ6個付けるとマジで鈍足になるしで簡単に走行に支障が出るしで前に出にくくなったよな……
芋ゲーとかマジで糞すぎるわ。前にガンダムオンラインとかいう対戦()ゲーやってたけど、爆風で死にまくるクソゲーで既視感有るわ ドリルぶっさしながらロケットぶち込んだら自分の半身が吹っ飛んだ 低いPS帯だが、あっちこっち破壊されてボロッボロの味方らが陣地を
占拠して勝ったときはおおっってなったよ ジオフロ+ガンオン-ガンダム=XO
ガンダム抜きで楽しめるのコレだなw ハードレイドは相手によって全然違うよな?
スカベン強くね? ハードスカベンエスコート野良でやるぐらいなら
他の安定してクリアできる奴やった方が最終的には銅うまいよって言えるぐらいには硬くて痛い最悪の相手 タイヤ→カメレオンで奇襲
ホバー→バリア張って交戦時間を稼ぐ
履帯→死んでる
多脚→最初から生きてない 修正前だと、チェイスはルナティックのトラックがやたら硬かった印象
後他のトラックは横転させられるのにルナトラックは横転しやがらん ホバーは速かろう脆かろうで妥当な線に近づいたし
履帯も別に死んでねーし
そもそもタイヤメインなんだからタイヤより弱くてかまわねーし
何が不満なのか分かんね
多脚は知らん 多脚はタイヤと併用出来るようにして、移動はローラーダッシュで
あとはジャンプ出来たらブースターと組み合わせて空中爆撃を楽しめるように トラッカー、あの微妙性能で何故エネ減らしたのかまじで意味分からんw キャビンだけは意味不明
それ以外は一部の爆発系がやばいだけでいい線行ってると思うんだが ミッションはドラム缶白青積んでるから
簡単に死ねるね
フレーム隠しだからキャビンだけ残ったりw >>291
同意
ビルドで武器着けて装甲着けてとやるのが楽しいのにそれを減らしてどうする
他はいい線行ってる
ワールドマップあれはないわ キャビンにつけた武器1個だけでいいから耐久キャビンと共有にしてほしいな 現状の多脚は最も機能していないし
使ってるやつは100%芋で役に立たない グレポン強いのは良いけど、ショットガンみたいに相手の下に潜り込んだ状態でぶっ放すと爆風でこっちまでボロボロになるんやな...
いっそホバーと組み合わせて使った方が良いのかねぇ エンジンに特色出すのは良かったが、基本を鈍足にしてエンジン有りきにするのは駄目だったな。
エンジンがエネルギー吸わないんなら構わないんだがただでさえカツカツのエネルギーを強制するのは駄目だ。 残念ホバーは使いものになりません
芋同士の雪合戦ゲームになりましたので 機動力を生かして側面に回り込んだりすれば?と思ったけど。
そういうのをやるにはマップの方も大事なんだよなぁ・・・
必ず正面からぶつかるひょうたん型マップなんかじゃどうしようも ハロウィンイベの時の廃工場エンカウンターマップってもう出てこないんかな
2階の敵突き落としたりとか楽しかったんだが >>299
別に機を見りゃタイヤでも裏回れるんだしホバーができない道理はないよ
これに限らずさすがにちょっと力技できないからクソって意見目立ちすぎな気がする 正直クソつまらなくなった
爆発物で一撃必殺するゲームとリスポン不可は相性が悪い CPUが増加した自身の重さに耐えきれず何度も壁に頭を打ち続けて自殺を図ってた >>300
調整中ってのを何処かで見た気がするけど
ハロウィンの装飾取っ払ってからまた出るんじゃない 今はもしかして戦車理論じゃなくて自走砲理論の方が強いのかな
正面だけ装甲遅くならん程度に盛って正面以外では絶対攻撃受けないように気を付ける的な 特攻SGマンも爆槍マンも健在ですしおすし
そんな柔らかい蒸かし芋は大好物ですぞw ゲームの駆け引きや、腹立つ対象がなくなって快適だが
無かったらただの作業で全く面白くない
遠距離芋が増えただけ SG特攻してもマシンガンとかで接近する前に削りきられるとかは無い位には装甲確保できるんだ?
それならSGが強そうだな… 今のSGはイージス+カメレオン+チーターで、
ステルスからの裏からSGで武器落とし、
武器落としきれなければ、イージス発動からの無力化したら再度カメレオンで戦線離脱やぞ
SG使いからしたら最高のアプデだわ いや、立ち回り考えなきゃ普通に削りきられて死ぬ
馬鹿正直に正面から突貫は無理やな
一機と刺し違えるつもりなら出切るがそれなら爆槍の方がいい 鯖によって味方の動き全然ちがうからF11必須じゃない?
USは乱戦大好きだし
とりあえずJPでのドローンヘイトたかすぎぃぃぃ なんかps4版ホバーが300コイン近く値下がりしてんだけど何でかな? 弱体確定してるのに下がらないわけないと思いませんか そういやシージでのオートキャノンは死んだな。前は武装部分以外撃ってても削れてたけどダメージ半分以下にされてるわ
てか、対人戦でもオートキャノン弱くなってる感じがするんだが シンセの値段また上がってきたし オートキャノンはやっぱアレな子扱いのままなんやなって オートキャノンは弾速は上がったっぽいがなまじ爆発属性持ってたが為に威力下げられてる 機械足カワイイなぁ
たまに一緒になると少し眺めちゃう >>311
SG三にクーラー積んだらあとレーダー載せるくらいの余裕しかないよな
レーダーなかったらカメレオンも役に立たんし
クーラー減らしたら火力も減るし イージスとカメレオンはエネルギーの関係で積めないな
俺はハンマーフォール*2+イージス+ラジエーター*2+チーターで運用してる
ホバーは未だにスローター乗せやスコーピオン乗せがかなり強い >>321
gaijinはアホだが仕事は真面目にやるからすぐ来ますよすぐ… コンソール版のアプデがPC版と遅いのはPS4側のゲームの審査が入るせいだから β詐欺だな。ガイジンは未だにベータだから許してねとか言い訳出来るが課金出来る時点でベータもクソもあったもんじゃねーだろ。多分このゲーム一生βの甘えでクソ運営止まらねーぞ。 重量キャビンには武器やタイヤを固くする効果がないとちょっとやってられないな なけなしの金で紫エンジン、その他作って金がない!
グレネード、キャビン、バリヤなど買えんぞ! 課金が基準ならCβの時にもバンドルだけだが課金できたし小さいパーツや雰囲気のあるパーツが無くなるとかいう
超絶クソアプデあったぞ ホバーマンに朗報だ
バリア2個とカメレオンつけたホバーがベクター2個で無双してたぞ
時間差でバリアーでほぼ無敵
前線に張り付いて一人で5キルしてたわw
まぁ非課金のおれには関係ないが レイダー○人倒せが億劫でコーカサス積んでみたら
ものすごく楽だった
こんな方法があるならもっとはやくやっとけばよかったなあ >>314
え?と思って公式見たら書いてあったな、ありがとう
質問ばかりでスマン
ホバーのパワーが15%減少ってイマイチよく分からんのだが、知ってる人おれば教えておくれ パワーは加速度
公式に書いてある減少はアプデ前と比較してという意味 (´・ω・`)これはバリアナーフの流れね
(´・ω・`)カメレオンみたいに あとハードレイドできないとお嘆きの諸君
ハードはディフェンス一択やで
武器がそこそこ強ければ多少柔らかくても攻撃あまり受けない分
問題ない
アプデ前のカーゴレースより簡単になっとる ディフェンスはポンプジャックの配置が離れすぎてると事故るって言ってんじゃねえかよ >>328
それカメレオンいるん?バリア二枚で無敵ならいらなさそうなもんだが サクっと処理して移動すれば絶対間に合うって言ってんじゃん 特攻してSG、ドローン、SGって感じは割と上手く行った
ファルコンとかの飛行型の方があせるみたいで効果的な印象
あとファルコンの高度は接地位置の高さ基準だったんだね
少し高く設置すると結構便利 >>334
離れてても怖いのは3台目だけだし
自爆すればワープできたよ
>>335
おれが見た奴がそうだっただけ
まぁいらんかもねw 事故という名の単なる機体・プレイヤースキル不足だしなそれ ガンバレルで1000↑ダメ出たんだが・・・
黄色で400出てたから爆発物に直撃でもしたんかな
バレルやラジエーターとかの位置重要だなぁ 現状爆発で何をどうやっても簡単に丸裸になるまで禿げるから
どこにどう置いてもどうせ爆ぜる そもそも車なんだから爆発に弱くて当たり前なんだよな
リアルでいいじゃないか 爆発は一箇所あたりのダメは少ないけどいろんな部品に当たるとその分増えてくね
キャビン狙った人が弱いって叫ぶのもこのせい
当たり所がいいと誘爆なしでも1000超える そのおかげで爆発物を連射する系の武器が凶悪になった 現状装甲のHPなんて知れてるからね
一発でかいの打ち込むより細かく掘っていって中で爆発させた方が効率的よね 狼の鳴き声みたいな音で連射する武器はなんていうんだい >>267
WOTの時ももそう思った。
可愛い額だよね。
ゲーム内で稼ごうと思うと大変だけど この後調整忘れてたわってグレポン弱体化するんでしょ オートキャノン芋君めちゃくちゃ増えてんな
AIの方がマシだからかわりにAI入ってこねえかなあ >>350
自分のスピアで他のスピアが誘爆しないのマジ凶悪 早速NPCにグレネード積ませてるのが滅茶苦茶腹立つ あの手の遠距離系武器はどんなゲームでもヘタクソを引きつけて離さない強烈な魅力を持ってるからなあ
まあcrossoutの場合シーズンクエあるから嫌々使ってる奴もいるだろうけど
シンセがオトキャのクエ枠に追加されて本当よかったわ 遠距離でポンポンしてないと爆発の誘爆で燃料集められない=クエスト進行が出来ない
結果的に
芋
脳死ミサイル
クソキャノン
こいつらだけが生き残って、芋カウンターだったホバーや特攻厨、ドローン厨が何も出来なくなって
芋VS芋しか成立していないのが現状
クソアプデ オートキャノンはあの性能で爆破ダメージってのがやばい
たぶん今回のアプデで一番恩恵受けた
グレネードはインパルスはそこまでじゃないけどスローターの威力が上がりすぎた スローターはちょっとまずいね
目の前で元気いっぱいだった味方が爆炎の中蒸発したの見て
恐怖に駆られたメンバーが集中攻撃してたわ
取り回しが悪いのが弱点だけどあれ何回でも使える遠距離ランスみたいなもんだろw クローズドβ時代に、グレネード当たると文字通り車両が吹き飛んでひっくり返ったり酷い惨状の時代があったけどまた回帰するのか もっと車両ぶっ飛びまくるほうが面白そうだけどな
ジャッキ必須にしてくれ 普段は突撃しかしないで集中砲火喰らって爆散するだけのNPCが絶対殺すみたいな異常な殺気を纏って執拗に追い回してくることがある
急旋回やスラロームで逃げると対人ならエイムもぶれるし滑るから敵が壁や障害物に当たって逃げられることも多いがあいつら滑りもせずに尋常じゃない精度のエイムでついてくるから怖い Crossout Russian guy live 2700 subs
https://youtu.be/Mwf1z0yIPPo >>363
たしかに
ジャッキ標準装備でズッコンバッコンした方が絶対楽しいw そりゃネトゲだしアプデなんて毎週あってもおかしくない せめてプレイ中にアナウンス流してくれ
いきなり切るなよ でも実際味方にいたら「ネタ装備で来る奴のせいで負けた」って言うんでしょ? あと3分でメンテ入るからデータ壊されたくなかったら接続切っとけよ^^
って見切れて読めない文章がガレージに一応出てたぞ 基本強すぎるのも弱すぎるのも調整してくるからその時輝ける物使うしかないな
多様性がないとつまらんからしっかりやってほしい PC勢のこの阿鼻叫喚の様を見ながらPS版も同じアプデかけるとか正気かロシア人 キャノンは直接強化された訳じゃないけどドローンが減ったお陰でなんぼかマシになったかもな
ドローンの存在が刺さりまくってたから 本家キャノンより爆破ダメージを持つ他の武器が強くなってしまった ハンプがナーフされてターレットキャノン勢も打撃を受けたろうしね キャノンでキャビン直撃ワンパンマンしてたから爆風でパーツ剥がれるより前のほうが良かったわ
貫通弾みたいなの選べたらいいのに キャビンの最高速はわかるけどスピードとパワーてなんなの?
スピードは加速かなとは思ってるんだけど >>384
スピード=最高速度
パワー=加速
俺もこの間ココで教えてもらった。タイヤ装着したら加速が下がる
ジョーのすきまが好きすぎて他のキャビンがしっくりこない
みんなの愛用キャビンはどんなところが好き? 自分もジョーブレの隙間は好きだった
こう……テトリスで無駄なく詰め込めた感が パワーじゃなくてアクセラレーションなりトルクなりにしてくんねえと分かりづれえよな 時間差ツインバリアー流行りだしてるし
もうミッションはマッチ運だけだなw
まぁレイドは失敗しなくなったから続けるけどね (´・ω・`)加速とパワーは別だよ
(´・ω・`)エンジンスピードが加速
(´・ω・`)パワーはよくわからんらんけど、積載多い時とか押し合いになったときに関係してそう ノーマルのカーゴレースすら失敗する…クエストとパッチの影響で味方ガチャがすごすぎだろこれ レイドはディフェンスやで
火力さえあれば薄皮でも問題ないし
物陰で孤立せん限り死ぬこともない
実際昨日からハード10戦以上やってるけど、
マッチングで4000代がいてもクリアできてる >>390
パワーは実際加速にさほど影響ないよね
昨夜コロッサスとチーターで試してみたけど加速の伸びはほとんどなかったし
レイド用のPS9000マシンに乗せても積載+がないせいかコロッサスのほうが鈍足なぐらいだった
ぶっちゃけエンジンはチーター一択だと思う
>>392
なるほどありがとう今後はディフェンスに絞るわ アプデ後初めてやったけど、低PSだとあんまり変化ない感じする
前よりキャノンでパーツ剥がしやすくなったくらい
ただしワールドマップてめーはダメだ PSはやばいだろ
ホバー買ったやつは詐欺にあったに近い コロッサスは88mmのクールが5秒が4秒になるから悪くないよ 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
遊んでいるだけで、時給100円〜200円が可能
公式ショップで、血戦シリーズ+10解放 血戦スクロールセット ドラゴン神秘のキューブ 販売中
只今 冒険者サポートキャンペーン 開催中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
PK&戦争&狩り用お勧め装備として、RAZERの左手用キーパッドとロジクールのゲ―ミングマウスが超お勧め
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リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー 小型の車両作りたいからエンジンは軽量のしか積んだ事ないなー、チーターとか見た感じでかそうだし 今更だがチェイスがまた弱体化喰らったのとスローターで割と簡単に解体できるようになったのが合わさって
エスコートが報酬に見合った最高難易度になったな >>385
んん?スピードが最高速なら最高速は何になるの?
訳がわからなくなりそう Ps4メンテ終わったからゲームしたら、ホバーがビックリするほど遅くなってるんだがバグだよね?
加速のパラメータがほぼMAX値なのに重量超えの時と加速度が一緒なんだが( ˙-˙ ; ) カタログスペックにサイズとかも書いてほしいよね
実際に買ってさあつけるぞってなった時でかすぎて全体的に弄らないといけなくなったりするのめんどい >>362
なぜか直射の威力を考慮してなくて全弾命中させるとあっという間に敵が溶けていく凶悪武器だったな
横転させるっていう点ではペンタクロスビルドとかも中々酷かった記憶がある
>>383
キャノンの直撃で武器が取りづらくなってるのが辛い
マンモス2発でリーパーが壊れないってなんなん・・・ >>404
マジか!8個つけてるんだが、重量制限超えた時と同じ速度はさすがに酷いなぁ これクエストはゼンイン共通?
ノーマル、レイダーキャノンで50人のあと40人とかあって糞めんどい 同社別ゲーのWTでは課金通貨でしか買えない機体を当然のようにナーフするし
ステルスナーフも頻繁にやるから強武器等に課金するなら覚悟しておいた方がいいぞ あんだけホバーマシマシは死んだって書かれてたりその酷さにPS4でも速攻で値下がり始まったってのに今更過ぎ
>>405
後ろにタゲ流れないようにキャノンに張り付いてSGで殴ってたらガンガン喰らってもポロリしないで殴り勝ってもうたわ
そして直後に何でオメェのSG壊れないんだクソが!ってメッセージが来た イージスって前まで爆風ダメージも吸って壊れてたよな
今は爆風ダメージ吸わないで透過するせいでキャノンでイージスが割れ無くなっててかなり辛い シンセンスとかプラズマガンじゃないもんで必死に倒しててカウントされないから
おかしいとおもったんだよ
高学歴の俺が 地味に高速近接マシンも死んだくさい
重量負けてるから当たり負けしてるんだろなこれ
ハーベスターが1〜2回当たったら取れる事が多い >>400
(´・ω・`)エスコートの最低PS8000にしてくれないかな…… >>413
PSもそうだけど知能の問題もデカいからなあ
PS高かろうがあいつら平気でキャノンオンリーだの誘導ミサイルオンリーだのやってくるから全くアテにならん
百歩譲ってクエ消化は許しても一機だけにして後はエスコート用の装備担いでこいよと 爆風強すぎてMG系使う利点がドローン壊す位しか無い >>412
フレームが劣化(弾貫通仕様)に変化してるから爆散してしまうのよ
散弾系も息してない コーカサス自分で操作出来ないかな
砲身自体が硬いのは良いんだがなんでそこでそいつ狙うの案件が多すぎる
自分で使うとなんとやらって奴だわほんと 自分で操作したいならなんでコーカサス積んでるの?バカなの?死ぬの? 昨日から始めたんだけどレイピアっての勧められてスクラップ1000個売って2個買うであってる? だからいざ自分で使ってみると思ったのと違うー!これなら自分で操作した方がええわー!みたいな事言ってるでしょーが ギャラリーからレイピア積んでる車体をさがしてテストドライブで試し撃ちしてみるといいよ 車の素材が何も揃ってないのにレイピアだけ手に入れても何も出来ないだろ
今はエンジン必須の仕様にされたのに >>419
とにかく安く済ませるならガンバレル、白キャビンにガンバ一個載せてPS2000そこらに抑えればまぁまぁ安定する
コスパ的にはシンセシス、3積みがとにかく高火力。2〜3回殴れば大体KO出来る。クーラーもラジエーターも要らないのが嬉しい
ベクターとかディフェンダー辺りは冷却装置がモノ言うからちょっとオススメしづらい。PS300の改ラジ一つ積むだけで性能が天地なんで対面のMG使いに対抗できないかも
あとワスプも最近強くなったらしいけど使ってないからよく分からん 色々助かります、参考意見に試し打ちして購入しまっすわ! ワスプ脆すぎて上手く隠しても爆発物が体のどこかに当たっただけでなくなってくwwwwwww ,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:
,,x '"::::::,,、- '" |:::
`"i`ー'" ヾ
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
ヾ::ヽ -┴'~
~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
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l '' ) i
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー ファクションの機体はテストドライブできるからそれで試してみればいい また作り直すのめんどくさい
しかも制限厳しくなったしやる気も出ない ワタミ社長「『ハード無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ」
村上龍「?」
ワタミ「途中で止めるからハード無理になるんです。途中で止めなければ無理じゃ無くなります」
村上「いやいやいや、順序としては『ハード無理だから→燃料が尽きて途中で止めてしまう』んですよね?」
ワタミ「いえ、途中で止めてしまうからハード無理になるんです」
村上「?」
ワタミ「止めさせないんです。鼻血を出そうがブッ倒れようが、とにかく2週間全力で芋らせる」
村上「2週間芋らせる」
ワタミ「そうすればその人はもうハード無理とは口が裂けても言えないでしょう」
村上「・・・んん??」
ワタミ「無理じゃなかったって事です。実際に一週分も芋ったのだから燃料がある。『ハード無理』という言葉は嘘だった」
村上「いや、一週間やったんじゃなくやらせたって事でしょ。鼻血が出ても倒れても」
ワタミ「しかし現実として燃料を貯めたのですから無理じゃなかった。その後はもう『無理』なんて言葉は言わせません」
村上「シーズンクエストは終わってるんだよなあ」 ホバーハードハイストはどうなんだろ?
上手い人だろうけど一人でクリアしてるのをよく見かけたんだけどね 飛行型がガチタンより硬かったからなぁ…
浮遊戦車か紙飛行機の選択式になったな いろいろ工夫したけど、結局ディフェンダー四個にクーラーが強かった
なんか強い変態ビルドないの? ジョーブレのEN10なのになんでトラッカーは9なんだよ
せめて10にしてくれ PS4テストドライブしないでレイド来る人ばっかりだな
イージーディフェンスでもギリギリだわ マーケットで売っちゃえよ
性能面じゃ紛うことなき産廃だけどグレランの素材になるから中々良い値段ついてるぞ ダメだ… ゲームがキャンパーしかいないし、それを崩す手立ても何も無い…
燃料を集める目的だとなおさら爆死する仕様だからそりゃ誰も前に出ないよな… 非売品なのよ
ENにものいわせて使ってたんだけどな PS4にもアプデ来たのね
全部作り直しかー
なんとか調整してまたPS7777の機体を作りたいな〜 しかし中量のクォンタムで耐久260って
今後エピックの軽量キャビン来たらものすごい紙装甲になりそう 元ロボクラ民としては空間装甲を試してみる事をおすすめするよ 軽量でやってたせいか味方のクロスボウに撃たれたら1回転してわろた
面白かったのかしらんがめっちゃ撃たれて5回転くらいした 非売品を素材にできるなら文句言わないけど
そんな優しさはなかった気がする ホバーでハイストならブースター積んでゴールに壁越えホールインワンが動画で上がってたよね 身も蓋もない言い方をすれば何してもダメ
グレネードで、パーン
ミサイルで、パーン
フレーム貫通で、パーン
燃料タンクやジェネレーターに被弾して砕け散る仕様になって
エンジンは必須アイテム化したからタンクビルドは壊滅した
芋ってイージスしてるのが最強 紫弾薬とインパルス2丁、ジェネレータにエンジンとレーダーとバレルと
ドラム缶とドルジバで遠近完璧だったのに
カメレオンミサイラーに瞬殺された
これはもうpc組が参戦してるとみて間違いない スーパー化した機械脚の時代キタコレと思って出撃したのに
肝心のピョコピョコ歩きが何も変わってないじゃないか(憤怒) 今でも普通に機動力最強格のホバーなんざどうだっていいからまず機械脚を救済すべきなんだよなぁ
脚のHPを武器に割り振るとか超速ダッシュ機能付けるとか35km制限を覆す何かを入れてくれよ 広いマップに当たると直進してもキャプチャーエリアに一部到達できないからな シフト左右キーでダッチ機動ローラーダッシュで重ホバーの役割持たせるとか有るよなぁ! >>460
一歩一歩が重量依存の格闘武器だったらいいのにな
相手の上を歩くと武装全部吹き飛ぶようなやつ >>463
実用性は微妙だけど、近寄るだけで敵が逃げて行くと考えれば楽しそうではある 現状の重装甲ビルドの現実
・以前の装甲にするには、EN消費ありのエンジンが絶対に必要
・エンジンが破壊されると移動不能
・グレネード、ミサイルの火力が異常で装甲が機能しておらず、フレームも貫通仕様になり爆発物の防御が出来ない
・EN不足で重兵装の搭載ができない
・運営の方針
「今回のパッチから重装は鈍足低火力に仕様変更」
結果
遠距離芋同士で撃ち合いするしか無い 脚にはジャンプ機能だろう、ボタン一発で10mジャンプ! そういや機械脚のブースター付けるとどうなんの
カサカサするの? >>460
そこで脚にローラーダッシュやジャンプ導入を
タチコマ作りたい ギアスのランスロットみたいなローラーブレードが欲しい チーター値段爆上げやんか2000C近くするとか
2週間前に900Cで売ったの後悔するなこれ >>474
現金との相場がそこまで壊れてるのか、わざとやってるのか分からんが
それ相当異常事態だし、PCですら阿鼻叫喚なのに恐ろしい シャーシの形固定なのが一番クソな気がする・・・もっと自由に機体作りたい >>475
ホバーは一昨日まで1250c前後だったのに夕方のアプデ後は550c
課金して買った人にとってはさぎですよねー^^ PS4にもアプデ来たなあハードウェア系にスキルとフレーバーテキスト付いてたのしげだかスカベンジャーレベル上げてなくてコロッサス作れぬグヌヌ 爆発の仕様変わったから敵の車体持ち上げたからって下手にキャビン裏の爆発物壊すとHPに余裕あっても道連れにされかねんな ぶつかって爆発もしてないのにフレーム全剥がれって仕様なの?
射たれてないのにいきなり出会いがしらに達磨になったんだけど。 重装甲はテスト走行してから戦場に立つべき
イージーレイド入ったらps9000台の2人が動けなくて負けた8 本当に今さらだけどジョーのキャビン脇には
軽量型エンジンことハードコアとドラム缶(大小どちらも可)がすっぽり収まる
しかもキャビンに吸われて、中距離以遠ではまず爆発しない
これ以外の利点あったら誰か教えて欲しい
最大の利点のエネルギー11が… PS4にもアップデートきたので早速やってみたけど、
さんざん文句言われてたワールドマップ、これ言うほどか?
多少勝手が違うだけで、別に文句言うほどじゃなくね…?(小声) PS上がれば上がるほど重量級だらけになってるな
軽量級が単騎で特攻しても即爆散するだけだし
自然に重量級が多くなるか >>483
同意。多少使いづらくはなったけど大した事ない
この程度の変更でこんなパニック起こすとかcrossoutが初めてのネトゲって人が多いのかなって感じ ブロウルの参加賞狙いなんだが、これずっと放置してても参加賞貰える? ブロウル最下位は景品無しだワールドマップの不満点はブロウルのローテーションがパッと見れない事かな >>486
貰えないどころか場合によっては通報されるよ レイド連戦で一々カーソル動かして選択しなきゃいけなくなったのはクソ
アイコンも覚えなきゃいけないし (´・ω・`)マウス左長押しで前回のに参戦できるよ >>486, 487
サンクス。やっぱ放置じゃダメか。
PSがバラついてるから結構厳しいな。 >>485
自分にとっての最強装備が台無しになったんだから、発狂してもある程度は理解できる
いろんな装備をトレードしながら楽しんでた人にとってはどうってことはないけど チーター+イージスx2+コーカサスx2で結構勝てるんだけど、
残りEN1を何にしたらいいかアドバイスしてほしい
レーダーはコモンで十分だし・・・ガスジェネに落として装甲にまわしたほうがいいのかな? ワッチョイ見りゃ分かるが同意レスしてんの変化に動じないネトゲ玄人の俺かっこいいアピールしたいだけの節穴くんだからまともにとらねー方がいいぞ ※495
コモンといわず短距離探知レーダー系積むといい
裏取り、待ち伏せ、戦況の流れが把握できるし、友軍と随伴してるなら
味方全員に壁透過状態のレーダーを提供できる
ぶっちゃけチート級の性能だと思う 短距離探知レーダーは工場とかで凄い役に立ちますな
どうして正確に裏取り出来てるか不思議だったけど自分で使ってみて納得
かなりチームに貢献できてるね >>492
分からんでもないけど、ネトゲやってると本当によくあることでしかないんだよね
昨日まで物理攻撃力上げてゴリゴリが最強だったのに一度のアプデを堺に計算式変わって今度は属性魔法が物理の数倍火力出すようになったりとかそんなんでしょ?
前やってたネトゲだと年に1〜2回はあったよそういうの、というか新しいジョブが出る度に環境激変してた 相変わらずとにかく叩きたい基地外がいるな
何なんだろうなどこのスレ行ってもいるわこういう基地外
嫌ならやめりゃいいのに仕事だから止められないんだろうな 一目見て今マップとルールが何か分かる良UIだったのを改悪していい評価もらえると思ってるなら頭が沸いてる >>501
砂漠の中央砂丘地帯なんかもう餌場だよ
相手の進む方向、警戒する向きが見放題で、側面から少し撃って頭下げたりして
突出したプレイヤーの動きを止めてる間に味方の包囲が完成する
同PS帯なら、精密レーダーないと墓場になると言っても過言ではない 割と遊べてるから課金したいけど
一番お得そうなホバーが死んだ今何買えばええんかな
年末にセールあるかな? 俺もその構成なら探知レーダー薦めるかな
あれは一度使うと探知積んだ身内と常に組むとかでもない限りないのが考えられなくなる程度には便利
カメレオンマンもある程度予測できるようになるし(といってもコーカサスじゃ分かってても暴露は出来ないわけだが) >>497
>>498
>>500
>>501
やっぱり短距離探知かぁ
ちなカメレオンだとコーカサスが勝手に攻撃してすぐ解除してしまうという欠点が
敵のカメレオンに先制攻撃されないってのは利点だけど逃げるのには使えない
アドバイスthx
なんだかんだで賑わってるな コーカサスにカメレオン積んだって勝手に攻撃するから意味無いんだからね、って自分で言ってみる >>508
消えた後は突撃しかしてこないから
「これから数秒以内にいくよー」のサインにしか見えなくて面白いよな
進行方向に適当にマシンガンばら撒くだけでカメレオン剥げて
よくわかってる味方との包囲網にご招待だし、来るとわかってる奇襲はただの点数デリバリーサービスだし >>506
なんかここ来る前にやってたお船のクソゲー思い出しちゃうな
でもあるからには有効活用するしかない インパルスの素材ってトラッカーと重ジェネとあと一つなんだっけ・・・
製作中は素材確認できないのが不便だなぁ リロードしてなかったから遅すぎる乗り突っ込みになって恥ずかしすぎるw
ちなみにEN1残ってたら自分なら本当はドリル付けちゃう
理由は世紀末のハイテクマシンっぽいジャンクな感じがするから >>507
ジョーブレ(弱体後)の上位互換みたいな性能の新エピックキャビン入りパックがその内発売されると思うが
そのキャビンの特殊能力が強化されてもまだ弱い機械脚の速度強化とかだったんで
かつての発明家パックほど儲けが出るパックになるかは微妙なとこだな
セールがあるかについてはgaijinのみぞ知る 因みに精密レーダーはキャビンの下のフレームに2×4幅で綺麗に隠せる
撃破されるまで決してもげない壁透過レーダーは、たとえ瀕死になっても
進路上の敵を避けて人数差勝利をもぎとれる事もある 思い出した、スピッドファイアが丁度4つ残ってたんだった >>483
ワールドマップが不評なのは、今までと違う使い辛さというよりも、
あの変更点がゲーム性にまったく関連してない表面的なごまかしでしかない点だろうね
ゲーム本編に改善しなきゃいけないポイントが山積みなのに、というね
繰り返すが、この運営はこんな事をずっと繰り返してるからな
こんなベータ版に課金してる諸兄の未来を心配してしまうわ >>518
レーダーに限らず次のGaijin patchはハードウェアのNerfになりそうな予感がする
精密レーダー・イージス・カメレオンと来て飛び火で弾薬箱か冷却モジュール辺りが巻き添えくらいそうな、そんな予感 >>519
個人トレードできるなら譲ってあげたのになあ
インパルス、多分一昨日がゲーム開始以来の最安値だったから大量買いしたんだよね >>521
フォーオナーみたいな派閥戦争の布石かなとも思ったけど
こんなことするより、もっと世紀末要素を増やして欲しかった >>522
とは言え探知範囲狭まっても便利なままだし、基本的にENあるなら精密レーダーは積み得
それよりあと3割位、部品の各種耐久度上げられないかな…現状の超火力環境を思うとなあ バカ寄りの武器や部品やマップが欲しい
断崖絶壁で落ちるとホバーでも死ぬマップとか
周りが水で囲まれるとか どこのスレ行っても運営と戦おうとしてるのがいるのは何なんだろうな >>526
バリスタがあるなら投石器とかか
と思ったけど飛ばすものによっちゃ強いか? 今ワイヤ高いんだけどこんなもの?
今月始めたばかりで相場にちと詳しくない
あとクーポンもこの相場で買っておいて良いかな
ドライバーのレベル上げに必要になりそうで足りなくなりそうなんだよな いや値上がりしてるよ
こないだまで6~7くらいだった よく勘違いされてるけそStar Conflictと同じで開発元はGaijinじゃなくてTargem Gamesってところだからな PS4版だがコントローラー設定増やすくらいならもう全てのキーを自由に設定させてくれ
完全キー設定ってそんなに高度なプログラムがいるもんなのか? 今更、園児の旗なんかいらんわ
スクラップ100のほうがまだええわ >>530
バトルが始まらないときはストレージとにらめっこしてます
今DTコブラが妙に人気ですな 開始早々動けない現象はなんだろう
アプデ前からだし
まともに動作すらしないのかこのゲーム コイン200枚当たったわ
無課金勢にとっては神だな グロウル作ったのはいいけど結局豆腐カーになるのは変わらんな 大型除雪バンパーの下にディフェンダーだかスピットファイアだか
仕込んでたのには感心したわ
武器剥いだと思って突っ込んだら
見事にカモられたよ スローターばかり取り沙汰されるけどクリケット使うヤツも増えたなあ
消費エネルギー5だし、紫武器なんで安いから
あんなん15発一斉射されたら死ぬわ コンテナパーツ貰ってから基本的に豆腐になってしまった・・・ 動けない現象に至ってはもはやゲームですらない
ただのウンコや 重装甲車両でやってるけど高速移動する車両にタレットだされただけで即死する
なんとういうかもう装甲詰もうが何しようがやたら火力の強い武器が何種類かあるんで豆腐装甲で高速移動が普通に正解だと思うよ
バリア詰もうかな・・・もう何もさせて貰えないし バリアって何でも防げるの?
低PS民はバリア自体見ることがまれで良くわからない ずっとシコシコとベクター売ってるけど戦闘より仕入れのほうが楽しくなってきた >>533
え、開発スターコンフリクトのとこだったのか
やばいな >>545
クォンタム+アポロにクリケット×2、チーター、ステルス、精密レーダー、ハーベスターでやると楽しい
距離ミスって最後の着弾と激突が重なるとハーベスターがポロリしちゃうけどな
チーターの付加効果でステルスし易いのも美味しいわ >>558
エンジニア旗を付けて15勝すると20コイン貰えるイベントのためじゃないの >>562
それなー
アプデ前からだけどここ数日酷い なんか起動の度に2.3MBのファイルをダウンする・・・ >>490
その機能PS4でもあるんかな
明日探してみるわ なんか、もっさりしちまったな
車をターンさせづらくなってるのは気のせいかな? 低PSだと放置コーカサスが普通に鉄壁の守りやったりするから困る コーカサスって適用できる補助装備あったっけ?
それとも3積みとか? 裏をかいて陣地取りにきた快速ソロを
放置コーカサスが次々撃破ってのはたまに見る ほぇー
どんなもんか気になるし試しに一回白キャビンにコーカサス2積みで前線出てみるわ この時間帯はレイドのやり方わかってる人多くてうれしい… 無敵グレポンが主流過ぎて前よりひどい
本当にひどい その「ガ」で始まる言葉、一部の小学生のお子様達に大人気で教師が嘆いてるらしいな アプデ後にもフレームビルダーがいてアプデ内容知らないのかと見ていたら
案の定即蒸発してたわ チーター買ったものクールタイム短縮が何を指すか良くわからねぇ >>583
>>583 キャノン撃ったら次打つまでしばらく時間かかるじゃん?ドローン撒いて消えたら次出すまで時間かかるじゃん? エンジンアイコンのゲージが溜まったらそのクールタイムが20%分即時回復する >>582
タイヤの外側まで4x4で覆ってたのは邪魔だったし
凹凸に引っかかってトロかったので居なくなるのは悪くない チーターのオプション能力はよっぽど冷却の長い装備と組み合わせないとあんまり意味を為さない気がする
エンジン性能が飛び抜けてるからそれ目当てでも十分アリだとは思うけど あそっかあ冷却には影響無いのかラジエーター競合するしね…他には装填と文字が当てられてるからΩ?だ バリア2個と合わせて走り回ってるとほぼ絶え間なく使える エイミージェミークラウディアのガチムチ装甲三姉妹がミサイルキャノングレランの重装備で突無双
その後を人間の部下達が続くのであった アプデ来てからクランメンバーがリーダー含めて絶滅したわ もうわかった。悟った。つくってたたかう系ゲームは
プレイアブルになった粗削りの初期段階がピーク
アプデで歪な部分を整えようとするほどただのクソゲになる ◎時間使える系のコンテナ安過ぎて最高!笑
クエスト捗るコインがっぽがぽwww
クソ溜まるコイン バリア2個で無敵とかアカン
それ以上に開発がアカン ホバーって地質影響無視な上に高速なんだからベクター2、3発くらったらもげるぐらいでええだろうに
それが嫌なら切り返し最悪にするなりしたらええのに この手のゲームはパーツが少ないと同じのしかできないから最初期はどう考えてもピークじゃないが
パーツが増えるほど調整が不可能になっていくからPvP重視の人は続かないだろうね ちょっと??
ATフィールド盾にしてガチタンに正面から回り込んでくるのやめてくれません?? シージ固すぎなんだけど
タワーの付属物全部壊してキャノン10発くらい撃ち込まないと壊せないとか
難易度一気に跳ね上がってるわ >>596
今回のアップデートで切り返し最悪になったよ
前はほんとに軽快だった シージはクリアの安定性と報酬の釣り合いから考えたら最高のレイド(レイダー○○人倒せってクエの消化には向いてないが)だったからなあ みんなすぐ爆散する・・・などと言うが、
ジェネレータや燃料タンクや弾薬箱などはもともと爆発のリスクがある装備だということをどうか思い出してほしい
爆散したくないと言うのならば思い切って爆発物を載せないというのを検討してみてはどうだろうか(硬くなるとは言ってない >>602
ぶっちゃけ爆発物一切積まないなら体感じゃかなり堅くなると思うよ、オートキャノン程度の爆風でもケツの方から軽く掠めただけで爆死する奴がかなり居る 良いジェネレータと最高のエンジンがあれば急所を突かれる事は無いはずだ… 今日始めたけど一番驚いたのは下手なブラウザゲーよりメモリ食わないところだった 白キャノンでも誘爆起こせたら800とか叩き出すから爆発物の配置重要だと思う ギリでログボもらおうか思ったらps4にもアプデきててもらえんかった む、PC版goldeventquestとか出てるけど、どうすればクリアできるんだ? PS4は一時スペクターとコーカサスが値下がりしたけど
実はパッチ関係なく良い仕事するって言うw
タレットキャノンはもともと安いけど、こっちはパッチ後は良い仕事してる PC版の週間上位ギャラリーにやたら「Vernite 〜」ってあるけど、
ロシア語でホバーを返してとか11エネに戻せとかって怒り狂ってるんだなw >>610
クエスト内容が入力されてないみたいで何すればいいのかわからん・・・ あと題名にR.I.P.がめちゃくちゃあって草生える アイコンがブロウルと同じような10円の草生えてるから
一週間でブロウる15勝じゃないかなぁ goldeventquestとはいったい ンゴゴゴ インパルス試したが難しいなこれそれとPS6000超えたら9000とか一万の出てきてビビるここからは無法地帯か 日本人のユーザー人口どんなものか分かる人いますか? >>616
なんだろうなアレ
旗付けたらカウントされるって奴なのかな? ブロウルで15勝とか無理
コイン20なんてたかだか40円程度でしょ(涙目) >>619
旗つけてミッションで15勝すれば20c貰えるらしい。というか初めて旗使ったけど邪魔なことこの上無いな 基本外人と遊ぶゲーム
いまさらサイドキックなんてつかってんじゃねえと
外人にディスられるゲーム 特に旗もつけずやってても6/15まで溜まったけど?
条件が分からない なんでもいいからぶつかっただけで、キャビンだけ無傷でパリーンとかいってバラバラになるのは修正してくれ。 Steam統計だけでもこのパッチで13%辞めたのか
ゲーム内容が前より酷くなるなんて誰も予想してなかった
お前らのPS帯だとさほど変わらないと思うが、そこから上のPS帯やランク、クラン戦が崩壊してる
無敵でグレネードポイポイ投げるだけのゲームになってる 最悪
何で一気に何もかもおかしくするんだよ 本当にGaijin開発か? >>628
それ一番手前のフレームが唯一キャビンに接続してる絶対壊れちゃいけないフレームってオチじゃないの グレネードだけは本当にどうにかしろ、自分で撃っても食らってみてもぶっ壊れなのは明白 なんでこう少し調整するだけで良いのにめちゃくちゃ弄るんかな以前のバランスのほうがよっぽどましだ ホバーとドローンとフレームビルドに関しては適切な修正
新たに浮上した問題はキャビンとチーターバリアと爆発関係
大分まともになったとは思うけど、各種人気ビルド潰したんだからある程度の反発はしゃーねーわな グレネードというか、爆発物のダメージ処理についてはもう一度調整必須だな。誘爆=即死のゲームで簡単に爆風で誘爆させられるんじゃどうしようもない。
前より簡単に死ぬから芋ゲーになってきてるし、ガン待ちレイピアマンやシンセマンが実際に増えてきてる。 >>636
爆発物積まなきゃいいじゃん
絶対誘爆しないぞ
そのリスクが無さすぎたんだよ今までは
そういう装備なんだよ 複数の調整案が並行稼働して同時に実装した結果なんじゃないかなぁ。
そらバランスの予測なんてつくはず無いでしょって・・・ ttp://crossout.dmm.com/news/detail/2465
これかぁ。
あとなんかしおらしい事言ってるw 使ってみるとアナコンダが実にヤバイな
相手の死角から突撃しつつ後方に展開してから
敵の横をすり抜けると、敵はほぼこちらを狙ってくるから確実に命中する
場合によっては一撃目でこちらを追跡しようと旋回した相手の側面タイヤ全壊
そのままアナコンダに喰われることもある >>637
その通りだな
爆発物抱える利益より誘爆のリスクのが高くなったと思うなら爆発物外せばいいよねって話でしかない
好き好んで爆発物を積んでおいて考えてたより爆発しやすいからって文句言うのは違うよなぁ スピードってメーターより上って行かないんですかね?
数字じゃないと分かりずらい 爆発するけど高火力
爆発しない中火力
無課金は低火力
高PS未満はこんな感じか! >>636
爆発物を積まず、ルナの軽い装甲を重ね着してMG装備
孤立した相手を周回すると一方的にリンチできる
一番の敵は、相手が弱ったときに現れて進路や射線を塞ぐ味方レイピアマン
最悪、援軍が来たとき前後をレイピアマンに挟まれ、離脱できず3台まとめて爆散する >>632
衝突の衝撃で軽量フレーム二枚と除雪バンパー飛ばされてんのかな?
ならやっぱり修正してほしーなー。
どうせ装甲盛ったところで数秒違うだけだし。 >>642
個人的にジェネレーターはキャビン下、バレルの固定場所は背面装甲の内側をおすすめ
接続点は背面装甲の最もキャビンに近い場所で、背面装甲のみに接続
正面からは壊されないし、背面からなら装甲が先に脱落=巻き添えで剥がれるから誘爆もしない
無傷で勝った時の燃料10ボーナスと割り切ってる
ジョーブレーカーの脇に設置したドラム缶が主な燃料供給源だな
反対側の脇にはハードコアエンジン積んで、PS6500位の中型装甲車として運用中 >>646
修正も何も最初からずっとそういう仕様だぞ
土台にあるパーツが壊れたら先端にあるパーツまで全部ぶっ壊れるだろ?パーツを空中浮遊させる訳にも行かないしそうなるわな
キャビンと接続する為のフレームが無くなるとそれが全パーツで起きるだけ >>642
そうは言うがジェネレータ積まんとエネルギーが全く足らんゲームだろ。それにいくらなんでも簡単に誘爆し過ぎだ 始めたばっかなんだけどマシンガン系は作るか買うかしていいの?
バランスが評判悪いみたいだから多分これから大きな修正が入ると期待してあからさまな地雷武器にならそうな武器が欲しいんだよね >>650
ジェネレータ積んだら弱くなるってんなら遠慮なくその弱点を突けばいいだけ
相手も自分もジェネレータ外してるなら足りないってこた無いだろ、条件は同じの筈 旗やばいな
レティクルに思いっきりかぶって前が見えねぇ >>652
お前は信者力高くて楽しそうだなあ
何でも肯定的に考えるほどこのパッチに情熱はないわ 現状アポロか重量型ジェネレーター以外はただの危険物だもんな
軽量型は効果が軽微過ぎて余程切り詰めた設計じゃない限りは選択肢に無いし >>651
悪いこと言わないから精密探知レーダー買って積むといい
最初なら武器は報酬でもらえるコード×4で十分 装甲と一緒に剥がせばいいのか。目から鱗だ。
剥がれないように2点留めとかしてた。 >>653,655,658
ありがとう
そのレーダー作ってからマシンガンの方針で行く >>652
言うてジェネレータ抜きにしたら本当にショボい武装になるしやっててつまんねえんだよな。というかジェネレータの誘爆抜きにしてもパーツ破壊能力が高過ぎて駄目だろ >>640
今回のアプデで批判多数でおそらくかなりの数の人が
やらなくなったせいで反省述べてるじゃねーかw >>656
信者力というか、比較対象がゴミ過ぎてさぁ
人気の高い強職をnerfしたら反発を招きそうだからって際限なくbuffにbuffを重ねていく運営とか、新しい職出す度に意図的にバランスを壊してキャラ育て直しを強いる運営とか、どんなバランスぶっ壊れても課金車両だけは絶対にnerfしない運営とか
そういうのを散々経験してきた後だと強装備をnerfする運営ってだけで感動モンだよ 爆発物をつけるか外すかは選択肢でないといけないけど、現状のジェネレータってほぼ必須級で外すのは選択肢たり得てないんじゃない?
ドラム缶も1ゲームの枠外のところに存在してるからあんまり良いデザインではないんだよなぁ・・・ ただまあ、調整が荒すぎるが変えようとしてるとこだけは評価するよ。 徹底してホバー殺ししたいがために
フレームは弾貫通するようになったから
そのせいで誘爆が増えたんだろ
マシンガン系でもポンポン爆発するしな 抗議のつもりかわからんが、放置各チーム3、4とか多すぎてゲームにならんね
バランスはくそでゲームはやりたくないけど
勝ったときの燃料は貰っておいて、後でしっかり換金するみたいな
そういう根性は気に食わん ガスジェネ+グロウルにグレラン二丁担いでラジエーターとクーラーとディテクターを積んでるんだけど、余ったEN1は何がオススメ?
カメレオンとかもう一個ラジエーター積んだほうが良いかな? 今のところ調整すべきはバリアとグレネードと重キャビンぐらい
それ以外は割りとバランス良くなってる エンジン積んだほうが良いみたいなレス結構あるけど青でも積むべき?
車体がずんぐりしちゃうんだよね
>>674
レーダーは積んでるから他にないかな、と思ってね……
カメレオンが良さそうか 個人的にはグロウルをワイバーンに変えるのも良いと思う
グロウルは最高速こそ良くても動き出しがモッサリ風味なのが気になる >>675
必須仕様になったって言われてるだろぶち転がすぞ そういやルナティックの紫エンジン、レッドホットだっけ?使い心地はどうなんだろうな。あれはエネルギー消費無しだったはずだが 気休めでもEN消費の無いハードコア位は積まないとまともに動けない
今回のアプデ以降に始めた新規勢は、最初の所属はほぼルナ一択かな
トレードで荒稼ぎできるなら何処所属でもいいけど 坑夫のコンテナ(週の箱)って売るべき?
デイリーのは売ってるけど >>682
僕はそれでスピットファイアを4個ゲットしました 売っぱらえば自由に使えるコインになるけど
開けた方が面白いから開けることにしてる
紫出たら得した気分になれる アプデからマッチング時間かかりすぎになったんだが
開始してもping200オーバーばかりでやりづらくなったわ >>666
元からホバーに使われる軽量フレームは90%弾貫通だぞ
フレームの仕様変更で通常フレームが糞ゴミになるのを防ぐために通常フレームの耐性・弾貫通が軽量フレームと同じレベルまで上げられただけ 先週から別ゲー初めてあまりやらなくなったからアプデ前に装備全部換金したんだが久々にスレ見たら阿鼻叫喚でワロタ
ホバーとドローンを売り抜けたのは幸いだったけどこんなことやられるとアプデが近くなる度に同じことしなきゃならんな ノーマルレイドとかバランス調整して難しくしたのならPS5000以上にしてほしいわ
ただでさえ棚ぼた狙いのザコが多すぎてクリアできないことがおおかったのに >>687
そりゃ課金者にトドメ刺して仕様ごっそり変えたんだから
誰もいなくなるだろ
ヤバいくらい外人減ってるし ホバードローン弱体化とキャビン弱体化は別々にするべきだったな 別々にってかキャビン関連は反対意見が大量に出てたのに押し切ったのがあり得ないわ
しかも重量キャビンの積載ナーフ・軽量キャビンの積載バフのおまけ付きだったし ドローン大好き開発のことだから次のアプデでフューズドローン超バフにエンジニア旗3本賭ける アビゲイルとかが突撃していくのをそろそろとついていって生暖かく見守るゲームになってきたな
でも、まったく突撃できんようになったと思ってたが武器の全方向射撃を諦めて前と横だけの旋回確保して武器をすっぽり覆うビルドだと案外突撃して2台とか食えるな >>690
体感だけど
パワーがトルクで、車体重量のある機体の移動とか機体での押し合いに影響
加速が最高速に達するまでの速度
重量制限が戦闘に出撃できる重量の最大値で、積載量が速度ペナルティを受けない最大値
基本は積載量が車体重量限界になる ギャラリーの「いいね!順」表示が文字ネタだらけになってる
ロシア語でもお前の言いたいことなんとなくわかるよ 何がやばいってPS4が詐欺で訴えられてもおかしくないレベルなんだよな
474 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ e15c-DfAr)[sage] 投稿日:2017/11/17(金) 21:00:11.20 ID:DCXbRVi30 [2/2]
チーター値段爆上げやんか2000C近くするとか
2週間前に900Cで売ったの後悔するなこれ
これとか紫パーツで2000円くらいの差額とかヤバい PS4版のマーケットは相場の関係で税金もバカにならんだろうから買い換えリスク大きそうだな >>680
紙装甲なら良いけど紙じゃ無ければチーター
ちょっと重くなるだけで加速が一気に悪くなる 宣伝強化でもしたのか?
レイドに初心者が増えて難易度がクソ上がってるんだが 紫ならまだいいけど金武器で粗相したらマシンの組み直しに支障が出るレベルで損失出るからな
結論無課金で青パーツでワイワイやってるのが正解 >>684
こんなの参考したらあかん。
売った金で50Cくらいで売れる青パーツを作るんだ。それを売った金でスピットファイア腐る程買える >>700それ目端の利く奴はそれで大儲けしてそうだな。 PS4はパニック売りに近い状態になってるよ
とにかく装備を売って資金回収しないと!
みたいな感じになってる PS版は相場が高いからほんてにやばい
市場価格がそのまま課金にも影響するし
これに味をしめて運営が意図的に価格誘導するようになるかもな >>700
これ書いたの俺だがまあPS版は全体的に相場が高いってのもあって
ラージタイヤが160〜170で売れたりするから毎日コツコツ作って売ってればまだなんとかなる
そのかわり課金はかなり躊躇するけどな
金武器とか7000C以上するからとてもじゃないが買えん PS版はトレーダーが一番儲かる
特にワイヤー・銅・スクラップは相場次第じゃ二時間で数百は稼げる マシンガン死んでるのかと思ったけど
快速機で回り込んで弾薬箱撃てばすんごい活躍できたわ
グレポンの下位互換感はあるけど >>698
パワーが明確に数字で表されてないからいまいちわからんのよな
恐らくタイヤ付けた時の抵抗力みたいなもんかな
パワー低い軽量キャビンにタイヤ付けまくって積載あげても加速終わるし重量制限引っかかるから意味ない
パワー高い重量キャビンと重量エンジンならタイヤ付けまくっても加速維持したまま積載上がるし重量制限高いから引っかからない
こんな感じかね DB見るとPC版は一か月ぐらいで価格落ち着いてきてるからPS4版もそろそろ安定するんじゃないの
PS4民自体があんまり増えそうにない気はするが リーパーとマンモスをレンタルしてみたけど
あんま使えない(´・ω・`) ロケットとグレネードが飛び交ってるせいで
近づけなくなった
芋ゲーや >>640
今後は大きな調整を慎重にってことはさ
このクソバランスからは当面さほど大きな変化しないよってことにもとれるんだけど
さすがに萎えてきたわ パンツァーいいぞ。フレームに被さる部分が広くてキャビン下に隠しやすい
爆発物に引火するくらいならキャビン直受けの方がマシだ
トラッカーくんは糞デカイけど接合部が小さくてうんこ グレポン合戦過ぎて最高につまらん
スローターがいないところはロケットかミサイル
ゲームが成立してないどころか死んでる 爆発強化でグレネード、ロケット、ミサイル、オートキャノンが大暴れじゃ
遠距離から弾幕張り合う状況 地上機に付いてるスローターはイージスSGで一瞬で吹き飛ばせるからまだ許せるけどホバースローターは地上機使ってると辛いな
リーパー・クロスボウ辺り使えばホバーぐるぐる回転させられるけどクリケットやレッチャーに先手取られた時点で駄目臭い 普段のデイリーだと二時間車庫で放置されるだけで意味無いから15勝デイリー入れて無理矢理戦わせようっていう魂胆か… スペクター×3 PS8000で地味にやってるけど周りが派手で羨ましい ワイヤーミッションでも白装備ドロップするようにしてほしい 翻訳されてなくて報酬がコイン20のクエストが出てるんだけどこれ何?
初めて見た エンジン必須レベルなのに積んでない産廃マシーンを課金で売るとかひどない? とは言えワイヤー10個一束売れば2.8〜3コインにはなるし 俺、チーター作ったらブースターガン積みの面白機体作るんだ・・・ ハードレイドにツインキャノンで来てクリア度外視撃破数稼ぎ奴〜 ダブルワイルドファイアでレイドくるのは脳みそたらんのだろうね
さっきいたわ キャノンやら爆発物がいっぱいで楽しんでる俺は少数派なんだろうか。
MGとサイドキックでペチペチし合ってた前より派手で楽しんだが。 >>736
>>脳みそたらんのだろうね
レイドはマジで魔境だわ
クルマ走ってて楽しいれす(^p^)
な人多過ぎ チェイス改悪になったのは分るが
追いつけないからって放置されるのはマジ勘弁してくれ
追いつけないなら自爆でもして追いつく努力しようよな 始めたばかりなんだがもしかしていくらパーツで前面を傾斜にしたとしてもこれ
ひっくり返す用の武器やパーツじゃないと返せない? GoldEventQuest
Quest_GoldEventQuest_Desc
内部ID的なヤツそのままでワロタ
糞アプデで人消えすぎて
慌ててコイン配るイベねじ込んできたなこれ 対戦ゲーで過疎ると一気に終わるからな
バランス修正まで結構ばら撒いたりしてな 火力上がるような調整じゃなくて下げる調整をしてくれないかな、いくら装甲盛ろうが武器守ろうが速攻でハゲる爆風ヤバすぎ鈍足すぎ PS4で20こいんなんてスクラップ代にもならないよね
俺のフレンドの一人はパッチ前日に二万数千円課金して
ホバーやイコライザーを買い揃えてたから
消費者センターに通報するって言ってたよ いくらなんでもそれはフレンドが頭悪すぎるだろ
下方修正来るってわかってるもんにわざと課金してイチャモンつけたいだけなんじゃないの >>740
重量が足りないんじゃないかな
重さがないと相手に競り負けて止められる >>744
エンジン必須にしてEN減らして火力下げる腹積もりだったんだろ PS勢は公式サイトなんてこまめにチェックしないでしょ >>730
バランス変更したらなら課金車両もそれにあわせるべきだよな
まあ俺は買わんからどうでもいいけど、他にもいろいろ調整不足大杉 制作した次の日ナーフが来て愕然とする>>751の姿がそこには(ry 斜め上狙う時マジで旗がじゃまなんだが
透過してくれんかな 車体を傾けたいのだけれど、一番大きいタイヤはラージタイヤであってるかな? 目標であり絶対王者であり憎悪の対象だったホバーが死んで
モチベーションが下がってしまった人は多いかも タイヤ関係どうなっちゃったのこれ
STと普通のラージタイヤくっつけただけの四輪トラックが、まともに曲がってくれない あれを目標にしてた奴なんていないだろ
弱体化されるの分かりきってたんだから課金でさっさと手に入れてそれまで遊ぶか我慢して耐えるかの二択
あれ目指すとかよほど頭が悪い奴しかいなだろ ホバー弱体化は逆にモチベあがった人も多いだろ、あんなのがひゅんひゅん飛び回ってる戦場のほうがおかしい 憎悪っていうか倒す目標を失った虚無感と
グレポンだけになった戦場が最高につまらん
ここでくだらないドローン議論していた頃のがましだった
課金も完全にゲーム性が変わったのに詐欺以外のなんでもない
バトル自体の作業感が異常 ホバーやドローンの弱体化はいいんだが
何でその他のところもいじったのっていう・・・ >>755
合ってる
注意しないといけないのは、リアに置いたラージとフロントタイヤの距離や種類(車高が低になっているタイヤ)によってはフレームの高さに設置した物で地面を叩いてしまう場合がある事
誘爆物をキャビン下に置いとく常套手段では車高高い&前傾で投射面積増加とバックアタックで吹っ飛び易いのも注意 入手性云々はともかく高PS戦場はホバーでピュンピュン飛んで撃ち合いしてた頃の方が遥かに面白かったな あれが強すぎるこれが弱すぎる
じゃなくて同じ戦場で戦わせるなだったんだよなぁ ホバー専用の空中戦場でも作ればよかったんや
飛べなくなった時点で落下して死亡 全方向攻撃されても〜とか、全方向攻撃〜とか考えてたら
中途半端なビルドになるで
明確なコンセプトでそれにそった運用すればそれなりにいける
ドロ撒き逃走バスは後ろ防御いるかもだけど PS3000〜5000のドローン地獄で遊ぶより2000くらいの方が拮抗具合とか撃ち合いの楽しさがある気がしてきた ホバーがなかったころは基本的には芋合戦しかなかったろ
開発は鈍足戦場を変えようとしてホバー作ったと思ってたわ
鈍足戦場の元に戻っただけだな 調整能力ないのにあれもこれも一度に変えすぎなんだよ PSという素晴らしいシステムを採用しておきながらの今回だからなぁ
強武器のPSを増やすだけで簡単に調整出来るっつーのに 低PSに持っていかれて困るなら、四脚装備した時点でPS8000に確定とか
そういったすみわけをするだけでよかった
今は爆死が怖い芋がグレネード適当に降らせてるだけ
無敵カメレオンで回避とか
なんだよ無敵ってあほか ふと思ったけどFFONにしたらどうなるんかなw
前戦は間違いなく地獄絵図になりそうだが >>773
無敵とか意味不明で笑える
まぁ弱体されるだろなー >>768
2000だとコーカサス積んでるやつが勝つゲームに変わるだけじゃないか? テキトーな采配でひとつのゲームが産廃になる瞬間を見た 無敵というかDPSが追いつかなくてイージス割れないor2枚目イージスが間に合うのが痛い
チーム戦なのにこういうのもナンセンスだけどチーター&イージス&カメレオンに1VS1で有利取れる装備無くね >>778
確かにコーカサスは強くなるがキャビンむき出しだから対処できないわけでもない >>781
爆風武器だとイージス割ることすらできなくて笑えない この地に落ちた信頼を「じゃー20Gでお前ら静まれ」とか反吐が出るな。
まぁ元々信用なんかここの運営にはないが。笑
そもそも世紀末の世界観と誘導武器がマッチするわけないことに気づいてないんだもの。
センスがない人間があれこれ手を加えたんだからそりゃこうなるよwww イージスはほんと試合をつまらなくするからやめてほしいわ イージスx2が気が付けばイージスx3に・・・
外人にトロールビルドだって言われるようになったぞ
強いバージョンのコーカサスほしいわEN6くらいの 60インチのテレビを買ったが、勝手に40インチにされたあげく
ろくに動かないって課金を表現してた
課金の価値すら暴落させてるし
ベータだから許せってレベルの事故じゃない この中にマンドレイク使いいる?
最近デビューしたんだけど全然稼げん
スペック上は遮蔽物越しに撃てる事になってるけど
自分で目視できる位置じゃないと照準すらできない事がしばしば この状況を打開するには・・・
ルナティック上位の軽量ヒャッハーはよ >>789
塔みたいなのを付けて視点を上げると遠くまで照準を合わせられるようになる >>789
全然稼げないように仕様変更されて海外フォーラムでも話題
というか結局
>>790の要望が出るのが当たり前だからそれに備えて
課金パックとコインで稼ぎたいために改悪してんだよ >>788
ハーベスターってEN4じゃない?
1個だけで試してみたけど、バリアは近接攻撃とか衝突ダメージ防げないから、
何度か衝突して倒しているうちにハーベスター無くなる このグレネード飛び交う状況下で近接はキツいなー
重装甲もナーフされたし 低PS帯でチーム大半ドローン&コーカサスになると「PvEがやりたい訳じゃないんだ…」という気持ちになってくる
勝っても負けてもあまり楽しくないからあくまでも余裕がある場合のサブ兵器という扱いにして欲しいなあ どうあっても法的拘束力のある合意の下でゲームプレイしてるわけだし
運営が環境に合わせて修正してくれるの待つしかないな
一応レポートとかもとってるらしいし アプデ前後で楽しさは変わらないけどなぁ
上のPSだとそうじゃないのかね 普通は勝つために頭使うのよ
それ全部ひっくり返されて何も感じないなら、元から頭使ってなかったってことよ 衝突について重量と速度をきっちり?判定に使うようになったから今の近接はきつすぎる
速度のってて近接積んでても相手がヘビー級だと最悪ぶつかりにいったこっちがダメージ貰った上に近接が壊れるという本末転倒具合
以前がおかしかったといえばそれまでだが、これはこれで近接ビルドが抹殺されすぎてて極端すぎるのがなぁ 大暴れしたろうと突っ込んだらスピアマンが並走してたから
ニッコリしてるとハリケーンマンやらキャノンマンまで一緒にきた
ガスのためにそんなん持ってたんだろうけど、心は猪なら近接用意しとこうぜと思った
嬉しかったけどねw 砂漠の谷マップは最悪だ
足がとられてまともに操縦できん
そのせいか知らんが皆遠距離から撃ってるだけだし 今気付いたんだが、今回のアプデでワイバーンの形状変わってるな
コクピット上部に物が置けるようになってる >>797
積んでる装甲装備がシビアになってくるんで全く別のゲームになってる
低PS帯だと余力がたっぷりあって、装備も限られる分そこまで変化がない
実装当日はほとんどの人がガレージで車両終了のお知らせ食らってた位には変わってる
以前はホバーでも色々武器のバリエーションがあったんだが
グレネードがあまりにも強すぎて他の装備がすべて産廃化して投げ売られて
弾薬だけ積めばいいからEN余裕もできたせいで、ステルス無敵を積むのが主流、勿論誘爆もしない 無敵だから
でもホバーは死んだんだろ?って思うじゃん?
「無敵状態でゼロ距離からも遠距離からもグレネードぶっぱ」
だからみんな辞めてってるんだよ
https://i.imgur.com/7MmWd9s.png
https://i.imgur.com/lGkuHa3.png >>805
ホイールベースが短い小型車で全輪STにすると曲がりすぎてかえって操縦しにくい
大型車だと全輪STでちょうどいいんだけど >>805
積載補正が大きい
STのついたタイヤはSTのついてないタイヤの4割ぐらいしか積載補正が無い 上のPSでストレス溜まるならコモンなりレア装備なりに変えて下のPS行けばいいじゃん
報酬変わらないんだし up来てから下のほうは低PSガチ勢多くてやばくね? 今回のアプデは運営が予期してなかった偏りの是正という意味合いがあって
その偏りは何らかの理由で大多数のユーザーが好き好んで使ってたものなわけで
それを修正されて環境激変で文句が出るのも当然
逆に以前から偏りにあんま関係なかった奴らはそこまでダメージないんだろ やっぱり近接弱体化食らってるよね?
ランスロット一本のMaxチャージでキャビン直撃1400ダメ余裕で出てたのに
アプデきてから簡単に折れるわ400ちょいしか出ないわでグレポンの足しにしてしまった 変更されてんのに公式NEWSのキャビン変更点に名前がないトラッカーくん
かわいそすぎない?
てか鈍足になりすぎて爽快感がなんもねえぞこれ… >>791
直パイプ四本でとりあえず塔作ってみたけど
確かに視点は変わる…が
遠方の砲撃屋に「ここにいますよ」っていう目印になってて困るw チーターが有能すぎる
ENカツカツにさせてアポロを買わせようという魂胆か グレとチーターはどうかと思うが
バリアに関しては妥当だろ
3エネルギー使ってるんだし2枚張った場合は6エネルギーで
相当火力落ちてるわけだしな しかしまあフレームのキャビンHP加算無くすのは良いが弾透過までする必要は有ったのだろうか まあ批判は多いけど
パッチ前からチーターのエンジンとグレネード使ってた人にとっては良かったですよね >>817
バリアは武器を無効にできるという点で同等のEN消費でも良かったと思う
というか開発陣は深く考えないでEN決めてる気がする >>806数値だけの変更かと思ったらそういう細かい変更で、そういう所好きだわ。
>>807そのグラフはむしろホバードローン環境が糞だったという事の方が伝わる。
この調整で影響が判明するのはもうちょい後だと思う。 ここいらで全アイテムのエナジー量を2倍にしちゃどうだろうか
単純に今より二倍細かく調整できるし、今が大味すぎると思う https://i.imgur.com/RFDtClg.png
こいつどうするの?
・コーカサス 弱体化
・TOW 弱体化
・多脚 最初から使えない
・ハンプバック 産廃に
・キャノン 仕様変更で巻き添え弱体化
・ドライバー キャノンしか使えない >>819
あまり一極化するようだと弱体化させられるから
昔から使ってたヤツらが一番の被害者じゃねえかな >>824
なるほど産廃と言われつつも使いこなしてた人にはいい迷惑なのか >>824
弱体化しても元通りになるだけじゃね?
昔から使ってた奴には影響無いでしょ >>823
えっこのパッチでレイド用マシンがハンプバックに乗り換えたんだけど…産廃だったのか
クォンタムは耐久なさすぎて怖いんだよねぇ ハンプバック産廃言ってる人多いけどどこが産廃なのか全くわからん
確かにエナジー1減ったし積載量も減ったけど、もともとエンジン載せてたし、エナジー1程度ならどうとでもなるんだが 言ってる事が極端過ぎるし声がデカイだけだから気にすんな
気持ちはわからんでもないが >>813
以下はあくまで主観だけど
近接が弱体化ってよりも爆発ダメージが拡散になったぽいので1箇所に大ダメージがでないっぽいパーツや装甲はゴソッと取れるけどね
体当たりは重量×スピード=威力だったのが、このパッチで重量か速度かを減らさざるを得なくなってダメージが出にくい
さらに重装タイプが増えたのか当たってもダメージ負けしてる感じ
ハーベスターも2〜3回体当たりすると無くなるよ…これより頑丈なアクティブ近接ってなんかあるの >>823
クォンタムの2倍も積めるガチタンになれるじゃないか! ハンプバックはEN1減ったせいでキャノン3本とかのロマンビルドに制限くらったのが痛い
機動力なにそれで積載とENに全部のロマンビルド宣言なキャビンだったのにEN削られたら弱体化騒がれるってばよ このゲームではマシンガンマシマシハリネズミがガチタンの道なんだな ハーベスターを壊さないためには体当たり厳禁ってことか
そっとそえる感じがベストなのかね 1つじゃない
2つ減らされたことによってクォンタムと逆転したんだよ
上で翻訳してくれた人がいうには
軽量・高火力
重量・低火力
路線でいくんだと
そのうえエンジンの価値を高めるために全キャビンの積載量もダウンさせられた >>827
もとのハンプバックちゃんになるためには、エンジンを積まないといかんのじゃ・・・ あー減らされたのは1つか
ハンプEN-1
クォンEN-1
で逆転した
エネルギー目当てでハンプ乗ってた人らは買い替えよ >>836
なるほど前はそうだったんねチーター積んでるから元に戻った感じが今なのか
パンツァーもEN10になっちゃったからアポロ積んでEN15になる積載マシンが欲しかったんでちょうどよかったんだ…安かったし EN1減ってるし弱体化食らったってのは認めるけど、産廃ってほどじゃないでしょ 普通に使ってるけど十分使えるよ
本当の産廃っていうのはトラッカーのことを言うのだ あの底の接地面とでかさでEN2も減らされてるんだよ? スピアが突進で使い切りでハーベスターとかは接触しつづけて削るみたいに差別化したかったんじゃね
ルナティック設計図のビーストが旋回が微妙に死んだSG+ロケラン+ハーベスター構成だからSGとロケランで脚潰してハーベスターで削らないとだし
逆にルナティック設計図のスラッシャーとバトルクライはスピア持たせて高旋回にSG(+ブースター)積んだ構成してて突進しろって言ってるし トラッカーに比べたら産廃とまではいかないけど
クォンタムとハンプブックあったら大体の人はクォンタム使うしそれが値段にも表れてるじゃろ エンジンが置き換えから加算方式になったのは妥当なんじゃないかな
前仕様でハンプにエンジン載せたら逆に機動力が減ると聞いて内蔵エンジンが高性能な方が損してる気がしてならなかった >>843
こっちもだとりあえず再ダウンロードお試し中継 PS4だとトラッカーは一時スクラップ100個23cより売り価格が下回ったからなあ
22、99で2個買い入れたらストレージに入っていたよ トラッカー弱体化でスカベンジャー設計図のスタッグがひどすぎて乾いた笑いしか出ない
アプデ前は88mm+インプロな反動で転倒上等の尖ったビルドだったのに今インプロ+コードよ
なお、説明文はアプデ前のままなのが余計に悲しい 開拓者のコンテナの再抽選時に要求されるスクラップって何個ですか? entacoの動画好きだったのにアプデで相当萎えてるな
クソみたいなバランスと強武器しか使わないアホばっかだし 重キャビンにはもっと積載量が必要だわ
まだまだ柔らかい
重キャビンにしか載せられないような調整の固い武器も各レア度に必要だと思う >>847 あれ説明文ママなのほんと酷いよな
スカの最後の設計図は説明文もマンモスからハリケーンに変わってるのに ダメぽ
これDMMか外人のPS4用の認証鯖死んでるだろ PS4版やってみたけどボタン配置にクセがあって、どうにか体で覚えたって感じ
決定とキャンセルが日本の一般的なものと違うから地味にイラッ 重量級はエネルギー下げるならHP4000目指せるくらい硬い奴にしてほしかったなあ 修正前にグレランやばそうとはスレに書いたけどこういう無敵との組み合わせなんて想定してなかったよ。
チーターがコロッサスよりも重量級作り易いのも意味不明。前より黄色の遅さをヤバくしといてさ
XBOXでやってるから高すぎてイージスは1回しか見てないけど 今って爆発が強いからキャビンを前面に置くトラック方式でパーツ群を守った方が堅そうではある。 >>857
言われてみりゃその通りだなwロボットもので言うコクピットのようなイメージが先行してたが、このゲームじゃ間違いなく一番硬いパーツだ PS版はここ数日ラグが酷くてまともに動かない回が多かったがついにエラーか バリアは設置型がEN4なんだから3→4にしてもいいよな
それか一つだけに制限するとか そういやどなたか開戦の角笛みたいな音色のクラクションの名前わかります? おお、120分箱で初めて青パーツ当たった
人離れ対策に密かにコンテナの確立上げられてるかも PS7000帯でスローター2つ載せてる車両の勢いが凄いね
ミッション1試合に撃破数4〜6叩き出してる
なんか修正前のホバーが可愛く見える位だ 確かにスローター目立つね
個人的にはホバーよりマシだけど
なんだかんだで戦場にはいろんなビルドがいて幅は広がった気がする
いろいろ試してるだけかもしれないが 爆発強化されたせいで軒並み強くなり過ぎた
強化するのはキャノンだけで良かったのよ キャノンは弾数制限なくしてやるのが一番じゃない?
芋が喜ぶよ スローターってどこかのファクションで試射できたっけインパルスとそう変わらない? >>855
増殖バグのせいで相場がPS版の更に3倍のXBOX版でやってるとかマジ??? >>869
全滅だーとか産廃だーとか言うにはまだ早いんじゃなかろうか
装甲はすぐに壊れてしまうようになったのは事実だけど
PS11000くらいだとスローターx2に装甲もったやつがちょいちょい増えてきた
PS7000くらいだとスローターx2の軽量版が多い気がする
あとガチタンだと長期戦になってゲーム時間が長引いて時間切ればっかりなってしまうから、
ゲームデザイン的にNGだと判断してこの結果になったのかも? 全滅したのかどうかは置いといて
環境が変わった直後は試行錯誤が見られて面白いというのはある PS版だとレジェンド6500c-7500cはするのに
それより高いてw 語彙が「産廃」と「壊れ」しかないような人はまともに取り合わんほうがええよー
そういう人は「じゃあ適正なのは何さ?」って聞いたら、「俺がTUEEできるバランス(意訳)」って返したりするw
端からバランスなんて理解できない輩なのさ。 >>878
課金しないでもコインが増えるバグがあってコインの価値が暴落しちゃったらしい
数十万コイン持ってるSSも上がってたし
>>876
スローターは滅茶苦茶壊れやすいから装甲積んでもほとんど意味無いよ
ホバーに乗せないと強くないと思う 塗料とかカスタマイズキット売るのってなかなか儲けそうだがどうなんだろ フレームだけ使えばパワースコア抑えて軽量高ライフできますってのは想定外ですみたいな反応するのはいいんだが
ストラクチャ使ってちゃんとビルドしろよって言いながら積載量削るのが意味不明 >>874
体感火力は2倍くらい違う
インパルスは爆発物狙えば瞬殺、スローターなら正面からキャビン狙っても瞬殺って感じ >>884
PC版だけど塗料の売買マージンで儲けるのはかなりおいしい
カスタマイズキット()は誰も買わないからやめておけ 積載量減らすわ
爆発強化されてからは一発で丸裸にされるわで >>875
相場は聞いてる限りps4くらいですよ。
むしろそのイメージの所為で廃人以外はトレンドにのったことはしない所為で
平和と言えば平和。ミサイルお芋さんは凄いいるけど (´・ω・`)英語とニホンゴで名前カエルのやめてほしいのよね
(´・ω・`)スローターとか書かれてもなんだかさっぱりわからんらん >>879
軽量級有利、爆裂系有利、そういう話で突然何のスイッチが入ってしまったのか 軽量級有利じゃなくて重量級が一人負け
爆発系も有利っちゃ有利だがミサイルは足速い車輌だと逃げれるので
スローターの一強状態、そこにバリアが相乗効果で無双する ホバーさえ死ねば皆死んでも構わんみたいな発想のやつがたまにいるからな どっちかと言うと、ホバーが死んでふてくされてみんな終わり終わり!って連呼してる人がいるように見えるなぁ 前スレ辺りまでやたらホバードローンに固執してた人が悲観論唱えてる感じはある
重量級が死んだ死んだと喚いてるけどアプデ前の重装甲ビルドはそんなに強かったのかと 強くないのに弱体化まで食らったのが問題なんだろそれ つまり重装甲に関してはあんまり状況変わってないって事だよね
その内救済があるといいね ホバー作れなくて重量級で芋ってた奴が嘆いてるんだろ
高PSじゃ軽量も重量もどっちも同じ比率でいるしな 無いんじゃないか、あるとしても新しいファクション追加されて
その後ぐらいに黄色キャビン実装されてからだろ 4000〜5000帯に稀に9000とか混じるのやめてくれぇ
マッチングもう少しなんとかならんのか 人がいないのかと思ったら追い出されるときもあるし
マッチングが下手過ぎる NPCは相変わらず重量級以外は役立たずだからNPC基準で調整してるんじゃないか? 3000台なのに5000とか入ってきてグレネードで殺される PS4版だけど、そういやグレネード使ってる奴をまだ一人も見ていない
PS6000台あたりにはおらんのかな? BBスコーピオン終わってしまった…もっとやりたい… ブロウルスコーピオン楽しいよな
縦ブースターもいい スコーピオンはpingの影響が強すぎて日本からの接続ではきつい・・・・ なんかヘリドローンが増えてきたな
結局変わってなくねぇかこれ PC版のギャラリーに820 uでツインスローターホバーwithプライム上がってるけど
なんというかGGWPな使用感だった ちょっと気になった距離関係の検証
既出だったらゴメンネ
今回はタレットのDTコブラの反応距離
計測方法は、反応しないぎりぎりの距離からチーターのゲージで測定
目測だけど結果は90mくらいだった
ちょうどガレージの入口からターゲット(自機の置き物)に届くくらい
もう少し短いかと思ってたけど意外と長かったw 背中にそっと置かれたらそこそこの足と装甲は無いと爆散しちゃうんだな >>795
バリアステルスドローンなんてサブかネタでいいのに
メインで運用できてる時点で開発がおかしいんだろな レイドVH早めに終わったし後はデイリー燃料でノーマルとイージーくらいいけるでしょー
https://i.imgur.com/qHjZwBN.jpg
レイドは指定無しの撃破とクリアだけでいいんじゃないかなぁ… 今更デスマスクの塗料欲しいんだが4000Cもするのな
そんなに箱から出なかったんか 今まではドローンの影に隠れてたけどタレットもやばい
結構耐久があるうえ火力も備わってるからな 追記
プロペラドローンのファルコンも同じ距離で反応した
しかしレーダーに映ってないと攻撃しないからレーダーは必須だね
オウルは手持ちが無く、ファクションのテスト機ではレーダー未装備のため計測できず…
タレットのアナコンダも手持ちが無い…
ガバガバでゴメンネ ドローンが攻撃中でもステルスされると攻撃を止めてしまうんだよね >>927
いやステルス使用後0.5秒ぐらいはドローンから見られてるから攻撃されてる最中に使うとすぐにステルス解かれる タレット火力は単発20だから高いけど耐久は50とかだぞ、アプデで強化でもされたのか 遠くから見ると判りにくいけど輪型がコブラで筒型がアナコンダ
アナコンダは軍事基地に設置されてる対空ミサイルみたいな形状してるからそれか否かで判別しやすい スローター時代になったらしいけど紫の単発グレのほうはどうなん? 射線切っても追いかけてこない分かつてのサイドキックの方が遥かに悪辣だったとは思う ああアナコンダの方か・・・あれは確かにそこそこ耐久あったな
でも爆発変化したとはいえあれ使うぐらいならまだコブラのがマシだよ
PS4版は知らんけど ホバーマシンガンマンのワイ腐る状況がなくてバランスガー論争の蚊帳の外
地味だけど苦手な状況ないってのは強い グレネードというカテゴリ自体が産廃からトップになった感じだな
紫グレは相手の砲塔の回転遅くして何の意味があるのだろうっていうデバフは置いておいて、回転率いいから爆風強化で普通に強い
橙グレは4発動時発射+距離で攻撃補正付くのに爆風強化までされたから頭が悪いぐらい強い 紫グレは仰角付けて間接射撃出来る腕か凸出来る度胸があるならつおい
ただ瞬殺ねらうなら複数付けてラジエーターも欲しいので単体で瞬殺狙えるスローター用意した方がすっきりするかも? 紫グレも強くなったけど問題になるほどじゃない
スローターがやばいだけ そういやそろそろ次スレ近いね
>>950踏んだ人は次立てる時に>>5の1マス50cmを30cmに変更しといて欲しいなって ギャラリーやAI機のグレ持ちをテストドライブして試したら
自分のマシンが一瞬で武装?がされて草も生えない 紫グレポンは撃ち合いに弱いから2積みでケツにぶちこむ運用が求められる
バリアースローター?えっ何それ……(ドン引き) スローターはほんとヤバイ
紫グレは二門積もうが砲身方向外から行けば1回は攻撃貰うけど普通に剥がせる
対してスローター二門はその1回でほぼコッチが丸裸にされて次で止め刺される
地上機でコレだからホバーに積まれたら洒落にならん 元々ろくに使い手もいなかったグレが救済されたのはいいんだけど勢い余って強くし過ぎちゃったんだな スローターイージスホバー+紫エンジンの何がヤバいかって
スローター一機に落とせば燃料積んでも6000未満に十分抑えられちゃうところ
まあ俺はやらんが 紫グレでも2門あればイージーチェイスを一人でクリア可能ってのがヤバさを物語ってる コブラつえーな てっぺんつるつるのグロウルは即爆散してるし、キャノン系のタンクは手も足も出ないし 目の前にコブラ4匹置き逃げされると焦る
レアとかエピックにも低火力の範囲攻撃が欲しくなる フレームだけ前に伸ばしまくって遠くにコブラ置く奴いてワロタ 無線機付けてない人って多い?
さっぱり情報共有されんわ しかし本当に芋しか居なくなったなあ
こうなったら適当な芋見繕って盾代わりに乗せて突っ込むか 前に出たヤツから潰される
これ真理
誰も前に出たがらない 結局近接ホバー以外現状を打開できなかったんだよ
もう今何を使ってこの芋レースをかえるんだ
TOWがその役目だったが完全に死んでいる 昼にやってみ
US鯖ばっかり繋がるけどあいつらめっちゃラッシュするぞ
芋ばっかりなのは日本時間夜間帯の特性だよ PCの1万でやってるけど半分キャノン
残りグレミサだな
武器の偏りひでえな ようやくPS3000届くようになってキャノン2門積んだら思いの外楽しい
エクスキューショナー2門積めるようになったらもっと楽しいんだろうな・・・ 中距離からのロケット、グレネード弾幕が凄い
食らうときゃ何発かまとめて食らうから一瞬で半壊
射線上に出れない
それを見越してマンドレイクを持ち出すヤツらがちらほら出てきた 前に出て好き勝手やってもそうそう潰されないホバーがおかしかっただけなんだよね
潰されない側は快適かも知れんけど潰せない側にとっちゃたまったもんじゃない、それが是正されたら芋ゲー芋ゲーと叫んでる
頭おかしい やりすぎてスクラップ取れるまであと4日とか表記あるんだけどまさかスクラップなしでパーツ延々と集めろと? スクラップ上限に達したらワイヤー集めるといいよ
高く売れるよ スクラップの取得制限くらい撤廃してほしいよね
どうせ一試合15くらいしかもらえないのに リセットまでまだ4日と3時間ある状況でスクラップカンストにワイヤー後500ってプレイ密度高すぎでは 履帯すごいな…
履帯に攻撃を受けた時、スコーピオン等の貫通武器ではない場合は内側にダメージを通さない
履帯破壊時以外は爆風も通さないわ
ドラム缶を履帯にベタ付け配置して履帯にキャノンを打ち込んでみたけど黄色ダメージが全く出ないw
ギャラリーからツナミ2門の車両を拝借してぶち込んでみたけどこれも完全に履帯吸収w
この堅さをうまく活かせる車両を作りたいなぁ 横からの攻撃に強かろうがスローターホバーが上方から根こそぎ破壊していくわけだがな
そういうのがいないPS帯でやればいい話ではあるが グレネードのいやらしい所はそれな
角度つけて飛んでくるから前だけじゃなくて上部からもやられる 履帯はホントクソ硬い、特に大型
キャノン数発食らったぐらいじゃびくともしない
一日中やってても履帯が破損するのは片手で数えるほど
ほとんどの場合、中の装備が先にやられる
が、グレはそれをも軽く破壊するんだ
どんだけ壊れ武器なんだよって 履帯ガード車両使ってるけど今のボンバーポテトバトル環境にマッチしてるな爆発物の撃ち合いでは無類の強さ有る 全員が味わう上に今更すぎるとはいえ同じNPCでも強さに天と地ほどの差があるの地味に糞要素だよな たまにAIなのにスコアぶっちぎってるエースがいて笑う 確かに今回のアプデから露骨にグレネ見かけるようになったな
マンドレイクより小回りの効く迫撃砲扱いされてるから
見えないところから雨あられのように飛んでくる
めくら撃ちだから実害はないけど避けようとしてうっかり危険域に入ることも やることなくなったら無料エロバレーでもやったれ
糞ランチャーが起動するたびに煽ってきやがる スローター見てるとショットガンとかなんなのか分からなくなってくるよ >>980
DMM特有なのか気になるランチャー信用ないねん ギャラリーの墓でキリル文字がちらほら見受けられるんだけど
日本より母国のほうがよっぽど燃え上がってるみたいだな
英語で書かれてる奴もロシア語クライアントでの名前だったりする >>983
24時間で変えれるから日替わり構成員でいいんだぞ >>986
作りたいマシンの総重量がグロウルで間に合うならグロウル
それでもちょっと足りないならワイバーン
それでもまだ足りないならフューリーかビルグリム
てんで足りないよってんならチーター積む前提でジョーブレイカー
パンツァー・トラッカーはただの趣味 スレ乙
今日まったくjp鯖に繋がんねえ。2時間レースやり続けて1回もなく
AU設定なのにUSリージョンus鯖ばっかりだった
ちょっと前にping〜20ms台のレースをしこたま味わった俺はもう
ping200ms台のレースには戻れない体だというのに… このスレッドは1000を超えました。
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