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【カプコン】TEPPEN Part58【ガンホー】
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1#774-UNKNOWN
2022/04/01(金) 22:27:02.07ID:QXov744f0675#774-UNKNOWN
2022/12/18(日) 18:19:50.61ID:HpAWJvQp0 来年どころか再来年もやるつもりでいるの草
いやさ、やるなら頼むからちゃんとカードプール作ってくれよ
数字がデカいカード出すだけゲームズはちょっともう
いやさ、やるなら頼むからちゃんとカードプール作ってくれよ
数字がデカいカード出すだけゲームズはちょっともう
676#774-UNKNOWN
2022/12/18(日) 21:07:03.00ID:GQcVYA8/0677#774-UNKNOWN
2022/12/18(日) 22:16:24.54ID:0Cv3wqVc0 新情報みた感じ大会開きたいだけじゃん
678#774-UNKNOWN
2022/12/19(月) 18:08:47.77ID:iwvLxXSRM いい加減アンリミの歪みどうにかしてくれ
ゴミゲーすぎる
ゴミゲーすぎる
679#774-UNKNOWN
2022/12/22(木) 07:22:40.17ID:NRzeCM2Zd 緑なのに、瞬獄とは戦えないやつおるのな
まぁ、楽しくボコろうと思ったら潰されてイラッとくるんだろうな
まぁ、楽しくボコろうと思ったら潰されてイラッとくるんだろうな
680#774-UNKNOWN
2022/12/22(木) 09:26:50.34ID:BW1XZRbB0 緑って瞬獄殺に強いの?
瞬獄殺って何を置いても必ず一体破壊してくるクソズルゴミデッキでしょ
シールドや封印が特別相性いいとは思えないけど
瞬獄殺って何を置いても必ず一体破壊してくるクソズルゴミデッキでしょ
シールドや封印が特別相性いいとは思えないけど
681#774-UNKNOWN
2022/12/22(木) 16:01:44.89ID:V2EdOGdhd 緑は何を置いてもナチュラルに全部破壊してくるけどなw
682#774-UNKNOWN
2022/12/23(金) 02:10:28.39ID:JBPBkMgy0 どういうこと?
瞬獄殺に強く出れる緑の強みってなんなの?
瞬獄殺に強く出れる緑の強みってなんなの?
683#774-UNKNOWN
2022/12/23(金) 21:30:10.45ID:2PHG7neQ0 グランプリAに進んだけど決勝行くと人いなくて詰むんだよなこれどうにかならんのかね
684#774-UNKNOWN
2022/12/29(木) 07:06:13.22ID:LLJBkCPd0 なんか次弾のカードパワー跳ね上がってないか
今までそこそこに抑える方針に切りかえて来て
まぁそれが不評たったみたいだけどまた元みたいに
跳ねあげたらなんかもうチグハグにならんか
腰座っていよなー何がしたいんや
今までそこそこに抑える方針に切りかえて来て
まぁそれが不評たったみたいだけどまた元みたいに
跳ねあげたらなんかもうチグハグにならんか
腰座っていよなー何がしたいんや
685#774-UNKNOWN
2022/12/29(木) 13:40:51.82ID:MkaRs0CuaNIKU kaso過疎
686#774-UNKNOWN
2022/12/29(木) 20:35:48.59ID:gBUkiuWc0NIKU グランプリ決勝初手キャミィされて破壊引けずにそのまま終わり
緑は初手に出しても強いレジェばっかで羨ましいわ
なぁ、クラーケン
緑は初手に出しても強いレジェばっかで羨ましいわ
なぁ、クラーケン
687#774-UNKNOWN
2022/12/30(金) 06:48:49.25ID:CZBA3LC30 襲来周りでなんかバグ起きがちだけど
アプリ落ちもそうなんだよな襲来来てからなんだよな
襲来と相手のアクションとか絡む時割と落ちる印象あるし
予選やってた時それで3回くらい落ちたしな
ふーむ襲来やめた方が良くね
アプリ落ちもそうなんだよな襲来来てからなんだよな
襲来と相手のアクションとか絡む時割と落ちる印象あるし
予選やってた時それで3回くらい落ちたしな
ふーむ襲来やめた方が良くね
688#774-UNKNOWN
2022/12/30(金) 10:16:09.42ID:kIyeKM12p 超圧倒的緑一強環境はどれもこれも緑だけベーシックカードのスペックが頭5つ抜けてることが原因のような気もするけど電刃錬気みたいに聖域にメスを入れるつもりは無いのかな
ゲームにならないという意味では他色目線ライフアップも電刃もあまり大差無いんだけど
ゲームにならないという意味では他色目線ライフアップも電刃もあまり大差無いんだけど
689#774-UNKNOWN
2022/12/30(金) 13:08:54.14ID:lbXo8D950 大会はライフアップばっかりでつまんね
690#774-UNKNOWN
2022/12/31(土) 01:52:29.61ID:5twcEojn0 ベーシックカードとレジェンド片っ端から詰め込んだらライフアップ完成だもんな
なんならデッキそのままにカモニコでも大盾でもそこらへんの赤には余裕で勝てる
なんならデッキそのままにカモニコでも大盾でもそこらへんの赤には余裕で勝てる
691#774-UNKNOWN
2022/12/31(土) 08:45:27.09ID:/5mnAIhP0 MPブーストを詰め込めるだけ詰め込んでレジェンダリーをアホみたいに入れただけのデッキでそこそこ勝てるから笑うわ
692#774-UNKNOWN
2022/12/31(土) 09:45:21.70ID:bSTHIr0t0 まーたグランプリ決勝対戦成立しない
いい加減に対策とってくれよ過疎ゲーなんだから
いい加減に対策とってくれよ過疎ゲーなんだから
693#774-UNKNOWN
2022/12/31(土) 11:56:44.49ID:soK1oD5+p ゴミカス言われても仕方ないが赤ミラーはカードを投げるタイミングとか順番とかTEPPENらしい駆け引きが熱くて楽しいよ
赤以外には駆け引きする権利も無くカードパワーで潰されるよ
赤以外には駆け引きする権利も無くカードパワーで潰されるよ
694#774-UNKNOWN
2022/12/31(土) 14:13:27.77ID:tbmqr0kTd >>684
今年MVPを取ったクランってプロプレイヤーがTEPPENで1番面白かったカードパックはHBMだって言ってるから
もう1回HBMみたいなパックがきたら流石にもう終わりかな
今までずっと付いてきてるプレイヤーはもう何があっても離れない気はしないでもないけど
今年MVPを取ったクランってプロプレイヤーがTEPPENで1番面白かったカードパックはHBMだって言ってるから
もう1回HBMみたいなパックがきたら流石にもう終わりかな
今までずっと付いてきてるプレイヤーはもう何があっても離れない気はしないでもないけど
695#774-UNKNOWN
2022/12/31(土) 20:06:46.95ID:vQRzwx0u0 去年からTEPPEN始めたからHBM現役時代知らないんだけど、そんなに当時の環境やばかったんですか?
もしかしてTEPPENが過疎化した原因もこのパックが登場したせいだったりします?
もしかしてTEPPENが過疎化した原因もこのパックが登場したせいだったりします?
696#774-UNKNOWN
2022/12/31(土) 22:41:42.69ID:5twcEojn0 HBMはアクティブプレイヤーを半減にはしたね、間違いなく
今の緑がやってるような一方的殺戮を通り越して文字通り操作することを許さなかったもん
今の緑がやってるような一方的殺戮を通り越して文字通り操作することを許さなかったもん
697#774-UNKNOWN
2023/01/01(日) 00:29:16.65ID:jrZRSxTO0 HBMの後もアクションカード連発系放置してたからなそれのせいでほとんどの奴が消えた
相手は何もできずにOKボタンしか押せないのがダルすぎた停止系やら電刃やらで
その状況を救ったのが物申す系の動画をだしたのらだこって奴だその動画出したあとTEPPENtwitterの中の人が配信に来て色々と配信で話したあと社内で検討すると言ってその後ガチで直されたんだ
まあ今更って感じだったんだけどな直さないよりはかなりマシだったからよかったけど
相手は何もできずにOKボタンしか押せないのがダルすぎた停止系やら電刃やらで
その状況を救ったのが物申す系の動画をだしたのらだこって奴だその動画出したあとTEPPENtwitterの中の人が配信に来て色々と配信で話したあと社内で検討すると言ってその後ガチで直されたんだ
まあ今更って感じだったんだけどな直さないよりはかなりマシだったからよかったけど
698#774-UNKNOWN
2023/01/01(日) 10:48:27.73ID:zDEksGdrp リアルタイムバトルが売りだったはずなのに永久に相手のターンを眺めてたのがHBM環境だからな、手札誘発の無い遊戯王だった
699#774-UNKNOWN
2023/01/01(日) 12:05:03.97ID:FUM6GVD10 半減なんでもんじゃないよ
良くて1/3、悪ければ1/5ぐらいにはなってる
チャンピオン帯の人口が数カ月で15000ぐらいから4200まで減少した
良くて1/3、悪ければ1/5ぐらいにはなってる
チャンピオン帯の人口が数カ月で15000ぐらいから4200まで減少した
700#774-UNKNOWN
2023/01/01(日) 14:19:56.72ID:39LkghK/d 運営面での最大のやらかしがログボイクラだとするとゲーム面での最大のやらかしはHBMなのは間違いない
イクラが9割5分やめさせたことを考慮するならHBMは最悪でも8割ぐらいだろうから大したことないね()
イクラが9割5分やめさせたことを考慮するならHBMは最悪でも8割ぐらいだろうから大したことないね()
701#774-UNKNOWN
2023/01/03(火) 00:04:21.14ID:gdGGxnix0 TEPPENのシステムで1MPアクション連打すれば勝てるデッキなんて作ったら回線良いほうが勝つに決まってるのにな
HBMは本来どういう遊ばれ方をする予定だったんだろうか
HBMは本来どういう遊ばれ方をする予定だったんだろうか
702#774-UNKNOWN
2023/01/03(火) 02:48:03.52ID:OzSpxp0Y0 緑「MPブーストで一方的にアド取れます、どんなに強いユニットも封印で無力化出来ます、クソ強ユニット大量にいます、味方ヒーロー回復しまくります、どんなダメージも1コスで無効化します、破壊されても死亡時即復活付与出来ます、墓地のユニット全回収出来ます」
初期は緑がこんな化け物になるなんて夢にも思いませんでした
初期は緑がこんな化け物になるなんて夢にも思いませんでした
703#774-UNKNOWN
2023/01/03(火) 08:50:41.57ID:JZvY4rM+p 別に特定色がぶっ壊れることなんてカードゲームじゃよくあることだと思うけどね
TEPPENは特定色のtier1が2年以上微動だにしない最高の運営だけど
TEPPENは特定色のtier1が2年以上微動だにしない最高の運営だけど
704#774-UNKNOWN
2023/01/03(火) 09:15:31.86ID:6Ugat6bV0 やべー緑強くしすぎちゃった……これを教訓にして他の色は抑え目にしよう!←こいつ
705#774-UNKNOWN
2023/01/03(火) 09:32:50.38ID:gdGGxnix0 前回調整で4モリと腕を意図的にぶっ壊しにきたから一応緑一強が長すぎたのは反省してそう
半ばヤケクソにも見えるウルフパックの超絶アッパーでもライフアップの足元にも及ばなかったのは想定外だったろうがな
半ばヤケクソにも見えるウルフパックの超絶アッパーでもライフアップの足元にも及ばなかったのは想定外だったろうがな
706#774-UNKNOWN
2023/01/03(火) 10:43:19.71ID:MpXPCmmN0 次もインフレしそうだけどライフアップはTia1のままだろうなと思うのは
ベーシックとレジェに汎用性ありすぎだからだろうな
ベーシックとレジェに汎用性ありすぎだからだろうな
707#774-UNKNOWN
2023/01/03(火) 11:27:30.97ID:5Igam2Vl0 電刃添付ばっかりだった大会よりかはマシ
708#774-UNKNOWN
2023/01/03(火) 12:02:03.13ID:zmU16GDVp 三角飛びと武装解除と緊急回避の3点セットがある限り緑は最強であり続ける
709#774-UNKNOWN
2023/01/04(水) 10:53:29.48ID:SVz2BllAd 緑は基本的なサイズがデカすぎるんだよ
仮に赤に3点セットがあってもそこまで強くならんでしょ
仮に赤に3点セットがあってもそこまで強くならんでしょ
710#774-UNKNOWN
2023/01/04(水) 11:19:31.54ID:qEBu3x2Qp ぶっちゃけ緑から3点セット没収しても赤のダメージ量が少なすぎて影響無さそう
緑どころか紫ですら普通に体力10超える現代TEPPENでドヤ顔で3~5点飛ばしてるんだからそもそもが時代遅れすぎる
緑どころか紫ですら普通に体力10超える現代TEPPENでドヤ顔で3~5点飛ばしてるんだからそもそもが時代遅れすぎる
711#774-UNKNOWN
2023/01/04(水) 16:35:53.44ID:LjVnncO/0 仮にじゃなくて武装解除は没収するか全属性に武装解除配って欲しい
712#774-UNKNOWN
2023/01/04(水) 17:30:57.10ID:2vz7PSffd 今の赤はお市以外の黒いじめる位しか出来ないんじゃないか
713#774-UNKNOWN
2023/01/04(水) 21:38:24.75ID:CQqCVrC60 赤はなぁ
ダメ撒き強くしすぎたらクソってのは過去に証明されてるからそれは強化して欲しくないけど
今は単純に素のスタッツが低いからかMP有利をほぼ作れんよな
ヒノエだけ付いていけてるけど黒と緑なら対処余裕だからな
ダメ撒き強くしすぎたらクソってのは過去に証明されてるからそれは強化して欲しくないけど
今は単純に素のスタッツが低いからかMP有利をほぼ作れんよな
ヒノエだけ付いていけてるけど黒と緑なら対処余裕だからな
714#774-UNKNOWN
2023/01/04(水) 22:46:45.54ID:vGfENCsZ0 赤が何点飛ばそうが緑はシールド張り放題だし黒は片っ端から除去してTODするだけだから紫しか困らんね
色そのもののコンセプトがTEPPENにおいて弱いから救済しようとしたらネプチューンが4コスになるとか撃退射撃が2コスになるとかそのくらいしてもまだ足りなそう
書いてて思ったけど赤がここまで弱すぎる要因って展開力皆無のくせに秒殺されるユニットばかりなことだから雑にコスト下げたらやれるんじゃないか
色そのもののコンセプトがTEPPENにおいて弱いから救済しようとしたらネプチューンが4コスになるとか撃退射撃が2コスになるとかそのくらいしてもまだ足りなそう
書いてて思ったけど赤がここまで弱すぎる要因って展開力皆無のくせに秒殺されるユニットばかりなことだから雑にコスト下げたらやれるんじゃないか
715#774-UNKNOWN
2023/01/05(木) 07:38:07.69ID:OTydGms1d 赤は単純にインフレについていけてないだけだと思う
716#774-UNKNOWN
2023/01/05(木) 09:44:09.15ID:g4gLvbEWp 今日でルチアーニ・ソーマス・レジスタンス消えるからライフアップ対面開始30秒で赤が即サレすることは減る…はず…
なおハカン
なおハカン
717#774-UNKNOWN
2023/01/05(木) 10:05:07.52ID:SAkHI3Of0 解放消えてくれんとどうにもならんで
718#774-UNKNOWN
2023/01/05(木) 10:23:30.97ID:CbloOUCn0 >>714
赤のパーツとしての役割がさらに強くなって混合色が強化されるだけだと思う
赤のパーツとしての役割がさらに強くなって混合色が強化されるだけだと思う
719#774-UNKNOWN
2023/01/05(木) 10:56:43.21ID:irg1M8SOp >>718
混合色なんか赤単色よりさらに弱いから大丈夫っしょ
混合色なんか赤単色よりさらに弱いから大丈夫っしょ
720#774-UNKNOWN
2023/01/05(木) 12:15:54.03ID:t3zDAvny0 紹介されてる緑人間カードが既にヤバそうで嫌だぜ
721#774-UNKNOWN
2023/01/05(木) 16:29:29.76ID:KzzaG5OXp 赤の絶望が伝わったのか連続ダメージ系のカード増えたな
肝心のダメージ量がまったく足りていない気がするが…
肝心のダメージ量がまったく足りていない気がするが…
722#774-UNKNOWN
2023/01/05(木) 17:41:42.34ID:SAkHI3Of0 レインボーミカやばすぎる
723#774-UNKNOWN
2023/01/05(木) 20:35:27.75ID:srGbDmxad で、何が強くなったんだ?
724#774-UNKNOWN
2023/01/05(木) 21:28:04.02ID:fR/7Fr2j0 結局緑最強なのは変わらなそう
725#774-UNKNOWN
2023/01/05(木) 21:53:17.27ID:9ODD63ge0 ざっくり回した感じ
解放緑>>>人間緑>>>その他の緑>腕>成長紫>棘
解放緑>>>人間緑>>>その他の緑>腕>成長紫>棘
726#774-UNKNOWN
2023/01/06(金) 11:30:40.08ID:my2axjp+p 成長紫は相当ヤバいかもしれない
赤と黒には負ける気しない
赤と黒には負ける気しない
727#774-UNKNOWN
2023/01/06(金) 13:24:50.08ID:ZUN+hCuf0 紫はクソの極みよ
犠牲デッキも強いと思う
ウロボは何かヤバそう言われてるけど作ってないし当たらないしでわかんね
犠牲デッキも強いと思う
ウロボは何かヤバそう言われてるけど作ってないし当たらないしでわかんね
728#774-UNKNOWN
2023/01/07(土) 01:14:23.95ID:YRuVzkaA0 イレギュラー回収、面作りながらバウンスの妨害、リリスのバフと隙がないように思える紫
729#774-UNKNOWN
2023/01/07(土) 13:25:11.13ID:cFmyA+oF0 紫やるわこれ
緑とも五分の勝負できるし黒には有利つくけどひたすらダメージ撒くタイプの赤には不利つくから環境のバランス取ってきた感ある
緑とも五分の勝負できるし黒には有利つくけどひたすらダメージ撒くタイプの赤には不利つくから環境のバランス取ってきた感ある
730#774-UNKNOWN
2023/01/07(土) 15:08:39.42ID:bxUMtZLT0 ポイマでもEXでもジェネシスと当たったんだが流行ってんの?
チンパンジーでも使えそうな簡単デッキだから脳死でやるならいいんだろうけど
チンパンジーでも使えそうな簡単デッキだから脳死でやるならいいんだろうけど
731#774-UNKNOWN
2023/01/08(日) 07:51:31.83ID:lu72qBJq0 アンリミのジェネシスはウロボや天Vと並ぶクソデッキの一角だからなぁ
732#774-UNKNOWN
2023/01/08(日) 15:57:47.21ID:/FUDH2BK0 止めの攻撃当たる直前にアクション使うのキショいよな
俺もやるんだけど
増えたMPでユニット出せるようになれば完全な保険択じゃなくなっていいと思う
俺もやるんだけど
増えたMPでユニット出せるようになれば完全な保険択じゃなくなっていいと思う
733#774-UNKNOWN
2023/01/08(日) 16:46:09.79ID:+X3di4VT0 アクティブレスポンスでプレイ時効果持ちのユニット出てきたらキレるから青MP使えない条件でユニット出せるようにするのは賛成
ずらしって回線の強弱で有利不利出すぎるからゲーム体験としてあまり健全ではないよね
ずらしって回線の強弱で有利不利出すぎるからゲーム体験としてあまり健全ではないよね
734#774-UNKNOWN
2023/01/08(日) 18:50:50.20ID:5JdDVhBop なんか結局緑が最強のままでなんだかなぁ
武装解除がある限りtier表変わんないんだろうね
武装解除がある限りtier表変わんないんだろうね
735#774-UNKNOWN
2023/01/08(日) 20:33:37.84ID:e+c+JDzTd 緑紫のクソ遅延デッキに2度もやられた
やべぇなアレ
やべぇなアレ
736#774-UNKNOWN
2023/01/09(月) 18:07:17.91ID:emE0ViT00 はえーひっさびさに人のプレイイングに感心したけど
クラン猫ワイの棘シャブ対決のクランさすがに上手かった
クラン猫ワイの棘シャブ対決のクランさすがに上手かった
737#774-UNKNOWN
2023/01/09(月) 18:13:35.51ID:emE0ViT00 もりー杯の奴ね。正確にはプレイというより理解度の高さだけど
738#774-UNKNOWN
2023/01/09(月) 18:14:40.50ID:emE0ViT00 ある程度のレベルになるとデッキとか手札が見える訳だが
その精度が違うな
その精度が違うな
739#774-UNKNOWN
2023/01/10(火) 00:36:16.04ID:xGANw3110 ヤバすぎ
ここはお前の日記帳か?
ここはお前の日記帳か?
740#774-UNKNOWN
2023/01/10(火) 17:21:07.60ID:lZmzPQS40 赤くそザコだな
意識してあえてやってるのかな
紫で遊ぶか
意識してあえてやってるのかな
紫で遊ぶか
741#774-UNKNOWN
2023/01/11(水) 10:54:41.20ID:wUTc3PrE0 ダメージ与えるなら紫の方が出せてて草
742#774-UNKNOWN
2023/01/11(水) 12:59:56.00ID:0pxYw3cZp 緑は相変わらずとして、新弾の紫tier1ありそう
成長軸でも停止軸でもバカ強い
黒もウロボは期待外れだったけど犠牲棘が既存の純粋強化でストレスフリーなのが良い
赤はもうヒーローごと消してあげたほうが赤のためだと思う
成長軸でも停止軸でもバカ強い
黒もウロボは期待外れだったけど犠牲棘が既存の純粋強化でストレスフリーなのが良い
赤はもうヒーローごと消してあげたほうが赤のためだと思う
743#774-UNKNOWN
2023/01/11(水) 17:57:22.71ID:eR7IyFTX0 緑がTier1にいる限り赤に居場所は無いんだよな
申し訳程度の緑対策カード出されても緑からしたらそれが何だよと鼻で笑うレベルだし
申し訳程度の緑対策カード出されても緑からしたらそれが何だよと鼻で笑うレベルだし
744#774-UNKNOWN
2023/01/11(水) 19:21:47.85ID:D1TSp0Ojp レジェガイルがエピックになってようやくtier2よな
紫も黒も新弾で爆発的な強化貰ったのに赤だけ論外カード渡されたの可哀想すぎる、ガイル刺しただけのスピリット軸の方が遥かに強いだろ(弱い)
紫も黒も新弾で爆発的な強化貰ったのに赤だけ論外カード渡されたの可哀想すぎる、ガイル刺しただけのスピリット軸の方が遥かに強いだろ(弱い)
745#774-UNKNOWN
2023/01/12(木) 00:35:59.59ID:k9gU4fWsp 言うても赤が1:9で不利なのって緑とウルフパックと腕と嘆きと誘いくらいだし停止紫や棘が流行ってる今はそこそこ良い立ち位置ちゃうの
746#774-UNKNOWN
2023/01/12(木) 07:12:18.78ID:JYW7LIXq0 紫の西なんとか王強すぎだろ……
紫のくせに赤よりダメージ出すなよ
仕組みもよくわからんし
紫のくせに赤よりダメージ出すなよ
仕組みもよくわからんし
747#774-UNKNOWN
2023/01/12(木) 12:06:05.44ID:fyp9NMcSd でも、赤色が1位になってるけどね
748#774-UNKNOWN
2023/01/12(木) 18:32:06.49ID:Ob23FLM/0 侵食消えたのが追い風なのに加えてドローカード入れて事故減らしてんのはなるほどなーって感じ
749#774-UNKNOWN
2023/01/12(木) 20:07:00.21ID:4eBbSXS80 黒からは侵食が消え、緑はなんか使われず、紫もウルフパック飽きられたから実は相当やれる環境ではあるんだよな
これで赤増えたらまた緑が帰ってくるからそれまでの命ではあるが
これで赤増えたらまた緑が帰ってくるからそれまでの命ではあるが
750#774-UNKNOWN
2023/01/12(木) 20:57:12.95ID:2mchn6bCd このスレの赤使いはいつも声がデカイから。
なんだかんだで毎シーズン赤のランカーは一定数いるのにその辺無視だもんな
なんだかんだで毎シーズン赤のランカーは一定数いるのにその辺無視だもんな
751#774-UNKNOWN
2023/01/12(木) 21:15:54.20ID:JYW7LIXq0 むしろ他の色が静かすぎるだろ
使ってて不満持ってないってことか
使ってて不満持ってないってことか
752#774-UNKNOWN
2023/01/12(木) 23:03:43.56ID:xudgeEB30 少ないサンプルだけを引き合いに出してデカイ顔する典型的なレス
753#774-UNKNOWN
2023/01/13(金) 00:11:52.16ID:XeitoNKdp ここ1年TOP100で一番少ないのは赤だと断言出来るがな
1人でも各色のランカーがいればバランス取れてると主張するのはちょっと…
1人でも各色のランカーがいればバランス取れてると主張するのはちょっと…
754#774-UNKNOWN
2023/01/13(金) 16:17:47.51ID:WPFUqS8q0 あのライフアップだらけの大会の中で赤で勝ってた奴っておるんか?
755#774-UNKNOWN
2023/01/13(金) 16:39:52.47ID:7sat5Kcrp 強い弱いは置いといてこのゲーム赤ミラーが一番楽しいから皆もっと使って
756#774-UNKNOWN
2023/01/13(金) 22:46:08.78ID:KvPdRDlK0 ぼくあかみらーきらーい
757#774-UNKNOWN
2023/01/14(土) 09:24:23.16ID:AE1Joi8Cp 嘆きミラーの地獄感きらいじゃないけどすきじゃないよ
758#774-UNKNOWN
2023/01/14(土) 12:03:04.92ID:96FgDuFd0 歪みとかいう相手しててミリほども面白くないデッキ……
歪みは歪み同士でマッチングすればいいのに
そうしないとなんの戦略性も生まれないでしょ
歪みは歪み同士でマッチングすればいいのに
そうしないとなんの戦略性も生まれないでしょ
759#774-UNKNOWN
2023/01/14(土) 17:39:02.07ID:xZycrHYnd え?侵食はどこいったん??
いきなり廃止?
いきなり廃止?
760#774-UNKNOWN
2023/01/14(土) 23:06:40.62ID:bj3al+tV0 ランクマは新弾出る度に過去のカードプールから古い順に一弾ずつ使用禁止になっていくんや
それがスタンダードでカード使用制限無しがアンリミテッドルール
今回は断罪がスタン落ちしたのを侵食消えた言ってる
それがスタンダードでカード使用制限無しがアンリミテッドルール
今回は断罪がスタン落ちしたのを侵食消えた言ってる
761#774-UNKNOWN
2023/01/15(日) 19:21:19.92ID:hoEDtIPWd なるほど、丁寧にありがとう
侵食は1番初めからあると勝手に思った。
侵食は1番初めからあると勝手に思った。
762#774-UNKNOWN
2023/01/17(火) 21:49:08.66ID:5B4CS2cD0 >>755
このゲームで1番楽しいのは相手を萎え落ちさせることだよ^^
このゲームで1番楽しいのは相手を萎え落ちさせることだよ^^
763#774-UNKNOWN
2023/01/21(土) 00:52:59.93ID:dLSWsW5e0 ナーフしました。元に戻しました
知らんけどこれカードゲームで1番恥ずかしいのでは
知らんけどこれカードゲームで1番恥ずかしいのでは
764#774-UNKNOWN
2023/01/21(土) 09:39:30.25ID:PDolHYkNp 降ろし全盛期は適当なレジェ突っ込んだ赤が大暴れしてた時期だからナーフ自体は妥当だった
そこから時を経て強いレジェがスタン落ちした結果死体となったから元に戻すってことでまぁ納得ではある
スピリット軸波動と抗体は全然まだやれてるからね、各ヒーロー1つくらいは使えるアーツを残してやろうという親心よ
そこから時を経て強いレジェがスタン落ちした結果死体となったから元に戻すってことでまぁ納得ではある
スピリット軸波動と抗体は全然まだやれてるからね、各ヒーロー1つくらいは使えるアーツを残してやろうという親心よ
765#774-UNKNOWN
2023/01/21(土) 12:37:05.15ID:ybf87gE/d リュウジルが流行ってるだけでアマテラスなんかまだまだ強いから強化いらん
リオレウスを何とかしてやれよ
リオレウスを何とかしてやれよ
766#774-UNKNOWN
2023/01/21(土) 13:42:47.62ID:VeDvx62I0 なんか結局ライフアップ増えて来て草
アンチデッキとかないんかね試しにやってみたが黒相手でも負けんぞこれw
アンチデッキとかないんかね試しにやってみたが黒相手でも負けんぞこれw
767#774-UNKNOWN
2023/01/21(土) 15:08:51.90ID:V+TD9XUj0 降ろしはちょいちょい当たって上の方にもおったけどね
天叢雲剣ぐらいだな日の目が全く無いのは
天叢雲剣ぐらいだな日の目が全く無いのは
768#774-UNKNOWN
2023/01/22(日) 12:04:45.68ID:IyR4vrP10 全員仲良く緑にタコ負けするのに赤同士で争ってどうする
769#774-UNKNOWN
2023/01/22(日) 12:55:20.62ID:erk7OQsn0 てか赤にΣプロジェクター(HP10以上の破壊)は欲しかったな案の定黒は使ってないし赤にきたら詰み状況減らせるんだけどな
770#774-UNKNOWN
2023/01/27(金) 22:36:00.52ID:tLzfJwR40 武装解除の相互互換出してて草
こんなんMP2にするなよ
こんなんMP2にするなよ
771#774-UNKNOWN
2023/01/27(金) 22:37:00.36ID:tLzfJwR40 ああしかもこれ2だけど1扱いなんだ
これが赤にあればなあ
これが赤にあればなあ
772#774-UNKNOWN
2023/01/30(月) 16:43:14.78ID:mmQ/Xmjyd マベスナ一瞬で駄目になった
やっぱりこのゲームが面白くなってくれるのが一番助かるんだわ
やっぱりこのゲームが面白くなってくれるのが一番助かるんだわ
773#774-UNKNOWN
2023/01/31(火) 16:52:47.58ID:Dnvqo2VWp マベスナ何がダメだったんだろうな
根本的に突き抜けて面白くないとシャドバMDデュエプレでいいやってなるのがDCG業界だからマベスナはそのレベルじゃなかっただけか
根本的に突き抜けて面白くないとシャドバMDデュエプレでいいやってなるのがDCG業界だからマベスナはそのレベルじゃなかっただけか
774#774-UNKNOWN
2023/01/31(火) 20:11:25.94ID:SN7Gr1n10 ナーフ方針で信頼を失ったこと
実はとりあえずパワーだけ下げて様子見してて
ナーフにはまだ続きがあると言ってるが
そんなのいちいち最後まで読める人少なし
プール3突入後知ってはいたが実際に
対面する資産格差の理不尽さ
ここで挫折する人が結構いる。カードの集まらなさ含め
確かに収集の楽しさはあるかもしれんが
集まりにくい不便さのが勝ってるようだ
TEPPENと比べると新弾!環境一斉スタート!
って感じがかなり薄い
あるとしてもズンパスカード1枚にかかってる
皆で真っさらな開始地点には戻らない
各々の資産状況に基づく終わりなき日常
=カードが集まらない。が続くだけ
この共同的な幻想を共有できず個人がバラバラであること
だからデッキ解説とか環境攻略とかあんまり意味ない
他人の話が自分に適合できない
多分この点あまり指摘されないけど
共同幻想の共有の難しさってカードゲームというか
コミュニティにおいて結構重要なのでは?
全員がいったんプール3コンプに到達するまでは
まだ話ができないって感じがある。最低限ね
それとメタカードが強いのかもね
それ自体議論になってたくらいだし
メタカードへのヘイトが結構強い
ロケの不愉快さも合わせて以上4点と思われます
実はとりあえずパワーだけ下げて様子見してて
ナーフにはまだ続きがあると言ってるが
そんなのいちいち最後まで読める人少なし
プール3突入後知ってはいたが実際に
対面する資産格差の理不尽さ
ここで挫折する人が結構いる。カードの集まらなさ含め
確かに収集の楽しさはあるかもしれんが
集まりにくい不便さのが勝ってるようだ
TEPPENと比べると新弾!環境一斉スタート!
って感じがかなり薄い
あるとしてもズンパスカード1枚にかかってる
皆で真っさらな開始地点には戻らない
各々の資産状況に基づく終わりなき日常
=カードが集まらない。が続くだけ
この共同的な幻想を共有できず個人がバラバラであること
だからデッキ解説とか環境攻略とかあんまり意味ない
他人の話が自分に適合できない
多分この点あまり指摘されないけど
共同幻想の共有の難しさってカードゲームというか
コミュニティにおいて結構重要なのでは?
全員がいったんプール3コンプに到達するまでは
まだ話ができないって感じがある。最低限ね
それとメタカードが強いのかもね
それ自体議論になってたくらいだし
メタカードへのヘイトが結構強い
ロケの不愉快さも合わせて以上4点と思われます
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