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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part106【DQ2/ドラゴンクエスト2】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2018/12/11(火) 06:31:01.49ID:AN4QTsfV0
DQ2が好きなら語ってください
・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
次スレ立ては>>980

前スレ
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part105【DQ2/ドラゴンクエスト2】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1538567608/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/02/05(火) 06:26:10.70ID:JleRstMm0
サマンサ
2019/02/05(火) 11:52:52.30ID:ZQm470hJa
タバサ
2019/02/05(火) 12:49:33.52ID:ZGvKwCwbd
>>877
ITのはサマリーとかサマライズからきてると思う
2019/02/05(火) 14:01:42.68ID:esY0htQ/0
>>820
色変える命令をしてから実際に色が変わるまでの速度が少し遅いんじゃないかな?

だから先に色を変えて文字見せる位がタイミングピッタシになると

ただ、呪文とか痛恨とかだとダメージ表示までの時間が普段より長くなるから色切り替わりが先になってしまってるんだろう


仮にもし、テキスト表示後に色変更の命令を出してたなら、毎回色切り替わるまでに少し遅れが出て気持ち悪かったかもしれない
2019/02/05(火) 17:53:38.36ID:UXMeVYZR0
バピラス(DQ2) VS アイスコンドル(DQ4)
キラーマシン(DQ2) VS うごくせきぞう(DQ3)
ギガンテス(DQ2) VS トロル(DQ3)
ドラゴン(DQ2) VS ヒドラ(DQ3)
2019/02/05(火) 18:42:23.57ID:wBO/SZmLd
2のゲームボーイ音源が至高だから聴いて

https://youtu.be/96Ne-0S38Cs
2019/02/05(火) 18:44:08.21ID:PZJifcnu0
ゲームボーイはプレステより良い音出せてるな
2019/02/05(火) 19:49:19.39ID:aEDlJADx0
主旋律って言うの?
それ以外の伴奏みたいな音がうるさいよ。
ただのノイズじゃん。
そこさえなければファミコンみたいにきれいだと思う。
2019/02/05(火) 20:20:09.55ID:JleRstMm0
すぎやん
2019/02/06(水) 06:37:38.55ID:q23ld44p0
ドラクエ2の「果てしなき世界」(パーティ3人フィールド)
ドラクエ3の「戦いのとき」(バラモス戦)

どっちもGB版でイントロが追加されてる

イントロ付きをSFC音源で聞けないのが惜しい
2019/02/06(水) 09:22:13.52ID:u9+NSIB+0
>>883
自分の上げた動画をあちこちで宣伝すんな、不愉快
2019/02/06(水) 10:25:05.50ID:9NB3VjZh0
ゲームポーイ
2019/02/06(水) 11:29:49.19ID:8yNSIeR50
サマルの妹がパーティーに入ったとして、サマルより前に配列されたら、サマルはさも屈辱的よのぅ
2019/02/06(水) 11:52:29.42ID:5PwalLQh0
>>872
言葉の響き的に中東のほうじゃね?
2019/02/06(水) 12:01:39.31ID:FWh5UV8Y0
>>890
Vでも装備の性能が高い女戦士や女盗賊→男勇者や男賢者って並びは普通にあるし
命懸けの旅なんやからアホみたいな見栄で考えはせんやろ
2019/02/06(水) 12:16:56.88ID:9jbmcEr+0
サマルの妹が戦力になるなら最初から旅に出されてる筈だからなあ

そもそもIIは回復手段が単体しかないから
キャラ増やすならローレの完全上位互換くらいじゃないと集中攻撃持ちや全体攻撃持ち相手の対処が面倒になるだけだし
2019/02/06(水) 12:33:16.66ID:E9KV23nn0
>>891
サマルカンドの由来を調べてみたら「人々が遭遇する町」であるらしい。これかな
2019/02/06(水) 12:45:58.39ID:CgOCjIC50
>>894
サマルカンドは青い建築物で統一された都だから
最初湖の中に作られていたのはリスペクトとしてだったのかもしれんね
2019/02/06(水) 18:03:09.81ID:u9+NSIB+0
久々にFC版再プレイ中だけど、やっぱりサマルが一番戦闘面弱いね
3人共その時点での最強装備を揃えるようにしてるんだけどね
2019/02/06(水) 18:10:48.12ID:2S4/YO160
DQ2の戦闘は焦点が
「3対多」「ターン制バトル」「連続で断続的に戦闘」
だから、その条件だとサマルタイプが弱くなる。
「1対1」とか「すばやさチャージ攻撃制(FF6みたいな)」とか
「1回しか戦いがない」という制度なら、
キャラの序列はわからない。
でもそんなゲームはありえない。
「1回しか戦いがない」のは、敵側から見た視点での話。
それならば初回メガンテの出せるサマルは三人の中で一番強い。
2019/02/06(水) 18:11:14.35ID:j0pDTnE90
ムカデ退治には役立つんだけどね…
2019/02/06(水) 19:31:23.32ID:tUr/2cfg0
ルーラとかザオリクとか戦闘前のHP確保で一番役に立つのがサマルトリアの王子だからなあ
そもそも他の二人も手放しに強いと褒められるレベルではないが
2019/02/06(水) 19:47:57.11ID:u9+NSIB+0
フィールド上で使う呪文が有用だろうと戦闘で弱いのは変わりない訳だが
2019/02/06(水) 19:57:37.16ID:UUtciecM0
迎え撃つ戦法の(攻め込まれる)魔物側にとって一番厄介なのが退路の確保と
補給線を担ってるサマルトリアだからな
実際の戦争と同じで退路を断って補給を途絶えさせれば消耗してゆく一方だから全滅させるのは簡単になる

FC版は特に戦闘間も含めて戦略を立てられないとプレイするのは難しいな
2019/02/06(水) 20:00:40.37ID:j0pDTnE90
スペランカーとかやってた世代は何ともないぜ
2019/02/06(水) 20:54:15.81ID:u9+NSIB+0
そのサマルがロクな戦闘用呪文を覚えない低火力紙耐久の体たらくで1回の戦闘を長引かせる要因になっているのは皮肉なものだ
2019/02/06(水) 21:07:05.76ID:5TUui9V50
攻撃呪文は中盤はいかづちのつえ持たせろで終わる話だし
後半は攻撃呪文が無効化されるから攻撃呪文自体がほとんど役に立たん

耐久はムーンブルクと大差ないから
どちらか一方だけが紙耐久になってるならサマルトリアだけ弱い装備にしてるんだろう
(ローレシア王子も耐久が低いせいで優先回復が必要になるから他の二人のリスクが高くなるのだが)
2019/02/06(水) 21:12:47.00ID:XoQL8TWc0
サマルはムーンよりも被弾率が高く設定されてるから弱く感じる
2019/02/06(水) 21:29:51.87ID:zXQqUC1j0
DQ3みたいにメンバーをいくらでも取り換えられる使い捨てシステムならともかく
DQ2みたいに仲間が少ないギリギリの戦力でやりくりするゲームで仲間の存在がプラスになることはあっても
誰か一人のために戦闘が長引くのはあり得ないだろ…

そもそも一戦一戦の緊張感を楽しめないなら調整不足のFC版は向いてないな
後半の装備や呪文の仕様が修正されたSFC版の方が戦闘もパパッと終わるし楽だぞ
2019/02/06(水) 21:38:20.06ID:u9+NSIB+0
「ローレの耐久が低いせいで」 はあ?ローレより格段に死にやすいサマルの体たらくを棚に上げて何ほざいてんだか
戦闘中のサマルなんていかづちの杖をつかうか倒し損ねた雑魚に物理の追加ダメ与えるかパーティ回復させるのがせめてもの仕事だろうに
2019/02/06(水) 21:39:00.22ID:bu6DSpUPd
またサマルフリークか
2019/02/06(水) 21:42:51.17ID:Oghp5X9rd
サマルは防御で肉壁にする
ダメージ半減は地味だが有効だぞ
2019/02/06(水) 21:43:28.37ID:JoQW1PTl0
ゲームキャラ相手に顔真っ赤にしてマジ切れしてるのいろんな意味で面白いなw
2019/02/06(水) 21:48:19.32ID:GcB/qasv0
せめてローレだけでも耐久が高ければ他の二人が介護で行動消費せず自分の身を守れるからその分自分の身を守ったりできるのに…っていうもどかしさはあるな
SFC版で全体的に装備の性能を上げたのは良改変だった
2019/02/06(水) 21:51:17.97ID:u9+NSIB+0
サマルを無理矢理持ち上げてるアホンダラにそっくりそのまま言ってやれ
よりにもよってFCの2においてローレとムーン弱い!サマル様つえー!したいとか噴飯モノ
2019/02/06(水) 21:55:43.84ID:bu6DSpUPd
シリーズでは難易度高いと言われる2だから、他と比較すりゃローレも脆いんだろうけど、ゲーム内に於いては一番堅いんだから
耐久が低いと感じるやつはほとんどいないだろなw
2019/02/06(水) 21:58:50.74ID:GCvFgOKJ0
>>912
この話題で発狂してる人を見るたびに毎回思うけど
3人とも強くない(強化する余地がある)って言ってる人はいても
「ローレとムーン弱い!サマル様つえー!」みたいなのは誰も言ってないのに妄想の敵と戦ってないか?
2019/02/06(水) 22:01:00.47ID:j0pDTnE90
FCサマルは戦士系の事を期待しちゃいけないんだろうな。
でも第二の火力と第二の回復を求められて、
本人はそこまで力がないからダメ出しされる。
謙虚に防御して、チマチマとギラして徒歩でホイミとキアリーしてればいい。
下手に動くから死ぬw
2019/02/06(水) 22:07:00.92ID:9f3ocJmK0
特定の誰かが脆いというよりは全体的に装備品の性能が低くて味方側の被ダメージが多すぎるんだよな

特定の誰かだけが弱いのが原因でゲームの進行が難しくなっていたなら
リメイクで装備や呪文の仕様が全体的に修正されることも各キャラのステータス自体が据え置きにされることもなかっただろう
2019/02/06(水) 22:07:50.54ID:tE4y108Yx
SFC版もすばやさが機能してない仕様になったら似たような確率でサマルは落ちるよ。安定して先手ローレの一撃で一匹叩き潰し、先手ラリホーやダブルバギで戦いを組み立てられる恩恵は計り知れない
2019/02/06(水) 22:08:04.50ID:bu6DSpUPd
開発もその辺の声拾ってサマル重点的に強化したしな
2019/02/06(水) 22:13:26.13ID:j0pDTnE90
サマルの進化系がクリフト
強すぎワロタ
2019/02/06(水) 22:15:16.17ID:Iqt8bD0b0
すばやさが機能してるかどうかってのはデカいよな
FC版は行動順がほぼランダムなせいで回復なんかは実質2ターンに1回しか機能しないし

SFC版はサマルトリアの王子本人のステータス変わってないけどベギラマが修正されて武器も不遇じゃないように設定されたのもデカい
2019/02/06(水) 22:19:58.71ID:kYdMbZUp0
>>915
開発が通しプレイしなかった弊害でいじめや虐待みたいな散々な仕打ちを受けてるのに
最終的にはTの勇者とほぼ同じステータスになって一人でシドーを倒すレベルまで強くなるのはすごいと思う
2019/02/06(水) 22:23:42.73ID:u9+NSIB+0
サマルが一人前に成長する前にゲームクリアしたプレイヤーが大半だろうから色々と遅いんだよ
2019/02/06(水) 22:24:31.43ID:+hfZeGfg0
>>892
王族で勇者の子孫
サマル自身未成年っぽいけど、それよりさらに年下の妹となると意地みたいなものはあるかと
2019/02/06(水) 22:28:02.87ID:dj5jXlCb0
サマルは防御するとかなり強いぞ
2019/02/06(水) 22:28:20.93ID:bu6DSpUPd
通しプレイでテストしなかったのが開発なら、大器晩成な成長タイプにしたのも開発だわなw
2019/02/06(水) 22:31:51.96ID:h7lhdMzB0
機能してないすばやさと取得経験値の低さと後半の装備の貧弱さは
通しプレイができなかったとはいえFC版が商品の水準に達してない調整不足な製品だったのを如実に表しているな
2019/02/06(水) 22:37:24.74ID:UR7Byof60
>>923
Uはそもそも妹が戦力になるか怪しいけど
Vは女戦士-男勇者or魔法職で実現できるから屈辱プレイが捗りそうでいいな
2019/02/06(水) 23:34:36.98ID:eaF/5YCH0
>>922
そこまでレベル上げる作業繰り返すよりとっととクリアした方が早いからな
929名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfaa-se+6)
垢版 |
2019/02/06(水) 23:34:43.88ID:3+xZaY6d0
難しくてもみんなクリアしてたからな
なんとかなるもんだ
2019/02/06(水) 23:48:54.36ID:YJCgyjBH0
RPGだからプレイヤーの能力に関係なくゴリ押しで最後まで倒せるのは
当時のムリゲーラッシュからしたらまだ易しい方だからな
はかぶさの剣もあったしボスのHPも255上限だったから運ゲーでクリアできるのも良かった
2019/02/07(木) 00:53:53.50ID:hARnCbUY0
もょもとも流行ってたしな
ラスト5体よりロンダルキア洞窟〜祠までが難関として語られるのも
一人だけLv最大でも複数出現の敵には対処できないからだし
2019/02/07(木) 01:01:52.32ID:9axxkBQi0
>>926
そりゃ今の感覚ならそうだろうなw
2019/02/07(木) 04:34:11.28ID:ZvPotJcg0
FC版はスクルト、ルカナンがクソの役にも立たんかったからなぁ
アレが改善されたのも大きい
2019/02/07(木) 05:22:33.22ID:vqRt7Y1u0
ステータスなんて機能してなくてもゲームとして面白ければいいんだよ
ファミコン版のウィザードリィなんて防具の意味が無いんだぜ
2019/02/07(木) 05:31:11.33
片付けしてたら中学の頃に書いたイラスト入りのドラクエ2の小説が出てきた
当時あまりの強さに衝撃を受けたアトラスが大活躍しててワロタ
2019/02/07(木) 08:06:43.80ID:QiVfS7jI0
ローレの耐久力が高いというのは他2人との比較
低いというのはHPに対する被ダメージ量の話
ちゃんと文脈で区別できないとね
2019/02/07(木) 08:50:21.89ID:B3GKV0GD0
通常クリア帯じゃローレのHPですら200もないのにアトラスとか毎ターン平気で100ダメージ以上与えてくるからな
もょもとでLv50になっていてもHP238上限で若干余裕ができる程度だし
2019/02/07(木) 09:18:40.63ID:DP798e2Qa
>>922
そうかな

ロンダルキアへの洞窟とか攻略無し且つRPG経験が少ないならサマルはいつの間にか育ってそうなもんだけど
2019/02/07(木) 09:51:46.86ID:vj4Jb09u0
>>905
それリメイクだけな
2019/02/07(木) 11:34:29.25ID:LPBLLobaa
サマリン
2019/02/07(木) 12:10:49.63ID:NDk/YVDe0
>>927
FC版は経験値が異様に低いのともょもとが大流行してたから
大半のプレイヤーはレベル上げ自体はほとんどせずに&仲間は死なせたまま連れ歩いてレベルをほとんど上げない弱いまま終わらせてる
2019/02/07(木) 12:11:40.30ID:JIMEynUD0
>>938
FC版は経験値が異様に低いのともょもとが大流行してたから
大半のプレイヤーはレベル上げ自体はほとんどせずに&仲間は死なせたまま連れ歩いてレベルをほとんど上げない弱いまま終わらせてる
2019/02/07(木) 12:13:37.52ID:JIMEynUD0
安価直して再投稿したらIDも変わってるな
2019/02/07(木) 12:15:27.39ID:hK0UNn9ld
>>937
アトラスは1人集中狙いってのが分かっていれば、1ターン目全員防御であとは狙われた奴だけ防御し続けていればいいから楽よ

>>938
大体クリアレベルだとサマルは大幅成長し始めるかしないかくらいのとこだから微妙
2019/02/07(木) 12:36:39.77ID:alG+jSnEr
アトラスの標的がローレシアだった時は、あっさり全滅させられたな
2019/02/07(木) 12:43:31.46ID:h2sp1fBv0
体は商人
頭脳はDQ1勇者
中途半端が売りの鼻無しナイスガイ
FC版サマル
2019/02/07(木) 13:00:35.66ID:R7bxNL8a0
ルーラやザオリクを使えて窮地から立て直せるのはサマルトリアの王子だけだし
最終的には単独でシドーも倒し切るから中途半端ってことはないな

Uは全員がそれぞれ性能特化してるから3人でも冒険が成り立ってる
中途半端なのは呪文の仕様とか装備周りの設定だな
2019/02/07(木) 13:00:44.74ID:+sVD26gka
俺の最新のクリアデータはローレ32、サマル31、ムーン25(羽衣2着目バグ使用、はかぶさ不使用)
なるべく全員生存させるプレイスタイル、少なくとも全呪文覚えさせるまで育成、ふしぎなぼうし含む最強装備完備

ローレは終始最高のダメージソース、ムーンは序盤からロンダルキアへの洞窟まではバギやイオナズンで活躍、サマルはムーンペタ周辺までは神、その後はいないよりはマシな印象だった
2019/02/07(木) 13:07:00.25ID:gtFta2mb0
サマルトリアのザオリクとルーラと燃費のいい戦闘後のホイミベホイミは最後までお世話になるな
ホイミが終盤まで頼りになるドラクエってFC版2くらいじゃないか
2019/02/07(木) 13:12:59.17ID:hK0UNn9ld
戦闘中で輝くローレ、ムーン
移動中に真価を発揮するサマル
まぁこういうことかなw
2019/02/07(木) 13:20:03.65ID:85wyj54+0
ロンダルキアはサマルのザラキとマホトーンがなかったらデビルロードとブリザードx4に全殺されるリスクが跳ね上がるから
居てくれないと困る
2019/02/07(木) 14:32:36.04ID:hK0UNn9ld
サマルいなくていいってやつはまぁいないだろな
2019/02/07(木) 15:39:53.51ID:+sVD26gka
全ての敵に有効打を与えられるローレ、戦闘呪文が優秀なムーンに比べるとイマイチではある
その代わり旅をする上でサマルの移動呪文は必須だから、2は3人とも必要不可欠というのが俺の考え

サマルにいかづちのつえ、ムーンにちからのたて持たせりゃロンダルキア台地突入までは何とかなってた
2019/02/07(木) 18:59:34.85ID:cowz8AtTF
ハリーポッターが20年早く出てたら
小説版でローレ王子とサマル王女をくっつけて
サマル王子とムーン王女をくっつけたんじゃないかな
2019/02/07(木) 19:41:38.84ID:h2sp1fBv0
DQ2のローレはDQ1の勇者と違い
下半身がゆるくないので、
ルプガナの娘と○○○することもないし、
健全な冒険を続けることになるな
2019/02/07(木) 20:19:27.57ID:Xx5amiJWd
>>954
秘密の部屋の頃の3人でドラクエ2の実写化して欲しかったわ
2019/02/07(木) 22:31:02.92ID:GUVDPiNl0
>>942
もょもとの出てきた頃にはもうみんなクリアし終わってるがな…
2019/02/07(木) 22:34:19.29ID:rmU5LNSI0
サイクロプスのザラキ狩りに飽きた頃、
ギガンテスなどのエリアに移動して、
ザオリクとイオナズン覚えた頃にシドー倒しに行ってた。

これじゃあエニックスの想定より早すぎるんだよな。
そりゃすぐ死ぬわw
2019/02/08(金) 03:25:55.27ID:RbX17i540
イオナズン覚える前になんとか倒せた事もあった
2019/02/08(金) 07:30:31.13ID:20Un/tR20
ベホマさえ使われなければ5ターンほどで倒せる
2019/02/08(金) 08:48:28.88ID:TQg7DcKRa
俺はサマル育ってたけどな
というかコイツ育てるのが楽しかった

レベリングってのが他のファミコンゲーにはなかったから、あのレベルアップの音聴くのが兎に角わくわくした

2はダンジョン長いから、正直ムーンは すぐ息切れするイメージ
しかも外すこと多いし、どうせ外すか中途半端にダメージ与えるだけならザラキのほうが有能だと思うが
2019/02/08(金) 08:53:11.45ID:TQg7DcKRa
イオナズン覚えてないのとシドーがベホマ使わないのは全く関係ない
何故ならシドーに攻撃呪文は通じないから

というか、イオナズンなんてレベリングの時とブリザードかドラゴンに囲まれた時位しか役に立たない
2019/02/08(金) 09:05:10.08ID:7N4w48JNd
公式ガイド見ると終盤の推奨レベルがガンガン上がっていって笑える
満月の塔25、海底洞窟28、ロンダルキアへの洞窟30、ハーゴンの城35
2019/02/08(金) 09:09:35.33ID:jJf7Rm+Y0
イオナズン覚えた「頃」と言ってるから分かりづらかったね。
すまん。
レベル28,25,19でシドー退治はきついだろう…
2019/02/08(金) 09:54:19.87ID:vcPVQs7a0
どんだけ二人でレベル上げしてたんだ…w
2019/02/08(金) 10:18:54.76ID:7pEWj+Qdd
ローレで30は欲しいなシドーは
2019/02/08(金) 10:28:15.29ID:jJf7Rm+Y0
エニックスの想定より低レベルで進めるんだから、
これってむしろ難易度は低いゲームなんじゃない?w
低レベルでガンガン突っ込んで言ってヒイヒイ言ってだけ。
968名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6e58-gkyr)
垢版 |
2019/02/08(金) 10:57:14.09ID:upPRpy4j0
最難関で名高いロンダルキアへの洞窟だって公式ガイド通りに
レベル30くらいまで上げて全員、力の盾持ってりゃわりと普通に進めちゃうからなぁ
あそこにレベル20前後で力の盾無しで突撃しちゃうからキツイのであって…
2019/02/08(金) 11:47:45.98ID:7pEWj+Qdd
だから、開発者が通しでテストプレイしてなくてレベル設定間違えたから難易度上がっちゃったって言ってるじゃん
開発が想定してるクリアレベルはローレ35だよ
2019/02/08(金) 12:10:08.32ID:KJtbhaMvM
ロンダルギアとシドーの間の目標レベルが違いすぎるんだよ
慣れると23ぐらいで着いて3日ぐらいレベル上げが必要な感じ
2019/02/08(金) 12:19:00.25ID:DViyr+2o0
けっきょく、どこでれべるあげするのがいいんだろうな…
まあメガンテとか食らっても、リセットすりゃいいだけだから、
ロンダルキアでもいいといえばいいが
2019/02/08(金) 12:27:41.57ID:7pEWj+Qdd
ロンダルキア台地まで行ったらお金要らんし、メガンテで全滅してもそのまま続けても問題ないなw
サマル生き返らせられないくらい金ないならリセットだろうけど
2019/02/08(金) 12:38:29.09ID:Tab86udxa
ちゃんとマホトーンしてから叩けばメガンテなんて食らわないよ
2019/02/08(金) 12:56:45.14ID:YFjJjLOTx
ザラキは防ぎようが無いけどデビルロードにメガンテ食らうのはプレイヤー側の責任とは思う。
プレイ配信とか見てると後のシリーズみたいに先制殴りで動かれる前に倒そうとして食らう人はたまに見る
2019/02/08(金) 12:57:28.48ID:x2+bXrfYa
再プレイ時は竜王の城以降はザハン→ペルポイ→ベラヌール→テパ→満月の塔と進んで
光の剣×2、力の盾×3、隼の剣×1買い揃えるまで満月の塔でずっと金策とレベル上げしてたら大灯台と海底洞窟は余裕で一発クリアできたな
ロンダルキアの祠到着してからは帽子落とすまでずっとロンダルキアへの洞窟でレベル上げしてた
2019/02/08(金) 12:59:16.02ID:Su12FrQs0
全滅しすぎて金なくても復活の呪文聞いてやり直したら生き返るしな
2019/02/08(金) 13:02:30.29ID:jJf7Rm+Y0
>>971
サイクロプスだよ。
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