>>464
個体値の基本的な考えは初手でHPかMP下げて
次の異性相手でHPかMPを0に戻るような調整力を働かせてHP=攻撃=0かMP=守備=0
を作り出して最後に最初の性別の奴とくっつけるって奴だからこの辺覚えてるとサイトないときに少し楽かもね