【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part34【イルルカSP】
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・禁止事項
コテハンでのレス、IDなし、荒らし、踏み逃げ
・禁止話題
他人煽り、年収自慢、収入自慢、課金批判、YouTuber、関係ない雑談上級国民、コテハン、荒らし、寿司自慢、ランチ自慢
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ダウンロードもここから
https://www.dragonquest.jp/dqm2_sp/
次スレは>>950が宣言して立てること
※前スレ
【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part33【イルルカSP】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1599803057/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 良くあるQ&A
Q.転生の杖、♂♀の杖はどこ?
A.なくなりました。配合時に直接選択できます
Q.しんせいのタクト、しんせいの宝珠はどこ?
A.なくなりました。条件を満たせば何度でも新生配合できます
Q.オンライン他国マスター(通称オンタコ)と戦うのに定期券は必要?どこで会える?
A.オンタコとのバトルは定期券は必要ありません。メニューを開いて「通信」を選択することで通信エリアに行けます
Q.オンラインショップはどこ?品揃えは?
A.通信エリアで利用できます。別途課金は必要ありません。品揃えはテリワンSP同様に曜日替わりな模様
Q.オンライン他国マスターの更新タイミングは?
A.午前4時になっているようです。
Q.自作鍵に出るモンスターは事前に確認できる?
「鍵を作成します。よろしいですか?」の画面で、「基本情報」のウインドウを左右にスワイプすれば出現モンスターの種類が分かります。
Q.配布されたメタルの鍵でゴルスラやダイスラに攻撃が通りません
A.ルカニオンやかぶとわりを使いましょう さすらいの商人の移動ルート
※最初にフントの村のぶちスライムととらおとこに話しかける必要あり
カルカラの村→オアシスキャンプ→サボテンの落ちてくる滝の下 →ヨルドの村→西のリバイアさまで行ける集落→渦潮で行く高台がある島(ポートリッツ西の島、渦に入らなくても行ける) →イーストリア→ウィストン入口→北の山近くにある雪の時に入れる温泉 →ペイの町西→フントの町西の飛べるところ付近→魔王の城右奥→マルタの図書館奥→マルタの屋上
各種特殊スライムまとめ
出ない時は天候や昼夜を変えたら出る
レモンスライム オアシスキャンプ南西の穴エリア
ライムスライム ポートリッツ西
ベリースライム ポートリッツ南西のキラーエイプの居る島
ホイップスライム 北の山の左の段差を登ってすぐの抜け穴前
チェリースライム ヒターノの町からすぐ南
プリンスライム 魔王の城北の旅の扉(渦巻アイコン)がある島
ピーチスライム はじまりの海岸(牧場東エリア) ※宿り木の塔の個体は専用スキルなし
・連携数稼ぎ(称号の闘鶏を獲得したい人向け)
牧場フリーバトルで行う(ルールはカスタムにしてラウンドを無制限に)
適当なメタルを2匹用意(ただしダイヤモンドスライムはタメキテボディ持ちなので加えるとテンポが少し悪くなるかも)
1,2を味方に、1を敵に
1のスキル:ダイヤモンドスライム
2のスキル:ダイヤモンドスライム、チェインを覚えるスキル(スラ忍ブラック、じげんりゅう、スライダークロボなど)
全員に鞭を装備(会心の一撃が出ない)
※1のスキルでダイヤモンドスライムを使わない場合は、HP自動回復を覚えるスキルを使ってください
※2のスキルでダイヤモンドスライムを使わない場合は、HP自動回復を覚えるスキル、MP自動回復を覚えるスキルを使ってください
HP自動回復:いしあたま、けものみち、スラフォースなど
MP自動回復:アンデッド、エコロジー、みずげいなど
AI設定について
1を特技使うな、2をチェインのみを使うようにして作戦はガンガンいこうぜ(サポート頼むぞの方が良い?)
あとはおまかせで放置 ・ご当地スキルリセマラ
白卵から該当のご当地スキルを持った神将が出たら名前をつける欄でスキルを確認
欲しいのがない場合はリセットの繰り返し
・盗賊金稼ぎ
宿り木の塔の他国マスターを利用した金稼ぎです。
※プレイ時間(分)をゾロ目にしない ちいさなメダル5枚以上所持する きのみ、タネを5個以上所持する モンスターの卵を1つ以上所持する メインパーティ性別を全員同じにしないこと(超Gもダメ)
※お金が999999ゴールドがない人は薬草売買などで持てるだけのゴールドをゾロ目にしてください
1.所持金を999999の状態で宿り木の塔へルーラ
2.村で銀行で50万になるように調整(500999が望ましい)
3.4階への道にルーラして、3階の北東のスイッチへ向かう
4.盗賊がいるので戦闘して勝利する。
5.繰り返す場合は一度他の世界にルーラして、1へ
・スラ忍ゴールド金稼ぎ
ボスが「スラ忍ゴールド」になるように厳選し、後述のハートナイト艦隊でボスを討伐する。
前半:スライム系が出る称号(つるつるの(銅)、ぷるぷるの(銀)、きらきらの(銀)、メタルの(金)、おしゃれな(金)など)
後半:「神官」など狭いマップが出る称号
鍵の素材はプラチナを推奨
スラ忍ゴールドはつねにアタックカンタを持っているので対策が必要(ばくれつけん、つるぎのまいなど)
スラ忍ゴールドのお供をメタルカイザー、スライムマデュラ、ゴールデンスライムにする事でお金も経験値もおいしくなります
鍵の素材はプラチナを 鍵名は おしゃれな闘鶏 でOK(これにすると報酬の確率が最高93.75%になるので、カメハ用モンスターが蓄えやすい)
厳選は必要ですが一度出してしまえば金稼ぎのみで無く経験値稼ぎとも併用できます
厳選する場合はプラチナ鍵を使いましょう(プラチナにしないとお供に上記の3体いずれかが出てくれません)
周回用パーティは後述のハートナイト艦隊を参考にしてください
・ゴールド経験値アイテム稼ぎ用ハートナイト艦隊
使用するモンスターは全てハートナイト ハートナイトはAI2回行動、ゴールド増、経験値増、アイテム%アップ持ちなので稼ぎにはふさわしいモンスターです
常にアタカン持ちのスラ忍ゴールドを対策した場合は2の構成を、いらない場合は1を用意してください。
チェイン役1体
1.攻撃力アップSP、スラ忍ブラック(チェインを覚えるスキルなら他でも可)
2.攻撃力アップSP、魔戦士メイザー、武道家SP(この枠は爆裂拳もしくは剣の舞があるスキルで代用可)
バイシオン役1体
1.攻撃力アップSP、サムライ(最初から持ってる)
2.攻撃力アップSP、キングモーモン、武道家SP(この枠は爆裂拳もしくは勇気の斬舞があるスキルで代用可)
青天の霧役1体
1.攻撃力アップSP、バーサーカー(青天の霧を覚えるスキルなら他でも可)
2.攻撃力アップSP、ドーク、武道家SP(この枠は爆裂拳もしくは勇気の斬舞があるスキルで代用可)
※特性は変更しなくても良いですが、以下の特性があると便利です 正直無いと不便かも
超行動早い:2ターン目にスモールボディ持ちに妨害されるのを防げる
にげあし:雑魚とのエンカウントの際、確実に逃げられる(この特性は装備で補えます)
せんせいりつアップ:鍵ボスに後ろから触れれば確実に先手を取れる(この特性は装備で補えます)
使い方としては1ターン目にチェイン、バイシオン2回、青天の霧を使う
2ターン目に畳み掛けて全滅を狙う
・スカウト
新生転生した超Gサイズのモンスターを使うと良い
1回の攻撃につき最低10%の保証が付くのでAI4回行動の場合は最低40%保証になる
(牧場に同モンスターがいる場合はその数に応じてスカウト率が下がるので注意) 3DSスレのテンプレからの引用+破壊神を追加
※そのまま引用したので、違いがある可能性有り
【鍵と称号】
現状良い鍵のみ(同報酬の鍵は右に行くほど確率大)
◆世界の金持ち(ゴルゴレ)→経験値鍵
→世界は裏クリア/銀行に100万G以上預ける
◆世界の雲(ゴルゴレ)…金策鍵
→世界は裏クリア/天空の地図をほとんど解放
◆世界の貴族(ゴルゴレ)…金策鍵(武器)
・他を踊らしてその後立っているだけでゴルゴレ寄ってくる(A連打1Tで10分でカンスト)
→シャドーノーブルを捕まえる(やどりぎの塔4F下り階段手前)
◆神官,ばあさん…Sランク出現
→配合100回
→スカウト1000回
◆鉄条、教皇、闘鶏…SSランク出現
→ワイヤーマンを捕まえる(海神の神殿,出現場所は右下,左上のスイッチ前)
→配合回数1000回
→連携1000回
◆凶器,大臣,じいさん,破壊神,未来,箱庭…武器報酬
→とげこんぼうを捕まえる(宿り木の世界宿り木の塔3階回,出現場所はマップ左梯子を登って宝箱のある所)
→メダルおじいさんに小さなメダルを1000枚渡す
→鍵クリア1000回
→あらくれパンダを捕まえる(雪と氷の世界、グリズリーの転生モンスター)
→超G入手100体
→まぼろしの鍵クリア100回
◆世界の千年樹(ゴルゴレ)、国王,人々…オーブ、または○○アイ
→ちょうろうじゅを捕まえる(氷の世界迷いの森,出現場所は右上の毒沼広場)
→wifi1000戦以上
追加の転生モンスターまとめ
ビーライダー(水の世界 海上のあおバチ騎兵)
称号:金蜂騎手ハンター(大魔王)
あらくれパンダ(雪と氷の世界 北の山前のグリズリー)
称号:強暴熊猫ハンター(破壊神)
トマトマーレ(雪と氷の世界 迷いの森のマンドラ)
称号:浮遊赤茄子ハンター(魔神)
セイレーンゴースト(雪と氷の世界 迷いの森のメイデンドール)
称号:静寂亡霊ハンター(亡霊)
グリーンモッキー(天空の世界 ペイの町前のかれくさネズミ)
称号:森林小猿ハンター(魔物)
カギの報酬はすべて武器or紋章の模様
すべて自作鍵の世界に出現するのでそちらで狙っても良い
テンプレここまで 質問です超ガードブレイクで消費MP2.5倍になるじゃないですか?あれって賢者SPの消費MP半分の効果意味あるのですか? モントナー腹パンできなくなったの?
もう新たにリバパや超ギガ育成無理やんけ... 全体的に超Gワンパンみたいな編成が減ったのはいいんじゃない?
もっとターンかけて戦いたいよ つっても轟雷だのアビスだの邪竜神だのやりすぎレベルの無属性追加はいかがなものか
テリワンSPのジゴフラで何も学ばなかったんかい… 一応HP上がる奴2個つけてHP+132ほどされるな? 全ガ、亡者、ギャンブルボディ2枠2体のダブルまねまねで司令塔+3体をボコボコにするの気持ちいい >>12
DQMSLでは対無属性として超魔王の竜王に無属性攻撃無効(通常攻撃除く)がついてたなあ
ソシャゲはちょくちょくインフレするから性能考えるのも大変そうだわ ガードブレイク持ちで耐性無効の敵にハック入れても
元が無効の相手には通常攻撃しかしなくなってる残念AI
デバフ撒きが全部ゴミになった え?それハックがほぼ無意味な技と化してね?
まあそれが本当なら超Gはハック耐性埋めなくても良くなるね >>19
問い合わせした?バグ報告しとかねーと次のアプデで治してもらえなそうだな >>21
それメルトアやジャコラみたいな奴にハックかけたってオチじゃないよな? まあ元から無効+1以上だとハック食らっても下がらないけど
それじゃないよね? >>21
色々試してるけど状態異常だけかな
メタル系にハック入れるとちゃんと攻撃呪文を撃ち始める
相手にメルトア配置するとハック複数掛けても通常で殴り続ける
ちなみにガンガンでも邪竜神の叫びすら使わず5~10ダメの通常を繰り返す >>23
あれちょっと待って俺勘違いしてた
メルトアってスモボでもダメなのか メルトアはどのサイズでもハック入れても耐性下がらないから当然だぞ
他の奴は? >>25
あいつの異常耐性はスモボでも驚異の+6だ
超行動早いつけてようやく半減に落ちる メルトアの状態異常耐性ほんとおかしいよな
開発から寵愛を受けてる 元から高い&こうどうおそいの補正でスモボでも無効+1以上を達成出来てるからな
ニズゼもれいせいとかいうポンコツが残るんじゃなくてこうどうおそいが残ってればスモボ運用もあり得ただろうになー >>27
>>29
ありがとう謎が解けた
邪竜神の叫びとおぞおたで賑やか削り部隊を作ったが
耐性塞がってると一切撃たないからメルトア1体居るだけで負けるという重大な欠陥が見つかった >>30
おめーアップデートしたか?
邪竜神はこんらん埋まってる相手に撃たなかったが
打つように修正されたぞ
あとおぞおたはマインド+6のメルトア相手でも使ったはずだが
前作は無属性じゃなかったからマインド+5以上に無効だったのに連打してたぐらいだからな 賢さ801以上あるとアタカン相手にテンション→通常するようになってるな
ただし相手PTに一人でもアタカン無しがいるとそいつに釣られてアタカンに突っ込む(超Gの場合)
なので4人全員常アタ持たせるより、一人アタカンの穴を作っておくのが良い 終末の炎弱くね?
タメするのにダメージしょぼいし、みがわり貫通でもないし、メラ無効のメタルとかにも使いやがるし、これの強さって何だ? 賢さによって変わる行動ってどれくらいある?閾値みたいなやつ
賢くないと言われたギガンテスだけどAIが上手いことリザオを使うなぁ…
って思ったらスキル構成の関係で賢さ900以上だったんだけどその影響かな? >>33
今ん所何も無い
正式解禁により研究が進むかもしれんが解禁前からスキルは取れてたはずだし期待は出来んな……
煉獄火炎とは一応カテゴリが違うけどさ
霧で制限されない煉獄火炎よりも白霧で撃てなくなる終末の方が封じられやすいから結局旨味が少ないんだよなぁ……
わざわざ息封じとか逆風とか使う人居ないし 終末の炎は名前やニズゼルファの特性的にもターン最後に行動すればダメージが上がる系かと思ったけど全然そんなことはなかった スモボスラリン船シャッフルに使えそうだったけどAIがあかんか >>31
アップデート済み
ガンガンでも戦力奪えでもダメ
賢さは800〜1200
メルトア相手に延々通常してて泣いてる所 名もなき闇作ったけどハック無効のやつがあかんな
特にメルトアが無理
裏にククリみたいな超G殴り殺すマン入れれば割と活躍しそう >>33
存在が不具合の技(´・ω・`)
一応500程度のダメージが出るんだっけ?
耐性貫通すれば強いんだけどねぇ… >>38
うーん例によって無効には撃つけど無効+1以上には撃たないとかそんな感じだったりしてね? うーんAI801以上のモードだとなんかバグってんのかねぇ
ワイはアストロン認識とかは捨てて基本アタカン霧認識の401~800区間までで止めてるからなぁ
あんま重視してないとはいえAI2以上の奴を401未満にするのは俺はやりたくないw 終末の炎の消費MP140だぞ…
それでこの性能とかあきらかに設定ミスだよな 実験してみた
かしこさ401〜800のおぞおた持ちクイーンモーモン(おぞおたのみオン
かしこさ801〜の悪夢と邪竜持ちクイーンモーモン(悪夢と邪竜のみオン
相手メルトア
…悪夢と通常攻撃しか撃たねぇぞこいつら
てかおぞおた前まで使ってたろおめー… >>43
現状だと考えるまでもなく息すいこんでれんごく火炎の方が強いからな
しかもMP64ですむ >>34
ワイが知ってる範囲だと
~50 1割の確率で勝手に通常攻撃
~400 自分のMP認識
~800 霧 カンタ認識
801~ アストロン認識
予測はどっちか忘れた わくわくたまごとスラリンの服受け取った後にクラウドロードしたら失くなったんですが
もう諦めるしかないですか? 俺なんてわくわく卵と服受け取ってすら無いのに、アプデ後にクラウドロードしたらもらえなかった >>48
元気玉も受け取ってからロードしたら消えてたのに学ばなかったんか これがオートセーブ世代の弊害か
俺くらいになるとひと行動終えるごとに手動セーブクラウドセーブしないと不安で不安で どうもAIの予測認識は401であってたくさいな
AI401に調整した体技しか持ってない奴に体技よそくしたら通常攻撃とテンションしかしない さっきセーブ忘れてクラロやらかしたけど
開き直って時間いじりもして卵割ったら元未解禁勢一発で全部出たからまあいいわ インへーラーと絶望と憎悪の魔宮が出ない…
まばゆい闘鶏で出るよね? 一時間ほど厳選してみたけど、雑魚がメタル系5種の鍵出なかった
4種は何回もあったけど、5種類は出ない様になってるのかな? >>57
あかるいで魔宮確定
はかなきでエリスグールとインヘーラー2択みたいよ 頑張って進化させてくよりグラブゾンジャックのまま強化したほうが強そうなのあまりにも きんだんのバイブルやイケメンマガジンって何に使うの?
戦闘中に性別変わるのって意味あるの? チェインパ多すぎるから光の杖ばっか使ってるわ
けっこう助けられる >>64
配合素材としてスカウトしたい敵の性別を変える
魔王や皇帝ガナサダイみたいな特定個人の奴は本を使用しないと基本♂と♀のどちらかしか出なかったりする しっぷうがチンコすぎる
糞威力すぎて暴走機関あってもアタカンで死ぬ、リバースで死ぬ、そもそもそういう要素無くても死ぬ
すてみに勝ってる要素が消費MPだけや >>69
さっきアプデ後の超Gマジンガしっぷうの追撃で3000ダメ飛ばされてジャコラ君がお亡くなりになりました
まぁしっぷうの威力が2倍とかになったらそれはそれでJ2のクソ時代再来だからなぁ くそぅ!!
カメハのとこにいるのにモンスター入れ替えで城の1階に飛んでしまう! さっそくワルぼう1体だけオンタコにながしてくれてたわ
めいゆう鉄条島とかいうゴミ鍵だったからここのスレの人じゃないとおもうがありがとう
https://i.imgur.com/0fB2h2C.jpg 3DSの方で超Gセバスチャンをちょこちょこ見た覚えがあるんだけどアレってなんだったんだ そういやアプデでセイレーンゴースト修整されたけどさ
俺のセイレーンゴースト根に持つタイプSPがやみのはどうに差し替えられてたんだけど
根に持つとあがき入れ替えてた人もやみのはどうにされたの?どうなったんだろ >>73
れんぞく6捨て身でぶっとばして超速ラウゼロでシメ 3枠セバスチャンは3枠マジンガみたいな脳筋枠だった記憶
入手が面倒だから出回ってないだけだと思う >>76
そもそもこいつとマジンガとドレアム以外でG化してるのは殆ど見た覚えがない
んで捨て身とアンカーと通常攻撃しか打ってこない。ドレアムはそれに加えて大剣豪かぶとわり 氷の塔最上階付近まで登らないとゴルゴレ出ない糞鍵掴まされちった やどりぎの塔だけは神
風の塔
氷の塔
賢者の塔も見習って? 賢さの底上げのために王のしゃくじょう狙ってたけど、諦めて光の杖使うか オンタコで仲間にするとフリーズするんだが、俺だけ? セバスの捨て身ってカバシラでは駄目なの?
連撃多いほうが強くね >>86
セバスも連続6回だしセバスの方が攻撃力高い >>86
カバシラーGがAI1~3攻撃875連続6
セバスチャンGがAI1~2で攻撃1186連続6 みがわり中の相手にまわしげりしたら横のモンスターのカウンターSPが発動して草
そんな仕様だったんかこれ 鉄条ってもしかしてダメな鍵?
他のやつ設定したほうがいいのかな >>90
オンタコで押し付けられて売り直行することが最も多い鍵
ついでにおしゃれでボスがメタル系の鍵も要らない ワイの鍵はたぶんそこそこ需要ありそうだけど
同類の鍵を今のとこ流してもらえてない
誰かくれ。一人でそろえるのはきつい ここ見てないかもしれないけど、ワルぼうを設定してくれた人ありがとう
おかげでやっとコンプできたよ SSカギならせかいのよりきぼうのの方がいいやつ出ない? 結局モンスター集めと武器集めはどの組み合わせがいいん? モンスターなら闘鶏で
武器は堕天使か未来(約93%)じゃないか?
ボスがスラ金+ゴルスラなら別に鉄条や金鍵でもいいけど サイズ引き継ぎないの育成するのに厄介だな…
超GのWORLDで裏やろうと思ったけどGで妥協するか モンスター集めに関しては後半は闘鶏でいいと思うけど前半と地形は系統や属性をいろいろ絞れるから取りたいやつ次第で色々調べてくれとしか 消費MP×2SPにすると消費したMPを回復することがあるが追加されるのか
SP化する余裕があるならデメリット打ち消せそう 基本的にデメリット特性もSP化すると悪くない性能になるよね オンタコのたくさん勝利したごほうびでスライダーキングが出るらしいが
ほとんど素材たまにキッズかガールで疲れてきた >>104
発動頻度次第だけど強者やヘロヘロですらSP化で役に立つからな
デメリットにしかならない特性はライトメタルボディくらい アンラッキーspはそもそもアンラッキーの発動率低くてキツいと思った 強者の余裕SPは普通に強い
行動が1回潰れるだけだし
例えばAI4回行動なら3回になるだけや 昨日から308万スッて数時間かけて未だに目的の鍵の2個目ができないんですけどォ! パープルオーブの高確率鍵欲しいな、30%のやつしかない 一応タコマスに流してるけど、リセマラしてもそうそう引けないよなぁ… 再配布って本当にされてるのかね
例のふくぶくろしか見ないし中身が改悪されてるゴミ袋も混ざってるし酷い有様だわ
俺の3ガードねぶたチャンピオン大冒険ジャコラはどこ? >>120
まぁなぁ
3Dみたいにすれ違いで流したいのに
そして小島引いたけど赤い宝石だったよ
欲しいのはそれじゃねぇ…
もうすぐ400万いくぞこれ スキル詰め合わせセットのジャコラさんが中々流行らない ゴルスラ鉄条金鍵でボス近でステアタ黄泉の花のおかげで交代超Gのレベル上げできる鍵もらったから金鍵鉄条ゴルスラなら一回はクリアしてみる
でも経験値鍵なぜかプラチナばっかなんだよな というかメタルキング出ないのにプラチナにしてもあんまり意味ない
道中全部倒して1発で超G★になるのがプラチナ鍵の魅力や 虹玉から嫌になるレベルで出まくる
出るのはいいが偏りが極端 420万かかってまだ目的の鍵ができないぜ…
名前変える前の方がまだ早くきたぞ… まじで鍵はハマるとキツいからな
ゴッドアックスの鍵作るのに4時間くらいは粘った 俺がパープルオーブ粘った時なんて1000万使ったしなんならその鍵も対象がみがわり使うやつだったから追撃バグ修正で面倒くさくなって作り直しだぞ オンタコでオーブ全種類揃ったんだけど運良かったんだな
全部称号王だけど タマゴ5個置いたら同じモンスター3匹出てきたりするの何なんだろうな >>139
それその3匹が未入手なら単に仕様上抽選で当たりやすいから >>139
卵は配置した時にライブラリ未登録の魔物が抽選されやすい
なので未登録の数が少ないと同じのばかり抽選される もしかしてもしかしてだけどダンスのコツってダメージしか上がらない感じ???? >>85
自分もフリーズした
相手モンスターが仲間になるところで
何回かやり直したがダメだった
更に何回かやり直してタマゴの報酬になったら
フリーズせずに進めた 新しいのが出ないって事は卵に設定されてるモンスター全部出たって事か
それでもスキルコンプのために白を割るしかないのだが >>145
ワイのつくった
おしゃれな大スターの鍵はパープルオーブで
まばゆい大スターの鍵はパープルオーブで
かがやく大スターの鍵はパープルオーブなんだ… 耐性系ばかりスキル有り余ってきたし他に欲しいのは滅多に設定されてないしオンタコリセマラも潮時だわ スマホのほうは1.0.1にアプデして、PCのNoxは1.0.0のままなんだけど、
1.0.0のほうにクラウドロードすればお見合い無限バグも使い続けられるんだな
Noxは1.0.0のままにして配合専用にするか ガルマザードのスキル欲しいな
スキル構成にみがわりとアビスハンドとかギガマホトラあるから
みがわり要員に持たせておけば
霧負けして白い霧になった時に使えそう 残りこれだけだけど見付からない・・・ちょうはつ・自動MPダウン・オロオロの付け方分かる人? ネルゲル使いたいけどいきなりテンションと秘めたるチカラが全く噛み合わねえなこいつ
霧もいきなりならよかったけどときどき冥界って使いどころわからん >>153
同じアカウントなら1度購入すれば他の端末では無料でダウンロードできる >>154
オロオロ挑発 スラ忍 ○○ブレイク→カンタ
MPダウン スラ忍 ○○ブレイク→いきなり霧 光の使い手とかいうゴミスキルが最後だったような記憶 >>158
光の使い手とかいうゴミスキル
砂塵の幻馬が持ってる >>156
まじか
じゃあNoxでPCメインで進めることもできるのか
いいこときいたサンキュ! 今さ、図鑑コンプ終わってライブラリでも埋めてるんだけど
武器のじゅくれんの剣とか情熱のムチとか全く出ないんだが
一番上のテーブルじゃないのかな、みんな何の鍵でみんなやってるの? >>161
マジだったthx
影薄すぎて気づかんかった 名もなきかっこいいので3DSの時使ってたけど超はやいマジンガにしゅんころされたり超はやいスモボは抜けないしで普遍的に相性悪い相手が多かった気がした
今回はスモボにして育ててみようかな
っていうか超ギガ名もなきとスモボ名もなきパが対峙したら先制で超ガブレ異常ばらまく後者が有利なのでは……ちっちゃくなった自分が天敵ってお前…… 砂 塵 の 幻 馬
影薄い
このシリーズのスレッド知ってる人いなさそう 超行動早いはニズゼルファの方が適してるイメージ
作ってないから何とも言えんが異常埋められるのは偉い わるぼうを確定夢見で手に入れた
しかもその人ラーミアの鍵も配信してくれてた。お会いしてお礼を言いたい リバの裏に超G置きたいんだがなんかいいのないかね
メルトアちゃんと暗黒の魔神は表にいるから別ので >>173
こうどうおそい名もなきはデメリット特性回避しつつ異常耐性完全の筈で素早さの上限値も既存4枠最低
>>170
○○ラッシュとか○○斬りとかかぶとわりとかする分には消費MP×2もなんとかする余地ありそうだしなー
ニズにも思い入れあるから今作で超G育成するとしたらこっちにしようかな 幻馬作れる頃には最強ギラ&ディンが作れるから光の使い手の存在意義が謎すぎる
最序盤でも使わないかもしれんが >>173
オセアーノンは?
リバ切れても亡者リザオでなかなか死なんよ 光の使い手は上位に変化するのかと思ったらそのままでびっくりしたわ
なんでこんな半端なことした ふしぎな鍵の再生時間 62時間の鍵が2個
あるんだが
因みに鍵レベル50台と60台
一つは復元したがもう一つは放置するつもり
明らかにバグだよな
開発さんこちらお金払ってるんだから
しっかりしてほしいよね リバの表がクソきついのは霧取られたときだから亡者リザオはカバーできない範囲が多すぎる >>179
時間進めた状態でカギ使って時間戻しただけでは? 回復役に悩んでるんだがオススメいる?
エルギオス使ってるんだが、マホトラ耐性無くてリストラ考えてる スライムベホマズンで笛吹いたら?
でもアレ冥界で酷い事になるんだよな YouTube見てハートナイト艦隊作ったけどスカウトしても敵がちょっと強かったりしたら20%とかしかいかなかったりするんだけど他に効率いいPTある? 笛は黒霧でも出来るのがいいけど回復量が足りないイメージ
実際の使い心地はどんな感じなの? >>175
>>177
サンクス
とりあえずバブルおそい名もなき作ることにしよう
駄目だったらまた考える >>186
使い方を間違えてる
ハトナ部隊は経験値とアイテム集め用
スカウトなら新生済み4回行動アスラ >>187
癒やしの笛は固定回復でコツSPで吹くとだいたい最大HPの3割くらい
999で打ち止めになったりはしないのでバブルメルトアの横で吹くとやたらと回復できるが
逆に言うとそのくらいのことをしないのならベホマズンやアモールで十分
当然冥界来ると悲惨 あれ回復量固定だったのか
メルトアが2000近く回復してたからビビってた >>171
反応が無いだけで知ってる人はいるって感じなのかな >>186
ハートナイトはスカウト向きではない
エアプ8やエアプwithにはスカウト要員にも最適!とか書いてあるらしいが
スカウト要員は新生させた4回行動の超G1択
ベストはアスラゾーマだけど面倒なら性格ふつうのモントナーを新生で超Gにしても良い 黒霧よそくパの回復なんかだとアモールの方が小回り効くイメージ ニズゼスモボにするもAI2~3になるのか
なんで3にしねえんだよ タイムマスターのリスクも理解せずに使い
バグだとクレームを入れる猛者が現れたと聞いて 旅パは狭間の闇の王が便利よな
行動速いで快適、攻撃モーションがほどほどに短い、ウルガだけで耐性完備、AI4回、強ガードブレイクのおかげでダイスラへの兜割りがほぼ入る
ドロップ狙いの場合はハートナイト必須だけど >>196
AI4の連中はみんな2〜3になるんだよね
AI3だとそのままAI3になるのはなんかモヤっとする
小さくしてもAI3が残るのは名獣王ネルゲルとマジェスだけ
ここもスモボマジェスが厚遇されてる点なんだよねぇ >>190
ありがとう
あれ割合回復なのね
バブルで固めたら使えそう リバ轟雷パの回復には良さそうだよな
全員HP3000超えならアモールよりいい気がすりゅ 全く言及されてないけどスモボゴリゲルは特性だけ見るとかなり豪華な気がする
まあ耐性はからっきしなんだけども
https://i.imgur.com/9IEMGfx.jpg アプリ起動できないんだけど、そういう報告ってでてる? >>189
そうだったのか…
ありがとう!
早速アスラ作るわ
スキル構成はどうしてる? >>198
オンタコ狩りも充分出来るの?
耐性ガチガチの赤霧パぐらいは諦めるとして4枠マジンガやみがメタステアタ軍団ぐらいは入れ替え無しで >>205
ほぼほぼ倒せるよ
特技のいては積んどけば超Gマジンガもみがわりも余裕 超Gスカウトはアスラだと攻撃エフェクト長いから他の使ってるわ >>204
スカウト失敗した時にやられないように耐性ガチガチにしてる
いぞっこう+3種ガードでも付けておけばいいんじゃないかな
攻撃力上げても4枠相手には意味ないからね >>204
適当に攻撃力上げとけばいいよ
どうせスカウトアタックしかしないんだから
スカウトアップ%+覚えられるモリーセレクションは必須ね(城の前の本屋で売ってる) 確かに攻撃モーションの長さはネックか
アスラと同じ4枠4回で攻撃力トップのニズゼは短いぞ
まあ作るの面倒だから現段階でスカウト要員欲してる人にはオススメしないけど ニズゼも良さそうよね旅パ要因
スカウト軽視するならメタルライダーもいい 狭間は受け流しがあるせいでたまにスカウトしたいモンスター倒しちゃうんだよな
まあSPにさえしなければそこまで気にならないけど >>157
ありがとうございます。
無事100パーになりました。
オール100パー達成(o^^o) 旅パにするにはこうどうおそいがなあ
かと言って外すと先手ハンターもったいないし
メタル狩りとスカウトしかしないんならいいんだろうけど >>216
先手ハンターはそもそも発動してもたかが1.1倍だからあんなもの最初から無いものと思ってた方が良い
れいせいも然り
それよりも超早坂を付けると強者の余裕が付くのが気になる所かもね
SP化すれば殆ど発動しないし1ターン目は大丈夫だけど てんしのきまぐれの発動率下げる方法無いっすか?
SP化すれば下がる? AI4なら強者SPにすれば気にならないと思っていた時期もありました
偶数ターンの予測がリスキー過ぎてやめちゃった スカウト役はカウンター外したしん・りゅうおうにしてるな
攻撃上げても劇的でないから反撃減らすいあつ目的で
まああんまり効かないけど AIでまわしげりよく使えにしてるのに全く使わねえな
このせいで負けたらめちゃくちゃ腹立つわ ライブラリがあとかみさまだけなんですけど、幻の鍵の配信終わってから始めたんで持ってないんだけどもう手に入らないんですか? >>222
ロケットスタート付けてる。暴走機関だとデメリット付くけどロケスタだと付かない
オンタコの常アタは体技で対処 >>223
まぼろし1回目はいつ手に入れてもかみさまのはずだが? このゲームのAIってAI言ってるだけで学習なんて絶対やってないよな
将棋や囲碁のAIなんかは深層学習させる事で、最善手を導き出す様に賢くなって行く感じだけど >>179
こいつが噂のタイマスクレーマーか
バカすぎて草 >>226
AIって元々学習含んでたっけ?
AIは単に人間っぽい判断するだけで、学習するなら機械学習とか言うもんだと思ってたが >>179
バグってるのはお前さんだ
タイムマスターの面汚しが AIというよりかはただの条件分岐だけど大体のゲームがそうじゃない? タイムマスターさんにいつもお世話になってる癖にタイムマスターさんの面汚ししようとしてる奴がいるってマジ? タイムマスターなんてやってるやつが大半だからなやり得
この前のアプデ直後に速攻で図鑑完成しましたってTwitterで報告してるの多かったけどあれ私はタイムマスターしてますってアピールでしか無い タイムマスターいるならマキマキも出せばよかったのにな タイムマスターリセットって金払って鍵再生するしかないの? タイムマスターを作ってお願いするとなんとかしてくれるよ 一旦時間進めてクエスト開始した瞬間、暗転してる時くらいに時間正常に戻せばもとに戻るぞ タイムマスター初心者は
1.待ち時間が終わるまで時間を進める
2.鍵の世界を選ぶ画面でリアルタイムの24時間前に戻す
3.鍵の世界を遊び終えたら時間をリアルタイムに合わせる
で鍵を再生しような オンタコやるとどうしてもフリーズする・・・
皆は平気なん?? テリワンSPでもタイムマスターだらけだったのにまた時間制にしたのはアホだと思う
図鑑埋め終わる頃には完全に飽きてると思うから対戦なんか絶対やらんぞ 卵やカメハでしか手に入らないは糞だよな
完全運だからチャレンジ回数を増やすしかない
それが嫌ならタイムマスター >>241
大半?私はしてませんよ。
貴方の周りではそうかもね。類友。
そして貴方はこう言う「やらない方が馬鹿だ。お前はおかしい」 7年くらい前のテリワンの攻略本に行動回数多い奴がひたすらシャイニングボウ打つパーティが紹介されてたんだけど
あれを実用レベルにまでできんかな シャイニングボウってJ2Pで強すぎてテリワン以降は産廃特技になってなかったっけ まぼろしの鍵デスピ取り損ねたわ
ヒヒュルデだってさ シャイニングはゴミになった
AI2回行動で固めてまわしげりと剣の舞連打するのは強そう アタカンに引っかかるのとカウンターやビリボ誘発で死にやすいせいで実用性は…
青霧亡者二枠でならロマン砲として使えなくもないが他の攻撃の方が安定するわな >>251
いくら未入手が出やすい(らしい)とはいえ、普通にやってたら試行回数全然足りんよな
カメハは一度に一体だけだし、卵は白はまだしも6時間だの12時間だの24時間だの・・・
夢卵なんかさらに未入手狙いにくいのにどうあがいても1日1回
S以下ならオンタコで拾うこともできるけどそれも事実上クラウドリセマラ&撃破後のガチャリセマラ必須
リセマラもタイムマスターも無しじゃモンスターとスキルコンプまでに無駄な時間を何か月費やすことやら タイムマスターさんは赤霧パでめちゃくちゃ頼もしい有能 ぶっちゃけいやしの笛強いのはほとんど誰も冥界使わないからなんじゃと思わなくもない 超速ニズゼ使う→シャッフルスモボと当たる
すてみアスラ使う→赤霧と当たる
今日は勝てない日だわ >>251
それでもガチャ1回300円より全然いいでしょ >>166
未来でやってたけど出なかった
たまたまかも知れんが
で破壊神は出た >>261
>>179
リアルタイマスは無能みたいだ マジで一日中回しても目的の鍵がでない
いや、正確には3個出てるんだが意味がない… かがやく大スターの鍵
ゴールデンゴーレムを23体倒せ
報酬オーブがみんなほしい鍵だよ
かがやくは物質全コンプ
大スターは金勲章40個
ほしい鍵は作り方をばら撒いて作ってもらったほうがいい
または銀河、光の杖以外のレア鍵が欲しいです☺ とかなんか言ってたら来た
こいつはたぶん需要ある鍵だよな…?
https://i.imgur.com/iBXl6J8.jpg >>268
ようやくパープルオーブしかこない病から解放されたぜ… 日付変更すると100%テキスチャバグって暗転するんだけど何かやり方が変なのかおま環なのか >>271
省電力モードかかってるとたまになる
あと一回再起動してみるのもあり 個体値いじってるとハズレの組み合わせの黙示録が溜まってくる >>273
全部適当な奴に混ぜてリセットすればええねん おしゃれな箱庭の鍵、出現モンスターメタル系
箱庭はまぼろしのカギ100回クリア
明日まぼろしのカギ更新だからクエストの内容厳選してやってみてね >>268
星々(スキルコンプ)→ゴルゴレ1回倒して62.5%でオーブ獲得
前ここに書いてあったんだけど大スターじゃなくて星々はダメなの?こっちの方が楽そうなんだけど >>277
あー、62.5%だけど星々ってクエストが簡単なのか
ごとうち埋めて星々で作るか…
ワイは中途半端にうどんスピリッツとかねぇんだわ…
ちょっと白タマゴタイマスして粘るか ほこらで虹卵割りまくってラーミア24回、じげんりゅう31回、わたぼう13回、ぷちぼう20回、わるぼう0回
本当にルーレット以外にわるぼう出るのか? >>279
だよね まあ問題はご当地埋めなんだけどね・・・ 明日のまぼろ報酬は邪獣ヒヒュルデ
これ懐古狙いで各種シリーズの主要モンスで固めてるな なんかうどん以外にも大冒険SPとチャンピオンSPの間が抜けてやがる…
なんだこれ?パラSPも闇の支配者も戦場の支配者も取ってるんだが 幻の報酬って何種類あるんだろう
一年分あるのかな?それでも50種類くらいだからそんなに無茶苦茶な数ではないけど >>286
すっかり忘れてた、それだ
ってことは今日はどうがんばっても星々取れんな 配合時のスキルや特性の絞り込みって1度取得したのしか出てこないのかな? まぼろしの報酬モンスにもオンライン限定SP持たせようぜ ヒヒュドラードを鍵で確保した俺にとって珍しく有益な報酬 >>289
せやで
あとアプデで地味に更新されてるタイミングが変わった臭い
今日花笠だしたら入手時にリスト更新されてたが、前は入手が終わった後に更新されてたからスキル持ってるのに表示されなかった気がする
気のせいの可能性もある 前から疑問だったんだけど
ヒヒュルデって雑魚い魔物が聖地の力を取り込んだ姿なんだよな?
聖地の力を取り込む前の姿って一度でもゲームに出てきたか? SPスキルのこと忘れてたし、霧将軍微妙に使い道あるから
ゴミ袋の霧将軍をより使い道に困るパラメータSPにでも変えるわ >>293
でてない
逆に本来奴以外存在しないはずのドラードがJ3Pに出てきたけど 昔のヒヒュルデは臆病な弱い猿の魔物だったらしい
未だに出てきとらんな ヒヒュルデは聖地の力を取り込む前は一回も出てきてないな >>295
ヒヒュドラードが出てきたら何かおかしいの? ところであのキンモーがブラッド化したらどうなるんだ…? >>298
あいつは聖地のチカラを吸収した猿の魔物なんだから本来あいつ1人しかおらん
あいつの同族は今言われてる臆病な猿の魔物のはずなんだよ 確かにJ3Pでヒヒュドラードが出てきたのはなんでなんだろうな
あいつは聖地の力を吸い取って得た姿がヒヒュルデ、ヒヒュドラードなんだよね?
しかもあいつはJ2Pで倒されたはずだから魔界から斥候部隊として送られたヒヒュドラードは一体 つべって特定の投稿者非表示にするかマイナス検索ってできないんかな?
投稿数が多いだけの内容も低クオリティでサムネでの過剰誇張ばかりするチャンネルが出てきて検索妨害されるわ
たまにクオリティ高い対戦動画とか構築の動画があるのに見つけにくくて不便や J3PはJ2Pからはかなり時間の経ってる話だから
あのヒヒュドラード本人が召喚されたとかでもなさそうだしな
まあマデュラージャは成り上がりの努力家だから部下の強化の研究でもしてたんだろう 魔王系みたく本来一個体しか存在しないからね、モンスターズじゃ配合でバンバン量産できるうえに当人が分身を渡すケースも出てきてるが
そもそも配合で魔王系生まれるあたり本体じゃないにせよ魔物の情報は何らかの力でコピーされてる説 てか同族自体あいつ以外全員キンスペに頃されてた気がしなくもない >>300
それ言ったらヒヒュルデ自体が出てくることがおかしいのでは
というかJ3のシナリオにヒヒュルデが出てくるのか? >>307
裏シナリオの途中でマデュラージャに召喚される
けど強制じゃないからスルーすることも可能 ほ〜なるほどな
ジョーカー無印が糞で2以降は全く触れてないからそれは知らなかったわ 1.アロマに造らせた
2.J2Pのは聖地頼りのクソザコだが、自力でヒヒュドラードまで辿り着ける逸材もいた アロマが亡霊の姿で出てきたしヒヒュドラードも復活した同一個体とかだったり >>305
そこらへんに触れたモンプラは面白かったよな
邪配合竜王を本物の竜王が一撃で倒すシーン大好きだわ あれで分かったのはJ1アロマとJ2アロマが別人ってことだな
あと、デオドラってJ2アロマと結局別人なのかねぇ
同一人物説あったけど同時に存在しちゃってるし、亡霊J2アロマが少女のままだし マスターCとDを行ったり来たりしてるけど同じ奴しかいないんだが
相手の名前覚えちゃったよ +は主人公の性格がクソなのに周りから変に持ち上げられてんのがちょっと… 今日のタコマスで他国マスター出てこないんだけど…バグ? そういや今回小さくできるから名も無きをミラクレアやグランエスタークと並べて使う事も出来るんだよな
シナジーは知らんけど でも名も無きはともかくグランエスタークは小さくしたら特性がただただ悲惨で小さくするには全く向いてないな…… >>320
そもそもMP低すぎじゃね?俺のスモボ名も無きですら350有るのに >>322
個体値H攻守↑で物質埋めだからやろな
賢さ下げまくっても801越えるのは優秀だと思う >>323
かなり低い。異常4種が全部通る相手にもバイキルト+3回殴って体感5割くらいしか付与できん
発動スキルの異常攻撃がいかに優秀か良くわかったわ 特性の状態異常付与は多分特技よりも発動率低い 鞭つけてマヒ攻撃マヒブレイクでも2回に0〜2人しか麻痺らなかった でけえCC撒きモンスターはりヴぁいあさまつんでいけ >>326
大体そんな感じよな
霧や異常に弱くなるけど特技型も作ってみたいやね
メルトア来たら終わりなのはご愛敬 ギガスローは無属性で倍率高目の麻痺付与だからかなり強かったはず
その分反射されると悲惨 ギガスローはかなり期待してる
確か倍率1.5倍だし麻痺攻撃より付与率も高い、おまけに麻痺は穴抜けしてるPTが多いから美味しいで >>295
j3のストーリー深く考えたら頭おかしくなるでしょ ご当地スキル散々集めたと思ったのにまだ半分以上埋まってなくて泣きそう 47都道府県分だもんな
一応手に入れやすくはなったとはいえ頭おかしいよ オーブ鍵が話題になってたが星々オーブ全種類自作で出したよ。
散布した方が良いのかな? 今大真面目に2枠メルトア作っててあとは個体値いじれば終わりなんだが
スキルがブオーンマジェスナドラガニズゼルファなんて小学生みたいな構成になっちまった スキル集める理由がライブラリコンプの自己満しかないし >>335
ブオーンが入ってる分小学生感薄れてるな
小学生なら狭間の闇の王とか入ってそう やせいのモンスターが もっている(大嘘)
鍵世界で徘徊してる九神将にもご当地スキル付けてくれよ… むしろ小学生もブオーン好きだろ
HPめっちゃ増える!つよい! うーん…全く別の人と対戦しているはずなのに…
対戦相手が
スピンスライム・ボックススライム・フェアリードラゴン
アスラゾーマ
超マジンガ
ぷちぼう・1枠メルトアの轟雷剣
のループで目新しさなくなってくるな…
いやまぁ…自由ちゃー自由なんですがね… バグ疾風消えてシャッフルスモボめちゃくちゃ増えたよね
確かに強いわ。モントナー無理なく入れれるし 基本キッズはマジンガやバウギアみたいな物理アタッカーを好むからな バグ修正に加えてJ3ナーフ前のスモボ仕様だから時間しゃーない エスターク剣持ってて脳筋な見た目なのに完全に魔法型なの何かモニョる
ブオーンとグランスペル着けとくか マホトラ攻撃SPの倍率何倍なんだろ
誰かやって() これ個体値調整して限界成長させて能力値足りなかったら種連打しかないの?
もうやめてええか? しかねーな ぱぱままじいじばあばひいじいひいばあもちゃんと経験値鍵をハートナイトでまわってレベリングしとけ ヨッチーズとかいう面白スキル
かしこさギャンブルさせといて保険としてサンバ持ってるのちゃっかりしててすき >>303
ぱんぱーすってのがまじで役に立たない糞上げるからなるべく投稿させないようかかさず下げを押してる ブオーンのせいでサンバがカスダメになっちゃうんですけどぉ ダイ大再現したいけどゴールデンメタルスライムもきめんどうしもふとっちょリザードマンもなんでいないの? スモボは強いけど結局は霧ゲーだからな
対黒霧速攻とか霧取ったほうが勝ちだし >>354
サンバはすばやさ依存だぞ?
>>355
J3Pならゴメちゃんもブラスも居るんだけどなぁ 調べれば調べるほど光の使い手って無駄の極地だな
J3からそのまま流用してる訳でもないし 光の使い手はイルルカSPで一番の産廃スキルだと思う
入手タイミング覚える技ステータスアップどれも最悪
甘夏が可愛く見える 今から対戦買う価値ある?過疎ってる話しか聞かないから怖いんだが 言うほど過疎ってないけどマッチングシステムが糞なのはある
検索範囲が狭すぎて20秒待機しないと同じ奴とばかり当たる マジンガ様にがばいカステラフェニックス白虎百万石詰めていいですか!?!?!? >>364
お前が考えた構築が通用するか試すための場だ
妄想で満足するか現実を確かめるか自分で決めろ 拒否れば違う人と当たるけど拒否らないと高確率で同じ人と当たるのだけは直してほしい 光の使い手って進化するとかなんかないんか
あまりにも弱すぎやろ
オンタコにつめて配布したら皆スマホ破壊するレベル スラフォースとかはストーリー用だから弱いってのは分かるんだけど
光の使い手の存在意義は本当に分からない ID順で肩透かし食らってるだけじゃん
使えんスキルなら他にも山ほどある 一度対戦拒否した相手とはしばらく当たらないでほしい
流石に3戦すりゃ十分だろ別の奴と戦いたいんじゃ ギラ 15
最大MP+4 30
ホーリーエッジ 45
攻撃力+2 60
かしこさ+4 75
最大MP+8 90
攻撃力+4 110
ベギラマ 130
ホーリーラッシュ 150
飛び抜けてるぞ >>372
他のは序盤手に入るスキルだったり汎用スキルだったりするけど
配合限定で仮にもランクSSの固有スキルってのがポイント高い ミルドラースの悪口はやめろ
呼び声あるとはいえイオナズンとメラゾーマはもう1つ進化してもよくないか >>375
初代ジョーカーにありそうなスキルで草
時代間違えてますよ >>371
そもそもその辺は大体自動HP回復とか何かの耐性とかは取れたりするからな
光の使い手はそれすらない J3ではあと二回変身を残してるし光の使い手自体は75ポイントで全部取れるという 序盤用としてもベギラマに130とかお呼びじゃなさ過ぎる… いやよく考えれば光の使い手ってJ3にあったわ...それを逆輸入したスキルか
にしてもこんなうんちに150もスキルポイント使うのか...これ何で逆輸入したんだ? >>384
他の魔王はマヒャデドスとかもらってるしなんとなくおしい…
J3じゃゾーマに呼び声とられたりしたのにもらったのマータ系だったり 多分光の使い手移植した奴と終末の炎の性能設定した奴は同じ人物だな マジェスさんスモボにしたらMP低っくいなw
すぐ枯渇するからギガマホトラ欲しくなる やみのはどうSP持ちをたくさん並べたらめっちゃ鬱陶しいんじゃね?と思って3体並べてみたけど思った以上に発動しないや
バイメリト必須だわ アイアンブローってWORLDのイメージあったけどマデュラーシャが持ってんのな アビスハンドをようやくAIが使ってくれるようになったから体技アタッカーに組み込んだらこいつ斬撃やん
赤霧で使えなくて泣いちゃった 今日のオンタコはみがわりPTばっかり出るけどいては入れてたら勝てるの? ときどき霧SPと希に守りの霧Spはうざいほど発動するけど光と闇の波動は渋い ミルドラはぱっとみ産廃でしかないんだが
3D時代からリバパのアクバーが使ってる由緒正しいスキルだぞあれ
アクバー以外使う奴いないのはまぁそうだろうけど 司令塔たいあたりは亡者みがわりに弱いからなぁ
いては相殺されたら一方的に殴られるし 作戦封じの息が流行ってきてるな
スキル変えるために育て直さないと駄目か… 相殺したのに続けて同じ技使うの何なんだろアレ
せっかく作戦封じの息相殺したのに連続で使われてキレるわ レイダメテスのたまごって
もう解析されたのかな?
明日の昼までまたないとわからんけど
深淵ばかりだったわ たいあたりってアタカン貫通しますか?
対戦するとたいあたり即死多いわこのゲーム インテラ呼び声不気味な光いては息を吸い込む灼熱って魔王スキルの中だとかなり有能な部類やろ
最上位呪文だったら魔法モンスターはこれだけで成立してたレベル 作戦封じ系はみがわり消えるのもつらいが
それ以前にマジンガなんかはアタカンや霧や予測に突っ込むからな ゾルデがかばうSPで亡者SP発動させながら殴り掛かってくるパーティーにあたってイライラする
白霧取られてこっちのいては出せないわリザオで毎ターン生えてくるわウゼェ ナドラガとかアンテロって本編からそのまま持ってきてるのかな?
アイツらだけグラフィック違うよな 大魔王ウルノーガ作ったけどスキルとか特性何がいいのか分からない… >>402
つっても他もムド専のデブソーンとかJ2で大暴れしたエスタークとか
汎用性高めのエルギとかJ3では悪夢をミルドから奪ったゾーマとかいるからなぁ
デスタムーアや竜王は知らん シャッフル+あがきのスラリン船君に可能性を見出すも環境が変わって散る
https://i.imgur.com/KZn0zte.jpg
リババのワンポイントアクセントにしたらまだ再利用出来そう
https://i.imgur.com/j8LymEj.jpg
>>404
さっきあたったわ白霧亡者リザオ結構強そう ゾルデは新生フリーで異常耐性埋まる神キャラ
身代わり特化ならジバリアまで埋まるし連続修正で捨て身とか諸刃のリターンも上がったしガチで有能 環境めちゃくちゃ多様になったな
脳死赤霧はまぁまだ見るけど
小さいキラマ3が紛れ込んでたり、作戦封じの息が飛び交ってたり、AI3回付けた奴が司令塔体当たりではなく連続体当たりしてきたり
あとシャッフルスモボ増えすぎ 小さいキラマ3って変態だかなんだかって名前のやつしか使ってるの見たことない スモボレイダメテスいい性能してるな
白霧パにいいかも 元々デカいやつを小さくするとミニチュア感あって好き とりあえず小さくしてもAI3が残るマジェスとゴリゲルは有能
ゴリゲルは早速動画で活躍させてる人も居たな
いき冥もあって普通に強そうだしこれから流行るんじゃないかなぁ アプデ後のまわしげりの挙動がイマイチわからん
賢さ400以下だと敵が複数いる時しか撃たないけど、賢さ高い魔物だと孤立したGや超Gにも撃ってる気がするわ
ちゃんと使ってくれれば他のスキルほぼ要らんのやけどなぁ 冥界パは流行んないと思う…
3DSの時使ってたけどあんま強くなかった 冥界はPT単位で持つより、でかいのに補助として持たせると強いと思う
亡者リザオとかアモール連打みたいなクソゲーメーカーに対する切り札や >>208
>>209
ありがとう
下ごしらえはしたけど結局攻撃力上げた方がいいのか上げなくていいのか迷ってたら今日が終わろうとしてる… スモボゴリゲルの動画のコメント見たらバグ追撃修正されて悔しいマンが発狂してて草
こいつこのスレとかツイッターで暴れてたやつだろwwwww >>419
スカウトにしか使わないのなら上げなくてもいい
1000もあれば足りる 火力上げたいなら脳死で暴走機関つけとけばいいぞ
そういうゲーム 小さいキラマ3は前からちょくちょく居た あがくのは確定として轟雷だったり斬撃だったり回し蹴りだったり体技だったりさんざん暴れて散ったあとエルギオスかリーズレットにザオリクしてもらうんだよ 常アタ3匹にアタカン無しのあがきSPが1匹混ざってて何度もザオリクしてくるPTがきつかった
3枠4枠はアタカン無い奴に釣られて殴るからな 3枠以上はアホだから使いたくねぇ
敗因自滅がよくある あれリズに最強ディアノーグあたりでザオってエルギでアモールしてチャラにするタイプじゃね 初投稿です、すみません。
やけつく息等、状態異常系の息の成功率に
かしこさのパラメータは影響しますでしょうか。
対戦用のエルギオスを作ろうと思ってますが、
バブルSPと超ガードブレイク持たせて
状態異常息をひたすら使わせる事を想定してます。
この場合、上げるステータスとして
HP,MP,守備力で考えてますが
賢さを優先した方が良いかわからず質問でした。
宜しくお願い致します。 相手メダルゴッテスか!絶対マダンテ使うだろうから呪文予測使おう!
強 者 の よ ゆう S P
からのマダンテで死んだわ・・・勝てたけどまさかこんな事が起きるとは ゼメルなんとかさんと違って配合の終着点がちゃんと強いってのはいいな
どのサイズでも強いのは本当に助かる >>401
ありがとう!試作の4枠マジェスで段位行ったら速攻たいあたりで死んで真顔なったわww
やっとマスターCまで来たが飽きてきたぜ 神々のいたずら以外のご当地全部揃っちまったわ・・・
神々以外のご当地スキル6こオンタコに流すから誰か神々のいたずら流して…
希望はここで聞く
モンスターはおおなめくじかおおみみずで流す 4枠使ってて指令体当たりはもうどうしようもないから裏で受けろ 神々持ってるけど今3色ガードジャコラ流してるのよね むしろしっぷうマンいたころは赤霧で余裕だったから勝ちやすかったのに消え去ってから段位戦かてなくなった
たぶん一生マスターDだわ 後はスモボだけシャッフルから逃れるという理不尽さえなくなればゲームとして成り立つかもしれんキッチリまぜまぜしろ!クズエニ そんな事したら誰もシャッフル使わなくなっちゃうだろ! スモボ超早が最速はいいがスモボおそいがリバース最速はおかしいわ
スモボはリバシャッフルの影響受けないって理屈なんだろうけど影響受けないならスモボおそいはリバース化でもおそいままでいろ
超G遅いをリバース最速にしてくれ ほんとにシャッフルならただの地雷パになりそうだな
今シャッフルスモボでマスターCに帰ってきたから修正はまだやめて 修正はないだろ
3DSからそうだし
ただリバース中はこうどうはやいと同じ扱いにしてもいいと思うけどね 3DSの延長が始まっただけだよ君だけのスモボパーティーを完成させよう >>293
出てきてない
>>298
J3Pでは魔界王の手下として魔界から召喚されたが、ヒヒュドラードの設定は魔界から逃げ出して聖地由来の力で今の姿になったというものだから魔界にヒヒュドラードがいるのはおかしかった
そもそもJ1の時点でも魔界には魔物の力の源であるマ素が大量にあると明言されてるので
魔界出身の魔物なのに魔界にいた時より聖地とやらの力を得た時の方が強くなってるヒヒュルデ・ヒヒュドラード自体よくわからない存在ではある
邪獣なのにマ素より聖なる力への適正のが強いってどういう生物なんだろ >>435
流してるから霧将軍カニ甘夏辺りをください セイレーンゴーストを小さくして使いたいけどときどき冥界の霧が邪魔だなあ そもそもJ3Pのヒヒュドラードはラスボス格だったとは思えないような登場だったからな
まぁヒヒュルデの出自を見ればそんな扱いもやむなしと言えなくもないけど 3DS版頂点のグラエスと名もなきはどっちも強かった
今回の3体はどーなんだろ ヒヒ君は何ならテリーの時点でPVで無駄にぶち殺されてるからな クソザコ猿(未登場)→小物お座り猿(聖地の力を吸う)→ヒュヒュドラード(聖地の力を開放して暴走) >>453
マジェスは強い
どのサイズでも戦えるやべー奴
ニズも強いけどたいあたりの存在がでか過ぎる 今作のヒヒュドラードはカンタSPとか自身と相性の良いバブルSPとかでHPが改善されてはいるようだけど
メガボディ火力発揮できてとりまきの自由度も高いスラ忍シルバーでよくね感が否めないような
シルバーとデスピサロは3DSの頃から相変わらず強いみたいだね 個体値有識者の人
書でリセットした後黙示録でHP攻早↑、MP守賢↓にする手順を教えて頂けないだろうか
ググって仕組みは勉強したけど自分で手順構築できない… >>450
おけ
霧カニ甘夏ね
後適当にうみんちゅウサギ大仏あたりでいいかな? グリンガムのムチ出ねえ
各色紋章とうちでのこづちばっかりだ
心折れそう… >>459
どっかに全パターン3手でやってるのがあった気がするが、
このパターン出来たっけな…
♀と配合してMP↑賢↓
♂と配合してHP↓攻↑素↑賢さ↓
♀と配合してHP↑MP↓攻↑守↓素↑賢↓
…に理論上はなる気はするが ニズゼルファ体技型にしてるけど高い攻撃力を活かした方が良さそうだな >>462
まじでありがとう
汎用3パターンほど例が載ってるサイトはあったんだけど俺が欲しい組み合わせは見つからなくて…
作り終わったらもうちょっと探してみるわ 色々と考えれば考えるほどリバパが最強になるけど
リバパに手を染めるとミラーに勝つための種育成を強要されるから絶対に組みたくないんだよな リバパガチ勢ってレベルボーナスも捨ててレベ10とかで配合して種育成してんの? オンタコで拾ったやつにスキルの種含む種育成が最強だぞ 完全理想のリバパ作ろうとしたら
2つイルルカSP買う→片方で育てたパーティをタコマスに流す→もう片方で受け取って種育成
になるんかな
タコマスの個体値どうなってるかは知らんが >>464
個体値の基本的な考えは初手でHPかMP下げて
次の異性相手でHPかMPを0に戻るような調整力を働かせてHP=攻撃=0かMP=守備=0
を作り出して最後に最初の性別の奴とくっつけるって奴だからこの辺覚えてるとサイトないときに少し楽かもね ミス、初手でHPかMPを上げ下げしてだな
初手でHPMPが上がらず攻撃守備が上がる奴だと6ステを変化させにくくなる そこまでやっても結局霧取り合戦に負けたら負けでしょ?ほんと突き詰めるとチビ達の霧取り運ゲーになるんだよね いきなりよりときどきの方が絡むけどね結局こっちがどうなるかみたいなとこあるあとはいてはSPが発動するかとか そうだよー
運ゲーにしとけばプレイヤー以上に製作者は頭使わなくて済むからねー 特技いてはもそうだしチェインもそうだしスモボもそうだしいきなり○○もそうだし次作でナーフがよーくわかるな
ない方が面白そうだもん でも皆はそれがお望みなんだよね?超G追撃修正してほしくなかったって声にいちいち喧嘩売りに行くくらいにはスモボ霧合戦を所望なんでしょ? >>411
私です。。。
Jester使い、スモボぬしさま使いにも会ったことがありません 知らんけど 誰かの意見を総意と受け取らんでもらっていいすか >>470,471
なるほど参考になります
初手の基本指針があるだけで一気にクリアになりそうだ 霧はお互い取られるかもしれないっていう牽制で使うもんだからな
押し付け全ツッパしてるうちはそりゃ運ゲーだろ 待てど暮らせど虹たまからゴルマジもレイダメもでな〜い スキルの種は詩人で頑張るしかいい入手方法無いんけ?
モントナー産廃棄処分しなきゃだな、宝珠うしなっただけの無駄骨だった、、 表クリアしたけど裏の水の神殿みたいなとこのボスで全滅しかけたんだけどこのPTじゃ裏クリア厳しいですか?御教授願います
https://i.imgur.com/IrqX3nF.jpg 3DS版のときも思ったけど、
いきなり霧はサイズのデカいやつが出すのが優先にしてほしかった
そうすればG〜超Gが活躍できていいバランスになると思うのに >>484
もうちょいレベル上げたほうがいいんじゃね >>486
調べたんですがレベル上げができる鍵が裏クリアしてからなんですよね?それまであのメタルエリアでレベル上げするんですか?かなりきつくないですか?ちょっとしかできないし時間まちあるしで どんだけ超Gの追撃にこだわるんだよ
あんなんスモボ以上にクソだったわ オンタコで経験値鍵貰えんじゃんと思ったが金鍵おしゃれな闘鶏(母さん神官)置いてるやつもういねーなw
白金且つ鉄条ばっかりだ 一周まわって新規のためにおしゃ鶏金鍵再設定すべきなんかもね 血統いじる時も使うしな経験値鍵 >>487
みがメタ作ればクリアだよ
会心完全ガードみがわりメタキン+ハートナイト×3、全員レベル40弱でも名無しまでボコれたよ >>489
ダイヤモンドスライスですよね?もってないので今日のオンタコで出たらとってみますありがとうございます 配合1000回か連携1000回のどっちかくらい頑張ってほしいね >>493
オンタコで貰えるのはSランクまでだからダイヤモンドスライスは貰えないよ
別にダイスラでなくてもメタキンとかでも良い
ただ会心完全ガードは付けといた方が良いね
ていうか何するにも最低でも新生配合はしとこう
+値増やすのが難しく感じるなら悪魔の書使うといい
あっというまに☆になるから >>493
ダイヤモンドスライスじゃなくても大丈夫だよ
メタスラでもはぐメタでも何とかなる そういや確かダイヤモンドスライスって野生でも出るんだよね
クッッッッッッソ低確率だけど スライスなんかに依存しきらんでも会心封じで名も無きは黙る >>493
スライスじゃなくてもメタルスライスかメタキンでも余裕 >>484
裏クリアならみがわりメタル系居れば問題ないと思う。ブラックをダイスラか、メタキンに替えれば。 バウギアをキラマとキラマ2に変えてもいいかもな
やっぱりストーリー中はキラーマシン系が強いわ オクトリーチやデスマエストロみたいに野生で2回行動はいっぱいいるのに猫も杓子も2を作りたがる シナリオならAI2を付けたアークデーモンとスノームにラスボスまでお世話になったわ
コツブレイクはジャスティス 鍵ってプラチナより金や銀が優れてる場合もあるの?
あと>>5に大スターとかずっと更新されないけど大スターは国王、人々の上位互換であってる? 運ゲーが嫌いな人間はとりあえずプラチナにしとけば後悔は少ないよ >>507
例えば経験値カギだが、控えのモンスターを育てたい時
テンプレ通りプラチナ鍵のダイヤモンドスライスをハートナイト艦隊で狩って900万経験値得ても、控えに入る経験値は125万が上限
復元費用も高いので、控えに置いて育てたいだけなら結構なムダとなる
控えを育てたいだけなら、金鍵でメタルカイザーがボスでも良い(メタキンとかでもいいかも)
これなら連携撃破でGが6万くらい入り、復元費用が7万だから1回1万くらいで使えるようになる
プラチナダイスラ鍵はどう頑張っても差し引き5万Gくらいはかかるから大きな差となる
プラチナダイスラはルカニも要るしね 金鍵なら金銭面以外にも2枠分までなら前に出すこともできる たまに倒しきれなくて育成対象が死ぬから世界樹の葉使うこともあるけどそれでもs2体かM1体に700万入れるの簡単なのはでかいぜ 金鍵の場合ゴルスラかカイザーが理想ボスなのかね?
貰った鍵ばかり使ってたけどそろそろ自分でも経験値鍵作ってみようかな 金でゴルスラ鍵作って経験値はその一本それ以外は全部プラチナでいいよ
世界雲は金がいいぞと言われるがプラでスラ忍ゴールド作ったら雲使ってない 自作するならクイーンスライムがお供の鍵は全部捨てとけよ いてはいあつのグラスラと最後の息吹のクイーンはもちろん
おぞおた飛ばしてくる黄泉の花も地味にウザい せっかく自作するならお供も拘りたいね
経験値これ1本でやっていけるぜって鍵があると育成モチベ上がる
スライムとは関係ないけどお供プロトキラーは害悪すぎてストレスだった 卵とカメハの待ち時間に暇つぶしでモンスター育てる感じになってきた
温帯やってないとこんなもんか 未入手回収終われば鍵枠には大分余裕あるし
経験値鍵は別にあんまり細かいこと考えなくても
狭いフィールドとお供の手軽さくらい気にすりゃ物量で回せる気はする スモボマジェス火力ないしすぐMP切れるしあんま強くないな
いてはSPある他のモンスターでいい気がする スモボ引き合いに出して追撃正当化しようとするガイジ毎日発作出るな
このゲーム向いてないからタクトでもやっとけ >>428
遅レスだけど、状態異常スキルと賢さは関係なしよ
相手の耐性と使うスキルによって付与率が変わるだけ。なのでHM守↑でOK
特技によって付与率が違うので注意。
例えば敵の耐性が同じでも、超さそう踊りやギガスローは付与率が高いし、特性の状態異常攻撃は低いみたいな。 超Gの追撃無くなったし連続持ちのGと超Gの強さあんまり変わらんな
3枠マジェスは強いと思うわ 牧場一杯の状態でタマゴ割ると神将がご当地を覚えていないバグがあるっぽい
一旦受け取る前にリセットして1匹逃がせば回避できるっぽい わくわくタマゴからゴールドマジンガ来てくれたお陰でようやくファイナルウェポン迎えられた
サンキューわくわくタマゴ
https://i.imgur.com/18QkZpj.jpg オンたこで勝利した後めっちゃフリーズするんだけどこれって既出かな? 超Gはいてつく相殺されないのは大きいっすな
超Gって使わない側からすると多様性がなくて面白くなさそうに見える >>509
控えで育てるなら銀カギカイザー連携で125万に到達するから金カギは不要 >>528
そっか
けど俺1時間以上粘っても銀鍵でカイザーがボスにならなかったんだよね……
「おしゃれな」で出るよね? クリスタルスライムって身代わり用で割と使える気がするんだが余り見かけ無いな
ダイスラよりこっちの方が全然良いと思うんだが >>532
マジェスといごっそうは供給過多だけど詰め合わせ作って置いてくれるだけで感謝や 相殺されないからこそ身代わりとかいてはでぶちぬけるんだけどな 読み愛のリターンは大きいよ いかりのご老公配布してくれた神まじ感謝
お礼にガード3SP3ジャコラ置いときます! >>530
そっかーちょっと粘ってみるかなありがとう ご老公まじでレアすぎるからな
チャンプSP、マジェスと合わせて配布してるけどマジェス抜いてクァバルナにするか >>532
マジェスはない そこ攻撃スキルにしたいならご老公 チャンピオン 白虎 みずうみ からっ風 ダテ男とかの方がいいと思う >>526
モンスター仲間にしたらフリーズするわ
なんだろうね このスレにスモボに親殺されたんかってくらい批判してる奴おるよな
もう対戦辞めちまえよ向いてない うめぼし目当てのマラソン中にご老公引いたから適当な余りご当地と合わせてジャコラに詰めとく 追撃バグのぶっ壊れ火力で脳死クソゲーしてたのにスモボより頭使ってると思い込んでる奴すげーよな 丁度いまオンタコふくぶくろ仲間にする画面でフリーズしたわ なんでアプデで不具合増えんねん 汎用型(スカウトオンタコカギ周回)狭間の闇の王を作ろうと思っているんですけど
攻撃力SP 守備力SP いごっそう モリー ウルトラガードSP
ぐらいまで考えたんですけどあと一つ何が良いんでしょうか
あと新生はノリノリでいいんでしょうか >>548
守備力SPは正直そんなにいらないかな
そのままだとアタカン持ちに弱いからガルマザードとかクァバルナとか積んだ方がいいと思う
新生は秘めたるチカラ外してノリノリがベストかと 月曜に弱いと仕事に弱いをカバーできるスキルってある? コロナ退職SPと失業手当SPの組み合わせが強いって聞いた事あるわ 追加モンスターは欲しいし段位戦やタコマス更新できないの痛いと思いつつも
種バグが惜しくて更新かけられなかった
アカウント共有した別端末にイルルカインストールして、クラウドからロードしたデータで1.1を楽しんで
大量の種が欲しくなったら1.0のままの元の端末にクラウドからロードすることで
ダウングレードとかせずに手軽に1.0のバグと1.1でのプレイを両立できました。うれしかったです >>549
>>550
速やかな回答ありがとうございます。
超Gめぐりあいやっと解放できたからアスラ卒業してみようかなと思ったレベルなのでクァバルナのスキルとかまだまだ先の話なんですが頑張って作ってみます。 どうせ配布するなら経験値カギよりスラ忍ゴールド鍵のがありがたいな まあスモボ嫌いマンは3DSからやってたっぽいしあん時の結論パ?が結局また結論パになったらつまらんってのはあるんでしょ それ自体はわからん事もない アンチチェインとかいう直球な名前の特性用意するんだったらスモボ対策の新特性も何かあると良かったな とりあえず夢見白たま神々用の超Gセイランにスラ忍カギでアップしておいた >>556
DSの頃はしれいとうSPなんてなかったから対策もっと楽やったけどな
対戦なんて苦手なやつ来たら諦めた方が気楽にできるのに何でもかんでも勝とうとするから文句しか出ないんやろね スモボを割り切ったら流石に上に行けないだろ
上に行きたいならスモボ対策必須では スモボ優遇され過ぎってのはわかる
それよりも司令塔ギガキラー体当たりみたいな現実的な対策がほとんどない即死コンボはどうかと思う 白霧かばうSPで試しに組んでみたけど超Gにおうぎりに瞬殺されてワロタ
268287112 南無🙏 >>541
>>543
やっぱ俺だけじゃなかったみたいだな…
モンスター仲間にして名前打つ所で何も受け付けなくなるよな いごっそうマジェス配布でドヤ顔して鍵はゼメルです♪とか言ってるの微笑ましいな。
消えて欲しいが オンタコ時には固まったことはないけど1.0で配合時にのスキル選んだ後に固まるときがしばしばあった
配合パターンとスキルの組み合わせを同じにすると確定で固まったから特定のスキルの組み合わせで固まるのかも? >>568
乞食が他人の家の晩飯に文句言ってるの微笑ましいな >>571
どうにかして煽りたいんやろけど例え全然合ってないで 配布パにするかなんて個人の自由で善意なのに当然の権利みたいな言い方をしてる乞食くんはいつ見ても笑える
チーター産未解禁モンスター乞食もスクエニが悪いとか言ってたし最近は恥知らずの乞食がブームなの? 供給過多言われてるいごっそうでも超GSSとかモントナー1体とか旅パよりは何倍もマシだしな 旅パ狭間は
秘めたる力→ロケットスタートまたはノリノリ
攻撃SP、ウルトラガードSPが必須で残りアタカン対策、かぶとわり、すてみ辺り入れれば便利だと思う。
ノリノリSPの方が強いけどシュイイーンエフェクトがくどいのでロケスタもあり。暴走機関はデメリットが付与される。
ウルガだけだと麻痺半減のままなので何か入れるのもあり。
かぶとわりはダイスラ対策、狭間は魔法エフェクト(バイキルト)が長いので物理だけで対処したい。
すてみはメタキン×4に先制されるとうざいので。 いごっそうマジェス配布も8月に登録して既に飽きてやめた人かもしれないのにどや顔認定されても困るだろう 超Gのノリノリが発動するとカメラが遥か上空に飛んで行くの修正しないのかな
アレ見る度に笑ってしまう アタカン対策は何がいいか分からん。
動画のマジェスみたいにちゃんと回し蹴り使ってくれるなら天魔クァバルナがいてはも取れて完璧なんだが、アプデ後の挙動がよーわからん。 超Gノリノリでカメラマンさんもノリノリになるの実は結構すき スモボスモボ言うからスモボ考えてみたけど意外と難しいな
やっぱり超Gのすてみはきついから表赤霧スモボにして行動早い超G対策に裏をいてはシャッフルスモボにしようと思ったけど超行動早い超Gがすてみも積んでたら詰むわ 1発に限界あるから行動回数は増やして起きたいせいで常カンにするのも厳しい そう言うのは運が悪かったって諦めるしかない
全部に対応できるパーティ組みたいのならリバパ使うしかない >>582
マジェスと名もなきが使ってほしそうにそちらを見ている気がする マジェス、名もなき闇、冥獣王、ダイスラのキッズPTでいけ >>585
口からなんか吐くしな
とはいえ実際に意識してそうなのは椅子に座ったまま指パッチンで手下召喚するドン・モジャールだとは思う
実際J2Pのイベントだとこの動作でヒヒュルデの使い召喚してたはず 3枠マジェスの動画の人、めちゃくちゃ理想的な回し蹴り撃ってるけどAIどうなっとるんや
まっっったく使わんぞ 4枠から5枠とか6枠に増えれば組み合わせが多様になって環境変わって面白そうだけどな 色々対策詰め込んで対応できる幅広げてたけど、マジェス3枠+スマホ冥獣とかいうバイキして単純に殴ってくるだけのパーティが普通に辛くてワロタ アタカン相手には回し蹴りするだろ
それ以外では全く使わんが 3枠マジェスは確かに強いけど状態異常耐性ガバガバだからすぐいなくなりそう マジだわ相手がアタカンの時だけ使うな
AI4回行動の常アタ処理は回し蹴り→ばくれつけんのループが早そうや
天魔クァバルナめちゃくちゃ優秀だな テリワンの頃みたいにムドー使って毒とか眠りとか撒いてくる戦法ってもう使われてないのかな?
もし使われてないようならねがえり特性のはくりゅうおう使うメリット無くなってしまう >>597
使われていない事はないけど異常撒きはほぼいない
シャッフルスモボにフェアドラがいたら撒いてくるくらい
たまーにエルギオスも異常撒きしてくるけど 結局マジェスは何枠が最適解なんだろうか
もう少し研究が要るだろうが >>597
フェアリードラゴン、ブギー、エルギオス、オクトリーチ辺りがやってくるな
ちょっと前まで絶滅気味だったけどアプデ来てから割と見るから異常対策必須だと思う 4枠名無しで異常イキリしてるとしっぺ返し1人にぶっ壊されてつらい >>596
クァバルナちゃんアイコンサムネでは間抜けな顔なのに実物はムキムキマッチョマンなのはウケた >>599
>>601
サンキュー、一応それっぽいのは居るのね。
りゅうじんおうとのセットで紅白パーティ作る予定だから頑張ります 異常名無しほんま増えた
リバパとシャッフル以外全滅するから嫌い ご丁寧にスキルまで公開してたから大会優勝者と同じスキル構成の名もなきが大会後に大量発生してたな 配合時の限界値に全然到達しないんだがこれってこんなもんなん?
何度も配合重ねてもダメだし種も限界で使えませーんって出るんだけど?
本当の限界値まで伸ばせてるお兄ちゃん達がいるならどうやってんの? 今一番強い名無しはリバイアさま搭載型だと思うわ
大会型は付与率が低い >>610
常アタまたは常マホ入れてるなら特性のデメリット 名無しさんは異常撒くだけならスモボでいい感
2〜3回で手数はある程度保障されてて
ヘロヘロはSP化すれば万一発動してもデバフ撒きにはなるし 十中八九閉じてないのはマヒだからギガスローでええんちゃう 仮に1匹程麻痺無効でもそっからまくられる気がしない 敵にノリノリゴッデスいたけどグオングオン回って本当にノリノリなの好き 一番カッコイイ名無しを一番カッコイイ超Gサイズで最強にしたい人生だった オンタコ、ガチパしか来てほしくなってしまった
初見殺しで手も足も出なかったのを
2戦目後出しジャンケンでやり返すの好き 名無しやんけ!異常付与したろ!って思っておそい呪文型出てきた時はスマホ投げたくなる 名無しは型多過ぎるから初手アストロンで様子見安定かなー オンタコはメタルいるか超Gマジンガならマジンガ
いなければメルトアでいまのとこ負けなしだな
段位戦はもはや裏表の赤霧チェインじゃまったく勝てなくなった
G+1つくってみようかなあ >>607
いやこっちも一回あったよ
タップのエフェクトは出るけど決定ボタンが反応しなくなる
再現してないから原因不明だが 再現なら高確率でできるぞ
ボタンが出てくる位置で連打してればいい アプデ後からモンスター受け取り画面でフリーズするようには俺もなったな
このスレでもちょくちょく報告あってるしなんか新たな不具合でしょ >>622
対策しないとスモボが可愛いレベルでどうしようもないからしょうがない オンタコの押せなくなるやつはバックボタン連打したらなんとかなる うぁぁぁぁぁあスライダークいたのに癖でロードしてもうたうぜー 司令塔SP最強特性だからな 瀕死の時しか発動しないレベルの特技が常時発動してるのと変わらん
モントナー普通でしか使えないからゲーム崩壊してないが付け替えできたら1枠ほとんど全員につけるレベル アプデ後からモンスター受け取り画面でフリーズするように俺もなったわ
あと元々だけど戦闘中道具押したら30秒くらいフリーズするのがよくある
道具大幅に減らしたら多少マシになたけど未だに20秒とかフリーズはたまにあある >>628
スライダークヒーローならカメハが連れてきてくれるよ 司令塔は一人のときしか効果無いから全員にはつかんだろとは思う 不具合なら公式に問い合わせよう!
ついでに他のバグも修正してくれるかもしれん めんどいけどスタンバイ空っぽにして対戦すれば詰むことはなさそう >>630
20秒フリーズってやべえな
道具フリーズなんで無いだろwって思って意識してやってみたら俺も1〜2秒止まって本当にあるんだなって思ったわ
ちなみにこっちの環境はgalaxy s9だけど数十秒単位で道具フリーズする人って何を使ってるのかな? フリーズしてたけどメモリを軽くする方法を調べてやってみたな大丈夫になった >>635
ダイヤモンドスライム相手でこっちレベル上げ4人パの時のルカニジオンとバイキルミンとみたいなのと世界樹の葉くらいかな 他のアイテムは使ったことないレベル 道具は何とかして欲しいよな
戦闘中に武器とか素材とか関係ない物まで読み込んでるのが原因だと思うけど
俺もダイヤモンドスライスくらいにしか道具開かなくなった 使わないアイテム全部捨てたけど戦闘中使えもしない必要だから捨てたくない素材とかを読み込んでフリーズしてるっぽいんだよな 706006896
久々にパーティ作ったので貼る
ちなみにこのパーティで戦ったことはまだない 赤霧全然勝てないの?
だらだら作ってそろそろ完成かと思ったらこれか まだ氷の世界なんだけどテリワンと違って配合しまくってもあんまり強くなってる感じしない…
初期ステータスが妙に低いままというか 名も無き使ってみたいけどスピンスライムがうざすぎるな
表でなんとか処理して裏で暴れさせるのがベストか >>645
赤霧が勝てないんじゃなくて裏表でやる単純な赤霧チェインが勝てないだけ
いてはSPはもちろんのこと赤霧パからの手動黒霧してきたりとかいろいろ対策されてる 環境が回るのは当然としてどんなスタイルも使いようだと思う 追撃バグ修正されたおかげでほんと色んなパーティー見るようになったわ
ええこっちゃ いかに追撃バグが赤霧以外のPT縛ってたかよな
今ほんと色々なPTがいてしかも全部強いっていう神環境よ
マジェスも色々なサイズ見るしな 対人以外は追撃バグ発動するようにして欲しいよママン 城4パーティとか野菜4パーティとかマジなネタパでもそこそこ勝てるのはいい所だわ
段位戦では使ってないが相手もネタパだとめっちゃ燃える
プロフにネタパです書いてて明らかにガチパなのは常にいるけどあれなんなんだろうな
おにこん メルトア ピギー 司令塔モントナーが必ず入ってるようなやつでw メルトア入ってても人形4ぱとかだったらネタなのわかるけど全く違うんだよなw 地味だけどれんぞくバグもなおってスモボに当てやすくなったのもよかった なんか魔神くんが脆いなぁ1ターンもたねえこともしばしば 4枠マジンガで遊んでるといてはがポンポン飛んできてあっという間にサンドバッグにされちゃう
一番強いのは1枠マジンガとして3枠マジンガは相方しだいでワンチャンあるかね 俺が少年Gレオソ スモボレオソでサブがGプオーン スモボブオーンのネタパでいったときに
相手がGプチターク スモボエスタークだった時は同じ匂い感じたわw
相手のサブわくわくしてなんだろうって楽しみにしてたらなぜかパンダでしっぷうされて終わったのは悲しかったけど ネット対戦報酬にオーブつければいいのにな やる方もやる気出るし新たに980円課金する人も増えるしゲームバランスは特にかわらんし全員にいいことしかないような気がする
過疎化も減るし つうしんで他国マスターやカメハからモンスターもらう時に、フリーズする人他にもいたんだ。
フリーズしたら強制終了してたが、20〜30秒で動く人もいるんだな。
その日はじめてのつうしんで最初の戦闘後の、モンスター受け取りは必ずフリーズするわ。
ちなみにiPhone 11pro max オンタコ受け取りフリーズはスペックの問題じゃない気がするわ >>663
言われてみたら俺も全くこれだわ 朝他国マスター最初に行って一匹めでフリーズでその後はだいじょうぶ
20秒で動くのは道具フリーズの方でモンスターもらうフリーズは再起動しないとだめだった 俺はカメハ討伐で貰うときに毎回フリーズしてたが、
オンで最初に貰うとき、って条件なら当てはまってるわ >>662
いいな。単に戦うだけだと物足りない。
条件を細かくした大会みたいなのを開催してほしい。
系統とかランクとか。 オンタコ受け取りフリーズは一度もなくてカメハ派遣の結果画面から報酬表示までのフリーズは頻繁や モンスターファームのようにステ制限とか?
必然LVも縛られるから種バグしないとやってられんな >>623
同じモンスターで再現し続けたから諦めて更新した
放流されたのと同じモンスターが牧場にいたらダメとかかな? 自分なりに考えてPT作った後なんとなく検索してみたら2014年の個人ブログに同じPT紹介されてて凹んだ >>672
タイムパラドックスゴーストライター!? >>644
暗黒の魔神がひたすら500ダメのせいけんづき連打してくる時がある以外は中々良いPTだと思う 今作ポケモンより育成大変なのどうにかならんかね
種バグ直しちゃったみたいだし日付変更バグ放置したゲーフリさんを見習って欲しいぜ 移植なんだから行き着く所はある程度同じになるでしょ
そしてネットで公開するとパクリと叩かれるまでワンセット 系統やランク制限ありのバトル面白そうだよな
キャラごとにコストを割り振ってパーティコスト制とかね >>673
細部は違ったけどみんなでステルスアタックするパーティ
モンスターズ初めてだから知らなかったけど、テンプレパなんだなこれ 霧によって轟雷滅殺剣とステルスアタック選ぶパーティですね 完全に新規のパーティー作るのって割と不可能だよ煮詰まった物の延長だから モヒカント、うごくせきぞう、邪竜軍王ガリンガ で、コメントが 「モう邪で亡者」 とか感動したわ
弱かったけど しれいとうや剛雷って煮詰まった3DS環境を破壊する斬新なPTだよね スイーツカーニバルパはいては無かったら普通に強かったと思う 初めてネット対戦できるようになったのDSのテリー1だっけ?
相手の9割にオーシャンクロー ゴルスラ 鬼こんぼう入っててつまらなかった記憶あるわ jokerはオーシャンクローいっぱいいたなあ あん時はファミ通攻略班がやってるやつ読んでたわ 1人だけさらにキラーパンサーもつんでた記憶 J1J2まではこうどうはやいに耐性低下のデメリット無かったからな
そりゃみんな使うわっていう >>674
それならまあよかった
上に貼られてた白霧かばうパに突撃したら見事に玉砕した スイーツカーニバルコンセプトがいてはで台無しになるのは可哀想 J1J2は亡者とか霧も無かった気がする
物理呪文で殴って補助でステータス固めて
バディとお互いをザオリクし続けるドラクエっぽいゲームだった このゲーム呪文アタッカーって使われてる?
鍵ボスですら耐性まばらで爽快感に欠けるけど >>694
このゲームドラクエじゃないんすか
ポケモン? あとゲッパク引いたらスキルコンプなのに来ないわぁ
カニのはどうに目覚めそうだ >>695
スラ忍銀とかメルトア、魔軍師イッドみたいな2枠だと主流よ
メタルはアビスハンドか何かで対策する必要あるけど まぼろし鍵のクエスト、序盤はそこそこ楽なの引けてたが、
最後にスライムベホマズン2体スカウトしろとかいうゴミ引いちまった
このクエスト条件考えたクソ馬鹿は牧場にいる奴スカウトするとスカウト率下がる仕様知らんのか? ちょっと検証してるがマヒ攻撃とギガスローの付与率は大体同じくらいかも知れん。
あと特性の通常攻撃にマヒが付くやつは明らかに付与率が低い。 初代ジョーカーはマダンテ無効で固めるすてみゲーだった記憶が まぼろし鍵って1回その週の報酬取った後は☆も無しのゴミ武器がランダムで出るだけか
どこまでゴミなんだこの鍵 動画で話題になってる3枠マジェス&スモボゴリゲルは状態異常しか弱点無いやべーPTだな スモボゴリゲルは顔に似合わず色々出来るなぁ
河田兄のようだ ちょっと知ってたら教えてほしいんだが自動HP回復MP回復って上限の回復量に満たないときにSP化しても回復量変わらないんだろうか
MP回復量が70のときに特性をSP化しても70のままに見えるんだが >>712
ありがとう
時間かけて作った超Gがいま配合元になるしかなくなったわ… >>675
ポケモンは厳選辛かった準伝も適当に捕まえて性格変えて個体値最大にしたら厳選完了だから頭3つくらい抜けてるよな。めざパも廃止されたし
ただイルルカ出た当時のポケモンもその辺なかった時代だし、しゃーない面もある なあ、1100から800まで落ちたんだけど助けてくれ ジョーカー無印の頃はリアル小学生で家にネット環境無いからトイザらスまで言って配信やオンライン対戦してたけど
子供感覚で精一杯育てたパーティだと対戦勝てないのは当たり前として
配信のレオパルドにもボコられてスカウトできなくてデモンスペーディオ作れなかった記憶あるわ >>714
めざパ廃止マジかよ BW1くらいでめざパ氷理想個体をぺラップ使って乱数調整してた時代が懐かしい
イルルカはXYと同世代らしいな やってないからそんときのポケモンは知らんけど J1J2の頃はチーター対策ガバガバで
1位が2回行動するゴルスラ(当時の仕様では不可能)とかだったしな
そのチーターゴルスラをガルマッゾの2連会心でボコったわーってレスでちょぴっと盛り上がってた記憶がある もう個体地とか適当にメーターいじるだけで好きに変えられるようにするべきや
イルルカもポケモンも全て 一部の戦法やコンセプトが対策不可能な特性や武器効果のいてはで潰されてるの本当クソ
後の作品で懲罰ナーフされた特性いてはがイルルカSPだと据え置きなのはまだいい
追加要素はあるとはいえリメイクじゃないからそういう調整がないのは仕方ない
でも追加要素の部分でいてはSPとか言って、本来ナーフされるべきものを強化可能にしてくるのは絶対違くない?
い霧や行動速度や行動回数やボディだってSP可にして、何らかの効果付与することはできたはずじゃん
それをあえてしない判断はできたのに何でいてはSP可能にしたん いては無いとスカラとバイキルトかけて身代わりするだけのゲームになるからしゃーないやろ
特にスカラが対策不能 超Gシールド小僧体技よそく連打とかいうゴミみたいなやつも対策してほしい
ただ時間かかるだけで勝てるわけじゃないのに何がしたいんだか シールド小僧出てきたらシャッフルスモボ詰むからやめてー>< >>724
判定勝ち狙いじゃないの
ただでさえ超Gは運営にもプレイヤーにも嫌われて死に体なんだからそれくらい許してやれよ >>717
XYから準伝は3Vは確定で出るようになって孵化厳選も5Vまで自力で粘れるようになったから育成難易度は比にならないな >>726
判定でこっちが勝っててもやってくんだよ
赤霧はってると攻め手がなくてよそくやめるといてはからのまわしげりでやられるのわかってるからよそく連打してくる
きけんすりゃいいのに シールド小僧はそれしか出来ないんや
よそく辞めた瞬間にAIに自動でいてはまわしげり正拳撃たれて瞬殺やし
耐性が高いだけでそんなに堅くないからな パーティ眺めてたら名もなきのHPがメルトア(2枠)に負けてた
それでも4枠かお前 >>731
名もなき闇、ククリ、サンタ、アスラ、しんりゅうおうは良く見るわ
後者2つはよーわからんけど前者3つは間違いなく強い >>722
後の作品でナーフ入ってるのが事実なんだから必要悪ってのは理屈が通らなくね
そもそも対策不能な特性いてはがおかしいって言ってるんだから手動で打てって話。スカラが対策不能って何
いては通したいなら4枠で打つなり、2回打つなりして相殺対策するべき
片方は相殺狙いのいては打って戦法通そうと苦労してるのに
片方は自分のコンセプト通りやりたいことだけやって、特性だけで相手のコンセプト封じますってのがおかしいんよ イルルカの間はいてはが問題にならなかったのだしいてはは別にいいよ
イルルカ3Dで散々壊れてたスモボを強化は頭おかしい いてはがあるから時々スカラSPやチェインが許されてるんだろ
特に害悪チェインは亡者やあがき無効化とかいうPTコンセプト否定スキルの上に止める方法限られてるからな 特性いては無いとチェインがやりたい放題だから仕方ないのかな? みかわしアップSPって武器のアンチみかわしで対策できないってやべーよな 可能性さえ感じちゃう まあチェインを引き合いに出されると俺も黙るしかないよね すまんスモボシャッフルチェインが最強って事でいいかな まぁチェイン止めるためのいてはSPに色々巻き込まれてる感じはあるよね
アストロンいてはとか流行ったのあれのせいや >>595
あいつミラクルガードとねむりガードつくやつ1個と武器でハックと耐性全部埋まるんじゃないっけ スモボもそのアストロン認識のために他捨ててかしこさ801にしはじめるとかいう 今は賢さ801になるとアストロン見るやテンション貯め始めるからうかつに脳死アストロン出来んくなったな シャッフルしてたらチェインかかってるようなもんだしチェインいる?
って思ったけどチェインかければ行動回数つけるやつ減らしても火力が足りうるから新生枠に余裕ができるのかもしれないとか思えてきた kamikazeのオンタコのオススメ鍵設定の最上位に経験値鍵オススメするのやめて差し上げろ
普通にレアモンスター鍵が至高なんだが ようやく最後の奴の図鑑が埋まった
こいつばかりは個人のがんばりではどうしようもないしな… 超速真竜王はWキラーSPでブレス吐きまくるようなの作ったけど
マインド以外はガバガバだし主力属性が異様に偏ってるからそんなにいいもんでもなかった
そいつはクラウドロードの闇に飲まれて消えてしまった オンタコで出会った時は強かったな超速ブレスしんりゅうおう
こいつにこうねつガス地獄ええやんって思ったけどこれブレス属性の体技とか竜王関係ないやつや 最終的にはオーブ鍵クレクレマンになる
まともな鍵に一度も出会ったこと無い おどるほうせきが好きなんですが、対戦で活躍できますか? >>757
あー確かにな
オーブの鍵ですなんて紹介は見たことないけど オーブ鍵用に全スキル称号とろうと思ったけどご当地スキル20ヵ所以上足りなくて投げたわ
あんなんヒマ持て余したタイムマスターしか無理だろ ジジイの尻何千回見るんだよ >>758
3DS時代には使ってたよ
ハック甘えているやつを許さず混乱させるんだ >>760
夢見の白卵のハテナにご当地持ち九神将でるから日数的な意味で時間はかかるが、じじいよりかはご当地集まるんじゃないかな?
九神将が出ても目当てのご当地が無いならリセットしてまた当てれば中身のご当地は変わる
じじいのケツ見るよりかは精神衛生面的にはよろしいかと ワイあとご当地10個とスパスタSPだな
案の定数が多い島津と家康ばっか残ってる
てかリセット方知らなかったからピーナッツ持ってる家康3人もいるわ…無駄にした
フェニックスはオンタコ乞食予定なのに誰も積んでねぇ…
からっ風とか割と強いのに誰も使ってこないんだよな どうせタイムマスターやるなら勇者鍵で数こなすわ
ライブラリに関してはどうせ特性埋まらんからどうでもよくなった ああ特性ってモントナーか・・・ほんと欠陥だな
モントナーの特性について問い合わせたらなんて返ってくるかな そういやゴルゴレ鍵流してはいるけどパープルオーブとグリーンオーブどっちがいいよこれ? じゃあパープルのままジャコラくんに持たせて流すわ
パープルならゾルデにした方がいいのかもしれんけど 段位始めたばっかでまだビギナー帯なんだけど
段位って10ずつくらいしか上がらないのか? 魔人攻撃SP検証のために通常攻撃で75回ほどてきとうに敵を殴ってみた
結果は37回攻撃が当たってその全てが会心の一撃だった
確率1/2で会心確定というのは悪くない気がする
通常の魔人攻撃は1/2で攻撃が当たってさらにその1/2が会心だっけ >>771
そうそう。魔神攻撃の方は50%×50%で25%
魔神攻撃SP単品なら悪くなさそうだな
今までのままなら状態異常入れば必中になるから確定会心になるか?
…ただグラエスとマデサの魔神攻撃は帰れ 魔神SPは会心ガードで詰みなのがネック後単純にみかわしSPの関係で苦しい オンタコに自動MP回復で150回復しているスタンダードボディのリーズレットいたけど改造? 好き好んで魔神攻撃付ける変態はそうそういないしましてや外せないから困ってる訳なので
会心封じでおk テンプレに
Q.これチート?
A.バブルSP ってのせといくれて せかいの雲の鍵とおしゃれな鉄条の鍵がたまってるなぁ 魔神攻撃がそれなりにやれてるのはギガオが実証済みだけどな 魔神SPの利点はデメリットと感じるほど確率が悪くないのと
通常攻撃の会心とスキルの会心無しを相手によって使い分けられる点かな
確率だけなら会心出やすい+ひん死で会心の方が良いだろうけど ギガオのヤケクソ火力見てると何とかなりそうな感じもするな >>783
会心特化の奴に魔神攻撃いれるのやめてほしい
実質選択肢がない 会心完全ガードつけてるのってメタルゴッデスかたまにみがメタぐらいじゃないか あと思ったんだけど魔神ってカウンター乗るから魔神SPでカウンターできるんじゃね? できるにはできるけど当たりにくいデメリットもそのままになるか一長一短当たれば強いよ オンタコの4枠スラブラスターの倒し方を教えて下さい♂
多分6000以上HP有るやつ。 メタル狩り用に会心打ちまくるキラーマシン作ってるんだけど言うほど会心でないな…AI二回行動だし二回連続で会心ぐらい出てくれても良いのに…
https://i.imgur.com/eKA1gv3.jpg
https://i.imgur.com/XOk2M5H.jpg >>777
>>779
ありがとう
HPバブルSPで2倍だからMPも同じって勘違いしてたよ アプデしてからオンタコ勝利後フリーズというか操作受け付けないのはおま環じゃなかったのか…
はよアプデせい 【速報】俺氏、魔戦神を使うのを諦める
全てにおいて弱すぎる… タイトルのことならスペシャルの他にスマートフォンもかかってそう 所詮WORLDとゼメルギアスは
配合の頂点の 敗北者 じゃけぇ… >>800
あ、タイトルはスマートフォンだってわかるけど、
攻撃力アップSPとか特性SPとかのSP >>803
J3P当時からマデュラーシャの素材だし頂点ですら…
テリワンで頂点とったけどクソ弱くて泣いた 唯一のモンスターズを題材にした漫画で配合不可能になったダークドレアムさんも中々に不遇な扱い れんぞく持ちってスモボにするときやっぱり有利だなマイナスでかすぎで自由が効く >>804
確か初代ジョーカーだと攻撃アップSPは「攻撃力が上がるスペシャルなスキル」みたいな感じの説明だった J3Pマデュラーシャも2ヶ月くらいでバーン様に叩き落とされたけどな
アニメ記念でこっちもダイコラボやらんかな。やらんか WORLDくんはスキルもなんかびみょいな
シャイニングブレスないからってギラつめられた J3PのWORLDはめちゃくちゃ強かったけど、特性入れ替えと究極行動早いがあってこそだったからなあ
どっちも没収されたらそりゃただの二足歩行の犬に成り下がるわな シャッフルスモボにみがわりっていた方がいいのかな?
この枠必要なのか分からん… 適当にモントナーあたりに亡者つけて身代わりすればいいんじゃないのか? マジェス→つよい
ニズゼルファ→ぜんぜんやれる
マデュラーシャ→………… 名もなきは配合頂点で一番輝いてたかな
マデュラーシャは他の裏ボスに比べると悪くないはずなんだけどあまり見かけなかった >>816
早くてフォースドハックで耐性高めで合体特性も死んでない有能だけど
素早さとフォースドハックだけでのし上がったホロゴーストとかいたしなぁ
あと単純に作成がキツすぎる オンタコで脳死マジンガ使ってたら超Gの1レベが最後のあがき持ってて9999喰らって死んで負けて草 オムドロレスはそれなりに強かった気がする
三下サルと魔戦神(笑)は知らん 贅沢言わないから魔戦神はAI1~3を2回にして敵の時持ってたいてはを光の波動と差し替えて
スモボ化したときに消える特性を秘めたるチカラにやみのはどうかいあつしてくれ マデュラーシャもダメなんか
せっかくモーション新規で出たのに散々だなジョーカー3出身
>>816
小さくしたやつは何回か見た 名もなき闇の王は超行動早い、超ガードブレイク、常にアタックカンタと小学生が考えたような特性してるのになんだかんだちょうどいい強さに収まりつつ大会で優勝とか恵まれてる
いい意味であの特性でよくGOサイン出せたなと思ってる マデュラーシャせっかくのAI3回なのにスモボ化すると消えるねん
消えるのが星の贈り物ならなぁ
あと単純につねマホでとき黒だからこれがつねアタならと >>828
オーロラブレスの氷をドルマにしましたみたいなツラしといて
実はオーロラや煉獄より倍率高かったりすんのよあれ 牧場バトルで適当に測っただけだけど
まあキャップ600なんだけど…… >>826
チャンピオンSP欲しがってる人多いし入れたほうがいいかなって >>829
妙にダメージ出ると思ったら倍率高いのかあれ
他の息と同じく999が最大なら流行っただろうな
>>831
いくらあっても困らないから助かる ダークビューティーの新技ってなんか今一歩足りない性能の技ばっかりだな… 自動HP回復とMP回復両立してるのってダイスラクァバルナニズゼルファで合ってる?
他にもあったっけ? さっき似たジャコラきたわ
どっちかわからんけどさんきゅー スモボ息吐き要員にダークビューティ入れてたけど
ナドラガ+れんごく火炎覚えるスキルの方が強いかなって 名もなき闇の王とかいう公式大会優勝まで成し遂げた裏ボスの鑑 冥獣王君他のスモボai3に比べ行動早い以外勝ってる要素ある...?
異常ならブレイクがあるフェアリードラゴンで良いし スパガSPが足りないからって殺意高すぎるから別の配布素材用意するかなぁ
なんかいつしか誰か言ってたふくぶくろ2個でも用意するか >>840
スモボ行動早いが強いんよ
サポーターならゴリゲルが一番だと思う スモボ行動速いが補助→行動速いが攻撃っていう
晴天ステアタパみたいな動きがGで出来るのが強い 特に使いたい霧も無いけど無霧はマズいだろって時に便利だと思うよスモボゴリゲルの冥界 タイムマスターってプレイ時間も増えるか試した人いる? タイマスでプレイ時間が増えるってどういう発想なんだろ 早さって
スモボ超行動早い>超行動早い>スモボ行動早い>行動早い=スモボ>普通>遅い
であってる?
スモボ行動早いと超行動早いの順番がよく分からん… フリーバトルで試せばすぐわかるのにそんなモチベも無いならその認識のまま居ればいいと思うよ 呪文型ななしさんがジバルンバ大好き侍で普通に殴れば勝ちなのにわざわざジバルンバする シャッフルスモボ > こうどう超はやい > スモボ行動速い 闘鶏称号のための牧場フリーバトル放置って
味方チームのチェインしかカウントされないの?
敵チームもチェインするように設定したら倍速でカウント増える? 需要高いけど供給足りないスキルって何よ
いごっそうとねぶたは基本足りてるんだよな?
やっぱうめぼし? >>855
ご老公辺りかなチャンピオンとガード3種はいくらあっても腐らない 自分が欲しいけど持ってないスキルを考えればわかるんじゃないかな >>858
さっきからだいぶ孵化したから持ってないスキルもう10個もねぇよ… だったら持たざる者の気持ちなんて考えずオナ配布してなさいとしか言えねえ ご当地スキル集めるの辛すぎるから夢見の白玉?マスで神将確定にしてくれ アストロン見てからジバルンバ余裕でしたをAI任せでやってくれるグランスペルしゅきしゅき フェニックスとご老公は需要あるのに中々流れて来ないね 単純に他のよりも出にくいからなフェニックスとご老公 夢見る卵に神将が来てリロった時は1時間くらいかかったわご老公
なんで1種の神将に10個くらいご当地スキルあって抽選なんや
アホやろ どうでもいいけど魔王ウルノーガの攻撃モーション長いな
はよ攻撃せいって思う たまにモーションめちゃくちゃ長い魔物いるよな
やっぱ旅パの闇の王って神だわ 個体値も系統もなんなら武器強化も適当でマスターまでは行けるから気にするな 超Gはちゃんと個体粘ってる人多いけど
スモボ×4とか軒並み悪魔の書でリセットしただけだからな
マスター行ってもスモボの個体粘ってる人とか少ないわ マジェス作りたいけどもしかしてオンタコリセマラでレイダメ狙うよりにじたまタイマスの方が早いのか? >>875
タイマスしたら3回目くらいで速攻出たぞ >>869
そんなもんだからタイシャとスオウは明らかに他のやつらより夢タマゴの需要ある
逆に需要ないのがテツグロ、トキワ スモボなんて霧とって最速で動いて定数ダメで封殺するだけだからHP以外の数値いらんしな スモボはどっちにしろ先行動されたら逝くからHP捨てて素早さ上げてる 適当にタイマスしてたら本当にあっさりレイダメ出たわ
ダビドも出たしやってよかった ウルガに比べてスパガって明らかに流れてこないんだよな
まぁ使う機会も少ないんだが 1番使うのはウルガだけど需要を超えて供給されるのもウルガだな ウルガ、ねぶた、いごっそう辺りは使うんだろうけど供給もすさまじいから結果的に釣り合っちゃうんだよね まだムチ出ないわ…
みんなのムチ鍵ってなに使ってる…? ご老公とフェニックスとスパガミラガ
後2枠他に何が欲しいのだ
今日は疲れてるから明日作るが スパガだけ人気ないよね
最近はスパガ抜きのミラクルウルトラを良くみる デスコピオンにギガスロー入れてみたけどそこそこ強いな
というか切り込み隊長がつよい ガード3種
チャンピオン
戦場の支配者
ご老公
これだな! 超行動早いしんりゅうおうじゃ芸がないから耐久型で作ってみたけど、HP5000、D1500超えてても暴走機関であっさり溶けるな スキルコンプとか全く興味無いから図鑑うめにしかならないスキルなんかより
ウルガいごっそうねぶた配られたほうが嬉しいぞ ウルトラ>ミラクル>スーパーと思い込んでいる層は少なからずいる 全ガードブレイクってもしかして状態異常も通るんかこれ ねぶたとかいごっそうはほっといても散布されてるからもういらん >>896
実際1枠で消費しがちなのはウルガだからな
4枠は逆だがそんなに数いらん 耐久型超Gの一番きついのは体当たりじゃなくて鉄槌系と暴走機関正拳や
メタルライダー出てきた瞬間に終わる ねぶたは幾らあっても困らないからどんどん配布してくれ >>904
なるべく☆高いグループで入れるようにレベル上げた方がいいとここで聞いたような いやレイダメテス出なさすぎてついにタイムマスターしちまったわ チャンスは1日1度とか待ってられん
でもそのおかげでマジェスとニズゼルファ以下通り道全部作れたしやっと作りたいものが作れる タマゴから神将でるの4%とかタイマスしてないとやってらんねーぞ流石に でも今回のアプデでグリッチ系全部弄られてたから次回は卵やカメハもオンタコと同じ時刻から参照するとかに変更されそうな気がする スライダークロボって
スライダー・クロボじゃなくて
スライダーク・ロボなのか
何年も勘違いしてたわ… アイテムコンプは残りオンタコショップの証だけになったけどスキルコンプご当地のせいでいつ終わるやら 目次録量産できると考えればモチベが出るかもしれない 白玉割で一番イラっとくる神将シオン
お前なんやねん… 3DSのオリジナルでは、なんかアイテム持たせないと親と同じモンスターにならなかったんやね
知らんかった
お見合いと言いながら相手のレアモンスターふんだくるシステム悲しすぎる 目的の神将が0.5%でそこからガチャ最低11%とか考えた奴頭おかしいだろ >>917
転生の杖ってのがあってな
転生の杖は入手楽でいいんだが♂の杖と♀の杖ってのもあってそいつらはスカウトQで取らなきゃならんはいちいち杖持たせて配合しなきゃならんわで面倒くさかった おっと超レアアイテムなのに消費アイテムだったしんせいの宝珠の悪口はそこまでにしてもらおうか 神将4%とか嘘だろ…
この前白卵400個割って2体だったぞ >>918
ええっ
個体値調整用の目次録は多ければ多いほどいいから意図的に作ってるわ GBとPS版だと配合→鑑定→必要に応じて性転換→孵化だったな
しかも鑑定士は別の場所にいたりとか色々めんどくさかったな >>920
1500個割った奴の統計と
単純にF~Dランクの奴からタマゴでない奴の分引いた限り4%くさい ♂♀も装備か
最後にやったのが3proだったから性転換するのもめんどかったけど、前から見たらだいぶ緩和されたんやね 俺に転生の杖持たせて相手に♀の杖持たせて配合したら性転換できんのかな よく考えたらリーズレットやアンルシアのオスを作ることができるおそろいしゲームやぞ リーズレットはともかくアンルシアなんかデフォルトで性別♂になる可能性あるしな 何か巻き戻しバグくらってんの俺だけか?
気づいたらクラウドセーブした所からやらされてる。痴呆症なのか 神将コガネ
神将ゲッパク
神将コガネ
神将コガネ
神将ベニヒ
神将コガネ
神将コガネ
いや偏りすぎだろ ブラックパール君いたずらモグラいじめてるだけで集まるんだな スキルライブラリ埋めのためにスキル一覧調べたらあいうえお順表記しかないのな
そうじゃねーんだよ・・・ライブラリのどこに何のスキルがあるかわかんねーだろID順も作っとけよ・・・ 盗賊金稼ぎは99万G溜まってなくても、薬草11個売って44G、宿木の銀行で全財産おろしてもできる? 50音と、ID順があるのはいいとして
昇順と降順もソートさせてくれねぇかな >>936
抜けてたから補足しておくとこれ攻略サイトの話ね
昇順と降順をソートさせて欲しいのは同意だわ 鍵も他の降順、昇順実装してほしい >>936
特性で同じこと思ったわ
スキルはあとご当地だけだからご当地一覧のほうで誰がなに持ってるか見ながらやってるわ
ゲームのID順は所持キャラごとに並んでるっぽいし たいあたり何とかならんのか%をカラダのサイズによってかえて欲しい >>940
だよな 俺も今特性一覧調べてそう思ったんだよね
ご当地はドラクエwikiの【ご当地スキル】のページ見れば順番そのままだからそこが参考になるよ 見やすいし
特技一覧をID順にしてくれるアルテマは企業wikiだけど有能だと思ったわ 多少間違ってる所あるけどあいうえお順より断然マシ 自分より上のサイズには効かないとかくらいでいいと思うけどなたいあたりは予測か白霧無いと怯えてるわ >>943
特性の話してんのにご当地スキルの話しだすとか何言ってんだ俺・・・ たいあたりの他にもベタンがあるっていう
そっちはまだ対策しやすい方なんだけど あれテンプレも貼れねーわ
ほんと意味不明な規制増えたな
荒らしは規制できてなくて完全放置のくせにな 代わりに立ててみるわ
意味不明な規制ほんとに増えたのはわかるわ imgurの画像貼る際にも気をつけないといけないし https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1600105366/l50
5つ目のテンプレを弄りました
オーブの情報が有用だなと思ったので金稼ぎ/経験値稼ぎ/SSモンス報酬/武器と一緒にオススメ称号を作った うわこの時間書き込み少ないだろうから保守してたらマルチポスト規制くらっちまった
誰か保守の手伝い頼む >>957
乙
4枠ってしれいとうたいあたりゼロに回答あるの?
すてみもhpバブルあると普通に耐えられそうだしなぁ… >>961
メタルボディ付けるくらいしかないんじゃね
でもまあみんなが望んだ結果だししゃーない おおなめくじ 超G
フェニックス
怒りのご老公
がばい
シャチホコの乱
ダテ男
ねぶた魂
で流しておいた、見つけたら俺も欲しいから再設定してくれ しっかしオンタコでオーブ鍵全然見ないな
鉄条破壊神神官雲のもういいよ四天王ばっか
オーブ鍵引く前にマデュラージャの素材パとかいうわけわからんパーティーに遭遇しちまったよ 俺もオーブ鍵配布見たことないな
カメハがパープルオーブさっぱり持ち帰らないからスキルコンプの称号目指して自分で作るしかない >>766
申し訳ないですが最初やり直すようお願いします しっぺ返しsp思ったより回復しないしそもそもマインドは状態異常じゃないんだな
ねぶたからは逃れられないのか S以下のモンスターって鍵でスカウトできる?
具体的に言うとぽんぽこアニキとセバスチャン 熟練の剣の鍵て、マジでめいゆうの破壊神でる??
俺のだけ実装されてない気がするだけど…。
エロい人教えて 御老公入りのラッキータマゴって名前のニジゴロンありがたや
そのまま流す事にするわ スペクテット、おおなめくじ、セバスチャン、ティコあたりはカメハか夢見ガチャしか入手不可かな確か
ルーファとあにきは鍵の報酬で貰えるはず ワルぼうとご当地詰め合わせオンタコでどっちがいい? 入手めんどくさいのまとめようかと思ったけど把握しきれんな >>980
配合で詰まったら残りみんなめんどくさいやつ説 ワルぼう出てこないな
オンタコで出てくるの粘るしかないのか ワルぼうとかみさまはオンカメハが救済で持ってくるだろさすがに 教皇鉄条(闘鶏)鍵で出ない奴は全員めんどくさいでいいんじゃない チャンピオン配ったらチャンピオンの配布に遭遇して嬉しい 配合作成不可、ストーリー鍵出現なし
・鍵スカウト
カバシラー、アクアマリンホーク、モーモン、おおみみず、プチアーノン、かぼちゃのきし、リザードマン、ゆうれい船長、キラーピッケル、神将※ご当地スキルなし
(さいごのカギor錬金カギ スーパーテンツク、タイラントワーム、ウイングタイガー)(メタルエリアのカギ メタルハンター)
・鍵報酬
ルーファ、ポンポコあにき、スライムファミリー、ゾーマズデビル、プチターク、JOKER系神獣、キラーマシン3、ラザマナス、ゆうれい船、カカロン、クシャラミ、バルバルー、ドメディ
ラーミア、エリスグール、じげんりゅう、バルボロス、絶望と憎悪の魔宮
・卵orカメハ
スラ忍、スペクテット、おおなめくじ、プオーン、ティコ、ククリ、スライダーヒーロー、死神スライダーク、セバスチャン、
JESTER系神獣、かくれんぼう、スラリンガル、衝撃のしっぽ団、Vロン、ニジゴロン、モンスターパレード
・卵のみ
ワルぼう、ver1.1追加6種
・他
ヘルクラウド、ドーク(闘技場お見合い)かみさま(まぼろしのカギ)スカルライダー、かまいたち、フォロボシータ、エッグラ&チキーラ(通信お見合い)
カンダタ系、わたぼう、少年レオソード、チョコゴーレム、レティス、怪獣プスゴン(オンライン他国カメハ)スライダー○○(オンライン他国勝利数)
バルザックビースト、ヨッチーズ、ウルベア魔神兵(勝ち抜きバトル鍵)
ストーリー鍵の他国マスターは考慮せず、Sランク以下ならカメハで出る、
こんなものか?たぶん抜けや間違いあるので情報よろ 賢さによるアストロンの認識を検証してみたが、どうやらアストロンの把握自体は賢さ401からやってるっぽい
ただ賢さが801未満だと行動毎にアストロンを確率で認識できなくなる
己のガを抑えきれないってやつやね ゆうれい船長は幻の鍵で雑魚として出たなあ
ランダムだろうけど スモボマジェスはいごっそう付けて息吐きまくるのと轟雷するのどっちがいいんだろうか… >>990
轟雷で自傷してたいあたり撃ってくるのは良くみる 2枠って極論亡者リザオかとりあえずたいあたり撃ってベタンぶちかますスラシルみたいなのだけになる気がしてるけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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