【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 32
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公式
https://asharms.cydonia.jp/
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※前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 31
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573008432/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる >>1乙
漁一段落したらマップ進めていきたいなぁ……
折角剣鞘さんがいるから2B-8Nに行く予定だとあんま掘ってる人いなさそうだな 眼鏡改造して4凸して80レベまで育てたけどスタメンから抜けたわ やっぱ火力正義やねん kv2レベル50にして改造してストーリー進めようとしたら溶岩の6エリア目から死にかけてわろたw
A面でも結構敵強いじゃねーか! 火力で一線級じゃなくてもオート周回適正あればいいよ 2Bここ一時間でホッケ18匹泥してるんだが多分確率変わらず単なる乱数だよなこれ >>1乙
眼鏡ディスはなんか定期的に湧くよな
好きに使えって気もするが >>15
ガルカフェの初更新より遙かに下じゃねーか
こりゃもうダメだな!
明日からエピックセブンだしセルラン覇権勢い厨はそっち行こうぜ! Ju88を凸する為にJu88で単騎周回するこのセルフ感よ メガネって根本は周回用のキャラじゃね
火力キャラじゃないのって星3時点で使えばわかるけどお前ら考える力ないの? ju88って読みかたなんてーんだ
じゅっぱちとかでいいのかパチンコみたいだな わかった事があるけど自分も含めスレ代理人は結構神経質
穏やかにいこう >>13
https://i.imgur.com/2X2F7kB.jpg
ハーちゃんって子が可愛いから始めるわ
早速スキンに手が出そうで怖い助けて >>29
昨日出たよ
三枚同じキャラだったからブチ切れたけど なぁ何も考えずに周回できるところって
3-2a 3-4a 4-2a 5-2b以外にある?
いいとこおしえてくれ >>19
乱数だよ
メンテ後に一時間やってグリレ15匹眼鏡10匹ホッケ3匹だった時は真剣に泥率変わったの疑ったもん
あ、今は収束しました 1-6やってても構造体自体全然落ちないから3-2に帰る 3a-2やばいよな
合金8で回れるせいでなかなか合金減らねぇ地獄 ホッケまだ63足りない
次ハリケーンかワイキャかHe1かju88か迷う
出撃小隊数の任意変更出来ればホッケとメガネ星4にして2-82ターンオートなんだが 5A-4Nならこれでオート1T
https://i.imgur.com/aUSxHeq.jpg
後ろの3人は居るだけでいいから小隊削れば消費18かな
まぁドロップはグリレとホッケなんですがね 3-2が完全ノーダメで快適すぎるから他のところが面倒に感じるな むしろマンガンとか低レアが足りない
大量に掘れるところないもんか 零戦構造体の交換においてくれよ
一番必要だろ戦闘機凸は B面でスカイレイダー、KV-1、はっちゃんは掘れるんだな
道は遠くとも、いつかははっちゃんに会える
オラワクワクしてきたぞ なんかホッケ獲れないな〜と思ったら偵察ミッション消化中だった。
自分が何をやってるのかすら忘れるという。 ほっちゃんってオートでも長距離スキル使ってくれるん? >>46
ボスのフレーム周回しながら集めるのがいいと思う ホッケからワイキャ掘りに移ったら掘るの面倒過ぎて笑う Hs129改造したら攻撃機になる?
だれか育ててる奴はいねーのか! もうすぐスツーカが星4だわ手軽に星4に出来る攻撃機はありがたいな それに気付かない振りをして次のキャラを掘りにいくんだ ホッケ一強かと思ってたけどセモヴェンテちんのおっぱいでかすぎんか? でかさで語るならHe111も相当だぞ
スカート履き忘れてるし まぁホッケ漁で疲れきる人はいるよな
ホッケ漁おわって他のも☆5にする気力あるやつが真の代理人 5-2A回ってるけど全然ホッケ出ない
回るとこ間違えてる? この掘りをずっと続けるのは確かに辛いな
何か改善を求む 格納庫のドール全員を金ピカに光らせていく事に喜びを感じていけ 運営の想定ではまだ掘りとかする段階じゃないんだと思うんだよね
勝手に先進んでやることねーって言ってるように思える 航空機は令和ちゃん早く実装してくれ
あれは何の種類の機体なんだろうか ☆3が使えなくなってホッケ漁したり低レア掘り掘りしてB面やってたら一体純☆3はなんの為に引いたのか分からなくなった
A面クリア要員じゃねーかタダの >>69
A面各エリア6までしか進めてないけどずっとホッケ漁してます!! マウスちゃん頑張って改1にしたのに性能下がってないかこれ…? 金ピカに光るのは別にいいんだけど元のレアリティをぱっと見で分かるようにして欲しい 次回、イベントでホッケの構成体が配られ代理人死す
とかならんといいなマジで スツーカのDとGって火力が上がるGが大正義に見える火力厨な俺
まぁスキン使えるのがDなんだよな… ホッケ漁のメリットはホッケだけじゃなくて飴とか経験値美味いところにもあるから大丈夫よ ホッケ漁終わってからが真のスタート
ホッケアームズの始まり フンメルとナースホルンのスキン絶対逆だろって思うんだけど
どう考えてもナースホルンのほうが広域砲火しそう 気づかなかったけどやっと断空発動するようになったんだな
リベランカ無凸で5B-2オート安定するようになったんで密漁(仕事中)始めます 実際飴ちゃん無くなったら周回モチベはぐっと下がりそう >>77
リアルで大戦果を挙げたG型が正義だろう
要因の9割を占めると思われる中の人は入ってないけどな! 形態変更二つあるキャラはどっちもヘクサ開けなきゃいけないのがきついな 陸戦ユニットは改装後の方の改造マス埋めしないと性能低い
航空機は改装入れた後でも即戦力なのに センチュリオンさん凸ったらファンネルパンチするモンスターと化してる ☆5まで凸るのに尋常じゃない周回必要だよな
ようそんなに時間あるね…… 貫通項目が上がってる子は場所によっては火力でるから改造なしでも運用はアリだぞ このゲーム上限無いようなもんだからあれだけどまぁああいうのって一日三個とかちくちく集めるようなもんだから
自分のペースでやるしかないぜぇ 何故か周回してるやつがキチガイみたいに持っていこうとするやついるけどA面なんてゆっくりやっても2日3日で終わるし素材の要求量も狂ってるのに周回想定してないわけねえだろw 150回でやっとマウス来たわ
途中星3出たの1枚だったけどはっちゃんだったから少し救われた このゲーム面白いな
ガチャ回す時に未所持でろ!!より被れ被れって祈ってるわ凸素材欲しすぎて >>76
やべぇありそう
スチュアート枠がこいつな可能性はあるな
あと70弱やけど一旦保留するか >>85
そのうちにスキンで閣下がインストールされるってマ? 運営が想定してるとかしてないとかクソどうでもいいだろ
周回したければすればいいししたくなきゃやらなきゃいいだけの事を何でグダグダ文句たれてんの?
まあ俺は周回するんですけどね >>96
ミッションで指定された場所しか行ってないからAすら終わってねーわ
He111をメインで掘りつつ1-6,2-2,5-6を気分で輪姦してる >>100
未所持星3出てもよほど有能じゃないならどうせ使わんしな…
有能でもぶ厚い凸の壁が立ち塞がるし >>102
流石にデータは見てるだろうからよっぽど悪意が無いとやらんとは思うけど...
他の子星4にする方が無難ではある すんごい好みのキャラが出てきたらいっぱい凸しちゃう >>107
3−4じゃないかな 爆撃機だけで終わるから楽だし >>104
疲れないようにすればいいのに勝手に回って勝手に疲れただの何だの愚痴るからいわれてるんじゃ… >>111
ほーん…
爆撃機星1しか無いけどやってみっか その内溢れた構成体は新強化要素やら何かに変換できるやらの機能は来ると思うけどな 楽なのは3-2,3-4
スツーカは3-4のが良く落ちる
3-2はランカスターの方が良くおちる >>113
一応星3のhe111ちゃん一人で回せる 改造とlvはそれなりにしないといけないかもしれん
キャンディ使えばすぐ星3だしな 勿体なければ自前でsu88でもいいけど掘るしかないが 日本の戦闘機勉強するためにコトブキやってくるわ
ちょっとまっててホイホイ >>112
いやそれ俺に言われてもね
飴はっちゃんホッケとヴィルベル取ったら次何取るか迷うな 3-4を爆撃機単騎でぐるぐる回してると虚無感が凄まじい >>113
爆撃機のju88も掘れるので快適だぞ
ろくな爆撃機がない場合は、攻撃機2機とかで行ってju88溜まったらそっち機切り替えて低燃費で回ればええ そいつ周回疲れたって毎日連続レスしてた障害者だから相手せんほうが良いよ あ、形態変化させると強化ヘキサが更に解放されるのね…一時的に進化前より弱くなるよくあるアレか ランカスタースツーカ漁師だけど吐きそうだわ ホッケには未だに手が出せない 仮に同じ形式だとしたら流石に現在の交換候補にないところから選ぶでしょ
被せてきたら悪意あるわ 飴交換ラインナップとスキンがある事考えても絶対スツーカは優遇されてると思う
なおG型はポジション変えれば白刀も持ってるし痒いとこに手が届くのがいい
星4にするだけでかなりB面楽になったわ he111もどうしようか悩んでたけどキャンディで凸ってから行ってみるわ 数ヶ月したらみんなスツーカで廃課金しかAD-1使ってないんだろうな 偵察だけでプレイ時間食われまくるのは何とかしてくれ
ちょっと重すぎる 新キャラの使い勝手ってどう?教えて持ってるエロい人 優先順位考えれば星2こそ飴で交換するべきなんだろうな 被りの欠片って☆3を星5にするの優先にしたほうがいいのか1パーティ分くらいは星4にするように平等に使うのがいいのかどっちなんだろ 漁師に疲れてるならやめればとか言ったらぶっ飛ばされるぞ
明日を生きる為にホッケが必要なのだ
ホッケ漁が終わった?なら次の獲物を捕りなさい。明日を生きるために 最初にリベレーター引いてればHe-111とかJu-88育てなくて済んだんだな いうて星2の構造体80(交換品と合わせると180)ってそのステージの星1完凸自力で余裕で終わる周回数だしそんな気軽ではないよ じゃあ俺はエピックセブンに移るからじゃあな
周回改善されたら戻ってくるわwww スツーカとAD1は同時に掘れるから普通にやり続けてればどっちも☆5になると思うぞ? スカイレイダーとスツーカは同じような使用感だが星1のドーントレスちゃんはどうなんだ? KV-2検証したけど小隊全体攻撃のロマン砲だ(not範囲攻撃)
火力あるしCPマイナスないし重駆逐の居場所がわかんないなこれ >>145
いやリベはAPが違うから噛み合わなかったりするから何にしろ中爆は欲しいぞ AD-1は掘れるから無課金の星なのでは
今のところ見つかってないマウス辺りがあやしい >>138
どっちも3B8Nで落ちるんだからどっちも使うに決まってるじゃん? 期間限定イベの「◯◯種◯体撃破」とかマジクソ分かりにくいわ何でこんな事するのよ〜 バレ漁師だけど、この40週位不漁でバレちゃん獲れない…
キャラすら落ちないのが続くといくら一周90秒程度でも、心に来るな >>154
なるほどオートのこと考えると難しいんだな Ju88とhe1比べてたんだがju弱くね?
Juの固有スキル1列なのにheの3列固有スキルより弱いやん
いいとこあるん? kv2の脅威度アップが火砲より優先されるくらいあるとかなり話変わると思うんだけどどう?
何もない重戦車だと火砲と色一緒で攻撃対象になることままあるよね >>161
5A-6ホッケ漁の副産物で腐るほど出るぞ >>165
スプレッドシート見ればわかるけど3B8Nでしか落ちない H周回したいなら止めないけど いくら周回大変だとしてもガチャ限のはずのキャラ取れるなんてなかなか無いと思う
あるのはあると思うがおれは知らん パッシブが強い(らしい)
まあ最終的にはどっちも育てるでしょ エピックセブンは星5キャラ1.25%でキャラ装備闇鍋だぞ データ見て気づいたけど5-6も鉄鉱石確定か
出るとこ全部確定っぽいなこれ >>166
オートで回すから固有技はどうでもいいんだぞ 機動パッシブがうざいからhe111はJuより向かない
あとJuのほうが火力がある ドルフロもだけど名前がアルファベットとか数字とかだと覚えられない >>169
シートに書いてあるんだね、ごめん
次から気を付けるわ >>169
実は敵の配置的にハードのほうが周回しやすかったりする
防衛種居ないし >>175
なるほど3-2より3-4のほうがju落ちるみたいやし
こっちのほうがターン数少なくてすむし
3-4堀りするわ >>170
凸システムと凸剤及び解放剤集めがくりそつなプリコネかな あっちはスキチケ製で一日回数制限あるけど
ゲームジャンル自体は違うけどそのへんは兄弟姉妹かと思うくらい既視感ある マップで手に入らないなら限定だしそれこそ勲章リストに所有者は追加されると優しいが
運営としては旨みが薄いからなさそうか もしかして、今せっせと漁業に勤しむより、今後のUI改良で周回が楽になるのを待っていた方が良いのでは…?って気がしてきた 爆撃機単騎で3A04Nはドッペルゲンガー怖くない? >>183
まず真っ先に勲章交換にあって欲しい配布の零戦と誰でも買えるライトニングがない時点でそんな高望みは…… >>185
3A-8Hだよ
3B-10クリア後に出てくる場所ね
ドロップ種類は多分BNもAHも共通なんだと思う 限定はイベで断片配ってそれで交換して凸しろとかになるんじゃねぇかな 貫通と装甲の関係判ってから与ダメ被ダメが4倍くらい差がついてヌルゲーになったな 改造が2種類ある子って、一体改造したらもう一体掘って改造するって事が出来なかったりする?そうなるとホッケちゃんすっごく悩むんだけど >>123 そして彼はコトおじとなり帰って来なかった… >>180
はえー ホッケ漁終わったら俺も掘ってみようかな 入手してないから+100ノルマ加算だけど… >>182
似たようなのはプリコネ以前からあったけどな、ヴァルコネとかの系譜
キャラも獲得できるようなのだとタガタメとか >>186
命中85で特に問題無く蹴散らしてるからある程度あれば回避不能なんじゃないかな?
でもそこらへんの仕様よくわかってないから迂闊な事は言えんわ >>191
もう一体掘るのは無理だけど一体でどっちにもなれるよ やっぱガチの人はもうHのB面も終わってるんだろうか 初めて間もないんだが情報ノ断片やキャンディははっちゃんに突っ込んでも良いのか? はっちゃんは掘れば手に入る用になったって事なのか…
まぁもうリセマラする気力もないし始めちまおう… 今回のイベは初イベだからいいけど次もこんな感じだときついな スツーカ掘りの3-4って爆撃機単騎オートで4ターンが最短なんです? >>186
あーそんなんあるのか
それにもしhe手動juオートの予定ならheの方が落ちる3-2の方がええんかな >>199
最序盤なら主力の改造アイテムと交換するのもアリかも >>190
それはめちゃくちゃわかる
タンク役は敵火力に応じて装甲値満たせば耐えるようになるし
火力役は必要な命中さえあればあとは重撃インプラントで超火力出るようになるのよね イベきついか?
飴ちゃん貰えるだけのボーナス期間に思える むしろイベント終わった後が想像したくない
飴あるから周回できてるけどなくなったら自分は多分デイリーだけで過ごすわ >>197
そうなんだ、もう一体掘るよりは楽だねありがとう
>>206
スカイとランカスター居るじゃん、拘らなければそれでも良いと思うよ >>178
気になったから調べてみたらセミオートゲーか
>>182
アッシュは合金さえあればずっと回れるよねチケットいらんね
パッと見アイドルのあれかと思った きついの意味が違いそう
ボスレイドとかのがやる気出るって話じゃない? プリコネは当時の売り上げ上位寄りアプリのシステム掻き集めて作った感あったからなぁ懐かしい イベ報酬コンプしないと窒息死する病気に罹ってるんだろきっと
飴なし周回は改造素材美味いとかじゃなきゃやりたくないからホッケ漁は今のうちやな イベント自体はめちゃくちゃいいだろ
周回だるいのがイベント辛く感じる原因 >>196
命中85で大丈夫そうなら試しに回ってみようかな >>204
主力ってのはメインで使っていくやつよね?将来性でスチュホッケメインになると思うからやっぱりこの辺に突っ込むべきなのか
早くもはっちゃんスタメン落ちしかけてるし…
https://i.imgur.com/p3TKwk4.jpg >>216
よいイベントであった
次のイベントはよ 3-2も3-4も合金8で終わるし5-2Bも合金24だからキャンディ有る今こそぐるぐるしたい 既に不思議なアメがキマった代理人が多数いる模様
やっぱりヤバイ成分が入っていたか >>218
自分ならリベを集中改造してA面クリア
その後5B-2でオートホッケ掘りしてホッケ☆5作るかな >>211
ありがとうございます!これで始めてみます! 結局ホッケ漁のベストな漁場はどこなんだ?
5a-6nなのか2nなのかはたまた5bなのか >>217
ちなみに一機じゃ倒しきれない場合は中爆二機とか中1重爆1とかも試してみるといい
改造やドロップしたlvエキスでもりもり上げれば一人でそのうち何とかなるようになる >>205
貫通と装甲同値で火力は振り切れるけど防御側がどこまで装甲上回れば最低ダメージまで落とせるかは分かってなくないか? >>208
あー中爆撃機か、育ってぬい…有難う御座います イベが現状より不味かったら間違いなく面倒が上回って続いてないわ >>206
ここで聞くならかなり残念な引きだと思うけど無理じゃない
賢い奴はリセマラなんて粘らんし >>188
3A8Hの方が回りやすいってどんな構成で何ターンかかるんだろう
自分は飛行種が手前に来るの待って処理してから白刃2発とかやってクリアした思い出があるけど
機動盛り盛りならつっこんですぐ終わるのかな? ホッケは安くて大きくて美味しい上に人類の敵まで焼き払ってくれる優秀な魚なんだ 素材集まるって点では良イベだけどキャラゲーとしては微妙だわ
任務終わった?じゃあキャラあげるってのは味気ない
ミニストーリーくらいは欲しい >>218
メインになるのはリベレーターとハリケーンともう1人軽戦闘機、攻略とたまに周回に使うのが重戦車、周回に使えそうなのが軽戦車
改造素材買うのはもったいないから欠片買おう ユッケ掘りしてたかから鉄鉱石500個あって草
ちょっとしたメモやけど星1(ju88)の改造一段目ステだけ27解放するのに
鉄インゴット96鉄鉱石90欠片21やねあと武器解放に鉄鉱石さらに30必要
そう考えると鉄鉱石500は全然多くないな >>230
計算式とかは俺も知らんよ?
自分で装甲インプラント刺してどの程度までダメージを抑えられるか試してる
限界まで刺しても軽減できなかったらそのマップはまだ早いって判断してる かなり重苦しい世界観かつ完全に上司と部下って感じの副官多いのに部屋ががっつり飾り付けてあって代理人も仮装してるっぽいのはかなりシュールだよな
短くていいからなんか一言欲しかったわこの状況 https://i.imgur.com/uTpyI6O.jpg
今この手持ちでガチャ10蓮分貯まったけど新ピックアップもマウスピックアップどっち回すのが良いでしょうか? >>205
今はタンクに幸運の星装備させて耐久激増+攻撃が当たるようになって前線のプッシュ力が熱い
貫通の仕様に関しては空が一番恩恵あるかな〜特にプテラノドンどう倒すかってのに回答できたのがでかい >>225
なるほど突破じゃなくて改造して進めていくのかアドバイスありがとうございます このイベでホッケ筆頭に星1や2を強化した代理人とイベ後代理人の差が凄そう
次イベ次第だけど今リセマラに拘ってる人は目ぼしいキャラ一体でさっさと始めた方が良い
頑張ってリセマラした星3は殆ど凸できずに倉庫番になるし >>245
もちろん突破も重要
特にリベ中心で行くならどこかのタイミングで☆4狙いたい(情報の欠片300必要)
がんばって >>230
貫通の二倍あれば最低値の20%前後まで
それ以降はダメカット無いと減らない >>249
シートの検証にまとめてある
貫通<装甲が200%で最低ダメージ リセマラ不要の看板に偽りなしだな
そんな事するぐらいならさっさと初めて構造体集めしたほうがいいという 仕様判ったお陰で貫通100前後の軽〜中ユニットの攻撃は中量戦車でも充分被ダメ押さえれるって事
だから中量育ててる人は装甲と機動の盛り方工夫すると化けるかもしれん 3B8Nやら3A4Hやら5B8Nやら4B8Nやら 掘りたい所いっぱいで時間が足りん >>236
多分想像してる通りだと思う
1体は普通に倒してギロチンと鯨は☆1の白刃で処理
あとはもう攻撃がないんで上から殴って終わり
ただ、このやり方だと消費は64で少ないけど12ターン掛かるんでおすすめはできない
8Bは防衛種の鉄壁が嫌いすぎてやめたんだよね
ドロップ率もHのほうが良いと信じてボチボチやってる >>251
ありがとう
2倍あれば貫通=装甲時の5分の1まではダメージ落とせるって認識でいいのかな?
そもそものダメージ自体は対◯火力に依存する形よね多分 >>257
データ自体が高ランクで行われたモノじゃないから全てにおいてそうとは言えないけど恐らくそう >>253
もしリセマラで星3を10枚抜きしても廃課金しないなら
結局漁師になって星1を凸するしかなくなるからなあ ☆3は課金前提だなほんと
一応他に種類のないアハトアハトは引いて損はないと思う 空 僕っ娘、リベレーター、ミッチェル、眼鏡の星2
地 くぎゅ
今のわしの編成なんだがこれで全クリ出来る?
昨日から始めて無課金だから代わりはいない >>262
装甲300に対して貫通100〜150周りのH帯でもダメージカットできてるの確認してる 2-7くらいでなんかしんどくなってきたから、適当に調べて
1-6でハリケーンとU号の解析情報?掘ってるけどほかになんか効率のいいやり方とかマップある? リベいるのにランカスター育てたり
ミッシェルいるのにju88育てたり
スカイレイダーいるのにスツーカ育てようとしてるけど異端か?
間違ってないよなどうせ凸れんし ☆3はちんちんに響いた一体を選んで凸した方がいいかなと思う >>266
おお仕事が早い
てことは貫通と装甲の関係性は断言してヨシですねぇ >>265
とっとと星1掘りながら構成をどんどん低燃費にしながら周回するんだよ kv2どうなんかなこれ…とりあえず固有スキル死んでるから面白みに欠けるのが痛すぎる
後重戦車全体の話だけど1番使いにくい突撃型しか固有スキル使えないのもなんとかならんかね… ホッケの後にグリレ4にしたけどあまり使いかって良くないな...
射程に着いた頃には敵の攻撃で半壊するからやっぱり射程だな 星1堀りってのは情報体集めよな?
それはやってるゾ 俺は今地獄の0ステージ周回をしている...
命中回避の検証はよそ様に任せるぜ... >>256
確かにドロ率は良いかもしれないよね
でも試しに一回まわってみたけど自分はちょっときついわw
3B8Hは強すぎて周回なんて現実的じゃないし3A8H位までが周回場所かもね リセマラいらんなリベさえいればいい
5B-2漁快適すぎぃ >>271
レイダーいるけどスツーカ集めるよ
欠片は尻猫で全ツッパする予定だから現状他の星3は凸る気ないわ he111でA3-2周回するときに
合金節約で☆4のhe111の機体数を2に削った状態でオートにすると初期位置から突っ立ったまま何も動かず敗北するんだがこれ同じ現象なったやつおる?
オート機能あまりにもクソすぎないかこれ リベはともかくミッシェルに欠片ぶち込むのはいつになるのかと考えたらju88だわな
ていうか単純に強いわ
ただなんか知らんが3-4欠片全く落ちなくなった助けて kv2は改造後の命中下がって火力上がるパッシブがどんなもんかだなー、スチュアートあたり同マス配置して遊んだみたい気はする ハリケーンの武器物騒だなーって思ってたら史実の7,7mm機関銃8丁の表現だったのか >>285
HP半分切ると動かなくなるキャラがいる、軽戦車とかはポジション変えるとHP関係なく突撃したりするからポジションかえてみたら? >>282
まぁそもそもスカイレーダー掘るために☆4スカイレーダー使ってる時点で現実的ではないかもしれないw
でも☆5に必要な断片数がきついから仕方ないねん・・・ 命中率難しいわ地形の影響の数値の上がり出すとこからだわ
参考までに
ホッケ命中86 相手機動53
地形街道 機動上がってるのか下がってるのか不明
100%当たってる 改造後のマウスなら幸運の星付けても装甲250超えるから
昨日ぐらいから幸運の星運用してるけどめっちゃ堅いわ星3でも十分有能で検証はほんとに助かる 戦闘機もそうで前線に置かないと後ろ(初期位置)で永遠と補助スキル使うだけのゴミになる 2B-9、ホッケちゃんと☆1戦闘機だけで完封できるやんけ・・・
もう航空素材集めはここで良いか、育てて良かった 2-8ホッケとヴィルベル星3で2ターン周回してる人おる?
改造最後の方まですれば行けるようになる? >>76
既に今のイベントで欠片配ってるんだし2回目は配るとしても相当先でしょ
簡単に星5作れるようになったらほんとに純星3の価値なくなるし HPが減って守りに入るのはわかるが地上にしか敵いないのに空中要塞しだすのはアホの極み 装甲ガン上げしてもあんま意味ないってわかったのはホント有り難い 爆撃機はHP半分になると反撃しかしなくなる
反撃行動は両方のポジションにあるからこれを確実に防ぐ手段は恐らくない
他には悪天候で攻撃相手に到達できないと反撃行動連打し始める >>287
折角火力あるんだし固有スキル攻撃だったら良かったんだがな
無意味な味方機動アップに被弾攻撃アップとかさぁ… >>291
いや、自分もリベ☆5使っての効率計算だからw
ちなみに改造素材は3B3Hが楽だよ知ってるかもしれないけど 質問いいですか
鉄鉱石が貯まりませんどこかザクザク稼げるとこありますか >>293
最初は幸運の星の期待値計算したら微妙って話だったのに評価あがったよねぇ
そういう所も面白いから検証やめられねんだわ 命中の検証かなり大変そうだなこれ
個人的に地形は雑に50%上下だと思っているんだが
重複の有無もわからんか >>303
にぎわってるから人数制限かも
一応どいておく 1ー7回れば箱落ちるしそこから素材落ちたろ
そして何故スツーカ彫りをしてるか分からなくなってきた
マジでなんで掘ってるんだ...? >>304
鉄鉱石が落ちるところはほぼ確定ドロみたいよ
今低難易度全部検証してる最中だけど >>307
検証は大体1-7の繭でやってる
あそこは地形がバラバラになってるから機動上がんないとこあるんじゃね >>306
ありがとうございます
鉄鉱石を集めるために爆撃機に鉄鉱石を使って育てないといけないんですね >>302
リベ☆5とか羨ましすぎるわw
改造素材って黄色い卵みたいなやつ拾えるんかな?あれ落ちないんだよなぁ
BHまだ行ってないからもうちょい頑張って進めてみます
情報サンクス 命中は機動の1.5倍で必中だったような
地形気候効果は気にしてなかったから違うかもしれないが このまま☆3の凸に改善がなく☆1部隊が育ちきったらコスト安くて周回にも優しいし☆3とかマジで使わない気がしてきた
そのうちガチャとか廃課金しか回さなくなるんじゃね? ほんと恐縮なんだけどB面のドロップ表も閲覧専用に欲しいです ターン終わりとバトル終わりにバイブ通知できるようにして欲しいな >>317
時間見て入れておきますわ
まだ確定してなくて歯抜け多いけどこれだけ人多かったらその方がいいもんね 燃費としては☆1を☆3止めして初期形態で使うのが一番か アホなオートをいかに効率良くできるかが最終目標のゲームか >>315
そんなデータあるんか
ちょうど今から今から1-6の起動53の敵にランカスター命中80で周回するから
ある程度してから報告するわ >>316
ホーム画面性能高いキャラが出れば別だけどな あんまりガチャ星3意味ない言ってると初期星3凸前提難易度来るぞ
てか来るんだろうけどさイベントのおまけマップとかそういう扱いで >>316
中途半端にガチャ回しても戦力増強には何一つ役立たないし
無料分さえ回すのは完全に悪手になってる
もし回すなら超pick upか★3確率アップで凸狙える状態の時だけでええ 単機周回してるのにやけに合金の減りが早いと思ってたんだけどこれもしかして編成2以降で出撃しても編成1の消費量が適用されてたりする…? 流石にそんなことあったら合金5万くらい配布してくれないと怒る >>323
3止めなんか使いもんにならんから5で一体まで削るが正解 編成1をフルパで編成2で周回してるけど別にそんな事ないかな 1T周回させてくれや
何で偵察までガン待ちばっかやねん こっちのソシャゲはうまくいってるよね
恋いとかワザとだったのでは?
ってかんじ
ラブプラスはもう大爆笑っすわ(´・ω・`) 低レア推しは一部では通用しなくなる可能性もあるわけだしほどほどにな >>334
でもそれだとオートで動かなくなるケースでてくるんだろ?
掘る場所に応じて育成調整と攻略用の最強部隊といろいろ用意することになりそう 低レアじゃ通用しない=廃課金以外無理になるんですが >>316
そのうち凸素材配ったり緩和されてガチャ引いたら即星5にして実戦投入ってなるでしょ ここの開発に初期☆3の☆5でクリアできるけど初期1,2の☆5ではしんどいなんてバランス調整できるはずがねえよ 星4ハッサンクリティカルで5000ダメージ出してて草
星3グリレはどれぐらい火力でるんだ?火力云々より範囲攻撃が魅力なんかね ・装甲 優先度低
重戦車なら弄らなくても必要数値満たしてる場合多い
・命中 優先度中〜高
雑魚でもかなり避けるのである程度は欲しい
・機動 優先度高(回避壁)
雑魚でもかなり当ててくるので回避壁するなら全力盛りでいい
・貫通 優先度高(殴り役)
素だと100ちょっとで止まるのが殆ど それだと雑魚にも全然通らなくなるので盛る必要大
B面でいちいち数字とにらめっこしたくない奴はざっくりこの認識でいいよ
火力役には緑紫バランス良く入る火力制圧刺しときゃ大体当たるし通る
All枠多い高レベルフレーム持ってるような上級者は好きにしろ その凸した星1で星3の欠片漁をするのですってなる未来が見えた! >>329
現状のバランスじゃそれが真実だから仕方ない
凸の壁が高すぎんのよ
戦車ばっかってのもあるが新キャラ出しても掘りの話がメインな時点でこのまま半年もすりゃ確実にそうなる未来だぞ 漁業てかこれほとんど釣りだよな規模としては
浮かべる回数が異常なだけで そもそも星1が通用しなくなるって言われても
じゃぁ星2〜3の連中どうやって集めんのってなったら結局星1で頑張るじゃん 被りの欠片で☆3を☆5にするの優先にしたほうがいいのか1パーティ分くらいは☆4にするように平等に使うのがいいのかどっちなんだろ fgoはゴミゴミ姫でも宝具5にしたらイキれるだろ?
これもそういうゲームなんだわ >>355
一体に集中した方が攻略に関しては簡単
ただ今後の高難易度とかはわからんこのゲーム相性が強いし >>355
星5だと消費多すぎるから星4で改造進めていった方がいいんじゃないか これ初期☆3の構造体集めをするために初期☆1を☆5にするゲームだから >>355
4→5で断片600必要じゃなかったか?
流石に他に回した方が良さそう バレンタイン凄いなコイツ
星1でも改造ちゃんとやればBでも割と盾こなせてるわ >>346
訓練所ハードの難易度調整やほぼバグしかないスキル群みりゃ
雑な動作確認以外のテストプレイしないでリリースしてるのはわかるしな >>337
キャット掘りはスプレッドシートの泥率見て2A-2N周ってるけどしんどいね
データとってないから感覚ではあるけどキャットとI-16の割合同じぐらいの泥率な気がするからもっとキャットだけが出やすいとこ欲しいわ イベント交換のラインナップに並ぶ可能性考えるなら4止め
気にしないなら星5 ゲームとして動く体裁は整えたけど内部数値やら何やらの動きは完全に手つかずですって感じよねこれ
てか内部の仕様の翻訳まだ終わってないんじゃ?って疑いすらある ていうか君らキャラの性能気にしすぎでしょ
擬人化戦車ゲームやる意味なくね?? >>365
2-2掘り終わってるけどキャット360貯まるまでにI16が124だからたぶん偏ってるだけでそのうち収束するよ 心の燃費考えようぜ
ju88でウフフ周回するとか食パンの耳食って節約してるようなもん >>369
そうか?
キャラを愛している人は
あらゆる手段を使って強くするけど
大抵の人は無理だから最適化を考えてしまう なるほどなあ 今後イベントで欠片手に入りそうだし均等に☆4にしていこ >>369
尻を延期するから別の事を考えてるんだぞ 尻パルド今のピック終わらんとはじまらんだろうしな… 使いたくないキャラを強いからと言って使う趣味はないのだ 黙れさんとかいくら強くても使う気せんしなあ
あれさえ変えてくれれば使うんだけど ホッケ漁はそのキャッチーな呼び名とおっぱいに釣られて漁師になったのが大半だぞ
強いのはたまたまだよ ガチャ産欠片で星5にするには構造体が次イベで配られても絶対に後悔しない覚悟が必要だろうね
まあこの時点で1050個も溜まってる人間にはどうでもいい話だろうけど >>380
アニマルライツのやつ思い出すからその呼称やめてほしいわ 5-2b周回ってどの程度の戦力になれば余裕になるんだ? 人格拡張のチップ効果、小隊全体に影響してる?
https://i.imgur.com/oYBpl3u.jpg
リベレーターをワイルドキャットに替えて、ドーントレスにこれ付けて4のボス再戦したらフンメルの肉盾用に置いたマウスとティーガーがボスの攻撃全回避したんだけど
その前は命中デバフしても一撃死してたのに 量産とか偵察の高速チケットは周回ドロップで出ることあるけど偵察チケット自体はドロップしないよね? 難易度は別に高くないぞ無凸改造リベ一体でオートノーダメ余裕
ただ配置的に3Tかかる 不用になった情報構造体の使い道を作ってくれるかは気になるところ >>372
そうなのか
というかデータとってなくても性能突破のとこで見れるわと思って見に行ったらキャット37のI-16が25だったわ
スプレッドのデータだと2:1であなたのだと3:1ぐらいだからいずれキャットだけボロボロ落ちるときがきてくれるのを期待して掘り続けてみる ホッケ4終わったからハリケン堀に移行したいんだが、1-6用にランカスター使ってるひとたちどの程度強化してる?インプラントで十分かと思いきや適当な強化だとミスするんだよなあ ぶっちゃけ一々掘りするよりその時間を仕事増やして諭吉課金の12000ダイヤ連発した方が凸早い気がしてきた… 今は最初の引き直しのログ出ないよ
マジで引いたのかバグで複数表示されたのかはわからん 3体引いて片方しか出なかったらすごい悲しい気持ちになりそう >>388
せいぜいパーツ交換くらいが関の山じゃね?
1日何十と掘れるんだし ガチャログ複数表示バグ前にあったから再発してんだろ スピットファイアの王家の柱を軽く試してみたんやけど
対空火力20〜30%ぐらい上がってるのかなこれ
ステータスの数値は変化して無いっぽくてよくわからんのよね 1周90秒で掘っても1時間の期待値10個
時給換算は危険だ >>400
バフデバフはかかってアイコン出たりしても戦闘中のステータス画面では変化しないよ ホッケの事だけ考えてたホッケ以外も合わせたら18個か
ガチャでの欠片期待値計算...
あーやめやめ計算したら辛くなる 命中が相手機動力より1.5倍以上なら確定で避けるってのガチっぽいな
敵軌道53に対してこっちの命中80で75体連続であたり続けてる スツーカさんGにしたら台詞めっちゃ怖くなったんですけど!
俺はなんてことをしてしまったんだ…… たぶん最初は運営との温度差あっただろうな
あっちもここまでになるとは思ってなかっただろう >>391
かっこええな掘りたくなってしまう ぶん殴り白刃も好きだし スカイレイダーのログイン挨拶が海外の通販番組でも始まりそうな感じでどうも笑ってしまう ひさしぶりに当たりのリセマラみたな
俺はマウスよりティーガーのがあたりのきがするけど >>405
GはGenocideのGだったのかもしれん… Pe-3凸って頑張って運用してみてるけど、やはり重戦闘機/攻撃機の役割が見つからない・・・
ハードにいってもステータスのスケールが変わらないから重量じゃないと抜けないとか侵攻止めれない敵とか出てこないから特に強みも発生しないんだよなあ コルセア好きなんだが、邪竜真眼で一撃火力としてワンチャン輝かないかな〜 どうせ長い目で見ればティーガーはみんな持って凸するんだしまあマウスでいいんでね フンメルに一発入らなければデイリーエクストラsクリアできたわあと一歩だった
安定してsクリアするならフンメル星5にして装甲あげるのが最優先か
いやーまじで久し振りに育成ゲームって感じだわ
3b?hでリベレーターとマウスが落ちればさらにいうことないからだれかリベ5凸組かけら報告あげてくれ >>404
あとは命中=機動で何%なのか、逆に絶対回避のラインはどこなのか‥だな
たいへん 周回そのものは退屈なはずなんだけど待ってたんだよなあ!を聴くと妙にやる気出る >>420
だめでこの代理人、DOLLSにしないと 爆撃とマウスでだいたいなんとかなる他は配布あるしな >>404
検証有難うございます
雑検証メモの所にサクっと書いときました ごめんやっぱり王家の柱の20〜30%てのは無しで
乱数なのか何なのかダメージがばらけすぎてわからん
誤情報流して申し訳ない
≫402
マジか、知らんかったありがとう >>418
エクストラのどれよ経験値と素材の2箇所は一応録画撮っておいたけども >>426
強キャラだからと使ってると愛着湧いてくるソシャゲ現象やね 2-8BHでマウスのカケラ10個落ちたぞ
かなり課金してると思うけど周回はほぼ無理や 重戦も重攻も双発機だし中爆と同じAP4じゃいかんのかな >>431
マジ?掘りに行きたいけど遠すぎる... スクショ出すまではちょっと… 傾向から言って2BHでは航空機関係出るはずだし >>430
ホーム画面と戦闘のセリフから愛着わいたかなー、結構他のdollたち辛辣で笑う、嫌いじゃないけどね Bf110のスキルがドイツ重戦闘機2機以上編成でバフという尖り具合なのがひっかかって育ててるわ
2機目のドイツ重戦闘機が未実装だけど 塩対応ばかりのなかでのスカレの愛情表現は癒しでしょ スカイレイダーは普通に可愛いだろ!
つーか使い込んで可愛く見えるならリベレーターなんとかしてくれ! スピットファイアさんももちっとデレてもいいのよ!ホーム画面性能上げてクレメンス 情報構造体落ち始めると立て続けに落ちるからこれ漁というより釣りだな 重爆の空中要塞はどう考えても重戦闘機にあるべきスキル
巡行反撃するにも手数ないから軽攻撃機が適任とかなんなんねん スカイレーダーは土下座すればなんとかなりそう
リベレーターは温かく包んでくれそう 固守反撃あるじゃん
複数回反撃できるのかは知らんけど というかなんで戦略編隊が空中堡塁で戦術戦隊が空中要塞なのか
逆のほうがしっくりくる 反撃は攻撃されなくても反撃できたはず
敵でいう警戒[連続]みたいなもんだったはず 補足種と防衛種の撃破数稼ぎにおすすめの場所教えてください
答えてくれたらマウスちゃんのスキン買ってきます >>451
頭撫でると若干切れ気味じゃね?
しらねぇ代理人が頭撫でてきたらキレるのもわからんでもないけど、一番育ててるからなぁ少しデレて欲しくない?欲しくない…? そうじゃなくて一機だから範囲攻撃できないって意味でしょ ついに1万お布施しちまった…
てかオート戦闘で白刃使うようになったんだな
あと先駆者兄貴KV1の欠片が落ちるステージ教えてくだちぃ >>440
Bなんて無理無理なので3-8a
星3ハリケンLv75、ドントレLv75とゼロ戦かyak7星2のLv55くらいで出してる
消費は24か33でオート5ターン損害はほぼなし 味方が攻撃されても反撃するのは対地型の警戒反撃だけだった筈
チェックが漏れてなきゃ >>455
戦闘機にはないよ
あったとしても手数が足りんから全体攻撃仕様にならんと使い物にならん。たたでさえ空の攻撃してくる奴って数多いのに >>448
設定が特に重い子だし、デレたらデレたで依存度が相当やばいぞ、、、 >>466
あーわるい戦闘機か
重戦車に空目してたわ忘れて 味方が攻撃されて反応するのは対地型の巡行反撃
これは多分正常な挙動だと思う。警戒と違って範囲内で待機or観測には反応しなくて、攻撃に対してだけ反応かつ連続になってる >>460
切れ気味と言うより困惑気味だと思ってる
まぁ、確かに、少しだけはデレて欲しいな… このゲーム無個性の星2が一番かわいそう、掘るのは地獄だし交換するなら星3がいる
愛がないなら育てないほうがいい >>464
ありがとう
Heがいらないから敬遠してたけどちょっと回ってみようかな 巡航反撃は敵の連続警戒と違って待機や地上偵察、地上攻撃に反応しないよ 戦闘機でも対地にすれば無限反撃出来るけど白刃使えなくなるから戦闘機の意味が薄くなる 全体攻撃か
重攻撃機とか確かに辛いよなぁその辺
手数もないCPも無いAPも少ない・・・ セモヴェンテさんは可愛くて優しくてえっちだぞ
副官にすれば勃ちどころに尻の良さに目覚めるであろう いや、巡行反撃も自身が攻撃喰らってなくても反撃入ったはず
てんで対地攻撃機連れてかないから記憶違いだったらすまん kv2とか再販時期わからんのこわ
おりゅされる... >>468
>>470
サンクス!性能度外視だけど KV1ちゃん好きだから絶対星5にするんだ…
一緒にがんばろ! リベの空中要塞にADの巡行反撃で反撃してるから巡行反撃は自分以外のダメージでも反撃するよ >>475
反撃は警戒スキルだけどあくまで反撃だからなぁ
純粋な警戒スキルなら侵入するだけで攻撃するけど
敵側はほんとエグいスキルばっかもってて羨ましいよね >>429
https://streamable.com/s3y8k
はい改造素材のエクストラ星3まででの攻略ねコツとしては改造後マウスの装甲ヘキサをちゃんとある程度進める事ぐらいかね
因みに前スレ位で検証が進んだ装甲と貫通の話しを元に幸運の星装備してるけど無くても耐えきれてたよ
もしマウスを落とすんだったら単純に爆撃機の火力不足かマウスの装甲不足だけどリベ居たら火力は十分足りるんじゃないかな? 年末年始に再来しそうではある
ここは何やるだろうね 丘b偵察2回目から敵強くなりすぎ
白刃効かないHP4000の軽とかきつい >>473
多分一か月くらいしたら星3に同じこと言ってるだろうな星2はイベントで出るし 重爆撃機って重戦車とはっちゃんのいいとこ取りみたいな性能だよな
重戦闘機にいろいろ返してあげて! 戦闘機の奇襲警戒は燕返しみたく先制反撃でいいと思うの
奇襲に備えてるのになんで先手打たれてるんだよ... 重戦闘機はマジでなんかテコ入れして欲しい デメリットに対して強さが見合ってない 命中100%の閾値マジで相手機動力の1.5倍みたいやな
1-6の陸敵(機動力53)にランカスター(命中78)でさっそく5周目でオート敗北してたわ
さっきも書いたけどランカスター(命中80)では25連続成功
これ誰が最初の提唱したか知らんけどそいつマジ有能やん >>491
バンバンこの手のイベしてくれるなら別だがそれでも100コだぞ?掘ってりゃわかるが星3にして40余ったとして80コ掘るの地獄だぞ?
ニートならともかく一般は星1上げつつ星3交換でええよ、愛してる子なら別だが 重戦はAP1増やすか爆装モード追加して対空射撃しつつ範囲爆撃出来るみたいなユニットにしてもらわんと ドーントレスちゃんかわいい…育てたい…でもホッケ漁が… 低レアの中でもまったく育成されてない子もいるだろうし… >>496
実際検証して裏とるのも有能なんだぜGJ 3B-4Nでスツーカ掘りしてる人いたらどうやってるか教えてほしい
空も陸もガン待ちされて消耗が激しい グリレ4にしたけどホッケと違い装甲無さすぎて即死する..
まだ対空眼鏡の方がいいか 何だこのエピックなんちゃらっていきなり出てきて勢いトップだが
予約してたけどこんな前評判良かったっけ ホッケ漁始めたけど5-2B全然落ちねぇ…
30回やってホッケ4グリレ2無し24なんだけどこんなもん? >>506
無名のアズレンをあれだけ売ったyostarが運営だからな >>507
運が悪けりゃそんなもん
運が良けりゃ30周前後で八割超えてるときもあるから無理せず頑張れ >>511
ほうちょっと期待だなそりゃでもこっちも忙しいんだよな困ったな エピックセブンはガチャが改善されてればかなりいい線行けると思う
改善もしくは改悪されてた場合は知らん 現状はむしろ課金じゃどうにもならない感じじゃない?廃課金は流石に別だろうけど >>514
宣伝がすごいってだけでゲームが良いとは言ってない エピックセブンなあヨースターのみが日本運営の舵取り出来れば良いけど
スマイルゲートだったかが契約の関係で噛んできてるっぽいのがね・・・ リベレーター居るけどミッシェル引いた俺にミッシェルの副官性能以外の売りをプリーズ エピックセブンてどんなだ……?と思ったら男出るのか
いらんな 全体的にお子様向けっぽいデザインだけど売れんのかなあんなん >>487
マスタングの代替機がいないんだよな
ハリケーンとワイルドだと初手白刃できねーし、それ以外のユニット未強化で死んでんだよな
でもこれならいけそうだな
育成終わったら試してみるわありがとう >>512
マジかサンクス
1-6ハリケーン掘りは6割くらい落ちるから楽だったんだがなぁ… >>521
リベよりは低燃費
APがリベより多いからオートだとリベより1ターン早く終わることもある >>526
マスタングの代わりハリケーンでも良くね?回避できるかわからないが初手白刃は出来るっしょ 強襲ならapかcp足りるようになんのかな
まぁ明日試すわ マスタングとハリケーンは一緒だから他の航空機で帳尻合わせれば大丈夫ぽい >>508
2A10Nなら星4が二小隊あれば余裕でオートできるよ
星4ハリケーンと星3スチュワートでもできる(スチュ消耗するけど) 何気なく回したら熊じゃなくてはっちゃんが来たわ
もうめがね☆4だしさぁ しかしリベでこの性能だとスーパーフォートレスとか来たらどうなっちゃうやら そうやね初手白刃のやり方はCP回復値を8にするのと4番目に空戦型の戦闘機置くってだけだから
CP-1の奴入れてないなら動画のように軽戦闘機1と中型爆撃1で初期CP8で初手白刃出来るよ >>535
それ誰がタゲとって誰がボス削ってんの? >>538
まず服を脱ぎます
タイトル画面の右下からメールを送ります
以上 エピックってこっちと違ってソロでコツコツじゃないからアッシュを気に入ってる層とかぶってないと思うんだけど 中型爆撃機がいねぇwww
とりあえずpurasu1キャラ採用して初手8cpに調整したらいいんだな了解 軽戦闘機はマスタングだろうがスピットファイアさんだろうが基本誰でも同じ仕事ができるこれ覚えておいてってスピットファイアさんが 気になるからエピックセブン調べてみたけどファンタジー系?か、絵はいいけどジャンルに興味ないから俺はアシュア継続でいくぜ 星3入れて始めたけど星1育てた方がいいの?
とりあえず0104あたりだと素の能力差なのか星3の方が安定して戦ってくれるけど 徹甲弾って全体化になるんかな
マスタングの下の奴だけど >>541
タゲは主にスチュワート
ハリケーンが2000くらいダメ出るからやられる前にやれる
ハリケーンも殴られるけどほぼほぼ躱せる
スチュも大体躱せる。たまに白刃耐えられなくて落ちるけど >>550
あー、ハリケーン対地にしてんのね
マスタングと二号もうちょい改造して行ってみるわ やったーマウスちゃんきたー
随伴としてCp1のドイツ戦車つけたいけど相乗バフ乗るの三号ちゃんくらいしかいないよね
マウスの命中大UPしたところで当たるんだろうか
元が低いからなぁ >>549
弾種が変わって単体/全体が変化したケースは無い >>548
A面は大丈夫だけどB面からは星4無いと厳しい
このゲームは基本星3より星4、星4より星5が圧倒的に強いから情報構成体がドロップして凸れる星1の方が無微課金的には強い
じゃぶじゃぶ課金して純星3凸れるなら話は別だが 二次創作絵がじわじわ増えて来てていいな
ハリケーンのかっこいい絵とかあったわ 弾種類は変わっても実際には反映されてないんだろうねもしくは弾とかただの飾りでそのキャラでもう全体かどうかが決まってるとか >>530
あ中型なんか気づかなかったわさんくすあとミッチェルだったねすまん 露骨なステマすぎてちょっと引くわ
あの会社自体は好きだが >>557
眼鏡そんなに火力ない方の筈なのにエグい 貫通弾かどうかってスキルによって固定だと思ってたけど違うのかな >>506
もともと海外でヒットしてるゲームだったはず(詳しくは知らない エピックセブンよりアークナイツの方がここの住民には合ってるな エピック7は運営が良くてもゲームそのものがアレだったらどうしようもないからなぁ ファンタジー系はもう飽食状態だからなぁ
ミリタリー系だったら飛びつくんだけど ホッケあとちょいなのに不漁ゾーン入っておわんねー
明日には猫ほるんや・・・ スレ建ってるし詳しく知りたいならそっちで聞けばいいのでは?
しっかし銅勲章がハード以降でないせいで形態後のスキル取得時間かかりすぎるな 3B-8N損害がひどいんだがHいけばマシになるのか・・・?
そこまでたどり着けるか不明だけど 眼鏡は実は対地火力はけっこうある
低いのは対空火力 未だにB面途中から先に進めん
もうちょい凸るまで待ったほうがいいか彼我の小隊数の差が激しい >>565
弾種変更で属性ダメージは変わる
単体全体攻撃の判定はそれと別でキャラとポジションによって決まってる >>571
それ、改造後とか40要求されるしうんち >>552
サンクス
今ん所は好きな子テキトーに強化していいんかな
単純に立ち絵で気に入ってクロムウェル使ってみたけど敵弾一発で体力半分持ってかれてこのまま鍛えていいのかかなり悩むわ 勲章は未だにノーマルやってるわ・・・仕様的にある程度は行かざるをえない ファンタジーは難しいだろうに挑戦するデベロッパーがあとたたないな
ミリタリー系なら謀略と硝煙と油の臭いのするストーリー作ってあとは考証さえしっかりしてればすむのに 3B3Hうまいって聞いたから行ってみたけど
ほんとにうまかった、教えてくれた人ありがとう!
ノーダメで4Tさくさく回れていい感じだ っていうよりあっちでは死んでるけどな…
動画調べればわかるぞ ミリタリー全く知らんのだが魔王閣下が乗ってたスツーカってどんなもんなの? 訓練所1回になったのはいいんだが銅勲章2回回って〜ってのが出来なくなったのはなかなかキツイ 同じポジションの同じスキルでもキャラによって単体と貫通に分かれてるのか?
見えない格差ヤバない >>581
その言ってる難易度がファンタジーより高いから誰もやらないんじゃないっすかね 勲章は改善欲しいわ
改造二段目は銀と金だけならともかくまだ銅要求されるし……日で種類変わるのに銅と金は片方しか一度邪手に入らないって1機のスキルに一体どんだけかかるんだ >>583
それ
生き急いでない限り焦る必要を感じない 自分の好きなキャラを1日も早く最強にしたい欲求は誰しもあるはずだ しっかりした考証の時点で敷居めちゃくちゃ高くなりそうだな >>590
一体どんだけって二週間位で足りんじゃね週に二回目的の勲章出る日あるし >>542
全裸になりました
ありがとうございました 最強双子作ってる人全然いないだろうしオンリーワンになれるかもしれんぞ tier表あれば優先して何育てたらいいか初心者の指標になるんじゃないかなリセマラも当たりわかりやすくなるはず >>594
いや少なく見積もっても一ヶ月はかかると思うけど…… >>589
そうなんだ
資料はファンタジーより圧倒的に多いしキャラもあらかじめ用意されてる
あとはおれのケツを舐めろとか情け無用ファイア!とかいってりゃ済みそうなのに
まあうるさいつっこみも増えるけど
たとえばこのゲームだとLT-38はヘッツアーにならねえよみたいな なあなあ
1ボスの眉の対空技で650とかのダメージ食らったんやけどこれなんなん?
リベレーターに対して特効でもあんのか? リセマラはリベでいいって感じだしそもそもフル強化も出来てない状況で純粋な強さ比べなんて無理無理
可愛さTier表なら全力で支援する ファンタジーはえっちなキャラ出しとけばなんとかなる
ソースはプリコネ >>603
補足からの攻撃だな
俺もさっき食らってびびったからメンテ後から追加されたか正常に動くようになったかかもね ライトニング買っちゃったけどハズレなんかこれ
ついでに白濁液まみれのスキンも買いそうなんだが >>605
えっちなキャラ出してもなんとかならないジャンルってあるんだろうか >>601
一回の訓練で銅勲章30出んのに1ヶ月ってどういう計算と思ったけど一段目含めての話?
それでも一ヶ月弱で済むと思うよましてや今は飴もあるし 後に追加される子と凸ライトニングを合体させたくなる未来がみえる そもそも比較できるほど育てられてる人存在しないだろうしね物理的な時間制約的に
取り敢えず言えるのは航空戦力先に強化した方が楽になるよくらい >>577
まあ盾役として使ってるとしたら中戦車だから仕方ないな
今はイベントで星1のスチュアートがミッションクリアで星3まで行けるからそれ入れるといいかも 回避盾になれるから
育成が苦しいなら戦い方変えて陸戦はガン待ちで航空戦力でゆっくり潰して行くとか補足して奇襲白刃するとかいろいろ柔軟にやってみてや >>557
ヴィルベル単騎いいなー
回避が確定じゃないっぽいから単騎事故がこわいんだよね
相手の命中の2倍の機動で確定するか検証しようか迷う(めんどくさい >>607
ライトニングは断片50個補償だぞ
使うもんじゃない 1-7は星のなんちゃら乗ったら適正レベルだと即死だぞ >>600
そういうのってほとんど中華が作ってるイメージ
日本ユーザーしかいないんなら難しいんじゃね >>585
急降下爆撃するために機体自体は重くて頑丈だけど低速で装甲の防弾性能さっぱり
魔王の搭乗機は戦車を蜂の巣にしたいからという理由でこれに38mm機関砲を積んでさらに重くて取り回しがさっぱりな仕様
機体より人間性能がおかしかったとよく分かる例ですね tier表作るなら攻略tierと周回tierで分ける必要があるだろうけど
そもそも攻略は要らなさそうだな 周回tier表さえあれば 1-6無傷にならんか機動調整してるけど地形の補正がクッソ強い >>606
マジかよめんどくせぇなぁ
アイサガの掃討ボタン実装してくれ B面で5B-2並に楽なMapある?
ホッケ漁ダレて来たんで気分転換できるMap目指したい 少なくとも星5改造MAXまでいかんとtier表とか作れんやろ ここまで熱い重戦車押しだと次のイベントステージ的な物は重量級が必要な感じなのかねぇ 周回なら
・いかに低コストで
・低ターンで
・被弾少なく
で総合得点でもつけた方が良さそう Tierなんて荒れる原因にしかならないから正直いらない
使用感を知ってる人が伝えればいいだけ 全部知って比較できる人は物理的な時間制約的に存在しないはず 1ミッション3つしかくれないの…キャンディ…
僕はたくさん欲しいのに… 3B-10のボス無理ゲーすぎやろwwwwどう倒すねんこれ
絶望しかないんだが ティア表は好きじゃないなぁ
強いから育てるとかより好きだから育てて欲しいわ。 情報はスプレに今後記載されてくだろうからそれ見ろで解決するでしょ手探りの今tierなんてつけられないのもあるし tier表つくれるほど凸キャラ揃えてるやつおらんやろから
絶対荒れる未来しか見えない >>614
サンクス
とりあえず育成要素が多すぎて把握できんのよね
換装とかまだ考えなくていいんかなとか思いつつレベル上げアイテムくらいは使うかーと格納庫開いてみるもののエリクサー病発動して身動きが取れないという >>635
1ターンその場で待機→スカイレイダーの対地斉射をひたすら撃つ
時間はかかるけどこれで勝てるよ 敵の強さや構成配置、地形補正で適任キャラ変わるしな イベ飴かと思ったらヴェルタースオリジナルだった
各学園毎のバフ事情もあるし今性能tierはまだ早いね 3B-10はAD-1の弾種ダメージで削ってアブソリュート剥がしたな
剥がし終わったらそのままずーっと対地掃射で地道に削ったわ Ju88A掘り終わり3A-4泥のみ
Ju88Aは360個
Pe-2は157個
ランカスターは37個
スツーカ90個
https://i.imgur.com/TOmzP3g.jpg >>634
ドリアンくん
俺がキャンディを山ほど買ってやる みんなtier表に否定的やな
Wikiはもちろんスプシにすらまともなキャラ紹介出揃ってないんだから
暫定的にでもスレでもてはやされてるキャラ・使い勝手の良いキャラまとめてやったら新規に便利だと思うんだけどな >>629
重戦車が活躍する状況というと、高速or硬い陸上ボスが自陣に向けて突っ込んで来るぐらいしか出てこないな リセマラでリベレーター引いてホッケ漁へ行け。
初心者向けに何か作るって言うならこれで十分だろ。
ホッケ漁を終えた時には既に一人前よ。 >>635
最初動かなければ相手警戒しかしないから範囲外から殴るだけ 安易な格付けは新規のゲームシステム理解の遅れに繋がるからなぁ
強いキャラ使っとけばいいんでしょ→間違いって気づいてからがこのゲームの面白さってトコあるし >>648
wiki充実してもアフィ喜ぶ
tier作りでスレ荒れると喜ぶのもアフィ
今時アフィさんしか喜ばないんだよなあ >>648
それくらいの判断もできないくらいの情報不足だから言われてんでしょ、そもそもまだバグも多いし >>645
tier0は一人とは限らない
はっちゃんもtier0だから安心しろ 2a-2 ノーダメで回れる構成教えてください;;
ワイルドキャット掘らなくては ドーントレスちゃんに出会ってから不動の副官になってしまった
いつまでたっても爆破しようとしてくる それなら適当に迷ったらこいつ凸しとけみたいなのでいいのでは?まぁリベかAD-1辺りになるやろうけど すまん地形補正ってどのタイミングで発生するんや?
命中補正アップとかあるけどステみてもなんも変わってないんやけど がっつり育成できてるのとか頑張っても一人につき四機ぐらいやし、俺の育ててるこいつは強いんだ!にしかならんとおも >>662
数カ月もあれば終わってるんじゃねさすがに 有用度でいえば間違いなくホッケが上位に絡むんだけど低コストに抑えた周回での重要度で言えばそこまででも無いしな
時短のキーになる存在ではあるけど
需要でのランク付けが個人間で差がありそうだし難しい 基本的に誰が強いとかはなくて、どのタイプがどの状況に強いかって感じだしなぁ
ホッケみたいなわかりやすいオンリーワンのスキル持ってれば別だけど いっそのこと自由帳的にして各人でキャラの使い勝手語らせたほうがマシかもしれんね
まあそれっぽい項目スプシにあったけど 数カ月同じとこ回るのか……と思ったけどイベント追加なければ回るとこもないな ホッケ完成しても5a-4hでホッケ改造素材取るからホッケカケラめちゃくちゃ溢れそう >>648
それは初心者向けオススメってだけ。
ティア表とは別だと思う。
あれは初心者上級者問わず、ただただ強い奴と弱い奴を決めつけるだけ。
好みだけど弱いから集めないし、好みじゃなけど強いから集めなきゃいけない。
実際はそんなことは無くても、そうだと先入観を抱かせる罪深い奴だぜ。 tier表が悪いとは思わないけど本来参考にするものなのにやれ〇〇はもっと下とかtier表ありきの生産性のないマウントとかレスバがおきそうな気はする
ドルフロの表みたいに部門ごとの表ならいいだろうな 回避tierとか装甲tierとか >>670
どこを周回するかの違いでしかない気がするな結局イベントのとき以外は >>665
マウス先に凸っちまったから暇があればリベとミッチェルで3ターン回ししてるけど☆4まですらあと30いるわ 簡単に順位付けできる訳じゃないのがなぁ
A面、b面毎、ボス毎みたいな細分化して評価すればある程度は 危なげなく4Aハードクリアして来たのにボスだけ無理でした
HP5万あるから毎ターン最低でも7000以上(取り巻きも処理するなら8000以上)のダメージだせないと無理だ
攻撃役は星4ADワンマンで来たから倒せね >>673
そんでレスバが起きれば起きるほど
まとめサイトアフィが喜ぶ
いまの段階でtier表なんぞいらん
だいたいtier表はキャラコンプ極めた廃課金がつくってこそ意味があるもん ふと思ったが凸って編成数が増えた場合固有スキルが攻撃なら人数に比例して威力も上がるよな?
バフ系はどうなるんだろ効果上昇とかすんのかな?しないならkv2のスキルマジゴミってレベルじゃないんだが >>673
そうそう、ドルフロでtier表に助けられたからこっちでもあったらいいんじゃないの?って思って言っただけ
ただこのゲーム今のとこステの尖り具合より総合力とか拾いやすさのほうが重要っぽいからなぁ
部門別tier表が役に立つのかどうか… ドロップ表にない、もしくはドロップ狙いが困難なキャラだけ育てる際に気を付ければ、大体どのキャラ育てても問題ないと思う
マチルダ、クロムウェル、シャーマン、チャーフィー、アキリーズあたり Tier表はいらんが
ステージ毎のオート安定編成の情報は欲しい 簡単に完凸出来るなら意味あるけどな
好きなの凸って後悔するもんでもないと思う >>648が言ってるのってアフィwikiで事足りるし本当の意味のTier表なんて作れっこないから不毛な議論だな マチルダやシャーマンとかは現状星3より完凸難易度高いからな、、、 ここに来る人なら質問すれば誰か答えてくれるでしょ
外に向けてなら知らんが >>640,651
範囲外から殴れるのいないんだけど・・・
攻撃機なら殴れるん?それともスカイレイダーしか無理なやつ? 育てりゃみんなつおい!になりそうだしのう
結局艦これみたいな感じで愛があればみんな使えるって感じな気がする >>679
バフ系は星の上昇か改造で効果があがる(ように記載されてる)ぞ >>687
それこそ戦争になるだろ
自分はKV2ちゃんにしてみたけどやっぱりはっちゃん以外無理だわ 現状どのキャラも5凸にすりゃクソ強いで終わるからな https://i.imgur.com/K4e03W9.jpg
なんか5体だと問題ないけど6体だと表示バグるね
何度やっても同じ場所が映らない
他の人も同じなのかな >>667
あるんだ、見かけたことなかったわ
もちろんURLは貼らなくていいぞ 2a-2 ノーダメで回れる構成教えてください;;
ワイルドキャット掘らなくては >>690
対地型を持つタイプなら誰でもいける
☆1ならハリケーンも持ってなかったっけ >>696
アッシュアームズ まとめ で検索したら一番上に出てくるゾ
ゴキブリみたいなもんだからないゲームなんてそうそうないわな 赤系の殴り殴られ重戦車バフって実際使えるの?ロシア全然手つけてないからきになる アッシュアームズよりも売れてないし話題もなかったゲームやってたことあるけどそんなんでも即アフィ作られてたからな
話題性とか関係なくあれはタイトル拾って適当に量産してるんだよ エアプ攻略サイトの空ぺーじといっしょよ >>699
殲滅白刃持ちと爆撃機
空は警戒の範囲外から殲滅白刃持ちを飛び込ませてワンパン
爆撃機は左2マス目で待機してやって来る敵を焼く
一撃で倒せないと抜かれるので注意 そういやスパルタとかの小隊残存数ってどこを参照してるの?
復習者のユニット、はわかりやすいけど >>700
あったわ・・・うわーハリキャット掘りからは逃れられないのか・・・ ISは攻撃命中したうえで且つ敵を一体以上減らして、そして多分そのユニット全滅させるとダメだと思うからゴミスキルの香りしかしない >>703
やっぱそうかー、ありがとう
なんでこんなとこバグってんのかね・・・ >>692
効果上がるのかサンクス
いやまぁ上がってもkv2はバフ効果自体が死んでるからどうにもならんのだけどね…
メチャ好みのキャラにこうもハズレスキル押し付けられるとはなぁ…つらい… >>711
あっ
パッシブスキルじゃなくて固有スキルのバフだったら分からんスマヌ リアルスツーカGかっけぇよなあ
この無理やり感ある対戦車用ガンポットが最高だ
スツーカちゃんGのサイコガンはあまりカッコよくないです kv2の専用技が光るステージくるのかな
つかこのゲーム国家バフ持ちチラホラいるから追々揃えないとなんかなぁ
kv2使いつつ尻猫使いたいわ 尻猫ちゃんは二号ちゃんホッケグリルとかでめちゃいい感じに回りそうなそうでもないような >>710
そのMAP固有のバグかどうかは分からないけどね
地面にいるはずの敵が空に浮いてるMAPもあるし kv2 は武器が範囲攻撃なのはいいね
固有は知らん すまん偵察後の量産するDOLLSを選択ってそのまんまの意味?量産するだけ?
いつも適当に星3の奴を選んでるんだけど >>722
初回ボーナスもらうために全員1回ずつ選んだらあとは適当でいいと思う マウス差し置いてマスタングの兄貴姉貴を星4にしたが後悔してない
回避特化にしたらNボスならノーダメ4ターンクリアしてくれるから集会が捗る 訓練S評価取らないと報酬下がるよね?
無理にエクストラ行かずハードの方が良いかな >>705
ありがとうございます
オートは流石に無理ですかね? 軽もしくは中はたまた重の可能性もあるのかもしれない >>726
パーツなんかはエクストラA>ハードSだからクリア出来るならエクストラ
勲章なんかは欲しいものによるし、Aだと端数出てスキル上げれないから次来るの結局待つ事になったりする tierっつーか
お手軽→Fe111
性能→Ju88
お手軽→ハリケ
性能→ワイキャ
みたいなのは有用だけどスキルとドロップ表見ろで終わるは終わる >>724
アレって何か意味あったの?初回ボーナスって何? 02を2Tで回るよりは04を1Tで回る方が流石に効率良いよな?
ホッケ漁師辞めてグリルに逃げていいか 偵察後のあれはなんか機体数も増えてないらしいし謎
一時幸運値で偵察報酬変わるとかガセネタ出てたけど 星2キャラって凸キツいわ性能微妙だわで凸する価値がねーな 使いたいけどレベル1のままのキャラ結構いるわ
育てても目下の上限が見えちゃうからどうしてもね >>724
ありがとうございます!
なんと言うか至るところが説明不足で分かりづらい… 漁師やめてコックになるのか
次はコックやめて兵士かな >>730
A判定でもエクストラのが良いのか
勲章はノーマルから逃れられないねー はっちゃんはっちゃんばっか言って
バグ修正後一度たりとも話題に上がらないヤクパンの気持ちも考えてください >>739
上限もだが、突破のしづらさがホント足引っ張ってるからなぁ
この辺の問題は遅くても年明けるくらいまでには解決しないとヤバいとは思う
今人が居るのは勢いによるものだし、そこは運営も理解してるだろうし はっちゃんって何気に台詞とかカッコイイから好き
はっちゃんは……ここにいる! >>742
漁終えたらキャット拾いに往く予定だったから次は保健師かな 懲罰タイムだ
無心で網を投げ入れ無心で網を回収せよ 駆逐はとにかくオートに向かないからなぁ
狙撃が高難度ボスとかに有用とかないんかね 過去の公式ツイッター眺めてたんだけど、
この娘って何の機体だろうか。
https://i.imgur.com/NZn0rtb.jpg 密輸すればホッケ船から降りられる漁獲量にいつの間にかなってたけどリベオート楽すぎて天然ものに拘ることにしたわ リベの有無が進行度に直結してんな
ないとまずホッケ漁をする漁船から掘らないといけない ちょいちょい2Pカラーみたいな未実装キャラいるよなこのゲーム BがダメならAで掘れば良いじゃないと偉い人が言っていた リセマラリベミッチェルから始めた俺
戦車全部揃うも空一人も増えず
うーん・・・この リベおりゅけど☆3オートで14で回れるし使ってねえぞ
改造までして5b-2って無駄すぎね? 初期案でここまでちゃんとしたイラストに上げるってことはそうそう無いと思うけどなあ
まあ待てばわかるさ 対空入れてるけど人気なさそうだし
あまり意味ないんかな >>779
代理とはいえ上官相手にこれは…シベリア好きかい? >>752
や、ヤクパンは今でもうちのエースだし!
現凸候補第一位だし! Bt-5ちゃんは口悪くないぞ
戦闘不能にさせたら胸が痛むけど はっちゃん後AP1あれば前出ながら対空出来たんだけどな
歩くターンは何も出来ないのが辛い リセマラで星3複数出るのかよ
勝手に一体だけだと思ってマウスで始めたがやり直すか 1体ならせめてリベじゃね
戦車くっそ余ってるけどだーれも使ってない
スチュアートと眼鏡の方が出番ある >>768
リベマウスで始めたけど現状の手持ち似た感じっぽい
AD-1欲しいよね 新作ラッシュくるのに尻パルドを出し惜しみしたのは失敗だったと思うなあ
スキン販売にあわせてキャラピックするのも一手遅いし商売下手だわ kv2 改造したらスキル変わることに希望をかける
熊さんだから着ぐるみ脱いだ真の姿は強いと信じてます
プロフにもそうかいてあったし >>792
スパイダーバースにレオパルドン参戦が決まった波に乗っかれなかったのも地味に響いてるよなぁ(※個人の感想です) さっきの日本機、4枚プロペラでだんだら模様のリボンだし紫電改じゃねぇかなぁ
袖口の模様も剣部隊新選組隊長の菅野直の機体の模様に似てるし グリルうめぇ
というかやっぱ周回速度は正義なんだな
ホッケすら前より集まってるように感じる スパルタのバフが相手小隊が自分より多いとき
発動してるんだがこれバグ? ぜんぜんわからない
俺たちは雰囲気でアッシュアームズをやっている 最初の質問攻めの時に流し読みしてしまったから全然分からん マイキャラちゃんと黒服の人が同衾してるのはしってる >>801
あれ上は二枚ではなく、一枚が半枚二つになってるだけじゃないの?
先にある紋様も赤線が二つ。紫電改とかは黄色線1つのはず
カラーリング的に零戦の初期案か大穴で二式水戦 >>801
袖のは階級章だと思う(大尉)
零戦にも付いてるし あーもう奇数ステージ掘り虚無過ぎる
偶数よりドロ率高いかと思ったら変わらんし!
めんどくせぇから全部暫定ですましちゃおっかな!!!! >>797
エネミイイイエーシーワンサーティアバーーーーヴ!!(絶叫) もしやエージェントの名前変えられない感じ?くっそしょうもない名前付けてしもうたわ 同じように名前変えられないドルフロでは不定期的に名前変更券みたいの売ってたと思う。ここも同じかは知らんけど 平日は夜しかできないからホッケ漁一日20匹ペースだ
オート周回できるから星1キャラを密漁はしたくないし飴交換するなら眼鏡でいいよな Br-5の名前ってスレであんまり見ないけどなんか愛称で呼ばれてたりする?
単純に話に出てこないだけか? よく考えると対空眼鏡は飴以外にも勲章でも貰えるから
アハトピックなんか待つより眼鏡を星5にした方が合理的だな >>786
中華でβテスト2回目まで行ったところで去年の当局による新規ゲーム法規制で日の目に当たる事なくお亡くなりになった。
買収したのか共同なのか不明だが、かなり仕様変更を行い今年日本でβテストを開始してリリースした流れ。 もしかして敵のノックバック攻撃って固守形態で防げる?
よう見てなかったけど固守形態にしたらノックバックされないように見えたが 防げないふざけんななんのための固守形態だよってTwitterで言ってたやつならいた気がする マチルダちゃんってどこで出るんだ(´・ω・`)かわいいぞ そもそも戦車ピックアップからの戦車ピックアップしてる時点で商売する気ないよ >>821
Br−5をググったら強そうなロシアの榴弾砲出てきたけどまだ実装されてない
Bt−5の事なら断末魔がツライくらいであまり話題になってない >>822
はっちゃんは対空メガネと違っているだけで価値があるから
戦力なんて誤差の範疇よ スプシの編集よく分からんから誰か敵意W貫通20%重撃11%で編集しといてくれ オカルトだが、2回くらい情報体出なかったらタスキルして始めるとハマリ少ない気がする >>828
攻撃受けたやつの後ろ3人埋まってたらノックバックしないよ >>832
/以降をedit#gid=288791726で書き込めるはず
書いてきてもいいけど開放Pも教えてくれ bt-5ちゃんは三つのスキルが全て自己完結型であり尚且つ機動絡みの凄い奴だよ
でも大半は他から掘るだろうから話題になる事はそんなにないのだ
バレンタインちゃん漁の副産物としてはあまりにも贅沢な一品 飴で交換できる戦闘機でおすすめの娘おる?
ホッケ交換しようかと思ったけど陸はなんとかなりそうだから空を充実させたい あれ?クリア済みステージは偵察出来ないんじゃないのか 飴で空といえばスツーカとハリケーンかねまぁスツーカは攻撃機だけど 夜くらいに今スツーカが熱いみたいにやってたな
足りない役割を補うのがベターじゃね Br−5って砲身以外はBー4と共通らしい、もしかすると見た目でBー4と見間違えた可能性あるか
ついでに言うとB-4はホッケに喰われた Btちゃんカーベイたんと組んで悪さ出来そうやけどなんか足並みが揃わん感じもするしうーん リベのHP半分なったらオートで股開かなくなるの修正されんかな >>764
また、渋いとこついてくるなぁ。
あれは結構奥が深い、と言うか複雑でムズい。
面白いからつづけててるけどさ、、、 >>829
わざわざ調べてくれてありがとう
しかしこの子Br5であってるよな?
ウチの子って影が薄いのでしょうか…
https://i.imgur.com/qa9xbV9.jpg >>843
俺もなんとなくスツーカかなぁと思ってたんたけどスツーカって対地型で陸を攻撃するイメージしかなくて空で戦えるのかわからんのやが近接支援型で対空も割といける?
ちなみにさっき初めてB面入って陸は星4kv1ちゃんと星3マウスでなんとかなりそうな感じしたけど航空部隊がかなりボロボロになったから空で戦える娘が欲しいなって思ってね それB-4の改造ちゃうんか?
B-4自体あんま使ってる人いないから改造進めてるのも少ないんじゃね +15でインフレ加速して六魔助力者実装でバランス崩壊したゲームの話はやめなさい >>851
こんにちわーさんか
性能面においてホッケに全てを喰われたので基本誰も育てないからまともな話題はないね >>851
そっか改造があったか失念してた、持ってないからわからなかったすまん
でもホッケに喰われて話題にはなってない >>858
まだ折返しも行ってないじゃん!がんばろ(ニッコリ) >>851
こんにちはー!は人気だよ
性能は全く聞かないけど >>853
>>855
>>856
すまん
改造で名前変わるのはじめて知ったわ
そしてコンニチワーがこの子だったのか
ありがとう 30 60 120ときてその後が150なのは唯一の救いなのかもしれない ただ情報で交換するとその150は750になるのが辛い こんにちはちゃんなんかえぐい単体火力が出るって聞いてから地味にほしい >>852
攻撃機使ってないからわからんが近接支援って対空出来なくね?
ADと使い勝手同じらしいから火力はあるんじゃないの? あと10個でju88星2に出来るしそっからそこから寝ようと思ったのに寝れねえ >>852
攻撃機は対空に関しては対地型で使える巡航反撃ってのが便利だよ
これは2マス射程の範囲内で敵が攻撃行動を行った場合に反撃ってタイプで反撃可能回数は99だから実質無限
なので戦闘機にタゲ取らせて攻撃機で削るってのが出来る攻撃機はうまく使えば対空対地どちらもこなす便利な奴だよ ホッケかからなくなってきた
今日の漁はそろそろ撤収かな >>869
説明文読んだら対空出来ないっぽいな…
>>872
はぇ〜そういう使い道もあるんか
めっちゃ参考になったわサンキュー! >>875
つっよ…
飴でスツーカの欠片交換してきますわ!
皆さまサンキュー! 4日ほどT-34掘り続けてやっと18個、やっぱ星2は渋いなあ >>875
射程はどんなもん?
空のアタッカーにありだな地上には三凸 >>874-876
ポジションの話で、対地型なら対空攻撃出来るはず
スツーカの固有強いな、俺も飴交換するわw 今アプデ後に起動したらプリーストちゃんがしゃべった! ☆2は情報100個交換できるしイベントでは優先的に交換した方が良さそうだな
☆3も30個だけでもかなり節約出来るけど >>880
対地掃射位欲しかったが十分か
現物まだ持ってないから今後引いた時にでねぇかなぁ
☆2の漁は地獄であろう ホッケ使ってるとやっぱ射程4は別格だと思い知らされる
無駄にap消費増加地形ばっかなのが射程の優位性を更に助長してるわ スツーカは勲章交換もできるしそれと飴交換利用すればかなーりあっさりと星4になるしなあ
しかも3A-2Nと3A-4Nという脳死爆撃機周回ポイントで出るのもヤバい >>882
ほんとだ神罰の地上代行者やべえw
平野耕太の作品にまんまこんなのいた気がする これガチャ被り何に使うんですか?
情報の断片と情報構成体の使い道の違いが分かりません プリーストマジで喋るやん!そしてセリフがエイメンとか言いながら神罰下してそう感有る >>880
つえー
ドーントレスが出なさ過ぎて心折れてきたから悩むな・・・ >>890
情報構成体はそのキャラを凸る為に必要な素材
情報の断片は好きな情報構成体に交換できるガチャ被り時のアイテム このスレで平野耕太の名が度々挙がってたので周回中にヘルシングとドリフターズを一気見しましたよ 鉄鉱石彫りながらホッケ掘れるとこどこだっけ?失念しちまった オカルトだけど情報体って来てるとき結構連続で落ちるよな 5-6は適当な戦闘機と爆撃おったらいけるんじゃないっけ 余裕持って三人で回れた
でもここホイホイあんまでないんじゃなかったか 鉄鉱石二個落ちたりするからホイだけなら5-2じゃ
鉄鉱石集めながらなら5-6 勲章ショップは持ってる☆3全部出してほしい
現状☆3キャラの凸がやりにくすぎる スレ立てやった事ないんで慣れてる方お願いできませんか
ごめんなさい クロムウェルに任せたらテンプレ一部貼れなかったからだれかたのむにゃ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 33
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573067633/ >>918
立て乙
あれ、戦闘中SDキャラはドラッグ操作で掴んで移動出来るのかよ、同じ列で並び替えもできる、今更気付いた
あと掴んでる状態のSDかわいい >>918乙
寝なかったけど構成体25個仕事行きたくない >>910
こいつだけマジで頭身バグってる
頭デカすぎてなんかもうギャグレベル >>921
誤つまみ発生しまくってすげー使いにくいけどね >>921
知らんかった!
なんか色々知らないこと多いゲームだ🤔 バフ周りが機能してるのかしてないのか不安
複数のバフの相乗効果で強くするの好きなんだが >>929
金集めてると銅貰えないし飴と交換したわ
ただそれでも改造後スキル上げるのに銅が全然足りないから、金集めと並行してノーマル行かなきゃ駄目そう。 スプレッドシートを見たけれど確率が低い構成体でも2.5%なのか
モンハンの天鱗が出るよりちょい高いって考えると楽勝な気がしてくる不思議 04B-04Nの集団待ちガイルがキツイすぎてわいの手塩にかけて育てたkv1ちゃんが一瞬で溶かされて詰んだんやが…
これどうやって突破すればええんや?
ちなkv1ちゃんは星4形態切替済みのレベル60で他は全員星3でレベル50前後(ホッケなし)
B面クリアするにはもっとレベル上げんとキツイかね?それかホッケ必須? 改造戦闘機強化用の羽が欲しいけど2B-2Nクリア出来ん
星4にしないと厳しいのかな >>918
乙
バレちゃん漁されてる方、たぶん4A-4なんでしょうけれど差し支えなければ編成と流れを教えていただけませんか 改造二段階目と人格さえしっかりやれば☆3でBはある程度やってける ホッケ漁しながらキャンディ集めてる
キャンディはホッケと交換してスツーカも交換したい
合金や改造素材も交換したいしキャンディが足りない >>940
すげぇぇたった2機でクリアできるんか
ちな星とかレベルはどのくらい? >>936
>>944
白刃で上の奴倒せば勝ち確定で、時間かかるけど爆撃機もいらん気がする
下の奴らが進軍してくるケースってあるっけ? >>945
上倒せば空から一方的に陸殴れるってことかなるほどね〜!
進軍はたぶんないと思う
とりあえず試してくるぜ >>946
自分はスマホが強制終了してフレームとインプラントが消滅したよ インプラたまに消える時がある画面移動したり再起動したら治る ホッケあと100匹切ったけど後どんくらいかかるかな…
☆5にした後どこ回るか考えるのたのC 5ターン立つと進軍するぞ
意地でも引きこもる奴もたまにいるけど ある程度の火力は必要そうね
それこそKVちゃん初期位置で立たせてたら間に合うんちゃう KV-2どのポジションで運用するか悩むなあ
固有は突撃型だが… 星3と星4で性能全然違うんだな
はっちゃんの火力爆上がりしてビビった
合金の消耗も爆上がりしてたが >>954
kvちゃん立たせてタッチダウンしにくる敵を迎撃したらクリアできました!
めっちゃ嬉しいす! リベもハッチャンも居ないからマウスを星4にしたわ
でも周回には使わないなぁ リベ引けないしランカスターに汎用素材突っ込んでええか・・・?B面楽したい・・・ 偵察画面で偵察中にスリープさせると明らかに時間の経過が遅くなるの何とかならないかな…5分経っても1分しか進まない 毎回確認するの忘れるんだけど素材箱ってハズレある?箱数に対して数があわんような…ねぼけてんのか? 平均レベル60超えたからデイリーエクストラ行ってみたけど雑魚敵HP8000以上とか★5前提じゃねーか >>964
今35箱と25箱開けてみたけどこっちは両方とも数通りの素材出てきたよ ていうか話題にならんけど素材箱の名前間違ってるよな >>970
ドールズは女の子だし
この箱から出てくる素材、ちょー激レアじゃーん!
みたいな感じで名前決めてるのかもしれん 副官突いてもあんまり芳しい反応しないんだけどこーゆーものなんですかね マウス欲しさに軽くガチャったけど、断片交換で交換レート上がっていく仕様はいらないと思う そりゃお前いきなり会社の上司がタッチしてきたらこうなるよ ハラスメントホットラインに通報されないだけマシだな! キャラによって反応違いすぎるから好感度とか隠しステータスで有るのかと思ったんだが…
なんかすまんかった ホッケ漁終わったらはっちゃんが出る場所に移動してまたホッケ掘りをするんだぞ
なんだかんだはっちゃん4見えてきたわ B面回してる状況で☆3引いても困るなあ
嬉しいけど凸出来ないと組み込めん地獄 ピンク眼鏡引けたんやが声聞くだけでもなんかキツイんじゃが
この人は有名な声優なんか? みんなクマ持ってりゅん?
自分だけ持ってないような気がして寂しい スレの雰囲気的に言いづらいけど正直クマはチンコに来ない レオパルドの後なら回してたかもしれないけどレオパルドが控えてるのに
重戦車ガチャ回さないわ ガルパンの場合は声質に合うようなキャラだったからなあ
このゲームは合わない上に収録環境悪そうな感じするわ レベル到達パックって50の奴1500もするんだな
お得なのは間違いないけど Hs129持ってる人に聞きたいのだが、派生先に75mm砲装備はあるのかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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