【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 31
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公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff
※前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572968094/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる 乙
ISの声はなんかwotとかそのへんのノリだよなあ >>1
乙
しばらくしたらえっちなサンタスキンなんだろうなぁ
熊娘も巨乳さらすで KV-2のスキンが来たら正直購入してしまうかもしれない >>1乙
KV-1の氷原適正効果を確認したよ!
03なら軽戦車より移動できるとか一気に使い道出てきた!! 前スレ結構ネガティブな意見増えてきたな
ガチャも緩くないんだから週1で星3を1体凸れるぐらいの凸石配ったり要求数下げたり緩和しないと厳しいだろこれ
あとバトル演出カットな ガチャがレオパルドなら皆尻の話しかしなくてネガティブな話題なんて出なかったのに 何でこのゲーム所属バフがあるのに所属表記がステータスに無いの?
ソートも無いし キャンディみたいなので交換出来る☆3増やして欲しいねえ
今回ははっちゃんだけやけど >>11
偵察勲章を好きな相手と交換できれば解決だと思うわ 昨日始めたんだけど、フレンドと教団機能はいつ解放されるのですか? 銅勲章はストーリーで落ちるようにしろ、どれだけ強くしてもノーマル行かなきゃならないのはストレス
一回限定で次の周期まで結構あるしなんなのこの仕様 適正レベルの攻略は楽しかったんだが、FEとかこの手のゲームは過剰に育成できてしまうと脳死作業ゲーと化して飽きてしまう
ステータス制限のあるモードとか追加してほしいな 多分運営はそんなに根詰めてやるのは想定してなさそうな作りなきはする いちおつ
そもそも重戦車いる?っていう感じが
まだ2と3攻略中くらいだからってのもあるかもだがマウス1歩も動かさずそのままクリアパターンばっかだわ
むしろ動かすと被害増えて戦闘長引くっていう 俺に元気よく挨拶してくれるのはB-4ちゃんだけ
ちょっとあっちでおじさんと凸しようね 空中が圧倒的に足りない
自分は1機のみだから早くピックアップきて欲しい
このゲーム素材はかなりいいから
みんなの不満点が解消されていけば
かなりいいゲームになるね
運営に期待してる 結構新規増えてるからなあ
今新規登録したらID47万だし1日数万ペースで増えている 自分で文句作って勝手に憤ってる人多いよね
競争要素ないんだからゆっくりやればいいのに ナースホルンスキンマジで使いたいから解放したら全形態で使わせてくれや
捕捉特化型なんてやってらんねぇ メガネは改造でメガネ外すべきだよね
メガネなんて「外したら可愛い」ってなるためのアイテムでしかないんだからさ スキン買ったらステータスも伸びるとかだったらいいのに クマってタンク兼バッファー兼白刃要員みたいな立ち位置であってる? AIに白刃させないのは何故だ(´・ω・`)相手は使ってくるのに 偵察で召集状結構落ちるな
偵察許可証温存してるけど既に4回ほど見てるわ 勲章は今のドロップで出撃2回になれば良き
星上げは新キャラ成体ドロ追加だけはよしてくれれば良いな
星3キャラ凸簡単にしたらゲーム寿命縮める >>36
敵はHPが低くなると捨て身で来る、味方は阿呆みたいに突っ込むだけ 限定キャラは課金者以外が手に入れても鑑賞用にしかならん
早く配布した石とチケ吐き出して欲しいってところかな >>45
誰もいないのに鬼のように空中要塞しかいない奴もいるから回復はしてるんじゃないの >>34
そうか? 俺はスキンでステは上げなくていいと思うけど
どっちかと言うとスキン専用ボイスが欲しい 毎日偵察消化してるけど召集状出たことない
ティーガーさん仕事して そのうち情報ノ断片がイベント報酬に入るだろ
プリコネでいう輝石
星3はそれで凸してね的な 今回の新キャラガチャは欠片目当てでぶん回した。
マウス、リベ、ティーガー持ってるけど欠片で交換するのはリベ一択でティーガーは勲章凸だけでOKかな? >>40
2回でもいいよな、今のままならめんどくさくても前の3回潜れた方が小回りきいてよかったと言われかねない
なんでハード以降銅勲章落ちないようにしたのか理解できんけど >735名無しですよ、名無し!(群馬県) (ワッチョイ ff86-aDcy)2019/11/06(水) 10:31:12.80ID:CJEg5P7k0>>738
>おま環か偶然か判らんが
>
>漁 場:03-02N
>操 業:ハリケーン+He111 ドロップ結果:約70%がHe111
>操 業:ハリケーン+Ju88A ドロップ結果:約70%がJu88A
>操 業:ハリケーン+ランカ ドロップ結果:体感だがランカの比率、↑の2倍くらい?
>
>もしかしてこれ、こっちの編成によって補正掛かってんじゃねーの?
前スレのこれマジ? >>39
たまたまはっちゃんで資源回収した時だけやたら落ちたから
オカルトだけどそれ以降ずっとはっちゃんで回収するようにしてるわ IS-1の見た目個人的に最高だしKV-1とT-34好きとしては性能も最高だし白刃モーションも最高
でも声がイメージと違って悲しい。わりとぶち壊しや・・・ >>55
2回は面倒だし全種類墜ちるようにしてドロップ2倍でたのむ >>56
周回数も書いてないドロ報告を鵜呑みにするなよ
10回回った結果、とかだっりするぞ ホッケちゃん、フンメルにしたら火力ヤバいねー
追加装薬で1000以上ダメージ出てる。当たれば一撃だわ オカルトマジ?って言う奴は腐るほど居るのにきちんとした母数のある検証見てもハナホジ決め込んでるのなんなん?
本当に3行以上読めんのか >>56
たびたび編成違いでのドロ率出て来るけどデマと思っていい
幸運編成も効果無かった
格納庫の表示重くなってるけどおま環? >>50
そんな我慢はいらない、普通にハード以降からも銅落とすかストーリーで掘れるようにして
無駄に種類あって周期長い癖にノーマル一回じゃスキル上げきる勲章貰えないってどうなの、いらないでしょ 何気にリベの戦闘ボイス音量小さいの直ってるんだな
他も直ってるかな? 偵察は毎日やることだしもう少し楽にできたらいいんだけどなあ 無料分消化するだけで1時間ぐらいかかる 幸運はパッシブの発動率じゃねーの
改造で幸運上がってからマウスのダメ軽減の発動が露骨に増えたし リベがhp半分以下になると空中要塞しかしなくなるオートどうにかして 偵察で召集状落ちるとか都市伝説だろw全然落ちねーよ、ひょっとしてAじゃ落ちない? M41 ウォーカーブルドックがM41 HMCに修正されてる 幸運に関してはよくわからんから多方面から雑に検証してるって感じ
すくなくともドロップ率に影響はしない事だけは分かってる
パッシブ発動率に関しては正確な検証出来てないから分からん 勲章はハード以降に銅追加だけでいいだろ
回数もドロップ数も増えんでいいわ、どうせ余るもんだし 結局、飴で釣ってホッケちゃんの密猟しちゃった…。
残り面倒臭い…。 >>73
Aで落ちたけど初日から欠かさずやって今まで2回 >>73
初日からずっとやってて今まで2回だな
どっちもAの中距離道中 パッシブは加算なら100%発動に出来れば簡単に計算出来るけど乗算とか微差だと数が膨大になって難しい
体感だけどって前置きがあったら何の事実もない嘘っぱちだけど言いたいから言うよって意味だぞ MC.200のスキルを素直に受け止めて推測するなら
会心関係のつもりで実装してるのかなとは思うけれど……
実際にどう機能しているかはまた別の話だしなあ >>70
ダメージヤバいんだから装甲固めて守りに入るのはある意味優秀なAIではなかろうか 偵察で召集状出ないやつはドッカンアカだからやり直したほうがええぞ
普通にやってりゃ一週間で3枚くらいは出る >>73
火山Aで普通に落ちたよ
完全に運ゲーではあると思う
資材調達させるのにキャラを選ばせるってことはなんかステータス的な意味あるのかな?とは思うが 会心関係は普通に会心(クリ)率上昇とか重撃(クリダメ)アップとかあるからそこから更に幸運で上げるとかいう面倒な事になってるのかな?と少し疑問
パッシブ発動率が臭いのは確かなんだけど手が回らないねぇ >>73
AでもBでも落ちる 結構確率は低い 初日からやってるけど通算4回ほど SU-85はいったいどこで落ちるの… スプシ見てもどこにもいなかったわ >>78-80
うーむ、Aでも落ちるのか...
でもそれだけやらないと落ちないということか KV-1ちゃんで掘ると高確率でいいもの落とすという謎のジンクスがあるから大天使KV-1ちゃんでやってる >>73
5〜6枚拾ってるぞ
偵察は日に無料分と長距離+1回とかくらい アプローチングターゲットシューッ
あーはやくドーントレスちゃんを育てたいけどリソースがない そういや被弾してる?のにダメージ0判定ってあれどういう理屈なんだろ
回避とはまた違う感じで起きるよなアレ >>71
全く同じ編成で5-2いっても10回連続ホイシュだと思ったら10回連続でドロ無しでその後10回連続グリレとか普通にある
割と偏りがあるよね、このゲーム それはさすがに普通ではない
こういう盛りに尾鰭が付いていくからあまり誇張すんな ボス泥検証とか偏り過ぎてオカルト信じちゃいそうになるわ >>91
適当な回答ですまんが
T-なんとかの改造後
おそらく軽戦車のT-70かな >>97
ダメ軽減が重なって100%カットの時に0表示になる
見た時は大体幸運の星とかが複数回発動してたんじゃない? >>104
それSU-76
85は最初から居るけどドロップではまだ確認されてないの・・・
A面は絶望的だからBかハードだね >>105
なるほど。だいたいマウスがよく起こすしそれかな
ありがとう しかしここまで話題にもならない限定新キャラって珍しいな
一応はつ限定なんだけどな引く前から凸れないし要らんって結論出ちゃってるのはやっぱよろしくない 正式サービスの少し前にアシュアに変更されたよ
CBT時代あアシュアムだった >>107
マウスのパッシブ5割軽減なんか?強いな >>106
>>91
すまん超適当なこと言ってたわ なんやかんやハマってきたからお布施しようと思うんやがみんなどれに課金してる?
奮闘章1000ついてくる月間支援招集パックってどうかね?
あと配信記念応援パックって買えば双子が確定で手に入るって認識でOK?
あと普通に質問なんやが「探索作戦」ってどうやったら解放されるんや? >>113
初期実装キャラを無意味にするインフレキャラが良かったって事?
赤バフ持ちだったりで赤軍作りたい人にはちょうど良い感じで欲しいでしょ。 >>115
そうなんだな
アシュアムで検索すると今と違うUI画面とか見れるしこれはこれで 人かなり、増えてきたよな
初期なんかまったくだったのに
新規産廃まみれでこれだけ面白いから
流れてきたんだろうな
ラングリッサみたいに長くやれば無課金でも楽しめる仕様だからかな 地上はKV-2 IS1 B-5で編成してるけど普通にいい感じやで >>113
実装前が1番盛り上がったな
いざ実装されると性能や凸の重さの現実が足引っ張りまくって盛り上がりに欠ける感じ
見た目超好みでめっちゃたのしみにしてた俺でもうーん…ってなってるぐらいだし… 10連で星2確定ってあるけど星3狙いなら単発でいいの?
確定枠の抽選率表記ないし 敵がミリ残しになると白刃でリベちゃんが落ちるからマジ面倒臭い
この仕様なら当たったときの予想ダメージも表示して欲しいわ >>123
気になったらつべにCBT時代の生放送転がってるから見てもいいかもね
システムを理解できない中の人たちが頭の中??だらけでゲームしてるよ
AIのアホさはここから来てるのかもしれん >>124
実質☆1が最強仕様で人釣ってコレクション目的でガチャさせる戦略当たりかもしれんな >>121
月パスは150石と1000合金と5000パーツも毎日メールに届くからかなりオススメ。
双子は確定でデザインが好きなら買うのもありだけど、純戦闘力的には重量級戦闘機は今の所需要が無い感じ。
後は好みで期間限定販売のスキンパックとかかな。スキンを後々買う予定ならお得。 >>128
リベ白刃無いから確殺じゃ?ダメ見れてどうにかなるならいいけど >>121
双子は付いてくる
偵察は2面から5面までのどれか5ステージまで進める
数字=難易度じゃないからどこでもいい
>>130
ティーガーも同じ
そもそも地形無効の効果自体がよくわかってない 課金するなら月パスは必須じゃね?
石/円が圧倒的だし合金もくれるし
合金は使い切れないかもしれんが ただスキンパックはスキンチケ150しかないから常設のしか買えない
期間限定のスキンは軒並み160↑ってのがいやらすぃ >>134
AP無効だと強すぎるけどAP無効なしだとぶっちゃけ意味ないもんな >>136
レベル上がれば石で買えるパックにコスチケ付いてくるな
50だけど >>133
ダメ見れてミリ残しになりそうなら
リベ下げて戦闘機を前に出すとか出来るのになと >>133
白刃時ではなくミリ残しになるからその時に墜とせるかどうかの予想ダメージじゃね >>133
白刃使う敵ってよく体力がミリ残りしたら悪足掻き的にぶっぱなしてくるんだよ、>>128が言ってるのは敵の体力が他のキャラで攻撃してミリ残りした時にリベが白刃で落とされるのが面倒くさいって言ってる
だから敵がミリ残りにならないようにこっちの攻撃の際予想されるダメージ表示してくれって話…だと思う >>137
KV-1とT-34の氷原適正はAPマイナス効果打ち消すようになったの確認したよ
03でロシア組がめっちゃ活躍する 過去の戦闘シーン見てると敵に球状のバリアみたいなの張られてるんだけど、はっちゃんの言う超硬化ガラスってもしかしてこれの事だったりする? >>140
与ダメの事かな?失礼した 与ダメ予測は確かにマニュアル攻略戦略性出て良きかも >>143
なるほどAPも通常消費になるのが仕様なのか
バグ報告面倒だなあ 修正内容見てて知ったんだがキャラの在庫数30までだと思ってた
299貯めとめるのか
忙しい時はとりあえず在庫増やしで合金消費できるんだな まぁ、月パスの合金はメール受け取りだから足りなくなるまで温存してるわ >>141
>>142
詳しくありがとう理解しました ISの声の人ってお父さんガチスペツナズの人だっけか
こんな声だっけ?演技さすがだね F4Uー1 コルセアの情報構造体の泥場所誰か知らない? >>147
一応シートでバグ情報まとめて定期的に投げてるからそっちでもおkっちゃおk
ただ、直接報告が多い方が運営にも危機感でると思うからその辺はお好みで >>133
このゲームは敵サイドは白刃ないとワンパンされるけど、味方サイドは白刃なくても白刃返せるよ
ただステータスが過剰に相手より高かったり、相手が瀕死で特攻してるときじゃないとまず難しい
演出はもともと他の型で白刃もってれば演出が出るけどリベレーターとかは白刃ないから棒立ちで相手倒すよ >>97
榴弾系の小隊全体への攻撃がミスるとなる
ホッケが外すと0とmissになるし
マウスが外すとmissのみ ダメージ予測あったら周回で確定範囲まで火力あげられるから楽になる
下振れでミリ耐えして地上素通りが一番むなしい 5A-10のボス火力バカ高い上にカウンターでマス移動させられるっていやらしすぎる
重戦車以外すべて1or2パンで落ちるし固定ホッケもしょっちゅ移動し直すしでうおああああああああああ
SクリアとれNEEEEEEEEEEEEEE >>143
フルでAP使おうとすると挙動バグらないか?
移動+移動射撃とかすると一歩下がったりする
たぶん氷原適正はAP増加消費も打ち消すのが本来の仕様だと思うが、
表示だけ修正して内部のデータ処理が追いついてないみたいだな・・・ >>155
それユーザーに有利だけどバグだろ
演出あるならともかく 元が☆3の星4と元が☆1や2のキャラが星5になったのどっちがステータス上なんです? KV2ちょっと欲しいけど重戦車渋滞してんだよなあ、編成的にも戦闘的にも みんなレスサンクスとりあえず月パスがお得みたいだから購入するぜ
>>134
倉庫から奮闘章押すと「偵察作戦」および「探索作戦」で手に入るって書いてあるんよ
偵察はもう解放して毎日やってるんやが探索作戦とやらがよくわからんのよなぁ
もしかして偵察クエやったあとにドールズ指定してアイテム貰うやつが「探索作戦」なんかな? >>155
そうなんだ返せるの知らなかった
まだ空で白刃打たれるとこまで進めてないからわからなかったです
地上も相手上回ること出来てれば白刃なくても返すのかなホッケで返せたらと思って >>155
マ?ホッケが無抵抗にやられたように見えたが・・・もっと注目してみるか >>33
同意
メガネってドラゴンボールとかである修行用のおもりみたいなもの
本気を出すときに外すためのものだわ >>161
ううん、多分だけど検証した感じこちら側は白刃なくても1ターン毎の固定ダメージを全員もってる気がするよ
ただ白刃あるやつより弱いから、相手がもうすぐ死ぬ状態だったりしないと現実的じゃない
相手は多分固定ダメージはないから避け続けて相手が死ぬまで固定与える感じだよ >>159
スマンそこまでは検証してなかったからちょっと検証してみてる
一応ロシア組は問題なさそうだけどバグってるのは他の適正持ちの子かな? >>162
元星3の方が強くなるよ合金消耗激しいけど これ黒十字所属の仲間を〜みたいなシナジースキルあるくせに同じ奴が誰なのかわかりにくい >>155
爆撃機とか白刃持ってないから一方的に負けるだろ?
戦闘機の対地型とかなら白刃喰らっても返り討ちにする? そういや合金回復って180/hで固定だよな
後半になると出撃一回分にもならんくなりそうだが大丈夫なのかな 白刃ないやつで返すの自分で見たい人はツイッターとかに動画あるけど、実際に自分でやるなら、機動高い軽戦闘機の白刃ない型にして相手弱らせて白刃打たせると返せる場面が見やすいよ >>172
合金消耗多い代わりに元星3の方が強くなるんですね、ありがとうございます。 回避盾一切育ててないオワタ
回避盾として使えるのって2号以外なんかある? >>174
白刃持ってないやつでも白刃負けないよ、圧倒的にステータス買ってたり相手がHP少なければ >>171
いやKV-1とT-34でこの現象が起きたわ
3A-8Nで開幕移動射撃してみ 対地のハリケーンちゃんが白刃返しするとこは見たことある 白刃や貫通装甲もそうだけど、相手が受ける側とこっちが受ける側で計算は違うと思ってる >>173
国別だからゲーム内の情報漁るより兵器名ググった方が早い
ドイツ兵器だったら黒十字 ステータス差で白刃返せるとなるとハっちゃん単機の可能性が見えてきたな! >>180
とても恐ろしい集団心理である
もうお分かりだろう!!!
運営も仕様を理解していないのである!!! ホッケで白刃返せたの見た事ある人居ないかな
星5で改造MAXのホッケで返せるならかなり強いよな >>164
探索はまだ未実装なのかなって思うけど、偵察ステージクリア後にキャラを配置するあれが探索だったりする可能性あるのかなーって思ってる。 運営ちゃんも今俺たちと一緒に仕様を理解している最中なんだ >>173
ゲーム内なら自室のソートでわかるよ
やってるうちに知識増えて慣れる >>181
モスボールになってたティーガー改造してついでにテストしてみたけどマジだね一歩下がるわ
んーーお粗末 ホッケやらアハトがって言ってる人があれだから補足するけど、相手が武器振り回してるところを素手のよわよわ固定ダメで避けたり耐え続けて反撃してるだけだから装甲じゃほぼ庇えないよ、ホッケなんて特にステータス弱いし
機動で避ければ相手は固定ダメージ持ってないからできる芸当なだけで実用的ではないし、相手が弱ってないとほぼ再現できないから >>186
さすがに自室資料でソートかけるほうがよくねえか? 白刃戦の仕様が攻撃したり避けたりするって判明してて草
ほんとか? >>113
だって限定新キャラ引けたとしてもBステージからもう使い物にならないし……
運良く追加であと一人二人引けたとしても星4にさえなれないし
周回したってそいつの断片が落ちるようになるの当分先の話だろうし
これで盛り上がれと言われる方が困る bt-5も回避盾運用出来そうだけど2号と凸のしやすさが違い過ぎるからな >>197
言ってる奴は凡人には見えないものが見えてる http://imgur.com/WSIz65N.png
これハード1回とノーマル2回で終わるかしら?
おわずけ長いねん >>197
ここは試さないでレスを見て鵜呑みにする人が多いからなー
俺はツイッターやここで見たやつ全部試してるし実際にやってみて判断してるよ
まぁ、分かる人が見れば試し方のレスしたからそれ見てそれ試してなるほどってなってくれるって思うから、リベは確定で白刃で死ぬわけじゃないよってレスしたんよ 各種別ごとに1つずつ持ってればOKつーデザインならインフレしないとガチャやら回らなくなると思うんだけど
重戦車3とか必要なマップ出てくるんかね? 作ってる側が仕様理解できてない訳ないじゃないですかー >>206
勲章やレア素材並ぶのが地味にありがたかったりす。 >>198
現状金枠(エリア限定素材の4段階目)以外いらないならハードまで行く必要ないんだけど、Bの最後くらいまでなら☆3の形態変化改造後でいけるから現状はこのキャラじゃないとダメってのはないとおもうよ
金枠はデイリーエクストラでもらえるから急いでハードいかなくていいし
☆3には☆3のよさがあるから、全員☆5にするゲームじゃないのはわかってるだろうし でも戦車で星3!って感じだと重戦車になりがちなのはしょうがない気もする
中戦車以下で星3になれそうなのってパンターやパーシングかね 重課金者以外は☆3掘る為の☆1☆2を掘らないといけないのだ >>158
5-10Aは、戦闘機に回避盾させればノーダメで倒せる
ボスの対空射撃の命中率が低い上に空を優先で撃ってくるけど、機動130くらいあればほぼぜんぶ避けれる
未改造ハリケーンちゃんで全然いい
そのあいだに陸から撃て
ただし自軍の攻撃ターン時に攻撃すると反撃で位置ずらされるから、即応射撃とか警戒スキルで敵のターン中に攻撃できるようにするといい
位置ずらしされてもいいなら構わず自軍ターンで撃て
長文失礼 >>126
そうそう今回に限らず今後同じ問題が付いてくるからね
よくもわるくもソシャゲで盛り上がる要素はガチャなんだから、今はみんな漁に励んでいるからいいもののある程度終えてしまった後どうなるかね >>212
Bエリアの周回で使うならそうなるかもしれないけど、A偵察オートやデイリーハードオートくらいなら相手の貫通100以下もとい70くらいが多いので、中戦車でも140や200装甲は簡単に満たせるから適材適所でやってみると選択肢増えて楽しいね 完凸したらチャーフィーちゃん避けまくったりしないの? >>195
それでも白刃持ってなくても返せる可能性が出てきたわけだから少し状況は変わるよね リベ使い難いしオートAIガチ無能だからくそ弱いと思ってたら後半評価ひっくり返ったわ
リベの広域爆殺力がないとやってられん、マウスよりもリベあるかどうかが高難易度で重要だと思う ガチャ以外の☆3凸手段増えていくと思うけどな
しばらく改善無かったらアレだけど経営者目線の杞憂民多くね 貯めてた分で80連したけど星3一つも出ない
情報の断片も1人分星4に出来る量しかない
分かってたけどこのガチャやばない?w 勲章がマジでしんどい
銅のためにノーマル回るしかないが種類多すぎて目当ての出ないし1日1回だけだし
ハード以上にも銅出るようにしてほしいわ はっちゃん掘りしてる人いんの?
AD-1掘りにいきたいけど難易度もそうだが泥率見るだけで絶望するわ はっちゃん凸したぞおおおおおおお
キャンディーだだあまりだ 零戦マスタングスカイレーダーどれかも凸させてくれ 現状の仕様だとガチャは盛り上がりにくいし、★4(1凸★3)とかガチャに出てくるのかね 見てると☆4がないとBが出来ないって言う誤認識が邪魔してるなぁ
現状☆上げって勿体ないのに、もう戻せないから ランキングも対人もない現状で何をそんなに生き急いでるかがわからん
スキル習得は運営の用意した速度でやればええやん ってか限定ガチャの副産物通常ガチャの硬貨とは別の虹色硬貨とかいうやつなんだな
これ次の限定の時引き継げるのかな…腐る? >>234
煽ってるわけじゃないけど星3でクリアできるならやり方を教えて欲しい >>226
ん?と思ったら、iOSセルラン100位突破したくさいのな。 グリレの42型爆弾撃つと戦闘アニメ進まなくなるの俺だけですか? B面序盤なら行けるけど後半は☆3だけじゃ火力不足じゃない?
敵HP5000超えるわ攻撃痛いわで お知らせのタブ見ると「教団」とあるけどこれが将来のギルドになるのかな? 星3リベで5b2までは行けた
そこから先は形態切り替えて改造進んだら進めるんだろか 敵はかなり嫌らしい動きするのに比べクソアホな味方AI見てると、開発間に合わなかったんやろなぁと思うわ。
敵はステージに合わせたパターンだけ考えればいいけど、味方は千差万別だからなぁ >>239
上の?タップで出るけど、通常硬貨に変換される >>234
星3でもクリア出来るだろうけどガチャ限必須なんでしょう?
みんながリベやら持ってる前提で言ってる様に見えるよ
星3だけで行けそうなら構成知りたいなぁ 生き急いでる奴は対人とランキングがそのうち出てくるって予想してる人たちでないの
ソシャゲなんだから利益のために実装してくる可能性は充分にある まだ始まったばかりなんだから急いで攻略しちゃうと虚無期間長くなるかも知れないよ
ステージ更新がどれくらいのペースなのかまだわからんのだし このスレってなんとなくだけど他のスレより句読点とか変な改行の人多いよねやっぱ国が違うのかなって この仕様だとガチャ回して凸ってるやつじゃないとおよびじゃないわな 読点と句点の打ち方知らない奴はすぐに気持ち悪いとかいいだすよな あああ深追いしたら3枚抜きしてフォッ!?ってなったのにISが2枚とはっちゃんだった
通常メダルになるのか、ちょっと損する気分だが無くなるよりいいか >>240
>>243
スマホからですまん
こいつの固有でB後半だろうと全員ツーパンで倒せるな
これはあくまで一例だしたぶんhe111やランカスターとかで代用できるけどそこはさすがに星上げいる
https://i.imgur.com/9Wmb4h2.jpg >>256
艦これは演習という名の経験値上げの奴で対人めいたものは一応ある(本当に一応)。ギルドは無い。 艦これアズレンにはないからこれもって理由にはならんよ Bの6とかまではホッケちゃん星4にさえしたらいける空はリベとADマスタングがいるけどもその先はまだまだ無理だった そういやこの手のゲームにありがちな演習システム無いな
経験値稼いだって改造出来なきゃだから無くてもあってもどっちでもいいけども >>158
ティガ単で
1ターン目 待機
2ターン目 2マス前進
3ターン目 1マス前進
4ターン目 重装突撃
(5ターン目 反撃ノックバックあったら) 1マス前進
で、4ターン目か5ターン目に白刃してくるので反撃してS終了。 >>261
リベ必須でB後半まで星3だけで行けるって事だよね >>264
PVPやランキングある奴もあるからってこれもって理由にはならんよ 前ここでリベ星3だと攻撃当たらなくなるけどそれでもタンクとしては使える
って見たけど攻撃ちゃんと命中するるん? そういわれるから画像上げるか悩んだよww
俺は楽したいから課金してリベ引いて使ってるけど、他のやつらでも出来るって言いたいんだよ
ただリベの地域爆撃が強いから敷居が楽にツーパンライン作れるだけで
ようは今Bは☆3を☆4にしなくてもいけるよってことをいいたい >>275
それハードじゃない?
昨日の話ならAハードだったよ リベピックアップあくしろよ
産廃重戦車ばっか増やしてんじゃねーよ ホッケ漁疲れたんで、キャンディでホッケ交換してええか? もうこれ以上静岡ちゃんをいじめるのはやめてあげて!! 死闘ってなんだっけ?
地域爆撃するなら罪域の焔がいいんじゃないの 一人1凸程度で奥進んでる人はリベとAD100%持ってるからな
ADも持ってるでしょ? >>282
ええで
燃え尽きてモチベ死んだら本末転倒 アズレンもギルドや対戦あるけどおまけみたいなもの
対戦のポイント使った交換品やそれ限定のキャラもいるけど、大して高いポイントでもないからかなりゆるい 出撃消費は元の☆と凸による編成数の増加だけと思ってたらH-20にしたHe-111の消費が8→10と2増えてる。。 みんな頼むここでまたリベかって脳死しないでくれ
まず第一に現状ハードで金枠掘りしないとき、B攻略程度は☆4なくてもいいってわかってくれ
凸より改造が大切って気づいてくれ
☆3のやつらみんな改造するだけでつえーんだよ
>>284
紫5個つけたいしこいつ周回用だから弱いのつけてるだけだよ 周回に疲れてモチベ消えたら意味ないからな程々に遊んでおけ >>282
キャンディ取ってホッケ星3にしてまた漁に出れば良い リセマラで出るのにりべ持ってない奴とかおらんやろwww この静岡前スレで他人に噛みつきまくってたやつじゃん 白刃返せるといいデマ臭くて怪しいわ
レアリティでソートした画面見せてみ? >>275
それ多分俺だけどハードまで来ると装甲250は盛らないと1回の攻撃で800とかもってかれるのよ
とてもじゃないけど命中とか重撃インプラント乗せてる余裕なんてない ミッチェルは1人落とされたら火力激減するからちょっとアカンぽい リセマラってか何回か引き直しするだけでリベ出るでしょ
流石に持ってないやつはいないから別に持ってる前提の話でいいと思うんだけど俺は >>277
凸無し、1枚目全改造なら行けることは確認済み
人格次第で全改造でなくても行けるかも。 >>292
もうリベ出された時点で説得力無いわ
リベサイツヨ理解した 俺のセンチュとマチルダとコメットちゃん星3で形態切り替え済みだけどB-3でもうつらいんだが?
これ以上改造するにはB回るしかないんだが? ガチャ外れたけどようやく欲しかったモスキートが手に入った
重戦闘機弱いらしいがウィスパーボイス最高
ところでどこで構成体落ちますかね… デレるし実は暑がってるとかだいすき
KV2ち゛ゃ゛ん゛か゛わ゛い゛い゛な゛あ゛!!!!(布教) >>292
ある程度スレに居ついてる人は分かってるよ
でも改造に必要な素材がそもそもBで手に入れないとキツいし、試行錯誤で攻略するよりは星4に上げた方がお手軽ってのは事実 まあ実際改造マスを全部埋めたら星3でもBは行けると思うよ リベと似たような絵で出てる
フライングフォートレスちゃんはやくきてー
きてー >>292
その改造するための素材をBの4以降で集めるために凸らないとBの4以降で即死するんですが >>313
IS1が3人来たけどKV2居ません(血涙 だめだ、昨日装甲検証とか出てたしスプレッドシートもしっかりしててすげーなって思ったから俺もそろそろ話参加しようと思ったんだけど
☆4じゃないと無理だとか、脳死して自分で可能性削ってる段階じゃまともに取り扱ってもくれないよな
さっきの白刃の件だって100%実現する方法ちゃんと書いて試してみてって言ったよ
今はやりのホッケ漁5b−2だってリベじゃなくてHe111ソロで回ってるやつもいるから代用利かせられるって試してる人もいる
リベゲーリベゲー言いたいならもうそれでいい
アシュア好きな奴は頑張ってくれ、凸はまだいらない、凸すると戻せないから小隊人数削る手間増えるから様子見していいよ
スレあらしてすまんかった 暴君の剣ってじぇんじぇん発動しないけどなめてんの? 初日スタートでID1500とかなんでリセマラの当たりなんてわからないんだよなぁ、、、 お前ら凸出来るようになったら即凸してる?
消費増えるのが嫌なんだが
削ればいいっていうけど、一度でも補給したらまた削り直すんでしょ
超面倒じゃない? リベなしの星3でB面攻略だるすぎるから星4にするんや お前ら先見の明ないんだな雑魚が
俺もマウスでリセマラ終わったけど今もリベはいないよ 流石に静岡ふるぼっこでかわいそうなんだが
一応、☆3でもB行けるって事で 上の方で出てた白刃なくても相手の白刃を返せるは
ポジションのいずれかに白刃があるキャラは白刃がないポジションでも相手の白刃を返すことができる(成功するかは相手とのステータス差、自キャラのHPによる)
ポジションのいずれにも白刃がないキャラは相手の白刃を返すことはできない(自キャラのHPの残りに関係なく即死)
と理解してるけど、白刃ないキャラとごっちゃにして話ししてない?
白刃がどのポジションにもないキャラでカウンター白刃してる動画でもあんの? 合金の自然回復1時間180って少ないよなぁ
ガチ編成したら100近いし、さらに戦闘後の補給とかも考えたら1回のガチ面出撃で180くらい飛んじゃうだろ リベのAP3は痛すぎるからミッチェルさんも必要だよ
暴風空域だとリベなんも出来ない
まあそれ以外リベで良いよねってなるけども >>335
手持ち見せないで逃げたしどうせADあたり凸ってるぞ 低コス用と攻略用と作っときゃいいんじゃないの
ハリケーンは3止めの代わりにキャット凸るとかではあかんのか 星上げたら戻せんから迂闊に星3より上は上げないな
まだリリースしたばっかだしホッケちゃんも様子見ながら上げるよ >>322 寝起きの朝一番7時くらいにやたらKV2当たりのログ流れてて引いたら当たったでオカルトだけども
自分の他のすこなキャラにいっぱい愛情注いでやってもいいのよ…(同情) >>326
ごもっとも
それにオートの場合HP半分以下だと自分から攻めなくなるからな
ユニットを複数所持できない以上よく考えた方がいい >>323
少なくとも凸しなくてもB攻略可能っていうのであれば
・リベレーター以外のキャラで
・改造1面目(形態変更無し)
で攻略した動画なりを上げないと初心者の指標にはならないよ
システムを深く理解してるなら行ける可能性はあるけど万人に受け入れられるわけじゃ無くてどちらかというと縛りプレイの一環になる
たまに来る初心者への指標としては星4にするが一般的かつ確実な回答である事だけは理解して欲しい he111もJu88も単機編成ノーダメで掘れるからリベいなくても掘ればなんとかなるんじゃね?
he110ならキャンディで星3にできるし、Ju88のが強いけど >>339
マジか。そんなもんなら上げちゃおうかな >>252
端末再起動したら直りました
協力ありがとう >>330
まさにトータルでそのくらいやね…
平日は移動中とか仕事中の合間にしか時間取れないから 単騎編成で高HPで高火力で高命中で4マス以上射程があって編成全体にダメージ与えられるスキル持ってるのくれ
ようは爆撃のように編成全体にダメージ与えられる奴ならこっちの編成数は関係ないってことでしょ >>343
それだと同じキャラを攻略と周回両方に使えないんだよなぁ…
同キャラ複数所持出来るならいいけど、出来ないなら無心で凸するのも考えものだなぁ >>337
爆撃機でも返せるとか言ってる人いるよ(ただ条件シビア) Ju88は次のイベで交換にいそうで怖いんだよな
今111全力はためらわれる いうてb面8やったらそれこそ空に制空回避盾と対地、陸に二号ちゃんかバレちゃんとホッケとかで抜けんことはないんちゃうかしんどいけど >>353
だから同キャラ以外で低コスト部隊作れって言ってるんじゃ… >>337
その可能性かなーって上でレスしてみたけどそれについて言及してないしなあ
リベで白刃返してるなら納得だけど、形態変更してたりするキャラなら別の要因があるだけではと思う >>348
どっちも星5にしてもリベ星3に並ぶか及ばない というか敵が凸ってるんだから凸ってちょうどいい難易度だと思うんですけど(小声
一部の範囲攻撃持ちが凸の差覆せるってだけで 基本なんかおかしくなったと思ったら端末再起動したら直る自分は死にかけのiPhone使ってるからだが KV-2A面とか偵察だと意外と避けるから笑っちまうわ >>357
どうせどっちも星3にはすることになるよ
周回用にhe111は星3で止めるけど、Ju88は星5まで行こうと思ってるし
3-2と3-4を使い分けていけ 30連で眼鏡だけど流石にティーガいたらいれるわくないか >>357
HeとJu同時に使う機会があると思うから両方☆上げがんばれ >>359
同キャラ以外でっていう縛りが嫌ねって話
気に入ったキャラを強くしたら周回では使いづらくなりまーすって… この手のゲームは耐えるだけ時間かかってだるいから火力大事なんだよなぁ
マウスよりリベとスカイレーダーが大事なのはプロアッシュプレイヤーなら最初からわかってたやろ
盾はティーガーでも大丈夫やし アシュア始めたばっかだから面白いけどやって分かったことは艦これは兎に角としてアズレンってやっぱ良ゲーだよなぁ 鉄鉱石集めつれえわ…
ミッチェルリベレーターくぎゅでやってるがミッチェルの方が主力になってしまってるのが良くわからん 小隊数が増えた消費に不満を持つのは相当の課金者及びヘビーユーザーだから調整機能いつかは来るだろうけど
メンテしてバグ増えてるようじゃしばらく望みは薄い >>361
リベ持ってないしどっちも星5じゃないからわからんけど、星5なら小隊数6だし及ばないことはないんじゃね ボイスオフにしたらタイトルコール、ホーム、戦闘中には機能してるけどメイン進めた時のポエムと偵察に出す時のボイスには反映されてないんだね >>371
鉄鉱石は1面なら確定だからついでに2号ちゃん掘ろう 50連でマウスちゃんとkvー2ゲット
勝ったな
なおリベは今だにいないもよう。 Ju88A☆5で与ダメ4kだしてる画像なかったけ? 画面表示の処理と戦闘の処理が別々だよねこれ
なんか特別ややこしい作りになってる気がする アズレンはストレス部分をなくしていってるからな
それでもデイリーめんどいって人がいるからそのへんは相性になるだろうけど
ガチャ回さず漁だけしてるとなんでこのゲームやってんのか疑問に思えてくるな
まあそれもこれも凸がしぶすぎてガチャで解決できんのが悪い
でも脳死漁が楽しくなってくるから漁に出ちゃうびくんびくん まあ星5にしたら誰でも仕事するレベルで強いのではなかろうかアッシュの良い所だねかかる時間はともかく 手持ちの強化に一杯一杯でガチャする気が起きないってのも中々凄いゲームだ ぶっちゃけガチャ回す目的は欠片目当て以外の何でもない ガチャの恩恵でかすぎてもガチャゲー重課金ゲーと揶揄されるけどな そもそもガチャですら手持ちの強化目的で回してるからな 漁の成果を楽しみにするゲームだろ
ホッケ大漁で星5になったときは達成感あったぞ ガチャる時はセンチュ凸りたいから星3かぶれ!っておもってる ガチャキャラの高レアが、現状じゃ生半可な課金力じゃ凸できないからな
誰でも時間さえかければ強く出来る星1が重宝されるのはまあ当然
とはいえいずれイベント報酬に情報ノ断片とかが入ってきて、無課金微課金でもイベントこなしていればそのうち凸出来るようになると思う 限定の勢力バフの範囲広いから限定勢力固めでバフ掛け合って進行すれば星3でも余裕になるのかもしれないぞ
限定が増えたら 兵器萌えでやってるから推しが来るまではガチャは待つ。 周回が辛すぎない?
合金消費何倍にもしていいから自動で周回するような機能追加してくれ 重ね掛け無効にしたら別種のスキルも無効になってしまったでござる >>370
ゲームとしても優秀だしキャラゲーとしても最近特に独走し出してるよ既にゲーム面ではFGOどころか艦これ程度じゃ相手にならん
アッシュは可能性秘めてるがどうやろね、現状キャラゲー麺が弱すぎる >>392
そういや同カテゴリは上書きされて消されるんだったw
やっぱとっととバグ直してくれないと話にならんな スキルによっては二つバフついたりするしおなじ誘発条件のものが上書きされてるの? 陸ドールの固守と移動形態をガチャガチャ切り替えてる時が一番楽しい 同カテゴリは上書きってのは仕様の可能性もあるんでない?
グラブルでも同カテゴリーのバフが上書きされちゃうとかあった気がする 飴交換なしでホッケ☆5にした人はどれくらいいるんだろうか まぁ飴交換は効率だけでいうなら通常ドロップが厳しい星3と星2を優先して取るべきだよね
特に星2は星1と同じ飴消費で同じ数買えるし
でも僕は大好きなグリレちゃんを最優先で買いました
理屈じゃねえんだよ! 戦闘準備フレームの効果で開幕スキル持ちは消えちゃったりするの流石に仕様では困る おれはスキルはかけ算複利で能力ますゲームしかやってないからバフ続けてかけると一番最後のだけ効果ありは違和感ある この広告はあかんやろ!
誤解を招く前に尻も緊急メンテで実装するんだ!
https://i.imgur.com/nyNq88B.jpg >>276
名前にモザイクでもかけときゃよかったのに グリレは出にくいから欠片交換はあり
そういう意味で一番交換しちゃいけないのはホッケなんだよなまあめんどいから交換するが 尻の人気凄まじいよね
俺も早く欲しいよ…地味にあの尻かなりエグいパンツしてるよな グリレの42が定期的にアプリを破壊して困るんだけど 今更だけどツイッターのハッシュタグにマウスの顔文字がつくようになったんだな ☆3被るどころか☆1が9☆2が1の最低保証引いてからもうガチャ信じれねぇここまでクソ引きだと断片もゲロマズだし
周回で強くなれるドロップ産が正義ですわ >>411
出にくくないよ
1-4で100個くらい集めたけど1番出る
ただ下位ステージなせいか副産物ショボい。飴も1ー3個だし
スプレッドシートで試行数少ないのはそのせいだと思う もはや誰も覚えてないであろうフォロワー数達成で石最大1500個キャンペーンはどうなったんだろう 星上げ周回はこんくらいでいいけどキャラの改造はもっと楽でいいと思うわ
B面攻略しよ→改造進めるか→化石落ちないで、止まるやん、デイリー訓練あるけどさ
それでも具体的にはnB-4で○○化石の泥率50%以上アップもしくはnB-3で化石確泥でええやろ そういや5万フォロー行ったな
懸賞垢さんありがとう バフ上書き仕様だとyakとi-16のダックが命中火力機動でバラけてていいな 勢力バフ多く持ってきた限定二人見ると尻が限定の方がガチャ回りそう
なんせ課金軍マウスティーガーはっちゃん、ドロップ軍U号ホッケ眼鏡の最強陸上部隊だし >>420
有難い情報ネ
順序だけスプシに反映しときますぜ >>419
公式アイコンもマウスだしな
はっちゃんだと割としっくりくる(マウスももちろん好きだが) 眼鏡持ってないから眼鏡の為だけにガチャ回した意欲に駆られる
いや掘ればいいんだけど加入するために構成体使うのもったいない感がしてなぁ
☆2だからガチャからはぽろっと出そうだし悩む >>431
kv-1ティーガーT-34で確認した限りは反映されてるけどバグってる
その状況で射撃できるんだけど1マス戻される 低レアでも凸しやすいから使えるのと高レアが凸厳しいから使えないは全く別次元の話でここ早めになんとかしないと売り上げも上がらんしユーザーも運営も得しないと思うんだ >>434
今すぐ対空砲が必要ないなら構成体だけ取っておいていつか引いた時に使えばいい
俺はアハトアハトないけど、いずれ引いたときのために構成体は確保しておいたよ >>436
勲章交換がおかしな挙動してるしそれ修正したら済みそうではある 持ってるやつは全員勲章で変えられるようにすれば終了だよな 勲章交換に全部並べろとは言わないけど、配布の零戦と610円のライトニングは置いておくべきだと思うんだ……
610円?ああ、1回限り凸剤50買えるヤツねwみたいな扱いよりはよっぽどよさそうなもんだけど >>434
眼鏡必須エリアはいまのところないっぽいし尻ガチャで引けることを期待してる
今回のガチャで眼鏡引きたかったけどこなかった 普段メガネつけてる子がメガネ外す→ふーん
普段メガネつけてない子がメガネつける→うおおおおおお!!!
つまりみんな改造で眼鏡をかけるべき 鉄鉱石が不足してた頃が懐かしいわ 今じゃ400個くらいあるわ そういやタンク前線型の白刃が表示は白刃だけど中身は強襲白刃な表記ミスもまだ修正されてないね 資源回収で召集でるって言ってる人は何で回収してるの?
マジで一回もでないんだが 恐らくはスキップ実装を想定して内部計算と見た目の挙動を分けてるんだけど一部同期してなくて見た目の挙動だけ適正の効果が乗ってる >>436
ここで言っても仕方ないぞ
要望としてもう少し文章まとめて運営にメールしなさい >>448
滅多に出ないと思うよ ハードのBでは落ちるようになるんじゃね? >>448
はっちゃんが持ってきてくれたことは2回ほどある
他のdollsは一度もない
やはりはっちゃんは天使 >>447
殲滅白人と白人乱舞があるからそういうもんだと思ってたわ 気付いたら断片が400くらい貯まってた
お前ら誰を凸してるの? 偵察ガチャチケは普通にAで落ちる
事実俺はAで拾った
単に低確率なだけ
そんなにぽこじゃか出るはずもないことくらいわかるでしょ バグでしたで解決する話題にネガネガしてないで、かーゔぇいつーのぬいぐるみの中に入り込む方法考えようぜ ガチャ1回分って石300だもんな
超低確率って認識 >>452-453
やっぱリアルラックっぽいなサンクス
なおはっちゃんはいない模様
>>456
そりゃ分かってるんだけど初日からやっててでないもんで流石にね・・・
この分年末ジャンボに賭けるかぁ 必要に迫られてないなら断片での凸は慎重になったほうがいいよ
断片は誰でも凸させられる切り札だから
必要に迫られてもないのに使っちゃって、消費資源増えて逆に使いづらくなって
そのうちそいつの上位互換みたいなキャラが出てきて「あー使わなきゃよかった」ってなるぞ
必要になるまで断片のままとっときなさい あれだけつれー連呼してた2-10も今じゃ一体でオート撃破
成長したもんだ >>454
バンジョー&カズーイがスマブラに参戦したのかな? うーん、バフ関連なんだけどアイコンは消えてても効果は残ってる?
クロムウェルの護国卿はアイコン機動アップしかない状態でも火力アップしてるな
アイコン表示がバグってるだけならいいけど火力アップ以外は確認くそめんどくさいからもう知らね むしろイベント配布キャラは星1になるんじゃないのか? 300貯まったらリベかマウス凸するつもりだったけど、どっちもB面以降じゃ溶けるし使い勝手変わるって聞いて迷ってる 言うて格や知名度的に☆2や3か?という兵器もいるし、☆1はきそうな気はする。 飴でホッケとハリケーン凸したけど
次どれ交換するか悩む
周回性能ならどれがいいんだろうか >>473
眼鏡は?
結局リベもマウスも凸しなきゃならなくなるしやっておいたら? 白人のせいでデスクで吹きそうになったあぶねぇよなにしてくれてんの >>473
Heで良いんじゃね
星3なら3-2、3-4単騎で回せるし1-2も単騎でいけるしね
あとはそのうち必要になりそうなメガネかな >>405
あの声で「ここで迎え撃ちます」とか「移動開始します」ってセリフ聞いたとき、ちょっといいなって思った
耳に心地よい声であります 今、インストールして初回の何度でもやり直せるガチャ中なんだが、
★3はリベを取るのが良さそうなのは分かったんだが他におすすめある? >>469
センチュリオンマチルダバレンタインで全員バフ発動しても盾マーク一つしかつかないけど、ちゃんと全員分乗ってるっぽい
もう検証めんどくさいのはほんまに同意 >>481
どんぐらいやり込むによるな
普通に遊ぶならadやマウス
がんがん素材集めするならミッチェルとかもリベと使い分けできては便利 >>457
ぬいぐるみの中はびっしり針がついてて串刺しにされるぞ >>481
引き直しは確率低い独自仕様してるのでリベ含みでの☆3二枚抜きは地獄なんでオススメしない。
☆2は凸素材回収するのが大変なのでオススメしない。
☆1でホッケが居ればホッケ漁の集める分が少し減る。
戦車と戦闘機は序盤ステージクリアで貰える2号戦車とハリケーンを1-2,1-6辺りで凸させれば陸空の前衛はとりあえずおk。 地形によるAP加算を無効化した時に移動は出来るけどターン開始時に後退してしまうのは早く直してもらわないと困るな
陸のが複雑な地形してるし 何度でも言うが周回つらすぎるわ
何でミッション選択まで毎回戻されてオートは外れてて待機カスと警戒カスまでカット入るんだ 白刃戦って双方に内部設定されてる白刃攻撃力とステ補正で交互に殴り合ってどちらか耐久0になったら決着して累計ダメージが単発のように表示されるとかその程度の処理なんじゃないの? ところでわいのセンチュリオンちゃんの就職先は決まった?
ニートは嫌だって言ってた 強要されてるわけじゃないんだし周回やめればいいじゃないってなるやつ >>474>>476>>478
眼鏡とHe交換してみます
ありがとうございます うちのセンチュリオンちゃんは元気に欠片変換係してるぞ KV-2も引きたいけど書記長が被りそうだからここは我慢か…リベとはっちゃんのピックアップとレオ尻実装はよおおおおおお >>484
>>485
>>487
アドバイスありがとう
リベ込★3の2枚は地獄とのこと把握
次にリベ引いたら開始することにしました 周回しながらデータの編集をする
これなら気付くと周回止まってるから楽でいいぞ
編集ページの陸上ユニット更新
KV-2,IS-1を追記
レイアウトを少々変更 スキップとかはなくていいから、AUTO引継ぎのオンオフと再戦ボタンと補充して再戦ボタンみたいなのはあったほうがいいと思う だが待って欲しいkv2ちゃんのお尻も魅力的なのでは無かろうか? 尻はあの見かけでダウナークール系なら完璧だったのに 惰性でセンチュリオン入れてるけど警戒くらいでしか出番ないし入れ替えようと思うんだが星3グリレってどう?ハッサンと同時運用するつもりだが >>503
尻肉度合いやばいね
引きこもり故の肉つきの良さ 白刃殴り合い理論意外と居るのね話半分くらいはあーねってなる >>490
検証してくれた人が居たけど、ステ変動させてもそれ以上にダメージがブレててよくわからんという始末
交互に攻撃してるかはこちらから仕掛けた際に一切ダメージ喰らわなかったら正しいか判りそうだけど、敵からと自分からで差があったかなあ >>469
>>483
表示バグでしたか
検証ありがとうございます
最初は楽しかったけどだんだん検証辛くなってきた
運営はちゃんと修正と検証頼むぜ 帰宅したし、
相手がちょ〜弱かったら白刃持たないキャラでも返り討ちに出来るのか
白刃持ってるジョブがあるけど無いジョブの際に返り討ちに出来るのか
は検証しとくわ静岡結局動画とかもはってねーし グリレなら改造1段階目終わってない状態でホッケより火力出してるよ >>512
静岡がソースと言う動画の例が後者なのに前者もそうであるかのように会話してたからな
俺は後者だと思う
白刃ないキャラにそんな稀な演出のためだけに白刃モーションまで作るとは思えない >>502
同じステージをひたすら周回するのは効率的だけどあんま一般的な遊び方じゃなさそうだから、逆に普通に進めるときに邪魔になりそうな再戦ボタンは嫌がられるかも >>517
別途で連続周回のボタンがあればいいな
補充タイミングに関しても細かく設定して・・・
無理そう 静岡と中部地方はガイジってことで終わりやぞ
内陸はゴミやね ホッケよりというかフンメルより、形態切り替え前のグリレのほうが火力出てる
グリレは深淵の悲嘆発動させられるから実質1.5倍位は出てる 出撃時にバグって合金が無駄に消費されるときない?
出撃ボタン押しても反応なかったからホーム戻って所持合金確認したら一気に517→103にまで減ってたんだけど >>520
うおおおお神運営と言わざるを得ない
あとさ、既出だろうけど戦闘中のSE?スキル発動音とか攻撃音とか消せないのバグ? 白刃スキルないのに白刃返しするのってもしかしたバグでは >>521
グリレは星5でどんだけ火力でんの?
ホッケは範囲で5k以上でてるけど >>525
その可能性を捨て切れないのがアッシュアームズ >>523
動画撮った方がいい
マジなら流石に個別補填案件 アッシュアームズの女の子たちは白刃戦のスキルないくらいで
一方的に滅多刺しにされるヘタレじゃないぞ https://i.imgur.com/hZPNSix.jpg
ボコボコにされてますけど
1-2の敵を一体にして白刃させてみたが、これより弱い敵が居ない。
完全に棄却するならカンスト全改造したユニットで試さなきゃならんが wikiみたらレオパルドって偵察戦車なんだな
ヤークトが全盛期に戻れる程度の捕捉能力で頼むぞシドニア >>523
>>528
連続で押す〜の直前に普通に周回なりしてたなら合金表示の反映が遅い&バグで出撃できない の組み合わせなだけで損はしてないと思う
そうでないならアレやな いちばん強い火砲はテトラークちゃんなのです!いっくぞぉー! >>531
敵がミリ残りの場合みたいな事言ってたから僅かでも敵にダメージ与えてるかどうかも確認しないといけないかも
単純に白刃無しが返り討ちしてしまうバグかもしれんが 味方AIもバカだけと敵もバカでたすかってるよなあ
接近されて即白刃されるようになったら地獄ぞ 開始早々いきなり刺し違える覚悟で突っ込んでくるとか日本兵かよ まあ勘違いでしょで終わらせることの出来ない現環境の罪深さよ 偵察車両が来て高射程補足ができるようになればヤクパンの出番かと思ったけど
よく考えたらナースホルンが重駆逐なんだよな
やっぱホッケ掘りだわ 今は敵の戦闘機がリベに射撃してくるけど
最適解は白刃だろw 仕様、バグ、勘違い、デマ
これを見極めないといけないのがアシュアスレ >>532
偵察メインの癖に20tの重量、傾斜装甲での防御力、50mmでのそこそこ火力
補足より直接戦闘寄りになりそうではある 恋の頃が一番楽しかったな今はもうインパクトがないバグばかり無限ガチャとかそういうバグないかな 一応毎日デイリーと訓練所はやってるけどそろそろ手動プレイ疲れてきた、、、
遠征とかやってられん、、、
モチベをくれ ホッケ堀りつかれた
新しい子お迎え出来なかったし引退したくなってきた 敵が白刃ばんばんうってくるならこっちの警戒系統も範囲に入った瞬間攻撃する射程3マス貰わなきゃゲームにならんわ
こっちはそういうのを潜り抜けて接敵するから成立してるんだから >>508
ブレが大きいのについては1発1発にちゃんと命中判定やダメージ幅が計算されてて決着つくまでの攻撃回数が丸1回ずれたりとかかなーと
まあ何の根拠もなくつじつまが合いそうってだけだけど >>540
俺だけじゃないのか
まぁどちらにせよ要望送るわ 敵味方関係なくai賢く作れない説
それなりに賢く出来てれば物量でごまかしはしない
考えたりできるから遊びの幅も広がるしな 質のいいファンアートをリツイートしてる運営ちゃんかわいい 白刃殴り合い理論だとリベは固定ダメがあるからみたいな感じやったから弾種を固定ダメあるやつに変えないとホッケダメかも改装後にあるかわからんが 星3出るまでという条件でどちらも回したら
マウスとKV-2どちらも外したわ(´・ω・`) >>563
ホイシュは弾種ダメある
ツイッターの動画っていうの知ってる人が居たら貼ってくれたら助かる 陸じゃなくて空でしか起きないとか色々可能性はある気がするけど、陸でそれならあったとしてもバグくさいなあ じゃあリベ持ってる人居たら試して。白刃じゃなくてリベがバグってるかもしれないのがアッシュアームズだぞ >>561
アズレンもそこからロード絵の仕事が出たりしたからな
それ頼むわ
今のロード絵無味乾燥で嫌だ このゲーム軽型は結構火力高いぞグリレも普通にホッケより火力ある
ただ貫通が低いから全部通ればの話だけどな 徹甲弾と榴弾は最低保証ダメージあるから、本来白刃なしは0ダメで殴り会うけど、徹甲弾とかは最低保証ダメで殴るから、
その蓄積が相手がこっちを殺すより速ければ倒せるとかじゃない
バグだと思うけどw 瀕死の飛行種がスカイレイダーに白刃仕掛けてきて終わったと思ったら飛行種が爆散したことならある
スカイレイダーって固定ダメあったっけ?動画に残しときゃよかった あー、貫通足りないと相当スポイルされるから貫通の伸びで入れ替わる可能性はあるな確かに >>573
スカイレイダーは榴弾持ちじゃなかったか
弾種ダメージはある 自キャラだと白刃無しでも勝つケースって画像とか出てるの? >>574
虹色硬貨が追加されたからスライドしないと >>578
飴もう掘り尽くしたん?
やること死ぬほどあるでしょ? >>578
デイリーこなしてあとは適当に負担かからないようにするだけだし虚無とは言えんわ そもそもホッケを火力高いから強いって言ってるやつおらんやろ
遠距離攻撃が強いからみんな集めてるんや
あれなきゃ誰も集めんよ >>576
自分でも確認したけど榴弾だな
通常弾じゃなければ僅かに反撃出来るのかもな
バグなのかどうかもわからんけど ボス泥の人格システム確率低いのかな
全然落ちないけど条件付きじゃないよね? >>584
大体のスキルに強力な攻撃って書いてるのにホッケスキルには付いてないくらいだからな
射程4全振りの女つよい この手何マス先を撃つゲームは少々弱くても射程の長さか1マス多く動けるかが大切だからな >>587
昨日までは割と出てたような気はするけど
今日からは知らん ずっとレス見てただけだったけど
謎の白刃返り討ちは弾種ダメージか
こういう謎が解決するの好きだわ グリレのが強いなら勝手に使えば良いさね
火力的には出てんだろう 張った画像で弾種ダメージが発生する組み合わせなのになぜそんな結論に至るのかが判らん >>585
白刃を持たない場合アブソリュートゼロのような基本ダメージカットが入るがうっかり弾種ダメージが通ってしまい反撃可能に
ってのが恐らく事の真相
まあバグだよね いや、別にどっちがどうとかじゃなくて星3グリレホッケと比べてどうって質問があったから火力はグリレの方が出てるよって返しただけなんだが
俺んとこもグリレはAP4のせいで逆にオート上手く回んないことも多いからホッケのが出番多いよ ホイシュ→榴弾
ティーガー→徹甲弾
白刃を持ってないジョブにすると弾種ダメージを備えていようが確実に負ける
これが検証結果だが・・・? もっと火力出るはずのおすすめの星3火砲があるんだが… 反日洗脳グループ 顔文字に気をつけて!
詳細はこのスレで
【対策本部】ウェブ洗脳グループ-顔文字集団-がヤバすぎる! 【天安門事件】,【洗脳】,【工作】【ハッキング】,【朝鮮】
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1573025405/ 眼鏡よええええ
B偵察中距離つれていったら糞雑魚やんけ!
はっちゃんと交換して! どのキャラも個性があって育てれば役に立つってことだな
推しキャラばっかり育ててるけど、特に困ったこともない https://i.imgur.com/zpE2iXO.jpg
徹甲の弾種ダメージ141だがそれ以下のダメージ
弾種ダメージ=最低保証では無い 再現性の無いバグの域なら、滞空種に白刃して反撃ダメージ貰ったこと1度だけあるわ 地上ホッケでは無理だったが空中キャラならいけるのかもしれん B-4ちゃんソ連軍の大口径火砲って事ぐらいしか知らないんだけどなんかエピソードとかあるのか? kv2育ててマウスと入れ替えたがどうなるかなぁやっぱ装甲に結構差があるのが気になるところだわ
つかkv2モロ好みだけどマウスもかなり好みなキャラだから困る
kv2の見た目性格でバリバリのアタッカーだったら良かったのに… 3-10殴れば最低保証ダメがあるのは確実
ただそれも武装で見れる弾種ダメより大幅に低いけど 最低保証が確実ってのも違うか
ただ何らかのボーナスダメみたいのはあるのは確か 是が非でも白刃持たないキャラが返り討ちに出来るって言うなら動画なり貼ってくれよな〜 エピソードは知らんけどなんか水平射撃してるgifは印象に残ってる >>608
KV-1の車体に乗せて自走砲にしようとしたら反動で乗員は席から落ちたとか? 俺も返討できるかは知らんしあるなら可能性としては弾種ダメ関係してるかもねってだけだ 白刃反撃モーションが用意されてないからだろうけど斬りつけてきた敵が触れた瞬間に砕け散ってたのは中々シュールだった
もうその時とステータス違いすぎるから検証面倒だし突き詰めたいなら頑張ってくれ B面ステになると火力上げるより貫通とか上げていったほうがダメ伸びますのだ? なんで重戦車ばかりじっそうするのだ
こんなにいらん >>611
今までの鉄鋼与ダメの記録を見ると、弾種ダメージの65%程が入ってるように見えるな
今3B-10ボスに撃ってみたら弾種ダメージ68に対して34だから50%。装甲<貫通だから与ダメは1,2倍くらいになる筈なんだけど、アブソのスキルが適応されてる時に一切の計算をしてないんだったらおおむね正しい数値に思える >>614
Wiki見る限りだとKV-1SにB-4(203mm榴弾砲)搭載型はS-51になるっぽい?WOTレベルのにわか知識しか無いからよく分からんけど
艦これアズレンドルフロしかり兵器の擬人化物は元ネタ調べるのが面白いわ 素朴な疑問ですまぬ、
ピックアップキャラのステってどこで見れるの? 検証しようにも白刃撃たせるために削るの面倒だな
ゼロ戦ちゃんlv1なのに殺しきらないで ばっかりっていうけどまだリリースされて2回目の追加だしばっかりっていうほどか? どうせ欠片足止めだからかわいければ何でもいい感がある
緩和されたら航空機ちょうだい >>628
戦車ピック
新戦車ピック
戦車ピックの中身交換
勲章星3も戦車2種
で戦車ばかりでないと? >>619
先日検証してくれた結果によると貫通は貫通>=装甲分でMAXダメ それ未満だと減衰していく
BのX種とかまでいくと装甲150とかあって貫通150は中々越えないから必然的に紫盛るとダメが相当伸びるようになる >>528
>>535
バグの組み合わせなんてあるのか…
実際バグる前に出撃は何回かしてたから無駄に消費していた可能性は低いかもしれないけど一応問い合わせのメールはしておいたわ 君らが初期のころにタンク必須ゲーとかいうから・・・・ >>631
個人的にはべつにばっかりとはおもわんな…半年それ続くとかだとあれだけど >>623
うん。反動のせいで変速機がすぐ壊れるから採用しなかったやつ 重戦車いないからM3を代わりに盾として使っていたら、KV2とかいうクマがきた。これで楽になりそうだ… 仮にミリ瀕死の敵白刃を白刃無しが返り討ちに出来る事があったとして、それを戦略に入れようが無くね?
検証では再現性すら怪しい感じだし バレインタインちゃん漁での副産物Bt-5ほんと頼りになるな
回避でも被弾でも毎回発動する機動大アップ(3ターン重複不可)で敵に接近し固有スキルで攻撃しつつさらに機動アップ(表記通りなら重ね掛け)
さらに軽量タイプから攻撃されても機動がさらに中アップと快速戦車は伊達じゃないっすわ
軽戦車の選択肢多すぎて笑う >>632
そうなのか、有難う!
検証者にも感謝だわ 訓練のエクストラクリア出来てるやつってどんな編成で行ってる?
全然勝てねぇんだけど
ハードで妥協すっか リベレーター マウス アハト ティーガーってどれから限凸するべきですかね? これで負けるんだから返り討ちの有無とかどうでもいいし存在も知らなくていいわ
https://streamable.com/io0ht エクストラはホッケ&ワイキャ&ju88の星4で今の所全部Sクリア行けてる
爆撃が若干腐っててここが攻撃機星1→星4にした方がもっと早く安定して回れそう >>649
このコメットの榴弾の弾種ダメージって23以上ある?
それなら弾種ダメージがミリ削りしてるってのも否定出来る >>649
まぁ正直その通りだわ
お空の検証しに簡単そうな所あちこちいってたけど削るの面倒だし不毛すぎる
そこ考慮して攻略に組み込むってのもちょっと微妙だしバグの可能性高いしね バグなんじゃなくてそもそも発生した動画も画像もなくね? >>656
鉄鋼か
自分の検証画像のティーガーも弾種ダメージが残HP上回ってたし弾種も白刃とは関係無いわな >>652
草、ww2はドイツもこいつも大口径砲を水平射撃しすぎだと思うわ ここより検証が進んでるというSNSでみたらしいですよ 白刃返しは絡む要素多そうだしレベルと改造終わらせないと検証出来なさそうだから今は考えるのやめよう
本当にあるならまたスレで報告あるだろうし >>657
一応検証しといたら否定できるじゃん?
っていう程度だから >>659
榴弾なら起きるのかもしらんがもう知らんw
そもそも白刃無しが白刃食らう時点でおしまいよ ワイルドキャットの改良焼夷弾が通常弾のままになってらぁ
威力だけ下がってるクソ改悪弾になっとる B偵察デイリー分消化すんのクッソだるい
報酬さほど変わらんからAでいいよな ていうか偵察自体がほんとめんどい
戦闘無しにしてくれんかね 否定出来る根拠は出すだけ出したからまあええか・・・ 偵察は2Aで眼鏡と保険で星1の軽戦闘機と陸上の白刃持ち入れてオートがストレス無くていい すまんナースホルンえちえちすぎんか?
このスキン射程4のほうで使わせてくれや 欲を言えばお空の検証だけど・・・
少なくとも地上ではありえない事がわかったからいいよね 完全否定はしきらないが実際にあったところで、だから何?っていう なぜか☆3ホッケのコスト4になってるわ
表示だけなのかなんなのかは知らんが ああ、こんなことばっかりしてるからまたバレンタイン堀が滞ってしまったぜ 静岡みたいに人の検証をカサにして文句言う奴を咎めれる ホッケのコストは元々4
フンメルにしたら6
4凸以上で機体数が増えていく毎にその分コストが増える マジかよ軽戦より軽いとか一家に一台すぎるだろ
改造後の容姿を選べないくらいしか欠点がない存在だぜまったく マウスとスカイレーダーの2枚でたからようやくリセマラ終わったわ…長かった 放置してるガチャ欲を満たす垢の引きが冴え渡るこれ本垢の運吸ってますね
https://i.imgur.com/OVdyVlS.jpg >>684
本垢やる気なくなるからやめたほうがいい >>683
P1500モンスターだかがその主砲積むための陸上戦車なんだっけ 今日はホッケじゃなくキャット掘りするかメインコンテンツはガチャじゃなく掘り掘り周回だからな! >>686
"防衛種「黒曜石」に対して白刃を仕掛けた際に「鉄壁」が発動すると撃破は正常に実行されるが瀕死(HP99%損傷?)のダメージを受ける
上記を繰り返すと小隊数が表示上1の場合でも出撃時戦闘に参加できない"
バグ報告してあるけど、この文だけだと負けてはいないんじゃない? 白刃返しできるのがお空の機体だけとかさ…バグなんだから調整されるべきだろう
弾とか関係ないさし、モーション無い=白刃されると弱いんだよ 今お前らのホッケいくつ?俺は今密輸した分合わせてやっと星4だ…後150ホッケとか笑えない… >>692
密輸なしで同じ
気長にやって飴は他のに回すわ こうして養殖ホッケと天然ホッケのマウント合戦が静かに始まるのであった… ティーガーで氷系の地形ペナルティ無視出来たかと思ったら次のターンにスッて一マス後退するんだけど何これ >>688
モンスターはドーラ列車砲(80cm)を搭載するための自走砲。
ラーテはシャルンホルスト級戦艦の主砲を改装した砲塔(28cm連装砲)を乗っけた戦車。 >>704
サンキュー
美味いな頑張って行けるようにしよう https://streamable.com/5lwto
陸は白刃返し無理っぽいな
お空は誰が白刃してくるんや? ホッケ漁に密猟者(マクロ)、遠洋漁業(b面ハード周回による星3欠けら集め)とアッシュアームズは漁業ゲーだった…? >>636
あぁ、戦闘画面でB4ちゃんつついたら「あー、こわしちゃったー」って言うのはそれが元ネタなのかね
なるほどね 昼くらいから編成画面で固まって動かないんだが俺だけ?
編成画面で固まるから出撃できんよ おかしい…俺はホッケ漁に出たはずなのに、なぜ機内サービスを受けているんだ…?(死んだ目で3-2を回りながら) 改造すればB行けると言われても
改造すると素材を入手するのにBいかにゃならんのだよね?無理さ… t-70はsu-76にすると有用らしいが
てか、ドイツの星2航空機の二人なぁ、、、 改造までの素材ならAとかデイリーで落ちないっけ?
まぁ無くても飴交換にあったとは思う
まだAだけどランカ改造出来たし 返信ないところ見ると誰も気付いてなかった感じか……
一応サポートに送っておこう >>702
ラーテも装甲ペラペラの移動可沿岸砲だから実質自走砲 >>701
バグってる
適正持ちは大体そう運営に報告していけ >>713
急がないなら訓練でコツコツ改造素材集めだぞ箱の数多くても素材バラけるから最後の方まったく進めれないと思うけど ホッケ漁は5B-2Nで星4リベ様に発破漁してもらってるゾ
リアルじゃやっちゃダメだゾ、世界的に禁止されてるから 改造自体は楽にできるけど形態変わった後の改造マスを埋める素材が足らないと言っているんだろう 未強化でも改造形態の方が大抵のステータスは高くないっけ?
スキルとか込みなら別だけど 訓練じゃ改造後の素材でないんかー
のんびりはダメか >>719
草
やっぱお空か
モーションは本来の白刃が流用されてるね
爆撃機ではどうなることやら 経験値訓練エクストラ
マウスでゴリ押しでしかS取れんのだが
もっとやりやすい方法有るのかしら >>725
火力自体は下がるけど貫通が上がるからダメは上がる ドールズ詳細の形態切替でまだ未解放の形態のポジションスキル画面を開いてジョブ切り替えてたら固有スキルの表示が消えた このバクってすでに報告された? うちのホッケは現地で採ってきた天然ホッケだよ
飴と交換してきたようなそこらの養殖ホッケとは味が違うよ >>729
やっぱそうだよね
まあ出撃消費上がるし量産もし直しだからいいところばかりではないのも分かるけど >>730
シート見たらすでに書いてたわ
無視してくれ ホッケちゃんは一回使ってみたかったから最初の稚魚は購入したわ >>736
あれ説明文読めばわかるけどそもそも飴じゃなくて「災獣の中から出て来た飴のような何か」だからな
何で出来てるのかすら不明 >>748
いいぞイベントが旨いから早めに攻略していけ 5-10まわってるとハリケーンちゃんまれによく被弾して瀕死になるんだけど
100%回避する起動値って存在するの? 正直陸戦は飾りだからリセマラは航空戦力に寄せていけ 星1のT1の話題全くないけどタンクとして使えないぐらい弱い? 05A-06Nでホッケ漁してるんだけど、今朝のアプデから極端にドロ量減ってるんだけどサイレント修正きたの?
昨日までは1時間で少なくても5つ以上は取れてたんだけど、今朝から2時間ちょい操業してまだ3つとかで、そもそも情報体のドロがレアになってる気がする。
俺の端末だけかな… ホッケ漁完了記念にガチャしたらKV-2が来てくれた
やっぱり熊は魚の匂いに釣られるのか >>748
KV1は良いぞ。やや器用貧乏な点はあるが序盤攻略では盾役をしつつ白刃を振り回してくれる。しかも味方の地上部隊全員に攻撃バフを重ね掛けできるしあと何と言ってもかわいい。 一応ツイキャンペーンが24日までだからその兼ね合いかね KV-1は拠点立ち絵可愛いし性格が真面目っ子かつ可愛い
チョコレートたくさんあげたい リベマウスティーガーは必須だぞ
リセマラ厳選していけ そういや新限定で形態変化後のマップに2つ目のスキルあったけどあれって初?
インフレ進んだら改造マップの空白がびっしり埋まったの出るんだろうな >>761
俺もそう感じるわ…
明らかに泥率下がってる気がする… 上振れてるのかもしれないけどむしろ上がった
5B-2を23周でホッケ8のグリレ4 >>761
間違ってない自分も同く感じてる
良い稼ぎ場だったからサイレント修正やられたかもしれん
てか売上大丈夫なんこれ?スタートして30位以内にも入れなかったら半年サ終コースやろ >>757
んなこたない
うちは重戦車いないから壁にしてるよ
ただ星3スキルで壁運用しにくくなるから突破を躊躇ってる >>761
少なくとも100周分くらい統計取ってる?
自分とこは相変わらず25%くらいだぞ 売上とか自分達が気にしても仕方ない
T1は凸後のスキルに確率で被ダメupみたいな糞デメリットが付くって前スレで誰かが教えてくれた 学連ボーナス的に考えてマウスティーガーアハトアハトでリセマラ終えるのをおすすめする
こいつらいればノーマルA完走までは困らない ハリケーン1-6の時も泥率変わったとか言われてたけど
変わってなかったしな リセマラしてるんだが金封筒複数出ないように対策された?
昨日まではわりと出てたのが全く見なくなったわ >>781
意地でも重戦車に課金させようとする意思を感じる 5-6をad1 グリレの27で回ってるけど正直ドロップ率は5-2と変わらないね... そりゃ課金してくれないと続かんからな
もうプリコネ式を採用してるのもロわかりになったから
これから年末に向けて限定ラッシュくるだろうな 尻パルドはどっちにしろガチャガチャするからぶっ壊れ限定で頼むぞシドニア やっとテトラークをアレクトに改造したけどいいなこれ
3A-2Nは2ターンで終わるからランカ掘り捗る 懲罰期間みたいな謎の無ドロップが続くことは稀に良くある
その後目当てが連続して来たり確率は収束してるんだろうけどその辺気にしないくらいの別作業に集中でもしてないと虚無現周回は辛いだろうな
アニメや映画のストックどんどん減っていくんだ 陸上でよく使われるのK十字ばっかだから今回の赤月と同じノリでK十字バフかけてくれたら比較にならんほど強い 限定連発していくうちにみんな体感が狂い確率とは何なのか課金とは何なのかいずれ疑心暗鬼になる運命だから安心しろ そりゃ☆5にするために掛かる金額考えたら強くないと割に合わんでしょ センズリの破甲支援のデバフ発動できないんだがバグ?
こんなんじゃおれ、使いたくなくなっちまうよ 赤はこの時期戦闘機弱くてアメリカから貰ったの使ってたな 眼鏡は深淵の悲嘆付けると良いぞ
複数対象のうち一体でも小隊数少ないのがいたら発動して、会心アップ状態で複数攻撃できる https://streamable.com/yawqo
リベでは白刃返し無理っぽい
モーションがあるやつだけか? やっとガチャで引いたKV2が対地で
1000とか出してる横でホッケ漁で
☆5になったホッケが一列6000とか
出してると限定とは?ってなりそうで怖い ただまぁ眼鏡はとにかく貫通が足りないから高難易度攻略で使うならデバフ目的になるのかもね これにクマとISおりゅねんけど凸るとしたら誰がいい?
あと断片490くらいしか無いのだが星4まではいける?
https://i.imgur.com/sftiPiN.jpg >>761
5-2いけ
今日だけで30個は泥してるぞ 赤の航空機はIl-2攻撃機が印象強いけど他はあんまり聞かんな 偵察消化面倒過ぎる
無料消化させようとすると30分かかるわ
フレームとか必要だからやらない選択肢無いし
これもう任意のドールズ1〜6人適当に遠征出して
時間で戻って来て結果報告受けるようにして欲しいと僕は要望出しました! >>817
俺ならスピットファイアだけど、普通はリベレーターかAD-1だろうね メガネは対空がはっちゃんとメガネしかいないから枠があるってだけの話で他の対空砲が来れば即消える運命だよ
貫通と対空の数値低すぎんねんこいつ ANで構成体とフレーム掘ってるだけでも結構キャンディ集まるな 戦車ガチャ引いたらまーたセンチュリオンだよ
コイツどんだけ邪魔すんだよオイ! A偵察は一回調整して敵がクソザコになっても面倒だからもしあのままだったらと思うと震えるね いうて周回で欠片集めるのも結構地獄だよ
ホッケ漁終わったけど当分やりたくない >>820
>>823
300か!
そしてAD1かリベもーちょっと使ってみてどっちか決めます
ありがとー >>822
開発のフットワーク軽いから何とかなる事を祈ろう 実際訓練はあっさり変わったから偵察も変わることを期待してる >>832
ただ凸はB面で詰まるまではしないでおいた方がいいと思うよ ホッケ漁は強いけど辛いからのんびりやる勢はハリケーンやHeから始めようね 今気づいたがAD1がスキル使う時頭のてっぺんしか映らないの修正されてるな 共生種って奴どこのマップに出てくる?
スプシ見ても見当たらんかったんだけど >>835
そーなのね
じゃー凸るならそこで考えます ほんとだ
クラゲの敵かな?ってずっとおもってたAD1の頭だけカットインが修正されてる I−16さんが量産完了時に
「さっそく色々いじらせてもらおう、よいだろうグヘヘ」
って言い出したけど、何する気なのこの人 ホッケ漁の外道で眼鏡交換してる奴多いみたいだけど
あえて飴交換はスツーカ推すわ
G型にして星4にすればかなりお手軽な戦力なんだけどなぁ ホッケ漁終えてもグリレついでにメガネ5凸目指すの考えてたけど
そこまでの価値ないのか…
というか実際途方も無さすぎて泥5凸は無理か リセマラって何回でも引き直せる10連だよね?
何回やっても金一つしか出ないんだが スカイレイダー星4よりドーントレス星5の方が強いからステが直接関わるであろう白刃持ちキャラ以外は大人しく星1掘る方がいいぞ >>812
検証マジで有難いわ
流石に爆撃の白刃返しは無いって事ね助かる みんなホッケ漁してるから初心者に勘違いされそうだけどまず航空戦力が強くないとお話にならないからな攻略面では まずは軽戦闘機で星4作った方が初心者で殆ど課金しないなら奴に立つだろうね
地上からも攻める必要性を感じて(主にクソ防衛種)初めてホッケが欲しくなる スキップかオート周回欲しくなるね
ホッケ漁続けますか >>847
リセマラの金率は0.4%と言われている
イベ期間が迫ってるからやるなら素早く終わらせよう 地上はホッケとマウスいれば後は増やすなり調整するだけでだいたいなんとかなるよな リセマラはNOX起動しまくって6窓くらい同時進行でやれ
単体機リセマラは苦行すぎる サービス開始すぐだからやり込むほどコンテンツないんだよな
適当に1時間くらい遊ぶくらいでちょうどいいわ >>848
ハリケーンも対地型に換装できるけど、最終ステータスどのくらい違うんだろうね
並べて運用もアリだろうけど 海を捨てて陸空の兵器をテーマにしたゲームなのに、やるのはホッケ漁という… >>851
飛行種に悩まされる事多いよね
攻撃機欲しいけどドーントレス飴交換できなくて辛い >>845
スツーカなら勲章交換もあるし☆4まで近いのがいいよな 確かにスプシの敵一覧、他は〇〇種って書いてるけど
ボスだけ「ボス」になってるから共生種=ボスにたどり着かなかったのか。 まだ新規ちゃん来てるしイベントもあるしでyakの奴は改めて作っとくか
前の消しちゃったんだよなぁ ドーントレス星5のが強いのか。。
今しがたスカイレイダーさんを星4にやっとできたとこだったのに悲しい >>866
ADちゃんは即戦力だし、☆5になったら最強になれるから何も悲しいことは無い >>866
小隊数増えるから単純に数の暴力で強くなるからね >>850
スキルやシナジーによっては分からないが基本的には強いと思う
そして同一ジョブで比べた場合純星3の無凸の段階よりも純星1の完凸後の消費合金が低くなるパターンもある
少なくとも純3→4よりは純1→完凸の方が消費は低い 空でも地上でも複数攻撃してくるあのクジラほしいんですが、アレなんとか手に入りませんかね。できれば擬人化させて 新規ちゃんは延々とリセマラして零戦逃すより好きな子でさっさと始めるべき >>866
星5にできるならレイダーさんクソ強だからな
これからイベント報酬や緩和で星5にできるようになれば活躍の機会も回ってくる レイダー強いけどあの全弾発車とかいうクソゴミスキルなんとかしてほしい 星2キャラ堀りって星1キャラ堀りと比べてどのくらい大変なんだろ どんなキャラでも現状星5になれば強いよ
数の問題で星5の強さは星3の3倍以上になる。単体攻撃キャラは毎ターンの攻撃数も増えるから雑魚敵を倒しやすくなる 星3の凸は本当に好きなキャラだけにしとかないと後悔が残りそう >>877
確率25%vs確率6~7%って感じ
4倍くらい違う
B面以降ならもっと確率高い枠で落ちるっぽい >>878
>>881
なるほど...スツーカ星5にしたかったけどB面行ってからにするか... マスタングどう?脅威上げれて重爆の盾でかがやきそうなんだが おまえら課金力弱過ぎやろ
もっとお布施しないと続かないし改善されないぞ
俺は2倍だけ買った 葉山ったかと思ったけど将来的には強いかまあかなり長い道のり感はあるけど
星3育成はほどほどに星一勢を育てきった方が良さそうね >>876
対空メガネと書記長メガネで呼び分けよう 星2のドロ率7%くらいだから100周して7枚
360枚集めるのに5000周くらい必要
だから飴交換は星2を優先するんだ >>886
いつ辞めるかわからないソシャゲに課金しないお布施さなくてごめんなさい 実際問題廃課金する予定ないならADかリベ辺り凸っとけって感じ 日本の戦車ゴミだけどこのゲームならシャーマンに伍していけるんだろな 日本の戦車ゴミだけどゲームなら開発中のもしれっと出せるし問題ない >>882
海軍の航空機はなんだかんだ知名度上がってるし。
陸軍の航空機も隼や5式いるから大丈夫だと思う。 史実弱いから=こっちで☆1なら寧ろそっちの方が嬉しいまである
掘れるとこあればの話だけどね! 日本だけ64式、74式、90式、10式と戦後の戦車にしてはどうだろうか?
火砲もそれに準じて >>893
>>896
あー紫電好きよく知らんけど
楽しみに待ってるわ ほとんどペーパープランなマウスだっているし日本戦車もいけるいける
そしてそのノリでハウニヴも出せ 日本機体なんかダサそう着物とか袴似合う?零戦はセーラー服みたいな着てるからまだマシだが 日本の九七式中戦車チハはいいぞ〜
軽戦車として優秀だ(?) 1500くれるのは嬉しいんやけど1500でガチャ回せるわけじゃ無かったの思い出してなんとも言えなくなった そもそもリアルな性能反映するならセンチュリオンさんがもう一回りくらい強くないとおかしいぞ マウスは二両いるし・・・E-100出たならまだしも
>>908
言うて重量とか考えると三号が中戦車だから、普通に中戦車区分では? 1-6でハリケーンと2号を掘り5−2でホッケとメガネを釣る
これでもう死角がないんだが >>903
センチュリオンいるし61式くらいは出るかも
第三世代は無理でしょ… 戦中の日本と諸外国の装甲車のレベル差は
諸外国 日本
装甲車 軽戦車
軽戦車 中戦車
中戦車 重戦車
重戦車 −
というイメージがある
極東はせっかく日本モチーフなんだからどうせ弱い戦車だすより共生種の戦力化に成功したということにして
ゴジラとかモスラとかキンギギドラとか女体化して戦車ユニット扱いにしてしまえ 運営は新キャラぶっ壊れアッピルしなさいよ
やくめでしょ >>924
乙です
1-6構成体落ちなさすぎぃ... 中国の戦車とか航空機って有名なのあるんかな
国境地続きなところばっかだし戦車はありそうな印象あるけど >>923
だってなんか知らないうちに大陸の戦車が恐竜化してて・・・みんなT-34が悪い >>932
ソ連のお下がりばっかりじゃなかったっけ イギリスみたいに植民地いっぱい持ってるならまだしも島国で戦車開発しても何処で使うんだよ感あるし >>924
おつ
>>932
ない。かなり現代までソ連のを少し改造して使ってる 3B-10のボスに徹甲持ちのキャラのダメージ*2/弾種ダメージでスキルの威力倍率が出るかも知れん
固有スキル使ったら綺麗に2倍になってた ホッケ漁でグリレとメガネを星4にすることで2ー8でハリケーンとワイキャ掘るのが楽になるから2度美味しい フランスはWW2初期から占領されたせいでなにも開発できなかったししゃーない >>951
海軍は進化のペース遅いからフランスもバリバリ主力のイメージあるけど、
戦車はどうしても・・・ 本当そこまでガチャ引く気にならないゲームだわ周回しなきゃかけら周回… 中国は最近良い戦車開発するようになったからこのゲームだと実装なさそうなのが残念
VT-5とかコンパクトでカッコいい BHいけるとこまで行ってから3B8N帰って来て思った
こんなとこでAD掘れるならもうここでええ 石油王でもなけりゃ課金は性能より趣味だな
あとスキン 普通に新キャラの性能は見せて欲しいけどねなんか同じような事このスレで言って叩かれてた人いたが センチュリオン星4使用感
https://streamable.com/6sved
そこそこ受けれて高めの命中でそこそこの火力で反撃できるのは良いかな
早く改造スキル覚えさせないと、、、 出るの期待してたゲームがなんか知らんけど海外限定になるわって割と理不尽な気がするけど大陸で楽しみに待ってた人達は大丈夫なんだろうか 性能=見た目でいいんだよ
☆3なんてどうせ凸らないんだから スプレッドシートのTIPS&メモの一番下に幸運がダメージ乱数に影響するかの検証データ貼っておいたよ(試行回数少ないけど)
格下の相手くらいにしか利用価値ないけど、周回でのミリ残しが気になるときは幸運積むといいかも? 【不具合報告】
下記不具合を確認しました
・「グリレH型」のスキル「42型爆弾」を発動するとゲームが進行不能になる問題
・スキル「氷原適性」が正常に動作しない問題
現在原因の調査中を行っています、進捗は追って連絡致します
グリレそんなんあったんかw なんかターン終了時に勝手に移動するんだけどバグ?仕様? ふぁっきんドリル娘がちょいちょいひだんしてイラくる
褐色下乳にすればよかった 運営は体が弱く全部を一気には直せません修正は気長に待ちましょう >>955
3B-8は手動だけど無傷周回も出来るからね
問題は☆4→☆5目指すだけで1000周は覚悟しないといけないて事だ なんか微妙な性能の機体追加したな
はっちゃんPUしたほうが絶対いいと思うが >>970
別にオートでもないのに俺も初期からたまになることあるね
現象追う気なんかないけど >>965
スチュアートの幸運がめっちゃ低くて笑った
命中が上がる固有スキル多いからブレかクリ率に反映されないかとはちょっと思ってる レオパルドを限定星3で出した方が絶対ガチャ回ったと思う 重戦車が一気に来られてもねえ限定と同時に強いタンクのマウスピックアップもしてるし >>979
移動遅いキャラが前に移動したなら得した気分になるわ 偵察の長距離が一番短いのはバグじゃないのか...
やっぱりあいつだけマッハ2で偵察してるから早いんだな ガチャよりイベントの頻度とマップの追加ペースの方がユーザー定着には大事だろうなぁこのシステムだと
特にハードでも星3構造体ドロ一緒なのが先駆者のお陰で判明したから初期星3が全部落ちるまで一体どのくらいかかるかも分からん ナースホルンにちんちんウズウズ
フンメルはピクリとも反応しない >>977
何周かは知らんけど自分の手持ちだと4B8NでKV1☆5にするのに6日かかった
3B8Nは1周6ターンだからもう少しかかると思うけど一回頑張っちゃえば終わりだから余裕余裕 >>990
お?ナスホ人柱かな?
正直駆戦はCP食いなので軽のが運用しやすいと思う このスレッドは1000を超えました。
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