【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 41
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■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。
公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff
※前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 40
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573408289/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる こんにちはー!
アンケートに使うIDはホームの右上から表示できる奴だぞ
引き継ぎIDは別だからな! こんにちはー!
IDは引き継ぎIDじゃないんだぞ、IDは左上の代理人画面の右のやつだよ、間違えるなよ >>1乙
アンケートの時に入力するIDはホーム画面左上ボタンから見れるプロフィールに書いてある
引継ぎIDとは別なので注意ね >>1
乙こんにちはー!
そのID違うのかよ!怒涛の注意書きで気づいた
戦闘中の相性表記…え?三竦的ななにかあるの? 前スレ引き継ぎIDとユーザーID勘違いして教えちまった、ごめん こんにちはー!
アンケート終了
礼石配布はいつになるのかね こんにちはー!
とりあえず敵の技と味方の技の詳細見せろって送っといた いちおつこんにちはー!
大急ぎでアンケート作ったのか所々じわるw こんにちわー!
ユーザーIDと引継ぎIDは別だから注意
偵察訓練所のリセットってどういう意味だ? アニメスキップ頼むぞ頼むぞー
あと純粋に実入りが増えそうな遠征だな こんにちは、雑魚が
アンケート、優先順位とはいえ一つじゃなくて全部選択したいわ 周回スキップ機能頼むぞ・・・ひねくれたやつが少ない事を祈る こんにちはー!
アンケートやってきたぞねこたんはよ! 今後のシナリオをポエムにするかキャラ間の掛け合いにするかって項目もあったな
ポエムにすごいこだわりとかがあるわけじゃなくて良かった 1万人突破で、とか書いてるけど最初からプレゼントするつもりだろうな
100万人ならともかく1万人を達成できませんでした、なんて言えないだろ
「このゲームもう終わる直前ですよ」と言ってるようなもんだ 万が一ID間違えてても報酬は全員だからまぁ気にすんな ここでアンケートぶっこんでくるとかやるな
つか自動戦闘AIのカスタムってどういう事?
字面はなんか物凄く面白そうな機能に見えるけど UI自体は軽いしそこまで不便に感じないんだけどね、出撃画面から編成いじるときに手間取る
くらい ドーントレスちゃんの爆発ショー
今日は>>1乙ちゃんが爆発されまーす! ここに書いてあるのほとんどユーザーが送った要望なんだろうな >>39
いのちをだいじにとかじゃない?
間違いなくバグ出るからスキップ安定だわ アンケート教えてくれた人ありがとう
小隊数調整の項目がなかったと思うのでご意見欄に記載しといた >>1乙
運営神ゲー作る気あるようだな
マウスのスキン買ってやる こうやってアンケートで箇条書きにされてると、
マジでこのゲーム基本的なことが全然整備されてないんだなって再認識させられるな こんにちは−!
アンケートの並びが毎回違うの気になる 戦闘AIのカスタムとかますますカルネージハートだな
いいぞもっとやれ 自動回復上限は笑った
一行追加するのも苦しいのかよ ランカスター
一番好きなキャラ ⭕
二番目に好きなキャラ ⭕
三番目に好きなキャラ ⭕ >>1あんた乙ぁ?
評価は全部1にして最後に優しくコメントしといた ガンビットなら面白そうだけどここがやるとバグまみれになりそうだからやめろ 自動周回にしろ再出撃は今のオートとなんにもかわらん アンケートだけで評価してる奴らは流石にもうちょっとハードル上げたほうがいいと思うぞいくらなんでも
アウトプットを確認してから評価しよ 【プレイヤーアンケート実施中】
今後のゲーム開発、品質向上の参考とする為のゲーム内アンケートを実施中!
更に回答者数1万人達成で結晶石×1000を全ユーザーに配布致します!
実施期間:
11月18日(月)メンテナンスまで
※ゲーム内の「お知らせ」より参加可能です
ぜひご参加ください!
米印まで付いてんだからちゃんと読もう 選択肢から漂う悲壮感がすごい
ヘルプの必要性とか聞かんでもわかるやろw >>49
あれ好きだったな
暇があればプログラム組んでたわ 出撃画面でHP表示とか合金の上限表示とかアンケート無しにやるべきだろ… >>56
バランス崩れてデザインからやり直しみたいになる
まあ最初から入れてデザインしろよって話になるけどね >>65
リザルトあたりで「もう一周」とかのボタン設置してステージ選択飛ばすんじゃない? しっかり書いてきたが、これ評価1が一番良いのか悪いのかよくわからんw
あと尻猫に対する熱い思いも書いておいたよ 今のオートとなんもかわんねーのがよくわかったろ
脳死で自動周回セレクトだ この体は表記ミスかバグでだいたいできている(白目) >>49
俺もそれ思い浮かべたわ
くっそ面白そうだわな「実現できれば」 アンケにチェック入れたらその他の要望に書く事特になくなった 聞くだけなら猿でもできる、聞いたんだからちゃんと改善してね? 双子はいつ頃上方修正するのかってのは送っといたから安心しといてくれ 自由回答欄が一番重要だから意見ある奴はちゃんと書いとけよ >>75
わかる
猫ちゃんをもっと見せろって書いといた ここで自動周回入れないと課金兵が減ってしまう
まじ妖精さん最強だから サークルのノリだった運営も流石に危機感を覚えてきたのかまだ盛り返せるぞ運営ちゃん いや、自動周回が一番大事だろ
むしろ自動周回以外うんこまである これフリースペースで一番多いの尻猫の要望なんじゃねーか
俺も書いたぞ ★3から4だけ他要素に比べて強化の割合が大きすぎるって書いた
もっと凸の比重を減らしてlvと改造にばらまくだけでもっと調整楽になるだろうと すっ
ttps://i.imgur.com/WJXbBPR.jpg 〇〇について改善してほしいところを1つ選んでください
→全部押したい
っていうパターン多すぎだけど、これ逆に考えたら
このゲームまだ全然環境整備されてないまま出たんだなぁって…
βとはなんだったのか… 画像に尻使いやがってちくしょう
尻はよ出しやがれってんだ! ※印あるから複数選択かと思ったよ
そういうところだよ運営さん まだ未完成だからなユーザーと一緒に完成させていくぞ! 自由回答欄にステージ毎にドロップ出来る情報構成体の種類を載せるよう書いた >>72のオートって何の話?
俺も>>70みたいなの想像したんだけど…… これ機能追加アンケでヘルプを出してきたっていうのが伝説になりそう リソース足りてないんやろなぁってのを節々から感じる…がんばれ運営ちゃん 機能の追加や改善ももちろんほしいがそんな事よりもまず不具合修正が急務だって書いといたわ
せっかくアンケート取ってんだから終わったら結果がこうだったからこういう感じでやってくよって言ってくれよ 全部直して欲しい中でどれが優先度高いかってアンケートだぞ
あれ多分お問い合わせかなんかで来た要望まとめたやつだろ
なんかさりげなく人気投票も混ぜてたけど 網羅されすぎてて要望欄スルーしそうになったけど
星3問題ちゃんと書いとけよ? それでできんのこれ?
今まで時間あってどれも手を付けてないってことですよねえ >>99
それが今のオートと変わらないだろって話
いやもちろん厳密に言えば変わってるよ
厳密に言えば変わってるけど変わってねーだろ
自動周回だ 人手が足りないんやろなぁ感はちょっとある
取り敢えずアンケは最後のコメント欄に長文乙並に思いの丈書いてきた ここで愚痴愚痴言うようなやつらに限ってアンケート答えなさそう
このタイミングで意見求めて来てんだからシドニアもなんかせないかんけど色々言われてよう分からん状態なんだろうな
まあ今アンケートってことは実装は・・ >>77
流石にこの運営だと厳しいかもだけど
ガンガン行こうぜとか待がガイルやろうぜとか慎重にみたいにAIパック複数選べる様にしてくれれば神ゲーになる お前ら
「☆4以上で小隊人数が増えた場合に消費が増える問題」は最後に書いとけよ
人数調整か、人数増えても消費変わらないようにするか、どっちでもいいから いや、そんなのいらないから自動周回最優先で対応してくれって書いとけ 情報のかけら一択でしょ
情報のかけら以外なんかあんの? ポエムは大事
なんでこのゲームやってるのか忘れそうになるからな >>122
その回答できる質問は既にアンケートの途中にあっただろが
現状のユーザーの中で「☆4以上のキャラを持ってる奴」ってユーザーの割合的に多くはないと思うんだよ
だから現状では運営へ届いてる声は少ないだろうし、問題視してないかもしれない
でもいずれはプレイヤー全員に降りかかる問題だし 現時点で理解しにくいシステム
バグと仕様の境目が分からない点 >>116
敵のAIはそこそこ頭使ってる感あるから出来そうな気はするんだけどなぁ
最低限火砲が特攻していくのだけはやめさせてほしいぜ アンケの選択肢が具体的すぎて草
実際に送られてる要望なんだろうなこれ >>132
自動周回以外最優先で対応する必要ないんだから最優先で自動周回対応しろって送るんだよ 優先順位つけて対処したいんだろう
マンパワー足りてないんだろうなー アンケートの回答に自分の意見通りにしろって奴は頭おかしいのかなと思ったらリベガイジだった 敵と同じAIになったら瀕死状態で犬死白刃するようになる 自然回復上限表示 ってリストにあるけどそんなに難しいことなのかね
ユーザーに聞かんでもサラっと表示するようにできそうに思うけどそうでもないのか カルネージみたいのは神ゲーになりそうだが
自爆率が高すぎる
無難に自動周回
つーか周回スキップ ポエム見ると風の大地を思い出す…代理人、2週間と4日の時 自動周回は課金性にしたり合金消費高めたり色々いじりようがあるから確実に短くなるアニメスキップ安定だぞ 社会人には厳しいゲームと思って最近までやってなかったがPvPやランキング無ければマイペースで楽しめるな
実装予定とか無いですよね…? 星増やしてコスト増えるとか大した問題じゃなくね?
合金消費出来ねーって言ってるやつの方が多いのに
それこそマクラーくらいだろ 自動周回が課金制になるなら消えるからそれはそれでいいよ >>141
UIの変更は基本的に金がかかると聞いたことはあるなあ
事実かは分からんが 自動周回っていってもチケットとかの回数制だろ?先に普通のオート改善するべきやろ >>146
アンケートの何処にも無かったからのんびり路線じゃないかねー >>141
確かにw
大仰に「これ実装してほしいですか?!」とか聞くレベルの問題じゃないよな
ある日そっと「上限値を表示しました」ってアップデートされててまぁそうだよね、ってなるくらいの話 >>146
今のところ平気じゃねチャット欄になんか未実装でそれっぽいのあるけど ガチャ演出のスキップ要望って最初の引き直しの時の不満だよね
持ってれば短縮されるけど、最初はいちいち引き直すたびに演出見せられたから おいクッソ真面目にアンケート答えたのに引き継ぎIDで送信しちゃったぞ
ごめんね! >>146
運営にそんなこと考えてる余裕なさそう
しばらくは大丈夫だろうね >>156
ゴエティアクロスだかかそんなのやってなかったっけな 上三つは何度も要望だしたし取り入れる気があることがわかってよかったわ
たぶんやりたいんだけどリソースが単純にないんだろうな 他ゲーのスキップチケットみたいなもんじゃないの
あったらだいぶ違いそうだけど 運営が自軍のAI改善しても敵のAIまで改善(悪化?)する可能性もあるから・・・
オート系の調整は難しいと思うわ 俺代理人名でアンケ答えたが、もしやミスったのか…? pvpやギルドがないのはこのゲームの大きすぎるメリットだからこのまま未実装でお願いしたいわ アンケで双子の性能上げろって要望出しとけよ!こいつ全く使い道がねえぞ… 気軽な娯楽であるスマホゲーでカルネージもどきのAIとか死ねる
大人しくアズレンの手軽さ見習って 今回の選択肢にないコンテンツなんてやってる余力ないだろ 一番嬉しい、或いは達成感を感じるときは?だと
んなもん凸したときと改造したとしきじゃねえか
選択肢にないということは断固そこは譲る気ないんだな アンケ見たけど全部機能追加して欲しいな
まあ一気に追加するのは大変だからまず一番要望の多いやつからクリアしていこうって感じなんだろう
スキップかアニメーションoffで悩むわ スキップチケット売る感じか
一番上に置いて誘導してるし運営もそうしたいんだろな 今の所セールスは好調だけどすぐ入るわけじゃ無いし人員確保も時間かかるだろうから現状のマンパワーが足りないんやろなぁ >>159
チケットの枚数ぶん周回回数が増加してチケットは使い捨てだろ?ゴミシステムじゃん
その周回制なら引退するからそれならそれでもいいな AIカスタムはありだけど・・出来るのか?
優先してだれがなにを狙うとかだろ?
出来るのか? 不具合修正なんかどうせ出来ないんだから後回しでいい
それよりもオート周りとバトルスピードをどうにかするのが最優先 >>63
やっぱりヘルプなかったのか
なんというかすげぇゲーム >>173
お知らせまともに読んで無かったわ
ダメ代理人だわ 有料スキチケ入れればリベガイジ死ぬのかよ
メリットしかないじゃん 土下座キャラのバリエーションが欲しいって送っといた >>180
ほんとエロカワすぎ
後は声がどうなるやら…マジで頼むぞ… 色んなDOLLSについてもっと知りたい?って書いてあったけどこれちゃんと知りたいにみんなやってくれよな
ストーリー重視か否かが変わりそうだし アンケートは外部サイトなのね
問い合わせボタンはIDと端末が自動転記されるんだからこれも自動付加にすればいいと思ったけど無理なのかねぇ 周回してステージリザルトで入手できないなら無課金死に絶えて課金組も死ぬ
スレに人いなくなったらお前らやらねーだろこのゲーム >>183
それ
まぁ別に現状でもそんな文句ないけど >>780
へそ!パンツ!尻!猫耳!ロリ!
シコアドが詰まっておられる 遠征が電源切った状態でも放置できるなら電池に優しいな >>180
よく気付いたな
ってこのタイプのパンツの見え方って修正される奴では… >>179
攻撃優先とか、対地や対空優先くらいなら出来そう
今でもHP減るとパターン変わるとかあるし、HP減ると反撃モードに入るか、敵陣に突っ込んで死なば諸共するかとか そういえばマルチ関連はアンケートに影も形もなかったな
実装予定は全くないのかな、無くていいけど ヘルプが充実してればスプシ作る必要が無かった
と考えると割と複雑になる 銅製勲章欲しい場合って訓練レベル下げるしかないんかな
ハード以降も銅ちょっとはくれよ >>163
引継ぎコード入れるよりは追える分マシだなw はっちゃん絵師キャラ3人選んでおいたぞ
どんどん増やしていけ スプレッドシートはヘルプが手厚くなっても重用しますんで バトルスピードは倍速6倍以上、演出有り無しの選択、スキップ機能の追加を要望出しとけ
今の環境はマクラーかニートしかまともにやれてないぞ
スキップチケットは購入可能+ガチャ被り時に排出、低確率泥やイベント配布にすりゃバランスとれるだろ イベントストーリーについて教えてくださいってこれちゃんと掛け合いについてやろうか考慮してたんじゃん
DOLLS同士の掛け合いが見たいに決まっておるだろ >>203
そうよ、スキル最後に銅勲章40要求されるから震えろ >>204
運営もそう思ってくれてるとありがたいw
>>207
運営「ヘルプ実装しました!」>スプシ
もあり得る >>196
初期からやっててスレにもいる人間は、すでにスレで学んだから必要ないんであって
ゲーム内で完結出来ないのってその時点で大量に人間ふるい落としてると思う
「このゲーム説明少ないしよくわかんねえなぁ」から「よし、調べたろ!」ってなる人ってそう多くないよ
ましてやこのゲームはwikiとか死んでるし、5chにきてまでなんてそうそうおらん
システムわかってから面白くなってくるゲームなのにね 開始4日目で捕捉奇襲でA面ボス全員倒してここまで来たけど辛かった… >>168
それお目当てのキャラクターを入手したときじゃね?って思って俺はそれにした ここまで具体的なアンケートも珍しいな
どうにかしようとしてる感は伝わってくる >>219
問題は認識してるのは偉いけどそこから先にきちんと解決してくれるかどうかだな 私は卑しい人間なので今後のイベントで1番配布してほしいアイテムは情報ノ断片を選択しました。 倍速アップはともかく自動周回系はいらんかなぁ
なんだかんだ手動でポチポチするのがちょうどいいと感じてるし
自動来たら一気に飽きる気しかしない ダメージ食らったら修復するタイプのゲームて結構あるのかな?
正直面倒くさいわ スキップシステムのあるゲームやったことないから感じがよくわからんけど、まあこの周回の感じならそれが一番いいんだろうな 戦闘が終わったあとに残りの行動順を待たずに終わって欲しい。あの時間はまじで意味がない 引き継ぎIDでアンケート答えちゃったわ
アンケートできなかったらごめんな 取り敢えず合金の回復手段を増やせってのとレアリティ差の消費合金は送っといた そもそも内部的に合金上限値が存在してるのでそれをUI欄に設定するだけの10分レベルの作業なのに
優先度聞かないとダメなとこ? アンケート書いたぜー
ここでI−16-5ちゃんに入れておけば新しいスキンとか来るよな!? >>216
そうだなぁ、確かに分かりにくい要素は多いな
スプシがあるから凄く助かってるけど、無かったらマジで意味不だぞ 睡眠中に合金延々と消費できるのに自動周回きたら飽きる〜とか頭ばぐってんのか >>232
UI変更でもあるしまぁ優先順位的な話じゃねぇかな
ここ小さい会社だし全部をすぐには無理でしょ >>222
俺もそうしたし、普通にそうでしょ
指定キャラの情報体より、手持ち全キャラ選べる断片の方がいいわ スチュアート配ってくれたのはいいけど結局自分の好きなキャラや育てたいキャラを凸りたいんだから普通に考えて断片でしょ
というか現状新規追加ガチャDOLLSの凸手段少なすぎるし >>222
オレはスキンにしといた
スチュアートのスキンも良かったしな 合金上限表示でホームUI変更がしんどいとしたら他の画面でもいいのに 俺は新キャラがほしいだけだから召集とドール入手だぞ オートのAI改善点全部に○付けたかったわ
把握はしてるんだろうな問題点 AIって味方の行動結果見てから行動選択してるよな?(ドラクエと同じ)
クリティカルやミスが事前にわからん人力よりも簡単に強くなってしまう可能性があるからさじ加減は大変だろうね まずスレに来るまで
なんで単体攻撃と範囲攻撃があるのかもわからなかったし
空は飛行型以外全部白刃で倒せることも知らなかったし
量産が実は3枠あることも知らなかったし
兵器の所属勢力をどうやって確認するかもわからなかったぞ スキン>Dolls>構成体にしたが?
周回のモチベには可愛さが必要じゃけぇ でも掛け合いかポエムどっちか1つだけ選べってなったら迷うよな
でもどちらかというと掛け合いかもしれん アンケートは拡張訓練の高難易度でも銅勲章がドロップするようにしてほしいって書いといた やり応えがなくなると他のスマホゲーと同じでカンストさせて全マップクリアしてさよならになっちゃうから育成が楽になってすぐ攻略出来て終わりにはならんでほしいな
オートは頭いいの作れないならGUIを自分らに分投げてくれれば後は好きに調整するよ。条件分岐と簡単なステータス参照くらい出来りゃまともなAI作れるだろうし 渋いポエムのあと掛け合いすればいいだろ
どうせポエムにあんまりコストかかってなさそうだし いやなんで単体攻撃と範囲攻撃の存在すらわかんねーんだよwwwwww
それ以外は仕方ないけどもww >>246
味方の行動みてたら死んだ敵攻撃しようとしてスカにならないだろ… >>249
はっちゃんのスキン買ったから周回も全く苦ではないな
マジ最高 1番迷ったの何の兵種を追加して欲しいかだな
正直キャラ毎に大した違いないから追加して欲しいとかないし兵器とか詳しくないし
兵種とか関係なくカワイイキャラ追加して欲しいのはあるが >>248
ステータス周りのデータなんてココ見てなきゃ絶対わかんないもんね...
幸運の星が有効なの知ってるのここの住人くらいじゃない? 必要かどうか窺ってるわけじゃなくて優先度の問題で
リストアップされてる奴は全部実装する気はあるだろ お知らせからアンケートしたわ
la5fちゃん推しといた アンケでポエム辞めさせることができるのかな
きちんとチュートリアルの時には会話シーンあったからあれ活用してくれホント
ちゃんと意見で言ったけど反映するまでは遠いだろうなシナリオ書くのにも時間かかるだろうし ポエムも嫌いではないけどな
唐突に拙者とか言い出すには笑った たぶんヘルプはいらない
別途ヘルプみなきゃいけないソシャゲは設計失敗だと思う しかしこうやって葬式会場みたいにならずに皆改善案出して期待してるって事は最近のソシャゲじゃ恵まれた例だな
あとは運営次第で晩成型として化ける可能性秘めとるな
もちろんこのまま期待だけで終わる可能性もあるが・・・ 最近までいっさいバトルルール分からないからオートだけしかやってなかったわよ
決定ボタンないから行動確定してるのか分からんしスキルの説明文も悪い… >>216
まぁヘルプ有ったほうが良いのはその通りなんだけど
今時スマホゲーに手出しといて情報集めようとしない奴っておるかね >>218
それまず間違いなくガチャのことだと運営に理解されるだろ せっかく人の形してるんだし、しゃべってほしいっていうのはある >>266
ゲーム内でわからずに5chまで来なきゃ情報得られないゲームはどうなんですかね… >>246
リベとミッチェル同時出撃してオートにしてみたら両方とも全く同じ挙動で同じスキル使い出したんで
気遣いとか気配りとか今のAIにはそういうの搭載されてないぽい はっちゃん絵師は神
この人のキャラとスキンは集める事になるわ
>>265
あのポエムのテンションで推して参るは流石に笑ってしまった 編成数の任意選択機能が無かったので自由回答欄に書いたわ ポエムをキャラ会話の前と後ろにいれれば結構良い味出ると思う >>271
対空砲はもっと増えて良いと思うわ
可能なら全種に星1を実装して欲しい所だが… 別にここ見なくても今時twitterで簡単に情報手に入るでしょ そりゃ俺たちはデバッガーだから運営の一部だし
このゲームにエンドユーザーは存在しないぞ スキップ条件をSで数回クリア、そのエリアを攻略した時の最低合金を記録してその分を消費とかなら低コストで攻略目指したりと楽しめる
イベント毎に鬼周回させられる現状が解決したら社会人でもやれる神ゲーになるよ 金くれるんだったらゲーム内から公式wiki!みたいなリンク先のサイト編集するわ >>267
線香花火って燃え尽きる瞬間が一番輝くだろ? >>263
行くぞ!
でもユーザーID入力ってさあアプリから入るんだから自動取得でよくね? いつもイナゴみたいに湧く企業系wikiが全く動かないのが悪い >>273
拠点のセリフ的にすでにキャラの相関図的なものが出来上がってそうだしな
直接的な会話が欲しい 対空対地攻撃を持ってるかどうかがアイコンの方向のみはさすがに無理がある
そこは認識してないんかな >>267 結構色々やってて早期アンケートやった所も多いけど早ければ一月、普通で二三ヶ月後にそれらの改善って感じ
ただどれもその頃にはライトは居なくなってるケースが大半だね 優先順位とか言われてしまうとヘルプにかまってる場合じゃないのだすまんな 情報を集めるって行為を殺してしまったのが企業wiki
リセマラランクなんやらの刺激的な内容ばかり取り上げた結果、強キャラを出さねばガチャが回らないような仕組みを作る切っ掛けになってしまった
そう考えると攻略法やヘルプをプレイヤーが作っていくというのはある意味でのソーシャルなゲームを体現しているとも言えるだろう ユーザー側が色々探るこの手探り感って正直ソシャゲってより買い切りのcsゲー感がある 偵察の資源回収するときにちょうどゲージが埋まるタイミングでタップすると貰えるものが増えてよくなるという技ップを思いついた 自動戦闘への不満に棒立ちになってニートになるが無いんだが? >>298
このゲームの本体はスプシそのものってことでいい? 重戦車前に出させたり、ホッケ固定させたりとある程度動かしてからオートにしたらそのまま行ってくれよ、とは思う
まさかオートに切り替えた瞬間に全DOLL初期位置に戻ってから行動し直すなんて 寒いストーリー見るよりは笑えるポエムの方がいいのでポエムを追加してくれと書いてしまったわ、すまん >>299
こういう手探り感もあって楽しめてるわ俺 >>295
先任の代理人とかの残した手記的なものと解釈してた UIのスキル詳細で射程とか出すようにしてほしいわ
あと遠征はいらないと思う、数時間おきにインしてポチポチするの面倒臭い >>294
おっしゃる通り
「優先順位以前に実装すべきもの」だしね
優先順位聞いてくるのがおかしいという話…
個人的には☆4以上の燃費問題だなぁ
好きで鍛えたキャラほど周回に使いにくくなるって、1キャラ1機しか持てないのに…
残機調整か☆4以上の燃費アップ廃止急いでほしい >>302
個人的には2つで1つになってしまったから両方で頼む ゼロ戦だし神風特攻もしたいよな要望の最後でもいいから書いといてくれ
俺は双子の事しか頭になかったすまん 手探りと言えば昔のMMOだな
今はもうMMOとか絶対に無理だが当時はすげーはまった ああでも代理人自体は戦わないのか
てことはやっぱDOLLが書いてそうだ 雪原はT-34ちゃんのポエムっぽいし多分各面そうなのでは 雪国ステージのポエムはT-34っぽいぞ一人称と死生観的に 星4ランカしかいないけどなんとか経験値のエクストラ行けた、もう当分行きたくない >>314
というかDOLLSじゃないと災獣に傷すらつけられない的な設定があるはず >>300
はっちゃんのおっぱいを256回タップすると本来実装されていない恥じらいセリフが表示される
これはマジ アイサガでも古き良きファミコンの様な手探り感ってのよく聞いたけどそれを免罪符にはしないで欲しい
ダメな所はキチンとしないといかんよ とりあえず
・AP3、CP-1がただの置物なんでなんとかしてくれ
・小隊の数を調整したい
これだけはマジで頼むって書いといた >>298
情報を殺したのは何でもかんでもアフィ認定してユーザー発の攻略wikiを潰した嫌アフィ民だよ
運営会社がサーバー代を広告で払ってるからアフィ!って馬鹿じゃねーの アイサガは開発が全力疾走してるの笑ってみてるだけだからな
こっちは平身低頭してるからなんやかんや言ってるだけ すっかり忘れてたけどキャラの消費合金表示してくれもあったな
サイレント消費やめろ AP3はオートだとまだメリットもあるんだけどな
そもそもオートが脳筋だからってだけなんだけど >>325同じ様にリリース直後にアンケート取ってたけど大して変わらなかったじゃん 当然バグが無く完成してるゲームの方が一般的な評価は高いんだけど
大技林とか買ってた世代だしAC北斗みたいなバグゲー好きだから現状が面白い
いっそバグ全部無くなったらつまらなくなるまである 企業系wikiとアフィサイトの登場で破壊されたゲームは星の数ほどあるな
でもそういう時代なんだし、それを規制することも出来ないし、どうしよも無いんだよな 訓練エクストラの硬い岩は爆撃より重駆逐とかで処理したほうが早い気がするんだけど
リベが育ってると違うんかな >>327
フレンチはまだ居ないよ、少なくともS35とかMS406くらいはほしいよね いうて一時期はアフィ無しwiki建てて情報集めるだけ集めてアフィwikiに移行してテンプレ改竄とかやりたい放題だったし多少はね >>323
せやなそれもあるわ
お陰で個人が集まって情報取集していくスタイルが廃れちまったもんなぁ まあwikiは嫌儲民と企業wikiとアフィサイトで完全にオワコン化したのは間違いない 駆逐は泣いていい、何故ただの車輪ついてるだけの火砲が強くて駆逐は空気なんだ… 情報なんてすぐダンピングされるからな
個人wikiというシステムが転載に弱すぎた >>300
資源回収は低幸運のキャラが逆に良いものを持ってくるというワザップはどうか >>329
アイサガは大して変える必要が無かったのが正しい
ちゃんとアンケートの意見聞いて生放送は大幅に改善したし >>329
あれはもう好きな事やってるの見て楽しむエンターテイメントだから
今時のごね得運営と真逆走ってるのが面白いだけ 重駆逐がどうエネミー処理してるかわからんけどヘイトとれて空エネミーのタゲとりつつ陸ユニット殺せるならランカのいちも何でもいい 1番目と2番目は自動周回、再出撃で3番目だけはかなり好み分かれそうやな
autoの不満点は全部選択してぇ... 駆逐はいうほど空気じゃない
爆撃機いないなら居たほうが良いまであると思う。
爆撃機がいる?なら駆逐は必要ありませんね >>335
どうせスプシもその内裏でwikiruと繋がってるとか企業wikiへの転載データ収集用とか言われて潰されるぞ そもそも偵察のキャラ設定資源回収なのに量産するdolls選択って意味がわからん
ていうか二度手間だからめんどいだけなのやめれ あのポエムはそのエリアのボスがまともだったときの記録とかそんなんだと思ってたが 本来cp-1とかのデメリット持たされるのって範囲攻撃が強すぎる爆撃機とかだと思うんだよな…リベとかナーフしろとまでは思わんがバランス悪いわ 企業wikiは企業が金払ってやらせてるだけだし悪くなうけど
アフィは妨害にしかなってねぇ あ、あと編成それぞれに名前かメモ付けれるようにして欲しかったな…。
どの小隊がどこの周回用とか書いておきたくない? >>348
ドールズのポエムでありボスのポエムでもあるぞ
興奮するだろ 企業wikiは大した情報乗ってなかったり裏取ってない情報がのってたりなのに検索だけはトップに来るから糞だけどな
無断に情報転載してたりもするし 招集「全演出スキップ」ってリセマラのか?
訓練所リセット偵察リセットってなんだよ
偵察はチケットあるだろ 有志が集めた情報の集まる攻略wikiを
転載やらエアプ情報やら手抜きで潰しまくるのが企業系攻略wikiだぞ >>346
バックアップは問題無いから潰されはしないよ大丈夫
ある程度データ纏まったらコピー可にする予定だし
わざわざ広告が見たいなら企業wikiへどうぞって感じさ 企業wikiはゲーム会社がデータ渡して公式にやってるのと、広告目当てに関係ない企業がやってるのと2種類ある
後者はこの世から消えてほしい 召集の演出はほかがよくできてればフレーバーとして受け入れられたかもしれないが現状じゃそこじゃねえだろとイラつかせるだけだな 気弱な☆1軽戦車、Bt-5ちゃんの白刃台詞
「それでも!だとしても!負けられないんです!」
主人公か何か? アフィwikiも独自性があって読んでて面白い内容だったら別にいいんだけど検索妨害の同じような内容ばっかなのが
もっと性癖とか語っていけ うざいほど召集できるのはリセマラ時だけだからどうでもいいっちゃどうでもいい >>318
あー編成毎にポジション設定できるようにって要望出すの忘れてたな
まあ直すの大変そうだし現状がマシになったらまた要望送ればいいか 砂漠エリアの最初元気だったのに徐々に絶望していくポエム好き ポエム、共生種戦は全部同じ構成だよな
彼女(DOLL?)は彼女(共生種?)から生命について着想を得たとかなんとか
なんかミスリードされてる気もするけど 4Bー10ってどうやってクリアすんの?
空だけじゃボスが進んでくるし地上に置くと白刃で消されるし >>361
違うぞ
君の活動がアフィ認定されてユーザーの敵扱いされスレでも何処でもスプシの話をすることが忌み嫌われるようになる
今のwikiruみたいにな まぁ一括開示できるようにしておいて損はないけどそんなことより自動周回だ あ、偵察簡素化書き忘れたわ・・てか項目あったっけ?
おまえら書いといてくれ >>333
AMXの気持ち悪い砲塔のフォルムとかELCのシュッとした車体好きなんだよなー
擬人化の兵装としてどう持っていくか気になる
アヒルみたいな軽戦車も欲しいぞ! isちゃんの白刃初めてじっくり見たけど戦車砲ちぎってハンマーと鎌にする赤っぷりで凝ってた
あとパイプくわえるんだけどヨシフおじさんってパイプ派だったん? 企業系wikiで有能と思ったのはキンスレのパンツまとめを見つけた時だけだ >>374
アンケートが書けるようになったので
皆してスキップとレオパルド実装をお願いしに行った 一生懸命やってるだろうしこんな事言いたかないが…
IS-1の声優変えてもらえんか…
ビジュアルスゲー好みなのにこの演技は… >>374
公式アンケート
ここまで勢い増えるなんて、やっぱみんなアシュア好きなんやナって Bt-5ちゃん台詞とか可愛くて白刃要る時に使ってるけどSDの目が怖い アンケートがあった
自動周回に全力だしてきて
最後の自由記述のとこに最優先で自動周回ってかいてきて 好感度システムと結婚システムの実装言うの忘れてたわ
誰か頼むわ プレイ時間に合金が無くなるまでって項目あるのはセンス感じた >>372
そうなっても別に構わず活動して公開は続けるよ
何も得るつもりが無いからここまでやってる訳だし レオパルドンちゃんスチュアート方式で配ってくれたら最高なんだけどなあ
ドイツ軽戦車ってだけで需要ある上に見た目tier最強格だからな 今やちょっとマイナーなオフゲすらwiki死んでるから本当に嫌な時代だわ
お陰で5chに張り付くのが1番という事が分かってしまったし 尻猫無料配布だけはやめろ一回り性能落とされるから
限定ガチャにしてくれ >>368
なんか忘れてると思ったらそれか。個人的には自動よりそっちが欲しい あー猫の写真と動画もっとアップしろって書くの忘れてた いうて零戦オンリーワンじゃん
スチュアートも使えるんじゃないの 周回に関してはアンケに項目あるんだから自由欄には要望を書くんや
意見が多ければ多い程に重要視されるからな…運営育成イベントやぞ!お前らが望む未来を掴み取るんだよ! アフィサイトがリセマラランキングとか作ってる中、おっぱいTierとか作ってる代理人達がいるらしい >>394
限定ガチャのkv2とISはあの有り様ですが… 俺のマスタング姉貴と結婚させてくれ
好感度はよ!指輪課金するぞ!するぞ! >>394
断片少なくて済む星3が望まれる
尻猫と一緒にいた地味子の方がイベ報酬の可能性高いよ
尻猫がイベ報酬なら地味子は何枠だよってなる 検証方法書かないようにすりゃそっからwikiは更新出来なくなるからどうでもいい 人格拡張の装備出来てんのか出来てねえのか分からんクソッタレ仕様直せや
拡張の重爆だの説明のないステータス
拡張のスキルが発動するターン数も仕組みも説明も文章もバグってるしよ 本棚の災獣ページの絶境ノ回廊・マセドニアの記録とポエム比較するに、今の代理人のDOLLっぽくないんだよなぁ >>401
ISは知らんがKV2は範囲攻撃持ちじゃん アンケ項目に上がってる分は全部Tier1だと思うからその他の要望はそれらが一旦落ち着いてから出そうと思う 5chでもこのスレみたいに必要な情報が纏められてるのって稀有で
ノイズだらけのスレを自分で読んで情報の収集しないといけないのがほとんどだし
そんなのは時間が無限にある人()ならともかく社会人にはとても無理だよ
結果、多少ノイズが取り除かれた程度のまとめサイトとか企業wikiに頼ることになる レオパルトなんてそもそも大した性能にならないんじゃ
星1かよくて星2だろ このゲームのキャラDOLLとは言われてなくてDOLLSなんだよね
何か長い名前の略称な気がする
TARDISみたいな、わからんけど DOLLSなのは複数いるからなんだろうな
まあ299人も在庫あったら流石にどうかと思うけどw >>415
DOLLSは一人が死んでも量産すれば存在を維持できるっていう「群体」だからDOLLSっていう呼び方だと思った >>412
スプシの問題は検索に引っ掛からないから一番読んでもらいたい初心者に届かないって所なんだよなぁ...そこだけ辛いわ まあ当て字みたいなのは出来そう、Dはドクトリンとか じゃあシュペアパンツァーをより大人びた見た目で実装しよう! 今回の限定2人は初限定っていう記念で引いた性能考えると引く必要はなかった >>422
どすこいオッパイから先が思いつかなかった >>413
性能は兎に角として星1か2とかこのゲエムにおいての最高のご褒美なんだが? 性能は愛で補えるってはっちゃんが言ってたわ
ただ育成するための時間と資材が余りにもキツイから色々育てられないんだよな
だから限定育てる余裕ない人は多いと思う。マウスいると特に >>427
それは情報構造体が掘れるとしたらの話じゃね?
星が少なかったら断片が必要な量増えてるし
燃費が良いだけでは ドロップするMAPがない星1や2なんて星3以上の愛が試されるのでは? 性能とか関係なくKV2欲しいけど貯めた石全部ピックアップに突っ込んで☆3すら出ずに心が折れそうな俺がいる IS持ってるから試したけど単体攻撃じゃね?
初めて編成したわこいつ ★3で来られたら消費があれだし
★1か2で来られたら周回で構成体落ちないと★3より凸が高く付くし
うーんこの欠陥システム ガチャ産の断片を周回して入手できる手段よこせってちゃんと書けよな
俺は書いたぞ 企業クソwikiが機能しない時に役立つのがゲーム雑誌と個人ブログの攻略記事なんだけど
それすらもだいぶ少ないからなぁ
ゲーム攻略サイトで働いてるやつら仕事しろっていうかしてみろ >>434
なんだやっぱ嘘かよ
どうしてこんなくだらん嘘つくのかね… >>420
そうかもしれないけど全部大文字になってるから何か意識してると思うんだ
製造装置のTARDISも長い名前の略称だし、公式は見たところDOLLSで統一してるし >>427
通常墜ちしなければむしろ星1はきついでしょ 勘違いしてる代理人いるかもしれないけど今の仕様上弾の種類関係なく小隊範囲攻撃かどうかはキャラ固定だよ kv2はスケベスキンきたら後悔しそうなキャラだったから手持ち全部突っ込んだな 重に付くcp-のせいで重戦車以外活躍させにくいって書いてきた
見直してくれるかわからんが 構成体は奇数ステージがスカスカだからそこに追加くるでしょ(適当
アイテム泥率変わらないしマジであるのが意味不明なんだよな奇数... >>431
星3の惨状見たら将来性あるだけマシと思われ 榴弾関係ないのまだ知らんのか
キャラ依存だから覚えてってね >>416
http://imgur.com/swKkAP9.png
まだ素材集めきってないけど榴弾が範囲なんでしょ?
なんか評価芳しくないけどこの子は強い、ダメ軽減持ちは確立で運ゲーだがこの子は装甲カチ盛りだからインプラント他に回せて安定感ある
スキルの発動条件もゆるゆるだし赤にロクなメンツいない現状でも出来る子 >>439
まぁ確かにDollsでもいいはずだからなぁ
全部大文字ってことはまだ隠された意味とか頭文字的なのがありそうなのはわかる >>430
あまりにもきついってまだリリース1ヶ月も経ってなくね >>443
その重戦車も大半左端で案山子になってるだけだし…
重どうこう以前に陸戦キャラが弱すぎるしその上でAP3CP-1は悲惨すぎる あん?前榴弾が範囲って言ってなかった?
素材集めてみるかな 榴弾=範囲攻撃という他ゲーには通用する常識をまず捨てようか
このゲームそうじゃない >>447
変更後の榴弾は範囲に影響しないんだ
これが仕様なのかバグなのかも分からん ガチャ限でも2体目以降断片になるせいで引く気にならんからさっさと構成体も付ける様にしてくれ ハリケーン改造すると脅威度3になるのクソすぎひん? ヘルプなんていらんとか言ってても、こうしてわかんない事だらけなんだよ
何が仕様で何がバグなのかもわからない この範囲攻撃がキャラ依存もバグかもしれない
グリレはそれでナーフされたしな ピンク眼鏡おばさんのセリフでティーガーを屠る為に生まれたはずなのに〜って言ってるけど、これはネタバレ伏線なのかメタ発言なのかどっちなんだ >>456
つまり榴弾解放しても範囲になる可能性は0? マウスを改造後に武器解放しても小隊範囲にはなりません。 >>451
うちのKV85は陸の主力なんだが
空に比べると使いにくいってのはわかる スキル説明はもう全部修正してもらうくらいじゃないとわけわからん >>466
元の戦車がティーガーの装甲ぶち抜くために出来た戦車だったはず >>467
形態切り替えで小隊攻撃化する子はおっても弾種変更でそうなった奴は一人もおらん >>457
ロリもいるしケツを持ち味にしてるのもいるけど彼女たちはおそらくイレギュラーなんだろうな 言っちゃ悪いけど、こういうレベルの子が>>447でドヤ顔評価してるのがちょっと 榴弾とかは弾種ダメージとかあるしそのうち耐性とか弱点持ち出てくるんじゃね まぁ周回ゲーだからAIの改善とオート周回機能位は欲しい
スキップまでは要らないかな 弾種関係がアンケートにあった戦闘中の相性表記ってやつなんかね DOLLSの正式名称とは
Deceitful Obey Lament Lamb Salmon
(偽りの従属せし哀しみの子羊(シャケ)) >>462
開放後データはデフォ。未改造の1は偵察型のジョブで-2されただけだよ… 他人の評価にケチ付けるのはアレだが「こうだから強い」とかの個人評価にレベルなんてあるか? このゲームまだリリースから数週間しか経ってないんだよな
改善点は多いが致命的なことはないぶん頑張ってるほうだ まぁISだろうがマウスだろうが重戦車なら装甲は必要十分だし、どうせ攻撃は滅多にあたらないしだから大きな差は現状ないと思うけどね まずアッシュアームズでは何が仕様で何がバグかを見極める事から始めろ >>479
ドーントレスは小隊攻撃です
やっと榴弾=範囲からスレの頭も離れてくれたかと思ったけどまだ仕様の理解浸透はされてないな >>471
なら榴弾の利点ってなんなんや、軽相手に有利なのか?
>>474
形態なんか、ないとは思うがこの子も調べてみよ >>482
単純な軽中重の相性かもしれんぞ
攻撃するなら同重量、防御するなら逆だから覚えるのは楽なんだが学ぶ機会が無いからなぁ >>484
ねこ大好きみたいなオチ付けるのやめろw オートが頭悪いとかスキルの説明と動作どっちが正しいのとか周回だるいとかアビホラを思い出す
今の続いているのだろうか >>476
Dekkai
Oppai
Loli
Loli
size
の可能性もあるかもだろ! >>473
メタ発言だとそうなんだけど、この世界だとDOLLSもARMSもリセッターへの対抗手段として産み出されてるはずでDOLLS同士が戦うなんて少なくとも現時点では起きてないからどういう意図のセリフなのかなって まあバグまみれだからみんな疑心暗鬼になっちゃうのよ
公式で一言バグなのか仕様なのかはっきり説明してくれればこんな争いは起きないのね 全然意識してなかったけど俺のメインパで貧乳なのマウスちゃんだけだった
いいバランスじゃないか >>498
そんなこと言ったら擬人化物全部そうだろ >>498
零戦も空母から発艦した記憶が…とか言ってるし元の兵器の記憶が残ってる的な設定なんだろうなって思ってる
現時点じゃ全然何も分からんけど >>496
全然続いてるよ
初期に比べりゃずっとマシになった IS-2は脅威度が1減るので、突撃のKV1と並べても攻撃がKV1に行く(はず)だから復讐の天使と粛清の胎動を両立出来て最強に見える >>498
DOLLSは元ネタになった機体の記憶的な物を受け継いでるような感じだね
スツーカも彼女自身が戦闘機だったと考えるとしっくりくる
人妻でも全然かまわんが >>486
実際に鍛えても試してもいないじゃん…
榴弾に関しても「スレで見た」っていう思い込みで、かつ真偽も知らなかった
要するに情報だけで評価してるわけ
スキルの倍率がどれくらいあるかとか、偉大な指導者が本当に全員に載ってるかとかすら知らないでしょう…
カタログだけ見て強い弱いの評価するって典型的なエ… >>493
装備付随スキルとかに重量帯特攻ついてるから弾種にそういう三すくみ付いてるとは考えづらいかな
今のところは重かろうが軽かろうが弾種ダメは通るし D (dirty)
O (deeds)
L (done)
L (dirt)
S (cheap)
こうやぞ 俺も単純にキャラが気に入ったってだけでAP3CP-1の2重苦背負ったPe-2使ってるけど特に困ってるところは無い
固いし結構いい対地ダメージも出るし どうせならロシアおばさんは全セリフロシア語で喋ってほしい もしかしたら弾種ダメージが軽と重で通る割合違うかも知れないな
後で調べておく あああ、鉄壁とかいうクソスキル失くせって書き忘れた
誰かついでに書いておいてくれたら嬉しい >>509
ああ三すくみって考えると軽中重の関係は三すくみにならんな...
弾種ダメージは3種あるけど良く通るか通りにくいか通らないかならまだわかるけど大体通ってるしなぁ...謎が深まるわ とりまアンケートでキャラが弄れる部屋実装を要望しといたわ
家具設置したい触りたい愛でたい摘みたい やっぱり異世界の技術が関係してるのかなーこういう設定をしっかり固めててくれたらワクワクするし嬉しいんだけどなぁ ワイルドキャットが選定試験でブルースター学院のF2Aバッファローに敗北したって設定あるから、向こうの世界と史実が似たような歴史を辿ってるとか? 特殊改造って通常改造と解像度別なんだなー
使い物にならない派生が試せもしない >>519
重に対して榴弾ダメが満額入るから相性って説はすでにあり得ないと思ってるんだよね
逆の可能性もあるけどさ榴弾は軽向きなんて思い込みに過ぎないし 特攻スキルが特攻対象でも無いのに毎回演出あるのも本来違和感ある
発動する時だけ表示して >>513
別種の同装甲敵を見つけて地形効果を気にせず打ち込める場所って...探すだけで地獄よ! >>515
んで俺が画像もなしに◯%だぞって言ったらお前はそれを鵜呑みにしてまたドヤ顔評価すんのか?
試してこいよ自分で >>520
戦闘中キャラドラッグして移動させたら摘まめるとかなんとか そういう意味でも三すくみの解説は運営にお願いしたい
通常弾、榴弾、徹甲弾はどんな味付けがされてるのやら アンケートに好感度の項目が無かったってことは
現状とてもじゃないがそこまで手が回らないって事か
うちのミッチェルさんはいつデレるの・・・? >>520
プリコネの緑ババァみたいに黒い人が居座ってそう… >>531
運営「なんと、ダメージ表記の色が違います!」 >>528
そんなゲームの掲示板でムキにならんでも
このゲームダメージ結構ブレるから正確なのわかりにくいんだよなぁ でもあれか、リセッターが出てくる前に普通に俺らが知る形の兵器として存在してた可能性はあるのか…?
TARDISによってなぜか擬人化されちゃう代わりにリセッターにダメージ与えられるようになったと >>527
いやいや貫通>装甲であれば敵が違っても同じダメージが出るってシステムな筈よ今
つまり1-1の軽重にぶちこみまくるだけで差が出れば判別つくわけだ 副官のファイアフライが軟目標には榴弾が効くらしいみたいなこと言ってたな。本人は徹甲弾しか持ってないけど >>537
弾種ダメージに関しても同じなら良いんだけど
その辺のチェックはまるでやっとらんから確証が持てず... 確かここで見た話だと更にレア弾種として焼夷弾もあるんだよな >>532
ラインナップ的に、今来ている要望の中で特に多いものを選ばせてるんでしょう
今の段階では好感度とか要望出してるのは少数なんじゃないかな
小隊数調整も項目になかったのは、送られてくる要望が少なかったからだと思う
スレでは星4以上持ってる人がゴロゴロ居るだろうけど、ゲーム全体で見れば少数だろうし そういえばアンケの人気投票にYak-7がいなかった気がするんだが・・・ 弾のイラストの横に榴弾は爆発してる的なアイコン徹甲弾は壁突き破ってるアイコン入ってるくらいだしなんかしら補正ありそうな気はするんだけどな センチュリオンさんの紫色のダメージはなんかかっこよくて強そうに見えるぞ!! 星4複数持ってるけど小隊数調整は別に必要感じてないしな >>540
あーりませぇーん
にっげろー
とーつげきぃーひゅーひゅー
いーちまん五千フィートまで一気に上昇だよー!
ぜんぶすき >>542
そうだ、焼夷弾もあった
3すくみですらなかったのか、あるいは通常弾は何も補正なしの可能性も?
わからんw ぶっちゃけ好感度とかタッチ要素とかほしいならガルカフェがいいんじゃないの
正直いらねーんだけどステータスあがるんなら要素としてほしい >>542
2号ルクスとか持ってるよ
真っ赤な表示でとても火力があるように見えるよ! >>542
焼夷弾見たことあると思って確認したらスカイレイダーちゃんだったので
割とメジャーな弾種じゃん アンケートにスカイレイダーはいつ便器を投下しますかって書けばよかった >>536
そもそも19世紀から200年間リセッターに蹂躙されてるときに現れたのがドール作ったら奴ららしいし… 仕様なのかバグなのかは置いといてマジで今は弾により違いはないんじゃね 特殊弾はアブソリュートゼロ抜けるというめっちゃ重要な利点があるぞ 一応弾種ダメージがあると貫通<装甲だった場合でも減算されないダメージ部分があって貫通ケアしなくてもちょいダメージ出やすい位だね >>542
所持キャラで調べたらコルセアとワイルドキャットの機体改造で改良型焼夷弾があるな 違うのは最低保証ダメージの有無だけでただの雰囲気作りという可能性も捨てきれない ノーマルB全部S取れたわ
ホッケ☆5にすりゃ後は全部☆3でどうにでもなったぞ
Bは零戦とスチュアートと重戦車おればいい、HARDは知らん バフの正確な数値ってどうやって測ってるの?一々ダメージブレるから大雑把にしか分からない 星2構成体で呼ぶのはもったいないんだろうけど、ピンポイント狙いは1%ちょいって考えると迷うな カブトムシの鉄壁を弱体化しろって書き忘れた……
あれマジストレスだから誰か頼むわ >>571
榴弾も徹甲も対○火力ダメージ+弾種ダメージって点は同じだよ B面はマスタングの機動260位の回避ゲーだったわ、ボス戦はボスの命中低いからスチュアートの回避140ちょいでもなんとかなった いまやっと2B-10まで来たけど☆4にしたはっちゃん以外まともにダメージ通らないんだが
いやHP27879って
もうちょいでS取れると思ったら白刃でマウスやられるし そもそもどういう敵にどういう行動が有効なのかまったくゲーム内からは分からんのでA面B面の違いが分からん B面は星3マスタングで低空偵察してアーチャーで前線奇襲でどうにでもなった
というか2Aハードもそれでどうにでもなった >>579
やっぱ回避盾良さそうだなぁ、マスタングはダメージ軽減も持ってるし
☆4運用なのか☆5まで育てたか聞きたい やっぱり前線奇襲・・・射程無視は大事なんだな
ちゃんと軽戦闘機育てておこう 運営「なんでみんな引き継ぎID送りつけてくるんだ…」 リセッター攻撃できるのARMSの干渉力場があるからで、DOLLS自体は関係あるのか?
ARMS使えるのがDOLLSだけってのはあるんだろうが… スプシにあった軽戦闘機2ホッケで5A6N回りたいんだけど火力の要求値とか必須の改造、性能突破ってどれくらいある? >>585
マスタング☆3に威圧全力込めだよ
ヘイトアップ&軽減アップスキルが有能だった 今帰った産業
なんか、凄い勢いあるけどなんかあったの? >>594
ゲーム内のお知らせからアンケートへGO! >>593
☆3でも改造とインプラントでそこまで育つのか
ありがとう アンケートがあったから自動周回を全力でプッシュしに行け!!!! 爆撃機持ってないからもしかしたら爆撃してた方が楽かも知れんがね
後、空の敵は眼鏡が一度でもスキル攻撃当てればほぼ無効化できるから眼鏡も大事 >>589
編成が違っても同じ敵に2体で攻撃するんじゃなきゃ要求される火力はシートの記載と同じよ
軽戦が対空500、ホイシュが対地1000になる参考値だけどね >>595
アンケートで盛り上がるのかw
とりあえず行って来る 消化したデイリーダンジョンの入場回数を回復させるってことだろ
リセットなんだから入場回数0回がまた1回に戻るだけ
ダイヤかなんか使って戻るようにすんだろ
そんなことより自動周回だ >>599
眼鏡、軽戦闘機、駆逐か・・・なるほどね
確かにいいな アンケのメインストーリーのわかりやすさってあれメインストーリーだったんだな >>579
どうやったらそんな機動いくん?
☆5ではないよね >>607
あのポエムってストーリー性あったのか… >>605
後はステージによっては強襲白刃や殲滅白刃用に軽戦闘機増やしたりかな
地上盾はセンチュリオンでも20%までダメージ軽減できたから、センチュか重戦車ならなんでもいいと思う >>601
ホイシュ対地1000ってことは相当鍛える必要ありそう
オートは諦めて手動リベレーターにします 流石にメインストーリーはガチャまでの導入部分だけだと思いたい リベいるならリベ単騎4ターンでいいだろwww疲れたってなんだよwww 雪原はT-34がアブソでダメージ入らないクソゲーって言ってるのは理解した
他はわからん 5a6とか星3ハリケーンXと星2フンメルでオートノーダメできるぞ >>611
5A-6Nは軽戦闘機3で周回してるわ
おばあちゃん星2改、ワイルドキャット星2改、零戦星3。全員Lv50くらいでオート4ターン
こんなんでも行けるので参考程度に >>536
リセッターにダメージ与えられるようになったのは教会とDOLLSが出てきてからだね
干渉武器も教会側の技術だと思う
https://i.imgur.com/uaP9mYp.jpg
でもDOLLS専用のARMSは教会外の学院が作ってるみたいだから兵器製造技術はあるだろうし通常兵器で存在してた可能性はありそうわからん >>611
オート2Tクリアじゃなきゃ嫌だとかならそうだけど
別に3Tで良いならLv60ぐらいの星2戦闘機でいけるよ
火力160の貫通60ぐらいで行けたかな 寝る前に今日のデイリー受け取っておくかと思って受け取ったらウィークリーもも上乗せされて合金8000になってしまった
たすけて 超絶怒涛のクソオート頼むから単騎棒立ちだけはやめてくれ こういうとき自動周回あったらって思ったけどノーダメステージしか回れないのがネックだなそういえば インプラント盛りは凄い大事だよな
この辺チュートリアルほぼないのもきつい >>80
今日のるい君をやるべきだよな!
>>609
一応、キャラの話っぽい、読み解く必要があるけど。解説?いや無理だけど。 >>608
インプラントいっぱい集めるんだぞ ★3でも280くらいいく 合金の上限って意外と少ないんだな
始めてからずっと溢れさせてたことに今気がついたw
でもむしろちょっとずつ増えてってるっていう >>614
5時間ぐらい同じ行動をし続けるのはつらいよ
オートにしても体力半分切ったらアホなことするし
>>621>>624
参考にします とりあえずLa-5FとYak-7鍛えてみます 徹甲の弾種ダメ重にあんま入んないのかも
アキリーズで検証した時65%くらいでおかしいと思ってたけど・・・榴弾は重に100%入るのは検証出来てるからこれ特性逆とかじゃないよな 周回育成ゲーの定めだからそこはもう割り切ってく感じで B攻略のために溜め込んでる長距離無料券使わなきゃだけど
面倒だからA周回から離れられない バレン某バグや飴やらでうやむやになってたけど
結局リリース直後に言われてたネガティブ要素が顕在化しちゃった感じやな
凸の緩和と戦闘スキップやオートの改善して周回しやすくしない限り
このまま人が減ってどんどん先細りしていく まあ多少危機感を持ったからアンケート実施してきたと思いたい >>641
そりゃあ艦これアズレンドルフロ系の兵站ゲーなんだし仕方ないよ
それを分かっててやらないと辛いだけだと思う >>637
アッ
やらかしの可能性見えて来ましたね! サービス開始直ぐに始まった初イベントがまだ終了もしてないし、今後どうなるかなんてわからんけどな
暫く何もないのか直ぐに次のイベントが始まるのか 凸はこのまんまでいいじゃん
どんだけ早食いしたいのよ マスタングはダメージ軽減のおかげで不意の被弾割と耐えれるのが強いよな
零ちゃんはB面だと被弾=死が多い アンケ取るだけとって何もせんところなんて腐るほどあるからなぁ
アンケからどのくらいで何をするかが見物だよ その前に既知のバグと誤記どうにかしろよって感じもあるけど アンケート次第でバグよりも先に改善にリソース振って人離れを阻止しようって思ったのかもしれない 好きなドールズのとこまうまうと零戦まではすぐ決めたけど三番目悩むわ
ワイルドキャットにしようかな このアンケは優先順位のことで全部改善するんだよね? 成長で育成コストが増加するのもミスマッチなんだよな これ18日まで期限だからそっから作業してもこの運営なら一月後かな 艦これは羅針盤で嫌になった
戦艦少女で羅針盤操作できる言われてやってたら
後半は結局お祈りゲーでリタイヤ
アシュアと艦これ系は絶対的に違う
羅針盤があるか無いかだ ☆3零戦でも強化とインプラント盛りでいま機動282だよ
☆4にするのが楽しみ ステージ選んだら即開始でMAPパートが無いのが結構助かる どんだけ盛っても10%で当たるけどね運命力を高めていこ このアンケって、知らん人が
オイラのID書いて答えたら、
どっちが重複かわからんじゃんね。 マスタングは軽減バフあるから回避不能10%引いてもしぶといと思う、俺は零戦よりマスタング派 >>655
羅針盤問題は既にない。札とか出撃編成縛りとか特攻装備、特攻キャラとか…
そういう悪しき風習だけは絶対参考にしないで欲しい >>659
プレイヤー名とか引き継ぎID送られるよりは良さそうだ >>659
今のところ他人のIDみる機械ないからいいけど、うっかり誤入力してヒットしたらそうなるね 軽戦いっぱい種類があってどの娘育てようか迷ってます
凸のしやすさも考えるとどの娘がとっつきやすいですかね 限定キャラが勢力バフマシマシだったりするの見ると勢力毎に編成組ませて使わせたいんだろうなぁ感は既にあるな なんとマスタングとは違って敵がいなくても軽減バフを付与できて3ターン持続するお淑やかで美人な軽戦闘機がいるらしい 要望全部改善するんだよな?とか何でそこまで上から目線になれるのかわからんわ…… 引き継ぎIDも6桁の数字みたいだから引き継ぎID書いたやつと被る可能性もあるな アンケに周回とかアニメーションとかもちゃんと入れてるのは良いことだと思うよ
まあ改善がいつになるかはわからんけど気長に待つから次のスキンはよ >>667
そういうのはこっちで勝手にやるからバフとかほんとやめてほしい
おかげでkv2とか無能クソバフ与えられてマジ激おこですわ >>663
でもその辺全部無くすと強いキャラ順番に並べてドカーンするだけになるんだよね >>655
ついでに今の艦これはボスに対して特攻効果付いたキャラ以外、イベントでは出番が無い素敵仕様だぞ
羅針盤にルート制御用キャラ、更にボスまで持ち物チェックの三種盛りだ
自由度もクソもねぇ >>659
運営側に確認する術がないからなぁ
ID順に並べてユーザー分布見るくらいにしか役に立たんぞあそこの入力は 艦これはあの同じような数値のキャラばっかでよく頑張ってんなって思う 色々問題は転がってるけど、開発の規模からして全部を一気に解消は無理だから要望の高い物からやってく感じかも?
とりあえず、インプットする気があるのは良いと思う、聞きすぎても虚無ゲーになるから駄目だと思うけど。 艦これは何年やってんだよクソゲ化はしゃあない
当初からクソゲだったけど >>647
凸の敷居が高すぎて★3が絵にかいた餅になってるじゃん
ガチャで収益上げたいなら★3の凸をもっと手の届く範囲にしないと駄目だろ
別にガチャ緩いゲームでもないし色んなキャラで編成できる楽しさでガチャ欲煽らないとガチャなんて回らんぞ >>672
クマのバフは全体的に考え直してほしいわ
唯一CP使うバフだけは軽戦車にマッチしてるとは思うけど、そこにCP使いたくねえw >>679
あんだけ続いてんのを見ると、所謂捨てるプロデュースも正しいのかなとは思えてくるな 艦これって相変わらず花札から魚雷シューッ!なん?
キャラをSDにするだけでもだいぶと違うと思うんだけど マスタング4にしたけど零も4にしてマスタングは白刃係になって貰うのも有りかな... ブラウザは相変わらず短冊がプルプルしてるだけよ
まぁ艦これはプレイヤー虐待ゲーだから
あそこまで要望無視する運営も珍しい >>666
さぁハリケーンを狙うのだ1-6で集まるぞ ブラウザ版は見るからに低コストだし、一大ヒットした財産とメディアミックスの収益だけで続いて行きそう。
AC版が良く生き残ってると思うわ。 燕返しは小隊数が物言うし、突撃の伸び白は零戦のほうがありそうだな ふと思ったんだけど、アシュアまでイベントを史実になぞらえるような事はしないよな…?
何となく嫌な予感がしたけど気にしないでおくわ >>681
凸に関しては欠片以外にも全キャラ共用で使える、ドルフロで言う代用コア的なものは欲しいね
とにかく凸のし難い今の仕様はホントなんとかすべきだろうな AC版は出た当初凄い人だかりだったけど人が減る早さと過疎具合が半端なかった
FGOも全く同じ末路だったしそりゃゲーセン潰れるわって感じ ぶっちゃけ艦これと比べたらどんなゲームも超良作になっちまうから… >>693
情報の断片がドロップするようになりゃいいのかもな 刀剣乱舞も好きな人はだいぶ残ってるしねー
>>692
このゲームのイベントに史実も糞も無い気がする。 凸仕様ってプリコネと一緒なんでしょ?あっちはどうなの >>696
艦これはキャラと同人誌が優れているだけに残念だよな >>692
すまない、あの高度で難解なポエムストーリーから史実を読み解けるなら是非とも解説をして欲しい。煽りとかではなくせつに。 アッシュアームズって艦これとプリコネ足して2で割った感覚でやってるわ
どこまで日課続けられるかなー FGOACはあまりにも搾取がきつすぎただけやで
ゲームそのものもまあ、なんだその 今フンメルの固有が射程3マスになるバグが起きた
もう一回再現しようと思って再出撃したら4マスに戻ってたが >>702
スマン、リセマラ後からあのポエム全部飛ばしてるわ…
こっちのストーリーなにも分かってない >>682
タンク役の重戦車がわざわざCP払って当該ターンだけ軽車種の回避上げてどうすんだ感
そしてその割に自分が被弾前提で攻撃アップだしほんと何がしたいのか分からん
まぁそもそもで機動バフがハズレすぎるんだが… >>697
偵察でガチャチケや石が落ちるから、ひいては断片以上のものがドロップしてるけどな。 >>704
ACやるぐらいなら本家でガチャ回すわな
本体との相性が悪いわ >>706
無駄に長い訳でもないんだから読んで差し上げろw アズレンはオートのカジュアル層取り込みとエロ突貫で盛りったな
ゲーム性飽きてやめたけど 余ってる偵察全部使えば600石も入る事に気付いた
飴終わったらやるかね 結局ゲームの内容なんて二の次でどれだけ絵で釣って固定客作れるかだな
システム改善しないと人離れるとか正直そんなことはない気はする スマホゲーに大切なのはやっぱキャラなんだろうなぁという感じになる。
自分も基本的に、コンシューマーと並行しながらやってるし。 母数全然足りないけど傾向は既に出たから終わりで
ティーガー 通常弾 対地957
軽 平均1080
重 平均1057
何れも対地*1.1倍付近なので今までの検証と相違無し
ティーガー 徹甲 対地851 弾種ダメ222
軽 平均 1180
重 平均 991
軽の平均は対地+弾種ダメの1073の1.1倍付近に収まっており相違無し
重の平均は1073の0.92倍。徹甲がアブソに50%しか通らない事から推測して弾種ダメ50%の962で計算しても1.03倍なので、弾種ダメージが占める割合も考えると弾種ダメージが通ってない分差がついてるように見える >>711
て、丁重に辞退させて頂きたい
このゲームはっちゃんで始めたようなものだしな >>700
俺やってたのサービス開始から2,3ヶ月だったけど、きっちり日課やれば☆5が5〜10人育てられたような?
こっちと同じで、凸しやすすいのとしにくいのはいて、☆1スタートでも強い道あって良いゲームだった今はしらん >>709
あーそれもそうか
>>714
本格的なゲームって意味ではCSに勝てないもんな
複雑でやりごたえがあって、みたいなのはCSの領分か ミリオタの常識を覆すような結果だけど榴弾が重に100%通ってる事考えると弾種の特性が逆になってる気がするよね・・・
軽に対して榴弾の弾種ダメージがどれだけ通るのか確認してみる >>700
飴イベみたいに交換対象沢山あるわけじゃなくて☆3一人と低レア一人だけだけど普通に毎日触ってれば両方とも100個程度は手に入るかな
ボックスガチャ形式だけどイベ対象キャラの凸剤が入った4箱目までは毎日触ってれば勝手に開いて、万能凸剤も4箱開けたら100個くらいはもらえる
配布限定キャラがいる場合はまた変わるけど長くかるから取り敢えずスチュアート対象の飴との比較ってことで割愛 >>717
特攻や三すくみと呼べる程の差異は無い感じですねぇ
検証お疲れ様です ポエムは読む必要ないぞ
全部訳したら共生種ちゃんスゲーってだけだしスゲーのは自室でわかるし プリコネは限定課金ゲーとスタ割ゲーで凸は割とできる印象 WW2自信ニキは本当にWW2時代の徹甲と榴弾が厚い装甲に対して有効だったとか教えてくれんか >>720
そそ、そういう意味でこのゲームはそこそこ戦略性あってむしろ頑張ってる方
SDもかわいいしミリタリー的な立ち絵と待機立ち絵、スキンも含めれば複数楽しめるからグラも○
今後にもよるけど長く生き残れると思うのよね 3A4Hがドッペルゲンガー発動すると外れて安定しない
フンメルの命中上げるバフかけてるキャラとかっている? >>723
ダメージにブレがある以上正確な倍率とかの検証は出来ないのでこれ以上やる意義は薄いっすね
傾向自体は見えるけど、何故それが設定されてるかもよく判んないしこのゲームの事だからバグ疑った方がマシや! ん?重に徹甲弾が通っていないって事か?
装甲が厚過ぎて跳弾してるとか、そういう要素・・・な訳ないよぁ 5-6a
ハリケーン、キャット 星2 制空
リベ
で3t 32消費だけど
ホッケに経験値入れてターン短縮できる?漁師さん教えて >>731
弾種ダメージの効果が薄いので上方修正しました
とかでしれっと調整してきそうな分野ですし現状は大して変わらんという結果で終わらせておいた方が良さそうですね... ティーガーの貫通は相手の装甲の3倍はあるからステータス上で弾かれるような事はないだろう
WOWSみたいにキャラ毎に設定された砲口径とかがあったら死ぬほどめんどい。でもWW2時代の戦車なんてそんな凄い砲口径違ったりしないよね?ましてやある程度重量帯でカテゴリ分けしてるし >>728
WW2の戦車は(というか今もだけど)徹甲弾が装甲のある敵用で、
榴弾は装甲の無い敵用って考え方で問題ない。 むしろ対装甲用で徹甲弾じゃない通常弾ってなんなんだ 通常弾ってなんだろうな
徹甲弾でも榴弾でもない弾とは、、、 通常弾は普通の徹甲弾で、
徹甲弾が硬芯とか装弾筒付とかそういう特殊な徹甲弾・・・なのか? ステータスだけ見るなら属性弾は全て属性ダメが入る代わりに火力が落とされてる
通常弾は属性入らないかわりに火力マイナスがない
んでメリットはと聞かれるとアブソに属性通りますよくらいしかない >>730
うちはマウスがはっちゃんとフンメルに命中バフばらまいてるな
今考えると中々相性よさげ >>741
対戦車弾であるという点を見れば広義の徹甲弾かな >>743
このゲーム命中と機動バフ、命中と起動デバフは非常に重要ではないかと思ってる
耐えるにも限界があるし回復手段ないからなぁ >>741
あれは一応榴弾
徹甲弾は運動エネルギー(速い速度でものをぶつけ装甲を壊す砲弾)だけど
HEATは内部の炸薬を使って超高速の液体金属で装甲に穴をあける >>741
全然ちゃうで
詳しく説明すると長くなりすぎるから調べてみるといい 命中バフと命中機動デバフを持ってる眼鏡が要るらしい >>751
徹甲榴弾は、装甲を貫いた後、中の人間や装備に損害を与えるための砲弾 ミリ全然わからん俺には○○弾とかちんぷんかんぷんですわ
とりあえず尻猫はちんちんと玉をぱんぱんにするってことだけはわかった >>751
現実にもあるよ
徹甲弾の効果でぶち抜いて、相手の内部で榴弾みたいに爆破する >>756
なるほどなでっかいヤドカリに撃ってた記憶あるから理にかなってるな 3A-8NでドーントレスちゃんとHe111掘りたいんだけど、良い編成が思いつかない。
オートで6Tとかになる。 ヤクパンさんは後ろに敵がいたら貫通してダメージくらいやってやってもバチ当たらないと思うの
ズボンを捧げてまであれは可愛そうなの >>712
>>716
そのアズレンに勝てる未来が見えないな そういや武器としてミッソーがねぇな
近接信管だとか垂直8連とかうちてえ 3-8aはまじで効率わりーからb面で回収したほうがいいわ
もっといえばaハードだけど
今はほか周っといたら 勝たなくてもある程度の売上さえあってサービス続けば何でもいい気がする >>765
ドイツ人が地対空ミサイルとかなら作ってるのでワンチャンあるか・・・? 地対空少ないから地対空ミサイル兵種ほしいWW時代に実用的なのなさそうだけど 覇権とか対立煽りとかそういうのが無くのんびりと続けばええわ。 >>769
>>764
他所をsageるくらいなら勝てなきゃ駄目でしょ >>771
V1ちゃんとかV2ちゃんとか実装されたら震えるな >>767
やっぱ効率悪いよね
ありがとう。ドーントレスちゃんとHe111同時掘りはやめて、他から行くことにするわ 勝ち負けとか寝言言うのは一年サ終コース乗り越えてからや あぁぁ期待にこたえられなかった…
罰としてマウスちゃんに轢かれてきます むしろ相手の飛行種とか鹵獲して兵器に転用して無理やりDOLL乗せたい
そのうち徐々に意識が乗っ取られていき… アウアウウーって各所でアズレンとの対立煽ってるやつだから触らない方がいいぞ >>778
ヴァッサーファルちゃんもいるぞ!
あとV-1はどっちかというと装備な気がする。He111とか装備してるし >>781
それまでは他ゲーの名前だしてsageなんてするもんじゃないからな >>783
よく見るwebコミックのCMみたいだな ブラックバードちゃん偵察券結構もらえるけどこれで勲章集めて凸してねということなのだろうか >>763
あんだけ資金力でマルチメディア化まで行ってるゲームになんて勝つ負ける以前の話でしょ
アズレンが今年で2年だっけ?2年後アシュアがあるかどうかが問題よ
とりあえずシドニアはこのゲームオンリーだから是が非でも頑張るだろうから長い目でみてるよ >>783
クジラを鹵獲出来ちゃったら本格的に重戦闘機組が粗大ゴミになる りっくじあーすワイも思った
あれもあれで楽しいけど最初キャラ所持制限ちょっと厳しいのが >>792
俺に言われてもアズレンやらプリコネやら言ってる奴に言ってくれよ >>784
R4Mっていうやつか、こんなのあったんだな 自室でキャラクターの立ち絵細かく見れないのかな、乳ランクより尻ランク作りたいわ 自室資料で黒背景にして上下には動かせたけど
回したいっていう訳じゃないよな >>786
正直ジェットパルスエンジンの位置とか含めてデザイン好きだから実装してほしい
人が乗ってる特攻兵器はネタに出来ないけど無人だからワンチャン >>803
回したいって・・・・・・
えっちじゃん 眼鏡掘りに行ったのにホッケばかり出る
これが物欲センサーか
ホッケはホッケでありがたくはあるんだけど違う >>748
機動バフ命中デバフはくっそ欲しいな、マウスで耐えられる間はまだいいけど
基本相手のが射程長いから、先制できるケース限られるし倒しきれないことのが多いもんなぁ >>806
こうですか?わかりません
(/^Д^)/ 「よいではないか、よいではないか」
===\( 8o8\) 「あぁ〜れぇ〜」 3-4Hの空中の敵ってノーダメで倒せる?
白刃したらもう片方に殴られるし
1歩前進しただけで殴れる位置まできて殴ってくるし 自室のイラスト拡大縮小できないんだよな
格納庫のイラストは出来るのに セモヴェンテ良いよね…
星2なのと構成体ドロするステージが今のところ無さそうなのが辛い シドニアの採用情報見たら
中国語マジに苦労してんだなって...
基本給書いて♥ >>812
全キャラ分同じ様に見れたら良かった…ちなみに誰だい? >>785
Oh...センキュー
>>812
触ったら刺されそう 泥50位って規模の割りに初動はかなりの大成功だよな
こっからどこまで不満改善出来るかマジで本当に期待してるわ >>818
>>816のセモヴェンテM40ちゃん! だらしねぇボディ上位さん……
凸りたいやつは多そうだな 嫌な予感してたんだけど軽中重にそれぞれ被ダメ倍率が1.1〜0.9倍であるのかも知れん・・・
鋼玉とかのエネミーの種類限定なのか重量帯毎に決められてるのかは判らないけど
前に装甲対貫通の被ダメージ検証した時は偶然全員重で試してて被ダメが1〜4の差しか出なくて気付けなかったのかも
正直アブソ使えない与ダメージの検証は厳密に出せないから仮説で終わりだわ 引いた時とかはそこまでかなって思ったキャラも拠点立ち絵見ると股間特攻持ちがたまにいたりする Bt-5ちゃん育ててる人いる?使い勝手どう?
あと掘るならバレンタインも掘れるA4-8かスチュアートも取れるA4-4どっちがいいかな? >>814
知らんが初期位置で6ターン待ってみて
5Tで動く子知ってる >>815
自室のって資料棚の?
虫眼鏡で画像だけ出してピンチで拡大縮小できない?
解像度低いけど
https://i.imgur.com/a00L42A.jpg スパロボ みたいにサイズ差でダメージと命中補正あるのかしら シドニアの求人見たらあらゆる人員募集してたけど典型的ブラック環境臭凄くて笑った
ゲームプレイしてるSNS担当者も募集為てたぞ! >>829
リリース時に既に30連勤とかツイートしてたな。 検証ニキとか問い合わせに使ったID見せれば即採用なんじゃ >>835
逆に考えるんだ
利益が見込めるから人も増やせる段階に入ったんだと(白目 零戦ほんと良デザだよなぁ白刃もオシャレだし
キャラも良い >>831
資料棚のやつピンチしようとすると横に動く
iOS版のバグなのか自分の端末だけなのかわからんけど シドニアとか言われても
女の子のおしっこを濾過して飲むのしか出てこない セルラン的に1億超えてそうなんかな
マンションの一角からレベルアップして人材集めてまともになるのはいつになるやら
とは言ってもハロウィンイベやったし1年分のイベントは出来上がってそうだな >>837
自分が都内に住んでた時とアシュアのリリースが被ってたら求人応募してたかも知れないw 零戦みたいな配布キャラの構造体がどうなるのかは気になる
まあ定期的に本人配るのかな >>842
iOSだけど問題なくできるからおま環では? もっとシコリティ高いスキンどんどん実装しよう
そうすればガチャも回るしスキンも売れるしオカズが増える 令和ちゃんが戦闘機だったらと思うと零戦凸れませんよ〜(4凸しながら) 人数も少ないっぽいし相当ボロ儲けなのは間違いない今後人数増えていく事に期待 あと1ヶ月死ぬほど働けば3日くらいは楽出来るから頑張れ運営 >>844,848
OSのバージョンか端末依存か
iOS最新にしてみるかな ぶっちゃけ今の運営はサークル活動みたいなもんでしょそらバグまみれだよ いうてポンポン新キャラやスキン出してきたりするしそこら辺の余裕はあるんでないの知らんけど >>857
ある程度は元で作られてたんじゃないかな
リリース諦めても絵師への発注が消えるわけでもないしね アンケート内容見るに送られてきてる要望には目を通してるみたいだし
不満点は把握してるみたいだから要望順に片っ端から改善してほしいね >>860
個人的には、致命的じゃないバグは目を瞑るから不便な部分を改善してもらいたいとは思う 質問すまん
引き直しガチャあるの知らずにやってたんだけど、
このゲーム、ツンデレっている? >>853
タスキルしたら出来るようになった
どうも格納庫でイラスト見た後に自室でイラスト見ると起こるぽい 要望に目を通して、優先順位を決めて対処だからまだまだ先だぞ >>859
そこら辺の貯蓄があるからキャラの部分は安定した面もあるかボイスもきちんとついてるしな
あとはゲーム部分だな
アンケの結果をきちんと反映してくれれば やっとアレクト5凸できたー、長かった
https://streamable.com/bcnap
もう少し強化すれば一撃出来そうだな >>863
釘宮はいるけど持ってないから性格はわからん このゲームにはシドニアの今後がかかってるだろうし今かなり大変だと思うけど頑張って頂きたい
やる気があるならお布施もする
もう駄目と思わせたらユーザーはすぐ離れていっちゃうからね >>868
人格移動後に火力上がるやつでいけない? ツンどころかツンドラレベルのやつが比較的多い気が
いやまぁ代理人のやってること考えたら妥当なんだが 釘宮は中二病と英雄王みたいなのいるけどツンデレじゃないな お船 羅針盤で辞めた
アズ なんか飽きた
ドル 里8で死んだ
アシュアに期待しとる ウルヴァリンやたら落ちる気がする…
マジショォォーーーーック!!嘘で固めたナイフだわ… デートに誘ってくるようなのとか
代理人のキャベツみたいな寝癖を直してくれるキャラも居るな >>875
あれ手元に20%アップのしかいない、掘ってくるか… >>880
何年前だよ
メガネ自体は有能メガネだからまぁ マウスは生意気なガキんちょなだけでツンデレではないな
デレを暴力で誤魔化そうとするマスタングが一番近いか…? 釘宮は代理人に全然デレないからそういうの期待してるとガッカリするぞ
あと英雄王って表現がしっくりくるホントそんな感じの性格 >>886
レックスちゃんの尻が良すぎる
使いたいマジで みんなありがとう
>>874
見た目はツンデレっぽそうだね
とりあえず声で加隈さんに決めたけど、全然出ないぜ… >>886
ちびキャラだと分からんかったこんなイラスト良かったんか >>901
たて乙
>>886
この絵もはっちゃん絵師だったりするんかな アシュア広告の種類結構多いよね内容とまったく関係ないけど あんまりテキトーな事やる広告会社は切ったほうがいいと思うんだけどまだそんな事考えてる余裕もないんだろうな とりあえずアンケートはどこまで不具合確認してて修正予定なのかロードマップ的な出してって書いといた >>908
あーなるほど偵察面倒くさいから1番追加してほしい機能にチェック入れちゃったけどミスったな >>915
想像以上にわけわからんくて笑っちまった 偵察の項目ほんと罠だよな
訓練の時みたいに報酬増やして回数減らすことかと思ったが
リセットの意味がよく分からんかったけどおかわりかよ 金ジャンバ砲の設計図残り6枚出る気がしない
ごめんよジャンバ君は倉庫番だ 盛大に誤爆してとても恥ずかしい
リベにパイタッチして頭冷やす ドルフロの誓約みたいな要素いれてくれって最後の要望にかいてやった
はっちゃんといちゃいちゃしたい ジャン砲はあった方が便利だから出来る限り掘ったほうがいいぞ
自分ははっちゃんに悪戯されてきます… >>915
こういう頭悪そうな広告で人来るんかね… スプシの1-7のドロップ率、集計中になってるけどこれ今からデータ提供したら需要ある?
あるなら今から周回する分記録しとくんだけど スキップ安っぽいしやっぱアニメonoffが一番欲しいわ 待機する奴はレーンに乗せないで欲しいわ
無駄な時間すぎる アンケ設置しただけでフォロワーが900人減ったのはさすがに笑うわ
それとこれいつになったら直してくれるんですかね
https://i.imgur.com/ZmB5EOt.jpg テトラークってやつ、4-4射程だったのか
説明文と違うってのが怖いが この紹介文どうにかしたれよこれだけだとマジのクソアマじゃん……
https://i.imgur.com/BxEcGsW.jpg アンケに戦闘中断・再開できない糞仕様改善しろって書いてきたわ
デイリー更新で強制切断とか、ちょっと操作しなかっただけで切断とか色々イラつく上に出撃中なら合金丸損とかホント有り得ない ストーリーのわかりやすさとかあって草
わからせる気あったの? >>934
ありますぞぉぉ!
ボス周回はあんまり需要無いのか中々統計が取れず…
やってくれるなら有り難いですねぇ >>942
残念だが前スレに説明文が正しいっぽいって報告が マウスのハロウィンスキン付けたら無言で白刃する様になったんだが… >>947
おお、あるのか
それならドロップ個数記録しながら周って数日後に投下するわ
T-34用に1-7のボス泥が欲しいがどうにも泥率低くてなあ >>944
ワロタ
まだ合金なんて言ってるのか
手動低燃費編成してれば2万から減らないんだが >>941
全然知らんけどアンケ設置するだけでフォロワー減るもんなの? >>953
かなり確率が低めの様なので健闘を祈ります! アンケの攻略面がBまでしか無かったのはそう言うことなんだろうな >>954
大体のゲームではできてる戦闘中断・再開すらできないのを指摘してるんだが?
出来ないならせめてスタミナに相当するのが消費されるタイミングを完遂時に変えないとユーザーには損にしか感じられない 合金無駄なのは初見で敵詳細偵察する時も一緒だし合金余るし優先度は低いわな 試行錯誤してはっちゃん掘り3ターンまで短縮できた
俺、はっちゃん☆4にしたら寝るんだ…
たった6枚だ、すぐに終わるさ… >>946
ストーリーがわからないことがファンの考察を生む作品もあるから、、、 というかデイリー更新で落ちるのだいぶ前に直ってなかった? >>961
よっぽどのバカかニート以外は合金余らせてる状況でそんな改修する必要ある?
スタミナカツカツの他ゲーならともかく ターン制のゲームで戦闘状況保存したままホームに戻れるゲームってあるか?
一時停止したいなら放置しとけばいいしな むしろ、合金は溢れない様に消費するのが大変なぐらいだしな。 >>952
そういやティーガーのスキンも白刃時にボイスが再生されないのよね
マウスも同じという事は不具合なのか仕様なのかわからんな
一応運営ちゃんに報告しとくか… いやまぁむざむざ合金を失いたくないってのはわかるけど、そのための方策が戦闘の中断なことにすげー疑問を覚える 4-4でバレBt堀と4-8でBtスチュ堀ならどっちがええやろ >>966
余ってる奴のがバカだろ
アメちゃん的に というか戦闘の中断無くなったら予約済みの行動全部消化して損害計算する撤退しか戦闘から抜ける方法がなくなるけど
ロルバできるタスキルの方がまだ合金には優しいんじゃないの >>970
白刃と加えてスキルもだったわ超重射撃?も無言のヒットマン状態 ハード初挑戦で3Aからやってみたがホッケが奇襲白刃されて草
それでも☆5ホッケ+☆3のみの構成でも3-A04まではクリアできたわ と、そんなどうでもいい話はいいんだわ
昨日のアプデを境に戦闘速度上がってる
何気に仕事する気ありすぎ
誉めてやってくれ 誰も気付いてないがww 隙あらば合金マウンティングバトルやめて?
やるならポエムバトルして? ポエムバトルてなんや
――爆破!爆破!
爆発の美しさに刮目せよ!!
とかこんなんか? ノーシグナルと敵に矢印でる時間が短縮されたような気はする
気の所為かもしれんが
2-8周回で眼鏡の喋る間隔短くなったような
気の所為かもしれんが
わからん 引っかかり的な挙動が軽減されとる
飛行船も若干早い
ハムハムし続けた俺には理解 >>951
そうなのか
飴で交換するか悩むな、ギリギリまで待ってみるか 戦闘準備のフレームが意味なさすぎて躊躇いなく機動上げ全振りに使える幸せ 戦闘準備は修正されたとしてもほとんど価値ないしな
その辺もいずれでいいからなんとかしてほしいわ アンケート設置=行き詰りサ終見込でフォロワーが逃げたっ感じかな >>989
正気かよ、、、はっちゃんすらない俺に土下座して んー少し前に撮られた動画見てきたけど速度上がってるのかサッパリわからん 3B-10Nのアブソリュートちゃんどないしたらええんや…ダメ全然通らぬ このスレッドは1000を超えました。
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