【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 42
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・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。
公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff
※前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 41
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573466442/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる ドーントレスちゃんの爆発ショー
今日は>>1乙ちゃんが爆破されまーす! チケット出たから引いたらマウスきたぜー嬉しい
飽き始めてたからモチベ超上がった >>1乙ぃやっほ〜ぅ!!
マスタングのコレがトイストーリーのジェシーに聞こえて仕方ない デイリー報酬一気に受け取ったらデイリー全達成のミッションバグって達成できないんだけど既出? はっちゃんの偽目標バグってない?
ふつーにダメージ食らってばっかなんだが ふと気づいたんだけど、形態変化後のおばあちゃんのSDキャラがピンボケしてる
視力でも悪くなったんかな… >>22
MISS1させるだけじゃないの?
レーダーの電子妨害なんて発動もしないよ あとオートで白刃戦が行われると相手の戦車が白刃出来ないやつでもこっちのHPが1になることがある
このバグ出たことある人いる? >>26
たしか鉄壁発動されるとそうなるってスレで見た
自分で確認はしてないけど ハリケーンのバフ与ダメージアップの部分は一度しか発動しないな
永続バフがかかってる訳でもないし、剣鞘さんと一緒に出撃すると借りてきた猫状態になるとかシナジーキャラで設定遵守のデバフとか要らんから… 各種化石が足りなくて改造が進まんのだけど訓練以外はB-4とかで地道に集めるしかないん? >>27
ありがとう
>>28
既出なのに説明感謝 https://i.imgur.com/dS4NTaD.jpg
前スレでドーントレスが榴弾装備だけど単体攻撃しか出来ないってレスあったけどちゃんと自分の小隊数以上の敵倒せるのでご安心を 単体攻撃、小隊攻撃、範囲攻撃という分類で分けるならば小隊攻撃になるな
爆撃系で単体攻撃のキャラっているんだろうか 調べた限りではおらん
榴弾に装備変えた戦闘機でも爆弾落とすようになったりしないしね ああ、ドーントレスは攻撃機か失礼
どうも海側の航空機に慣れてると戦闘機、爆撃機、雷撃機って頭があるからつい… アンケートにわろた、ほんとに見切り発車でゲーム出してたのな
まあユーザーの意見聞こうとする姿勢は悪くは無いけど BSプレミアムではっちゃんが出演する朝ドラの再放送やってる 些細なバグだが改造後確認でポジション変えるとユニークスキル消えることあるなw
ttps://i.imgur.com/QrHORRN.jpg
ttps://i.imgur.com/AWh7gnN.jpg >>39
実際の戦闘時は何も問題なく使えるけど、形態切替の画面では何故か消えるよな
実害はないけどバグだわなw アンケート最後も色々書いてこんな熱心にアンケ答えたの初めてだわーって思ってスレ開いて鉄壁やめろって書くの忘れてたの思い出した
ゲーム性と全くあってないからランダム発動で効果でかすぎるクソスキル敵が持ってるのやめてほしいんだよな スパロボ精神コマンドないのに敵が分身とダミー持ってるようなもん しばらく離れてたんだけど低レアで有能なキャラってホッケと対空メガネ以外に発見された?キャンディは情報構成体にブッタしようと考えてる heとホッケ掘り終わったんだが次はなに掘るのがオススメだい? 敵には超射程結構いてフンメル以外と使いにくいな……
脅威度のせいで狙われまくるわ >>43
1-6ハリケーン、2号
2-8ハリケーン、キャット
3-4Ju88、スツーカ
4-4バレンタイン
4-6スチュアート
好きなの選べ というかだいたいの☆1は攻略や周回的に苦労に見合った性能になるよな 軽駆逐は割と貴重だから育てておいてもいいかもね
つまり2号とバレンタインとT-70のどれか
キャラにこだわりがなければ長射程型になれるT-70が便利なんかな バレンタインは高機動+スキルでダメージ軽減と
地上盾の最適解になり得るポテンシャルを秘めてると思う 純★3と★1どっちも苦労のコスパ的には変わんねー
2倍来ない限りもう課金はしないな Bt-5を虫かごで飼いたい
ピャーピャー鳴き始めたら秋を感じる >>44
クジラとサソリとサイみたいな敵は4マス攻撃持ってたはずだから近付いてくるまでガン待ちするのが楽ちん
クジラは白刃使うとノーダメで倒せるのとサソリとサイは対空手段持ってないみたいだから航空機揃ってるなら航空機で片付けるのが楽かも
B面行ってないけど同じ敵でも凸されてると射程伸びたりするのかな >>48
タゲを引き付ける為の脅威度UPに被ダメ50%カットとか、本来なら重戦車辺りが持ってそうなスキルだもんな
MMORPGで言うなら最前衛を担うタンク職が持つスキルだわ
後はフル改造時に難易度ハードでどれぐらい避けれるかも気になるとこだね >>51
負けられないんです!とか言って檻を破壊しそう
怒らせると怖いタイプ >>6
これ上白刃持ちの星1 下ホッケ星5で7ターンかかるけど1周消費24でも無傷周回できる >>52
サソリは仕留められないとフンメルの耐久じゃ返り討ちなのがなー
☆5じゃないからワンパン出来ないのが悪いんだろうけどね
B面攻略止めて漁に戻るわ 早く尻猫来ないかなぁ
軽戦車は尻猫に決めてるからまだ手を出せていない
中戦車は三号がいるし… >>41
俺も似たような事書いたわ
周回ゲーなのに雑魚敵がやたらストレスフルな仕様なのなんとかしてほしいって書いた
あと地形効果の消費AP増加があらゆる行動に常に適用されんのもバランス悪いと思った、あとキャラ複数持ちできねーのに強化するとコスト上がる仕様もなんとかしてくれと アンケートで真っ先に選択すべき項目バグが多すぎる何とかしろがない
最後に思い切り書いてやったけどな >>58
サソリは瀕死にさせると結構な確率で自殺白刃してくるから一撃瀕死まで持ってける火力あるならあとは前に適当に戦車置いとくと多分返り討ちにしてくれるよ どこのステージだったか忘れたが大半の敵が勝手に白刃してきて勝手に死んで行くのあったな
毎回アレやってくれ 罪域V作る段階になると罪域U×3と悩ましいと思う
まぁまぁ4つしか集まってないんですけどね アンケートはバンドリとか他所でもやってたし売れてるとこ真似るのはいい傾向だよね 根本的に周回ゲーだと認知されてるのが失敗してると思う
どう考えても周回するようなゲームシステムじゃない
合金配布のバランスもっと慎重に考えるべきだったな
今更減らすわけにもいかんから周回ゲーのストレス緩和する施策うつしかないだろうけど バレンタインは例のバレンタイン事件以降話に上がらんけど普通にスキル群強いよなぁ…
育てようかな DOLLSの掛け合いもっとくれって書いたからストーリー重視で今後よろしく
あんだけ魅力的なキャラとキャラ同士の設定があるんだからもっと絡みが欲しいぞ >>65
リリース間もないアプリでアンケートをやるのはむしろ悪い
開発側に今後の実装計画が定まってないと暴露したようなもんだろ
普通は数年経ったアプリが今後望むことは?とアンケート取るもんだ そもそも普通のアプリとは残ってる層が全然違うと思うからなんとも もはや運営ちゃんを生暖かく見守る代理人が大部分だしな ju88☆5になった つぇーっておもったけど☆3産が☆5になったらと思うとゾッとするよ 星4リベが星5フンメルと同火力だから断片750個集まった時が楽しみ >>57
ハードルたかっ
おとなしく 1-6 まわります 実装計画が定まってたとしても、ユーザーの要望が多いから優先順位を変更するかどうか決めるためのアンケートってのもあるでしょ
ユーザーの声聞き過ぎるのもどうかと思うけど 真面目な話、多分採用基準になってくるんだと思う
アンケ上位のこれ実装できそう?って感じで オナニー生放送しまくった挙句実装予定だったコンテンツ延期しまくる無能運営にはならないで欲しいな
まぁラスクラってゲーム何ですがね… >>56
ホッケだとそんなもんなのか
ターン数と燃費のバランスを考えると編成も色々あるな
自分はターン数重視だけど燃費重視の人が多いのか? このアンケートの設問に対してどういう重みつけしてるかわかんねえしな
だいたいこんなことユーザーに聞いてるようじゃダメだろ アンケートはトリアージみたいなもんでしょ
リソースは限られてるからね ユーザーから要望のある中で多いものを選択肢にして、全てを同時に解決できるマンパワーはないからどれから解決すべきかをアンケートしてるんでしょう
「こんなこと聞いてるようじゃダメ」っていうのには同意だけど…
「ヘルプつけた方がいいですか?」って聞く事じゃないだろと… KVコンビ揃ったからそのうちロシア組でパーティー組もう思って見てるけど面白いくらい火力出なそうこれ
もしくはめちゃくちゃ取り回し悪い連中ばっかだな 大体このゲームの場合機能以前に開発体制を見直すのが急務だろ
今のまま機能追加してもバグが積み上がっていくだけだ
そういう意味でもアンケートなんかしてる場合ではない この状況でヘルプの優先順位高いやつっているんだろうか
ていうか作っても間違いだらけになってそう
まあそれは代理人が精査するからいいか はっちゃんの偽装も発動しないけどなんか条件でもあるの?脅威6のままだわ
現状装備スキルで発動するの攻撃系と移動系だけなんか? ちゃんとしたヘルプは最初から作っとけで終わり
今は流石の頭空っぽ運営ちゃんも人が離れていくのを阻止しようとしてるんじゃね ヘルプがあれば今まで仕様だと思っていたものがバグだったと判明するかもしれないだろ!
全てのバグを洗い出すためには必要な要素だ! どうせお前らはボロクソ書くんだろうから俺は最後に応援コメント書いといたぞ
世界観好きだから頑張って欲しいわほんと 日曜日に始めたがどう考えてもM3ちゃんの衣装無理だわこれ
軽戦闘機が一撃で280喰らった1面のボスを3ターンとか無理ぽ…
そしてこれが無理なら5Aなんちゃらというのも無理、つまり詰み
ということで質問なんだが育成ってのは何からやればいいんだ?
レベル上げが先か、解放が先か、ポジションとやらを変更すれば事足りるのか、或いは全部か
スプレで解放しないと進めないってのは読んだんだがどのくらいの戦力であればハロウィンイベントクリアできると思う?
敵を倒すのは根性で何とかするけん、教えて下せえ 俺はやってたゲームヘルプ一回も見たことないゲームが殆どだしあってもなくてもどうでもいいからアンケはそうしたわ
それよりバグどうにかしてほしい アンケートってクローズテストでもやってたって聞いたけど、
今この設問なら当時はなにがあったのだろう >>89
赤で染めるにはまだ選択肢が少なすぎると思う
地上は戦車に偏りすぎだし、空は戦闘機ばっかり
範囲攻撃は星3で命中に難アリのB-4しかないし
IS-1なんかは赤に戦車以外の地上戦力が揃ってきたら軸になりそうなポテンシャルあると思う
今は微妙でも引いておかなくて後々おりゅされそうなキャラだと思うわ
声だけが残念だけど >>98
改造と人格
レベル上げても改造しないと大して強くならない
人格でステータスブースト出来る
資源倉庫の消耗品で材料手に入るってチュートリアルにはあったっけ? 零戦を機動270まで上げても命中100程度の敵にガンガン当てられるんだが回避盾ゴミやない? >>105
回避率の上限が90%だから、10%を引きまくったとかかも?
うちの零戦ちゃんはスイスイ避けてくれるけども >>104
チュートリアルにあったかは覚えてないけど訓練やらでも手に入る箱についてまったく気づかないのはさすがに脳死すぎやしないか でも素材箱開けって必要なんかなぁって
そのまま現物じゃ悪いんか 敵が9体の部隊だったら9回判定入るからね当たる時は当たる 回避100%にならんのはちょっとシンドイよな
ゲームデザイン的に100%にすると補給なしで延々回せるからそうしたんだろうが10%はちょっと高すぎる >>108
前に誰かが言ってたけど、素材の種類が増えた時に箱に突っ込めばいいだけでドロップ等の変更が不要だから楽って事もあるみたい 回避盾もそりゃ被弾は織り込みずみでやらんとね
だいたい2Tも持てば十分だし 偵察のクリアしたステージでキャラ選択して素材貰うの何か意味あるのか分からん 個人的には今のアンケはまあまだわからなくもない
それよりリリース最初期に訓練とAノーマルと偵察の難易度落としたのは意味がわからない
調整しやすい最序盤あたりのバランスすらまともにとってないとか何も考えてないって言ってるようなもんだし >>107
消耗品なんだから必要に迫られるまで使用しようと思わないのは特におかしな事じゃない
チュートリアルでアイテムを使用させるような珍しくもない手順を抜いてるのが原因だろ >>106
上限90%ってまじか、弱すぎやろ
回避盾は基本軽量だし9機編成の敵の攻撃受ければ一発は当たって一機は落ちると考えると、攻撃引き付けるたびにこっちの火力落ちてまうとか雑魚やん
むしろ機動そこそこに、装甲も盛った方が耐えそう ホッケ☆5にしたら地上の殲滅はリベよりホッケのがやりやすくてあんまりリベ使わなくなった
CP3も痛いし使うなら中爆☆上げした方が有用なんじゃね?って思いつつある 箱はネーミングもうちょっと何とかならなかったのかな 量産の仕様そもそも煩わしい
三号大量生産で101匹三号ちゃん妄想しか楽しめない 100%回避が出来たら回避大正義の回避ゲーになっちゃうよ
100%回避達成出来ない機体はそれこそ人権なくなるし、補給も全く必要無くなって資源アドバンテージとんでもない 回避できないと思う人は対空なら眼鏡に命中デバフかけてもらい、対陸なら遊撃軽戦車に命中デバフかけてもらうといい
全然違うから
そう考えると中戦車もデバフ込みなら回避率90%ラインに到達でき、かつ耐久も確保できるようになるかもな 軽戦闘機程度の装甲じゃ盛ったところでたかが知れてるし、そもそも軽戦闘機に火力を求めるのが間違えてると思う >>111
いやいや、普通新素材なんて足並み揃えるようストッパーとして実装するんだからないだろw
箱残してた方が得するような素材なんか従来品使い回しでよし!ってなるわ ヘルプを作らせればシステムと仕様の整理がついてなにがバグでなにがバクじゃないのか運営の勉強になるんじゃないかな >>62
B面まだ行ってない感じ?
もし行ってるならすまんが一撃でサソリ瀕死は☆5ないと厳しそうだわ ヘルプ必要ないとか言ってる人いるけど、スレに来てスプレや情報見たから要らないとか言えるんであって、開始直後の自分はわからない事だらけだったんじゃない?
ゲーム内じゃ何もかも説明不足だったでしょ
「自分はもう知ってるから要らない」って新規に冷たすぎない?
過疎って苦しむのは自分たちだよ 機動は命中の倍で回避率90%じゃなかったかな
回避盾が信用ならないなら重戦闘機なり重爆撃機なりを盾にしたらいいんでない >>116
なので、被ダメ軽減スキルを持つキャラが回避盾としてオススメだと思う
空ならマスタング
陸ならバレンタインとか
ただ、被ダメ軽減スキル無いからって回避盾できない、弱い、っていうわけでもない
2号戦車ちゃんとかは避けるしクソ強いデバフ撃てるし、ティーガーと組めば被ダメ軽減効果もらえたりする
組み合わせ次第でどーにかなるケースもあるでよ 広範囲攻撃的に対応する手段として回避軽戦は必要だと思うぞ 今回のアンケートの意図もそうだが運営の意図と対応を明確にしろみたいなこと最後に書いてたわ
普通のゲームならともかくバグ塗れなんだからすぐにできないなら出来ないで状況の把握と今後どうするのかは明確に示してくれないと
あらかさまな誤表記について(反応の説明が対地攻撃力のコピペになってる、深淵ノ悲嘆の説明と効果が逆あたり)指摘して何も反応ないのはおいおいってなるわ ってか、よく考えたら重戦闘機ってそこまで機動低いのか?
双子持ってないから分からんけどさ >>126
まだ行けてないから分からないんだごめんね
でもA面のサソリは瀕死にするとほぼ確実に自刃するから多分B面もそうなんじゃないかなって思ったんだ マスタングは強いよな
ダメージ軽減で即死してそうな不意の被弾も耐えるから、一機残れば白刃は出来る マスタングとは違い敵がいなくても任意で軽減を3ターンもかける事ができる剣の鞘っていう固有を持った美人軽戦闘機がいるんだよなあ ライトニングさんはお呼びではないですねぇ!
星3の面汚しは引っ込んでてくださいねぇ! >>122
装甲は90%上限に対する皮肉だすまんな
とはいえ装甲も80%カットで、合計耐久一緒くらい ?だと仮定するとバランス取れてんのか
・回避は単体攻撃なら一体ずつストッパー掛かるが連続ヒットの可能性ありで実質HPは10倍(回避90%から
・装甲はストッパーが少ないが博打要素はなく安定、実質Hp5倍(80%カットから 回避率上限が90%だとして敵の数が増えてくるとすべて回避できる確率なんてそんなに高くないよ >>134
いや、前レスで書いてたなすまん
B面でも多分同じだけど9体でHP4-5000とかいってるんだ…… すべてよける必要ないよ
軽戦闘機を攻撃してくる敵を倒すまで死ななければいいだけ
星3マスタングでもAのハードくらいなら回避盾で頑張れるよ ダメージカットは上限ないんかな
マウスがたまに0ダメージ叩き出してるけど 剣の鞘は重ねがけ可能なバグ環境下ですらいまいちだったミスを疑う設定なのでNG バレンタインバグ見る限りダメージ軽減なら0まで減らせるね >>104 >>107
レス有難うございます。
あの箱は説明を見て、へぇ、便利な箱だなぁ(粉みかん)程度にしか思っていませんでした、開けてみます 性能やスキル格差は愛と戦術で補えばいい
デバフ使わない脳筋戦術も悪くないけど、敵のノックバックと無制限射程があるからなぁ 零戦ちゃんの刀に対ビームコーティングつけて弾丸もビームも切り裂けるようにしようぜ >>132
これ
バグ取りはすぐにできるものではないから仕方ない
だがバグと認識しているものは羅列すべき
何が正しくて何が間違っているのか、それに対する今後の対応を明示しないとな
誤字なんてお知らせで書けばとりあえず応急処置は完了だろうに 初めて間もなく悪路&ノックバック&敵長射程の洗礼は受けたときにこのゲームの戦車は戦うものじゃなくて肉盾なんだなと思わされたなあ 尻はよ。
星3産の星5以外ほぼ塵になりそうだから今周回する意味ないし尻ガチャはよして。
あとアンケート一万人で石100個ってなんなの?個人情報集め? >>140
ヒェッ…
A面は難易度緩和されたけどB面は確かそのままだから難易度曲線とんでもないことになってるよね
B面も難易度緩和するかDOLLSの全体的な強化とか来ないとキツそう 殴られる前提の軽戦闘機や軽戦車は装甲と機動が相手の貫通と命中の2倍になるようにインプラントで盛るのが理想だね
特に当たったら確実に効果のある装甲が足りてると安定するよ、回避はあくまでも確率だし若干足りてなくても運で何とかなったりならなかったりする kv2愛で補いたいけどどうにもならんくてツライ
重戦車の時点で辛いのにスキルも死んどるし… >>117
ホッケじゃワンパンできなくなるからリベ必要なんだよなぁ・・・・ 重戦車の時点でどうやったって役に立つから辛いことは無いんじゃないだろうかと思ってしまう
それともKV-2って装甲そんなにないんか? >>151
アンケートに個人情報書くとこないぞ
googleフォームだから通信履歴からも抜けないし
多分単純に回答へのインセンティブでしょ >>157
重戦車が役に立つってのが分からんな…まだA面しかやってないからあれだけどB面やハードなら活躍出来んのかな?
現状殆ど左端で立ってるだけで動く事はほぼないっつーか動かすと空中の敵が対地攻撃してきて空キャラの反撃出来なくなるから動かすと不利になる位の存在なんだが >>155
実際リベはすごく強いと思うんだ
思うんだけど問題は移動に時間がかかるのと白刃には無力な所、あと凸のし辛さか
だからホッケ欲しくなるし、更に火力と遠距離を求めるなら前線奇襲っていう割と頭おかしいスキルもあるし あ、意見の所に銅勲章をハード以上でも配ってほしいと書くの忘れてた 後半になるにつれセンチュリオンか重戦車じゃないと受けきれなくなってくるからね
センチュリオンもどこまで受けきれるか微妙なとこはあるし
まぁ、空戦力だけでどうにかなるなら確かに重戦車そこまで必要ないけど Bのハードだともうホッケの火力では足りん場面多々あるしな ホッケがいらんのではなく、ホッケだけじゃ足りないので火力はもっといた方がいい もちろんタンクもいないと敵の攻撃が洒落にならないレベルで痛いので必要 >>163
ああこれも忘れてた……
鉄と合金は改造二面じゃ使わないからエクストラじゃ一切落ちないの分かるけど銅は要求され続けるのに上位訓練じゃ獲得できないのはおかしいって言いたかったのに…… 重戦車いらないってレス見るとほっこりするな
まか地獄を見てからでも育成は遅くない KV-2なんて小隊攻撃っていうオンリーワン持ってるんだからどうとでも使えそうな気がするけど…
防御周りが他の重戦車に比べて一回り弱いみたいだけど、そのかわり小隊ごと倒せるんでしょ?
固守反撃使えば白刃と違って複数小隊撃破できるし
命中ガン振りで最前線で固守反撃してれば敵居なくなりそうだけど 勲章以外はエクストラまわってるけど勲章だけはハードから抜け出せない
てか要求量も一番多いのがな
改造後のスキルが銅と金を両方要求するのはおかしいわ
そもそも訓練場以外でも掘らせろ まぁ、Bハードは今の段階でクリア目指せる人は一握りじゃないだろうか
Aハードの最後のほうで貫通や装甲150前後になるから星1DOLLSじゃ星5にしても貫通なり命中なり火力なりが怪しくなってくるし 3突が重駆逐戦車枠なの修正するよう書くの忘れとった
誰か書いておくれ 経験値訓練だけ微妙じゃない?経験値アイテム使用するのにパーツ喰うしハードでいいんじゃね?って思ってしまう 今走っておけばしばらくヌルゲできるから攻略突っ走ってるぞ
Bハードまで終わるなら半年は寝てられるんじゃないか 重戦車はいらなくはないが複数起用する意味が絶無で一体いればどうでもいいからゲーム的な重要性は低めなのは変わらんがな
所詮盾さえすれば置物でいいからタンクは性能ある程度盛られた所で育成済と入れ替えないだろうなぁ今のゲーム性じゃ タンクかつ長射程ぐらい露骨なインフレしたら話別だけど 序盤は空もしくは陸のどちらかに敵の砲塔が傾いてて、向いてない方から攻めれば被弾なしで簡単にクリアできるようになってるけど
難度上がると陸空両方に砲塔が向いてて「どちらから攻めても被弾は避けられない」っていう状況になる
初手で倒すにも相手がタフで無理だし、敵からのダメージもデカくて軽じゃ耐えられない
そういう状況になってようやく重戦車が必要になる
星4の重戦車でも2、3Tしか耐えられないようなMAPになってくるから… 陸空でゲーム作った時点で重要度空>>>陸になるのはしゃあない
なんとかするには敵にクソほど対空砲盛るしかないな 重戦車はティガーしかいないし、リベもないけど漁に出てればどうにかなるでしょ
必須星3でも来ない限り漁で育てた星5を使うよ >>178
陸のヘイトを陸に向けさせないとキツくなればいいかもね
ってかB面後半やハードは既にそういうバランスなのかもしれん。行けてないからわからんが やっぱパッシブで常時ダメージ軽減できるセンチュリオン最強ってことだな
なお発動条件 >>177
デバフや捕捉による射程無視活用してもそんな惨状なのか?
それだったら確かに初期星1じゃどうにもならんな… 同じマスに居なきゃダメなんでしょあれ
3小隊キツすぎ >>180
Bから徐々に対空砲入れてきて陸も使ってねという感じにはなってるな
空優位が崩れるほどではないが Aハードなら星5軽駆逐の前線奇襲でだいたい一掃できるけど、Bハードは厳しそう
ランクVIIの馬みたいなのと堅牢使う奴はもうワンパンできなかったしな
>>183
3小隊自体は良いんだけどコメットやマチルダじゃ戦力にならんのがな
というかマチルダがバグを疑うレベルでステータス低いのどうにかして、、、 >>185
レーティング上げてもっとエッチなスキン追加してくださいってちゃんと要望に書いたか そういうの書けばよかったな
ゲームが駄目でも尻レベルのキャラを常時供給されたらやめるのは難しい 次のイベント告知って来てるの?
飴ちゃんもう一週間やってもいいのよ……? 次のイベントは14日からだろうから、今日か明日には告知ありそう
ただイベントと言ってもちまいキャンペーンの可能性も充分あるけど イベントなぁ
期間限定マップとかはクリスマス前だろうし、また戦力増強系のイベント組んできそう
ただ結局周回する事になるw >>3
既出だったらすまん
フレーム
火力制圧IV 火力25%ダウンの持続2ターン
スロット 緑1 紫1 ALL3
開放上限 緑11 紫5 みんなアンケート送ってんだなようやるな
というかこのアンケートがイベントの可能性 バレンタインをアーチャーにしたら火力がクソ上がって草
あと可愛い 個人的に何ももらえないアンケート送ったのなんて初めてだわ >>194
アンケートに載ってる機能自体は初回リリース版載せておけよレベルのあって当たり前のものばかりだからこのアンケ無視しても結果は特に変わらないだろうな あ、Bハードこれ星4センチュリオンじゃ無理くせえなw
装甲は足りるけど耐久力が持たないわ センチュリオンもうオワコンか
結局マウスしかおらんのやな… >>199
命中デバフ使って被弾減らすのも無理そうな感じ?
ってか完全に耐えれるような設計はされてない気がするわ 高難度攻略と周回の適正は違うからね
とはいえ周回でも高コストの初期星3は使い辛いけど… 星5にして改造しきるか周りの火力上げれば行けると思いたい、、、
取り合えずマスタングさんも星3じゃ流石にきつそう ハリケーンドーントレス星4レベル89入れてやっとエクストラできたわ長かった DOOLSの可愛さだけで始めたのにかなり重いゲームだった 高難度で盾役は必須だけど、たとえ重戦車でもそう長くは耐えられないから火力も同時進行で上げないと無理
「やられる前にやる」を体現しないと >>178
リアルにも制空権とられたら勝ち目なくなるからな
ある意味良いバランスじゃないかね
ただこっち側の地上部隊は射程ないのに敵地上は遠距離かはガンガン打ってくるのは頭おかしいと思う
自軍も通常ニマス射程はないと皆空ばかり強化しちゃう アンケート送ったら石1000個とは別にプラスアルファ何か欲しいと思う我強欲代理人 楽しいからもっと楽しくなってくれればと思って送ったぞ
あとカーベードヴァーちゃんのスキン出して♥ >>208
リアルを追求するとゲームが成立しなくなる法則を地で行ってるなあ しまったアンケートに「もっとえっちなキャラとかスキン増やして」って書き忘れた
>>208
敵はレーザーとかだもんなー 今地上四体編成なんだがスレ見ると空に重きを置いたほうがいいのか
改造使ってしもうた
ハリケーンとJu-88Aはいるんだが、そいつを突っ込んで地上はマウスと後方一体にすりゃあいいのか アンケートに合金取得上限の表示って恐ろしい項目があったんだが
いや言われなくても表示しろよ、なに?じつは回復してないのかこれ? 好感度システムくれっていうのを丁寧に書いたわ
どうせ周回不満系は誰かが書くじゃろ >>213
Bの偵察ステージまでならそこそこ改造した星4のホッケと適当な戦車がいれば大体なんとかなってしまう 質問なんですが
ハリケーンはどっちの改造がおすすめですか? 空のキャラはほとんどが空にも地上にも攻撃出来るけど、陸のキャラで空に攻撃出来るのは限られてる(多分現状2人だけ?)から
空を鍛えた方がどっちにも対応出来る
ただ陸から片付けた方が被害が減るMAPも当然あるから陸の火力も鍛えておいた方がいいよ
重戦車鍛えるのはB後半やハードに手出し始めてからでいい
レベルはカプセルで一気にあげられるし そのうちなんかのコラボで味方が波動砲とかビーム撃てたりするんだろ 重戦車が必要なのはAハードの後半から
それまでは火力ごり押しで何とかなる 2B-1Hでこんな感じだった
https://i.imgur.com/836PLag.jpg
初めてノーマルのAからB行ったときくらいの壁を感じるな タンクはダメカ併用しないと耐えれなくなってくるだろうな
手数多いやつは先手とって数減らすとかこっちの火力も要求されてくるのは当然だろう >>223
これはアーチャーちゃんだけど、アーチャーしか攻撃通用しなかった
アーチャーはむしろ12000とか叩き出してた >>207 >>219
ありがとん
とりあえずホッケとやらを入手してみる
グリレちゃんやることないし射程範囲にマウちゃんいるなかで的にされるの可哀想… ちみちみ掘り進めてるものの結局ホッケ育成は必要なんかね?
育成の方向性が見えなくなってきてる…
>>198
へぇ後でページ開いて中見てみるかな 個人的な妄想を
陸に火力型クマ、哨戒はっちゃん、防空眼鏡、遊撃軽戦車1
空に偵察軽戦闘機1、空戦軽戦闘機1
基本は眼鏡で空にデバフ撒きつつ空戦で捕捉しはっちゃんで狙撃
陸は遊撃で命中デバフ撒きつつ耐える。遠距離はクマで耐える
空が片付いたら偵察で陸の奥にいる敵を捕捉しクマで狙撃
>>222
やっぱそうなるか コトブキなんかリリース1年未満なのに3回くらい報酬ないアンケートしてるな AとBで差がデカすぎるわ
みんなよくクリア出来るな 我らは神の代理人
神罰の地上代行者
我らが使命は 我が神に逆らう愚者を
その肉の最後の一片までも絶滅すること
Amen 取り敢えず眼鏡とハリケーン、3号戦車、ホッケ辺りを星5にするの目標で気長に頑張るか と思ったらドロップすんの5Aで草
今のワシの最終目標じゃきぃ… 3B-8Nやってると育てるつもりの無い褐色眼鏡が増えていく
ここ完全オートでやってる人いる?空の敵白刃するとこまでは手動でやんないとキツいんだよな 今だと盾2枚要らねえって言う人いるけど、ハードのS狙いだと盾2枚にして片方がやばくなったら片方下げて盾役入れ替えるっていうのも普通に効果的
ティーガーのダメージカット付与が超つおい
黒十字のマウスティーガーセットで地上は鉄壁 難易度グラデーションの調整ってやっぱり書いておいたほうがよかったのかなあ、あんまり進んでないからよくわかんないんだよな >>220
そのうち進撃とコラボして
ビークちゃんが戦車枠で追加されるから見とけよ見とけよ ☆1達を5まで上げれば他いらないって言ってたじゃないですかー いにしえのクロムハウンズコラボしようぜ
相性はバッチリのはず ティーガーは毎日偵察してればそのうち取れるし星5にもできるのでセーフ… >>241
そうじゃない組み合わせの問題だ
何を最終的にしたいかで構成全部変わると思うぞこのゲーム
ある意味正解がない >>237
そうなんか、今Aの後半だから重装突撃できる場面なら白刃乱舞やった方が早いんだよな 全員星5なら戦えるんじゃないかな
ただ重戦車がね、、、
>>242
懐かしいなぁ神ゲーだったわ 始まったばかりのゲームで人の言葉鵜呑みにしちゃダメだゾ
ある程度は自分で考えていけ >>248
実際ノーマルはガン攻めで行けるし正解だと思うよ あ、ハードの話かな?
やられる前にやれる火力がしっかりあるなら盾2枚は要らないと思う! ただ何をするにも眼鏡だけは外せなくなりそう
眼鏡スキンはよ!!
とびきりエロい奴で頼む >>237
いまのガチャでマウス引いとくべきか?
ティーガーはおる まぁ俺の構成はメイン火力がアーチャーの前線奇襲だから、どうしても盾のダメージ増えがちっていうのもキツい理由だなぁ
もう一枚、先に数減らせるホッケの育成必須かな、、、 >>255
ダブルタンクやるなら良いんじゃない?
ただお互い移動し辛いからタゲ調整難しそうな気はする 隙間時間に遊びづらいからすぐに無効なログインになるのやめて? DOLLS詳細画面でスキル長押ししたら範囲出して欲しい 個人的にはもうクマはタンク諦めて耐久力の極めて高い小隊攻撃遠距離アタッカーでいい気がした
これなら尻猫もはっちゃんも眼鏡も活用できるし ティーガーいるけど陸戦は2型、メガネ、ホッケしかおりゃん
低レア重戦車を検討すべきかのー >>255
引きにいったけど引けんかったから諦めて二号ちゃん育成してる
センチュばっか出やがった >>255
個人的にはオススメしたいけど、重戦車1体でも火力で押しきれる人も居るだろうから自分の火力キャラと相談してって感じじゃないかなぁ
攻略では頼りになるけど周回には使い辛いし、今後のイベントや追加MAPがどうなるかもわからないしね… ティーガーは重装突撃して幸運の星発動したら無敵状態になるのが強いねん
真っ直ぐ突っ込むと8部隊位にタコ殴りにされるけど後半喰らわない
カブトムシも1-2に陸が居ると警戒溶けるからそっから攻めたり出来る
戦車はタンク適性ないやつは火力型にして遠投役にするのもありだと思うよ火砲とかは射程4に撃たれて即死するけど戦車ならそうでもない これ周回楽にする仕様はこの運営だと無理な気がしてきた
けど一度の消費量上げてドロップ数倍にする事なら難しくはないんじゃないかね?
教えて詳しい人 なんか無料偵察で偵察券が減るバグが増えてるんだけど俺だけ?
無料偵察回数が0になるのと同時に券も減るんだけど。だれか試してくれない? マウスが欲しくてガチャ回したいけど14日の情報が分からなくて回せない
早くお知らせして >>271
そういう時は課金してマウスをゲットしようぜ >>270
再起
出撃しても合金減ってなかったりデイリー行けなかったりなんかおかしいと思ったら再起動するゲーム >273,274
ありがとう。再起動出直りましたw >>249
あの頃の箱○とフロムのロボゲーは輝いてた… 券は表示の枚数は減るけど多分内部は減ってないな
加速させただけなのに偵察券減ってては?ほんとしょうがねえなこのバグゲーって思ってたら次の日見たら戻ってた
まあなんかおかしいのは変わりないけど コラボなら武装神姫とかMS少女なんかとのコラボもアリじゃね
ついでにアシュアのアクションフィギュアも売り出そう >>113
このゲームわりとフリゲより適当なところ多いから意味のないものも多い
よくこれで配信できたなってレベルのとこがちらほら >>113
完成ゲージがちょうどぴったり埋まったとこでタップすると貰える内容が良くなり量も増える フレームアームガールズもいけそうだな
意外とコラボ先になりそうなネタあるなw >>282
使い捨ての時点で無理でしょ
コラボするにしてもその設定受けてくれるとこじゃないと 経験値素材は周回してるとレベル2が数百個たまるから訓練所でもらえる量だと物足りなさを感じる やっぱマブラヴオルタコラボしかないな
こうくうせんりょく?しるか! ニーアオートマタって設定とか含めてこのゲームとコラボぴったりな気がする ブラックな世界観的にドルフロあたりともコラボできそうだなあって… グリレ可愛くて育てたいんだけど飴ちゃん使ってもいいもんかね…
ここ見てると周回して頑張った方いいのかと思ってきちゃう。 >>289
そっちは先にアリスギアアイギスとコラボしないと俺が許さん コラボするって事は何かしら世界観破壊することになるから、それが嫌ならしないのが一番だな
とは言えコラボしないソシャゲの方が極めて少ない(ないわけではない)から、そこは諦めるしか >>293
いいアイデアですねぇ!
国産銃で大活躍出来るキャラが居ますねぇ! マウスティーガーの件ありがとう
とりあえず14日更新前の情報開示まで待つわ
次のガチャ情報来るよな? 脅威度上限10以上にして!って書くの忘れてた
普通に送るか >>297
某ナントカ式ちゃんってそういえば本スレで親の仇レベルで嫌われてなかったけ? ハロウィン消える明後日以降どうするんだ?
虚無るのか? ハロウィンスキンぶっこまれてる時点で世界観もクソも… >>303
でもスキンはっちゃんが拳で戦うとかではないだろ
コラボだと起こりえるんだぞ どんな世界観のゲームでも真面目なスキン滅多にないぞ
みんな水着着ながらシリアスなバトルしてたりするじゃないか とりあえず量産して使い潰しとけば世界観は守られるだろ 量産して使い捨ててる設定と合うコラボじゃないとな
vtuberか… まぁ現実的にはストライクウィッチーズがコラボしやすいよね
ストライカーユニットは全部実在の戦闘機モチーフだし、キャラはそのパイロットモチーフだし そもそもDOLLSの生み出し方が秘匿されてるからいくらでもなんとかできそう感はあります 図鑑のボイスにMVP獲得時的なのがあるけどこれも昔の名残か >>301
あれはイジメとかそういう方向のノリだぞ 好感度実装でDOLLSとえっちぃ事出来る様になれば101pとか可能なんだよな
リベと101pしたい KV-1ちゃんとイチャコラしてえな
好感度システム実装ってアンケで言うの忘れちゃってたわ >>285
アニメ準拠じゃないなら設定とかないし行けそうではあるけど誰得になっちゃうな 捕獲した共生種を苗床にしてdollsを量産する薄い本はよ DOLLS用の種付おじさんも量産しなきゃ・・・
運営は有名な同人屋かpixiv絵師に依頼する方が無駄に広告打つより効果的やぞ 設定的に敵の繭があって成体っぽいのがあって…だからドールも似た経緯だったりしてもおかしくはないな 明石の謎技術で増えちゃったにゃでおk
グラブル見れば設定が何だってコラボできるってハッキリわかんだね はっちゃんピラミッドとかお馬鹿な広告好きなんだが未プレイだと完全スルーなんだろうな
巨○とかは効果ありそうだが >>325
昨日☆5にしたけど、段違いの強さになったでよ
燃費も段違いだがね... >>309
量産をどうするかねぇw
まさか宮藤その他を量産するわけにもいかんだろうw 異世界から現れて一緒に戦って無事異世界に戻れました
↓
その戦闘データを元にしてdollsを作りました
でいいでしょ
星上げによるキャラ増殖も解決できるし
ドルフロの直近のコラボはこんなんだったよ はっちゃんピラミッド可愛いけどこの手の広告は他ゲーもネタ広告多過ぎてバズらない ホッケ出なさすぎて星2にすらできる気がしない
3日ブッ続けて12か >>332
プレイヤーだからふふってなるけど新規からしたらわけわからないのが難 >>328
未プレイからしたら「は?」で終わる広告 >>331
それはわかるんだけど、ゲームシステム的に装備だけ量産なんて器用な描写ができるのかな?って はっちゃんもマウスもハロウィンスキン時の大砲ぶっ放す時の音だけ変更してーわ >>340
まあ最悪本人のコピーのドールとかでもいいかもしれんけど >>326 >>329
5-6だけでミッチェルが90いきそうなんだが... あと150個分まわるとかまじか >>338
この手の広告で新規集めるならそれこそ巨○とかはっちゃんハロウィンみたいなエッチ系じゃねぇかな
まぁネタ広告で目を引くってのはアリだとは思うよ実際 >>338
まぁこれ見て「わぁ!面白そう!」ってゲーム始める奴は相当なレアだよな >>336
さすがに少なすぎん?
5-6Aで仕事終わって寝るまでのあいだテキトーにオートやってればそれだけで30くらい貯まると思うけど... はっちゃんの可愛さだけでどんなゲームか調べる奴はいると思うけど
ソシャゲやる層って軽いしな とりあえずはっちゃんは目を引く可愛さはあると思うわ >>344
うちのリベは5-6だけで92くらいになったよ
あと100個ってとこでさすがに飽きて飴使ったけどね... ドルフロのヴァルハラコラボはよかったな、人形になってる理由付けをしっかりしてた いきなり「はっちゃん」と言われても何もわからないぞ…まさかアハトアハトの擬人化だなんて思う人間はいるまい
まぁその広告でとっつく人間が居たとしても、リセマラ突破してゲーム始めて1時間で「このゲーム説明少なくてよくわかんね」にぶち当たる
そこで「よし、調べてみるか」ってなる人間ってそう多くはないし、いざ調べようとしても企業wikiだらけでロクな情報もない、5chまできてようやく役立つ情報が手に入る
そこまでたどり着くのってほんの一握りだと思うなぁ
やっぱりユーザーに聞くまでもなくヘルプは必要だと思うよ運営ちゃん… シドニアの求人やべーほぼ全てだな
逆に何ならいるんだよって状況 はっちゃん欲しいが今ガチャ引く気ないからなぁ
尻と同時ピックアップはよ
スキンはマウスは買ったが持っていないはっちゃんの為に買うか悩むところ こっちでは役立たずのはっちゃんも向こうに行けば歴戦の英雄になりそう どうせヴィルベルも集めるんだから余るのもったいない そういえばはっちゃんぶっ放すやつがストライクウィッチーズの世界にはいるらしいな 求人やべぇこれだけ集まり悪いなら手取り15も貰えなさそう >>367
取りきろうとしたら1ヶ月は期間ほしいがするわ はっちゃんじゃなくてハっちゃんなのな
はっちゃんでいいけど フレームいちいち解除しないと合成とか出来ないのがかなり不便だ
誰が付けてるのかも判らないし そのうち別のイベントで情報の交換できるだろうからほっけは50集めて切り上げたわ
でも無意識のうちに手が5-6に向かおうとしてしまうんだ ちなみにここ数年間、残業時間が多い職業ランキングのトップを独走してるのがソシャゲ会社よ
求人では「一日の残業時間は2時間以内です!」とかいうのを強みとして宣伝してるくらい
もちろん実態は見做し残業として給料に乗るのがその時間だけでサー残当たり前
致命的なバグが見つかれば時間関係なく呼び出されるとか… ランキング推移みてるとiosは結構動きあるのにandroidは安定してるの面白いな >>370
ロック機能ほしいな掛けてなかったら装備してても合成される感じで >>372
そんなんアッシュアームズ毎日呼び出されるやん
職場は衣食住付監禁部屋やろな >>370
ほんとそれ不便だよね
また付け直すのも面倒 >>374
18日にメンテするだろうしそこで配布じゃね
>>375
一括合成もほしい >>377
リアルにそうだと思う
求人見るに人手もないのは明らかだし、会社はマンション1フロアらしいから職場兼住居で寝泊りしながらやってると思うよ >>376
目立った情報はないね
強いて言えば3号と4号?でも4号は… >>383
大破絵っぽい3号ちゃんを鹵獲するやつとかあったな 人格関係管理するのめんどくせえから朝全部外して偵察終わらせてから合成と付け直ししてるわ >>387
改造まで頑張れ
胸元のガードが薄くなるぞ 人格はA面の楽なとこしか回してないから全部外して全部合成してるな
完成してから付ければいいや理論 人格フレームとインプラント消えるバグがあるってほんと? 星2の中で異質なのがマチルダ
何が異質って、兵種も変わらないただの形態切り替えなのにイラストが別物になる
しかもめくれそうなスカート抑えてる若干エロいイラスト
なぜかはわからない
かわいい >>393
副官絵もめちゃくちゃかわいい
けどスキルすっごい微妙感・・・ >>392
表示されなくなるバグは確認してる
ブツが無くなるってのはちらっと出たのは記憶にあるけど状況がわからんし再現も出来なかった >>395
ありがとう
物消失はかんちがいなんだろうな チャーフィーには生えてると思う
あと3号ちゃんにも生えてていい プログラム処理的には消失するというのは考えづらい
表示されないというのはありえるけど 逆にT-34みたいなのには絶対生えてないてか生えてない方が良いんだよね >>399
状況が再現できるなら録画して送りつけようと試行錯誤したんだけど再起動しちゃうと戻って来るから多分それ
話題にでたのが1回か2回程度でもうずいぶん前な気がするわ 人形はアタッチメントで合法的かつ現実的に生やせるのがいいよね 仕事してないから求人気になって見に行ったがカスタマーでさえ未経験お断りな感じだったから諦めた おいおい3号ちゃんがゴミを見るような目で俺達を睨んでるぞどうしてくれる 立ち仕事が嫌じゃないなら家電量販店の販売員とかやれば?
時給悪くないし未経験でも大丈夫だぞ
DQNの相手をせざるを得ないこともあるからそこだけ注意な 頭を撫でてやれ
そうすれば奴は恐怖で何もできなくなる いろんなとこズタズタなのに企画者は求めてないのわろた
一番必要なのがプランナーだろこのゲーム… 企画者は居ないんじゃなくて無能が居座っててポジション譲りたがらないんだろ
どこの組織でもあるある 3a-08hのAD掘りまできたけど08になって急に敵が強くなったわ
そらそろホッケ以外も☆上げするかなぁ >>395
個別補填貰った人が居るし消えたケースはあるな
自分でも消えてんじゃねーのって思うけど数把握してたりボスフレームじゃないと気付けないよなあ AD1はもうスツーカで代用すると決めて諦めたわ・・・ 【お知らせ】
おかげさまで有効回答者数が15,000人を突破しました!
引き続き皆様のご参加をお待ちしております
「結晶石×1000」は11月25日(月)配布予定です!
https://twitter.com/AshArms_staff/status/1194110004212781058
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スツーカは死刑宣告が激しいので
癒し系スカイレイダーも凸らなければならない >>419
それねー
わざわざ嘘つく理由がないから再現性あると思って試してたんだけど結局分からず仕舞いなんだよね
個別補填があったのなら把握してる筈だし修正されてるだろうから今から再現はのみち無理だろうね お前ら軽戦車だれ育ててる?
黒十字で周回楽な二号、機動力もりもりで俺の股間にきてるBt-5
スキル強そうで周回も楽なバレンタイン、すでに星3なスチュアート
決めきれないんだが >>426
背景がまっっっったく関係ない重鋼学連ので草 意味わからん内容の広告で釣る良くある手法やで。CV稼げれば広告で中身知らせる意味ないからな
はっちゃんのこと知ってる知らない抜きに、ここで話題になるってことは近い属性の人にフックになる良広告やね 軽戦車っつーか陸上部隊は空にドンケツで射程無限連続警戒持ちでないとわざわざ前進する意義がないのがなあ
出たら出たでそのうち陸空どっちも初手射程無限連続警戒でボコボコにされながら進軍する未来がみえるみえる >>412
わかってる。わかってはいる・・・って状況かもしれんよ アンケ1万5千達成かはえーな
石は25日配布だとさ 余った断片をフリー欠片に変えさせてくれ
レートは100で1でいいから
☆5の後が無駄やねん >>422
既に15000人も熱心なプレイヤーがいることがわかってよかった 軽戦車は2ターン目に側位攻撃入れれるかどうかにかかってる
もちろん尻猫待ち! 14日から飴なくなってイベントなしなら虚無アームズやぞ
イベントあってもなくてもやることは漁だけなんだがな >>427
サービス初期にインプラントの方を1→2に4回ほど合成してたら消えた事あったな
再度、1個作って消えたから問い合わせして最近帰ってきた
不具合報告は把握してるだろうけど2の箱が5個帰ってきただけで、何が消えたかとか正確な追跡は出来てなさそうな気がするわ >>440
そのうち引き継ぎIDで水増しされた分がどれだけいるやら… ID自己入力でわざわざアンケを入れる奴いるのかね
つか自分のID間違えて入れてる奴いそうよな フォロワーキャンペーンとアンケート分で25日に2500個の石が貰える訳か
その辺りでまた新規のガチャきそう いや流石に引き継ぎIDで連投する奴はそうそうおらんやろ・・・ ヒックアップ☆3は1体でいいから確率マシマシしてくれないかな断片欲しいから >>448
6桁くらい暗記出きるだろ…出きるよな? これ軽戦車は形態変化後も考えなあかんのか
長射にもなれるT-70とスチュアートとテトラターク
邀撃にもなれるT-70とバレンタインと二号
ところでアーチャー(バレンタイン)の固有スキルってなんや? >>449
そういうやつってだいたいガチャとずらされるイメージあるわ ガチャ回す気にならないから石がどんどんたまっていく・・・
股間に響くキャラ頼むぞ 尻猫☆4にして回避盾するかあ
被弾したら即死しそうだが 星3引いたところで星5にできないからガチャ欲がわかない
被り石で最初に星5にしたいのはAD-1だから次はいつになるんだよってなるし あんなレート上がりまくるのによく星5に断片使おうと思ったな
断片での凸は☆4までに留めて後はイベントなりこなして長い目で上げた方が面白そうだが 単純にガチャで凸することを考えると10凸以上ってことになるんだよな
えぐい ティーガー持ってるならとりあえず軽戦車は二号が無難か
A1は飴の時間効率あんま良くないから嫌だったけどもうすぐ飴終わるし周回するか ハリケーンとドーントレスを星4までがんばったから星5は交換で近道しようかと思ってる えぐすぎるが本当にすこなキャラなら何の障害にもならんだろうな
できるできないじゃない、やるんだよ うちの☆5リベレーターは地域爆撃でクリティカル出たりすると18000とか出すから満足してる
おっぱいは正義 つーか、星2もピックアップしてくれないと引ける気がしないんですがw
なお構成体使って招集はお断りです
https://i.imgur.com/E5R0lCG.jpg >>444
なるほどなぁ
検証の仕方とかタイミングとかOSの違いとかあるしウチじゃ再現できなかったってだけか
わざわざありがとう T-70とテトラ泥しないから残りの2000弱はどっちかに捧げるつもりだったけど
星3にしかならないし時間短縮目的で交換した方がええか 掘りやすいし拠点の立ち絵は美しいし可愛いハリケーンさんにスキンください 一番売れそうなのはホッケのスキン
運営、分かってるよな〜? 配布石だけで☆3以外全部集まったな
アキリーズは偶然だろうけど アンケ見たけど、限突したキャラの出撃数切替は頭に無いのか
表示もなくしれっと消費合金上がるんだから必須じゃないかね
合金って所謂スタミナなんだから大きな課金要素じゃん
キャラ強化するとプレイヤーには事前説明無く1プレイあたりの料金が上がっていきますって事だよね
こんな周回前提のゲームバランスとイベントしといて、これは流石におかしい事に気付いてくれ >>468
その40で
☆3の15個に変わると考えてみ
アリ寄りのアリ ネット広告はビビッドアーミーと同じとこに頼んでんのかってくらいのクオリティだな… インプラントって他の人が装備すると元々装備してた人のやつのが外れちゃうとかそんな仕組みだと思ってたけど違うのか?
ときどき勝手に外れてるし(消えてるかは確認していない) >>470
テトラは4B-2Nで泥。オート3ターンで回せる ビビットアーミーの方がえっちな広告出せてる分マシやな youtubeとか流すと結構アッシュアームズの広告が表示されたりするけど
何パターンあるんだろあれ >>474
ユーザー全体から見たら微々たる人数からの要望にとどまってるんじゃないかと思う
現状はデイリーこなしてるくらいが殆どじゃないかな 漁の最中ちゃんと数えてなくて結果産まれたホッケの欠片1個が哀愁を誘う…… デイリー適度にやってる程度だとそもそも星4持ってない人が大半やろしな >>474
兵站ゲーは編成人数増えるとコスト上がるのが普通だよ
これに関してはおかしくない
節約編成を視野に入れるために星1を一生懸命育ててる節もあるし >>483
スツーカ掘ってると大量にあまる子がいるんですよ・・・なんかすごく勿体ない >>476
構成体使って招集したら負けかな、って思ってる >>478
それ装備されてないだけ
配置だけして戻ると装備されない
試してみ
何かでタブ変えると装備される
装備システム実は頭悪すぎる >>478
インプラント外して左上の矢印やホームボタンで戻ると外れてなくて、
左下の隠すを押さないと確定しないからその辺でも混乱してそうなところはある エクストラを何とかSクリアできるくらいの状態だけど、これ後半は地上のが重要だったりしない?
空は自分から空に範囲攻撃できなくて、やたら待ちガイルはっちゃんが活躍するんだが
最初はad1で待ちガイルしてたけどボコボコにされるんですわハリケーンも☆4でそこそこ当たるし
地上はホッケ、空ははっちゃんヴィルベル+盾の空2地4のが強そうな気がしてきたが、ハードとかしてる人の話聞きたい >>489
いや、装備した直後はちゃんと反映されてるんだぜ ここはホッケホッケ言ってるけどあんな張り付いて何百時間かかることやりきる奴なんてニートくらいしか… >>476
ウチも最近この考え方
特定40個が万能15個に変わるってカンガルと割とありだよね
値上がりすることからは目を背けるけど ☆1→☆5
30+60+120+150=360個
☆1泥率約25% 1/4
360周回×4倍=1440周回
60分÷(1440周回×2分周回)=48時間
60分÷(1440周回×3分周回)=72時間
ヒェ… >>494
情報を求めて5chに辿りつくも
質問しようものならとんでもない苦行を必須と言い放ってくるジレンマ まあ無理にしないでもええんちゃうん
ガチャしまくって重なったキャラって手もあるし 軍備交換にときどき陳列される構成体を集めるわ(数年計画) >>485
兵站がふえるのがおかしいのではなく、出撃数を調整できないゲームがおかしいって指摘だろ
マックス増えても出撃数を意図的に変えられれば問題ない 極論ガチャ回しまくればいい。このゲーム時短がソレだし
そうでないからもう分からん位の時間周回してる訳ですしおすし >>492
主流の攻略は空4陸2の空が重爆+軽攻撃or戦闘機で空中要塞+巡行反撃で空潰して後爆撃のやり方じゃねえかな。リベ、スカイレイダーがリセマラ人気で地上はマウスで事足りると普遍的
対空揃ってる人は空2陸4にして反撃役が地対空の警戒でやってる。
ハードも絶対6機編成で攻略してる訳じゃないから最低タンク+反撃or警戒が居れば何でも攻略出来る。 言うてタブレットか何か用意して片手間にポチポチする程度やし
再戦オートあれば一番なんだけどもね ☆1を☆4にするまででいいや、あとイベントで100個交換でいいや
ですら残り110個を2分時間で14時間
ヒェ… ホッケ掘り、そんな苦労しなかったけどな...
仕事終わって夕飯後にYouTubeやらアニメ見ながらテキトーにオートぽちぽちで☆5いけたよ
4〜5日くらいはかかってるけど、飴とか眼鏡とかの副産物もわりと集まったし、気長にやってりゃいいねん 同キャラ入手不可能だから周回用育てりゃいいってのが無理だしな
他の同系統の育てりゃいいじゃんて意見もあるがこのゲーム改造素材(特に勲章系)の問題あるし
気軽に星上げできないのは結構な欠点だと思ってる 苦労したのはすぐに認証エラーになるところですかね! 強化素材が頭おかしいのは早急に何とかしてほしい
このままだと1-7を周回し続けるはめになる・・・ >>505
まぁソシャゲでサービス開始して1ヶ月足らずで最高レアまで上げようなんてのが間違いやな
イベント繰り返してそのうち上がればええねん この手のゲームでアプリが落ちたときにバックアップ取ってくれないのはもうね… >>509
諦めて狩猟訓練の素材分だけで賄うようにしてるわ 昨日マスタング星3の機動260いってる画像あったけど
i-185星5で改造もほぼ同じでインプラント合わせたら機動240だったからステータスは純星3のが強いのは確かなんじゃないか 1〜2ヶ月気長にやって完凸すればいいかなあぐらいに思いつつ今日もホッケ漁に勤しむ
まあ幸い★4になれば実用性はあるし、そこから先はのんびりでもいい >>485
編成人数と消費が比例して増える事は納得出来る
でも、ステータス画面にもそんな説明無いじゃない
なら出撃数切替くらいは出来ないとおかしいよって話
繰り返しになるけどこんなシステムもイベントも周回前提のバランスで、勝手に一周あたりの料金上がってく、取り返しは付きませんはちょっとね 攻略型のイベントをどのレベルに合わせてくるかが気になるところではある >>513
最終的に低レアはシナジーバフ要因になれればバランスとしてはええんちゃう
純☆3がスペックも劣って凸難度も高くて燃費もとなりゃ良い事ないし
幸い火力と反応以外は微調整出来るから1割の差で産廃には至らないっしょ。反応もpt編成次第だし 昨日始めたんだがとりあえずはイベント気にせずにリセマラキャラ使って詰まるとこまで進んで
行けるとこなくなったら☆1キャラを掘り続けて限凸キャラにシフトって感じでいいのかな?
何か心がけることとかイベで優先することとかってありますか?
なかなか時間食うなという感想だがCVホミロン軍曹かわいいわ >>485
育成辛いのに換えの無凸同キャラを使えないのが余計に、説明しろよ!感を強くしてるんだよな >>516
ノーマルAぐらいじゃないと死ぬ
Bからは記念品のみが良き
ホッケハリケーン5あるけど
ちゃねらに合わせると死ぬ ハードとか手をつけてるのは下手すると3%とかだろうな 先を見ている時間間隔が違うんだろうな
そういう意味でも14日以降に止める人多そうだから、何かしら繋ぎ止めるイベントはやって欲しいな 料金とか言い出さなけりゃ同意を得られた可能性
まあ高性能キャラほど値段が高くなるってのはあるんじゃないか 一ヶ月ですべて食いつぶすつもりでプレイしてる人もなかなかすごいな >>518
掘った素材で限凸させる時☆3から☆4にする時は出撃の消費合金がなんの説明もなく倍になるから注意ね
取り返しつかない要素 >>518
>>3の初心者項目見たりして慣れるといいよ
イベ交換は入手限られてる勲章や射程長くて強いホイッシュがオススメかな ホッケも4にすれば2倍以上に伸びるからそりゃめちゃくちゃ強いけども星3ありゃ十分な気もするがね
訓練所毎日やって地道に手持ちの改造進めてけばなんとかなりそう ハードはA後半でVII以上の硬い敵が出るからくそ怠い… さすがに出撃人数を調整できるようになると信じたい
限凸が取り返しつかない要素って酷いッス まだ艦これに比べれば羅針盤もキャラ疲労度もない分、周回しやすい部類のゲームだと思うんだけどな
大破からのキャラロストも無いからハゲないし…… 課金ガチャでキャラロストとかあったら誰もやらんぞw そう思ってる人が多くてアンケにも書いてるならちゃんと調整されるだろうし大丈夫だろ
まあ時間はかかるだろうから待つしかないと思うけどな アンケ答えても石が増えてないんだけど報酬ってすぐに反映されたりする? 削る手間が増えるだけで
取り返しがつかないって程の話じゃないぞw >>524
俺の事言ってるんだと思うけど料金上がってるのと同じだよ
ゲーム内で課金通貨消費して合金買ってステージ回すんだから
今の所配布される合金を消化しきれない人が多いから気付きにくいかもしれないけど
後半で掘りするくらいになって晶石で合金買い始めると、説明無しで燃費悪くなったのが理不尽でたまらない >>536
削っても駄目だぞ
HP半分切ったらAIのパターン変わるしな
同じ合金でやりたいなら現状は成長させてない他キャラ使うしかない ただでやれてんのに料金っていうのは違和感ある
しかも任意だし 森丘のBGMを聞きに行ってるんやぞ
他のステージで漁は耐えられん ドールズのステータス画面で出撃消費量は表示しとけとは思うわ まぁ任意で星落として運用させてくれ(燃費周りいじりたい)って言うのはわからんでもないし
そこはアンケに書いておけばいいんじゃなかろうか
同じキャラを複数育てることができないゲームだからな >>537
俺の勘違いだったら悪かったが
「限凸すると燃費が悪化するとちゃんと表示するよう修正すれば納得する」って話なのか?
高性能キャラの消費が重すぎって言ってるかと思ったぞ 恐らくはコスト調整できない事に対しての意見をぶつけた人はいるだろうし運営も考えてくれるさ
だがすぐに、とはいかないだろう。待つしか無いよ
それでも、どうしても駄目っていうなら引退しなされ ステータス画面は情報足りてなさ過ぎだな
スキル説明に攻撃範囲と対象数とダメージ倍率と消費CPは必須だろ デイリーやウィークリー任務で入手可能なアイテムははたして課金通貨といえるのだろうか 凸したらユニット経験値増えればいいと思ったけどこのゲームレベル上げ自体は余裕立った >>517
マスタング星4で機動300越えてるから、1割の差なんてもんじゃないぞ >>538
ありがとー
昨日から始めたばっかで細かい仕様分かんないけど赤軍キャラがかっこよく仕上がっててこのゲーム楽しい
T-34,T-70,I-16と魅力的なキャラばっかりだ 遠征的なもの作ってそこで合金稼げればいいんじゃないか説 アンケートでHS129ちゃんのスキン出すよう書いたわ 自分はゲーム外の部分だけど赤軍のスキルで粛清とか督戦隊以外をモチーフにしたスキル作ってって送った
2次大戦での陸戦の覇者は間違いなくソ連だと思うけどすぐ撤回された227号令のイメージばっか強くて悲しくなる >>544
キャラを高性能する時プレイヤーに知らせず消費上がるのおかしくね、って事かな
・限凸する時のステータス変化で消費合金の変化も載せる
・限凸させた後、出撃数切替とかで性能落として消費落とせるようになる
・同キャラを複数育成出来るようにする(あんまり嬉しくない)
どれかになれば納得だね 改造する時に設計書が必要な子と必要無い子の違いって何かな?スツーカG型は設計書必要だけどD型は必要無い、ランカスターは改造先が1つだけど設計書要らないみたいなんだけど
https://i.imgur.com/cSKligk.png
https://i.imgur.com/hfenbr7.png インプラントで増幅されるから星1と星3の完凸同士で比べるとかなりの差になるぞ
じゃけん星3掘っておけな 遠征みたいな放置系のは時間制限あるタイプだったらむしろ実装して欲しくない
ああいうのがあると「◯時間に一回起動する」のが効率的になってプレイするのが疲れる、無視して損した気分になるのも嫌だし 星1と星3の話はよく出るけど星2はどうなん?
ぼくのT-34ちゃんもしかして長期的に見ると戦力外通告なんか? 構造体が拾いにくい
ハードから泥率が星1と逆転すると聞きたが 星2は単純に凸りにくくてなかなか話題に上がらないだけでは
スツーカはよく話に出てくるぞ >>557
確か改造先の兵種が変わるかどうかだったような? インプラは素のステにかからんから最終ステも装備も並べてみないとどれくらい差がつくか判らんな 既出だったらスンマセン
ポジションスキル欄でスキル4つ並んでるのに、いざ戦場に出るとスキル3つまでしか表示されないのって仕様?
零戦を制空型にして高高度に上がったら、燕返し使えんのじゃ
ステータス画面のポジションスキル欄には燕返しのアイコンが表示されとるのだけど... スツーカGとAD-4でもだいぶ差があるな
お姉ちゃんは白刃使えるからまだいいけど 遠征系はいつでもこっちで時間指定して出せるくらいの緩さなら良いんだが
任務の種類が複数あって時間バラバラとかだとうざくて堪らん >>513
https://i.imgur.com/b5A8lVL.png
しっかり改造すればまだあがるで
インプラントもガチガチにすれば400近くはいくんじゃないかな
機動はマスタングが特別高いというよりはインプラントの効果がでかすぎる
ただ、この程度の機動じゃAハード後半あたりの悪天候マップや命中バフのかかる敵には無慈悲に落とされるので注意 >>562
ありがとう
話聞いてると星2は凸りにくいのもあってどうにも星1とか即戦力の星3と違って出番は少なくなってしまうんかなと 手動でやるしかなくなるって取り返しついてねーやんw >>563
確認したら兵種は元と同じだった
>>565
なるほど、なら順当進化する時は基本必要無いって事なのかな
ありがとう KV-1欲しいなぁ
無課金でも凸出来そうだし、可愛いし 最初はミッチェルでワンパンだったけどステージ進んでたらワンパンできず火力不足に感じる
1マス全体に攻撃できるのが強みだけど火力は低いのかね
途中入りしたスカイレイダーの火力がくっそ強くて一軍だわ >>576
これ見て気になったんだけど
結構学連ごとに格差あったりする? >>583
このティーガーは学連のシナジーバフとかは一切かかってない
単純にティーガーが現環境に良くマッチした性能なだけ
マウスがティーガーより2倍白刃戦強けりゃマウスのが許容量あるけど流石にそれはあり得ないだろう アシュアは気に入ったキャラが尾崎由香なのが不満だわ >>585
ありがと
ソ連好きだから弱いと悲しいなって思ったけど心配ない感じかな
スチームパンクで荒廃した世界観にあった性格してる子多くてグッとくる 単に現在ティーガーが育てやすいだけかと、交換できるし 四号虎まうまうメガネはっちゃんあたり見てるとドイツ染めクッソ強そうに見えるんだが実際運用してる人はどうなんだろう。強い? >>554
わかる、トゥハチェフスキー的な縦深攻撃や
砲火力マシマシな戦術で災獣倒したい 赤色の陸軍はまだかなり期待できる方だと思うな
まだまだ有名なのが残ってる 極東の陸軍ほど期待できないのってそうそうなさそうだな >>590
火力バフ耐久バフ機動バフなんでも揃ってるから優秀
まあバフ関連はバグまみれで信用しきれないけど チハは改造で12センチ砲積んで重自走砲になる(願望)。なれ(強制)。 マウス出ないのにセンチュリオン3体目っておかしいだろうが aからbで難易度上がりすぎじゃない?そうでもない?
aは星3でいけるけどbは数が増えてこっちも星4じゃないときついでしょこれ 過去ツイ見るとチャーチルは内定済みなんだな
当然ちゃあ当然だが フランスは2次大戦で実力出し切れずに沈んだけど
一次大戦での頑張りっぷりとペタンと海軍で割と良いイメージがある
自沈はほんとに最後の意地感ある こんなこと言うと負け組だけど
確率に手が加わってるって言ってくれたほうが納得できるレベルでキレそう 昨日からはじめたんだけど企業wikiは例によってあてにならんだろうから
>>3にあるシートでやり方徐々に覚えつつレベル上げりゃ何とかなる感じかね
手持ちこんくらいしかおりゃんけど
https://imgur.com/nOxmJoj.jpg ステージ1~5まで平均なもんだからよけいそう感じるのかもな >>596
他の学連より出来ることが多いのは強いよなあ、やっぱ兵器は汎用性よ >>603
上がってるから頑張ってフォローしていけ
頭使って3で行くか周回して4以上作るか課金して4以上作るか選べるぞ 有能集合知シート以外にまともな情報のってるとこあるのかなそも
少し前に検索した時は例の如くほぼなにもかいてないページだけ用意してあるクソ企業サイトの群れが検索上位で呆れたわ ほんとゲームの敵 検索条件に「-gamewith -game8」を付与するのは常識だよなぁ wikiruが頑張って更新してるくらいじゃないかなあ 一年後くらいに妖精みたいに偵察機とか攻城砲されそう ソ連はまだいいよ、イギリスはなぜか日本のネット上英国面のイメージばかりで悲しい
珍兵器はどの国も腐るほどあるのになんで?特にマウス、お前もその1つだろうが マウスとセンチュリオン同確率だし、3連続同じ方を引き当てる確率なんて1/8もある
まったくもって現実的な数字だし珍しくもないよ パンジャンドラムとかいう、ドイツに上陸地点を欺瞞させる為の兵器である可能性が強いが、
それはそれとしてあまりにも面白過ぎる兵器。
イギリスはハリアーとチーフテンは好き。 星2だけもう少し手に入りやすくして欲しいなあ
赤染めしてるのにT34だけ手に入らなくて泣きそう 最初にマウス引いておいたワイ
無事に倉庫で眠ってる >>619
この手の擬人化ゲームやってて思うのは、陸海空どこに出しても恥ずかしくない英国と米国ってやっぱヤベーんだなって お前ら冷静に言ってるけどいざ我が身になれば結構頭にくるぞ 日本も珍兵器かなり多いからイギリスのことを言えない感はあるw IS-1はスキル的に赤のラインナップ増えてから本領発揮しそうで怖い
限定キャラでおりゅされたくない… 二回もピックアップされてるセンチュリオンさんは人気者 >>631
わかる 辞める案件でもあるww
このゲームは断チュリオンが救い >>626
T-34とか4B-08Nか4A-08H周回してれば腐るほど出るぞ 恋ちゃんみたいに実は知られてなくて強いけどおりゅ?って言われたら皆騙されるやろうな
このバグまみれの世界で俺達は 星3すら出ない最低保証連発して頭痛がすることもあるぞ 摺鉢山に立て籠るチハたんは最強だと
つい最近証明されてしまってな・・・ そろそろ星3確定引けるけどb-4ちゃんが不在なのはいいんだか悪いんだか アンケートの石25日配布か
熊終わってるじゃないですかあ いやまぁあくまで確率だしねぇ
それを納得の上で回してるんでしょ
数字通りに行かなくても笑ってすませられる額以上に課金したらいかんでしょ
かくいう私もこのゲームで140連星3なしでしてね…フフ おりゅ出来るほど育成が甘くないから
このゲームにおりゅは発生しない気がする いうて☆2で15もらえるから☆3被りの勝利感薄いよね
本人の情報10つけてくれや 置物★3より育った★1のが現状有用だからな
キャラの掘り下げもないからその手の自慢もし辛いし 凸より新キャラ引きたいので被りはいらね
大歓迎する人のもとに行っとくれ >>651
まだ90連星3なしだ
上には上がいるもんだな センチュリオン情報なんてもらってどうするんだよ…
マウス出たら産廃じゃん そういや300の保証あったな
あれ何回、回せば貯まるのw >>635
自走爆雷ピックアップ、星3パンジャンドラム、星2ゴリアテ! ガチャの情報の断片は共通だぞ
エアプは捕捉されたな ☆2と☆1は構造体で作ってから引いた方がおトクだからホッケ漁する前に浅く集めてるんだが報われるかな… >>663
草
90000石か
月額のだと10000円で済むな 俺今のタンクガチャだと130連でマウスだけだったわ
10連間違って回した通常ではライトニング出て確定10連では被りのAD-1 >>619>>630
そもそも予算があって先進的な発送を積極的に試す国力があるからこその珍兵器みたいなとこもあるからね
英米ソは調べてるとなんやかんや超大国だなって感じる >>641
エンジンの馬力がないからねしかたないね >>666
情報のかけらではなく本人の情報構成体のことでは?
何でも突っかかるのは情けないぞ さっき衝動的に単発引いたらティーガ出たワイ勝ち組だったのか…
いやマウスいてもリベとスカがおらんからやっぱ負け組だわ
制空権握れん 一番かわいいKV-1持ってる奴が勝ち組なんだよなぁ 結構なプレイヤーの制空権はハリケーンが守っている事実 >>673
???
流れ的に被りの話としか思えなかったよ スカイレイダーとマスタングが倉庫番になっとる
スッピット?埃被ってry IS-1とKV-2ってこのゲーム初の限定キャラな訳だけど
お前ら…まさかガチャ期間終わった瞬間「おりゅ?」しだしたりしないよな…?
信じてるぞお前ら… >>671
そいつ視界斜め下しかなくて酸素ボンベ的なの壊れやすくて窒息とかするんだっけ… アンケになかったけど廃課金じゃないと純星3が1人くらいしかガチ編成に組み込みにくいのも問題だよな
欠片配りまくるわけにもいかんしどうしようもないけど (問題・・・?)
>>681
おりゅ?
おりゃん! 尻猫来るまでガチャあんまり回す気になれないのがなぁ
早く…! うちの空はリベの中心にハリケーンとデブ猫入れてるわ
コスト安いし地上にはホッケ要るし
必要に応じてドーントレスと入れ替え BH頭おかしいだろこれw
星5重戦車でも耐えられんぞ2人編成しろってか!? >>671
そもそも船底ぶっ壊すレベルの火薬だし成功しても死ぬ特攻兵器だよ
日本は陸軍ばっか槍玉に上がりがちだけど海軍も大概なぁ
>>685
俺もおりゃん…… 装甲盛ってりゃ小隊につき喰らって300程度っしょ
☆5重戦車なら10回以上耐えれる 星5重で耐えられないならもう回避するしかないな
・・・しかしとんでもない戦力要求されてんな 地上が耐えてる間に空引きつけて殲滅して、そのまま殴られる前に対空防衛種を潰すゲームになってるんだけど
狙撃種のせいで地上が殆ど身動きできないのが悪い なんかビビって訓練所のノーマルしかやってなかったけどハードやったら敵の素ステが強いだけで構成は下手するとノーマルのが強くね?ってイメージが… 地上でごそごそしてるときも上空の状況を見せてください 狙撃手強すぎて笑うんだよなぁ
まぁ実際あらゆる軍事行動は陸海問わず航空優勢あり気だし
現実的ではあるんじゃない?
ただ範囲対空持ち陸戦ユニットを出すのはほんとやめて欲しい
同一エリアなら対策のしようもあるけど上を潰さなきゃ下がどうにもならないのに下から一方的に上を潰されたら困ってしまう 同じキャラ引いたらそのキャラの情報体30くらい貯まってもええやろ… こっちが防衛側なんだから向こうはもっと数多くていいからとにかく攻めてきてほしいところある
相手側に防衛寄りのが多すぎるのが困ったもの サンゴっぽいアイツの何が嫌かって地上にも先3マスまで仕掛けられるところだよな。アウトレンジ取れるのがホッケもしくはフンメルだけ。 今更アンケート答え始めたけどこの一覧の中でSKIP機能自動周回を1番目にもってこないやつなんているのか? >>698
これがあるから相手の対空射撃回避できる軽戦闘機が必要なんだよな
制空権とれないと全く自由が利かないのはある意味現実も同じか サンゴっぽい置物とAP消費増地形とかいう最凶コンボ >>701
しかもアイツ3マス以内に入るとデバフ付けてくるんだよなスキルもないのに
ボスよりデバフ範囲広いとか意味わからんわ 結局陸は置物のタンクとホッケぐらい場合によってデバフメガネしか使ってない やっぱサンゴ鹵獲して兵器化してDOLLに無理やり装備させるしかないな 鉄壁カブトムシに3連鉄壁発動されたわお前せめて発動した次のターンは発動しないとかにしろよ 警戒[連続][対空][広域]とか言うチートくさい警戒の皮を被ったオート攻撃スキルクッソきらい
それ発動して引き篭るしか能がないんかと思っちゃう サウンド全部ミュートにしても何故か銃撃のSEとかだけ鳴るバグって既出? 運営「ゲームバランスが悪そうなのでホッケの射程を3にしますね 重駆逐を使うのにあまりにも下準備が必要すぎて半分産廃に片足突っ込んでる気がする
それは置いといて03A-01を作った責任者出てこいや >>717
偵察の時のボイスも鳴るから気を付けるんだ ようやく激流Vにしたが必要点16もあって草
当分発動できんな >>716
向こうが攻めてきてるのに向こうが待ち受けるのっておかしいよな こっちがマップを攻略しながら侵攻してるんじゃないの? 土地を取り戻しに攻め込んでるんじゃなかったか
まあポエムだからな >>729
チュートリアルで相手の行動範囲ギリギリで待ち構えろって勧めてくるじゃん >>726
言葉足らずですまん、固有と警戒反撃以外の汎用攻撃の話 アンケートでどんなこと書いた?
偵察の仕様変更(時短)はぜったい書こうと思ってるけど え!?あのポエム解読すると世界観とかわかんの?
ずっと若いなって思いながらスキップしてた あのサンゴみたいなやつ見かけによらず地味に機動あって回避してきやがるのがまたうぜぇ
見た目的に機動0だろ… >>735
リソース不足なのは痛いほど伝わったから健康に気をつけろって書いた 微課金程度は石を貯めに貯めまくってピックアップ引きまくって被らせて凸するのが正解だよな どうせお前ら育ててないだろうからライトニングでも育成するわ >>738
走ってくる敵よりカブトムシのが機動も命中も上だからな
敵のスペックまじでガバガバだよ T-1に興味あるから誰か代わりに完凸してみてください! あのポエムで気になるのは03A01のT-34であろう人物が僅かな損傷でも勝利は勝利だって言ってるとこ
ソ連の戦闘教義を考えたらむしろ戦略的勝利に繋がらない戦術的勝利はT-34的にはNGではないのか
ここら辺ちょっとドイツ的に感じる 塔的なものが欲しい
どんどん難易度上がって報酬も得られるやつ常設してくれたら強くなってく喜びを得られるぜ >>746
それオート探索で欲しいわ
編成したメンバーは戦闘に出られなくなる代わりに報酬持ってくるの
強化具合で報酬が変わって来るなら育成のやる気でるし ホッケ5記念にエクストラとb偵察やってみたけど、偵察ってステージ進捗度で難易度変わるっけ?
初級だとか中級ばかりで高級なんてまるで出なかった多い少ないとかじゃなくて出ない カブトムシの言うほど強くない感
サンゴ礁みてえなやつの思ったよりめちゃくちゃめんどくさい感は異常
同じ防衛種なのに >>748
そうそう、5ボスの資料とか合わせて読むと吉 ポエムは謎だったけどゲームに慣れると同時に
世界観を理解してくるとだんだんわかってくる 5のポエムは最後精神病んで自殺する時に進入灯の幻覚みて帰還した気になってただけだと思ってた ソシャゲのストーリーとかスキップ癖ある
謎のポエムでも全く問題ない 敵の感じといい世界観といいポエムといいR-TYPEとかなりマッチしそうだしコラボはよ >>733
いやほとんどの戦車は陣地砲撃持ってるじゃん 廃棄されたDOLLはどうなるか?
何故敵は無限に湧いて出て来るのか?
琥珀色の目だけがそれを知っている ニコニコのURLよりもYouTubeのURLを先に貼れ >>762
劣化火砲になるから戦車のジョブの中でも2マス攻撃ほしいって事じゃね
戦闘機も2マス攻撃で大分使い勝手変わるしあっても良いと思うな そりゃ戦車の防御力で火力も火砲並みが欲しいってのは贅沢でしょ…
火砲要らないじゃん… >>741
うちの双子はやっと縞パンになったところだ
特に役に立ってるわけでもないけどスタメンはってる 量産された端から四肢切断されてコクピットに詰め込まれるのか… クマ火力型ならいけるかもな
ジョブ変わっても小隊攻撃は変わらんから中距離からまとめて倒せるし R-TYPEコラボとか来たらこのゲームをもっと好きになっちゃうやばいやばい そんな事言ったらクマの火力型は火砲の上位互換だけどなw スチームパンクで荒廃した薄暗い雰囲気自体は凄く魅力的
ここはトライガンとかどうよ
火砲くんとの差別化自体は分かるけど運用までの手間がかかりすぎじゃないあれ? 火砲は範囲攻撃だから上位互換とはいかない
ただ耐久は全然違うから前線には出しやすそう 敵から情報構成体がでてくることが闇だと思う
5-2で数十体のホッケが敵に負けて吸収されたと思うと
同人かな 小隊攻撃のクマがどうやれば火砲の上位互換になるの…?
クマって2-3の範囲攻撃持ってたっけ >>779
他のキャラドロップするやつとかも大概だとおもうわ なお他の重戦車を火力型にしても単体攻撃なので大した意味はない
使い分けが鍵だな >>762
火力型は盾である戦車と合わないのがな。この話はもいい、わがままですまんな 共通ジョブの火力型で比較するなら単純に耐久あるクマが上位互換って話だな
長射程ある火砲がわざわざ火力型にする理由ないけど ユニット運用に関しては明確なロール(役割)を考えてあげないとね
同じ兵種でも同じ運用になるとは限らないワケで
編成の楽しさも魅力の一部だと思うわ どうしてなんでも1つの兵種にやらせようとするのか…
何のために兵種いっぱいあるのよ…
陸は戦車だけでOK!他の兵種は産廃!じゃ面白くないでしょうに… 現状手広く育てるのはキツからなんでも出来るユニットが欲しい気持ちはものすげー良くわかるけどな ポジションも含めて、マップによって色々編成変えならがら戦うゲームだよね
だからマップの事前情報下さい… ソシャゲ運営会社育成シミュレーションゲーム「シドニア」の攻略スレはここで合ってますか?
いま開始2週間めでユーザーアンケートを募集してみたところなんですが >>787
いや火砲は2-3マス+範囲攻撃だから戦車に2マスがあっても全然互換にならないでは? マップ下見機能(合金消費5)でもいいぞ
さすがにシートにまとめるのは労力がヤバすぎるからな 育成に目をつぶればグリレ+適正軽戦車で地上は全部ノーダメ攻略できかねなかったりするしな
現状は既存ゲーの☆3ってレアリティの偏向思想とか掘りやすい☆1のが情報集まりやすいとかあるけど >>783
赤色十月同盟の背景からスチームパンクっぽさを勝手に感じてる >>744
03Aの共生種のアプソリュートゼロはわずかにダメージを与えれば効果が切れるから、きっとT-34?が相打ちでバリアを壊し、味方の勝利につなげたんだろう 前線型でいいぞ
戦車で火力型は敵に白刃ないの見ないと使いにくい >>793
だから既にあるじゃん
なのに「もっと火力よこせ」とか「火力型以外でも使わせろ」って言ってるんでしょ
他ゲーだと強キャラの固定メンバーで攻略していくのが基本かも知れんけど
このゲームは敵によって編成も型も変えていくゲームでしょ
1兵種を万能にするべきじゃないよ 宇宙怪獣みたいなやつがたまに白刃撃ってくるのが最高にムカつくわ >>798
やっべぇ
ずっと03Aやってたのにそんなんあったとか知らなかった
なるほどそういうことか
ありがとう >>800
消費少ない子で下見は基本ってのは散々言われてるけど機能として盛り込んでくれるならそれはそれで楽じゃん?
編成枠6個埋まってたりすると特に 火力型の弱点が白刃に無力な所だな
だから別に白刃で反撃できるキャラが必要になる
それは火砲も駆逐も防空も同じだから一概には言えんけど つーか未行動撤退は無消費でいいぐらいだ
事前情報皆無に等しいやんけ T1落ちすぎじゃオラァ!T-34が欲しいんじゃい! 赤色の立ち位置はハガレンの北方軍と似てると少し思った ドーントレスとランカスター掘ろうと思って3A-6オート試してるんだけどどう足掻いても合金が一周50余裕で越えてまう 白刃って元々どゆことなん
突貫、特攻みたいなもん? 赤色というか学連ごとに格差はあんま付けないで欲しいなって思ってる
それぞれにきちんと活躍の場をあげて欲しい 鉄壁は爆撃頼みやめろってことやと思ってる
カブトムシはマウスで踏み潰すもの >>792
ソシャゲ運営会社シミュレーションとかカイロソフト出してほしいわ マウスで踏み潰す時に鉄壁発動されるとHP満タンから1まで減らされるぞ 白刃 はくじん
さやから抜き放った刀
--をふりかざす
近接戦闘を中二病的カッコよさ仕立てで表現しました 鉄壁はクソスキルじゃないから早くこっちにも使わせて 白刃サンクス
接近戦と解釈しとこう
マウスちゃん身体でいってるし ドッペルと鉄壁は掘りゲーにあるまじきスキル
何も考えず実装したのがよくわかる 白刃ってか白刃戦な
白兵戦みたいなもん
HP1まで減ってビビったことあったけど鉄壁のせいか 万能博士ってアダルトな外見の割に声がクソかわいいから
Heと交互に育成してるわ ドッペル修正前はやばかったけど今体感できるほど機能してる?
鉄壁は加減しろって思うけど
前やってた高難易度ゲーが状態異常と無敵ばっかで糞つまんなくなったから脳死で無敵入れたりすんのやめて欲しいわ 考察ネタ
アシュアのPV
https://youtu.be/ypBzzuIjQ34
BGMが悲壮感あってとても良い
歌詞も終末感あるし曲名clearing直訳すると精算で災獣はリセッター
最後何故かシャーマンが森林エリアにいたのはキャラ詳細にある白薔薇の支援に繋がるかも知れない
他にも空の星屑が並んでたりマウスが砲火浴びてたりスツーカとP47が頑張ってたり、本編との繋がりはわからんけど考察しがいがあって面白い PVかっけぇな
オープニングに使えばいいんに
他ゲもそうだけど Cityが出来るまでは分断した集落で生きてたみたいな描写もあったし確かにナウシカ感ある リセマラどっちがいいか教えてください・・・
・マウス、スカイレイダー、リベレーター
・マウス、スカイレイダー、マスタング
進むにつれて地上の敵が多いので上かなーと思ってるんですがどうでしょうか。 はっちゃんのこのセリフも意味深
https://i.imgur.com/sWjJLdx.jpg
はっちゃんの定義するロボットとは、人間とは
災獣の事をロボットと言ってるとしたらなかなかに重くなりそうでとても良いのだが >>836
アンケ結果の改善とかやろうと思うとしばらくはないんじゃないかな Bt-5!中でだすぞ!
いや!熱い!熱いよぉぉ!
うっ!....ふぅ
ボイスで抜いてる俺って異端か? >>846
贅沢な悩みだな!普通に上でいいぞ 他の重爆や中爆でいいなら下でもいいが
重爆が希少だからな >>838
1:38に一瞬マウスちゃんが映ってた
勇ましいかわいい >>847
超硬化ガラスの揺り篭に守られているのが本来の「人間」であってプレイヤーは人類の代理人なんだと思った Dollsが女の形してる理由って、男のシモの世話を想定してる以外にないよね
戦闘不能になったあと廃棄されずにセクサロイドとして販売されてるでしょ
もしくは製作過程の不良品がセクサロイドになってるか >>846
どっち選んでもジャブジャブ課金しないと凸れない&強くなれないから序盤楽できる上 >>858
製造工程が極秘なのにホイホイ民間に卸すかね? ドルフロはセクサロイド設定あったけどこっちは特に何も ドルフロはガチで設定あったのか!?(お目々キラキラ >>860
解析とかされたらかなわんだろうし渡すわけないな… 846です。
皆さんありがとうございます!上で進めます!下はたまった分ブッパしておきます!! >>858
DOOLSに救われた人間が「天使」を想像したらしいし
そういう偶像的な効果を期待して女の姿を選んだ可能性もある
もちろん教会の偉い人が「おっぱいは正義だろ!」って決めた可能性もある この手の兵器が女性像なのはガンダムと一緒って理由付けだけで解決しちゃう気もする は? 母体から生産するためやろ
代理人と繋がるんやで ドルフロは海外実装済み(日本では未実装)の人形が元セクサロイドとかいう設定だとか聞いたけど本当のところは知らない
と言っても民間用人形がいるし中にはメイド型とかもいる
美少女の形してて胸も尻も人間そっくりに作られてる、とくればまぁそういう用途も想定済みだろうね
コラボしたヴァルハラのキャラにはセクサロイドと明言されてるキャラが居たけど 女性型のほうがリセッターに対して有効とかスペックが上がるとか理由付け自体はいくらでも出来るわな 同僚がおっさんだらけと美少女だらけの二択だったら後者選ぶじゃん
理屈いる? 変態日本人なら迷わず女性体だろうな
で、破棄された後のDOLLはどうなるのやら 無能すぎて野良ドールになりやさぐれたBt-5を保護して
暖かい飯を食わせたあと監禁したい そもそも人類の代理人が人間である保証は無い
最初にTARDIS絡みの描写があったし代理人が実はDOLLSだったとしても不思議ではない、わからんけど >>872
男性型チームと女性型チームが同時に仕事スタートして
女性型チームが異様な速度と精度で完成させた可能性ありますあります アッシュアームズくん1日でアンケに答えてくれる
アクティブプレイヤーが15000人いるの?
ほんとお?(疑念) マスタングのこれ機動あがっていいな!って思ってたら高空時で毎ターン開始時にしか効果でないんだな、3a-08hで270チョイの機動でボコボコにされて大急ぎで素材集めたのに殆ど効果もなくて失敗だったわ、初期のほうがいいんじゃねーかな
https://i.imgur.com/O8y77Ny.jpg
https://i.imgur.com/JKEmhWT.jpg そもそも男性女性区別する必要すらなくない?
剥き出し機械のまま出したらいい
女性型の表皮作るだけでコストアップでは…?
と言ってもdollsが機械とは限らないんだっけ?あれって生体なのかな >>881
むしろリリースしたてでそれくらいいないなら不安にならんか 共生種が釣り餌の如く魅力的な女性だから男型だと魅了されるのかもしれない
人型ってだけで躊躇う可能性あるし女性の方が冷酷になれるってどっかで聞いたことある
でもやっぱおっぱいでしょ!野郎なんか作るわけないだろ!ってのが真相 >>881
有効回答数だからうっかり引き継ぎIDで出しちゃって重複したぶん弾かれてるぞ 薄い本展開なら破棄されたドールズはエロエロだけど
絶望的なこの世界なら、使い終わったドールズはすぐに腐って土に帰るような気もする ハっちゃんは私の母になってくれたかもしれない女性だ! >>877
地味に代理人の存在って謎よな
服の色は学園関係者っぽいし、目隠しは灰燼教会関係者っぽい
DOLLSなら(オートの動き見る限り)指揮能力無いだろうし >>892
双方の仲介としての代理人って線もありそう 代理人はたしか代理人法案がなんちゃらって冒頭で説明してたよな
その辺明確にされてないから謎だらけだわ T-34ちゃんは死んだ時に自分のせいで死んだと思ってた旧友に再会して今まで気を張ってたのも全部吐き出して「ごめんな…ごめんなぁ…」って泣きじゃくって欲しい
それを仲間たちは暖かく受け入れてあげて欲しい
気丈に頑張ってた子が最後に報われるの好き 製法は秘匿されてるんだし災獣の素材やDNAが使われていたりして
だからこそ災獣と戦える 各組織がCity内で平均化する為の代理人なんじゃね
生産したら自分達で使えばいいけど共同体であるCity内ではどこかが突出する訳にはいかんから中立的な人間が必要なんでしょ
んでどこかに加担しない為にメシアが居るとか >>898
カーベーしか寄ってこなさそう…
それはそれで尊いけど どのドールもオリジナルがいて基地最下層部のゴーストダビング装置に真っ裸で繋がれてるんだ
おれはしってるんだ >>902
・災獣の無敵シールドを無効化できる
・災獣が近寄れないバリアーをCityの周りに張ってる
どう考えても灰燼教会は真っ黒ですね・・・ >>851
ヘルシングにあったネタっぽいね
言われてみればエンリコなんちゃらってなんかいた気がする スレの勢いもだいぶ落ち着いたな
なんとかデイリー消化はオートで出来るようになったけどそれでも重すぎる落第しそう >>902
バイドを持ってバイドを制す…
やっぱりR-TYPEじゃないか! なるほどDollsは機械ではなくて製造工程も秘密
つまり人間が製造していない可能性もあるわけか
母体的な物体からたまにポコッと産まれてくるみたいな
量産に関してはクローンのような、元となる身体を培養するみたいなシステム?
となると記憶や戦闘データの共有はどうしてるんだろう
ドルフロみたく、機械で出来てて定期的にメモリーをストレージにアップロードして全ての機体に共有できるみたいなシステムだと思ってたけど 男性型DOLLSの方が産む機械になっている可能性がまだ残されてるという事だな 量産に関してはBLAMEの永遠にクローンを作り続けるアレを思い浮かべてしまう そもそもDOLLSを生産し出撃に使う合金も、本当に金属なのかどうかも怪しい ソシャゲなんかの設定考察してふと悲しくならんのかなって >>917
DOLLS達は感覚を共有しているらしい
副官として部屋に居る子がオリジナルで、戦闘に出るのは量産された側と推測
台詞を見る限り、オリジナルは個室を与えられるレベルの待遇されてるぽいね >>907
戦友ISシリーズとKVシリーズ、I16を信じろ
T-34ちゃん怖いけど割と面倒見良さそうなイメージあるんよな
ポエム聞く限り責任感も人一倍あると思う >>911
乙
やっぱ軽量化された素早いスレ立ては違うな >>928
何故かそれを見てミサカネットワークを思い出してしまった Cityを守ってる代理人様にガチャ引かせるとかどういうことだよ
全員最高レアリティで用意しろ >>930
KV-1ちゃん生やすにはピロシキを畑に埋めたらいいんですかね >>927
人を殺せる分厚さの設定資料集が出るかもしれんし...
いやないな 共有シートで情報統括してたり最高にソーシャルしてるじゃん >>917
意味間違えて読んで人間が製造してるほうがヤバない…?って思った
胎盤と言うか家畜状態的な 楽しんでるんだからそれで十分でしょ
ただなんというかセリフと設定の隠し方がブレイブルーに似ててちょっと不安になる
あれもCSまではくっそワクワクしたんだがなぁ フロムゲーやってて考察したくならない奴おりゅ?
今のところフロム臭しかしないので考察そりゃしますわつっても設定崩壊しそうだけど ここまで何もわからないと妄想が捗って楽しい
平行してやってるガルカフェは支離滅裂なストーリーがあるせいで考えるだけ無駄だと思ってしまったわ
ここもそんな感じになりそうで怖いけど ゲームとして微妙すぎても脚本家だけは気合入ってるのもソシャゲあるある
だいたい強気で資料集出してたりする
今は亡きブレフロとか ポエムってティガー、T-34、零戦と森丘誰ぞ?
手持ちにいないけどスピットファイア? >>941
初代からやってるけど興味ないよww
練度とアセンしか興味ない そもそもスマホゲーに深い設定なんて求められてないだろうからこれは異色
続きがとても気になるしレオねこがいつ来るのかも気になって仕方がない V号ちゃん凝視すると何故か全身の血の巡りが良くなってる気がする
今なら舞える...! 俺・・・レオパルドが来たら100連を単発で回して確率検証するんだ・・・ ソシャゲでも設定作り込んでたりするもんはあるからな
そういうタイプはそれ込みで楽しんでるわ >>948
逆に三号ちゃんは全身から血の色が引いて真っ青になってそう 30連して最高レア出ないから確率操作してる!とか言い出す奴がうじゃうじゃ居る魔境だし >>946
1824
8800
38040
55000 尻と抱き合わせでピックアップされるのは誰なのかねえ3度目のセンチュリオンさんだったら笑う >>956
それはそれで…
星4にする為には被らせないとイカンし サービス終わるまでずっとセンチュリオンピックアップが! ピックアップセンチュリオン
期間限定センチュリオン
確定☆3センチュリオン
もう開き直ろう >>941
アクションとして楽しんでるだけで考察はしないな
ストーリーも読まないからほとんどムービーが入らないダクソ系は最高 >>961
コメの干し芋あげたいに草
実装まだかな ACもR-Typeも考察勢がいたから未だに人気あるしな >>961
この子もええな
三号ちゃんと一緒に並べて怯えさせたい エヴァンゲリオンに似てたり、アールタイプに似てたり
いろいろ妄想できますわー Lt38とレオパルド、どこで差が付いたのか
尻、露出の違い 圧倒的な人類の脅威に対して要塞都市を築き上げ決戦兵器を投入する
と書くと確かにエヴァにも似ているな しゅまん物資管理局で飴をアイテムと交換できるの今知ったわ……スライドする発想全く無かった 私は戦場で巨大な災獣を倒した、倒した筈だ
はずなのに…
体がおかしい。自分の体なのに不思議な感じがする
あと、いつのまに夕方になったんだ?
そうだ、もうたたかいはおわったんだしかえらなきゃ
ナノ二、ナンデ、ナンデ
ワタシニジュウコウヲムケルノ?
カエラナキャ…
DOLLSの末路ですね 尻猫は出るまで課金する所存だけど
欲を言えばSDはヨツンヴァインが良かった 言うてセンチュリオン、中戦車の汎用タイプじゃろ
特筆すべき点は無いがなんでも熟せるタイプ 軽ユニット何でも良いから☆5にしとけばボスオート安定して良いな
攻撃機とか火砲か駆逐ならワンパンもいけるだろうし リベレーターさんが駅のゴミ箱漁ってたって本当ですか? 火砲のまんま、見た目だけナースホルンのだらしない乳で使えると思い込んでたぜ… >>979
これ年齢指定引っかからないん?
課金してでも欲しいちゃん 育成コストでかいから汎用キャラなら当面節約できるやん
最適キャラの方が運用コストは低くなるだろうから後々損するけど序盤楽するのもいいと思う
俺は尖ったキャラしか育てないけど チェコ要素も少し入れてほしかったな、正直思いつかないけど >>996
チェコスロバキア学院とかいうド直球な所属のやつがどっかにいたぞ
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