【まがつ】禍つヴァールハイト Part118
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■正式リリース日時
2019年4月23日(火)19時30分頃
■ダウンロード(iPhone)
http://itunes.apple.com/jp/app/id1405480570
■ダウンロード(Android)
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■公式サイト
http://www.magatsu-wahrheit.com
■公式Twitter
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※次スレについて
次スレは>>950が建てること、建てられない場合は>>980が建てること
※前スレ
【まがつ】禍つヴァールハイト Part116
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【まがつ】禍つヴァールハイト Part114
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【まがつ】禍つヴァールハイト Part117
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※前スレ
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3覚醒目中ごろだったかなヘイト取ってくる奴に飛んでくる属性単体バカ痛い攻撃あるよね?
2回くらい連続でくるやつ。あれように特式刃じゃないかな
適当なこと言ってたらすまん 土染めと寄生闇銃でクリアしてしまった…
土染めしてる人あんなクソイベの後にも楽しんでて凄いな エンチャンター様は命中ダウン投げてるの見たな
火傷雷あと自由枠? >>878
あれクリティカルが痛いっぽいから雷属性ダウンと会心封印入れるのが正解じゃね? >>881
俺も完全に腹に落ちてないんだわ。クリティカルで最大60000喰らったが
8000弱の時もあった。前者は明らかにクリで土本無し40%以上だったとは思う
特刃入ってからかなり安定したらから特刃だと思ったのよ
クリはボケっとしてた時で土盾は普段から普通に入れててそれで35000程度食らってた ん?guardついて60000喰らったから特攻単体で間違いないわな
俺が紙装甲だっただけで逆に特式刃なくても土盾と土本でHP満タンなら十分耐えられるって事だわ
憤怒もアーマーリングも無しでクリアしてたし 3覚醒のインパルスのことなら会心になると6〜7倍近いダメージになるから会心無効さえいれれば雷ガードで5000程度しかくらわんよ >>884
そうなん?特式刃てwwwwすまんエアプすぎた忘れてくれ
では間のクリ無しで35000くらい食らったのはなんだろうな >>885
トールハンマーは雷ガードで15000前後+多分最大HPの半分のダメージ食らうから30000くらいくらうよ ナイトやっぱり雷ガード必須か
今回は参加見送るしかないなあ いやいやスマン完全に勘違いしてた。いま確認したけど会心防げばOKだわ
特式刃忘れてくれ 回復とデバフとスタン入れとエンチャの仕事がどんどん増えていくな エンチャやること判れば楽しいよ
覚えるまでが苦痛だけど… 石回収しときたいからキマイラ今晩までにまとめといてくれ
もうまじめにこのゲームに向き合うモチベないんだ 割とゴリ押しだな
土本と改心無効入れとけば何となく行ける
しかしこれで超光臨一周終わりか
2ndシーズン()も楽しみやなw 超光臨も周りたいがイベント後半やチーム光臨で忙しい
なんで同時にやるかな プリウォロパラあたりで回して土本常時入れとくと土染め火力2なら結構ぬるいな
属性guardすらしない柔らかナイト、たった一回のスタンすらできないガンナイトやグラ、初回60%以上まで削れないダクエプマンや獅子連マンと野良は今日一日はまだしばらく魔境っぽい グラや火力ガデだと、新土盾と機動盾とクリ盾の優先順位はどんな感じなのかね
あと雷盾のWEAK時会心無効は出番あるかどうかも知りたい
ハンターの雷刃みたいに結構使えたりするんかな? >>899
スタンだけやればいいと思うよ
ナイトがクリ盾抜けるからその分バフ盾に回せるし
つーか土染め相方の固定じゃなけりゃ火力はそんなん使ってる余裕ないと思う
今回の土盾は入れてもいいとは思うけど ナイトはクリ盾に枠を割く余裕ないし結局2回目のスタンもナイトがスタン食らって撃てないから火力がスタンしたほうがいい 火力2人がお互いのスタン蓄積数えなきゃならんとか面倒過ぎるな…
蓄積分も含めてクリ盾撃つべきタイミング、誰かビシッと纏めてくれんかね エンチャが雷刃で蓄積からスタンまでやるのが一番穏便に済む気はするが
無微だらけのプリでスタンまでやる奴がどれだけ居ることか >>903
いや、蓄積2のスタン一回やればいいだけなんだから、盾持ち火力二人いたら最初に定型文でスタンやりますくらい打っとけば簡単なことやん
ただ、野良でうろついてるみんなにブラリ入れられててチャット見えないアイツには注意しろ
奴もクリ盾持ってきてる >>897
土本持ちウォロパラエンチャと火力1が一番楽だね
土ウォロなら全体で雑魚も倒せるから片割れは真ん中殴ってりゃいいだけだし
相方は耐久高くてソウル稼げてASの時に星銃使えるガンナイトのほうがいいんだろうけど、現段階で土銃4本育ててるのなんてほとんどいないからカタスで一本埋められるグラのほうが現時点では当たりが多い感じ >>906
それは要注意だなw
てか今回は雷電のスタン耐性は無くてもOKなんかな?
火力としてはその分の1枠を土攻盛りに使えるのはかなりデカいんだが ナイトクリ盾抜けば星盾とかカット系持てたりするから是非野良でも火力かエンチャがスタン累積とスタン発射して欲しい所 >>910
敵の二回目の覚醒の終わり頃
ナイトがピヨッてすぐだからかなりわかりやすい
ジャッジメントなんとかってやつ 野良で行くならエンチャではなくハンターが雷刃もっていくといいかもしれん >>911
全体即死攻撃あたりでええんか?半分くらいまで削るんやが、そのへんでやられる。 >>907
常時土本と新土盾でかなり安定するね
あと野良で事故りやすそうなのはAPスタンと聖の時のヘイトリセットかな
ここは火力とナイトがお互いわかってないと多分事故率高い >>913
まさにそれのこと
ナイトがスタンしててやられてるんじゃない? パラでもスタン入れられるけどクリ盾持つとバフ盾外さなきゃならんのがね
あとAP依存で火力タゲられるからパラが動き分かってないと回復貰えないでそのまま終わっちまう >>915
確かにピヨってるわ。ジャッジなんとかでスタン打てばええんやな。次からやってみる。 >>918
スタンじゃね?
火で火傷のやつに行くのも爆撃みたいな名前だった エンチャだけで蓄積からスタンとれっていうけど、2覚醒目じゃないと雷刃でスタン蓄積もできないんじゃないの?
リキャまわんの?雷刃2本持てってこと? 初心者スレないのは時として残酷だないらんけど
リキャストの数字見れば分かるでしょ そんなこと誰がいってんだ
開幕スタン一回入ってて且つナイトがスタンしていて撃てない且つ他の盾持ちがアホだったときくらいよ。野良の今はまだロクにわかってない奴が多いだけでそのうちプリが雷刃なんて使わなくなるだろ アルテマでキマイラに闇染め推奨してて草生えるわ。一人は土染めじゃないとキツくないか? 最後4覚醒後の全体攻撃ラッシュ時に倒せてないのはプリナイ悪くないよね…?
どうしようも無さすぎるんだけど >>926
銃杖に闇推奨は意味わからんな
土よりいいとこないやろ 結局ハンター優遇でもなくてアレ
雷刃持つのも微妙すぎるしいつも通り耐久も求められる
今のところサブでクリ盾持てるグラガンナイト、土本持てるウォロが最適感ある だな
リヴァ初出でいきなりハブられ、以来一度も出番のなかった雷刃に無理やり出番を作ろうとした感がアリアリと見える
でも雷禍だから優遇し過ぎるわけにもいかず、結局は他職/他武器でいくらでも替えが効くっていう
そして遂に2019年、超光臨で一度も固定席が用意されなかった唯一の職がハンターだったというわけだ ファラ初期では固定席有ったろ
翌月にはもう無くなってたが 運営さーん
アルテマのキマイラ攻略記事によると土銃はおすすめじゃないみたいですよー
って事で上方修正よろしくね♡ フレズがハンター優待してたんじゃない?
フレズだと無限とフレアは使えたし 土銃のリキャスト、長すぎてあんなん揃えられるん廃課金様しかできんからな。
闇染めでええやろ 無限エッジも無限剣も持てるから配布で二枠埋められてお安く作れていいじゃないローグ
いてもいなくてもいいけど フレズは当時から火グラ1強だったよ
星盾出てからは尚更
ファラは確かに1次職ってのもあって必須だったね 火力が両方闇染めのウィズとガンナーじゃ最初のDPSチェックすら越えられないと思うんだけど片方が土染め前提で記事書いてんのかな? >>931
アレはハンターじゃなく水刃が必須だっただけだからなw
しかも1回目のファラ以降、なぜか水ガチャもショップ陳列も無くて水刃の再入手手段が無かったのが致命的だった
この事件を境に元々少なかったハンターが絶滅危惧種に指定された
>>933
アレも多少優位性があったってだけで、ハンターさま!なんて募集は皆無だったしな
そういう意味で他職との扱いは全然違うわ ハンター職自体の優位性で言ったらトークンと会心率のDPSの高さだが
この運営にハンターに合わせた調整をさせたらギリギリウォリ職が入れるかどうかの調整になりそうだな もうチーム抜けたい
ディスコ繋げないとPTすら組めない
何が悲しくてキッズの声聞きながらスマホゲーぽちぽちしなきゃいけないんだよ
ランカーチームでもあるまいし 会心土ローグとやったときは火力の暴力を感じたな。耐久も本盾が仕事すればそこまでいらないし今回は土ローグ最強だろう >>941
ディスコ必須じゃないチーム探したらええやん
募集も賑わってるし上の方のチームもいくらでも空きあるだろ 土会心ローグの雷刃持ちがド安定だと思うけどね
訳分からん火力の会心連発するしスタン役も出来る
死ななきゃスタン累積役すら兼任するし
なおそこまで育ってる土ローグ希少種の模様 相変わらずナイプリ依存の難易度だし
火力は今までと同じで最低限の火力と耐久と今回はスタンだけありゃ正直なんでもいい 超臨捨てたボッチで小知恵が利くと2次職以降早い段階から会心で土風闇行くしかなかったんだよ
超臨捨ててるからアクセ分だけは属性落ちるけど会心に回してりゃ良いでしょ的な
んでボッチハンターはいつ超回れるんだよksg >>945
今回の耐久はおいくらあればよろしいですか? >>947
俺がやってたのはHP24000物防5600隊長盾持ちグラ
体感みたいなもんだからあんまり信用しないで試したらどうだったか教えてくれ 固定ならブンブンだろうけど野良はバランスよく見ないとムズイ
装備は憤怒グランディモスあたりはよく見る
剣入れられる職ならハーゼもアリ 火力職に限って言えば、固定の最強は野良の最強ではないからな
むしろ過度な火力はバランスブレイカーになることもあるから、どんな展開になってもそれなりに合わせられる装備が一番だと過去に学んだ 今回雷超光臨回る意味あるの?
リンレン頭持ってる人がわざわざ土染して回るか?
雷guard要求してその報酬が雷防具とか
メリット薄すぎてなえるわ
残滓集める気があるコンプ厨って
もしかして俺が思った以上にいるのかね 超光臨はアクセの属性ダメージアップが本体で武器防具は飾りだから
ナイプリは周る意味ないな でもゼニス装備や次の水や火の進化素材にもどうせ雷素材必要になるやで もしかして
実は今回も闇禍と同じで、グラよりも火力ガデのほうが有能だったりしないか? つーか超光臨追加されてガチャ引いて育てて自分らでギミック解いてって二日間がまがつで一番楽しい時間なのにやらない意味がわからん
どうせそのあとの固定やヘルプでチケコア素材なんか自動的に集まるんだし
むしろ他にまがつで楽しいコンテンツなんかなんもない
>>950
次スレ 950です
踏んでたみたいなので立てはしましたがあってますか? 盾はクリ防ぐ、本は土本、火力はDPS超える、盾以外でスタン役決める。
土盾や土本、DPSサポートとして火傷とかをお互いに補完できれば尚良し。
あとは各自でAP管理とヘイトリセットに気をつけて行動、って感じ? 安定考えるならガンナイトスタンがベストだろうけど土銃のクソスペックが嫌らしい 土銃はリキャがなぁ、さっき土染めガンナーと一緒になったけど4本スキルマで回るっぽいけど30万円くらいでいけるかな。 闇銃で20万以上垂れ流せるから土銃はバフ用しか用意したくない >>963
せっかくガンナー復権してきたんだから、無属性ガンナーみたいなこと言わんでくれw 出たばかりの武器を4本スキルマとか中々の無茶振りだから正直仕方ない 言っても土銃バフかけた状態の闇染め火力と比較して二回り以上の土火力そんな見ないからなぁ
上位のチーム内に籠もってて野良に見ないだけかもしれないけど デイリーの寄付が2000→10000になったおかげで昨日でウィークリー達成してた
2000刻みで増えてたのが消えてこれはありがたい 自分も4本スキルマは無理だし仕方ないとは思うけど、自分の単体20万火力が二人と想定してDPS超えれるんかなぁとか考えると用意したくないとか胸張って言えんかな、と。 土銃バフつけて闇銃打ってだいたい23万そこからコンボと星銃で伸びてくけど最悪土用意かなぁ
最初のDPSは単体火力2の場合ナイプリが考え無しに
ソウル稼ぐから失敗するコンボ伸ばして入ったら失敗しないぞ 開幕DPSチェックは等倍寄生野郎がいたらあんま稼がない方が◎
これ土剣杖刃いたらぬるげーじゃね?どうなん? 野良だとグラグラとグラローグは楽だったかな
ある程度ガチャ要求されるからヌルゲーとまでは思わないけど 等倍だけどキマイラ相手のAS8万超えてたから許してな 最近連続で周回してるとだんだん重くなる
再起動すると直るからアプリの設計がダメダメなんだろうな 最近というか前々からメモリリークしてんじゃねえのってくらい重くなるよな
マップにいたキャラが戦闘画面に棒立ちで出てきたりとかしてたし 攻略に加わるといらない武器育てる可能性あるからな
わかるまでやらないのも手だろう レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。