【まがつ】禍つヴァールハイト Part115
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■正式リリース日時
2019年4月23日(火)19時30分頃
■ダウンロード(iPhone)
http://itunes.apple.com/jp/app/id1405480570
■ダウンロード(Android)
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.klab.magatsu
■公式サイト
http://www.magatsu-wahrheit.com
■公式Twitter
http://twitter.com/magatsu_klab
※次スレについて
次スレは>>950が建てること、建てられない場合は>>980が建てること
※前スレ
【まがつ】禍つヴァールハイト Part113
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572513549/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【まがつ】禍つヴァールハイト Part114
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573095308/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■育成のすすめ
Q.どのジョブで始めればいい?
A.育てやすいのは火力職。必要とされるのは火力職と回復役。たまに補助役。
現行多いのはウォーリア、ガンナー、少ないのはハンター、プリースト。
今後のことを考えるなら、強化される予定のハンターなど面白い。
Q.どうやったら強くなれるの?
A.このゲームの強さは「レベル」と「ソウルツリー」と「装備」で成り立っている。
ステータスへの影響は「装備」>「ソウルツリー」>「レベル」の順。
ソウルツリーはレベルによって解放されるので、まずはメインジョブのLvを30、他を15まで上げ
メインジョブのソウルツリーを埋めつつ、サブジョブのツリーの紫色のアイコンを取っていこう。
それ以降は全ジョブ50辺りを目安にレベルを上げていくとよい。
Q.レベルはどう上げればいいの?
A.まずはストーリーを進めよう。育成に不安が出てきたら、以下の方法を試そう。
バトルクエスト内の「大陸」で右下のオートバトルを押して放置し、自動戦闘でレベルを上げる。
敵よりもレベルが高い場合に経験値が減るので、Lvに合わせて狩場をこまめに移動しよう。
また、戦闘中に自分よりLvが高い味方が居ると経験値が下がる(乱入してもされてもアウト)なので、
右上のメニューにあるオプションから乱入設定をLv±2でオンにしておこう。
Q.スキルツリーに使うオーブは何処で集めればいいの?
A.トレーニングクエスト内の、「ソウルツリー素材クエスト」で集めよう。
入るにはトレチケが必要になるが、パーティから「おまかせで参加」するとチケットが不要になる。
逆にトレチケや1日1回の無料分を使う場合は、「パーティを作成」で他の人を入れてあげよう。
Q.装備はどう強化すればいいの?
A.まずはガチャを回そう。メインとなるSSR装備は経験値素材で最大Lvまで上げること。
その後、「進化素材クエスト」でクリスタを集め、とりあえずSSR+に進化させよう。
Q.それ以降の強化は?
A.不要な装備(他ジョブのメイン装備枠から溢れるSRや、R装便など)は砕いてマテリオにしよう。
入手したマテリオは、ショップで限界突破クォーツやスキルクォーツと交換してメインを強化。
その後、バトルクエスト内の「災厄」などで素材を集め、さらなる進化をしよう。
ただしSSR+からURにすると強化時の必要ルカが増えるので、なるたけ限界突破してから進化しよう。
Q.レア素材/装飾品が落ちない!
A.入手確率ははっきりとしないものの、場所によって傾向がある。
主な入手場所はストーリー、災厄、研究棟(通称「塔」)。
素材 :災厄≒ストーリー>塔(塔ではほぼ落ちない)
装飾品:塔>災厄≧ストーリー(元々全体的に落ちにくい)
Q.お金(ルカ)が足りない!
A.トレクエ内のルカラッシュが主な入手場所。額が少ない? ポチポチ頑張ろう。 SSRクォーツが所持数限界で倉庫に溢れて音符とか受け取れねえ
ひでえ 糞仕様で運営が糞なのは前提だがその糞仕様分かってて5000くらいで止めない奴も運営と同じく糞脳味噌だ
リソース管理しろってさんざん言われたろう? ソロでエクリプ周回してると、乱入してきた人が助っ人NPCのプリを追い出して敗北
PT募集すると、助っ人NPC以下のキャラで埋まって敗北
乱入完全拒否機能の実装早くしろ 60階は乱入されるとな
一番最初の頃の棟でランカーNPCが乱入で追い出されてた頃を彷彿とさせる 脚抜きで聖ガードできるようになったからロラン脚付けたけどツヴァイ事故が減った気がする…けどプリがポンコツだと死ぬからあんまり変わらない 乱入禁止が実装されない限りエクリプ60Fはソロ周回不能だな
今は混雑してひっきりなしにモクモクしてるし、止んだ瞬間見計らって入ったところですぐ雑魚火力に乱入されて崩壊する
すっと言われてることだが、乱入完全禁止設定を早く作るか、せめて同職の総合値近いプレイヤーしか入ってこれなくするべき 総合制限かけて募集すればいいのでは? というか普通程度のプリまたはパラがいれば他が弱くても時間かかるだけで勝てるような エンチャとクレリック。クレの長所はガンバン装備での詠唱短縮、故に胴で属性防御盛れる、杖が特攻だから基礎回復量高い、だと思う
エンチャはその面で不利だけど各種サポートできる
アンフィスは別として、火力と盾の人はエンチャとクレどっちが好みなんだろうか 杖を装備しても今のままだとエンチャの方が回復量上だからなぁ…
5本装備出来れば変わって来るだろうけど 実際プリに詠唱短縮って意味あるん?
クイックとリザはそもそも詠唱ないし、メデアルは置くことのほうが多いし詠唱時間は気にならん、アンプリも暇なとき使うから関係なし、そもそも全体モーション長いから実際戦闘中減ってるのは5%くらいなんちゃうの? 詠唱短縮もいいけど本を一冊余分に持てるようになるのが凄く嬉しい >>19
クエスト早く終わる方。
たぶんエンチャのが早いし安定するからエンチャかな エンチャじゃないとダメなのはアンフィスくらいであとはPT崩壊しなけりゃどっちでもええわって感じじゃない
少なくともメインプリならほぼ必然的に両方作ることになると思う >>19
アンフィス登場以前のエンチャは弱毒撃ったり状態異常の蓄積カウントを混乱させたりで良いイメージが全く無かった
今はあまり出しゃばらず空気が読めるエンチャがやや増えた感じ
個人的にはクリ刃の所持率がもっと高くなって欲しい >>21
短縮有る無しは結構違う
余裕持ってメデアル置けたり、タイミングによってはAS挟めてAP回復も見込める
一気にソウル稼ぐ場面でメデアル混ぜる必要性があるときも1秒は違ってくる 火水聖 エンチャ
風土星 クレリック
で使い分けてるな
>>27
グラヴィダじゃ駄目か? 短縮の恩恵はフリスの2覚醒目が一番大きく感じられるね
短縮有れば即死以外は間に合うけどないとデバフしてないと運任せになる 隊長ガチャ50連で杖2本とエッジ1つ…盾か剣か防具くれよ >>29
アンフィス以外じゃ仕事少ないだろうし両方持ってくれ
それにクリ刃なら物理火力全員に恩恵がある 超光臨全部エンチャで仕事あるからエンチャしかやってねえ。ガンバンなきゃ無理な場面ないし >>34
それなんだよね
クレリックやる意味がない
クレリックで参加してる人の気が知れないってのが本音 クレリックはこれから来る調整次第かな…
プリは染められないから多少の補強されても火力貢献とか無理なままだし
現状はガンバン2本持って本1冊多く持てるだけのプリな気がする >>37
まがつ君試し切りしてみたけど
元々持ってなかったのもあってよくわからん
ひとつ言えるのは5hitでAPあたりのソウル獲得量も多いんだけど
アンフィスの雑魚処理剣には使えなさそうって事くらい… 固定ならエンチャでバフデバフ火傷使って周回速度上げてもいいけど何が来るか分からん野良だと手堅くガンバンかつぐのが安パイ 隊長銃はクソ早になった
元からこの速度で良かったじゃん そういえば随分前にもエンチャ/クレリックどっちがいいみたいな質問があって答えたら結局エンチャがエンチャって言って欲しかっただけみたいなことがあったっけ
まさか今回も同じ質問者だったりしてな カタス固定で眠らせたりアンフィスだったり役割あるなら別だが
それ以外なら正直どっちでも まあ今実際、ハンターが残念すぎて、刃で無理矢理出された超降臨必須装備を、本職の役割を疎かにせず使えるのがプリくらい、ってとこがあるからねぇ。ハンターの地位が向上するまではエンチャの需要があるやろなぁ そもそもクレ/エンチャがエンチャ優勢なのはPレターにも載ってるし当たり前じゃね
ただ新しい杖やら調整やらで簡単にひっくり返り得るからどっちもやれるようにしておくのが正解 まあ今実際、ハンターが残念すぎて、刃で無理矢理出された超降臨必須装備を、本職の役割を疎かにせず使えるのがプリくらい、ってとこがあるからねぇ。ハンターの地位が向上するまではエンチャの需要があるやろなぁ タナ本とタナ刃のWSがどうして逆じゃなかったのか不思議でならない
逆だったら怒るひとってどれくらい居るんだろうか 会心ローグの火力はやべーからHP上方修正されたらいけるいける アンフィスで敵が覚醒するまで絶対WS使わないマンはわりとガチで脳ミソ足らないんじゃないかと思う。 火力なんて別にハンターじゃなくて良いからねぇ。運営がそっち路線に進んだが最後、ハンターのジョブ説明文は変えないとあかんなるやろね。
闇会心無効は盾に投げるし、闇属性攻撃デバフは本に投げるし、そんで渡された闇刃はプリが使ってるし。デバッファーとしての設計はどこへ行ったのやら。 二次になろうが基本的に銃しか使ってないガンナーよりはマシじゃね ユル脚欲しいけど出ねー
確定枠はアクセだしやだやだ
無償回して交換しよ 比較するのは不毛だけど、現状ハンターのが酷いと思うよ。
ジョブの役割無視で武器実装されてハーフアニバーサリー迎える、超降臨にハンターの席がないなら必須になる武器投げとこうって発想で水刃闇刃投げられて、結果今やハンター自身が超降臨に席なし、やってる人の少なさが物語ってる
自分はガンナーでもハンターでもないから詳しくは知らんけど ハンターやってるやつは今会心でクッソ火力出せるようになって楽しそうだけどな。HP上方修正で耐久増えるみたいだし、敵の攻撃でワンパンされないラインをクリアできるならグラよりローグでいいってなるだろうからウキウキなんだろな まぁそうね
水エッジは実装時は一次でハンターに必死な感じだったけど
今となってはゴリ押しでいいからゴミ武器になったしねぇ
タナエッジはそもそもプリ用で用意されたんだと考えてるが、
自前で多段の薄いハンターは少し可愛そうだったね
タナ剣か最悪タナ銃を用意すりゃいいと思うけど クレは本一冊余分に持つ時か、特攻と属攻盛りにして回復しつつ杖振るくらいかな
後者はウォロでおkとなるけど、光臨ヘルとかはプリで部屋立てした方が楽だからなぁ ユルとおっさんの足欲しくて回したが杖と白剣祭りで結局メダル交換したわ
激絞りもええところやろ >>39-40
早くなったっぽいね?
まぁでもわざわざメダルで交換する程でもないか・・・ むしろ上方修正あとはグラいらねってなりそうだけどな。
火力出したいならローグ、耐久ならガデってなりそう ああ、もうユーザーの中では完全にハンター=ウォリと同じく火力職って定着しちゃってるのね。
一回ハンターのジョブ説明欄見てきてくれ。 これはそもそも運営のデザインが悪いので、ここでどうこう話して変わるもんではないから自分はもう話すのやめます ウォリ武器系統のデバフ武器が確率発動なのが悪い
オートクレール100%発動にしてくれ ユル脚って長く使えるかなぁ
100連程度じゃ何も出んかった
交換悩むところだ 前も言ったけどアンフィスはハンタークレリックが正規なんだと思う ハンタークレリックが最適解なら
最後のdpsチェックが余計にきつくなるし、
その最適解のがハードル高くねえか 闇銃がAS7万ほどでハンターが風でもなんでもいいからアンフィス相手にAS6万ほどあればどうにかなるぞ
クレリックでガンバンとタナ杖2積んでたら雑魚退治も最後も足しにはなるでしょ 悲報 ガイジ運営さん、ローグを火力最強にしてしまう コンセプトとは エッジの話ならガンスリのが良くね?
ハンターを正規に据えるメリットって何処?
って突っ込みじゃ無いですかね 非闇ハンターと組みたいガンナーなんかいると思う?
1つもメリットないのに デバッファーとして設計されたジョブが火力職として語られてるのが問題だって話。
極端だけど、わかりやすく「ハンター」を「プリースト」という文字に書き換えよう。
ユーザーが「プリースト ?火力出すジョブだよね、会心で殴るの楽しそう、火力出すならウォーロック、耐久するならクレリックのが良いね」
って話をしてる状況。デバッファーとしての話なんて一言も出てきてないし、最早ハンターというジョブを消して良いレベル。
流石に運営のデザインが悪すぎる まさかのクレリックか・・・
それなら、まぁハンターは必須だとして
それが最適解なん?
人口少ないから、不利を得てるだけで
可能ならそっちのが安定するって趣向でよろしいか
これは流石に良く分からんから
口出しは辞めとくは チームのクレの人クリアさせるときにハンターあり構成でやったけど安定はしなかったけどね まじで体力ねーのに60階に突撃してくるゴミどうにかしろ >>77
それ火力相方、銃以外無理じゃね?
ってのが本音だけど・・・w
まぁ最適解らしいから、何かあるんやろ・・・ サブのナイトでカタストロフやってるけど
雑魚2つ倒したあとガイアスタック2回積まれるクソみたいな火力連中すごいな、あんなのはじめてだ
スタック1個でも全体攻撃で瀕死になるならその分火力盛ってきなよ てか、まぁ、デバフは
ハンター職のお仕事やろがい!
って言われたら、成功率とか抜きで
あ、ハイって答えるな
無理やり、プリにやらせてる感は否めない
そっち系での話かな
ちょと、仕事出るんでレスは出来なくなる、スマソ 雷染め用にエルドラド揃えようと思ったけど、コイン全然足りねぇわ
海イベント装備くらいの難易度で交換させてくれよ 不定期開催らしいし星会と一緒ですぐに揃えさせる気ないでしょ ジョブ特性なんて忘れてるでしょこの運営は
そのうち全てのジョブで回復できたり全体攻撃できたり庇うできるようになるぞ ジョブ特性の要素を武器に持たせてる時点で基本設計がおかしい >>85
それ、サ始間もない頃から自分も含め何人も指摘してきたことなんだけどな
しかもジョブスキルまで他職から引っ張ってこれたりするもんだから余計におかしなことになってる
で、ハンター待望のトレハンスキルまでもがまさかの防具依存、その名もゲロルトガード 銃なら命中 エッジなら会心率 盾なら物防 本なら特防
とか攻撃力以外で武器の基本ステに差別化する要素持たせてないのも謎 ハンター系統専用エッジとか防具とか出せば解決だな
出されても転職の壁が一層高くなるだけだろうけど ハンター募集とかいう文言はウルトラレア
火力募集に潜り込むか水刃募集のおまけでついてくるのがハンター 野良で一回だけハンター2人のアンフィスいったけど普通に勝てたよ そういう話はしてないし流れも違うって真正で分かってなさそう エッジじゃなくハンターという存在自体を求められたことがただの一度も無いという悲しき事実
ただまぁフレズなら命中モリモリ火ハンターはメチャ強いけどな
覚醒ズレてもお構い無しにボコボコ殴り倒せるのは優越感ある 強いのベクトルが違う話だから噛み合わないんじゃない? ファラでハンター大人気だったろって思ったがそういやあれも水刃募集だったな 分かってたけどあんまりボロカスに言うから不憫になってつい ゴルドバスクって物理防御高い?
魔法職多いと速く倒せてる気がするんだけど 左右倒して防御下げないとゴルドバスクにはダメージ通りにくい
杖いると早いのは全体攻撃で速く左右倒して速く防御下げられるから
なお左を4秒残すとダメージ4割くらいカットするバリア貼られてまたダメージ通りにくくなるけど フレズのローグは強いけど床ペロしてる率も高いのがな >>92
フレズは刃2人とエンチャ火力か刃2人と本ガンスリで敵覚醒から火傷させ続ければ1覚醒で終わるから気持ちいい 今後実装されるであろう強敵
・ソウル獲得量激減させるデバフ使ってきて覚醒合わせのじゃまをしてくる。今後の武器枠解放等でAP増えることによりスキル使いまくりですぐに覚醒できちゃうことを妨害
・属性防御値減少のデバフ(闇は盛りやすいので闇禍でくるかも?)
・ソウル獲得量増加バフですぐにまた覚醒しやすくなる敵
・スキルモーション延長のデバフを付与してくる
こんなとこかなー
で、それらに対抗するスキルを持った武器実装
ソウル獲得量系の装備はもう有った気がするから砕かない方が良い気はしてる テストも兼ねた実装なんだろうけど、チーム光臨の中身が薄すぎるわ
超光臨全解放イベントと被らない時期にやって欲しかった クリティカルじゃないとダメージ通らない敵とかそういうのまだいないよね? >>102
ありえるけど本当に実装するか疑問
運要素だからクリティカルでないやつはとことこ出ないだろうし 属性変更もくるだろ
68階くらいのインセクト系が使ってきたし チーム光臨やってるとたまにバトルスコア0で終わるときがあるんだけどなんで?? 属性変更なんてあったっけ? サンダーエンチャントとかなら分かるが。あれを超光臨でやられたらストレスマッハだな 今からリセマラしようと思いますがジョブって、どれが需要ありますか? 無課金ならプリースト、微課金ならナイト
他は重課金を強いられるうえ需要は少ない負け組
でもウォーリアはその中でも優遇されてるからまあまあ 優遇はウィザードかね
全体攻撃持ちで単体も強くて回復できる万能職
無課金にも優しいプリにもかんたんに移行可能 2次職修正きてからとしか
エクリプコア掘ってるとタスキルしてた頃思い出すな
それくらい出ねぇ 需要って観点ならナイトが一番だろうな。超光臨は基本盾待ちだし。ただそれ以外の周回が基本プリ1火力3or火力4環境なせいでハブられがち。
やりやすさならメインプリを見据えてサブのウィザから伸ばしていくのがいいと思う >>109
単体には強くないうえ紙耐久なんだよなぁ
さすがにやりすぎたと感じた運営が見直しを宣言してるけどいつになるやら
エンドコンテンツの超光臨では例外なくお荷物なのでガチでやる人にはお勧めできない プリは難易度上がればどこでもある程度席あるから一択かな
ただひたすら野良周回するゲームなので火力の無さに絶望して結局マルチ職になる >>111
ナイトとウィズは育てる分には相性まったく良くないからサブで周回火力用に育てるならガンナーの方がまだマシだと思う
今なら丁度隊長銃も来てるし >>114
ナイトは超光臨需要はあるけど周回でゴミだからメインプリサブウィザ勧めてるんだ。分かりづらくてすまんな https://i.imgur.com/ieGfxBX.jpg
お天気さん…
馬課金同士惹かれ合ってて草ァ!!!!!!!
一番にはなれましたか…?w 60Fエクリプの泥率1%もない気がするな…
酷い泥率だ どうせ後でくっそ楽にドロップするイベントが来るんだろ
星会イベみたいにさ しばらくしたら棟100Fみたいなのが塔にも追加されるとは思う
下旬のイベのために今3凸はさせておきたいけど 90Fエクリプとか100Fエクリプ来るまで待機だわこんなん とりあえず1個は確保できたからもういいや、疲れた、、、
ゼニスって今月だっけ? カタストロフで覚醒急いでる場面なのにいまはWS威力出ないからってソウル稼ぎやらない火力はマジ滅びてくれ 90Fと100Fはゼニスだろうよ
自力で今掘るしかない せっかくの超光臨全開放なのに他イベと重なりまくってて過疎
こういう時に暇してるガチ層で後追い組を助けてやらないとダメなのに、運営は何を考えてこんなスケジュールにしたんだろな
チムイベはチムイベで完全にマクラー晒し上げ大会と化してるし、いっそ忍者謹慎キャンペーンの時みたいになったら面白いのに 最後の希望だったミクイベもあんまり盛り上がってるように感じないし本気でそろそろまずいだろうね
超光臨全部出し終わった後のロードマップは考えてるんだろうか 真?光臨で真リバから一通り焼き直し、報酬は真光臨防具。それを残り2枠のサブ武器枠解放を3次職と称して倒すw メインストーリー新章追加なんて当然無しね。
これくらいに思ってた方がいいでしょ >>125
ほんとこれな
超光臨全開放楽しみにしてたけどチームイベと重なったらさすがにチーム優先せざるを得ないわ
ってみんな考えるから案の定光以外だれもいない だがチムイベはソロチでも頑張れば普通に100位以内入れそうなレベルに留まってる辺りやはり想像以上に需要がないと見える 自分たちで目玉のコラボイベント潰しにいくのはまじでおもろいよな 報酬がないランキング走るのなんて暇人だけでしょ。リング必要な分集めてチームミッション終わったら誰もやらんよ ランキング報酬を付けたくない気持ちもわかるが
こんな過疎ゲーで名誉だけの上位とか無価値過ぎるわ 過疎ゲーでランキング報酬付けるとアトリエオンラインみたいにマクロと加速の温床になって無微のやる気削いで更に過疎のループ始まるから正直コレでいい 三次出来ても敵がそれに合わせて強くなって
更に多くの種類の武器が必要になって課金圧強くなってデメリットしかないっていう ランキング報酬がないってことより交換装備が弱すぎて回る気になれん ミクコラボのアクセレベルの奴出せば回ったわ 確かにチーム内にマクラー何人いるかで勝負が決まる
でも文章から将来的にはつける感じやろな
人減るとランキングで課金促すのよくあるし(結果的にもっと人は減るけど) 指輪のおかげで雷ガードかなり楽になったし俺は満足だわ 職ハブき対策に職指定実装しないと思わせてから実装宣言しちゃうくらいだから、次回から即ランキング限定武器実装あり得そう
というか素直に各メンバーのハイスコアの合算でチームランキングつければ良かったのでは?
ちゃんとメンバー全員が参加する意味が生まれるしマクラ有利にならない気が 60Fがあまりにも虚無周回だからみんな30Fマクロ周回にスライドしたな
虚無周回させるからマクロが増えるって運営もいい加減に学ばんかね 手動でやっててもアホくさマクロでよくねーかとしか思わないからな チームランキング5位あたりから既に団子状態でやる気なさそうなのが伝わってくるな ロラン胴使ってる人、使用感どう?
取ろうか悩んでるんだけど、エクス胴外してもタゲブレとかしない? 満を持してだしたチームイベがマクロ推奨対抗戦とはね
10年前のアホーブラゲーとか思いだすよな >>145
エクス胴はずしても特段タゲぶれて困ったってことはないかな
でも今のところロラン胴が役に立つクエも特にないって感じ
今後出てくるかもしれないから余裕があったら取っといたらいいかも チームイベって名前付いてるけど結局ハム周回するだけだしなあ… >>147
ありがとう。
限凸だけして裏に置いとくわ。 ロラン胴も脚も使い道が無くても補助としての性能高いから手に入るなら持っておいた方がいいかもね 周回に職自由って書きたく無いけど書いたらチームのナイトに嫌われるから仕方なく盾入りで鈍足周回してる
せめて手動にしろよプリと回復かぶせたりタゲも取ってないのにタクガとか勘弁しろよ オートでもいいけどオート考慮した編成にしてほしいよな フルオートでもガーディアンで火力ビルドするなり戦闘始まってワンポチソードマスターモードに変更するなりやりようがあるのに
頑なにフルオートパラディンモードチェンジすらしないナイトはナイトの自分から見ても腹立つから嫌い 不満あるならチームでも火力とプリで募集していいんだぞ
パラで入るならプリ抜き構成で回れる装備の必要性を認識させるんだ ランキングみたけど1ページ目で数倍から数十倍の差がついてんのな
報酬ないとはいえモチベの差がやべえや 普通のコインでリザ本交換出来るやろ
そろそろリザ上位本出そうではあるけども こんなつまんないチームイベ真面目に遊んでるとかすげぇな チームイベとかいいつつ野良EXでオート放置してるだけだからな 側からみればこのゲームに少しでも時間掛けてる奴全部すげけから安心して周回しろ 未だにHELLで右左中とかいってるアホは頭どうなってんだ そういやプリ抜き募集出来るパラ装備ってナイトメインで生きる上ではド安定目標だと思うけど意外と流行ってないな
火力で染め頑張るよりは(何なら火力用サブグラ作るよりも)全然ハードル低いはずなんだが >>165
半端なパラディンよりはプリーストの方安定なんだよな
パラディンの方が良い、となるにはある程度突き抜けた強さが必要 パラディンとか何もかも半端。
火力もないし回復もしょぼい。
プリかガデのほうがマシやぞ プリが火力3募集するのは文句言うくせにパラが火力3募集するのは良いんかいwww HELLはプリもプリで半端なのだと物理で殴られて死んでたりするのがいるんだよなあ…
半端だと安定しないのはプリパラどっちも同じだし安定するならどっちでもいい カッチカチに防御固めたガデでもいいけど個人的にソードマスターでジャッジ連発してたまにクイック、メデアルしてるのが降臨Hellで1番楽しかった ナイトは常に手動でやる覚悟は必要
嫌なら剣育ててウォリで回れば良い パラディンじゃなくて本が強いんだよ
だから本持ち職がどれも強くなってる
ナイトの大半は剣をサブもしくはメインでやっていて、本に本格的に投資をするプレイヤーはそのままプリーストになることが多い 結局EX周回だし新ルクスもどうせ後から楽になるしミクイベはチームイベの告知あった時点で終わらせたしまじでやることねえな ミクイベの影響か、総合力20〜30万で棟95F以降のPT募集してる人をそこそこ見かける
みんなキャリーしてあげるんやで… 結局塔の過疎対策とか全く関係なかったエクリプタワー なんだかんだミク新規さんのチムメンをキャリーするの楽しかったよ
ワクワクを思い出した 本ゲーすぎてパラウォロが強すぎるんだよね
そこらへんナーフじゃなくてバフするあたりずれてる 既出かもしれんけど光臨HELLでずっと本盾杖のみ募集してるやつは何なんだ
ブロックしてもおまかせから弾けないし邪魔過ぎる ウォロはHPひっくい上に杖の詠唱のせいで敵行動に対応し辛いから本持ちとしては言うほど強くないと思う
何なら噛み合ってないまである >>178
前提としてマッチングの現仕様がクソなのはあるけど、降臨ヘル程度で職指定とかは正直恥を知って欲しい そこそこな周回数求めるくせに時限なせいでやればやるほどチーム以外の初心者キャリーとかする気なくなるわ 光臨ヘルに盾とプリの両方は要らないよね?
火力3にプリかパラが基本スタイルじゃない? せやな
プリかパラが募集して火力がおまかせで入ってガンガン回すのが理想形だし皆幸せになれる 本、本、パラの部屋に入ってしまった時の絶望感
俺をここから出してくれってなる ヘル討伐数1000って達成できるチーム50もないだろ チーム4人でやれば回数は1000要らないから頑張れってことだ
俺も過疎チームだから実際厳しいが 30人はおろか15人フル稼働してるチームすらそんなになさそうなのに
このミッション設定はなんていうか現実見えてない ほか3人がよそのチームだと1、チーム4人なら1戦で4加算されるってことなんか? チムメンだけで周れば1戦で4
それでも1PTで250周しなきゃいけないが 60のエクリプよりチム光臨ヘルのがしんどい
精神修行って部屋募集見たがこのミッションはマインドコントロールか まぁ運営からすれば過疎チームの事なんて考えれる訳ないわな
そこはユーザーがどうにかしろって部分だわ移籍なり合併なりすればいいだけなんだから
自分は移籍するつもりはないから厳しくても不満はない ところでチムイベ個人ランキングって集計バグで全員2位って表示されてるんかな? チームミッションまだ終わってないのに、エクリプコアをせっせと掘ってるチムメンぶん殴りたくなってきたw 超光臨スタートダッシュ逃すとキツくなるのどうにかしてくれんか?
難易度が他人依存過ぎてアンフィスが1番安定するんだが
今回みたいな人分散させて過疎らせるだけのイベントじゃなくて、エンドコンテンツ名乗ってるんだから凸素材とかスキル書とか万人が常に欲しがる報酬用意して賑わわせておいてくれ 超光臨の余った素材や武器チケをそういうちょっとしたレア素材と交換出来りゃ良いのにね スキル書を今追加したらチムイベ誰もやらなくなるからなあ
全解放をチムイベと同時期はほんまにありえん
きっとワンマン体制で周りのスタッフ誰も口出しできないんじゃなかろうか まとめて実装した方が盛り上がるとか考えてそうなのが怖い
どのコンテンツに人を集めたいのかさっぱりわからん 俺は全開放とチーム光臨がみんなでしもべキャンペーン(クソ報酬)と
重なってるのがほんと草 こうなるともはやミクイベなんかだれもやってないっていう 一時期よく出た中間層向けコンテンツってこういうのでいいのかね 何日までーみたいな制限が無いならわかるけどどのイベントも制限だらけで終わったら終了じゃ中間層コンテンツ名乗れない
超降臨全開放してチケばら撒きまくってチームイベントとかイベントスケジュールデザイン者交代した方がいいマジで よかったな、日付変わったら十二星会も始まるぞ
ミクイベ、チーム光臨、タワーエクリプ、超光臨全開放、さらに十二星会!プレイヤーは分散! チーム光臨個人ランキングが直ったら俺がサボってるのバレちゃう… 予定してたイベントまとめて消化してサ終する気なんじゃないの それと同時に特定の人が時間とポイント逆算されてマクラーだってのバレちゃう 一つ一つのイベ単体で見ればまぁ悪くない
チームイベもミッションの馬鹿みたいな回数設定以外は悪くない
何故全部同時に重ねる 光臨全部出るまでは付き合ってやるがその先はまぁ…辞めると思う 60階エクリプでAuto押し忘れたままマクロ放置してる
リングマスターってやつ乱入してきてすげー邪魔なんだけど >>213
ま、夜はマクロやる宣言ツイートしてるやつもいるくらいだしね。。 ランキングイベやるならさすがにそのへんは取り締まらないとだめだよな スイコンはマクロじゃないってのは日本語がおかしい
スイコンはツールの一種なのに対してマクロは行為自体を指す
そしてネトゲソシャゲでマクロはチート行為とみなされる
つまりスイコンをマクロツールとして使っている以上それは規約違反ってわけだ 言い方が悪かったな
スイコン特有の移動とかしてて傍から見て分かりやすすぎるマクラーだぞって言いたかった リングマスターは初期からずっとすげー迷惑なスイコンマクロマン
邪魔すぎて本当にうざい リングマスターはスイコン何処でも使いまくってウザいのにTwitterで普通にプレイしてるような呟きしてるのが最高にキモい 暇すぎてマクロの説明しだす奴まで湧いてるじゃん運営どうにかしろよ 最近はどのゲームにもショタや男の娘系キャラ入れて俺を迎え入れてるのに
このゲームだけは沢山キャラいる癖にその手のキャラが居ない
それだけでセンスの無いクソゲームだと分かるな 巫女ヘルまじでめんどくせ
左右均等部屋立ててるやつほど獅子連斬してるイメージ でもここの運営マクロを組まないで済むような設計を作ろうとすらしないじゃん。
戦闘開始時いちいちターゲットを変えなきゃならんクエを単発で実装、30分周回の泥率をクソにして単発クエでドロップ確定させるって何?
まともな神経してるやつは辞めるかマクロ組むかでしょう。自分はハロウィンアクセなんてだるすぎて1つも拾わなかったし、ミクイベはスイコン使った。
マクロ行為をさせる運営が悪いとかいう話にする気は無いが、プレイヤーの時間は有限なのだから、その設計が無駄だと思って辞める奴は、何も言わずに辞める。自分にできる手段を活用する奴はいる。結果が現状やで。 右手が不自由なのでスイッチコントロールを使ってますと言えば何も言えない アロヴァン騒ぎの時にも事態収束を図るために災厄全種をオート周回可能にするだろうと思いきや悔しさのあまりそれを潰す方向に動いたのが全て
そこから今に至るまで簡悔の歴史が紡がれている エアプだから何が良くて何が悪いとか分かんないんだよ 面倒な戦闘はオートで楽々とかいうコンセプトの癖にアロヴァン潰したのはマジで残念な流れが出来たな
結局ゲリラ災厄とか似たようなの実装してるし まー面倒な周回なくしたらこのゲームやることほぼなくなるからな
最近の超光臨はどんなに周回したって無課金じゃ装備的に難しいし 今新規で始めたら無償ジェムで隊長装備一式余裕で揃うから結構スタダ捗りそうではある
新規欲しいならこういう所も運営は喧伝していかないとあかんでしょ 必死でポイント稼いでる奴らとサボってルクスや超光臨やエクリプやってる自己中組でチームめっちゃ揉めててワロタw
今回はランキング報酬ありませんってことは後々つくんだろうけど、報酬ついたら更にギスるんだろうな
いやー仲良くされたら悔しいじゃないですかってか 現状雷弱点はリヴァだけなんだし、とりあえず今後を見据えて一種類UR完凸分コイン武器交換したらチムイベなんてどうでもいいからね
張り切ってる方が異端 ミッションくらいは終わらせたいから周回追加してくれ
装備も弱いランキング報酬も無い超光臨同時開放中なんだからそこは楽にしていいだろ 例えば>>241みたいなのは自分がやらなきゃやらないでいいんだけど、闇と雷終わって一周してまた水に戻ったり難易度上げたリヴァが登場すること見越して、ガチャ産雷で裏埋められない無微が頑張ってるってのもある
必死にチームイベ回してる連中は他のことできないけど、サボってる連中はエクリプコアや超光臨集めながら勝手にメダルが集まっていく
そりゃ揉めるわな エルドラドリングは普通に性能いいから全員裏分含めて作れば10人とかでも終わるんだがな。虚無周回のエクリプよりは楽しいわ チームイベントはいきなりHARDだもんな
新規のためにノーマルくらい用意しろよと 自分のチームしか知らないがそんなギスってるチームまであるのか
これに関してはイベント重ねる運営も阿保だがそんなチームに所属してる奴も阿保だな
と思ったが脱退できなくした運営が一際阿保だ ランキング要素消してチーム移動自由にすべきだよなぁ
あまりにクソすぎる チームイベント中はミクイベの報酬目当てで渡り歩くこともできないのか 加入はできるけど脱退はできないのかな?
新規がイベントやろうとおもって野良チームに入ったら死人ばかりで抜けようとしても抜けられない牢獄みたいなチームイベントでそのまま辞めていく うちのチームはそのあたりノルマ化してないから楽だな
指輪欲しい人が勝手に回ってるし チームコインだけでなく、少しDROPもうまければな
何に使うねん、この大量の大学芋 上でマクラー疑惑出てる奴がエクリプで怪しい動きしてたから名前検索しようとしたら引っかからない
で、いつもみたいに無能検索エンジンのせいで引っかからないのかと思ったらもう既にBLに入っていたでござる
名前変わってソレになったんだな 前はそれなりに遊んでたからマクラーにムカついたけど今はもう何とも思わないな エルドラド武器4個交換するだけでコイン2000枚だからな
そこすら辿り着けないチームの方が多そうだ しかしこれだけ大量に無属性装備出されるとスキル上げで詰むな
属性クォーツは入手機会が限られてるだけに1.5倍が効く全属性クォーツを使いたいところだがそっちは更に入手機会が無い
無属性専用スキルクォーツ配布はよ 無属性スキル書なんて作っても全属性スキル書の配布減るだけでしょ
そもそも凸限は装備種毎なのにスキルは属性毎って糞仕様に疑問すら持てなくなっているのか 課金させたくて仕方なかったけどやり過ぎて失敗した例だな 腐ってもリリースして半年だ
飼い慣らされて運営の犬みたいな奴がいても笑ってやるなよな? 光臨チケットも属性別ゴリ押しなのにスキル書の属性なんか撤廃されるわけないよ
でも装備種別のスキル書は追加されたんだよなー >>259
サ始初日から疑問持ってるし何度もここで指摘してるけど運営が聞く耳持たないから仕方がない
そんな事を言い出したらスキルレベルが12凸とか現物上げだと1しか上がらないとか頭おかしい仕様は他に幾らでもある この坂尻ひとりこと現物補填に限り虚偽は一切言わぬ 出す・・・・・・
出すが・・・・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば現物補填の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・
ということ・・・・! >>263
その頭おかしい仕様を受け入れて無属性まで追加して欲しいと
さすがにそんな要望まで送らないでくれよな チーム対抗戦で脱退可能にしたらどういう事態になるかすら想定できない奴に言われてもな
昨晩から何をイチイチ絡んできてるのかは知らんが >>265
実際これだけど客商売でやってはいけないやつ チーム戦命の新興宗教のようなチームのことは知らんが脱退可能にしてもランキング報酬無いから気にならんぞ
途中参加組が取得済み報酬貰えないってまた嘆くだけだろうに
ゾンビチームに取り残された嘆きの方が多そう 日曜光臨ヘルの麻痺スタンは悔しがり過ぎだろうと思うからせめてどっちかにしてやれ 降臨HELLくらいならどうでもいいけどまあ悔しかったんだろうなってのは感じるな 今回の隊長ガチャもかなりセルラン上がったな
タナガチャも高かったし、次の闇に合わせた聖ガチャも伸びるだろうから最近で二桁にすら届かなかったのはミクガチャだけか
結局性能なんだな 本来課金するであろうエンジョイ勢が死滅してるだけだろう… シロコラボとのじゃコラボのガチャ装備はイベの獲得アップ終わってからどっかで使うとこありましたかってことだ 未だにのじゃおじ剣持ってるぞ
コラボ品だから下手にいじれないから上方の望みないの分かってるけども
別にモーション長くてもいいけど、それに見合った効果ならな・・・ シロエッジが覚醒中のカメラ演出で最後のポーズアップにしてないのいまだに許してないからな 物理火力で現状AS10万くらい出てる人に聞きたいんだけど
レオ胴とゲロ胴って既存防具と置き換えるだけの価値ありそうかね?
染め前提だと属性胴の20%upに対抗するのは難しそうだし、無属性防具との比較でもセイバー胴やレイダー胴に対して明らかなアドバンテージがあるって訳でもなさそうだし…
何か参考情報あれば助かる みんなマクロマクロ言いたいだけなんだろうけど例の1位チーム、実際はアクティブが多いだけだよねこれ
4人で回るのが基本になればアクティブ40人と仮定しても1人平均92万(120周ぐらい)で済むし現実的と言うか、1位が徹底してやってるというより他がアクティブ少なくてなかなか出来てない印象
ランキング報酬が出るようになれば自然と合併とか出て来てもっと拮抗するようになると思う
てか合併してそこに俺を入れてくれん?過疎過疎なんだよ現チーム… チムメン全員が周回報酬取りきるだけで1700万は行く訳だから
いかに一位以外のやる気が無いかよくわかる 確かにうちもやる気ねぇなー
ほぼチームのみ報酬のせいやろな
新規ならあのクソザコ雷装備もリヴァの足掛かりになると思うけど
マスターがおいしくねーって言ってやってねぇし
一応ソロミッションもいれとけよとDROPうまくするとマクロガーになるからダメとしても クソザコ装備を新規の超の足掛かりにするのだとしたら
次の追加は水かねぇ >>282
でも例のチーム名入った人に何回か割り込まれたが、ソイツは最初から最後までASしか撃たないマクロマンだったゾ
全員ではないにせよ使ってる奴は使ってる ていうかどう見てもそのチームの人やろ、その東京さん 当人たち1位とるために必死でやってるんだろ、マクロ使ってさ この坂尻一人こと現物補填に限り虚偽は一切言わぬ 出す・・・・・・
出すが・・・・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・
我々がその気になれば現物補填の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・
ということ・・・・! 個人ランキングが直ったらこいつ全くチムイベ回ってねーくせにメダルだけもらってやがるみたいなのが炙り出されるから一応毎日少しずつ回ってる
けど、チームメンバー同士で組んだ時のボーナスが高すぎてソロ野良やってたところでいつも一緒にやってる仲良し組には大差つけられてるだろうからホントに最低限って感じ チーム内個人ランキングとか可視化されたら引退不可避なんだが
モチベを羅列されるのほんと嫌い
グラブルの古戦場並の報酬なら嫌々やるけど結局数回開催で萎えそう
古戦場から逃げて来たのにチーム内ランキングとか嫌な思い出しかない 今の状況でチームゴリ押ししてくるあたり本当にわかってねーんだなあと思う
チームミッションにチーム光臨にチーム掃討作戦?アホかよと
今回はランキング報酬無しってことは今後定期開催にしてランキング報酬つけるんだろうし地獄だわ >>291
言っても最初から実装されてたのが今バグってるだけだからなw
土日は休んで月曜には直すだろ
今でもチーム内ですでに風邪引いて具合悪くてチーム光臨回れてないとか言い訳布石うってる奴らいて草
お前らさっきエクリプにいたのバレてんぞ? いつも通りの斜め上運営だからしょうがないね
忘れ去られたトレハン要素もゲロ脚で済ませた気になってるだろうし
マクロ嫌うふりだけする意識高い系()課金勢しか残らなそう 別にチーム内でポイント差が出るのはどうでもいい
でもポイントを多く稼いだ個人への報酬は欲しい
スタンプとか見た目装備とかBGMとか称号とかそういうので良いから >>282
もちろん使ってないやつも多いんだろうけど使ってるやつが多いのも間違いないから印象悪いんだよなあ
ピクピクしてやがんなって思ったらそこだったこと多いし チムメン4人でPT組んでゴルド1体倒したら討伐数って+4される?
討伐数ミッションやっといて4人で倒すと討伐数+1になるとか流石にないよな? 結局PT内でもドロ品違うんだから、ゲロ足のも運とかいう謎ステータスと同じで個人にしか効果ない自己中スキルでしょう?
ハンターが期待してたトレハン要素ってPT内全部に効果あって募集にハンター必須みたいなのだと思うんだけど可哀想 覚醒時間延長とかスキルで付けられるんだからPT全体の泥アップもつけられるはずだよな pt全体の泥アップしないとお呼びでないジョブがあるらしい おまとめであふれる分は上限なく1枠分にまとめてBOXへ送られるっぽい
SSR溢れた人はSRをできるだけ一気に変換すると後が楽かも やっとハイドロポンプ止められるようになった
きゃーステキ!って言われる チーム光臨のEX1000終わったからhellやろうと思ったけど人いねぇ… 散々言われてるがイベが分散し過ぎ
開始で結構盛り上がってたミクイベが最早オマケみたいでなんとも言えない気持ちになる クソ馴れ合い共のチームに嫌気がさして脱退したいのに脱退出来ない……助けてくれ わかるわ、俺も抜けたい
これ脱退可能になった途端に抜ける奴めっちゃ増えるだろw
パッシブ以来のチーム崩壊になってそれはそれで面白そうだけど
こんな糞チームイベより、キャリー不可の高難度のソロイベントとかやりたいけどこのゲームの仕様じゃ無理なのかなあ 折角の全開放だしチームの下位勢をキャリーする気満々だったのに
上位の馴れ合いが過ぎるのかイツメンしか浮上しねえ キャリーなんて言わずとも、超光臨やってみたい人に同行して練習させてあげたいと思っている、思ってはいるが
そういうのって余計なお世話かもしれんしなかなか難しいな
いや俺がコミュ障なだけだけど 実力差が有るのは分かっていても上から目線はイラつくと思うから何もしない
募集かけてたら入るくらい? >>308だがこの糞チームイベってダクエプ撃ってる方が良いの?俺的にはダクフォで各個撃破の方が良いと思うんだけど… 超光臨なんか1種類だけの時でもナイプリ不足が深刻でまともに野良できない状況なんだから、他のイベも色々重なってるこの時期に全開放とかやっても集まるわけがないんだよなぁ
イベ単体で見れば決して悪くないのに、アクティブ数/プレイヤー練度に応じた導線配備や全体のスケジューリングが致命的なまでにヘタクソ 普段はダクエプで調整が要るならタナトス振る感じがベスト
取り巻きを同時くらいに倒せないと面倒くさいことに なるほど、ダクエプマンが輝くイベということですか… >>313
チーム光臨なら脳死でダクエプ撃ってるだけで右が先に死ぬから問題ないはずだが リヴァファラは適当、フレズは火染め火力2、カタスは風染め火力とナイプリ、この辺がしっかりしてればあと一枠はいてもいなくても変わらないような奴でも寄生クリアできる
アンフィスも闇スペキャスあたりであとはナイプリがしっかりしてればある程度手数ある職なら寄生できそう
でもすでに集め終わってるとこを何も考えずに即覚醒させる奴とか耐性武器でずっと攻撃してる奴とかをキャリーして自己満できるかって言われるとイラつくだけでなんも楽しくはない
>>309が言うように個々の課金必須のソロコンテンツが欲しい チームイベ諦めたら結局なんにもやることなかった
闇くるまであと10日もあるのに暇すぎる >>317
チーム光臨はダクエプ撃ってる方が良いのか…ずっとダクフォ撃ってました せっかく自由に超降臨いける期間なのに人いなくて新規滅亡わろま 暇つぶしにリヴァやらファラやらやるとスタン撃って妨害してくる奴多いから初心者は増えてそうに感じる おまえら全体PT検索で全部のクエ見れるんだから下位層のキャリーしてあげろよ。塔とかリヴァとか結構いるぞ 現状行く意味が全くないからな
介護するメリットがあれば行くけどそういう導線はゼロだし 凸素材でも落ちるならねー
何戦か介護したけどストレスぱないぞ 新規は超光臨行ってるけど勝ててないだけでは?
オートマンいるらしいし 全体募集からおもしろそうなPT見つけてもジョブチェンして行こうとすると大抵埋まってんだよな
部屋で変更できるようにしとけよ つーか超光臨全開放ってどう考えてもやるタイミング今じゃないよな
まずやるべきなのはゲリラ災厄全種開放とかそんな感じのやつだよな ミクイベから来てくれたご新規さんを逃さないためにまずは耐性アクセを掘りやすくしないとだよね
毒、麻痺、スタン、火傷、鈍化のスキルマ目指しつつミクイベ、チムイベ、ストーリー、隊長ストーリー、超光臨、塔
無理無理 エクリプコアって30階でも泥するんだよな?
なんで60階周回してる人らがいんの? チームだとキャリーされる側がオート丸出しとか結構あっていつもイラついてるけど、野良でもいるのか 初めて超光臨が実装されてリヴァに挑戦した時だって、その前段階としてレベリングやら泥アクセ掘りやらルカ稼ぎやら透徹集めやらでどれだけ膨大な下積み作業しまくってたかって話だよな >>331
超光臨到達前に耐性アクセはいらなくね
トレチケ1000枚渡した方が定着すると思う 8章のチャレンジでも落ちる様にすればいいのに…
タワーに居るエメライン位のドロップ率で そもそも配布アクセも集めてないような層が超光臨やるメリットあるんかって話
キャリーする側の自己満はいいけどちょっと回ったところで何も強化されないだろ >>332
30階は300回頑張ったけど落ちなかったよ… >>332
運500くらい積んでゲロ脚履いてちょくちょくブーストも炊きつつ周回しまくってるが、そろそろ1000周に到達しようってのにまだ1個しか落ちてないくらいの超低泥率だゾ
それでも邪魔が入りまくるLV60よりはまだ効率的にも精神衛生上も良いと判断してるが 30階はマクロチームのマクロマンが1700回で3個とか呟いてたな
マジで初期ルクスと同じくらいなんじゃねぇの すまんLV60じゃなくて60Fだわ、まぁわかるよな
あと30FでもASオンリーのマクロマンに乱入されてイラッとくることはある 超光臨全開放の前にまず普通の光臨を終日開放しろって話ですわ
初期ならまだしも今はもう時限でやってる意味なんてないだろうに エクリプは30階でマクロ組んで600回に1個ペースか
PT組んで60階で100回に1個ペースか
野良でも普通に60階はPT組めるから60階の方が個人的にはマシ こんなかっそ過疎で影響力の無い5ちゃん=便所の落書きに
業者に金払って何かしてもらう価値あると思ってる奴がいるんだなw
それもスクリプト・容量埋め立てとかではなくたった数回のコピペに対し「業者ガー」と発狂 2日ぶりくらいか
監獄イベントは楽しいか?俺はゴーレムなんて全然倒してねえけど
終わるころに闇イベントって感じか
お前ら囚人が糞チームから刑期終えて出所してくるのを楽しみにしとるで >>345
お、愛知復活か
まがつスレはこういうのがいないと締まらないよな ゲリラ災厄種は状態異常耐性アクセ全種拾えるように敵を変更した方が良い
ソウルチップで月4個交換できるようになったとは言え、あんなの手動でやらせたら新規逃げるぞ 2ヶ月ぶりくらいに帰ってきたんだが
人権装備でた?
今のガチャどーなの チームランキング報酬なんて絶対にやめろ
と要望は送っとくわ
一位のポイントとか異常だろ、つまりそういうことだ
まあ報酬つけてもほぼ無価値というか称号的なものだけにしてくれ、戦力に影響の出るものなんて出されたら一位に勝てるわけないからやめる 急にやる事多過ぎて社畜には手が回らんわ
ユーザー少ないのに同時に色々あるせいで各所過疎ってるし 光臨HARD周回は誰も居なくて貸し切り状態だったわ
日曜日だったのに >>350
まずは2ヶ月分の過去スレを全部ROMってきなよ
話はそれからだ >>353
このゲームCH制じゃないと思ってるんだけど前から光臨とか災厄、イベント限定マップでたまに誰も居ない部屋に飛ばされる
すぐに入りなおしたら人うじゃうじゃ居るし訳分からん
今は色々開催してるから本当に過疎ってる所はあるだろうけどさ 初心者キャリーするどころか同程度戦力の相互手伝いですら回ってるとこ皆バラバラでめんどくせーわ
クエストリザルト画面から直で装備弄れるようにしろ 一緒に戦った後のメンバー履歴も一覧で見れるようにならんかなぁ
あればフォローやBL行きが捗るんだが
未だに戦闘後はスタンプ押す暇すら与えられてないし、順番オート()なんかも含めてまがつにはエアプ仕様が多過ぎる お疲れ様スタンプが戦闘終了後に押せないのアホすぎる 巫女ヘル右落としする人いるけど壊滅する可能性かなり高まるからな
右落としとか論外 そんな実装当初じゃないんだから今更右落としって新しく周回始めた人じゃないの 巫女ヘルは何が正解なの?
ウィズだけど単発と全体使い分けて
バランスよく両端同時に落としてるわ ウィズならそれでいいよ
同時に削って先に落とすのは左を優先するってだけ ソロ出発またはPTで乱入制限なしの部屋と
PT乱入制限ありの部屋は別になってるよな
ただ、CHは3つくらいありそうだ 闇ソウルURなったけどマジで簡単に闇ガードにできるな
簡単にガードされると悔しいから超光臨はあれだな
闇防御1000くらい下げるデバフ使ってきて2000ないとガードできませんみたいなやつ 右残しのシャドウバーストは特式刃撃ち込めば即死は大体防げるから刃持ちは必携だぞ 簡悔「簡単に闇ガードできるので闇ガードじゃないと即死する攻撃にします
盾には無属性攻撃連打するからよろしくな」 杖なしキャラだと星揃えるの厳しいから全体攻撃多めならスルーや
てことで今回は杖優遇しといてええで
ザコ時間POPワラワラ全体杖でなぎはらえーしておいてや
虫やし普通にありそうだが そういや戦闘中に敵が追加されるギミックはまだなかったな インセクトキラー無いからアクセ1枠空くし火力も闇ガード必須は有り得そうだな 闇ガードの火力をかばってダメージ分散ギミックあると思います むしろナイトにグラガンナイトがかばって頭割りの方が現実味ある 盾、かばうもち剣or盾募集とか出るようなのが来たらクソ 散々闇防配って準備させておきながらそこピンポイントでブチ抜いてくるとか悔しがりにも程があるからNG 散々闇武器出しておいて真に必要だったのは多段武器だったというのも中々に酷い アンフィスは火力自体は大していらんしな
何かしら属性染め+覚醒中3ヒット以上で回せる武器あればいいから闇染めの必要もない ナイトに聞きたいんだけど竜盾って今使うことある?
砕くか迷ってるんだけどマスボにHPブーストあるし有用なら残したい 全てのゴミ武器はいつか来るかもしれない上方のために砕かない方が良いとしか この運営は売ったものを後出しですぐいじるからな
全部砕かない方がいいぞ 優先度低いけどあるからたまに使うよ
枠空いててHP少し上げたい時とか 微妙な装備は今後装備が追加されるたびに全く使われなくなって謎の超強化くるよ 竜盾クラスならまだしも、マテリオ100個としか思われてこなかったゴミ武器に上方修整きたらハンパない荒れ方しそうだけどな
マクラブとかアルジェント盾とかあの辺り 機動銃は絶対上方修正ないから砕けるわ
どんだけ使い勝手良くなっても使われないだろこの銃 不要な武具を砕いてマテリオにするシステムあるのに
上方して砕かなきゃ良かったってするのほんまにアホやからな・・・ >>394
消費AP14になってリキャスト5秒とかなら使えるぞ メンテでガンスリのHP上方修正くるか。やっとアンフィスに行ける… これ21から闇も追加で全解放って事?
益々他が過疎るじゃん… >>397
残りカス同士頑張るからええんや…
調整で人増えるといいんだけど アンフィスにせよ他の何にせよ、もうちょっとまともな戦力で野良が恒常的に賑わうようにしないとこのゲーム根本的にダメだぞ
後発組がいくら課金して追いかけてきても人が居なくて攻略できないんだから
せめて全体即死攻撃だけでもやめて、(現状の必須職が居なくても)時間はめちゃくちゃかかるけど何とか倒せる…くらいのバランスになればな このペースはアンフィスで過剰な闇強化した無微は死ぬな
全く要らないのに闇武器3本とか今回ゴロゴロいたもんなバラマキがあったとはいえ明らかにムリしてた
またネガネガが始まるのか その辺が目に見えてたからアンフィスはずっとスルーしてた
闇禍見てからで良いやっていう 今また闇禍を焦って追加するよりも、既存の超光臨全部に別の周回メリットを追加するほうが急務だと思うんだが
せっかくのコンテンツが一瞬で消費される(そして人が居なくなる)ような作りなのが問題なのであって 賢いね
課金も各々無限大じゃない中で選択と集中させないと中々厳しいからね
所詮ゲームだけど メンテでやっとウィズが紙耐久じゃなくなるのか
守りにリソースはかされるせいで肝心の攻撃まで弱くなる悪循環にいい加減あきあきしてたとこなんだ さっき竜盾使われる事無いって言ったけど、
ここの運営、耐久上方修正するときHPあげればいいと思ってるからそのうち強くなるかもしれない。まあそこまで続いてるかわからんが。 竜盾程度の倍率なら星盾か風盾でいいような気もするが 竜盾が有用になるとしたら「全体2万固定ダメージ」とかやってこられた時じゃないかね リンちゃんは可愛いので許されるぞ
知り合い以外では使わないようにはしてるけど 最近はどのゲームにもショタや男の娘系キャラ入れて俺を迎え入れてるのに
このゲームだけは沢山キャラいる癖にその手のキャラが居ない
それだけでセンスの無いクソゲームだと分かるな 固定で周回してたから分からんかったけどリングマスターマジでウザいなw
あれ一日中居んのか? ミクイベの出だし凄いアクセドロップしたけど、今回のやつエルドラとルクス200周で未だゼロ
モチベーション上がらんわ
経験値なんか要らないからもっとドロ率上げて欲しい リングマスターは本当にゴミクズだわ
案の定ツイッターにID晒されてるからブロックしとけ
>>417
エルドラド指輪は10戦に1個程度は落ちるだろ何言ってんの
エクリプコアのドロ率はキチってる 指輪はEXで10戦ペースで落ちてるな
HARDでも30戦で2つ落ちてたかな 致命リングと生命リングスキルマしたけど
こいつらを使うときはくるのだろうか アンフィスの部屋なんで多いんだ?まだチケ確保終わってなかったんかな チーム光臨でわざわざタゲ変えて左から殴ってるやついるな
なんかまた変な攻略情報出回ってるのか? 右なぐってる奴いるから調整で左殴ってんじゃね
ダメカ張られるとくそだるい 泥ブースターSP使って1時間60F回ってコア0個
副産物もないから丸っきり時間の無駄だしこういうところがダメだわまがつ 左倒してから右のシャドバまで時間あるし左右の順が楽 >>423
ほぼ同時狙いで左右中なら別におかしくないんじゃないか? 右放置されて二連続で負けてたから気になったんだが
セオリーなのか? それww
今日やってないから俺じゃないがアホが右集中しすぎるから
余裕で左からやるわシャドバに間に合えばいいだけなんだから 盾居ないと無理なアンフィスが盾待ちだらけなのにプリ1火力3で楽勝のゴルドバスクにわりと盾溢れ気味とか
明らかにミッション・イベントデザイン上手く行ってないよな 右と左削ってほぼ同時撃破じゃいかんの?
あんまり難しく考えずやってもクリアできるし問題ないかなと思うんだけど チーム光臨のメンバーランキングが出るようになったみたいだけどチーム内監視が捗るランキングですね >>431
いやそうでしょそう考える事ではない
野良なんだから他がやってない方で同時になるようにやって基本左先、
という方針でやると大体一人左だけやることになって先倒さないようにAで調整 全員が30回ずつやるだけでランキング上位なのにそれをできるチームがほとんどないのが終わってる 未だにアンフィスでガンナーがガンナー募集してたり巫女ヘルでウィズがウィズ募集してたりするの結構見るけど不思議だわ
どっちも立ち回りわかってればウォリ辺りの単体高火力のほうが安定しそうに思えるけど
>>428
チーム光臨はダメ調整関係なく開幕ダッシュで左殴り続ける奴もいるから謎
右タゲでマクロ組んでる奴多そうだから左にしたろ的な考えのマクロマンなのかもしれん 手動の時は左も適度に殴ってるな、左ピンピンで右死ぬのが一番ダルい
AUTOの時は知らん、神のみぞ知る 隊長装備って交換した方がいいですか?
35万くらいの微課金ウィズでコイン1500枚の使い道に悩んでいます
おすすめあれば教えてほしいです 大体1覚醒で左右倒しきれるから左湧きで左殴ってたわ
マクロマン認定怖いから大人しく右殴っとこ >>438
ウィズだけやってるならユル足
派生でプリもやってるならイグナ胴の傑出度が高い 左討伐時右80万〜100万残しでもシャドバHITまで届くんだから
そりゃ左気味でいくわ左残しはダルすぎ
ギリギリ狙って全滅が一番アホだけど一回しかないからなぁ オートならともかく手動なら左残すのダルいし左から殴るでしょ 左右同時削りの左先行撃破でしょ
野良HELLで良く見る単体火力は大体理解してるのか合わせてくるぞ? それがセオリーだと思うが色々いるからな
オートとかマクロは良く分からん つーか今更撃破順とかわざわざ書いてる募集ほとんど無いだろ
そういうことだよ 右残って全滅しても左残しの方より時間かからないから
ハゼエッジで中のバフ消してデバフも飛ばすオートハンターは亡びろ 塔のディールヴァンかヴェルザードでも同じ現象起きるから多分仕様
それもバグだったら知らね 最新のバフをではなく、最新のスキルを一つ解除ってのが正しいですね それはそれで表記とは異なる性能の商品を売ってることになるから法律的にもNGなんだよなぁ
他の人気タイトルだったら炎上騒ぎになって返金騒動まである 今更言うのもなんだけどマジでハンター少なかったんだな ハゼエッジの効果はブレまくってるからまじでやばい。相手のバフを2個消すとき(アンフィスのバリア)もあれば1個しか消せないとき(エクリプのLv1バフ)もあるし、同スキルならバフとデバフ両方消せるとき(リヴァの何か)もある。
今回のヘルみたいにバフランク4デバフランク1だとデバフだけ消すし、もう訳わからん ここの運営のことだから魔剣士の魔装の仕様どうせ微妙なんだろうな チーム光臨のメンバーランキング見たくなかったな
サボってる奴丸わかりやん あ、今見えてるな
マスタースコアひっくwwwwwwwwwwwwwww こういうランキングって確執を生むから
上位数名だけを表示する配慮をするもんだと思ってた
まあ文句言われない程度やってるから
別にいいんだが次回から頼むわ運営ちゃん チームコインの報酬増えるんだろうし
あんまりだと移動考えるわな
ずっとクソザコゴミ装備のみ追加ですなら、まぁいいけどになるが スコア0のやつは流石にプレイしてないんだなって思うぞ スコア0のやつは流石にプレイしてないんだなって思うぞ イグナーツ装備どう思う?本含めあまり必要性を感じないんだが…
上に胴強いって書いてあるけど、どの辺がポイントなん? 見れるようになったのは夜中か
とすると今晩あたり目にする奴が多そうだな
昼の間になんとかしたいが何ともならねえw >>463
回復量低めのカチカチプリの選択肢になるというか現状カチカチプリなら最適解かな 簡単にプリ出来ちゃう使用やめて欲しい。
皆本職と同じくらいプリも出来ちゃって、本職プリの自分からすると面白みがない。 本のステが低すぎるせいでウィザ転職プリのほうが回復量多かったりするしな 最近チビミクの話題なくて寂しい
ツイにいるデカミクってのもネタにならなそうだし 個別貢献度公開って大概のとこは荒れるから実装しないって結論になるけどやっちゃうんだもんな お前らんとこ大変だな。貢献度なんて話題にすら上がってこんぞ。 別に貢献度が見えるのはどのゲームでも普通だけどね
今のチーム戦仕様だとやらないのが普通でやってる人が良い人なだけで うちはとりあえずノルマだけ終わらせようってなったなぁ チーム戦に興味ない人が如何に多いかって証左だよな
実際、100位以内のチームでも半数以上のメンバーが5桁pt以下ってパターンが多そうだし、酷いところだと8〜9割がそんな感じの準ログイン勢&ストライキ勢?みたいなプレイヤーで占められてる 流石に全解放はやりすぎだ、解放前より過疎ってるように見える
エクリプ60Fは周回してる人そこそこいるけどよくこんな泥率で走れるな‥俺は一つでギブ
有償ブースト使って0とか頭おかしいから
今に始まったことじゃないが人が離れる原因をいい加減学ばないのかな? そのうち100階とかの難易度でそれなりの泥率にするんだろうから、60階を簡単に泥る設定にするわけにはいかないだけだよ チーム光臨、10万も稼げば許されるよな…!
チーム内上位に入ってて安心したわ ランキングやって競わせるっていうのはゲーム的醍醐味としていいとは思うけど
如何せん競う旨味が微塵もないから楽しくないという致命的な実装だもんな
さらに超光臨全開放で人が散って悪循環だし迷采配すぎてミクイベかわいそうまである 指輪12個以上拾ったしこれ以上頑張る気にはなれない。チームコイン足りなくて武器交換できないけどそれは他のメンツのせいや… 今週のメンテでもまた色々とブッ込んでくるみたいだけどコレ必要か?
下手な鉄砲数打ちゃ当たる的なやり方しても駄目って学ばないのかねぇ…
ミクコラボだって想像してたよりは出来良かったのにコラボ装備には出番すら与えられないまま、何故かチーム戦だのみんなでしもべだの超光臨全開放だのが始まって立ち消え
隊長装備ガチャだって今でなければならない理由・必要性は皆無
やる事なす事チグハグなんだわ コンテンツがないって言われて悔しかったからだぞ
今回過剰だって言われて悔しがると思うから次はまた虚無期間になるぞ コンテンツは色々あるんだよな、周る意味が無いってだけで
無駄に出来が良くてだだっ広い全然使われてないフィールドマップが全ての象徴のように見えてくる ガチャ産じゃなく誰でも取れるコラボ防具装備に出番ないのは当たり前
コラボ武器を使ってる人はそこそこいる
コラボアクセは優秀で良きものもある
コラボゆえにおそらくそれなりの期間での開催は強いられる、期日一杯やるべきことを詰め込むイベにすると途中参加者は内容を完遂できないクソ仕様だと叩かれる
期間前半でおおよその内容を終える上位層のために別のコンテンツを用意するのは当たり前
隊長ガチャは有用なものもあり、モーション等改善すること、不定期だが再販されることを示す必要があった。なぜならハーフアニバでマテリオセールが開催されるため、それらを告知しないままマテリオ化されたらあとあと面倒なことになってしまうから
チケ配布超光臨全解放は、新規ユーザーにこのゲームのエンドコンテンツを攻略するために必要なものをざっくり示す狙いがあった
こんな感じでしょ 怒涛の長文で悔しがってて草
これもうプロデューサーレターじゃん この坂尻一人こと現物補填に限り虚偽は一切言わぬ 出す・・・・・・
出すが・・・・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・
我々がその気になれば現物補填の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・
ということ・・・・! やるならやるやらないならやらないではっきりしろ
倉庫圧迫してんだわ まがつってこんなに過疎ってるのにサ終しないってことは一応黒字なのか? まがつの運営もクソだが
他に行くべきゲームも無いのが現実 スコア見えてるやん。過疎ってるのに残ってる奴すらもギスギスさせて切って行くのすげぇ ソシャゲのオワコン感すごいわ
友達に勧められてまあまあ期待して始めたまがつだけど
過疎って盛り返せそうにないし
もうソシャゲは辞めようかな
久々に買った据え置きのゲームのが安くておもろいし ディライズは結局どうだったんだ
確かCBやってたよな 開発費かけすぎて減価償却費だけで赤字だと思うぞ
あくまで帳簿上の話だけで現金の回収は進んでてサ終はないと思ってるけど
今年中に超光臨と対策武器とコラボ全部出し終わってその後どうなるかだな >>490
オリジナルキャラやら音楽やら世界観シナリオやらを外注で1から作ったから制作費用かかりまくったらしいぞ
決算報告書にそんな事が書いてあった コンテンツ作るのにもガチャ装備作るのにもカネ掛かってるんだから、もっとじっくり消費するような方向に持っていけばいいのに何故かそうしようとしない
で、決算報告でも「利益は出てるが開発費が予想よりも膨らんで…」とか言ってんだからどうかしてる
完全に自転車操業の悪循環にハマってるんだよな 他ゲーに逃げられないためにプレイヤーを飽きさせない工夫は重要だが、ガチャでガッつき過ぎる(種類の多さ・更新ペース)と下からドンドン脱落していく
やがてアクティブが減って裸の王様と完全無課金だけが残るパターン
余談だが、やたらとガチャペースが早いソシャゲは、その運営の業務委託先(制作物の発注先)が色々と作り続けないと儲からないから大本営にそう思わせてるだけって風潮もある 開発費回収出来たら最後に搾り取ってサービス終了しそう
アニメ化の計画もあるらしいけど既に立ち消えでも驚かないわな つべでアニメの試作見たけど作画ヤバかったぞプロモ用の数分アニメでコレかよってレベル なんか隊長の顔が妙に長かったりすんの?めっちゃおもしろそうじゃん グローバル版でどうなるか
とりあえず全部の超光臨はやらせてくれ ガチャで儲けた金でガチャ作ってるようじゃだめじゃんね
システム改修にもアニメにも回す気なさそう 激光臨
極光臨
光臨ETERNAL
光臨Re:Dive
まだまだいけるな 新光臨なんて夢を見るな
新しい難易度が追加されるだけだ チーム光臨ノルマきついんよ
普段なら超光臨待ちパテ周ったりするがノルマ優先になってしまう なんかチームでサボってる奴どーのこーの言ってるけど、言ってる連中仲良し組でいつも一緒に回ってるからお前らだけシャアザクなんやで?
ザクの連中は3倍やれってか? キツイならチーム内で募集かけてくれよ
仲良し組以外が発言しないからチーム内で壁が広がる一方だわ >>513
おっ?同じチームの人かな?
いやまあどこも同じ感じなだけか
縛り切れたらさっさと抜けて外部ツール無しの無言チームでも入るから勘弁してくれ
今回はランキング報酬もないんだしミッション取りきってるんだからあとは他のことやりたい ほとんどポイント稼いでないくせにエクリプ落ちたーとか嬉々として語ってる奴にはさすがにみんなイラっとしてたはずだが表面上はみんなおめでとうとか言ってる上辺地獄チャットは見てておもろい どう考えてもエクリプメインでやるべきなのに
勝手にチーム光臨回した奴にピキってるのはアホすぎん?
チーム全体がエクリプ回してるのにイラついてるなら
チーム光臨義務化したリーダーに問題あるだろ。 チムイベ後の移籍がどうなるかオラワクワクしてきたぞ 今回でポイント気にしてるのなんて1位のとこくらいじゃねえの? ミッション終わればそれでいいだろ 定期開催されるだろうから移籍先選ぶならスコア上位チームに混ざりたいね
早期にミッション終わらせてくれるだろうから文句も少ないだろう
知らないけど まぁこうなるのは始まる前から想像できてたよな
チーム抜けラッシュだけで収まればいいが、まがつから抜けるプレイヤーまで続出しそうなのがな
そして誰かの毛も抜けると このゲームどんどん1人で気軽に出来なくなってんな
乱入要素もむしろ邪魔だしコンセプトから程遠くなってらぁ うちのチーム上位だが
ヘルの1000個まだ終わってねえよ
EXをマクロで周回してる匂いしかしねえよ 定期開催とランキング報酬はほぼ確定だろうな
あとは報酬の内容と開催の頻度次第だけど
今回はチーム光臨の期限が一番短くて上位目指したかったりミッション終わらせたい連中は最優先しなきゃいけないってのもギスってる要因
超光臨やエクリプなんかチーム光臨終わってからやれよってところに聖ガチャと闇光臨の情報ぶっ込んでくる運営が更に煽ってきてえらいことになってる
で、月末はチームでルクス討伐で今度はエクリプコア集めてない連中が排除されると やり始めたの遅いがこのエクリプコアって全然落ちねえじゃん
これ1個落ちたら限凸書とスキル書つかって上げろって意味じゃねえのか?
12個とかマクロでも使わんと無理だぞ ソロはどうせ無理と諦めチームはギスる
気持ちの悪い宗教はデカイ声で馴れ合い騒ぐ
ただの皆殺しやん せめてミッションノルマを個人用にしてそれ以上を目指す人々がランキングに載るって形にした方がよかったね
チーム共有で1000回はどう考えたってサボりでギスったりやる前から諦める人の方が多いやつだ 初期ルクスとかストーリーでシュティアボコってた頃の確率考えると、これくらいで落ちないと思えるのは逆に結構緩和されてたんだなって思う
ルカやSSR素材やクリスタ然り 10位前後あたりまでが今の所ほぼほぼチーム内でミッション終わらせてるチームだろうけど
そもそもミッションのやる気全体的に無さすぎて笑う エクリプでマクロ使うと下手するとスキルマより先にSSRクォーツ溢れて詰むんじゃね チーム光臨Hellの難易度ってどのくらいなの?
光臨Hellのちょっと上くらいと考えて良いの? タスキルしたら同じ数だけムービー見る刑とか言われてたよなw >>535
光臨Hell以上巫女Hell未満って感じ
例によってウィズでまとめて倒すのが一番楽だけど50万代PTならウィズなしでも2覚醒で終わる >>537-538
ありがとう
うちのチーム、HardとExは全部終わってHellだけ討伐数2桁だったから、ラスト2日くらい頑張ってみるわ プリ1火力3で行けるし基本難しい所ないけどウィズがどうしても単発物理で落ちやすいから
可能ならグラかガンナイトが星盾撒くといい感じになるよ パーティ組んでりゃ乱入されないし、ソロでやってるならスイコンでもマクロでも好きにさせとけばいい
ただし、マクロでパーティ入ってくるやつはだめだ バッシュでスタンさせよー蓄積っと
オートマンバッシュ
変なとこでスタンさせてんじゃねーよ
まぁ蓄積してるの気づいてなくて私もやりますが 油断してるとたまにリヴァとかでスタン介入侍が辻スタンしてくるのを見て、ほっこりしながらガーンスタンプ打ってる
新規参加者が増えてるのは良い事だ 光臨ヘルとかチムイベヘル程度でドヤってスタン決めてる盾には冷ややかな視線を送っているよ チムイベヘルバッシュいらんけど今日の光臨ヘルはバッシュないとたまに死んでるな 賛否あるとはおもうけど個人的にはスタン蓄積してるかどうか数値なりゲージなりを見せてほしいわ 「熱下がって起きたら貢献度ボーダーが・・・
仕事忙しいしまだ体調悪いから全然まわりきれる自信ない・・・完全オートでいけるとこならいいんだけど」
『体調大丈夫ですか??今夜、動けてない人達全力で助けます。
20時以降、ほんの2〜30分とかでもなんなら10分でも^^
どうか、行ける時に遠慮せずDM下さい◎』
「正直なところ帰ったら寝たいデス
エクリプなら仕事しながらでもできるんですけどねぇ・・・」
このやりとりが全てを物語ってるな >>546
温いと言われようがその手の類はアリだよな
廃課金がドヤる相手として新規やらライトといったピラミッドの底辺は必要
このゲームだとそれが出来るのは盾でその盾が少ないわけだし 最近ランキングの上の下あたりにいても新規っぽい人にちょくちょくフォローされるし一応新規増えてはいるんだな とりあえずイベHELL
チームに50人いるとしてノルマは一人20体だ
もう終わったから問題ないはずだよな
割とアクティヴなチームだとおもってたが10人は0で後も瀕死だな
マトモに動いてる奴15人くらいしかおらん >>551
悪い
君の言い方をするならこんな糞ゲー動いている15人以外がマトモだと思うよ チームによっては貢献度ボーダーなんてあるん?
そんなチーム絶対嫌やわ
義務でやったら遊びの範疇超えまくり 使えない新規と無微課金はいらない
モチベーションあるやつととことん遊びたいっていおれらの求めたチームイベントだぞ あれ、これってチーム組んでいくと
単純に人数×一人当たりのスコアがはいるだけで
倍率が変わったりはしないのか… 数人のチームの達成数と何十人のチームの達成数が同じなの?人数で変えるなんて面倒なことしないって?
クソイベやん 今は全盛期の10%もアクティブ居ない感じだしな
あくまでも体感だが そりゃーもうシロイベヘルみたいに大好評で
スレも同じ感じよ いつもイキってる
・栃木ナイト
・ササクッテロサイト
お前らの職の超降臨やぞ
攻略よろしくな 毎回、他職の超降臨攻略に茶々入れてた
・栃木ナイト
・ササクッテロナイト
お前らの出番やぞ
逃げんなよ
おれは別ゲー忙しいから
攻略頼むな この日をずっと待ってた
口だけナイトの
・栃木ナイト
・ササクッテロナイト
の2人が攻略してくれるってよ
おれはお前ら2人は絶対に許さんからな 久々におもちゃが帰ってきたぞww
早速面白いなwww アンフィス実装当初
おれはバカにされながらも
アンフィス理論を作り上げた
それが今のアンフィス攻略の基盤になっとる
恥もいっぱいかいたが
やりとげた
次は
お前らイキりナイトの出番やぞ そうか
お前らあの2人とレスバトルした事ないんか
おれは長時間奴らと論争した事ある
自分が正しいの一点張り
おれの意見はすべて拒否
確固たる自信持ってるらしいわ
21日
楽しみにしとくわ
おれ
まじで恨んでるから
初日攻略できんかったら
一生ネタにされると思え アンフィス攻略全盛期
おれがまとめたテンプレ攻略を
次の日
募集文で否定したよな?
忘れへんからな
21日
てめぇで攻略書けや
難民を導いてくれや ほんなら
幻影戦争してくるから
攻略頼むわ
おにぃ 誤情報堂々と載せてアストラルバースト対策はナイトの仕事だとか言っておいて、今度はそれが攻略の基盤になったでちゅか
相変わらずおめでたいやつだな アンフィス用ナイトやりたいんだけど
最低限必要なステータスどんなもん?
聖ガードと物防9000くらいはいるよね? 幻影戦争なんてまがつを3重にぬりたくったウンチなのによーやるな ハロ盾有りなら聖ガード、9000
無いなら聖ガード、11000くらいかなぁ >>574
ハロ盾ないから無理だぁ…
ていうか聖超光臨ガチャで聖属性防御あがる装備が出ないの本当装備の基本設計おかしい 名前微改変してるのはリソース大阪なりの気配りなのかな >>575
別にナイトがクリ食らわないならいいからカデ盾でもいいぞ 総合50万近くの獅子連マンとかなんの冗談だよ
エクリプだからいいけど超にこれで来られたら避けようがない… 目指すのは勝手だけど聖ガード物防11000って廃課金どころか数十人いるかいないかのレベルだけどね それこそ次メンテの聖ガチャを待てって感じだな
今アンフィスやってるナイトはよくやるわと思う、そりゃ聖防具自体はあるんだけども つか今回の闇装備ガチャ見ればわかるけど
スキルに属性防御直接プラスするやつとかあるから
そういうのを積めば簡単に1000は到達できるよ
なのでガチャ追加を待つべし アンフィス3人クリア出たし盾次第でどうにでもなるぞ チムイベ、チーム募集とかに全然出てこないのにものすごい得点の人が居るんだけど、ソロでのマクロをずっっっと放置してるってことでおけ? 有償ブースターで2時間60F周回し続けてコアドロップ、なし!wwwwww
はークソゲマクロ使うわ >>585
いや部屋立てせず部屋に参加してるだけなら募集に出ないだろ
自分もそうしてるからそれでチムメンにマクロ疑われてたら笑うわ あーなる
ところで塔95階以降とかの募集って手伝ってもいいものか迷う
古参たちはそのへんは自力で這い上がってきたから、そこ手伝うとプレイスキルを考慮しない新参が増えちゃうことを危惧してしまう 見殺しからのリザの方がAP全快だから良き、とかあったじゃん? プレイスキルいらない…とまでは言わないが
塔ごときで今更ちんたらプレイスキル磨きなんかしてたら話にならないから手伝いたいならさっさと手伝って脱出させた方がいいんじゃない プレイスキル以前に耐性アクセも揃ってないだろうし気にする段階じゃないと思う 実装当時に棟95以降でキャリーが云々言われてたのはルクスガン回ししてた勢がPTの質を保つ意図で言ってただけであって
今更気にする事じゃないと思うわ 辞める時にいちいち引退だの糞運営だの名前変える奴はなんなん。黙って去れよな それはソシャゲ名物みたいなもんだからな
ここでも糞ゲーだ糞運営だ言ってもINしちゃっててわざわざ5Chまで覗いてんだからそんなもん フレズベルクってアリーヴェデールないとあかん?ヴァル二冊でいける? >>597
命中足りてるかバ火力なら平気だがそんな火力はもう来ない 超はチケ並みの低確率でいいから対応属性のスキル書でも落ちるようにすれば人絶えないのにな
というか周回ゲーにしたいんならドロップ品に価値を持たせる手法が入手や確率絞るってバカの一つ覚えしかないのをいい加減何とかしろと言いたい やっぱり"大阪"なんだよな
こいつがいないとスレが締まらないんだよな >>586
普通に健常者はマクロだよね
当たり前だよね >>600
デバフ解除するだけなら問題ないが回復付いてないから多少めんどくさくはなる スイコン等ここで晒されてるのに健常者か。
健常者が晒されるスレとはたまげたなぁ よっぽどの強化無いと魔剣士はどっちみちゴミに変わりなさそうだな
武器の組み合わせからして弱いもん 魔剣士でわざわざジョブスキル使って一時的に攻撃あがるより、
グラで元々攻撃高い方がいいしな
杖で攻撃して火力出せるわけでもないしハイブリッド()とか草も生えない 十数秒与ダメ2倍になるくらいあればまぁ価値はあるけど
よく考えたら攻ステだけ爆上がりしても補正かかっちゃうんだよな レベル上限があがり補助枠が開放されたことで簡単にダメージキャップまで到達するから、物特混合はもはや不利でもなんでもない 便所祭りの時にやめたんですけど相変わらずみたいで安心しました ウィズに見殺しリザする糞プリなんなの
ガンバン切れて役に立たないんだけど カタストロフで毒なってるならお前が肝心な時に毒で死なれると困るからだよ せめてどのクエストのどんな状況でどの攻撃で死んだのかくらい書いてもらわないとどっちが悪いか判断つかんよ そういうやつは自分にも非があること発覚を恐れて説明なんてしないよ 剣での攻撃が最後に使った杖スキルの属性に置換されるとかでもあればねぇ カタストロフだったらガンバン使う杖構成の次点でお察し
アンフィスなら70%で落ちる耐久なのが悪い スキルマだとクイックもリザもソウルもりもり貯まるから覚醒調整中は打てんぞ サ始当初から言われてることだし今更話だけど、属性防脚の仕様って本当にアレだよな
そもそもタナトスガチャ ≒ アンフィスガャ`ャの筈なのに=A光属防は一切滑ヨ係なく、闇属末h上がること以滑Oには全くメリャbト無い防具とbゥ何の冗談かと末竄「たい
覧D位属防を積みbスいナイプリにbヘ課金させるタャCミングを与えbネいスタイル ガチャチケログインボーナスあるから遊んでた勢がどっと居なくなりそう 見殺しリザってだいたいスリップ中だよな
カタスで毒アクセ抜くなら見殺しされるつもりでやれ
まさか水曜日の光臨ヘルの話じゃないよな? 強い奴落としたら効率悪くなるし超降臨なら誰か欠けた時点でめんどくさくなるからまず謝る
まあその程度レベルってだけでしょ 状態異常になってたならウィズが悪い
2パン以内で死んだならウィズが悪い
状況説明せずに逃げたならウィズが悪い ある程度耐久に振るのも最近のマナーなのに火力全振りして落ちて文句言うアホゲーム内で知ってるから状況説明無いとなんとも ウィザはトップランカークラスなら万能職だが中堅以下は全てにおいて下位互換
超光臨にウィザで行こうと思うなら覚悟した方が良い 前に耐久足りなくて死んでた火力全振りのウィズに耐性とかつけないのか聞いたら、火力足りないと困るからつけられないんだとさ ある程度の耐久要求値がどんなもんによるかで変わるな
物理防御盛りたくても特攻と等価交換にならないから盛れば盛るほどアホみたいにダメージ下がる
物理攻撃と物理防御はセットみたいもんだから特攻維持したまま物防上がらなくてつら
物理防御5kに出来るようにしたけどダクエプで100kちょいしか出せないウィズとか来て嬉しい? ウィズは詠唱ある癖に他職より火力高いとか無いからな
雑魚倒すのもギミックに絡めるから全体すら活かせなくなってただの紙装甲低dps コンテンツによるってのは正解だけどアンフィスでアストラル耐えられない奴いるし
酷いのだと無バフカタストロフのクウェイククリティカルで落ちる奴もいる
スタック1ならわかるけどスタック0のクウェイククリティカル結構頻度高いのによくそんなんで火力名乗れるなって思うよ >>636
ダクエプ打ってる次点で地雷
ダクエプマンが許されるのはリヴァイアサンまでだぞ >>639
ダクエプが一番分かりやすいから例に出しただけだw
特防はいくらでも上げれるから特攻ばかりしてくる敵なら立場逆転するんだろうけどなあ 前提としてステ全体の底上げが出来てないなら、火力寄りとか耐久寄りとかいう議論以前の問題なんだよな
でもローグみたいに、頑張って火力盛ってもグラ並みなのに耐久まで考慮したらどう弄ってもゴミ以下にしかならないようなパターンもあるから一概には言えない
まぁ不遇職はどれも明日のアプデでどこまで変われるかだが、基本このゲームは武器依存だからそこまで大きな変化は訪れない気がするな >>640
ウィザで物理防御盛っても限界があるからHPを上げるか属性防御を付けるかどちらかだな
無属性物理が飛んでくるようなら流石にそれは盾のせい 固定でやるなら構わんから好きなだけ耐性無しで火力振りすればいい。野良に流れてくるならブロ対象だ。 アンフィスにたまに出現するダクエプマンは面白いよな
チケ出す本人青ざめなそうな感じでつい笑っちゃう 青ざめてそうな感じってカキコしようとして間違えて青ざめたわ ウィズとか物特一致の時点でその分他職と比べて耐久に振ればいいのに
そうせず全体クリで落ちる方がはた迷惑なのわかってないアホがいて嫌になる まあウィズ以外にも言えることだけどどうせ同じ職やってる人にしかその苦労はわからんからね
こんなとこでなに言おうがどうせ何も変わらん
分かりやすく言うならプリーストくらいの耐久力獲得するためにダメージがプリ並みになっても許されるのか
染めればダメージは増えるけど基礎の特攻が下がれば下がるほど恩恵減るし物理防御上がる装備は物理攻撃ばっか上がるからウィズで使えん だからウィザードは>>632って評価になるんだよ
補助枠をガチャ産UR120で埋めてやっと超光臨に通用する耐久と火力が出せる そんな極端な話はしてないしなんならアクセ1個グランディモスに変えてくるだけで耐久問題ほとんどのやつが解決するでしょうね グランディモス1個程度でなんとかなるならみんな付けるってウィザードはみんなそんな脳筋だと思ってるのか 火力も耐久必要なのはわかるが具体的にどんくらい必要なん? 野良杖は開幕ブッパーして敵の覚醒クソハヤ状態にしてくれる人にしかあったことないです >>653
全体クリとランタゲクリでワンパンされない程度 場所によるとしか言えないけど基本>>655の通りだな
混合職どうせ不利を背負ったままだろうなぁ
エアプ運営がエアプ調整して結局何も変わらない可能性が高い 魔職防具の特攻・特防の数値は物理に比べて数値高いんだからその分耐久に振ればいいのにHP20kもないウィザばっかだから文句言われるんだぞ ウィザードのいいとこなんてもう全体攻撃優ぐらいしかぶっちゃけないよね 装備の作り方が悪い脳筋バカが多いだけで職としては強いよ 武器防具アクセ全部含めてちゃんと装備組んでるウィザは信頼できるけど、その割合があまり高くないイメージ。
グラは耐久に工夫しなくてもそこまで問題ないから、武器だけ見れば装備面は判断できる >>661
多分昔からある一桁表示消えるバグだぞ。9960でも大概やばいが 具体的に物理防御いくつとか体力いくつとか言ってくれたら参考になるんだけどな
>>636
因みに物理防御5kにしたウィザードはこうなる
これでも特攻装備にすれば30k弱あるが途中でドロップアウトしたから今前線にいるやつはもうちょっと出るだろうけど HPで思い出したけど、HP4万弱も積んでるのにアホみたいな紙ナイトもたまに徘徊してるよな
もちろんタゲ固定なんて出来もしない ウィズでHP20kはさすがにHPに盛りすぎて弱いんじゃねーの
野良とか見てる限り18k〜19kくらいかつ出来たら属性ガードが一番バランス良いと思う 属性ガードしてるウィザ見たことないんだけどほんとに野良? ソウル付けて属性防御500くらい積むって意味じゃないの
ガードじゃなくても属性防御0よりはダメージ減らせる 別ゲーやって気付いたんだけどこのゲームデバフ機能し無さすぎでは?
折角攻撃防御、属性攻撃防御あるのにデバフ限られ過ぎてて使いにくいし敵の防御高くて爽快感も無い
かといって防御0にするとダメージ減衰掛かる
気持ちいいシステムとはいえないよね 属性ガード分の装備を火力に回してHPの方がよくね?
HPの方が使用する装備枠少なそうなイメージなんだが >>667
暇を持て余した廃人の遊びっぽかったけどリヴァでは見たことある
アンフィスもルカ装備で火力維持したまま出来るから数人くらいは居るはず 18k〜19kで物防3000〜4000が一番攻撃削らずに全体クリ耐えられるかどうかくらいじゃないか。細かいのは自分で試してほしいが。
超光臨に未だに猫耳付けてくる火力職はいい加減滅べ ルカ防具で聖属性ガードしてるウィザードなら見たことあるな 表に1個グラコア積めばHP20kなんて余裕じゃね
特攻伸ばしても特攻ダメージ減衰かかるんだから
最低限HP盛った方がコスパいいと思うけど >>662
バグなのか・・・
ミク装備で約4000ダメくらって床ペロしてたから新規だと思ってキャリーしまくってたわ 特殊攻撃メインの相手が実装されたら同じことをウォリ、ハンターも言われるんだろうな >>669
バフ・デバフ効果が薄い
属性ダメージ補正も小さい
ダメージ減衰まである
他ゲーに慣れているとかなり爽快感無いね・・・ アンフィスがそうだろう
でもウォリハンターは死なないようhp特防属性防御を大体積んでるよな アンフィスは70%ビーム耐えればいいだけだからその辺の敷居は低いけどね〜 アンフィスは
聖特殊攻撃
固定ダメージ(3000)
最大HPの50%の割合ダメージ(最大2万なら10000)
の順でダメージあるからHP盛るほうが効果的 ウィザードはHP係数低いから同装備でもHP盛りにくいってのがな
そのあたり改善しないとなっていうんでPレターの改善点に挙がっているんだろうけど よっぽど他装備が貧弱じゃなきゃグランディモス積めば耐えるんだから不安なら積めでFA。
他の装備で耐えるかどうか試すのは勝手だけど自分のチケでやってくれ またコンセプト崩壊しそ
高火力・高耐久・全体もちの万能に
会心ハンターの件でも思ったけどジョブ撤廃して装備でユーザーがカスタマイズ出来るようにしたがはやいな ローグの体力ここでよく話題になってるけどウィザードもローグに毛が生えた程度の体力しかないからな?
グランディモス付けるだけでいいって言ってるやつは絶対その通りにしたら文句いってくる 忘れがちだけど属性防具ってハロウィン以外は大体HPブースト付いてるからHPも案外確保できるんだよね
んで火力はアクセなら簡単に属攻とかダメ%とか乗せて盛れるけど攻ステ減衰仕様のせいで胴以外の防具では盛りにくい
つまり今まで見向きもされてなかった属防プラスW頭や属防ブースト脚は実はワンチャン最強装備になり得る 属性頭は普通に有用装備じゃね
それ鍛えられるほどリソースに余裕ある人がそんなにいないだけで 属性頭の+400はナイト視点でもかなりチート気味
今までそれ装備して他付けたい装備無かったけどロラン上下がかなり強いから属性頭にロラン上下の選択肢取れるのは素直に強いと思う 明日のガチャで聖防+400の頭出るから
アンフィスもイージーだな 全職90までツリー全埋めした状態で裸のHP比較すると、
グラ18260、ウォロ15620、スペキャス16710、ローグ14890、ガンスリ18340、ガンナイト23810(1桁四捨五入)
ウォロもローグも低いけどルクスの5%分差があるのは小さくない。
688の通り明日調整入る今話すことではないのは確かだが 改めて見るとローグそんな虚弱な体でよく今まで生きてこれたな ローグでアンフィスのアストラルバーストとかどう乗り越えてるの? >>695
プリが持ってなかったら自分で特式刃撃ち込んで特防4000以上確保すると3段目のダメージが低いから16000台でもクリらなければ耐えられるぞ。普通の全体クリで死ぬから結局グランディモス安定だが ローグのHP見直しました!
大して伸びてない、他のステは据え置きか減少
一部ぶっ壊れ職が出てくる
ここまでは見えた 会心ローグが紙ってのは
どのゲームのイメージでも結構あってるんだけどな
所謂クリティカル特化のアサシン職だろう
まがつのコンセプト()だと状態異常付与になってるけど まあ弱体化続きで露骨につまんなくされるより強化の方がいつか自分の職もってなるからまだましじゃない? 最低限クリ以外で即死しない程度あればいいよ。ナイトじゃないと耐えられないレベルのものは除外で
クリも耐えろとかそこまで求めてない 明日HP修正くるんでしょ?
もう簡単に落ちるのって修正入らないウォリ系だけになるんちゃう? ウィザードの強いところはすべてのコンテンツに枠があるところ
最初から今に至るまで全体攻撃1強
他の単体職はすべてゴミなイベントで常に最強
それで超降臨も弱くない時点でバランス崩壊してる
ウィザードは超降臨お断りレベルじゃないとバランス悪いくらい 修正入るってこのゲームの修正って言葉をまだ信用しているのか そもそも盾の責任が大きくて絶対数が足りてないからこんな話になる気はする
運営はまずは意味のわからん「かばう」を100回使ってこい 物特変換もどうせ2-3割をメイン攻ステ変換(10秒)とかで、
それ使う間に攻撃ws1個多く打った方が良くない?となるに違いない
この運営の調整は本当にエアプだからな フレズもカタスも全体ウィズ殺しだったけど普通にプリやればいいしな 明修正入った後すぐに焦って引き続きバランス調整します(いつとは言わない)って詐欺行為またするんでしょ
知ってる 二次職の調整も現物重ね補填も、言い出してから数ヶ月放置が当たり前だからな >>708
あるあるだねぇ
いつも通りゲロ遅だからサ終まで逃げ切るんだぜ
無料ガチャやらクエストを全ぶっぱしてこのザマだから1年はともかく2年は本当にキツイと思う つい最近までウィズはガンナの上位互換、ガンナいらねだったからウィズに転職した人も沢山いるだろうに今度はこの流れ?
完全に運営の思うつぼだぞ
にしてもこの圧倒的ナイト不足をなんとかしてくれんかね みんな火力で殴りたいんでしょ。
ナイト面白いんだけどな。 ナイト不足に関しては>>626でも書いたとおり、狙ったタイミングで強化するのが難しいってのも結構大きい
先を見越しつつ計画性もってガチャるナイト専が増えないことには性能的に通用しない雑魚ナイトしか生まないシステム >>712
ガンナーよりはウィズのほうがましなのは確かでは
聖禍でも強いのは闇銃であってガンナーではないので闇銃2丁もったスペキャスはガンナーより強いと思う ガンスリと魔剣士の攻撃変換は瞬間火力に特化できるといいんだけど
ここの運営がそんな気の利いた調整してくれるとも思えんしなあ 魔剣士ガンスリのスキル強化しました
なお現実は減衰されて意味ない模様 高確率で今と同じで普通にws打ってた方がマシになるだろうな
全く無意味な調整で終わる未来しか見えない 計画的にガチャるっていうけど
ギミックなりを確認せず先うちすると無駄になりかねないからなぁ
今回のアンフィスはグラの剣狙いで闇ガチャしたら引いた防具がいい感じに闇超光臨でナイトに流用できそうだけど
これでもしグラでアンフィス無理かつ闇超光臨で属性防御無駄ですよってなったら完全に課金し損っていう
コンテンツごとに不要ジョブとかが出てくる関係でひとつのジョブ突き詰めてプレイできないのもあるし… ガンスリの通常特攻値考えると10秒間30000以上になるだけでも瞬間火力はあがりそうだけど ダメージキャップ減衰とかいうクソナーフをどうにかしてくれんと特攻10000増やしてもDPSろくに増えんぞ >>719
苦し紛レターならもう昨日の朝ここに書いてたよ 減衰ってダメージ合計値にかかるの? ヒットごとなら多段メインのガンスリならなんとかならんかな。 あれ、減衰ってなんでかかっちゃダメなんだっけ
減衰かかるほど盛らなくても現状困らないのはエアプじゃなきゃ一緒だよな? 正直魔剣士は他の職やってても弱そうな奴しか見かけないから今のガチがどの程度なのかすらよくわからん 魔剣士のメリットがガンバンしか無い以上
使用者の大半がスキル未完成でAP足りないウォリだろ 減衰ってだいたいどれくらいでかかるんだっけ
攻撃30k/属性2kくらい? 魔剣士は大抵ストレガ持ってるからレベリングのオトモに最適だぞ 減衰語る層が今頃レベリングなんかするわけないじゃん ゲーム開始半年も経たずに後出し減衰実施するゲームはたぶんこのゲームだけ 減衰減衰言うけどぶっちゃけマジで気にするレベルのプレイヤーは全体の0.01%もいねーと思う
どうせ実戦装備にしたら耐性アクセとかで勝手に下がるし 減衰するのって何か意味があるの?
昔のゲームなら容量の問題とかでわかるんだけど このゲーム、とてもじゃないけど先を見据えた作りじゃないよね。何年遊べるようにしたいんだっけ?もう一度生放送で言ってほしいわ >>738
マジでいってるのか?ネタだよな
売り上げに影響するからに決まってるだろ >>737
本当にこれだからガンスリは瞬間火力結構いい感じになると思ってるのにまともな話にならんの草生える これ最初気合い入れてる感じだったから最低でも毎月生放送するのかと思ったわ >>741
ソシャゲ全然やってなくてほんとによく知らなかったんだ
教えてくれてありがとう 物攻25kくらいでも武神とミク剣重ねると「思ったほど上がんねぇな」っていう感じはある 隊長ガチャ明日までだねあまり話題にならなかったがまだ何をGETすべきか踏ん切りがつかん
特職あるからユルゲン足はとって、盾胴も取ったんだがあと悩む 隊長装備メダル交換は月末までできるからメダル保持して闇禍見てから決めるのもいい
特に隊長本 今の所ガンナーが持ってる実用的なバフで特攻を直接あげるものはないからなぁ 前は(聖騎士ガチャだったか?)イベント敵がガチャ武器使ってくるみたいなのやってたけどやらなくなったよね いや、十二星会とかハロウィンで使ってはくるんだけど
そういうのとは別に適当な戦闘でザコMOBがガチャ武器見せてくるだけのイベント戦闘みたいなのが前はあったんよ 竜武器くらいまでは武器紹介クエストみたいなのあった
風ガチャくらいまではツイッターで動画も出してたような気がしたけどなくなったな 機動、聖騎士とかちょうどストーリー展開にあわせてやってた気がする
属性装備はストーリーがないからかなぁ 雑魚が武器見せてくれたのはそういう部隊やらがシナリオに組み込まれてるシリーズだけじゃない? ツイッターで新武器の紹介くらいはしろよ、売り上げかかってんだろ。
動画上げた結果ゴミなのがバレて売れなくなるのを恐れてるのか、単純にそんなことに時間割く余裕すら無くなったかw イベントのチャレンジ残ってたけどこれソロは諦めで良いんよね もし闇超光臨に席が無かったら月末のチムイベまで虚無?
聖騎士シリーズ持ってねえんだけど必須とか無いよな 次のガチャ回してコインで交換すればいいんじゃない? 聖騎士シリーズで火力武器だったのは今回は特殊な効果ついて
リキャスト長めの変な効果ついてたのは今回は火力武器じゃないか 聖盾は聖騎士盾とブリ盾あるから露骨に超光臨特効仕様になりそう
解除不能なdot付与に対してdot軽減とかそんな感じの >>440
ありがとうございます!
交換してきます 頑張ってチームコイン2000枚貯めてエルドラド武器4個交換したけど、海イベント武器とほとんど変わらんな
この性能なら必要枚数1/4くらいで良い気がするわ このくらいゴミでないと過疎チームがうんざりして消えるんちゃう
というかチームイベ自体失敗だったなて感じだが ミッションがきつかったのと貢献度ランキングがギスりの原因
今回は指輪欲しかったからマシだが指輪が必要なくなった後も走らされるのが苦痛
さらにランキング報酬まで用意するとか言い始めたらゾッとする 強化派生想定してるって坂尻のお手紙に書いてたから今全交換して重ねるのは簡悔の術中にハマってるだろ 文脈無視の気持ち悪い簡悔ネタ使ってる奴は、やはり文字の読めない可愛そうな人なんだな >>744
違うよ開始から1、2ヶ月でカンストダメ出されたから上限上げようじゃなくカンスト出せないようにしようって狂った思考してるんだよ 致命のバングル3つ分指輪集めて終了。真面目にチームの為に頑張ってる人は修行僧だろ エルドラド武器とレジェンダリー武器がごっちゃになってる奴がいるな。
こんなの派生されてもゴミでいらんわ。運装備に入れて終わり そりゃ動画ださなかったタナトスシリーズの売れ行きが好調で動画だしたミクシリーズが不調だったからな
社内で出さないほうが売れると判断されたんだろうな、原因はそこではないのに。
悔しいか? 全て出し尽くしてもう上がり目無いんだぜ
まがつは鼻クソほじる力も残っちゃいねえ 毎回用意された属性武器ガチャして属性ボス倒す作業だからそりゃ過疎るわ どういうコンテンツがあれば過疎らないんかな?
ソシャゲなんて少しずつガチャ産をインフレさせて強い敵を出していくのはどれも同じだと思うんだけどね
まがつにはなにが足りないんだろね
そういえばがっつりできない時は美味いとこで放置繰り返してたら全職Lv90になったわ 夏武器からしてそうだったけど配布武器を簡単にスキルマにさせる気ないのはマジでエアプ簡悔としか言いようがない
シェーン島完全ガイドブックという呪いの本が未だ野良に振りまき続ける悲しみと迷惑を是非知ってほしい >>779
いやそれが普通だ
過疎ってここの住人が言ってるだけだからな
定義もなく比較対象もないのにw
やめた人数も新規の人数も分かってないから感情論
ロビーができて、解散したパーティーが画面に映らなくなっただけで過疎認定w >>769
どうせいつもの光アウアウかジパングアウアウでしょ
>>779
誰かも言ってたけど終わらない旨味要素入れてコンテンツをじっくり消費にするしかないんじゃないの
必要アイテムだけ一気に取ってそれで終わりなんだもん 強化素材ですら溢れるから周回するデメリットになるの草すぎる >>776
闇は出さなかったから売れたんじゃなくて単純に性能じゃないの?
ハロウィンも同時だったしメンテ明け課金でいいやってやつ多かっただろうし
今回は隊長ガチャと入れ替えだから動画出して性能によっては隊長ガチャ先に回そってなると思うんだけどなあ >>785
そうだよ
だから原因は別だって言ってるんだ
ただ運営は出してないタナトスが売れてだしたミクが売れてないから出さないほうが売れると勘違いしてる可能性があるってだけ 直前まで性能よい隊長装備あるのに財布の紐固くするような情報出すわけないわな みんなでしもべ討伐キャンペーン、なんか追記されてて草
余裕で達成できる見込みだったんやろなぁ…
>※メンテナンスでの中断を考慮いたしまして、このまま完遂まで延長して開催いたします。 >>787
これだよなあ
どうせ聖ガチャは闇光臨特効装備だから引かざるを得ないし 達成して欲しいならBOXガチャを掘る意義入れとけよ… SSR交換チケなら欲しかったけど
SSR確定ガチャチケとか別にいらねえしな
需要あると思ってたんか? ミクイベと被せなければレベリングや素材堀りでいけたんだろうけどね。素材もあふれるとBOX送りが決まってるから限界まで集められないし本当先のこと全く考えてないよね 先のこと考えてないって言うか
強化素材が溢れるって異常だろ >>792
まぁほら、100マテリオもらえますし… >>788,789
これには草を禁じ得ない
てかなんか今日も運営っぽいのがそれっぽくレスしてたりするけどさ
普通なら恥ずかしくて出てこれないと思うんだけどな トレチケ無くしてその分3つ詰めればちょうど良かった感ある フリーだけで充分なトレチケをキャンペーン報酬に紛れ込ませるところに悔しさが滲み出てるな 月始めのミクイベの討伐数を見て目標討伐数決めちゃったりしたんかな
ミクイベみんなやり終わったら討伐数かなり落ちるから >>797
運営とか業者ではなく
なけなしのお小遣いを課金しちゃったキッズと睨んでる ゴルドバスク討伐がなぁ、サマーシリーズの雷版の交換素材報酬じゃ伸びないよねぇ
〇〇体討伐数報酬とは別にチームでの討伐ポイントのやつで、〇〇ポイント達成でスキル書報酬とかあれば良かったと個人的には思うんだなぁ そもそもゴルドバスクすら放り投げてエクリプに籠もってる人もそれなりに多かっただろうしな それはソロ討伐ポイントにしておこう
チーム全体だと稼がないやつが云々って確執の原因になるから レベリング終わってるから放置もしなくなってるからイベント終われば減少の一途でしょうしね あれHELL楽に回れる層だと貰ってもほぼほぼお荷物にしかならんゴミ武器だし初心者でも赤武器の方がまだマシかもだから
冷静に考えるとチーム全体でスルー決め込んだ方が後々得とさえ言える報酬だったのではないだろうか 夏武器よりは金武器の方がステ高いし貰ってもゴミになるのは流石に廃課金だけだと思う 運が上がるからエクリプ周回に使うよ
武器だけで100上げれる
獅子連マンの様なクソみたいのが運装備だとBLしたいけど枠が無い 雷染めの裏を全部ガチャ産で埋めてない限り使い道あると思うんだが
ナイプリ専門とかならアレだけどまあ運で使えるし
とりあえず個人ランキングはしばらく残しておいてもっとギスらせよう タナトス有償60連で武器0くらったから聖ガチャ怖すぎる 運装備は最終的に7属性の武器を1本ずつ担いだ特大の地雷みたいな構成になりそうだな 何のためにチームリーダーにされたのかわからなくなった。
チームを残すためにではなかったのか?
サブリーダーは他のチームに行って戻るのかは知らないけど、元リーダーが復活して今月でチーム移動するってなに?
あなたのチームでしょ。リーダー外されたからってあなたが作ったんでしょ。
リーダーになりたくないのに、なってまで残ってたボクはバカなのかな?
やってらんないよ。
メンバーには悪いけど、気分が悪いので抜けるね。
配信で入ってくれた人には本当に申し訳ない。
●●さんもごめんね。もう無理だわ。
案の定ギスったチームあるっぽくて草 元リーダーがゴミカスで草
名前だしてくれればいいのに、地雷として扱うぞ 1番の過疎の理由は放置ゲーなのに端末を拘束するとこ
スマホをこのゲームのためだけに点けときゃならんって時点でライトユーザーがこのゲームをやらない理由になる
(マクロ込みで)放置で付けさせる時間が長いほどライトとヘヴィの差が生じるし、ヘヴィのプレイ基準でイベントをデザインすればするほど、ライトは離れる。
いっそ放置なんて5時間すればジョブレベマ、イベントも放置の部分は長くて10時間くらいでいい。それでもジョブ12個もあるから60時間かかるけど。
次が武器のデザイン。ガチャ産で基礎性能上げきるなら12個重ねにゃならんってのが意味不明。しかしいずれ補助装備は3凸で埋まるので、廃とそれ以外はいずれ同じ強さに落ち着く。
シンプルに4つで完品、あとは上限突破で廃が喜べるようにすりゃ良い。
最後にジョブ。せっかく6つも用意してるのに基本十分にプレイできるのは1つだけ、現状存在意義のないジョブまであるのに、超降臨では席すらないジョブが出る。
それならそれでゲームでプレイ出来るジョブを1つだけにするか、放置時間、武器含め育てやすい設計にするか。 初期からテストプレイさえ怠らなければこうはならなかったのにな リリース伸ばす間にβ版投げとく余裕とかあればよかったんやろね。 >>788のコレ、BOX5にR凸素材削除されてなかったら余裕だったろうにな
後は意味もなく周回放置する勢にしてもSSR強化素材とR以上ツリー素材の
おまとめor破棄ないと溢れて身動き取れなくなるから途中で止めただろうしなー >>789
恥辱プレイじゃん
こんな数工作できそうなもんだけどなw 考え足りてないのに異様に強気な設定で後になって修正までがテンプレ化しつつあるな EXガチャメダルって今度また別のEXガチャ来た時に使えますか? 初期から告知されていたミクイベが終わる
これから先はなにがあるんだろうな 公式放送レギュラー化決定!
オフィシャル広報就任決定!
これだけ見ても口だけってのがよくわかる
騙されてはいけない >>825
使えるよ
そろそろ星座武器だかのが来るよ とりあえずパッと見だとスタンで毒対処する感じかな?
耐性アクセはカウントズレるだけで全く意味ないってのは理解した ガンナイトのヘイト上昇スキルってなんやねん
ガンナイトがいるとナイトでタゲ取れんわ 聖盾はこれ回復上限が1HITごとなのか、1攻撃ごとなのか、1バフ期間ごとなのかで価値が変わるな 虫が毒まいたあと超絶ダメ出してきて草
聖盾見るにスタン連打ゲーなんかね 毒とソウル減少
お供に攻撃は20ダメ以下
本体に状態異常耐性(効果時間あり
あとは任せた 案の定毒耐性必須部屋立ってるけど、コレ硬鞭つけてても即刻食らうから多分意味ないゾ
それよりも如何にナイトがスタン撃ち続けられるか、如何にプリが全体リジェネでソウル効率下げずにAP運用して味方覚醒まで耐えられるか、その辺りが勝負だと思う 毒耐性とか言うてるけどどのみち君ら毒食らおうが食らわなかろうが床ペロやん 相手バフつきまくりで覚醒行かずに終わるから何がおもしろいんだ状態だぜ 前回みたいに引いて揃えたあと揃え直すの嫌だからギミック解明はよ
盾なら揃えて間違いないんかな? 蓄積値的に弱い毒と強い毒があるから毒耐性はやっぱいるんじゃね
強毒とPTが全回復しきれてない時に来るカルネージストライクをスタンで止めていくのか
バフは剥がした方がいいのかとかはよく分からん
あととりあえず火力も闇GUARD安定だわ全体攻撃2連で死なれるとキツくなる 久しぶりにナイトにはスタンばら撒く機械になってもらうしかない これプリの回復量減ってない?気のせいだったらすまん >>847
カルネージストライクのときはまだ本体に状態異常耐性バフが残ってるからスタンが効くかどうか怪しい、要検証だがおそらくダメ 火力もガンナイトで闇1000なら耐えるかな
バフありなら26000↓くらいでも耐えそう
残り3割まで削ってカルネージしか死因ないからそろそろ報告出そう クリ盾のスタンと聖盾のスタンって蓄積値とか違ったりすんの?
聖盾スキルマ2つじゃ足りんか? 火力でguardてどれだけ補助で盛ればいくんや・・・配布ハロ防具とタナ防具入れたけど550しかならんぞ
巫女防具いれたとしても行って800くらいだろ お前らほんまあほやなwww
耐えたところでどうすんねんwww
うちのチームは攻略の基盤できつつあるしここより進んでる
ヒント、WIZの全体、スタンは雑魚ギミック後、スタン役が2人いるかもしれん疑惑
とりあえず雑魚ギミックまでがんばれw だからwww
耐えたところでwww
どうすんの?www
こっちはそんな事せんでも
先進んでんねんけど
今回は流石に固定じゃないと無理や
ギミック後のスタンが間に合わんらしいからな 今回はあんまり教えたくないなぁ
一番キライな盾の超ボスやし
イキりナイトがどんな攻略するのか様子見かな
もちろん
難民のために攻略はいずれ書くよ らしいってのは
初戦しか参加してないから分からん
リーダーがスタンのタイミングに戸惑ってる
おれは何も知らん間に初戦で雑魚ギミックまで行ってた
んで野良でお試しやってみたら永遠にボス殴っててわろたわw
まぁチームの許しが出たら攻略書いたるわw >>859
やるかどうかは別としてシュティアとギルヴァン表に並べればそれだけで闇防450積めるゾ
ただ当然ながら他ステは犠牲になるから適切な閾値はトライアンドエラーで探っていくしかない
まぁリソース君が言うからではないが、火力にここまで防御ステ積ませるとも思えないしな 火力でガードは流石にアホやな
杖キャラ持ってない人は星揃えるのクソ苦行やで
別に何かギミックあるやろ、なかったらエアプ運営しねで終わり 即覚醒してる時点でカルネージギミックはあるんだろうけど
だるいからゾンビゲーか耐えろって事になってる感じかな
真ん中倒したあとに左右雑魚にギミックあるん? やっぱ大阪くん本人は攻略参加しとらんのか
それで攻略かけんの? スタンは永続毒のベノムバーストだか止めるのに必須ってくらいか
覚醒させれば永続毒来ないけど
野良だとボス削る人しかおらんし雑魚のギミックあっても分かんねえ エクリプ無属マン大量発生しててオート安定しなくなってるな。闇禍は雑魚同時に倒して後はカルネスタンしとけば良いって事でok? 地味に光臨EXの周回と単発の並び入れ替えるのやめろ >>871
フレズは武器交換間違える
カタスはそもそも攻略不能
アンフィスは誤情報垂れ流しの彼にあまり酷なことを求めるな 耐久確保のためにガデのグランツマンやってるんじゃね なんか勝ったけどよくわからん…
雑魚は最後自壊した すまん今更なんだが、メダル交換出来る胴って毎回三種類だっけ?お知らせには六種類あるように書いてあるけど…
属性ガチャの時て交換所にウィズ用の特攻特化胴っとかってないんだっけか? 火力も結構耐久寄りがいいのか
グランツ連打できるスタンナイト強そう あーガデね。
ガンナイト・ガデとかのカッチカチPTが主流になるのか?w
まぁ始まったばかりでわからんが、報酬盾だしありうる
んで、結局プリは今回も必須か
フレズで盾イラネあったから、最後の雷はプリイラネなんだろ? フレズは流れで盾イラネになってたけど
ブレスの属性とか火本とか明らかにナイト用に設計されてるし運営の本意ではなかった気がするが ガーディアンのHPかなり増えたな、パラディンと同じくらい カルネージ耐えるラインが欲しいから盾火力かガンナイトか特防上げか
カルネージ連打は非覚醒中だとやってくる感じかな
クリア動画見ると中盤相手休憩してるのがよくわかんねーな 盾2枚
ばれたかw
そりゃ盾のボスやから気づくやろ
残りの火力がAP切れなるから
新武器はそういう類の武器や 全体攻撃が鍵って言った奴wwwwwww
耐えてwwwどうするのwww 大阪くんの文章は読みにくいからチームの人が書いたやつそのまま転載してね カルネージは耐えるなり起こして
全体強毒にスタンだなこれ スペキャスのHP100ちょっとしか増えてねえ予定に無かったジョブスキル強化入ったせいか ちゃうで
耐えるってのは装備で耐えるんやなくて
バフで耐えるねん
今回は盾コンビの阿吽の呼吸が必要 なんか情報小出しにして嫌らしい性格にじみでてますね
しかもその小出し情報も正確ではないし 隊長盾2つ迷ってたけどここで生きそう感
てか見た感じ聖盾要らなくない? カルネージは1人までなら落ちても直後にソウルデバフ切れてからリザレク打つから問題ない感じかな >>890
hp微微微増だしどこに向かって走ってんだって話 やっぱ火力1盾2本1が基本線ぽいなぁ
とりあえず火力はHP23000物防6000闇防1000くらい盛っても簡単に沈むし、むしろ落ちるのは前提で、起きたタイミングでフルAPからのWS連打ってのが正解なのかもな
そうなると初期リキャ早い武器が正義になるが… 盾コンビはいらないけどデバフは重要だな
まーたプリが過労死するやつだよ あと関係無いけど装備を素材として使う時、装備の横にスロットみたいなの2個あるね
エンチャントの伏線かな スタン持ち複数でイブニングフォール(状態異常耐性↑)止めてスタン入れまくる場合は盾の連携確かに必要かも >>904
カルネージ特攻だし特防上げたほうがいいんじゃ どうでもいいがセイクリッド盾もクリ盾もスタン盾で紛らわしいな
やがて聖クリ盾とか言い出す奴が出てきて混乱しそう 聖防具引いたからアンフィスガーディアンでやってるけど
リザ使えないのがつらいないろんな意味で 盾2だとヴェノム前に覚醒できないパターンばっかで逆にきつくて草 Twitterクリア報告
ウォロ、ガデ、パラ、エンチャ
盾3プリ1
プリ2盾1ガンナイト
クレ、ガデ、パラ、ガンナイト
クレ、グラ、パラ、ローグ
割と多種多様でクリアしてるからDPSチェック無いかあってもあんまシビアじゃないかのどっちかかな
火力もカルネージナイトのバフ込みで耐える耐久必要かも 銃杖はカルネージ普通に耐えてくれるけど剣はまず落ちる
刃は特式あれば落ちない? カーネージ耐えるのとベノムバースト止めるの徹底すれば負けないと思う クリアした上で言うけど、
リソース君のヒントはめちゃくちゃだと思う ラスト覚醒HPトリガーだよな多分950万ミッターナハトで。
複数の情報ほしいな 215 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 1375-o5/b) sage 2019/11/21(木) 17:44:11.02 ID:iIKb/FsR0
幻影のどこが課金きついねんw
おれ言うたやろ実装2日目にシュテルを選んだって
今スレはシュテルで持ちっきりや人権としてな
んでシュテルだけを育てれば鬼のように強くなるとも言うた
幻影きつい言うとるやつは何やってもだめなんやろうな
おれのシュテル、フレイフリート込みで攻撃力600あるからな
課金いらんで
育て方知らんだけやろ
おれがソシャゲうまいやつって理解したか?
216 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 1375-o5/b) sage 2019/11/21(木) 17:47:00.28 ID:iIKb/FsR0
あ、わっちょい変わってる
無課金最強です
幻影で強くなりたいコツは
ショップを有効活用する
これだけ
あとはじっくり待つ
焦ってガチャやらなんやらしとるから中途半端になって
すべてがおろそかになって
課金のせいだ、とか抜かしとるだけ
ほんでアルラスもセリカアレキガチャ来るやろ
これに手を出してるようじゃソシャゲ力が低い
このガチャ次の反動の予兆やからな
もっと強いのが来る前兆
見とけや
来たらおれを尊敬しろ
おれから学べ
すべて教えたる
幻影も個別相談しとる
217 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 1375-o5/b) sage 2019/11/21(木) 17:57:01.76 ID:iIKb/FsR0
リセマラでシュテル取る
ショップでシュテル取る
ジョブレベルはアルラスの10時間リセマラに比べたら低レベルなハムスター
覚醒はマルチですべてスタミナ0で取れる
なんでこれができんのや・・・
幻影は課金は不要やねん
おれの言う通りにキャラ育てたらついていけんねん
愚痴は自分の力のなさの象徴
どうせガチャばっかりしとるから弱いままなんやろうな
あのゲームはショップゲーやから
中華ゲーとかに多い
三国志とかな 233 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 1375-o5/b) sage 2019/11/21(木) 19:51:22.04 ID:iIKb/FsR0
>>222
あっちのやばさって何やねん
みんながやばい言うたらお前もやばさを感じるんか?w
何事も自分で考えんねん、他人の言った評価が気になるんか?
映画のレビュー見て星5やったら絶対おもろいんか?
おれとあっち、どっちが正しいか薄々気づいてるんやろ?
幻影は無課金で余裕やから
明日レイド来るから報酬見てみ
覚醒はもちろん、限界突破も見えるから
>>223
貧乏人?
おれが?
無課金なだけで金は持ってるよ
無課金=貧乏人 ではないやろw
課金者=病人 やろw
237 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 1375-o5/b) sage 2019/11/21(木) 20:01:21.43 ID:iIKb/FsR0
>>234
いつもおれこいつら相手したっとるけど
毎回論破して帰ってるからな
今日も論破素材めっちゃあるけど
流石に別ゲーのエンドコンテンツやらしてくれ
※正しくは毎回部長に呼ばれたりジムに行くと嘘ついて敗走してます
238 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 1375-o5/b) sage 2019/11/21(木) 20:04:40.06 ID:iIKb/FsR0
>>236
幻影の何がきついねんw
アルラスの毎月10時間リタマラ7日間の方がよっぽどきついわw
多分シュテルだけを育ててないから少数周回ができずに萎えてるんやろうな
そういうのを育成ミス言うねん
だからきつい言うとるやつは育成失敗してんねん テンプレ3
荒らしはNGしてスルー推奨
特徴
とにかく嘘をつく
課金者に異常に反応する
無課金最強を名乗る(プリコネから逃げてきた)
1日10時間リタマラしていると発言
リタマラは4時間と設定を変える
4時間設定を忘れたのか現在は再び10時間設定
他のゲームも掛け持ちしてる
よく部長に呼ばれる
部長に呼ばれなくなりジムに通うという嘘に変わった
他人のキャラを自分だと偽るも即ばれし、偽ったキャラの持ち主に対する誹謗中傷を行う
アスペなので何を言ってもダメージがない
自演バレすると発狂する
他にもあるけど多過ぎて忘れた… ナイト視点の攻略
敵の攻撃にはいくつかパターンがあって、
永続毒の攻撃が飛んでくるパターンだと
その前に状態異常耐性のバフ行動を敵がしないから
バフ無しレイルヴェインは2回で確スタン取れるから
ちゃんと予約入れて永続毒だけは止めま。
状態異常耐性の行動が有るパターンだとカルネージが飛んでくるので特式エッジを入れてもらうか、隊長盾などで火力に生き残ってもらうようにする。
900万くらいでジャミングされるからエメ本で解除、あとは流れに任せて火力で頑張る
今んとこやっててそんな感じかな 火力1で耐久してレイルヴェイン3人生存させてればクリアはクソ楽だぞ
これで周回はしたくないけど そろそろ火力でもクリアしたいんだが火力は耐久どれくらい盛ってんの? ナイトがスタンミスるだけで死ぬしやたらと時間かかるしまじで詰まらんわ カルネージに闇防御は関係ないのね
単発は闇属性ついてるのもあるからナイトは闇防御も盛る
ナイト以外は単純に特防盛る
こんな感じかなあ 闇の調子どうかと覗きに来たら大阪の情報公開は笑うわ
やっぱ彼奴は他ゲーでもアイドル()なんだな >>933
ほんとこれな
最近の超光臨こんなのばっかでマジつまらん流れ 火力役でも勝てたわHP34000特防たった5000ちょいでも
終盤死亡一回だけまぁ参考までに 1500-1200万のカルネージ二連打
900万くらいからのレベル4バフ(からのカルネージ連打
のギミックが解ればファラリスくらいの雑魚になりそう ヴェノムバーストはグラ、ガデ、ガンナイトがスタン補助すればええやん
クリ盾で問題ないんだからクリ盾ぐらいあるでしょ >>938
それって盾職が火力役やったってこと?
なんか火力にHP3万以上要求してる部屋まであってびっくりしてる また野良で普通に勝てたがまぁやっぱりラスト覚醒合うとだいぶ楽だ
もたついてるからジリ貧になる。実際LV4きたらもう覚醒なんてできないんだしな
ナイトはラスト永続毒気にしとかんときつくなるね 昼(未覚醒)初動で物理カット
夜(覚醒中)初動で特殊カット
ダメージ調整して両面カットにならないよう気を付けろって事じゃね
もしくは物理火力で昼飛ばし続ける火力出すか >>942
自分は違ったけどガデが多いね。実際楽だし
結局自分が耐えられるかどうかだからHPで盛るか特防で盛るかだけだと思うよ
初日はムダに変な条件が書かれるものだよ
アンフィスでもハロ本か特刃前提の70%耐えるがボーダーだったでしょう似たようなもんだ バフデバフなしだとガデとガンナイトしか耐えられないよなあれ 火力に闇属性ガードと光染めの両方要求してる部屋まであって草生えるわ
これ自分はデバフ撃つ気ゼロだろ 光1300闇1000でガードしてみたけど
ベノムバーストとカーネルしか死なないから闇ガードは微妙だったな 思ったんですけどこれナイト以外に闇ガード要らなくないっすか 闇ガードはナイト以外いらないよ
特防5000とHP3万はいる 火力極力削らずHP3万特防7000積んでってプリガデがいい仕事してくれてたっぽいけど、残り100万くらいで全体でガデ以外死んだわ
はよギミック明かしてくれ しかしHP3万盛れる火力職が何種類あるんだって話なんだよなぁ
今日からHP増えて高難度イベにも挑戦できるようになるはずだったローグさんとかまだ2万にも届かないってのにw 何故覚醒ばっかりされるか分かってないのがまだ多すぎて効率悪いな
プリもやむなしリザ撃つならLV3見てからとかにできないもんなのか
プリやってないから分からんが ジャミング解除のエメ本必須
カルネージは誰かがメデアルを2〜3hitの間に差し込めば一発は安定して耐えれる
2発目はスタンか更にメデアル差し込み
パラがヴァル本で差し込み役出来るとめっちゃ安定するかも 相手の覚醒ギミックとソウル低下デバフが解ればぬるいだろうな
回避盾でクリアしてて草 それと全体後のデイブレイクつまり耐性取れた時にうまくスタンいれてくれれば
多少ぐちゃぐちゃになってもそのタイミングで皆でソウル貯める事に楽になるんだが
なかなか初日野良では難しい 安定クリアできるようになったわ
1500万前後で敵の行動が変化してバースト2連発してくるようになるからそこにバフデバフ入れて必要なら盾も回復に参加
それで900万くらいの敵の覚醒に合わせてこっちも覚醒して同じことやるだけ
闇GUARDはいらないけどHPはあればあるだけ嬉しい なんかよくわからんうちにクリアできた
>>964
そうそう2連発のとこらへんで盾も回復に参加してくれないときついと思った バースト二連は1400万前後のときと500万前後のときがある気がする条件はよくわからん サブ盾火力で風盾持ってるけど全体前に入れたほうがいい?殴って削り優先した方がいい? 空リザ禁止増えてきたけど空打ちでさっさと覚醒させたほうが楽だわ 2200万までは空撃ち1500万のライン超えたら空撃ち自粛とかか? >>969
わかる
これ行動パターンの分岐がエグいことになってそうなんだけど気のせいか
1覚醒で削りすぎると全体攻撃2連打繰り返してくるようになったりパターン多すぎる クリアしたのに達成感ゼロなんだけど何だよこの糞光臨 流れぶったぎるけどマテリオで交換した内容変更後のSSRジョブ武器確定ガチャから念願のハーゼエッジとタナトスエッジを手に入れた
超光臨が勢ぞろいした記念だろうけどこれからは最新の恒常武器は即追加していくのかな 7つあるんでしょ?
まだ6つ目
自分は最初の2つしか絶対に無理だけど >>976
引けてたわエンチャンター運用しか考えてなかったんだけどエレエッジでスタン狙ってもいいのか?
あ超光臨とかまだ参加水準の戦力ないです ナイト以外にもスタン武器を用意されるとリヴァイアサンやってる時に勝手に撃たれて回数わからなくなるわ アンフィスはまだ楽しかったけど、これ考えた奴は土作ったのと同じ無能だろ 闇禍残り60万まではいけたけどよくわからん
ガンナイトなんだけどソウル獲得デバフ中は星銃でap温存でいいのかセイクリ銃で消費減らしてぶっぱがいいのかどっちなんだ?? まだまだ分からんこと多いがツイ見た情報
ハンター出番あるっぽい?
ボス覚醒時、ソウルLv技表示消えたら特式(このタイミングで効果時間22秒カルネージまでもつ)、兎もザコのマジカルアップひとつ消せるから有用ぽい
プリのAP枯渇させないためにハンターいた方が良いんか??
盾はベノムをバッシュでスタンさせる。2発でスタンらしい。スタン中はリザしても覚醒しないから余裕あれば使ってソウル稼ぎ、これを覚醒合わせに利用するらしい
覚醒トリガーのHPおおよそ2240、1580、920に近づいてもこちらのソウルが溜まってなかったらザコを殴ってボスを覚醒させないようにする(この間に来る、ボス基本サイクルのベノムを止めるってことね)
あくまで参考程度にってことで 音のカケラ溢れてギフトに溜まってるんだけど、ボックスガチャ無くなったら消費方法なくなって一生このままになるんかな? 闇安定しつつあるがつまらない
アンフィスやベルクのようなスピード感無いからか
確かにカタスのように鈍足で進む スタン耐性は2.2.3.4
>>984のとツイにある正攻法ぽいのなら風くらいのハイスピード感あるかも
強制リザ覚醒連発やら脳死火力と組むとだれる期間あってクソゲーかな ナイトやってると火力つまんなそうだなぁって感想しかない超光臨だった
WS連打してデカいダメ出してDPSチェック駆け抜けるような爽快感をくれ
なんでガス欠するような調整なんだろうな >>984が書いてくれてるハンターの有用性はまだ不明だけど、この覚醒トリガーのギミックをPT全員が把握してないと安定クリアが厳しいってのはあるだろうな
とりあえず火力職の耐久ラインはHP25000の特防5000の憤怒アリ構成なら何とかなる(≒最初からの詰みではない)っぽい
あと、支援職の負担考えると闇ガードもやっぱり有ったほうがいいかも
そもそもHPを上積みしようがない職は他でカバーするしかないし
まぁこちらも参考までに ナイトやっててもすっごいつまらんぞ
ベノムスタンとカーネル特防バフサポ、適当にタゲ取って終わり。
アンフィスの方が何倍もおもろい
ツヴァイや最後の三連の緊張感くれ >>989
火力足りてたら二回覚醒するだけで終わるからな エメ本持ってなくて最初焦ったが覚醒開始時に星本入れればジャミング前に発動間に合うから助かった…
攻撃デバフ解除出来ないのはちょっと残念だけど
あと平時にリザ撃てないからやっぱ火力もある程度耐久振ってきて欲しいわ ある程度というか、合わせのためにザコ殴りで待機する場面も出てくるんだろうし、耐久最優先なんだと思うけどなあ 強全体攻撃多段だけど火力が憤怒積んで初撃押さえた程度で耐えられるのか? 耐える人は耐えるんじゃね。特防6000未満だったらグランディモス積んだ方がまだ耐えると思うけどね。 6000.6000.4000.4000とか食らったから憤怒はどうなんかな このスレッドは1000を超えました。
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