【まがつ】禍つヴァールハイト Part114
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■正式リリース日時
2019年4月23日(火)19時30分頃
■ダウンロード(iPhone)
http://itunes.apple.com/jp/app/id1405480570
■ダウンロード(Android)
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.klab.magatsu
■公式サイト
http://www.magatsu-wahrheit.com
■公式Twitter
http://twitter.com/magatsu_klab
※次スレについて
次スレは>>950が建てること、建てられない場合は>>980が建てること
※前スレ
【まがつ】禍つヴァールハイト Part113
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572513549/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■育成のすすめ
Q.どのジョブで始めればいい?
A.育てやすいのは火力職。必要とされるのは火力職と回復役。たまに補助役。
現行多いのはウォーリア、ガンナー、少ないのはハンター、プリースト。
今後のことを考えるなら、強化される予定のハンターなど面白い。
Q.どうやったら強くなれるの?
A.このゲームの強さは「レベル」と「ソウルツリー」と「装備」で成り立っている。
ステータスへの影響は「装備」>「ソウルツリー」>「レベル」の順。
ソウルツリーはレベルによって解放されるので、まずはメインジョブのLvを30、他を15まで上げ
メインジョブのソウルツリーを埋めつつ、サブジョブのツリーの紫色のアイコンを取っていこう。
それ以降は全ジョブ50辺りを目安にレベルを上げていくとよい。
Q.レベルはどう上げればいいの?
A.まずはストーリーを進めよう。育成に不安が出てきたら、以下の方法を試そう。
バトルクエスト内の「大陸」で右下のオートバトルを押して放置し、自動戦闘でレベルを上げる。
敵よりもレベルが高い場合に経験値が減るので、Lvに合わせて狩場をこまめに移動しよう。
また、戦闘中に自分よりLvが高い味方が居ると経験値が下がる(乱入してもされてもアウト)なので、
右上のメニューにあるオプションから乱入設定をLv±2でオンにしておこう。
Q.スキルツリーに使うオーブは何処で集めればいいの?
A.トレーニングクエスト内の、「ソウルツリー素材クエスト」で集めよう。
入るにはトレチケが必要になるが、パーティから「おまかせで参加」するとチケットが不要になる。
逆にトレチケや1日1回の無料分を使う場合は、「パーティを作成」で他の人を入れてあげよう。
Q.装備はどう強化すればいいの?
A.まずはガチャを回そう。メインとなるSSR装備は経験値素材で最大Lvまで上げること。
その後、「進化素材クエスト」でクリスタを集め、とりあえずSSR+に進化させよう。
Q.それ以降の強化は?
A.不要な装備(他ジョブのメイン装備枠から溢れるSRや、R装便など)は砕いてマテリオにしよう。
入手したマテリオは、ショップで限界突破クォーツやスキルクォーツと交換してメインを強化。
その後、バトルクエスト内の「災厄」などで素材を集め、さらなる進化をしよう。
ただしSSR+からURにすると強化時の必要ルカが増えるので、なるたけ限界突破してから進化しよう。
Q.レア素材/装飾品が落ちない!
A.入手確率ははっきりとしないものの、場所によって傾向がある。
主な入手場所はストーリー、災厄、研究棟(通称「塔」)。
素材 :災厄≒ストーリー>塔(塔ではほぼ落ちない)
装飾品:塔>災厄≧ストーリー(元々全体的に落ちにくい)
Q.お金(ルカ)が足りない!
A.トレクエ内のルカラッシュが主な入手場所。額が少ない? ポチポチ頑張ろう。 最近はどのゲームにもショタや男の娘系キャラ入れて俺を迎え入れてるのに
このゲームだけは沢山キャラいる癖にその手のキャラが居ない
それだけでセンスの無いクソゲームだと分かるな 末尾0なら業者とバレないと思ってる業者丸出しの書き込みで草生える
直近の過去数スレにIP履歴ないってだけでモロバレなんだよなぁ マテリオ交換のクリスタル武器がセールで後12回になってるな
現物でスキルマしろってことじゃねーかこれ
現物でスキルマにしちゃった分の補填はやらないよという意思表示でもあるな セールめっちゃ美味いじゃん
クリ武器100やすくなってるとは言え当時現物で上げまくった層は嫌だろね 全スキル書5なのか全然足りないからせめて他属性スキル書使わせてくりー。セール毎月確定なのだろうか 武器スキル書とか10って…
色々お得だが厳選しないと大変だな
ガチャして頑張れってことか クリスタル武器って上方修正無いのか
このままじゃ使えないよな その辺を目標にしてるの示唆してんのかねって感じやな あの資料とこの当座の金欲しさのためのテコ入れ見たら1年と少しで終わるのバレちゃうね ハーフanniversaryコイン交換悔しすぎだろ まぁ半年記念という割には何時ものと変わらんなとは思う >>22
そりゃ半年記念に搾取したろ、の精神だからね
女がやたら記念日がどーの言うのと同じ 隊長話ほとんど思い出せないからせっかくだし1話から見直すかなー 光で貯蓄だいぶ使ったけどこんだけばら撒いてくれれば闇は余裕だな まがtづくん経験値美味しいけど毎回メッセージ出てきてウザい
こういうところがアホ運営 所持枠増えねえとガチャ回せねえぞ
回さないじゃなく回せないだからな ローラント編最初からやり直したら三話目でなんか進行がバグったな
雑魚3匹倒す状況なのになぜか突然クエストクリアが表示された
再受注したら予期せぬエラーでタイトルに
てかオリーブさんの声良いわー 前スレで第3四半期の報告出た教えてもらったから見てきたけどどうなるんだろうね
まがつグローバル化決定したみたいだからまだ持ちそうではあるが
肝心の業績よくないし予算大幅にカットされてそう
このゲーム、コラボや声優、キャラデザに音楽と外注で客呼んでるところが大きいから
先細い予算でどこまでやれるかが問題だぞ なら課金させたくなる運営頼むわ
もう何ヵ月課金してないんだろうか グローバル版は使用が異なる完全版にしています日本人はテスターやな 逆おま国あるのか?笑えるな
まぁこの仕様のまま持っていくのも正直どうかとは思うからしゃーねぇのか 1周年とかこんな自虐ネタ突っ込んでくるとは思わんかったわ 今頃ユーザーアンケートとか遅いんだよ
倉庫拡張前にクソロビー作ったり優先順位変だし
ミクイベ後のロードマップが不安だ 全属性染めてすらいないのに一つの属性極めようとしてる馬課金笑える 全属性染めてすらいないのに一つの属性極めようとしてる馬課金笑える ミクイベまではリリース時から予定されてたレールだったからな
告知も動画からPのレター文に格下げされてるし
予算なんて小さいところからもうカットしてる状況だろうな
もっと貧相になっていくかもな
復刻イベに復刻武器ガチャ
新武器や新アクセつくって集金モードならまだ見込みあるが・・投げ銭してお前らセルラン支えろよな
予定日決まったら投げ銭しても次のゲームの開発費に回されるだけの完全なる養分にされるぞ 逆にこのゲームは分かりやすい媚び媚びの萌えキャラが居ないのがいいんじゃねえの?
ビキニアーマーの女騎士も居ないし、テンプレ女僧侶キャラも居ないし 予習したくないなら自分で練習って書いて部屋たてりゃいいじゃねーか 砕いた装備も見た目装備に使える件はこのマテリオセールが終わらないと始めないだろうなー
悔しいからなー >>48
コレさせてくれるだけで倉庫に少しは余裕できるのになぁ
でもまぁ悔しいからな… >>51
そりゃ人減るし売上も想定以上に下がりますわ ガチャしたくても受け取れないんだからガチャできない
売り上げ出ない
当たり前すぎる 属性毎に何本も武器、防具、装飾と完凸スキルマ作って更に補助属性染め。改めて敷居高過ぎでしょ。そりゃ新規定着せんわ 初めて書き込みさせていただきます
早速ですみませんが質問です。聖禍にドラディモスソウルは必須ですか?
チムメンの一人が必須じゃないと言っているのですが… >>56
必須かどうかでいったら必須じゃない
てかいらないよ 成る程、必須という声も聞いたのでどっちを信じていいか分かりませんでしたが…必須じゃないんですね…回答ありがとうございます! クォーツいつ捨てられるようになるん
調子にのって装飾品クォーツ集めすぎてつんだ チームバッシブのドロップだけ50%になってるのか
経験値とルカも50%にしろよ >>61
前回それでチーム荒れたから今のでいい却下 >>61
ハーフアニバーサリーの第1弾でルカアップ、2弾で経験値アップしてただろ
もしかしてご存知なかった? しかしまだ半年なんだよな
もともとがアレだったということもあるが半年で随分ましなゲームになった気がする >>60
交換所のトレジャーでまとめられるじゃろ
まさかSSRが9999越えたのか? 装備所持数アップって石5で10枠くらいが現実的なとこかな?
有償使うの嫌だし無償300くらい所持枠開放用に残しとくかな
有償限定だったら無意味だが 倉庫拡張も急務だけど装備セットを増やすのもよろしくな >>66
アプリゲームではガチャ1/5で5枠が一般的な気がする
このゲームなら1石5枠
まあ例外も結構あるだろうけど >>65
そうだよ
SSRが9999個のときにSRをまとめると100個ずつギフトに送られることを知ったよ N素材やオーブが溢れる問い合わせがあった際に
この結末を想定できなかったんだとしたら無能過ぎる 想定はしてたけど技術がなかったんでしょ
技術あったら普通は交換じゃなくて所持数の桁増やす 正直SSR9999は想定してなかったと思うよ
まあ超えた人いるなら受け取りBOXが死活問題だからさっさと対応しんとまずいけどね。
SSRが溜まり出すようなら増え続けるだけでスタックは意味を無さないから、ソウルチップと交換かルカにするかで検討したほうが良いやろうね 別に所持数増えなくていいんだ。ただ捨てることができるだけで
SRが上限超えてまとめられた時、消滅したのかと思って一瞬喜んでからのギフト見て絶望
なんで?どうしてそういうことするの?100個ずつギフトにおくられて嬉しいと思う?今装飾品集めて強化して、捨てる作業してるよ >>75
ゴミ業者に引き取ってもらうときに金(ルカ)払う仕組みだな そういやこのゲーム初めてびっくりしたの
売却ねぇのだったな
ゴミ素材うってルカにできねぇのかよていう
>>75
ルカにできねぇどころか金かかってて草 イベ進化素材がルカに変換できるんだからSSRクォーツがルカに変換できない理由もないと思うんだけどな リリース1年延期した割にサービス1年もたなそうだな。
二度とこんなゲーム作るな。 >>75
この運営、問い合わせからメール送ったら大体その日のうちに丁寧に返信してくれるから、送った方がいいよ 中身に目を通す必要があるもの以外はただのテンプレなんやで… クエストでドロップしたアクセサリーは余ってもマテリオ交換で0になるのにルクスだけは100で交換できるんだよな
ルクスを集めまくれば無限にマテリオ貯まりそう 朝1日分まとめてメールチェックして分類して報告
担当者なり上司が対応割り振って返信なり回答保留(テンプレ)とかじゃないの メール受信確認はそりゃ当然テンプレのメールだが後日詳細に個別返信くれる。
2回送ったけど納得のいく返信だったし、そこはよくやってると思う。
しょうもないメール送ったらテンプレで帰ってくるかもしれんけどね まじかよソウルチップ1200使ってマテリオ400にしてくるん 間接的にマテリオドロップは悪くないと思うけどな。超光臨コア1個でマテリオ5、超光臨武器1個でマテリオ10くらいに分解できれば上位層も回るようになる。武器だけで最終的に月240個、コアは集めた分だけど20個集めても100だし、そこまで価値は下がらないはず。
あとは総合力何万以下ならドロップ率上昇とか。下位層は集めやすくなるし上位層も総合制限で下位層のキャリーとレアドロ率両立できてうまい それだけやっても皆どうせ固定に籠るだけだろう
総合力での泥率補正云々も多少の改善効果はあるかもだが、前々から言われてるように副垢が流行るだけの可能性が高い
とりあえずブースターを廃止しないとどうにもならんよ だらだら続けてたからプレパス切れるタイミングだし切っちゃえって思ってやったら全然やる気なくなったわ
やっぱ強い意思持つって大事やね
そもそもプレパスないと余裕で所持品オーバーするからやってられないけどw >>91
プレパス切ったら現在250を超えてる装備品はどうなるの?
マテリオ化での整理を要求されるの? 副垢が流行りそうなのは今度のチームでやるコンテンツじゃね?
ランキングに拘ってモラルないところはやるだろう
初期も副垢使って一気にチームレベル上げるようなところもあったみたいだから プレパス特典についてる運()上昇とか正直何の恩恵も感じられないからな
昨日も書いた気がするが、プレパスにも会員ランクを複数設けて泥率が目に見える形で上がるようにしてくれないと
それに課金額が多いほど倉庫圧迫問題も深刻だから、拡張数特典にも段階的に差をつければいい メンバー満員でフルアクティブなんてどう頑張ってもそうそう出来ないし報酬旨かったらソロチでやる奴も出てくるだろうし
マジで複垢天国になる可能性はわりとあるな >>92
そのままだよ250より減らさないとガチャ回しても取り出せなくなるだけ たしかになー
課金ブースター始まってから一気に固定増えてつまらなくなったし廃止したほうがいいな
プレパスにテコ入れ入るのも賛成 初期の頃は複垢チームばっかだったな
俺の複垢が最初にはいった中国人だらけのチームがそれ
3人やめたら同時に15人以上消えたな
今は残った奴らで細々とやってるみたいだが・・
まっとうにやってたチームは何だかんだでリーダー変えながらしぶとく生き残ってるとは思う てかプレパスは加入○ヶ月の表示あるのにボーナス増えるとかないのが分からん
プレパスの購入回数で特典UP&これからの分を先取り購入可能とかにすればいいのに なんか継続特典は付ける予定あるみたいな話なかったっけ?
色々と予定ばかりで実装されるかは謎だけど FF11がなぜ出てくるかわからないけど少なくともラグナロクオンラインと一緒にMMORPGブーム起こしたFF11と死にかけのまがつくんを一緒にするのは違うと思う ハロウィンのまがコレ大賞って
くじ引きかなんかかな
入賞のがマトモに見えるんだが ジェミニ 水AS95000(推定課金額150万超)
おれ 水AS85000(無課金) AS10kの差って結構でかくね?
90kから伸ばすの結構苦労したわ。
銃って重課金クラスに染めても100k乗らないんだね。
可哀想に。 今なら火力3染めとナイプリの基本装備どっちか作ってやっと150くらいじゃね?
初期の闇ガチャ現物上げなら地獄だったけど今は現物上げしても確定無制限だしなあ
てかリソースは追加されたマテリオ交換取り切れるのかよ その人ならカタスでも水鉄砲撃ってて負けてたよ
最後の覚醒合わせできなくてコンボも切らして豆鉄砲になってた まあ一属性必死に伸ばしたところで結局はPTプレイなんだし、ツイとかでまがつくん殴ってイキるくらいしかほぼ意味ないよね
1500くらいのを複数作るほうがよほど役に立つし、ナイトかプリも兼任できれば居場所はどこでもあるわけで
てかジェミニより復帰した一張羅の聖だけ必死に自慢してる誰かさんのほうが痛々しくて見てられない >>113
多分無理
だから選別する
>>114
おれカタスで負けた事ないんやけど
そもそも動き方知らんし野良で行ったら迷惑やろ
フレに頼んで超エッジの素材4個だけ寄生させてもらってそっから行ってない ジェミニの事ちゃうの
いくら大阪だからってツッコミ待ち見え見えのレスはNG リソース君のIP同じだからなりすましじゃないだろ
煽りカスなところとリソース配分ミスってるところを除けば彼にもマトモな部分はある >>115
わかる
聖染めイキリ雨晴くんみてて辛い
あいつとエルストとかいう馬鹿金コンビ本当草 雨晴って元便所のメンヘラ方程式か
確かにその二人は金突っ込むだけで何も考えてなさそうな悲しみが深い ああ
ジェミニの事ね
あいつうまいで
でもカタスなんて突き詰めて知ってるやつなんておらんやろ
おれフレに調整は覚醒後1000万まで削っておくしか聞いてないからな カタストロフの覚醒タイミングももうかなり適当じゃね
ナイプリがソウル全力で稼ぐのを理解してきてるから、
最後合わなくても全速で覚醒に持ってきゃ特に問題ない感じだったな 攻略法も知らず寄生を自認してるクエの件であいつうまいでとは此れ如何に アレが上手いとか壮大な釣りにしかみえんのだが
10人聞いたら10人下手じゃね?って答えるような気がするんだが・・ ってかカタスはガンナーじゃなくスペキャスだし、上手いも下手もなく組んで見りゃ分かるけど基本バフしてASしか撃ってないぞアイツ。
時々覚醒調整でWSは撃つからオートじゃないと思うけど、真面目にやってんのかアレ。 >>124
いつも同じ時間に同じやつ揃うわけじゃないんだし呼びかけても集まらんのか? どうやってもキャリーできないやつの場合は反応しない事あるわ
あと、足手まとい自覚してるやつはせめてチケくらい出せ 誰か行ける人ー?とか今から行ける人ー?
とかだけじゃ集まらんぞ何時間拘束されるかも分からんのに
せめて時間指定しろ 勝っても負けても○回って指定するとやり易いだろうな
レストボーナス使い切るまでとかでも良い 放置も多いからいきなり言われてもチャット気付くかも微妙だしな
◯時頃から◯時間ほど行ける人いませんか?とかじゃないと
あと自分で集めないで「空いてたらお願いします」とかだけ言われるのも困るやつ 降臨とか周回の状態で事情説明しながらコミュニケーションとるのは不可能に近い 誘う方も誘われる方もかっちり決めてくれた方が参加しやすいんだよね
曖昧だといちいち確認するのが面倒臭い 本当の性別不明だがこういうコミュの悩みって男性特有だな
チャットの雰囲気やコミュ力でなんとなく性別が分かってしまう やることないから、ヒカリ射ス此ノセカイ ミクver.歌詞投下。()内は聞き取りにくい箇所。鼓動?古道?わからん。誤答?
なお、ストーリームービーでは「この鼓動を信じてゆこう」という歌詞が存在する
この鼓動が射す未来へ
目覚めてそのたび ため息深く 誰にも知られない胸の奥
不条理な世界を 言い訳にしないで ただ明日へ明日へと進むんだ
さらさら砂 握りしめてた手 君へと伸ばそう いま
夢に(描く) あの空が (抱く)星の未来
叶う日遥かな 先でも
ヒカリ射ス此ノセカイ 愛しい命繋げ
未来へと歩け この時を 生きてゆく
この鼓動が射す未来へ
闇へ進む者は 黄昏にさえ 立ち止まる恐れは消えないんだ
そよそよ風 涙乾かして ここから遠くへ また
そして歩き続けよう 君と誓う道を いまは(この誤答)が射す方へ
ヒカリ射ス此ノセカイ 愛しい命繋げ
未来へと歩け この時を生きてゆく
その先で 願い続けてた
ヒカリ射ス此ノセカイ 愛しい命繋げ
叶う日遥かな 先でも
ヒカリ射ス此ノセカイ 愛しい命繋げ
未来へと歩け この時を生きてゆく クリ盾って2個同時に使うことある?
とりあえず完凸1個分は交換したけど追加で交換するか迷う 蓄積回数数えミスの補完
最近見ないシュワシュワバグの補完
十二星会とかでとにかく誰でも良いから速やかに5秒黙ってろこの野郎って時
など
でも最近は1枚持ちが多いな >>141
使わないこともある感じですかね
安いうちに出来るだけ交換するしとくかあ 普通にプレイしてればクリ盾1枚で足りないって事はない
チャレンジはグラに一発貰えばいい 最近の風超光臨やべえな
無属性と水武器しかない火力が盾募集してるぞ >>142
今は2枚要る事の方が圧倒的に少ない
使うにしても2枚目はスキル上げなくても良いし >>143>>145
1枚の方が普通かあ
現物スキル上げのために交換するのは微妙そうだし限凸クォーツの方を優先しようかな 現物を5枚目以降はマテリオ100で交換できるようにすれば公平なのにな >>144
火力3がセオリーであったことを知らない新人さんだろ大事にしてやれ >>131
チームでやる時10回に1回勝てるレベルか怪しいアンフィスの火力混ざってくると
マジできつい上に負けるペースが早いからチケ消費も馬鹿にならないとかなると
ほんまに反応したくなくなるのわかる ブラックアウトしたままタップ反応しないタイプの無反応も今日一度なった そういえば隊長装備ってもしかして初期から今まで復刻してない?
待望の復刻みたいなのがお知らせであったけど……
パラにシビルシールド重要みたいだからさっさと復刻してほしいんだが シビルシールドは隊長じゃなくて十二星会だな
人権には違いないし復刻もしてないが
隊長は隊長でロラン盾持ってなくてキツいって盾がわんさか居ると思うわ
何でEXガチャのどれかと交換を常設しないんだろうな >>155
すまん言い方が紛らわしかったシビルが隊長じゃないのは知ってるんだ
隊長が復刻してないならシビルの復刻なんていつになるやらと思っただけで
てかEXっていわゆる限定装備だろ
なんでフェス限として定期開催しないの?
それで売り上げ低いとか運営はバカなの?アプリゲーム素人なの?
シビルと隊長の復刻早う ハーゼ本って使ってる人いる?
パラディンに持たせようかなと思ってんだけど >>156
ほんそれ
頻繁に置いときゃモリモリ売れると思うんだがな
高難度ナイト不足の原因の一角もこれだと思うわ >>158
周期も安定してれば微課金だって金入れやすいだろうしな
アンケートに書けばよかったわ 聖染イキリ馬鹿金の雨晴くん見てる?
そんなことするより全属性染めたほうが強いよ 隊長はなくてもいいが星盾はなぁ
どこもスタンと物理ばっか 一属性染めに親でも殺されのかよww
まぁ俺も理解はできんが いうて今は隊長よりかは属性防御の時代
物防10000で属性防御Guard状態ならバフなしでも死にはしない >>164
アンフィスのスラッシュ連は無属性物理強攻撃の連続なので流石にバフいるけど まぁ属性によってWS倍率の違いもあるからな、ちょっと試してみたけど属性値2500の等倍と1000の弱点はそんなに差はないね。
やっぱ染めと言えるのは1500オーバーくらいからか? 公式サイトのお問い合わせフォームから要望送ってきたわ
ようやくパラディン解放されたのに過去武器もってないとダメとかまじ勘弁 誰か教えてけろー
超光臨のコア裏に3凸UR複数装備させる意味あるけ? 裏2までかな
裏3になると減衰で他の属性アクセと同じ属性値しか稼げなくなるから
属性以外のステの減衰分考えると別のつけた方がいい 何か問題起こしたわけでもあるまいし名前あげてネチネチ言うとかさすがにドン引き ここで元便所民なら何かしら言われるのは仕方ないんじゃない?
上忍者でしょ? ミクイベのアクセサリーのステータスが優秀だな
自動で編成するとメインの補助枠がミクで埋まるわ この先単純なインフレだけするんだろうか
各二次職専用装備とかは出さないのかね 忍者は確かに時期的にまずかったし使ってた奴が一番悪いけど、そもそもはそんな基本的な抜け穴すら押さえなかった運営がアホなわけで
まあ雨晴くんはそういうの色々と抜きにしても痛いからオモチャにされるのはしょうがないとも思う みんな来週のエクリプ塔でもくるまでやることなくて暇だしな 3次職でさらに別ジョブの武器が装備できるかもしれないから現状不要のSSR武器をマテリオ化できねぇ 毎回超光臨で仲間外れを作る運営のことだ
今回も要らない子居るんやろうなあ 全武器種必須の超降臨がきたらどの職が仲間はずれになるんだ?エッジか? グラ、スペキャ、パラ、エンチャだろうなぁ。現状でも滅茶苦茶バランスがいい 塔は超光臨と差別化して完全ソロとか火力4構成のDPSチェックマシンみたいにしちゃえばいいのに とりあえずこの簡悔運営が単一染めが通用するような環境を許すわけがないんだよなぁ
少なくとも全武器種必須クエなんてモノは当分来ないだろうが、一属性しかダメ通らない&戦闘中に属性変化(または連戦)みたいなボスなら今の超降臨が一周した後すぐ来たとしても不思議はない ハロウィンですでに複数属性アクセ来てる辺り戦闘中に属性変化は来そうでヤだなぁ そのうち攻撃力と守備力を逆転させるボスが出てくるから今のうちにナイトに媚売っておくんだぞ 想定出来るただめんどくさいだけのコンテンツを普通に実装しそうだから困る 折角ロビー作ったんだし、連戦面白そうだよねぇ
装備だけでなくここだけジョブも変えられるようにしてチャットで打ち合わせとか バリアチェンジで回復吸収してくるなら何も考えないなら無属性で殴るだけでいいけどdpsチェック有るとそうも言ってられないですよねぇ
2属性で行くのが無難になるのかな? >>200
連戦必須で毎回倒すごとに装備変更可能とかでいい それ案だしてる間は想像で楽しいかもだが
実装されるとクソ面倒かもです
ここ周回要素大好きだし 2属性の武器を属攻600&600以上積んでくるのを求められる…みたいなパターンだってあり得るんだよなぁ 装備変更求める連戦は別に良いけど
それやるんだったら装備セット増やしてからな、とは言いたい 話変わるけどさ
カメラワーク固定状態にしてても戦闘始まる時の向きって毎回微妙に違うだろ?
で、たまにかなり斜めに向いてたりするパターンだとタゲ移動のタップが異常に効きにくくなって動かせないことがあるんだが、この仕様は何とかならんものかね
(他プレーヤーの武器エフェクトにも左右されてるっぽい?)
もし変な向きになると6インチ程度のスマホだとかなり厳しくなるが、大抵は大丈夫なパターンだからそのリスク回避のためだけに画面大きいタブで起動し直すのもモヤる
みんなどうしてんの? >>204
それはあるかなと思って、念の為特攻職用に今回のコラボ胴は確保しといた。2属性積みなら多分一番使えそう。 一応>>206を補足すると、長い杖持ってるのが隣だとおかしくなることが多い
巫女みたいな小さい敵だと杖の向こうに隠れるからだと思うが… 敵選択変更ボタンみたいなの画面上に欲しいよな
って話はもうシロイベの頃からしてた気がする
そもそも現状味方の並び順を同期しても何の意味もないんだから、全員自分の主観では真ん中立ってるようにしたらええやん? 頑張って推測してるところ悪いが、自分の配置でカメラ位置が変わる
接敵時の敵との距離で4213の順になる
戦闘前の立ち位置はよく考えておけよ ウォリだけ走って殴りに行くから端のポジションだとアンフィスの雑魚まで距離があって着弾まで時間かかってクソみたいな話あったな ランダムじゃなかったのか…
そういやかなり前に条件書いてる人いたっけ
でもそれだと、ナイト凸した時に他の3人はデフォ位置から動いてないパターンが実際ほとんどだと思うんだがどうなるんだろう?
みんな真ん中の席取りたがって接敵前から椅子取りゲーム始まってまうん? でも走り出した瞬間攻撃判定出るから
別に律儀に殴り終わるまで待たなくてもキャンセルWSはできるよ! そもそも位置によって攻撃に差が出るっておかしいからな
それよって例えば防御上がるとか他がどうこうなるわけでもないのに
まぁもう戦闘面は予算時間人員不足で変わる事は無いだろうけど オートが勝手に切れた事なんて久しくないが、回線不安定なんじゃねーの >>217
やっぱりそれかなぁ…引っ越してからたまに怪しい時があるんだ
こればっかりは家の環境の問題だからどうしようもないか
ありがとうです >>218
wifiから4G(またはその逆)に切り替わるとオート切れるよね
通信量を気にしなくて済むなら4Gにしておくのもいいかも? >>220
ナイトってだけで笑われてた時代もあるんですよ 近日っていつだよ
ガチャ回したくても回せねーぞ
https://twitter.com/magatsu_klab/status/1190230907682050048
装備倉庫枠について、ご案内いたします。
ただいま装備倉庫枠の拡張について、近日の対応を目指して調整中です。
低スペック端末での動作や配布方法等の確認をしており、それらがすみしだい、ご案内いたします。
倉庫枠の圧迫によりご不便をおかけいたしますが、今しばらくお待ちください。
#まがつ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この告知のせいで残り少ない枠を埋めてしまって身動きとれなくなったやつ居そうだよな
俺みたいに 具体的に決まってるならハーフアニバーサリーの告知内に入れてるはずじゃん
近日=1〜2週間以内だとは思わないって 石割りでも何でも良いから拡張してくれんと隠居待ったなしだわ 倉庫枠の拡張って有料なんじゃね?
ふっかけてきそう 今月だけでまだ光ガチャと隊長防具とレジェンダリー武器とやらがあるが
倉庫はどこまで耐えられるかねぇ めぐみんのツイートの直後にあわてて出した感あったからな
まだスケジュールも決まってないだろ 近日とはいったけどいつとは明言しないいつもの詐欺師のやり方ね お前ら近日といった重複装備修正に5ヶ月かかったのもう忘れたのか?
運営もガイジだけど近日という言葉に未だに釣られるやつも相当だぞ
半年はまてるやつだけ残れ そういえばホームにいると「表示に時間がかかりました」みたいなメッセージ出るな
低スペックってことなんだろうな 冷静に考えて金払って新しい装備への変更や強化ができなくなるってキチガイだろ そもそもなんで倉庫スペックそんなに必要なんだろう
どこで要求されてんの 手持ちリストにある装備のモデルデータをメモリにロードする関係じゃないの
都度読み込むんじゃなくて一覧開いた時点で一括で読み込んでるとかそういうの >>238
とにかく武器1種に対するレパートリーというかパターンがあり過ぎるせいだな
・LVは1〜120まで1pt刻みで経験値が蓄積
・凸LVは0〜15000まで、Rなら15pt刻みで同上
・スキルLVは1〜12まで、Rなら50pt刻みで同上
この組み合わせで果てしないパターンがあるから個別で記録するしかなく、そのせいでRAMを圧迫する
普通ならある程度パターンをコードにして簡略化/圧縮処理をするが、パターンが複雑過ぎるからそのままにするほうがマシな感じ 一気にデータ読み込ませるからだと思う
1キャラ毎に各装備のスキルレベルや限界突破度違う
一つ一つは大したことなくてもプレイヤー数が膨大だと小さいデータのやり取りがサーバー含めた機器のスペックにも効いてくる
それにこのゲームどこでも全装備開ける仕様だから別ゲーみたいに特定のポイントで倉庫を開くものと違ってデータのやり取りは多くなりそう
だから枠増やすのやるとしたら買い切りじゃなくて月額じゃないかな スキルも簡単に重ねられたら悔しいから似たようなものが何種類もあるしなぁ
それが今自分の首を絞めてるんだからたいしたもんだよ だったら、一時的な処置として預け入れ所でも作れば当座は凌げるんじゃね ちょっと書き方に一貫性がなかったから>>240加筆修正
・LVは1〜120まで1pt刻みで経験値が蓄積(MAXは計算面倒だから省略)
・凸LVは0〜3まで、1につき5000ptだからMAX15000pt(Rなら15pt刻み)
・スキルLVは1〜12まで、1につき800ptだからMAX8800pt(Rなら50pt刻み)
これ1本1本に現物凸か否かみたいなログも記録してたとしたら結構膨大な感じになるなw
けどまぁそっちはちゃんと情報分ければ鯖に置いとけるか >>244
マジで運営もこういう馬鹿みたいな考えでデータ管理してそうだから笑えないわ まだ半年しか経ってないのに、こんなんでこの先どうするつもりだったんだろうか つうかなんでみんな倉庫一杯なの?3職やって整理もあんましてないけど、まだ余裕なんだけど。 ここで業者が宣伝してたショタ娘が居るゲーム、某廃課金が始めてて吹いた
彼は0時から固定組んでもらえるんでしょうかねえ? アクセの餌用結構抱えてるけど俺もまだ50くらいは空いてる
3桁くらい課金してたらさすがに溢れるんだろうか >>248
武器ドロップアクセだけでなく防具類も揃えだすと足りなくなるぞ 世の中整理できない駄目人間って結構いるんだよね
現代社会において取捨選択は非常に重要なスキルだぞ 処分済装備が見た目装備可能になる件もサッパリ音沙汰がないな
何ヶ月待たせる気なんだはよはよ 実際持ってないのに見た目装備に使えるようになるとか運営が一番悔しがりそうな機能だと思ったけど
案の定トップレベルに実装遅くて草 チビミクおきがるにとか募集文してるのに気に入らない奴居たら何回も立て直してるの草
そう言うとこやぞ! ちなみにレターという一時しのぎで言及しただけで結局未だに職調整を行わない詐欺運営 会心ローグただでさえ強いのにhp大幅上昇って何考えてるんだ こいついたらクリアできないって思うことはあるけど立て直しする前に会話の選択肢はないのか
会話しても出ていかないやつなんているわけないですし すごいぞ、麻痺スキルマじゃないのに部屋立ててるやつわんさかおるぞ チビミクは自身が会話しても出てかないやつだからそんな選択肢あるわけないじゃん チームのドロップブースト付いてる期間のアンフィス出しな >>261
自分が麻痺ってタナ刃撃てないエンチャとDPSチェックで息切れしてコンボ繋げないガンナーばっかりで草も生えない 集まったメンバー、主にホストの端末スペックや通信速度に影響されてると思ってる
多分アンドロイドが混ざってると遅いし、周りのスペックが優秀だと敵の行動がいつもより早くスタートしてる、だと思う 今の野良はひどいな
調整の意味分かってへん奴が多い
最後の覚醒調整する意味は
アンフィス覚醒させてこっち覚醒、って意味じゃない
アンフィス覚醒したらこっちは全力でDPS出す、や
その、全力でDPS出すための「調整」しとんねん
言うたらAPの調整しとるだけ
ここ分かってない奴多い、もちろん前者がベストな調整や
別にアンフィスが覚醒寸前でもこっちがAP溜まってるんやったら覚醒急がんでええねん
この意味分かってるんやったら最後ASでAP溜めるはずやねんけどできてない
最後アンフィス覚醒してないのにスキル撃つ意味とかない
多分覚醒急いどるから撃ってると思うんやけど
アンフィス覚醒中にこっち非覚醒でスキル連打できる状態に維持しておくのが調整やから
先週の卒業生は全員できてた
100Mからダッシュすればいいところを120Mからダッシュしてる
全然理屈理解してない
これはアンフィスに限った話じゃなくて
「DPSの出し方」の話やから >>266
ソシャゲあるあるだな
ホストの通信環境や端末スペックがアレだとラグって失敗率が跳ね上がるってやつ
しかもアンフィスの場合はギミックに余裕がなさ過ぎるから、誰か1人でもそういう状態なら雑魚処理の時点で遅延して失敗するんだよなぁ フレズ野良も最初覚醒合わせないのが多すぎてなんだかな
敢えてセイディ剣でソウル稼ぎしてたウォリ居たけどあれは関心した アンフィス盾しかできんけど他の盾より総合低いし優秀な人がたくさんいるなかで俺が入ったら嫌がられるかなってこの歳にもなって自意識過剰こじらせてしまってつらい
とかいう愚痴 50万ギリでも無理矢理聖ガードにしてヘイト安定させれてないのとかいるしチケット使ってんだから気にすんなそれでも気になるなら後で直接謝ればいい ガンスリでアンフィス行ってる人アクセなにつけてる?
70%で落ちたり落ちなかったりで安定させたいんだけど >>269
アンフィスでもウォリはソウル調整と多段攻撃を兼ねられるヴァル剣やセイディ剣あると良いゾ
つか最初の覚醒合わせだけ味方のソウルゲージが先行しないように注意して、それ以降は逆に敵のソウルゲージが先行しないように心がけるだけで成功率は格段に上がるのにな…
開幕直後からWS連打しまくって味方覚醒してしまう奴は一体何がしたいんだ
まさかあの動画の影響か?
>>272
アクセの話じゃないけど、上手い人は雑魚倒した直後に機動刃とかフェーダ刃を撃ってくれるイメージ 落ちる落ちないは上ブレ下ブレもあるだろうけど本盾の行動が一番大きいかも
バフ、デバフの影響がバカにならない 敵覚醒が早いのはリザとかジャッジでこっちのソウルを加速させればいいけど、こっちの覚醒が早いのはもうどうしようもない 特式刃だと大丈夫だけどハロ本だと落ちるってのはあるね
その位のギリギリのラインだったら補助に今回のコラボアクセ二個づつ仕込めば何とかなるんじゃないかな? 火力の相方がウォリだとタナ剣のデバフ入れてもらえるから落ちることはないな プリ目線で火力に注意して欲しいこと
敵1覚醒前
・アストラルレイの表示の頃の左右ゲージを見て、自分たちがダメージ与えすぎなのか、もう少し火力出すべきなのか判断して欲しい。そもそも火力が足りていない場合は左右合わせようとしても根本的に無理なので火力盛って出直し
(・プリも左右よく見て、回復すべきかスルーか判断必要)
右処理後
・敵ゲージ先行しすぎている場合、一時的に左を攻撃したりして、味方ゲージが追いついてくるのをうかがう
左処理後
・自分の火力を考慮してAS混ぜたりしながら、なるべく早く最終覚醒のHP770万目指して欲しい
・合わせが遅れてると思ってリザ空うちすると、意外にもこちらが先に覚醒してしまうこと多いのでナイプリは要注意
全体を通して言えることは、死にはしないけど被ダメの大きいナイトだと回復行為でソウルが溜まり過ぎて覚醒合わないこと散見する
ナイトは基本回復スキル使わなくてもプリでなんとかなる。ナイトもリザやクイックしたりすると合わせも難しくなる はいエアプって言いたくなるような開幕の文章だな
見るのは敵HPとこちらの覚醒ゲージ
2020、1420、740を割るのと同時にこっちが覚醒入るぐらいに調整してるけど
プリもナイトもリザから撃ちするならこっちの覚醒ゲージが半分以下から2/3までにしてくれ
そこからリザから撃ちされると2人の火力次第では調整不可能な事もあるから堪忍な パラってクリ本要る?
いま安いから必要なら交換しとくんだが >>280
野良でツヴァイ自力で耐えるとかしたいならいる >>279
なんでいちいち突っかかるような言い方するのかイミフ
言ってる中身は同じやん
仲良くしようよ >>282
確かに突っかかるような言い方は悪かったけど左右のゲージ見て〜がエアプ発言に見える
アンフィスの覚醒ゲージは覚醒ポイントまで削った%比じゃ無いから
相手のHPを見て実際あとどれくらいで覚醒するか考えなきゃいけない 降臨hellとかで自己ヒールしたいならあると便利
風本で代用出来るけど 相変わらず開幕バカスカWS撃って味方ソウルだけ上げる火力()が多くてビビる
あと脳死で開幕リザとか盾の無駄撃ちしまくるのもマジやめてくれ
チェックポイントを無視してるから練習にすらなってないし、まして他人の部屋でそれをやるなよと
信号を守る守らない以前に色の意味が解ってないレベル クリ本はこのゲームの壊れ装備の一つだから持っておいて損をしないよ 左右のゲージ見て…は別にエアプでないと思う
盾を野良でやってる時その通りやってるよ
野良でプリ&ナイトは相手HP数まで見る余裕あまり無い気がするがどうだろ
相手の動作に応じて、
盾のHP数減り具合&回復量チェック
火力のHP数減り具合チェック
麻痺&ヘイトリセット対応
覚醒遅いとこれにAP残りチェック入る感じ
でも知ってる面子なら何も気にしないで脳死 プリは知らないがナイトはHP見る余裕あるぞ
というよりどこもそうだが基本ナイト暇なんだよ
WS何発でヘイト取れるか分かってればタゲすら見ないし プリもヘイト乱れたり即死する火力がいなければHP見る余裕はあるよ 空リザ撃つなら3覚醒目じゃない
1,2覚醒は火力側で調整できるけど3覚醒目でソウル上げ遅れたらまず無理だから >>283
削った%比じゃないからってとこが、そのレスを読んだ人にはうまく伝わってないんじゃないかな?
あと>>278前半に書いたアストラルレイは間違いで、コンデム終わりころの左右ゲージを見て、と言いたかった
削った%比じゃないってのが、ポイントとなるHPまで削った瞬間に即覚醒するわけではないって意味だとしたらそれは確かにその通りで、
例えばセイントクラッシュのモーションの一番最初にポイントを下回ったとしたら、そのモーションが終わるまで(正確には、敵の次の行動が読み込み開始される直前までは維持されているモーション)敵覚醒は一瞬待機されている
この一瞬のラグのおかげで、こちらの覚醒が遅れているときに追い上げる瞬間が生まれたりもする。逆も然り
セイクラ前に敵を覚醒させた場合、モーション維持がほぼ無いタイミングのため、ポイントを下回ったら即覚醒して即レストアオールされて、
120%のカウントダウンも即始まる(敵覚醒した瞬間、火力役がまだ本体を叩いているモーション中であり、その分雑魚への時間内手数が減ってしまうことに繋がっている)
セイクラとほぼ同時くらいに敵覚醒だと、長モーションのおかげでレストアオール表示までに一瞬待てる時間が生まれ、表示された瞬間から多段を叩き込むという余裕が持てる
パーティ内で多段攻撃手段数がギリギリのときはこのあたりのことも雑魚処理に大きく影響する
分かってる人は分かってることだろうに、長々とすまそ
ちなみにプリも瞬間瞬間に敵HPは確認している クラッシュ見て覚醒は糞怠いから火力は頼むからさっさと覚醒させてくれ 長々と書いてるけど単に覚醒までに削るHPの10%分削っても
敵の覚醒ゲージが比例して10%分伸びるわけじゃないってことを言いたいだけだと思うぞ 区間ごとの覚醒ゲージのHP割合はちがうよってとこ言いたいんだよね?
そんなもん風も土も同じじゃね? ふと思ったんだが
12星会の巫女クエの定期開催に合わせて星ガチャも毎回置けばみんな喜ぶし運営も儲かると思うんだがなんで置かないんだろうな
ファラリスで水ガチャ置かなかった時といい、初回にガチャ回せなかった層も大事にしないといけない筈なのになんで回させないの?やっぱ悔しいから? >>297
欲しい時に欲しいガチャはないということをユーザーに教え込ませることで
ゴミ武器であってももしかしたら後々必要になるかもと思わせ、ガチャを引かせる作戦だぞ 小狡くて草枯れるわ
そういや麻痺治しのタナトス刃って火傷治しの水刃と同じポジションよな
その場限りの役割だけで命を終えるパターン 鈍化火傷スタン毒麻痺を使いこなす悔しいボスが出るかも知れないから備えろ なんなら既存の状態異常の上位版を実装して解除出来ないようにするからな悔しいか? 2回目覚醒までは行けるのに3回目が合わせられない場合はWS打つのやめて一回覚醒素通りさせた方がよいのか? >>305
3回目は素通りもなにもないからダメだね
3回目合わないのは火力が足りてないだけ
2回目覚醒が切れるまでにダメ入れておかなきゃいかん3回目は後追い覚醒で全然いい
火力あればアンフィスが半分覚醒終わって追っかけても届く 銃なしの場合盾も多段で雑魚殴らないと間に合わないから単発しか打たない盾は銃入りの募集に入ってくれ 野良で2回目のクラッシュ来るときはお祈りしながらちょっと全滅覚悟する 3回目はこっち先に入った方がAP回復するし地味ながら時短になるし楽なんだが後追い主流なんだよね >>311
火力足りてれば900万から覚醒でも削れるけどね。銃銃だと難しいのかね >>312
馬火力揃ったら1050万あたりから意識して950万覚醒くらいがいいぞ
こっちの覚醒少し遅れると速攻で覚醒させられるからね まぁ最後届くかどうかはPT麻痺らせないようにエンチャが立ち回れるかとコンボが繋がるかにほぼ掛かってるよな
あと、AS何万だと〜みたいな話はキラーとか会心とかの絡みもあるし職やPT構成にもよるからそれだけでは何とも言えない >>315
うちのチームはガンさんがイマイチなんや ミクコラボで始めようと思うんだが
課金しないとミク関係揃わない感じですか? >>318
ミク装備は一応全部無料で手に入る
ミク以外の装備は課金しないと基本は無理
悔しいか? ガチャのコラボ装備全部欲しいとかじゃなきゃ行けるのでは
配布装備もあるし欲しいもの次第
どうしても欲しいものあるならリセマラで良いのでは(何連できるか知らんけど) >>318
無課金で手に入るもの
BOXガチャのミク防具一式(3種)
無課金では手に入らないかもしれないもの
イベントガチャの各キャラ防具一式(18種)
※無課金でも出来るミッション達成などで交換チケットが入手できる
イベント攻略周回してれば手に入るもの
各キャラアクセ(6種)
無課金ではちょっと難しいもの
イベントガチャの各キャラ武器(6種)
ガチャは無償石でも回せるのでワンチャンない事はないがあまりオススメしない >>281>>284>>286
盾にもまあまあ有用なのね
風本をチケット交換するのはもったいなさそうだしマテリオで買うことにする
回答ありがとう
>>318
ミクの見た目装備だけなら余裕
他のキャラの見た目は1キャラ分ならチケットだ何とかなるかも?
関連装備全部揃えるのは超課金必須 ドロップ率+170%以上になると流石にコアもチケもボロボロ落ちるな
ここ逃すと一気に人減って周回するの大変になりそう 歓迎が手厚すぎて
新入部員が逃げたみたいになってて草w
まぁ、気安く呼び込めるゲームじゃ無くなったよな もうパラディンなら
属性防御1k物防10kが当たり前だし
サブ本はタナ本・特式本・リザで
クイック積む場所無いんだが >>313
アンフィス相手にAS7万だったら火力としては問題ないはずだけど
スキルマおわってないとかだとちょっと不足気味かも インフレを恐れていた癖に敵の強さのインフレは止まることを知らない
ご新規さんが超光臨で遊べるのはいつになることやら >>314
どのくらいのステで10万を超えれますか?
攻撃3万染め1500くらいでしょうか? アンフィス、右倒しても覚醒時間に余裕があったら真ん中殴ればいいだけ? >>292
ちょと補足がゴチャってるけど
最初の纏めも、良い感じだったと思うぞ
火力目線でも、両ゲージは視認して調整するしな 多段ヒット武器なしハロ本ハロ盾なし風盾なし
で聖ガードでもないパラディンとか普通に入ってくるけどクリアできてるの? >>332
最終破壊安定するPTほど
脳死でそれやると
過剰に中央ダメ入って2覚合わせが大変になる
AS打ってAP溜めつつ温存
敵のゲージの度合い見て、左殴り織り交ぜて調整
野良なんかだと、大抵中央にブッパ入るから
可能なら、左殴ってソウル溜めるムーブ意識したほうが安定するとオモ 風盾とか冗談やろ?
風盾打つと火力と盾本の麻痺ズレるぞww 特式盾はともかく星盾使うところなくない?
ツヴァイ2連打それないと耐えられないとかならそもそも防御なり属性防御なりが足りてないよ >>335
ありがとう、やっぱり最初から体力見ながら調整考えないといけないのね
難しいわ >>329
スキルは最大だがアンフィス相手だと6万だったわ
こりゃ厳しそうだな パラでタナ本スキルマしたけど使ってないな
使えないというか使う暇がないだけだが >>340
勝利前提の話なら
自分が出来るパターンは限られるから
相方とPTでさんのソウル獲得量意識だな
3覚合わせと破壊でも一つ壁が有るけど
意識してやってりゃすぐ慣れるよ
ガンバロー 星盾使って回復なしでツヴァイ2発受けきれるようになるなら意味あると思う
あくまで事故防止だけど 俺も星盾は入れてるHP35500防御1万でツヴァイ素受けで約2万
星ありで18000タクガも入れて16000ほど
ツヴァイは無属性だから光ガードは関係ない >>330
いい加減この運営は悔しがりどころを改めないとな
重廃は毎度毎度固定に篭り、中堅層や無微エンジョイ勢は居場所をどんどん無くしていく、こんな極端なやり方が支持されると本気で思ってるのかねぇ
せっかくミクにつられて来てくれた新規だってさっきの人みたいに裸足で逃げ出す始末だし 運営はMMOのつもりだけど
所詮ソシャゲーだからな いまさらぬるい最高難易度コンテンツとかいらないし方向性はこのままでいいかな 課金してるけど自分の為ならともかく無微の寄生3人の為に課金してプレイしたくないからな
課金してる人と一緒にやる方が気を使わなくていいから楽 ドロ率アップていつまで?
今日あまりできないから明日全力でアンフィス回して固定できたらブースター使って一気に終わらせたい
月曜だけど昼間人いるかなあ 廃課金が虚無連呼ヌルゲー連呼するくらいがちょうどいいんよ
まがつは悔しすぎて余裕ないから駄目
1周年を迎えられると思うなよ!! >>350
これ
無微キャリーしたら泥率あがるとかのメリットあるならいいけど
メリットない上にドロも無微のがいいとかザラ >>351
泥アップは14日のメンテまで
超光臨全開放はじまると泥アップ終わるからアンフィスやるなら今日明日しかない >>350
まぁこれわかるわ
チームだとかなりきついけど野良でもよっぽど変なのいなけりゃ余裕なんだよな アンフィスにas7万でたからよし行けるなって思ったら70%バーストで即死した。耐久も積まなきゃだめかー 個人的にはエンドコンテンツはスコア式のソロコンテンツが良かったわ
そうすりゃ寄生だの何だのと不公平を感じることもないし
それでなくてもアクティブ少ないゲームなのに人集めが面倒くさい 70バーストで死ぬのはプリがデバフ入れてない可能性も多々ある
ハロ本機動刃タナ剣どれかしら入ってて死ぬなら生きるラインまであげた方がいい 次の超は火力は何本染めさせられるんやろか
流石にギブ ムダに染めすぎなんじゃないんかね
聖以外は属性1本で十分だし聖も2本ありゃ十分だろう
染めるのは簡単だが安定して勝てるのにムダに染めてもしょうがないからアイテム残してるわ
全凸クオーツは50あるし他も25〜ある。全スキル書は30近く余ってるぞ
どんなリソース管理してんだろ 盾も属防染めが前提になりつつあるからますますやり手が減りそう スレみるとそこまで過剰に染める必要あるかって思うことはある 負けた時の戦闘で自分がもう一本属性武器持ってたら勝ってたなぁと
思う事が頻繁にあれば迷わずもう一本作るが実際聖でも負ける時は
そこじゃない事が多くないかね野良だと特に 野良だとソウル調節のバリエーションが欲しいと思うことがあるな
火力も装備も色んな人がいるからさ 属性1本って1番中途半端て、むしろ無くてもいいんじゃないかって思うんだけど。
大阪リソースさんいいがですか?w 属性1本だと覚醒中立ち往生する事になると思うんだけど
二の太刀はヴァルでええやろくらいの認識なんだろうか リソースは活用して初めてリソース管理になるんだぞ
溜め込むだけなら貧乏性のエリクサー病と変わらないぞ 自分2人分の火力で倒しきれるくらいの火力が出てるならそれでもいいと思うけど… まぁ安定して勝ってりゃええんやない
自分の基準で効率よく回れてると思えればね 冗長な長文に無駄に多い改行に恥ずかし気のない猛虎弁
もうこれ別回線の同一人物だろ パラディンは雑魚倒し直後のハロ盾撃つのが精一杯
攻撃デバフ撃つタイミングがマジで無い
そんな暇あったらタナトス盾やディアメントでhit稼げって感じ
本はAP消費軽減用にヘイリー、2連バフ用に赤本、事故用にリザ本で自分を守る方針の方が絶対いいと思う アンフィスで盾がやる補助って会心無効くらいだろ
てかそれ以外はヘイトリセット対応と雑魚叩きくらいしか仕事ないし蓄積カウントとかもほぼ要らないルーチンワークのはずだから
必要装備さえ整ってたらむしろ過去一番楽なポジションまであるぞ ナイトが忙しいってのは単に周回慣れしてないだけだろう リソースくんはあらゆる数を大体10倍は盛るので、1の位が0じゃないから偽物だと思うゾ >>383
仮に本物なら、数字は書いてるやつの10分だと思えば良いゾ 最近はどのゲームにもショタや男の娘系キャラ入れて俺を迎え入れてるのに
このゲームだけは沢山キャラいる癖にその手のキャラが居ない
それだけでセンスの無いクソゲームだと分かるな なんだかんだ聖は部屋立ても多いし、いい難易度だと感じる どちらかというと素材の配布量が追いついてることのが要因としては大きいやろけどね どっちかというとチーム内のクリアラインに達してるのがチーム内で
安定周回できずに外でてきてるといった印象を受ける SSR交換チケやリソースバラ撒きのお陰か、総合50万以上が最近一気に増えたような気はするよ 総合力50万は表装備揃えればできるからふつうにいけるけど
55万は裏も揃ってないといけないからかなりハードル高い
上位層と中間層との差がいっきになくなってきた感じがするな パラが野良で安定して70%にタナ本orハロ本とハロ盾入れれるほど暇なんて俺は無理だと思うわ
アンプリでもいいけど∞本で最速ジャッジで勝手にAキャンになるほうが俺にはあってたプリのASも気休め程度には上がる
赤本で自衛か特式本で支援かは自分の装備と相談するべき >>389
これな
でもクリアレベルに達してて野良に出てきてる&部屋立ててるのは火力ばかりだゾ
で、逆にナイプリはクリアレベルに達してないのばかりが出てきて徘徊してるからカオスになってる
結局はアンフィスもいつもと同じナイプリゲー >>394
これな
ナイトが火力職並の課金装備をそろえてくれれば簡単に周回できるのに
5分以上待たされた上装備もままならないナイトに瞬殺されるの苦痛すぎるわ >>393
レーザーにはハロ盾だけで十分だぞ
複数のジョブが用意されてる意味を考えような >>396
最初はチケあまり落ちなかった印象だったんだがなぁ
代わりにコアは初期から飽和してた >>397
いやタナ本いるとかナイトは暇とか言うからそんな暇はないって意味でな >>399
タナ本いるって言ってる奴と暇って言ってる奴は別人の別意見でしょ
斜め読みしすぎよ坊や とりあえず固定と野良の差があり過ぎなのはマジ何とかしてくれ
あとマトモな課金装備揃えてるナイプリ不足の解消も早急に頼む
職種だけで見ても単純に2倍の数があるのに、PT4枠のうち2枠が毎回ナイプリ必須じゃ歪にもなるわ 適当にナイトで遊んでると3、4回同じ部屋主のところに入るとだいたい固定誘われるが
もしかしてお前ら固定誘わず内藤ガチャして文句言ってるとかないよね? 固定で回れないって事はそういう事なんだよ察してさしあげろ
不足してると思うなら自分でやろうぜ定期 お前らがナイトは火力と違って微課金でも云々と言ってきたから真に受けて勘違いした奴が溢れてるんだぞ >>394
だろうな
知り合いのナイトは前回あたりから野良も安定してるとか言ってるしな
カオスとていってるやつがもしナイトなら自分が地雷の可能性が大いにあるな
少なくとも部屋て立てるホスト名を見て選べる地位にあるわけだから
野良といいつつもチョイスしてるからどうだか・・と思うわけで 染め火力がナイトやったらカッチンコッチンにはなるだろうなってのはわかる 砕いた装備からスキル書とクォーツ吐き出すようになれば
メイン転職もやりやすいんだけどね ナイプリ優遇言う割に、
未だに火力職育てるのに課金してるのって
馬鹿金()と同じくらい頭悪いと思うけど、
なんでナイプリで超光臨やらないの?
染め火力がナイプリ触ったら〜
とか悲しい課金マウントしかとれない雑魚じゃん >>413
普通に染め火力もやってナイプリもやるよね
ただ光臨ソウル強化めんどい ナイトメインでウォリプリ跨ぐスタイルが二番目くらいにこのゲーム楽しんでる気がするわ
今一番ひっそり楽しんでるのは会心染めローグだと思う まぁここ2,3ヶ月で始めて駆け足できた奴もいるから
そういう層にはただちにナイプリやれはキツイかもしれないがな
一時期よりナイト待ちネガ減ったから十分 ミクコラボ、アクセ2個ずつスキルマして、箱あけてミク装備スキルマして、全職Lv90にした
することなくなっちゃったから災厄を掘るくらいしかないけどレブナント装備とか別にいらないんだよな・・・ >>415
ソウルUR1個つくるのに2時間半あれば終わると思うんだが、その作業惜しんで野良ナイトが〜ってネガってるのを想像すると笑えるわ HPが伸びるローグが弱いと思えるのは頭お花畑。間違いなく火力の中じゃ一強になる。物特混合がどこまで伸びるかにもよるが ウィズだからプリも兼任でやってるけど、ウォリの人にはナイトも兼任して欲しいな
そうすれば今のナイト待ち環境も多少はましになる気がする アンフィス火力たらんのに覚醒合そうともせず、本体ばかり殴って案の定ファイナルチャージで半分も取れず死ぬの多すぎなんじゃが
雑魚殴るなり覚醒中スキル使わないなり謙虚さないんか?
覚醒=殴りどきって脳筋雑魚火力が多すぎる そもそも雑魚を殴るとか覚醒中に火力を出さないって発想がないだろうからここで愚痴っても全く意味がないんやろけど 課金者がナイトやろうにも限定装備必須なのがネックなんじゃない?
隊長装備は今度来るみたいだけどシビルはいつ復刻か分からんみたいだし
そもそもポンコツナイト呼ばわりされてるのだって装備買えるなら用意する奴もいると思うんだよね
だから毎月セレチケ販売とフェス限2回開催を頼むぞ運営 >>425
それ言うとまたどこかのイキリナイトが固定組んでもらえないのが悪いとかイキリ出すよ 必須装備のリソース確保失敗してる奴はどの道強化できるクォーツ残ってなさそう >>424
ナイトはプリが兼任すべきだと思うぞ。
ウォリの装備耐久振られてないから防具互換低いけど、プリなら防具互換性高いし、そもそもパラは本装備。
正直プリはクレに必須の杖もなければエンチャの刃は無凸でも十分運用可。リソースは盾に割けば、実用性も需要もバッチリね。 もう自分の必要分終わったから適当に野良巡りしてたけどいつもの
限界過疎村と思えないぐらい人いたしどんだけチーム内でこもってる奴いたんだよって感じ 兼任するならウォリナイトとウィザプリじゃない?
周回ゲーで火力職なしとか禿げるぞ ん?兼任ってのはどのレベル?
ウォーロックで回復をガンガンするって話か
そもそもプリベースのジョブでやるって話か
下だと思って書いたんだけど ウォリとナイトは属性胴を互換できる(それぞれ全く用途が逆だが)のでその辺から始めても良いんでないの 後、奴隷もなにも自分プリメインサブナイトでやってるぞ。
火力に興味はないし、放置ゲーだから放置しときゃ火力がない状況も気にならんし、最近com3人連れてけるところが増えてるのも追い風で色々都合がいい。どうしてもな時はウィズで適当装備。 てかプリに火力言われて思い出したがプロデューサーがいつだったかプリは火力出せる路線をーとか言ってたけど、あれはどうなったんやろ そもそもの問題としてナイプリ固定で他4職が溢れてるから火力がナイプリ転職しようぜって話だよな だいたいそんな感じじゃない?
ナイトやるならプリが互換性高いとか火力興味ないとか
話が脱線してるが気にすると禿げるぞ 元々はナイトが足らへんって話やね。
火力はやってないからわからんけど、自分が超降臨やってる分にはプリは部屋入れんこと多い(プリは現状溢れてると思ってる)けど、ナイトは入りやすいし装備も流用できて揃えやすいのでオススメよ。
単純に火力をやってないから分からんので教えて欲しいのだけど、現状プリは足りてるの? あ、ごめんごく最近のログ(424)しか読んでなかったわ、もっと前にナイプリ両方の下りがあったのね。
しばらくROMってます() 複数ジョブを掛け持ちしようとか既存客の負担が増えるだけでは……
それより運営に新規を引っ張ってこさせてナイプリに誘導すればいい
即効性はないだろうけどそれは必須装備持ってない既存掛け持ち化も同じ
流石に一線級火力職でナイプリの必須装備まで揃っているのは少ないよね……? 新規にせよ掛け持ちにせよ星盾ロスは深刻だな
隊長ガチャの時に交換に他のEX武器も置けば良いんだが 上で属性防具の話が出てきたけどウォリナイト向けの属性防具の物防低すぎませんかね?
ガンナーハンター向けの方が物防高いってどうなんですか プリは過剰に居るからもう要らないよ
強い弱いは別問題だけど…
現状はナイトが不足気味かな?
一番居ないのはハンターだけど居なくても回るからなぁ ナイトは不足してるって言ってもほんの一部のコンテンツだからなぁ
ほとんどはナイトいらねなわけで プリのサブは刃じゃ無く盾で良かったのにな
そうすればタンク不足も少しはマシだっただろうし水刃や闇刃が回復でハンターが絶望する事態も防げた筈 ほぼすべてのコンテンツで不要なナイト新規に勧めるのはなあ いろいろ揃ってないサブのナイトで参加したらクソ内藤って叩くんでしょ知ってるよ >>449
これだったらまがつ変わってたレベル
ハンターの存在意義はもちろん、上で散々議論されてるタンカー不足の現状もかなりマシだったはず 仕方なく刃か盾を持ってる銃よりましだろ
ウォリに刃やるからガンナーに杖寄越せよ
どう考えてもWinWin ハンター系統は体力上げるだけでだいぶ変わると思うんだけどな だいぶ前から、プリとナイトは防具共有できるから移行しやすいっての見るけど、どこを見てそう思ってるんだ?
裏に回せるかもしれんが表で共有できるのはエクスヒーラー頭くらいだろう プリからナイトはキツいけどナイトからプリは硬いプリの出来上がりだから
回復量はガチの本職よりは下がるけどね
早々死なないから立て直し易いのが利点 サブも物防ばっか上がる防具ナイトは挿してるけどプリでそれ挿すと特効0特防中にしかならないから結局エンドコンテンツでは役に立たない
リヴァ、ファラ降臨hellとか十二星hellとかだと悪く無いけど まぁ三次職がどうなるかだな
二次職も例の調整がきたら物特混合職がちょっと救われそうなのと、会心ローグが耐久強化で大化けしそうって期待感はある
ただゲロルトマイラブで簡単にステ上げられるのが悔しいから、そこだけはワケわからん手段で潰してきそう そもそも立て直しが必要な場面自体そうそうないような 新規はとりあえず何の職やるかはあとで決めればいいんだよ
ただ、最初のリセマラはウィザードにしてストレガを取れ
最初に辛かろうルカ、素材、トレクエが楽になる >>463
ストレガ様はトレジャー交換できるからウィザードリセマラする必要ないぞ ウィザードはプリにも転向しやすくて唯一の属性全体攻撃もちといい厨性能だから
初心者にも無課金にもウィザードが一番いい 今後もナイプリだけでやってこうと思うならバングルもピアスも要らんよね? >>464
スキルも低いからな。
とりあえず重ねないでストレガを複数装備するんだ
それでレベルと総合あげればお供が強くなる >>457
裏に回せる、まさにそれ。パラの補助装備でナイト以外を選ぶなら、プリのをつけるでしょ。 >>466
要らんと思うけど、魔導ピアスだけは取っといていいと思う ドロ率アップ全然反映されてない気がする
アンフィス渋すぎ フレズベルグ完全にナイトの席無かったからクソザコ火ウォリ作る時に猛攻バングル作ったのと聖攻とナイトの相性悪くないから防魔バングルもあるといいかな
なくてもいいけど たしかにいくつかは残しておいた方が良さげだね
ありがと ナイプリしかやる気ないならガチャ産アクセ別に要らない
リングはあっても困らないけど、
ドロ産アクセのがステ高いし便利なスキルが多い。
バングルとかピアス要求するような装備作っても
馬鹿金とか煽られるだけだよ。
防魔・防刃リングと常闇ネックレス以外砕いていいよ この運営ものすごく悔しがりだからな
ナイプリにも火力並みの課金要求するために毎回違った属性防具一式買わせるくらいのことはしてきそう プリの防具はエクキャス胴、龍足から替えるのは早々来ないんじゃないかな?
回転と速度が重要だと思うから
meiko胴でステか速度かを選ぶくらい? でもずっと同じ防具のままでいいとか悔しいじゃないですか >>468
防具は人によるだろうけど凸クォーツ余りやすいし、職移行する時の問題はむしろスキル書だから、ナイプリの相互変換と他職からとで移行のしやすさほとんど変わらなくて、移行後の強さの違いしかないと思うんだが。
裏埋めする分までを移行しやすさの尺度で測るならその通りだが、ぶっちゃけサブ職にそこまでステ求めてないし表が揃って育ってればそれでいいよ 雑魚処理後火力がちんたらしていつまでも本体を覚醒させない(火力は十分足りている)からプリのAP無くなって壊滅笑うしかない
聖はプリのAP枯渇するなんて基本ありえんのよ こないだ強化された聖剣スキルマして触ってるけど
モーションもっさりで笑ってしまった
リキャストその他は結構良いのにこりゃひどい 都合の悪い書き込みは業者だと思い込んで逃げる知的障害者の書き込み
4 名前:名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW ff41-Tu17 [121.86.151.65])[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 17:02:25.00 ID:qUqQvoZT0 [1/4]
末尾0なら業者とバレないと思ってる業者丸出しの書き込みで草生える
直近の過去数スレにIP履歴ないってだけでモロバレなんだよなぁ
76 名前:名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdbf-b8Zh [49.104.36.135])[sage] 投稿日:2019/11/08(金) 10:09:10.98 ID:oXXXBxsed [2/5]
>>75
ゴミ業者に引き取ってもらうときに金(ルカ)払う仕組みだな
249 名前:名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイWW 9f5b-ltB/ [131.147.95.150])[] 投稿日:2019/11/09(土) 21:39:20.85 ID:3BLlb0nn0 [2/2]
ここで業者が宣伝してたショタ娘が居るゲーム、某廃課金が始めてて吹いた
彼は0時から固定組んでもらえるんでしょうかねえ? 業者ブチギレてて草
コピペがバレてクライアントからお叱り受けたか?
>>3
>>385 >>481
12星界とかナイト足りてないし要求高くて物特防どっちも10000程度欲しいけど、プリからナイトやるのとそれ以外だとかなり差があると思う。
自分プリメインだけど耐久重視で2次解放されても杖ろくに育てず防具と盾育ててたから、育成の感覚がズレてるかも。 >>486
十二星会で必要なのはどっちかって言うと回避だと思うけどな。物防9000特防7000回避1300に火盾あれば耐久は十分安定する。まあその回避盛るにもプリナイ防具が最善ってオチはあるが。
耐久寄りプリもいいが、死なないライン(クエストによる)維持して回復量伸ばす方が大事 これは鳴いてしまう雉
工作バイトのレアリティNかな? 試しにメインプリのキャラをパラで物防お任せにしてアクセをシュティアコア、ディールヴァンコア、耐性三種に変えたら物特防8000位にはなった
胴がカーディナルだったからこれをカイト胴に変えれば何とか星ヘル行けるくらいにはなるのかね?
まあ武器が全然無いんだがスイッチできそうなら今後武器出ても砕かずに取って置こうと思う >>488
こういう奴は楽してカネ受け取ることしか考えてないからな
IPと投稿内容が丸被りしなけりゃ必死見ても分からないからバレないと思ってる
で、話題に何の脈略もなく唐突に宣伝コピペ投下して、誰かから怒られたらスレ内を「業者」で検索抽出して適当に叩けば火消しできたと思ってる
書き込み内容が自分とは無関係なはずの76までコピペして墓穴掘ってるところが荒過ぎて笑えるわ >>489
杖2なら押し切れるだろうけど、それ以外は終盤厳しいと思う。
アクセはスタンは星盾込みでも防げなかったのでつけなくて大丈夫、麻痺は耐久上がって優秀なのであり。
後1つは毒?付けてなくても気にはならないので、枠が余ってたら、くらいかと。 火盾って評価高いけどプリ目線だとイマイチ
ヘイト安定まで時間かかるし回避されてもクイック空うちするか悩む程度だし
ナイトが思うほどいい働きしてないと思う 巫女ヘルでは火盾かなり使えるけど、
それ以外に関しては別にあってもなくてもいいよ
エクス胴とシュティア装備してたら
ヘイト普通に安定するし、
回避バフ目的くらいでしか打たねえな 火盾のメリットはエクス胴とシュティアを外せるってとこにもある。耐久上げたり、その他スキル付けたり。 タゲを飛ばさず安定して耐えられるのならナイトの武器は何でもいいです
飛ばして殺されるのが一番厄介 >>491
耐性アクセ麻痺だけでいいのか
アクセまでおまかせにすると物防10000いくから火盾導入すれば何とかなりそうだな
ちょっと本格的にナイト考えてみるわ
ありがとう アンフィスで火盾使ってるナイト見て思ったんだけどツヴァイスラッシャーって必中攻撃なの?
メガスラとかも避けられてるナイト見たことない気がするんだけど 一次職の頃のリヴァファラも避けられなかったんで設定値の問題かと そいやレベル差で回避爆上げする仕様もしれっと無いことにされてたね レベル補正は元々クエスト毎に個別の設定がなされてたみたいだからよく分からん ドロ率アップてのが元々の確率が相当低いから恩恵受けてんのかあまり実感がわかないっていう‥ 前月はポロポロ落ちたのに今月渋い
出始めの月は確率上げて翌月から下げてるとしか思えない >>498
あの辺見た目単体攻撃だけど実質ギミックの一部みたいなもんだと思うわ
リヴァでファング2連の後にプレデター来るのと似たような固定ルーチンワークだし 状態異常はどれだけ耐性つけてもいつか必ず状態異常になるから星はさっさと殺せばいいよ
逆に長引くならプリナイトがどれだけ優秀でも事故は起こる またいつかの話題ループになるけど、超光臨の制限総合力って何基準で設定されてるんだろうな
アンフィスで340000とか全く意味ないし、あと+14〜15万でやっと参加権得られるくらいでちょうどいいと思うんだが…
まさか簡単にエンドコンテンツと思われると悔しいのか? ジョブによって総合上げやすいとかある時点で参考にすらならないからな セイントクラッシュとかクイックスタンプは普通に躱せるのにメガスラッシャーは躱せないあたりアンフィスの命中が高いだけってことはなさそう そこ避けれたらただのクソ雑魚だしなぁ
回避盾とかいう死産コンセプト押し付ける運営頭おかしいわ 火盾出た途端プレデターもホイホイ避けられるようになったから悔しかったんだろ カタスも回避1300くらいにして火盾したらスレッジ全部避けたりしてたけど土ガードできるようにしたら避ける必要一切なくなったな ここ見られてるからあんまり楽々言ってると次の難易度インフレさせられるぞ
悔しいからな この間アンフィスで40万ちょいのナイトと一緒になったけど武器が貧弱なだけで聖ガードだしヘイト逸らさないしでかなり安定した
あれ補助武器とか削ればもっと総合下げてもクリアできるんじゃないか サブ武器のスキルレベル上げれば総合上がるけど、使わない武器のスキル上げとか苦行だよ… 初期リヴァなんてLV80総合30万そこそこの一次職PTで倒してたんだし、今の47万で倒せないってのは流石に何かが根本的に間違ってるんじゃないかね
アンフィスはせめてもうちょっと持ち物検査が緩ければ野良も楽しめるんだがなぁ わりと部屋立て多いわりに聖禍も盾不足か
>>516
サブ武器は現物上げで基本やってる、被ったら上げるみたいな ナイトの頭の中はもうアンフィスとかどうでも良いから闇禍はよこいモードだぞ ナイトだけがあちこち呼び立てられ引っ張り回されて他職の何倍も周回してるからな
これでチーム戦とか始まったら過労死手前でまがつから退職するナイトが出てきそう アンフィスは自闇銃で風染め火力と水染め火力相方にクリアできたから
雑魚処理できたら後はDPSだせるかどうかだわ 先月末でアンフィス終わらせたのが失敗だった
チームに盾できるの3人しか居ないからヤバい 気軽に野良クリアできない環境は変な問題生むよね
盾300連キャンペーンとかやればましになるのかな クリアできる戦力揃っても息が合わないと失敗するのは野良否定としか思えない まず超光臨への導線がガチャしかないのが問題
ハロウィンや夏イベみたいに属性防御あがる聖装備を配布してくれるとかないと
そもそも他ジョブから聖ガードできる装備と盾そろえるのいくらかかるんだよっていう状態から抜け出せない
基本設計がイベント頑張れば配布装備でもやれる、ガチャすればサクサクいけるくらいに落とし込めてない時点で先細りするのは明白だったけど
それわかった上での運営でしょうし受け入れるしかない 聖ガードなくてもクリア自体はそこそこ安定できるよ
キツいのはやっぱ火力だと思う まあ野良はナイプリより火力のが地雷多い印象だけどな
dpsチェック以前に覚醒等足並み揃えないオナニー野郎が多いイメージだわ それはナイプリはやってる回数が多いからだよ
火力は人数差から言って慣れてないのは仕方ない
もうドロップしたチケットは30枚を超えたしコアも40個おちたけど、未だにチームの火力は武器が揃ってないから周回するんだぜ
そりゃ慣れるよ ここにいてアンフィス安定クリアできる奴は野良でると別職の地雷が目につくと思うぞ
火力が攻撃してても自陣の覚醒が先行するならそもそもの話にもならんが 覚醒揃えようとしないのは論題だが、せっかく揃ってもタゲ移動遅れて事故ってるのも散見する
ただチンタラやってるだけなのか、低スペ泥端末で出来ないのか、あるいは他の理由があるのかはわからない
あとAPが惜しいのか雑魚叩きに参加しない盾も結構見る気がする >>529
今日やってて1便ひどい火力の組み合わせは70%2回目終わったときの覚醒で体力950万まで削ってる火力だったな。 ナイプリでリザ本打って頑張ったけど敵の覚醒入ることには覚醒ゲージ半分くらいしかたまらずにそのまま壊滅したぞ >>531
ASクリ出続けてもそんなならんやろ…
割と火力が足りてる奴らはアンフィス相手のAS7万〜8万ぐらいに調整したほうがええよな
アホみたいに火力出してもしょうがないからなぁ今回 そんなに火力高くないのに最初からAキャンの意味はある?開幕星銃は火力補助考えてるんかなとは思うけど。
dpsチェック中にもAキャンの人とかもいたからなんか情報が回ってんのかな カタスもそうだったんだけど、困ったらとりあえずWS使うの抑えとけって脳死火力多い気がするな
そのHPならそこからWS連打で丁度覚醒合うだろって場面多々ある 火力2人は初回の覚醒合うかどうか両ゲージ見極めないといけないんだからAキャンとか関係なくAS挟んで調整するのは当たり前
むしろ開幕脳死でWSブッパとか野良アンフィスでやったらBL入れられるレベル
最後のDPSチェック中にAS挟むかどうかも場合による
ソウル加速用の少ダメ武器を積んでるようなパターンなら適度にAS挟んだほうがDPS出ることもあるだろうし、そのせいでコンボ切れたりしない限りは問題ない >>535
その通り
大体自分以外の火力のステみりゃ開幕からのソウルの溜まり方大体わかるし >>535
こちらの説明が悪かった、すんません
覚醒調整でのAキャンならわかるんだけど、明らかに初回覚醒がこっちが先行してしまったんだ。火力が銃2だからウォリとかほど火力出ないしAキャンしなくてもよくね?って思ってさ。
あとdpsチェックも間違えてた、雑魚処理での話。手数が正義みたいなところあるからなんでAキャンしてんのかなーって 空リザ無しで覚醒先行してるなら火力がクリアラインいってないだけ
調整できる火力は開幕相手のASがどれくらい出てるか見てるよ 70%前に改心無効入れて火力が落ちるのは盾のせいなのか…?
他を挟む暇が無いのだが チームもアンフィス行ける面々以外はアクティブ落ちてきたし
野良はお察し状況だしなんか急に醒めてきたな ハロ本タナ剣特式エッジ
デバフどれかひとつでも入ってれば基本は火力も耐えるよ
それに会心封印して死ぬようならそいつらが特防なり属性防御なりが低すぎるだけ >>540
落ちる火力はどうせ特攻デバフ入ってないと落ちるもんだから火力落ちたらリザ撃てばいいよ
ヘイトもデカいし 耐えてくれるのはいいんだけど2桁3桁で耐えてるの見るとハラハラする VSまがつくんって23時間で更新なんだな
更新時間直後にプレイし続けられれば24時間ペースの人より1回分多く報酬貰えそうだなあ そこまで詰めなくても主要なスキルとか凸クォーツは交換できると思うけどな ハロ本スキルマだけだと70%でローグ火力は死ぬ
特式刃だと死なない 麻痺解除スルーできるコンデムのとこでひとりだけ麻痺っちゃうナイトは何が原因かわかるひといない? ステは確認したんだけど、アクセはスキルマだし、風盾は持ってきてないし、パッシブスキルに状態異常耐性も付けてないのよね
タクガ使ってたし、周りも風盾使ってない
原因がわからない あり得るとしたら補助装備の耐性が変に反映されてるとかかな
再現性あるなら問い合わせてみればいいんじゃない バグか分からんがたまに1人だけ麻痺ってる事あるぞ
勿論装備やスキルレベルがおかしいとかそう言うことも無い
大体2回目以降に起きてるから1覚醒目に何かしらの条件満たしてて発動してるのでは 防御ステの関係って聞いたよ
自己バフが悪さしてるんじゃないかな? 自分以外の3人がパッシブに状態異常のやつ付けてるとか… 2回目で耐えて3回目でかかるって感じになる
プリでもたまになるよ HPか物防でリヴァの毒を素受けしても毒にならないとか昔話題になったからそれの麻痺版の可能性はあるけどその辺のデータめっちゃ取りにくいと思う パッシブのこと書いては見たものの、そもそもハンター系はデフォでその状態異常耐性パッシブ付いてるわけだし、それが原因でズレは発生しないはずなんだよね
特例として、聖でハンター系はそのパッシブ無効化されてる?ま、この線は無いだろうけど
考えられるのはやっぱ裏にエメライン服入れてるとなぜか影響受けちゃう?とかかな 俺パラだけど最初の頃1人だけ麻痺ってること2回くらいあったよもちろん月影スキルマでパッシブはつけてない
原因はわからんけどここ100戦くらいはなってないな 気がついたらレベル91になってた
最大90じゃないんけ、いくつまで上がるんだろ 話変わるし今更だけどさ
運営これ、ウォリだけシャトルランしないといけないの忘れてない? マジかよ…
意味ないんならウォリさんなんで一生懸命走ってんの? 覚醒3秒延長ないし6秒延長装備のせいで雑魚処理後も覚醒が続き、本体にダメージ与え続けていた結果、敵ゲージだけとてつもなく伸びていたのは笑えたなあ
その後急いでソウル稼ごうとそのまま本体にWSぶち込むもんだからこちらはまだ8時の方向くらいにしかゲージ溜まってないのに敵2回目の覚醒
これはどうにもできない リヴァで久しぶりにハイドロ2回までかかって懐かしさを感じた アンフィス火力は十分なのに全員がほぼ完璧な立ち回りしなきゃならんのが野良と固定の格差を助長してるよな
固定組めれば事故らない限り安定クリアに対して野良は1人でも地雷が混ざってるとクリア困難だからなあ 風盾使うなら3回目で麻痺になっておかないとよくずれる >>576
まさにそれな
しかも(1人も固定を入れない)完全野良だと火力は銃1人以上必須って条件が加わる
もしそれ以外の組み合わせで挑むなら、単ガチャ一発でSSR引き当てるレベルの成功率なのを覚悟すべき 完全野良銃なしで少なく見積もっても勝率4割くらいはあったと思ったが
もしかしてお前がいる部屋の勝率が悪いだけなんじゃ… スペキャスとグラの組み合わせでも上手い人はクリア余裕そうに見えるけどね
銃専にこだわる必要はない
ツイでもここでもそうだけど、野良を愚痴ってる火力は自分に問題あることを分かってない人が多い印象 総合制限どれくらいがいいんだろう
勝率にも影響あるんじゃない? あと野良勝率いいって言ってるのはナイプリ目線多め
入る側のナイプリの質はどうしてもね >>581
ギリギリラインで見るといいかもな
下限に引っかかるのって火力になると思うから
2人がギリギリで揃っても撃破可能なラインは
○○万、って感じで
個人的には46万かな〜って見てる
野良あんまり行かんから分からんけど
理解度は数値化されないからな
とりま45万割ると勝率は激減するはず デカミクなんてツイ垢あるんだな
なに叩いてるか知らんけど 2人のAS合計で13,4万くらいあれば体感普通に足りてるな。立ち回りが出来てるの前提ではあるが 昨日総合値48万でAS4万とかいたからなんもあてにならん
クエスト毎の職ステータスに係数かけて戦力値とかでも実装したら地雷が1発でわかるようになりそう そういやレベリングとか放置してて仲間が職変えると自動戦闘解除されるんだっけ?以前そんなこと書いてあったような‥
それ見てからレベリングには誰も連れて行かなかったけど、修正入ってからストレガお供連れてってるんだがどうなったんだっけ >>584
またチビミクがなんかやったのか?
デカミクって名乗ってるからには対チビミク用の垢なんじゃないの >>587
言ってた人の勘違いじゃない?
以前から職変えた場合も
普通に変更後の職で続行されてたよ
戻ったら、職変わってたってパターンは多々見た >>580,582
そういえばウォリでスペキャスのフレと組んで半野良してた時にも最初ポンポン勝ててたのに相手の知り合いらしきナイトが入ってきてから全く勝てなくなったことがあったな…
こっちは素AS9万クリAS20万くらいでフレも同じくらいだから、それでも勝てなくなるってことはやっぱりナイプリ次第なんだろうなぁ 野良だとリザためでゲージ溜まりすぎるパターンあるからAキャンしないと間に合わないことある
開幕は中央削りすぎたって左右の雑魚にタゲずらせばいつでも覚醒調整出きるんだからヘイト取らない限りWSブッパでも対して影響ないだろ ウォリスペキャス程度だとナイプリがある程度ヒット数稼がないと足りなくなりがちなのと、ナイトが変わるとプリも立ち回り変わってくるからナイプリは少なくともセットで動きたい感じはあるな。
200戦もやってると集中できてる時なら最低ラインあれば誰でも対応できるようにはなるが 火力側で問題無ければナイプリ次第だろうね
一覚醒目出来れば二回目セイントクラッシュ前に両覚醒、コンデム二回引っ張る火力は相当ナイプリに負担かけてると思った方がいい
両覚醒が遅い火力やデバフやクリ防いでも落ちる火力いると負担増
ナイト側もどれだけ雑魚削れるかで事故防止出来るかもあるし、プリもツヴァイの間にクイック入れられるかで変わる
野良だと入れられないプリいて驚いたから二発耐えられるようにした
上でもあったけど1人不十分なのいればクリアしんどくなる >>591
スぺキャスは今回は仕上がってても
割とキツイからね
手数と、ソウル獲得で割と苦戦してると思う
勝ててたのはフレのナイトさんが
気を利かせて立ち回ってたんだろうな
まぁ後続の盾が、死にまくったり
被害者出し捲りの失敗でも無けりゃ
盾以外で頑張ってあげたい処でもあるかなぁ
ウォリ、スペキャスだとまぁ難易度は高そうよな
勝ててた盾が凄いと思うわ >>595
いや、勝ててた時のナイプリは全員フレでも何でもないんだわ
フレのフレ?知り合い?が入ってくるようになってから急にそうなったから変な空気が流れてなw
まぁ単に噛み合わなかっただけと信じたいが 火力が順当に削っていればソウル調整はプリ1人でできるからな…
ナイトまでリザ打たなきゃいけない状況って火力の削り方が相当おかしいからだし 空リザ使う必要があるのは、麻痺解除スルーできるコンデムのとこで、ボスが850万前後くらいまで削られてしまっている場合しかない
その場面で1000万前後残ってるのに空リザ織り交ぜたら必ずこっちが先に覚醒してしまうと思ってていい ウォリが入るとソウル調整とコンボ負担が有ることを自覚して欲しい
その馬鹿火力減らしてソウルとのバランス考えろ ウォリとかスペキャス嫌がるナイトって自分が余裕ないだけじゃないの?
コンボは負担つか数が減るのはわかる クレリックメインだった人ってアンフィス来てからは何に転向したんだろか ガンスリとスペキャスがヒット数も火力も高くて一番信頼できる。スペキャスは廃課金率高いし クレリックメインはガチャでタナエッジ引いてエンチャでしょ
コインでハゼ取って完成 アンフィスにガンスリで行きたいけど火力寄りの構成にするとhp1万8000台しかない。これじゃ足りんかな? ルクス外してグランディモスつけるべき? スペキャスはいっぱい持ってるヴァル杖全部裏に置いて使えるのとタナ銃も持てるからウォリよりも強くしやすいだろうね
ガンスリとガンナイトはナイト目線かプリ目線かで意見わかれそう 火力が戦犯
覚醒まで削るのにコンデムまでかかる
コンデム後に抑えずメガスラ貰う
120%ビーム
デバフ有70%で落ちる
盾が戦犯
単体クリで即落ち
メガスラがプリ火力に飛ぶ
無駄なリザ空撃ち
無断風盾
プリが戦犯
麻痺解除、バフ解除、デバフ失敗
ツヴァイにクリ挟めない
蘇生タイミング判断ミス
無駄なリザ空撃ち
ギガスラで盾が落ちる >>607
防御次第だとは思うけど、自分は特式エッジ入ってHP2万でギリだったよ。
どちらにせよプリのデバフないと落ちるけど。
落ちるの申し訳なくて基本部屋立てしてた ガンスリで耐久低いとセイントクラッシュのクリで即死してるのも見たから
HP20k前後にしておくのが安定だと思う 2万でギリかぁ、ありがとう。
大人しくガンスリ体力強化待ちが無難か。 ギガスラで盾が落ちても割となんとかなる
ヘイトズレて火力にギガスラ飛んだ方が負けがち ギガスラで盾落ちるのは問題ないだろ
後は削りきる火力の仕事だ そうだなスラッシュコンボで盾が落ちるが正しい
まあツヴァイスラッシャーとダメージ変わらんしここまで来れてるなら大丈夫だろうけど 最後2連受けてヘイト維持とナイトが立ってるの確認してから最速で兎投げてくれるプリすき
最後の最後2連でヘイト蒸発してコンデムも待って保険かけてるのに
ギガスラ飛ばしてくるナイトほんと勘弁してほしい しもべの討伐キャンペーンやってるけどこれ達成無理じゃね
もうみんなあらかたイベントやり終わってるから今更討伐数なんか伸びないだろ なぁ
なんかもう一つ職あった気がするんだが…
気のせいかな? 神プリ
兎→麻痺解除→回復
上プリ
麻痺解除→兎→回復
並プリ
麻痺解除→回復→兎 >>619
ナイト蘇生してクイヒ入れてから兎投げだすのおるからなぁ >>616
あそこ毎回コンデム並みにヘイト取らないと飛ぶことあるんよね
事前にバフ忘れたと思って間にバフ挟むだけではヘイト維持出来ず気持ちよく飛ぶ
最初の頃何回か飛ばしたな 麻痺前兎は思ってるより猶予ないから、覚醒入る入らないの瀬戸際でもたもたされると反応できない。敵の攻撃モーション中に覚醒ライン割ってもらえると分かりやすくていい >>620
これが正解だね
敵のラスト覚醒の瞬間、自分のモーション終わってるプリは上が可能
回復モーション中だったら真ん中が可能。ただしバーストヒールがたまっている場合に限る
バースヒールが溜まっていない場合は下しか間に合わない >>624
後半の「回復モーション中」を訂正し忘れてた
自分のモーションって意味ね スタンプ3回目後にセイクラ来るか来ないかみたいなところで覚醒入れられると
メデアル待機しておかないといけないから兎タナの順番で投げるの無理なのよ
そういう瞬時の判断するのが面倒で全部タナ兎の順番で投げてるわすまん チャレンジより強いと勝てる気がしない
今は麻痺回復出来るから多少はマシなのかな? >>618
麻痺、兎、特式と山程仕事があったのに全部プリにぶん投げたのが悪い >>620
1番上はナイトが硬いと狙いやすいが火力の機嫌に左右されるので安定しない
真ん中はそれなりにナイトが硬くないと失敗する
麻痺解除とナイト保護は失敗すると敗北一直線なので1番下が安定だと思う
もちろん火力が足りないとか覚醒速すぎたとかなら上振れ狙う時もあるけど 状態異常“付与”が魅力だったのに解除刃ばっかり出すから…
挙句、バフデバフの仕事すら他職に奪われる始末 毒キノコ発生中
プレデター耐えない盾で入ってくるから注意 スラッシュコンボ2発を満タンからバーストヒール3(15000くらい)込みで耐えきれないナイトはほとんどいない。2発ともクリ出たら怪しいが。
自分の耐久に自信なくてハロ盾もないナイトは赤盾持ってきてメガスラ、アストラルレイ、ツヴァイ、スラッシュコンボあたりに被せればよっぽど安定すると思う。撃ってる暇があるかは知らんが、隊長撃ってるより断然マシだろうよ プレデター耐えないのならウォリで来てゾンビで良いのにね
謎ムーヴですね 新刃でハンターの役割増やすと見せかけて結果プリの仕事爆増なのはマジでいい加減にしろと言いたいけど
野良で何度か組んだ限りハンターの方がグラよりは全然安定する印象だったな
闇銃使えること以上にモーションの差とかもあるかもしれん >>596
ああ、成程ね
スペキャスさんが固定か
ウォリ、スペキャス組の火力だと
やり慣れてないナイトプリは多いんじゃないかな
固定誘って、しっかり相談するしか無いね
兎もプリ担当だし
ナイトがコンデム前に全回復必要だったりしたら
プリの負担半端ないし
まぁ相性みたいなもんもあったかもね >>630
真ん中失敗する要素なくない?
途中で無駄にバーストヒール吐いたりしてない? ナイトが脆くてガードしない様なのだとバーストは吐き出すから仕方ない
ナイト硬いと2で安定、闇兎バーストクリで仕事は終了 バフかけ忘れとかかもしれないけどクリ1発で3万近くくらってるナイトもいるし、クリ2発出たらかなりのナイトが落ちる
まあメンバーによりけりだし、野良だと火力不足があんまりないからリスク軽減に注力してるってだけだね 聖ガードしなくてもクリ受けたくない攻撃に合わせて赤盾かハロ盾やってりゃ困る事はないはずなんだけどな 敵覚醒早すぎてヘイトリセット警戒してノーバフノーデバフで3覚醒目受けることがあると事故る
固定だと大体この辺で最後覚醒ってわかるけど野良だとわからないから怖い ダクエプしか打てないんだけど水超降臨以外の超降臨ってやれますか? 火までならギリギリ行ける
それ以降は大人しく身内で行くかプリに転職しとけ 古参のウィズはそれを経験して水火以降の超降臨に必要な杖をその都度揃えていく感じだったんじゃないかな
だからダクエプマンに席はないと思った方が。。
属性染めを強いられるから、よほどの引き強か重課金じゃないときついと思うよ >>643
そんな予感はしていました
それぞれの降臨に必要な本の情報ってどこかに転がってたりしません?
>>644
>>645
単色に価値はないので単体属性杖を各2本ずつスキルマしておくのが正解、であってます? ウィズは属性杖2本と属性銃2本が堂々としていられるスタートラインと思っておけば大体あってるぞ
しかも下手したらそれをガチャ更新ごとに更新していくことになる
今後緩和される可能性も無くはないが転職しておくなら早い方がいい 超光臨 ブログ 攻略
とかで検索するとそれなりに出てくるよ >>648
エアプ記事掴んで地雷プレイしても寛大な心で許容していただければと思います >>646
風までは4種の神器だけで行ける。土は風で取った無限本。聖は特式刃orハロ本、兎刃、タナトス刃 これだけエッジを求められるのに使うのはプリなの笑うわ チームの出番の無い職の嘆きを見るたび
お前らがエッジ握って行けよと常々思う 別にメインハンターが持っていくならどうぞだけど、ギミック解除してる間と対応武器で埋める分の火力はプリじゃどうもできねえよ?っていう。
クレリック上方来たら火力クレとローグorレンジャーの組み合わせもできそうだが現実的じゃない 本来はハンター入れてクレリックでタナトス杖揃えるのが正しいのかな 14までやる事ないな
てか超光臨一斉解放って24時間全部挑戦できるって事だよな?
野良だと光臨PTバラけて人集まらないのでは コアタイム以外野良が集まるわけないじゃん
チームでまだ育ちきってない人達をキャリーする期間だよ ハイルリーベ 4hit?321.6%?会心up?
刃のhitって3を上限に作ってるのかと思ってたら違うのか プリの刃忙しそうだからガンスリで行く時は兎エッジは自分でやってる
時々最速で撃つタイプのプリが来ると被って仲良く同じ動作してるわ、プリ的には邪魔かもしれんな… >>656
正規はこれだと思ってるんだけどハンターがそもそも少ないよな
プリとか覚醒終わりにAPだだあまりしてるし雑魚退治だけちょちょっとタナ杖振っときゃいいでしょ Wスキルの上方修正やスキルモーションの時間短縮などを行う予定といいつつソウル減らされてるのヤバい こういうの既存武器でなく新しい武器用意すれば良いのにって思うが予算ないのかねぇ
この隊長剣でヴァル剣は引退かな
属性ゲーなのでどこまで使えるか分からんが 隊長盾のモーションどうなるかな
あんまり変わらなかったら産廃のままだが… 現状カタログスペック的には強いのエッジくらいじゃない?
この先無属性が生きるなら話は別だけど… ヒット数増えてた
防具で無属性ダメージブーストとか無属性会心威力ブーストとか出してこい 隊長本はふざけてるのか貴様と言いたくなるリキャ以外は普通に強い
あと闇超で無属性を求められてしまう確率がチョット上がった 無属性ブーストは一度は考えるけど
どう考えても調整ミスってナンニデモ=無属になる未来しか見えない 隊長エッジはすごく良さそうだね
でもハンターはアンフィス用の闇エッジが無いからこれだけじゃ駄目そう
吸血とかあったけどあれ使えてるの? >>650
エッジ要求されるのかなり険しいですね、ジョブガチャ回すにはノイズが・・・
実用できるところまで育成してもまだサ終してないことを祈りながらやっていこうと思います 隊長刃はどの位モーション短くなっているかだな
普通にレイジングストームするだけでいいのに自分も飛んでくから結局ヴァル刃連打してる方がコンボ数稼げそうなのは変わら無さそう 闇超はプリにも火力求められるかプリイラネされそうで怖い まぁ1回くらいプリ無しあっても良い
雷は土ウォリハンっぽいしあるなら闇禍かな
無いと思うけど 武器から考えるに闇はdpsチェックがキツいんじゃない?
無限剣も多段だし聖禍用じゃないの?
ヴァル本退けて隊長本と入れ替えてクレリックになるのかな? dpsチェックキツくするだけなら聖染めカデウォリの独壇場になるだけだな 最悪回復はウォロで隊長本交互に撃つ程度で十分なんて事も…
ハロウィン&巫女防具で闇防盛りやすいのもあるし 所持枠50増やすだけ?
有償石限定でもいいからもっと増やせるようにしてくれよ 枠が足りないって嘆いてるのだいたいプレパス勢なのに、追加がたったの50に草枯れるわ。どんだけエアプなんだろ 簡単に枠が増やせると思われたら悔しいじゃないですか お前らの環境のせいで簡単に増やせないみたいな運営の言い方にイラッとするわ 枠必要ない奴を拡張したって意味ないんだから欲しい奴だけ石で200まで拡張させろ 低スペ端末で所持枠700フルフルにしたらメモリにモデルロードしきれなくてアプリ落ちそう 隊長引いたけど結局要らなかったってなりそうな
まぁほとんどそれなんですけどね 防具も超性能が紛れてるだろうからそれだけ引いて終わりだな 隊長本は人権に成りかねないスペックはしてるね
あとはモーションしだいかな 隊長本持ってないプリは闇超に入って来ないでね♡
って事なんかな スキルはリキャストで劣るヴァル本の下位互換
聖がついてHIT2がついて人権!?
俺がなんか違うモノみてんのか マジレスするとリキャスト20秒の回復本とかゴミです あくまで回復はオマケだろうなぁ
20秒はさすがに長い 短縮込みなら17秒だから全体攻撃の頻度しだいだと思うのだけれど… と、いいながらも闇渦の動きやギミックが全くわからない中で
プリも攻撃参加、全体攻撃が必要なギミックかもしれないし誰も可能性も0とは言い切れない
312%は悪い数字じゃないしな
枠が無いって言ってもそれも闇渦次第だからな
闇渦来てからもガチャ残ってるならすぐ引く必要は全くないが リキャ短積んで覚醒のタイミングも考慮すればそこそこのペースで使えそうだけど
回復と全体攻撃同時にしないとどうしてもダメって場面なんてまず無いよな
或いはそれ前提でギミック組まれるのかもしれんが 運営はプリーストでアタッカーもできるようにしたいみたいだが中途半端にならないのかね >>710
まずハンターを見ましょう
そしてまがつ全体を見ましょう 想像すんのはタダだからなんでも言っちゃうんだけどやっぱ闇渦次第だからなぁ全ては
聖で銃が有用になっていよいよ闇でプリだと勝手に思ってるんだわ
本だけSSR聖が4種でその内3つが攻撃スキル
闇渦にまたがるこのタイミングでがっつり強化だもんなぁ
自信はない リキャの長さに目を瞑れば優秀だから何とも言えんな
他の隊長武器もそうだけどモーション短くなってないとってのは大前提だが デイリーの他のプレイヤーとってのがクリアできん。どこにも人がおらん。 >>715
ミクイベの周回用のところで適当に乱入すれば行ける逝ける 闇超降臨が聖以外全部レジストで物防だけアンフィスの雑魚くらい高いくらいの条件で、やっと入れるか検討するレベルやわ
それか雑魚を聖属性で全く同時に倒しかつ回復しなきゃならんみたいなクソギミックがあるか
仮に本当にそういうギミックがあってもウォロに積んでもらった方が圧倒的に良いし、そもそもプリが普段これを使う事があり得ない まぁ仮に仮に使えたところでファラリス初期の水刃的な立ち位置って事だ
経験に学ぶならご察し もしかしたら使い道があるかもしれない
そう思えるだけまだマシだ 想像は自由だからな
ほら、隊長銃の使い道もあるかもしれない
想像は自由だから 初リヴァっぽい部屋がいくつかあって微笑ましかった
まだ新規で超光臨に入る層がいるうちになんとかしてくれよ ボスが三体で一体倒す度に永続バフが掛かるとかなら同時攻撃出来る隊長銃も使える?
星ヘルのキツい版って感じのやつ、かつdpsチェック付き 隊長銃はほら、あれだよ、いつかバリアチェンジが来た時に無属性の全体で・・・
ストレガ?知らん 全体が必要なら属性だろうが無属性だろうが杖でいい。それでも隊長銃が優れてる所をなんとか探すならかろうじてコンボ数くらいじゃないか チーム光臨とかいらねえなあ
4つしか枠ないのにうまいこと時間やジョブやメンバーの強さ合わせてPT組んで全員があぶれないように回るのなんか不可能だろ
ギスる要素しかないのにやけにチーム推してくるのはなんなの 今のまがつに必要なのはチームコンテンツじゃなくて課金者が個人でイキれるソロコンテンツだってのがハゲ運営さんにはわからないのです チーム必須になったら想像以上に過疎るだろうな
どうしてもチーム光臨やりたいならどっちかつーとまず必要なのはチーム同盟制度みたいなもんだと思うけど >>729
確かにソロ要素はもっと増やすべきだよな
まがつくん殴ってどれくらいダメでたとか正直今のPTプレイじゃほとんど意味ないし周りも気にしてない ユーザー同士の対戦機能はあった方が良いかな
もっとギスギスしよう >>725
高難度でしょう?
流石にスペキャスの席は奪えないし
わざわざ、使わないと思う
武器自体に何らかの
バフデバフあればワンちゃんあったけど
今回で悪い意味でも仕上がったからな
まぁゲリラ複数やら、サブ上げ雑魚やら
一本持っとくと嬉しい武器にはなったんじゃない?
隊長銃染めとか面白そうだけど
流石に実現はハードル高い 隊長銃ってガンナイト盾を謎に推したがる運営の苦しみの一手だろ
露骨な接待(特攻じゃないとヘイト取れないとか)を作らない限り、何をどうやってもナイトの完全劣化なのは変わらないってのに
そしてそんな事しても無理やり盾と刃を持たされてるガンナーは喜ばないし、ナイトはブチ切れるだけ 普通にガンナイトは盾でバフ支援してチームの要所要所での耐久性に貢献する役割じゃダメだったのか
なぜギミックでほぼほぼ回避不可であろうものが多いというか運営のさじ加減で死ぬ回避盾を推すのか ちなみにバフ込み回避3000超にしても
アンフィス余裕で回避無理だからな 完全回避の空蝉実装無理なら準回避判定に成功したらダメージ1/2とかにすれば回避生きる気もする
直撃は避けたが腕一本もってかれたみたいなイメージ 闇虫ゴキブリみたいな見た目だし、取り巻き償還を何度もするんじゃね… 闇超光臨報酬は盾なのに全体攻撃云々言ってるの何で?
盾依存のギミックじゃないのはないだろ 隊長銃は当初待望の全体攻撃だったから取ったけどとっくに砕いたわ
属性つけてモーションすげー早くなったら欲しいけどこの程度の修正じゃいらん 物防一番低い相手をターゲットにした強攻撃連発で庇う必須に…とかか? >>728-730
ランカーの中でも、チムメンでギスギスするのが嫌で敢えて零細チームで活動続けてる人や、無言チームでミッションだけをこなせればいいって考えの人は相当多いからな
そんな現状なのにチーム光臨とか狂ってるとしか思えないわ
てか、チーム対抗戦だのギルド対抗イベだので大成功したソシャゲってあるのか?
逆パターンならたくさん見てきたが… チームランキングの更新って何曜日なの?
チームランキングの評価基準って何なの?
今回大分下がってしまったから、次で上げておきたい 風が盾イラネだったから闇は本イラネは容易に想像できる。
リヴァのプレデターみたいに一定水準の防御値があると1桁2桁まで落とせる単体攻撃とウォロかパラで間に合う程度の全体攻撃、後は火力3じゃないと間に合わないDPSチェックでプリの締め出しと火力の課金誘導は出来る フレズ以外ではずっとイラネな職があるらしい
そしてそのフレズですら必須級には程遠く、アンフィスで人権を得たアレとの差がついてしまった模様
ちなみにフレズ盾イラネ説なんてのはマイノリティ側で、野良ではまだ盾入り募集のほうが多い時点でイラネでも何でもない チーム光臨と枠50+これじゃますます過疎る気がするな チーム光臨が時限でなければ多少はやれるけど時限だと詰む ダメージが存在するゲームで回復役を疎外することなんてありえないよ フレズは初期から今まで火力3募集の方が多いだろ。コアチケ集め終わるまで回ったけど盾入りなんて10回もやってないわ フレズは盾の人が立ち回りを知ってたらいいのだけど、タンクモードで自己バフしまくるのが居るから野良だと辛いですね 1人でコツコツできるコンテンツが欲しいのになんでチーム光臨なんてやらされなきゃいけないんだろ
フレズは野良なら普通に盾募集のほうが多いでしょ
火力3はチームか固定で回ってるんじゃない? フレズ出始めの一ヶ月全て野良でドロ集め終わらせたが当時は盾募集なんでほぼ皆無だったな
今は違うのか 総合45万越えててチーム入ってミッション確認して終わってたら即抜けるやつ物乞いすぎん?
無駄にトップ50に入ってるチームが普通に考えてミッション終わってないわけないやん
月火だけで2人来たんやけど >>756
二覚醒目の敵ラッシュを捌ききれないプリ達が星盾実装を口実に募集する様になったイメージ
当然グラが持てばいいのは言うまでもない >>746
前回のランキングって場合は月曜日の4時59分59秒か5時だな
そこでリセット
評価基準は討伐したモノによって変わる
レートが良いのは超光臨で次がイベのハードか
災厄ゲリラは激マズ
今ランキングが良いのは今更リヴァなんて狩ってる1周遅れのチーム
ランキング上げたいだけならチーム一丸で強制周回で超光臨回せばすぐだろ
コアなんてスキルマ4つ目とかだぞ今更行く気もせんわ >>759
訂正
イベのハードじゃなくてイベのヘルだな
ゲリラがどれだけマズいかというと、イベEXの
半分くらいのポイントってところ
所要時間大して変わらないのにさ チムランほど無意味な物は無い
自己顕示欲発揮できる分個人総合のがまだマシ チームイベント期間中は脱退不可能みたいだからそこは注意だな 総合ももっと職別にして実用的にすりゃいいんだよ
ランキングのせる装備を普段使ってる奴なんか皆無なんだから
ウィズ系はまだしもナイト系のランキング装備とかあまりにもひどい
普通に裏育ててあれば超光臨とかなら染め系の火力や盾で特効アクセ付けて大体51〜56くらいのラインで横並びだろ チーム対抗イベとか真剣に望んでたプレイヤーどれくらいいるんだろな
自分も含めて周りの反応を見る限り、5%以下と言われても驚かないが 今俺の複垢がいろんなチーム渡り歩いてるからお前らよろしくな そもそもほとんどのチームが外部ツール使ってのコミニュケーション必須にしててゲーム内で完結してない時点でアレなわけだが
別にチームはあってもいいけど、人数必須のミッションとかイベントどんどん追加してボッチプレイヤーおいてくのはどう考えてもだめだわ 別にチーム光臨やらなきゃいけないわけじゃないんだから
やりたくないならやらなきゃいいだろ でも悔しがらせるためにスキルSSRや突破SSRを報酬にするんでしょう? 嫌なら見るなとかやりたくないならやるなとか
反論に困ると決まって聞く台詞だよね 上位チームでも人数埋まってないとこあるし緩いところに寄生すりゃいいじゃん まがつに限らずどんなゲームでも割とdiscordとか外部ツール使うイメージあるけど俺がおかしいのか?
外部ツールなしでも賑やかにやってるらしいチームもあるしチームイベ歓迎だわ
ぼっちぼっちっていうならぼっち同士で干渉し合わないチームでも作ればいいしチームだからって全員常に馴れ合いしてるわけじゃないだろ
自分が嫌だからってチームイベの存在自体否定するのは違うと思うわ プレイヤー同士のトラブルって結構あるからな
コミュニケーションを外部ツールでやるように仕向ければ責任を外部ツールに押しつけられるから運営的にもメリットあるんじゃね? チーム光臨はランキング報酬無いって言ってなかった?
やる必要ないんだからやりたくなきゃやらなきゃいいでしょ
ドロ産装備なんで等しくゴミだし、
やろうと思えばソロでも集められるだろ ディスコとかありえないけど俺の考え方が古いんだろうな
どうしても出会い厨とかのイメージになる まがつのチャットはたしかに便利な方ではないかもしれんがdiscordが優秀すぎるんだわ
チャットのチャンネル分けて戦略用、周回募集用、職別用、雑談用、とか使いやすく整理できるから今はどんなゲームするにしろdiscordがあるイメージだったわ
某天気くんみたいにひたすら会話相手探してるようなやつは外部ツールあろうがなかろうが出会い厨するだろ チーム光臨もチーム共有のミッションならクリアできるやつらでやって攻略はあーだこーだ言ってわいわいできて新規は報酬もらえてWin-Win チーム光臨の難易度次第かな?
光臨の火力ごり押しのexくらいか、プリかパラ居ればいいくらいのヘルくらいの難易度までならどうにでもなると思うけど現行の超光臨の様な難易度だとクソ チームイベントはイベント毎に50人の箱をチーム同士マッチングさせて自動生成するシステムで頼む。マッチングが嫌な奴は50名チーム作れば良いだけだし ソロや即席チームでクリアされたら悔しいから高難度と高性能ドロップで来ると予想 もう悔しいネタ飽きたからそろそろマトモな路線でいいぞ 悔しがるのは性格だからそう簡単に変われないぞ
次の悔しいシステムにご期待ください! 無自覚でユーザのためにって思ってるけどそもそも自分以外が利用するシステムやデザインを作る経験がないからとにかく悔しい仕様になってるんだと思うよ
ハゲだからちゃんと考えて考え抜いた結果があの毛根なんだって チームイベなんかより先に実装することあるだろって話になったらやりたくなきゃやるな
ゲーム内で完結できないようなチャットシステムでどうしろとって話になったらディスコは優秀
工作員もアホ揃い 運営だけじゃなく一部プレイヤーもだいぶ悔しがりだよね 偏見だが面倒くさいギミックとかを望んでいるのは専業プリに多い気がする
周回のことも考えたら脳死で周れた方が良いだろうに そりゃおめぇこのゲームやってるやつ全員覚醒者だからな 少なくとも考えは抜いてないと思うゾ
少なくとも、な 課金装備の消費期限も短いしそろそろがっつりやるのは辞めようかなってなってきたわ 超光臨一回につき5〜10課金して特効装備揃えて、初回開催で攻略して次の二日でブースト使って200〜300周してコア20とチケ16取ってあとは月一で同じこと繰り返していくゲーム
なおプリ専だと最初の課金部分はほぼ必要ありません スマホゲーなんてどれも似たようなものだぞ知らないのか? >>792
何が少なくて何を抜いてないんですかねえ
手なのか毛なのかハッキリしなよ ちょっと聞きたいんだがミッション達成証ってなにと変えてる? 基本スキル書でもうちょいで完凸させたいものがあるなら凸クオーツて感じじゃない? >>790
プリだけどフレズの覚醒合わせとかアンフィスのツヴァイとかクソだと思ってます(半ギレ)
カタスくらいならまあ マジかーまぁそりゃ状況によって人それぞれか
限凸1択だろと脳死交換してて気になった ガチャで現物完凸まで済ませといて残りはスキル書交換でって人が多いと勝手に想像してた 脳死でいいけどアンフィスは盾が硬いと戦闘中暇すぎて別のこと考えてたら次が麻痺なのか忘れることがある サブ用属性武器属性防具3種、ネックレスはどうしてもガチャだけでは
まかなえず限凸頼りになってしまうから限凸だわ
職によっても違うんだろな リヴァイアサンやってるとハイドロスフィアの技名が表示されないでいきなりぶっ放して来やがる時あるな
止めれるかよこんなの 技名表示ないのは見た事ないけどたまに変なタイミングで撃ってくるよな 無微なら凸クォーツ一択だろうなコスパ的に
有償で現物重ねてる層はスキルじゃね マテリオ換算すれば凸クォーツ(セール考慮なし)は討伐書1つにつきマテリオ10だけどスキル書(属性補正なし)は2.5。討伐書1つあたり4倍得なので自分は凸クォーツ >>805
オプションの演出カメラをオフにしてないからでないの? マテリオ換算ってSR素材25マテリオのガバ設定のあれか スキルクォーツのほうが入手できる数少ないし単純計算はできまい
重課金以上はスキルで無微は凸でFA リヴァでやたら雷本ないの謝罪してるプリいるけどわざわざいる? もはやいちいち鈍化解除してくる人の方が少ないのでは リヴァの募集主に20万後半や30万前半の戦力のひと居ないってことは、先日スタートした新規なんていないってことを如実に物語ってるってことだよなあ。。 >>815
ハロウィンからやってる新規だけど、まだそこまで育ってないよー >>816
ストーリーもいいし、本質的には良ゲーだから是非楽しんでね
高難度クエ挑めるようになったとき、こころよく手伝ってくれるも人たくさんいるはずだから >>817
ありがと!
ストーリーはハロウィンイベントでネタバレくらったけど面白かったよ。
高難度クエ挑戦するのはまだまだ先だろうけど楽しみだよ。 >>810
スキル書SSR(属性補正なし)=マテリオ100=達成証40
凸クォーツ(セール考慮なし)=マテリオ100=達成証10
って計算。マテリオで揃えれば凸クォーツのが4倍安い計算。 メディーションが勝手にメディーション改に変えられてたりするけど戻した方が良いよね
上位スキルが弱くて全然上位互換じゃ無いんだが クリ盾とヴァル盾を1個ずつスキルマスター
防具はカーディナルバトルシリーズ+状態異常対策
これでリヴァ・ファラの盾役いける?
チーム内の盾役が不足してて、手持ち装備流用でいけるならやってみたいと思ってる 防御どんなもんか知らんがとりあえず練習がてらでも行ってみればよい
今はある程度の火力あればスタンさえできてれば最悪リザゾンビで余裕 メンテ後チーム移動できなくなるんだよな
自動承認でギリギリに変な奴入ってきたら期間終わるまで追い出しもできない? 最近はどのゲームにもショタや男の娘系キャラ入れて俺を迎え入れてるのに
このゲームだけは沢山キャラいる癖にその手のキャラが居ない
それだけでセンスの無いクソゲームだと分かるな 単.発.ジ.パ.ン.グ.使.っ.て.バ.レ.バ.レ.の.自.演.す.る.キ..チ.ガ.イ.大.阪..w
485 :(大阪府) (ポキッーW ff41-Tu17 [121.86.151.65])[sage] 投稿日:2019/11/11(月) 12:39 ID:iFdkStC0
業.者.ブ.チ.ギ.レ.て.て.草
コ.ピ.ペ.が.バ.レ.て.ク.ラ.イ..ア.ン.ト.か.ら.お.叱.り..受け.た.か.?
488 :(ジパング) (ポキッー MM6b-QAsN [134.180.4.107])[sage] 投稿日:2019/11/11(月) 12:49 ID:22D9AE1cM
こ.れ.は.鳴.い.て.し.ま.う..雉
工.作.バ.イ.ト.の.レ.ア.リ.テ.ィ.N.か..な?
490 :(大阪府) (ポキッーW ff41-Tu17 [121.86.151.65])[sage] 投稿日:2019/11/11(月) 13:17 ID:iFdkStC0
>>488
こ.う.い.う.奴.は.楽.し.て.カ.ネ.受.け.取.る.こ.と.し.か.考.え.て.な.い..か.ら.な
I.P.と.投.稿.内.容.が.丸.被.り.し.な.け.り.ゃ.必.死.見.て.も.分.か.ら.な.い.か.ら.バ.レ.な.い.と.思.っ.て.る
で.、.話.題.に.何.の.脈.略.も.な.く.唐.突.に.宣.伝.コ.ピ.ペ.投.下.し.て.、.誰.か.か.ら.怒.ら.れ.た.ら.ス.レ.内.を.「.業.者.」.で..検索.抽.出.し.て.適.当.に.叩.け.ば.火.消.し.で.き.た.と.思.っ..て.る
書.き.込.み.内.容.が.自.分.と.は.無.関.係.な.は.ず.の.7.6.ま.で.コ.ピ.ペ.し.て.墓.穴.掘.っ.て.る..とこ.ろ..が.荒.過.ぎ.て..笑.える.わ.. こんなかっそ過疎で影響力の無い5ちゃん=便所の落書きに
業者に金払って何かしてもらう価値あると思ってる奴がいるんだなw
それもスクリプト・容量埋め立てとかではなくたった数回のコピペに対し「業者ガー」と発狂 内容関係なく業者という言葉を使ってる奴の池沼っぷりを晒してるだけなのに
「書.き.込.み.内.容.が.自.分.と.は.無.関.係.な.は.ず.の.7.6.ま.で.コ.ピ.ペ.し.て.墓.穴.掘.っ.て.る」
とか訳の分からないことを言い出す自分の妄想の世界で生きてる知的障害者w どうせまた図星でクライアントから仕事の質()についてお叱り受けただけだろ
シレッとコピペ認めてるところが最高に笑えるわ
ドット挟みも検索除け用のスクリプト使って再びやっつけ仕事w 大阪以外のヤバいの出てくると実は新規増やすの成功してるんかなって感じがする 大阪に多大な風評被害をもたらしつつスレに活気を与えたパレット君ことリソース君
ここ何日か急に見なくなった気がするけどやめたのかね
とりあえずまがつ運営は悔しいクエばかり作ってないで新規を逃がさない環境/導線整備も頑張って欲しいところ 釣られるとして女でボイスをボクにして胴を男物にしてれば男の娘?
この殺伐とした世界観でロリショタキャラは合わないと思うのだけれど やばいのいないと盛り上がらないよ
もっとやばいの頼む >>836
まぁのじゃおじコラボもあったくらいだから多少はね…
ただ仮にそのテの嗜好の奴がまがつに居たとしても、成分足りなくて騒ぐならIP変えずに書き込まないと意味ないわけで
単発指摘されたら次の仕事()でIP変える前にここで連投して暴れてアピールとかホントわかりやすい 大阪岐阜愛知が名乗り出たか
本州以外から名を轟かせようと動く奴はおらんのか? >>822
リヴァは憤怒タクティカル入れて物防7500がプレデター耐えるラインで超えてるなら行ける
鈍化すると一枚じゃ間に合わないからスキル1でも二枚
ファラは特に目安がない アンケート1位のかばう強化マダー?
システム的に難しいならアンケートにも出したらダメよ!
いっそ無理なら1分間のムービー後にかばう開始でもよかよ かばうはタゲ指定出来ないシステムのせいで任意のキャラをかばう事が出来ないし
仕様的に全体に変更すると全体攻撃を何故かかばう使った人がスキルマで340%受けて即死するから出来ないし詰んでる
全体庇って耐えられるような性能に強化すると今度は必須レベルに強くなるからこれも無いな
つまりかばうなんて無かった そもそも庇われた人の防御力でダメージ計算するっていうのが謎すぎ
そんな仕様の庇うが実装されてるゲームなんて聞いたことないよ 全体攻撃が来るや否やptメンバーの服を脱がせ同時にくる攻撃を全て異なる防具で受け止めるイリュージョンナイトの誕生() そもそも無課金ナイトでも全コンテンツ余裕なヌルゲーでかばうなんて実装するからこじれる 全体庇うは使い方次第かね
超強力な全体攻撃を蘇生前提で受ければまあ
問題はヘイトがリセットすることだ におうだちとかばうはまったくの別物だからな
ドラクエから学べよハゲ 隊長武器がどのくらいモーション短縮されたかを運営はツイートすべきなんだが果たしてどうするかな
ガチャる前に知られたら悔しいから自分で引いて確かめろとかやりそう 持ってないやつが性能みて引けないだろう
いつもなら武器モーションTwitterにあげるのに 悔しいので新しい塔とチーム戦は超並にします
毎回盾とプリ揃えてね どうせ有志がTwitterに即上げるだろ新モーション
モーション変わる補助なんてないがな >>861
当たり前だよね
弱かったら萎えるわ
今までの超より強くしてくれないとな 超並に強くしろとは言わんが100Fよりは強くして欲しい
周回前提だろうから降臨ヘルくらいがちょうどいいかなあ 難しくてもいいけど全体即死級攻撃を搭載するのは遠慮してほしい リヴァファラくらいでHP半分くらいのやつにしてくれ いいとこ光臨ヘルクラスだな
難易度上げすぎて過疎るとか見飽きたからもうお腹いっぱいだわ 超光臨ならまだわかるけど、
周回前提でクリアされたら悔しかったら辞めるわ ルクスくらいでいいよ
ソロハントせねばならんかもだし… 時間通りにプレイされたら悔しそうだからなんとも言えない 新しい要素実装なので緊急メンテを楽しみに待つがよい 討伐数報酬の20ジェム、受け取ったのに増えてないんだが、、、バグか? 隊長盾めっちゃ使い勝手良くなってる
ファンダシオンとアスナヴァー二は死んだ みんなギフトの20ジェム受け取ったらちゃんと増えた? 防具くっそ強いけどくっそ絞ってるな
これのために引くの躊躇うわ 隊長防具引こうと思ったけどミクに素材つこてもうたわ
大阪の言うリソース管理できてない状態
ひかない理由作りともいう タワー素材もそこそこ入手できてうめぇね
隊長防具片方分くらいは取れるなぁ
防具上だけでもとっておくかなぁ
クソテーブルだからメダル前提になるが・・・ うーん。ミッション達成証は限凸交換が大勝利の証明がされてしまったなぁ うおおい100階までねーのかい
上防具分集まらなかったわ 何回まであるの?30階超えてだるくなってきた・・・ 塔30階までしかなくて草
てかチーム光臨に人が全然居ないんだが… …と思ったらクエ跨って進めなくなってるだけか
何階まであるんだコレ 有償ガチャが2種類あるけどこれなに?
おまけがSRのほう引く意味ある? 片方は10回限定だから10回じゃもの足りん奴用毎度のことじゃないか ていうか防具大体強い
武器がポンコツ多いってことで防具で引かせに来たんやろな 攻撃系の職は胴は属性ガチャの胴が一強なのはかわらないと思うな
足は剣杖盾普通にアリでしょ ロラン防具も属性ガード前提になると使い道ねー
どっちかというとアタッカー向けの物理防御防具? 属性防御は1800あたりから全然ダメージ減らないからむしろロランとイグ足は大当たりだぞ 属性防御1800あってまだダメージ減らしたいガイジがいるならの話な ミクコラボのアクセ落ちなさ過ぎる
どこ回すのが良さそう? ルクスキラーってなにw
光の柱攻略する度にルクス系でてきちゃうの? チーム降臨マジで人いなくないか?このレベルならCPUど回らして欲しいんだが 足はとっときたいが有償でもなかなか確率的にはキツイな
無償やプレチケで出せたら勝ち組だこりゃ
タワーで20枚は取れるがでんやろうなぁ 少しスコアが多いだけでこんなのハード一生回すのが正解だぞ 星やら何やらで貯めておいたEXメダル使えば武器3個くらい取れるだろ
まさかごった煮ガチャ以外で消化してる奴いないだろうし 今回のタワーオブエクリプくらいのイベントを毎週やらねーと新規定着しねーぞマジで チムイベでランキング導入したのにポイント順位反映不具合は草すぎる エルドラドリングで致命と生命アクセのスキル上げできるのね いぐなーつ胴強いけど詠唱短縮ないと満足できない体になってる あれ、超光臨マッチングロビーいくのにチケット消費するようになった?
前は出発するときに消費してたのに… これダメ減衰引き上げられた時、隊長胴のが強くなるとかあるんやろか。頭20%ある聖防具とか エルドラドリングのステ強いな
ディールヴァンとウェルザード足しておまけに属性防御付いた様なステしてる 隊長胴は普通にあっていいんやないか取るつもりだよ
属性ガチャの胴はナイト要らないし無属性物理攻撃これからもあるだろうから
guardはもう余裕出せる時期だし、属性ガチャの足でブーストするからな 火力も風モードとか属性対策の走りが追加されたし取るだけ取ってもいいのかもな >>885
なんか変わってなかった気がした
元からその分増えてたのかとか解釈したけど コアほしいけど装飾品のクォーツ出るから恐ろしい・・・せっかく減らしたのに 武器手に入れたらまた限界突破してスキル上げなきゃいけないと思うとやる気が出ない 既出かもしれないけど気になって送ったメールのお返事きたからぺたり
-
いつも「禍つヴァールハイト」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
ご案内までにお時間をいただき申し訳ございません。
「幸運のビート」につきましては、確率発動スキルの確率に対し、20%が加算されるスキルでございます。
確率発動スキルが15%の場合は、20%を加算した35%がスキルの効果となります。
上記について、ご参考になりますと幸いです。
このたびは、お問い合わせありがとうございました。
また何かご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
- ルスローゼ・ゼニス用にルクスエクリプ・コア掘っとけよ T光臨の雑魚はこれ同時撃破したら本体の硬化防げる感じなんかな? 右と左撃破毎に剥がれてるけど右左は素早くやらないと片方が硬くなって面倒 隊長防具エクス超えたから廃課金は補助全入れ替えで大変ですね 先に右倒すと全体大ダメ(火力は即死)
先に左倒すとダメカットバフ
技まで猶予結構あるからざっくり同時に倒すのが最善 有償120連でいま止めてんだが防具0だわ確率的には十分ありえるし
わかっててガチャやってるんだが運ないなぁ
EXは再販いつになるかわからんし今後選べるチケットでもノーチャンスなのがキツイ >>947
俺も全然引けなくて結局コインで交換した
それはそうと物特攻が一定以上いくと上げてもあんまり意味なくなる仕様なんとかならないのか
今回の剣杖胴も26%アップは強そうに見えるけど実際はたいして効果ないしこれほぼ詐欺だろ >>948
その仕様はその仕様でクソだとしてそれは敵の強さが上がるに連れてまず制約が
緩くなっていくと見てるのと自分は杖剣はやってないし減退がかかる前の値で
収まるからいまのところ問題ないわ
逆にいまは持ってるだけでいいんじゃない
制約あるまま敵だけインフレしたら暴れていいレベル 有償引いても隊長装備は全然落ちないがアクセとかはポロポロ落ちてくる あ、踏んでしまったがすまない、今ちょっと立てられないので>>980頼んだ 有償3回ひいて確定枠は生命バングル魔導リング致命リング
マジでなんかおかしくない? ナイトで引いたんだろ?提供割合には入ってるから薄っいとこ引いたとしか
俺もそんなもんだ
課金者としてはまがつは有償ピックアップでの確率が高くてしっかり取り切れるから
続けられるところがあるが、今回若干低いのと引き悪すぎて悲しい 猛攻リング2つ出たけど隊長盾とレオ胴出たから許すわ 胴出ただけいいじゃん
追加で40連したが防具0だ。計160連防具0
連投スマン
アアアアアアアアアアアアァァァァァァァァァァァァ ユル杖だけは詠唱伸ばして倍率1000%とか逆方向に振り切って欲しかった
ストレガ先生の罪は重い 過疎チームでわからないんだが、上位チームはイベランキング用に周回ノルマとかポイントノルマとかあるん? イグナーツ本、リキャ的にメデアルの代わりとして持つわけにはいかんし、アンプリ、リザ、クイック、メデアルとあと残り1冊の枠に収まる気がしないんだよなあ
闇禍のときにまた別ガチャ来てその枠に収まる特攻本実装されるだろうし
どうしたもんかな >>957
そりゃおめぇ寝る暇あったらポイント稼げコースよ
しかもチームメンバー四人でのポイント倍率高すぎて一度入ったら抜けることは許されない >>960
7200くらいだったかな?固定でのポイント効率ならEXのほうがいい ナイト有償100連でイグナーツ防具3ロラ防具3ハイルリーベ1だった
武器マジで出ねーな
100連目でハイルリーベ出なかったら死んでた でも結局マクラー軍団が優勝なんでしょう?
野良でも怪しい動きしてるのたくさんおるで >>962
ありがとう!凄いポイントだね。初心者チームだからみんなの為にEXこつこつ一人でしてたけど一回900だからびっくり >>963
ウォロやクレリックで高難度クエに入ってきてはスタンプも押さず毎回オートばっかりでPT崩壊させる常習犯ランカーも居るしな
酷い時はASのままだしああいうのはマクラー認定してもいいだろう
いつか誰かが晒すんじゃないかね 闇禍は全体攻撃しかしないんじゃないかって思うようになってきた
隊長本3冊持ってローテでずっと打ってるだけとかありそう
本だけずっと染めなくていいとかする訳がないよね… ただでさえ人がいないのにイベントを同時にやりすぎだわ
やる事多すぎて人が分散することくらい想像できただろうに
超光臨の同時開催はアタマ悪すぎ 隊長本に全体回復付いてもリキャ長くて結局 ヴァル本で良いや ってなるよね ソウル最大7人分回収できそうだしソウル稼ぎには・・・と思ったけどソウル獲得44は語表記だったのね 今回のExガチャ無償は割と引きよかったけど
有償に関してはまじでゴミだわ 隊長ガチャの得意装備確定枠って隊長装備ピックアップ確率アップされてないんだな
武器だけピックアップ対象とか罠ガチャすぎて草 有償50連やって
確定枠は4つアクセだったぞ
そういうことろだよ 隊長武器防具が40%でアクセは27%あるからな単品狙いはきちーよ ヴァル本いらんかもだけど全体攻撃あるし一応持っておくかみたいな相手が増えてきたから隊長本は有り寄りの有りかな 前スレすら直さなずまともにスレ建てできる奴すらいなくなったまがつスレ 残されてるメイン武器2枠、3次職でどの武器種が装備可能かを明かせば今隊長ガチャ回してくれる人も居るだろうに、売り上げ出したきゃそういうリークすべきときだぞー チーム脱退できなくて焦ってるチムメンいるんだけど放置でいい? なんかイベが来てるな
1位空気読めねえくらいつんでもないことになってるがマクロなんか? 闇超光臨まだっすか
ルクスエクリプコア落ちねえのに周回しなきゃならん辛い
助けてくれ すぐに揃えられると悔しいのでソウルチップ交換所に追加しません 今のところ予定されてるルクスは
チームイベントのゼニスくらいだし、
集めたところで旨みもない可能性があるからキツい。
ルクスキラー実装しても集められたら悔しいから
今後ルクス系増やすの渋る可能性あるのがね 中難度周回が辛いから別の高難度周回させろとか意味が解らない
それに虚無周回じゃないだけ初期のネコミミやルクスコアよりはずっとマシ 10点で赤点も10点足らずで赤点も総じて糞
どっちと比べてこっちの方がマシとかいう以前に赤点超えてこいとしか エクリプコア3000周超えるペースなんだが。
ネコミミ、ルクスコア等より
・要求周回数が多い
・1周にかかる時間が長い
・ソロでやっても乱入等でクリアできなくなる
・実用性がない
どう考えてもエクリプコア集めのが辛いけど
ネコミミ、ルクスのがマシとか言ってる奴エアプ? 半日強で3000周とか完全にマックロ黒じゃないですか そのうちチップに追加されるから楽勝よ
追加されないならクソ 半日で3000回れるわけねーだろ
算数の勉強してから言えアスペがよ このスレッドは1000を超えました。
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