【まがつ】禍つヴァールハイト Part116
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■正式リリース日時
2019年4月23日(火)19時30分頃
■ダウンロード(iPhone)
http://itunes.apple.com/jp/app/id1405480570
■ダウンロード(Android)
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.klab.magatsu
■公式サイト
http://www.magatsu-wahrheit.com
■公式Twitter
http://twitter.com/magatsu_klab
※次スレについて
次スレは>>950が建てること、建てられない場合は>>980が建てること
※前スレ
【まがつ】禍つヴァールハイト Part113
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572513549/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【まがつ】禍つヴァールハイト Part114
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573095308/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573777253/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2 名前:名無しですよ、名無し!(大阪府)(ワッチョイ 0daa-wiCk [60.93.16.239]) [sage] :2019/11/15(金) 12:52:37.20 ID:Zv4S6Nv/0
■育成のすすめ
Q.どのジョブで始めればいい?
A.育てやすいのは火力職。必要とされるのは火力職と回復役。たまに補助役。
現行多いのはウォーリア、ガンナー、少ないのはハンター、プリースト。
今後のことを考えるなら、強化される予定のハンターなど面白い。
Q.どうやったら強くなれるの?
A.このゲームの強さは「レベル」と「ソウルツリー」と「装備」で成り立っている。
ステータスへの影響は「装備」>「ソウルツリー」>「レベル」の順。
ソウルツリーはレベルによって解放されるので、まずはメインジョブのLvを30、他を15まで上げ
メインジョブのソウルツリーを埋めつつ、サブジョブのツリーの紫色のアイコンを取っていこう。
それ以降は全ジョブ50辺りを目安にレベルを上げていくとよい。
Q.レベルはどう上げればいいの?
A.まずはストーリーを進めよう。育成に不安が出てきたら、以下の方法を試そう。
バトルクエスト内の「大陸」で右下のオートバトルを押して放置し、自動戦闘でレベルを上げる。
敵よりもレベルが高い場合に経験値が減るので、Lvに合わせて狩場をこまめに移動しよう。
また、戦闘中に自分よりLvが高い味方が居ると経験値が下がる(乱入してもされてもアウト)なので、
右上のメニューにあるオプションから乱入設定をLv±2でオンにしておこう。
Q.スキルツリーに使うオーブは何処で集めればいいの?
A.トレーニングクエスト内の、「ソウルツリー素材クエスト」で集めよう。
入るにはトレチケが必要になるが、パーティから「おまかせで参加」するとチケットが不要になる。
逆にトレチケや1日1回の無料分を使う場合は、「パーティを作成」で他の人を入れてあげよう。
Q.装備はどう強化すればいいの?
A.まずはガチャを回そう。メインとなるSSR装備は経験値素材で最大Lvまで上げること。
その後、「進化素材クエスト」でクリスタを集め、とりあえずSSR+に進化させよう。
Q.それ以降の強化は?
A.不要な装備(他ジョブのメイン装備枠から溢れるSRや、R装便など)は砕いてマテリオにしよう。
入手したマテリオは、ショップで限界突破クォーツやスキルクォーツと交換してメインを強化。
その後、バトルクエスト内の「災厄」などで素材を集め、さらなる進化をしよう。
ただしSSR+からURにすると強化時の必要ルカが増えるので、なるたけ限界突破してから進化しよう。
Q.レア素材/装飾品が落ちない!
A.入手確率ははっきりとしないものの、場所によって傾向がある。
主な入手場所はストーリー、災厄、研究棟(通称「塔」)。
素材 :災厄≒ストーリー>塔(塔ではほぼ落ちない)
装飾品:塔>災厄≧ストーリー(元々全体的に落ちにくい)
Q.お金(ルカ)が足りない!
A.トレクエ内のルカラッシュが主な入手場所。額が少ない? ポチポチ頑張ろう。 >>1乙
今回は過去数回よりクリアや安定周回になるの早いから卒業生が増える前に集めきったほうがいいな
とりあえず雷がハブられてるので盾は入手してすぐURにできたけど、スキルレベル4で使い道あるかと言われると微妙な気がする
連撃だと回数分1000ずつ回復するから使えるっちゃ使えるか? 。・ω・。v{マガツさんセルラン圏外常連なってるやん
マガツさん唯一の正義の光盾の女隊長はストーリーでどうなった? とりあえず3覚醒全部合わせとかはクソだるい。
1合わせて2は繋げて3合わせて押し切るだとダメなん? >>3
俺も作って使ってみたけど入れる枠あるか?ヘイトがどれだけ稼げるかにもよるけど回復はオマケみたいなもんのような
てかマジで雷はどうするんだろうな
特別枠でチーム関係のやつかと思ってたけど前に雷コアの画像抜かれてたしなー >>6
こっちの覚醒の話なら火力が足りてりゃ2回で済むやん? >>8
そうだから自覚醒2回で押し切りたいけど、敵覚醒繋げると事故りやすいのかその辺がまだよく分からん。 >>9
ナイプリがAP調整下手で切らせてるんじゃないの?ちゃんとスタンして防御バフ付けてクリ無効にすれば特に事故る要素ないと思うけど >>10
サンクス、やっぱそうだよなぁ。
3つとも覚醒合わせみたいな募集出てたし、繋げちゃいけない雰囲気が漂ってて気になった。 リソース大阪君の言ってた雑魚ギミックは知らんが安定したからもう調べる気もなくなった 覚醒合わせるの面倒いな
・火力高くて敵覚醒が早い
・火力低くて味方覚醒が早い
どっちかやりやすいんだ 火力盾がタンク盾2人を募集してる部屋まであったし、そんな構成なら火力足りないのは当たり前なんだよなぁ
でもいくら簡悔運営だからってそんなのを最適解にするわけもないし リソース大阪の雑魚ギミックってガセギミックじゃないの? リザ空打ちして1、2覚醒合わせないで3だけ合わせるのが個人的には一番楽だった 初日から野良でもこれだけクリアできて特に絶対必要な特効ガチャもなくて色んな職で枠入れるとか簡悔運営さんどうしちゃったん?
なんか怖いんだけど そもそも耐えるのがギミックなのに耐えてどうするとか意味わからんこと言ってたし聞く価値なし。アンフィスの時同様平然と間違った情報を流してるだけのゴミ 215 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 1375-o5/b) sage 2019/11/21(木) 17:44:11.02 ID:iIKb/FsR0
幻影のどこが課金きついねんw
おれ言うたやろ実装2日目にシュテルを選んだって
今スレはシュテルで持ちっきりや人権としてな
んでシュテルだけを育てれば鬼のように強くなるとも言うた
幻影きつい言うとるやつは何やってもだめなんやろうな
おれのシュテル、フレイフリート込みで攻撃力600あるからな
課金いらんで
育て方知らんだけやろ
おれがソシャゲうまいやつって理解したか?
216 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 1375-o5/b) sage 2019/11/21(木) 17:47:00.28 ID:iIKb/FsR0
あ、わっちょい変わってる
無課金最強です
幻影で強くなりたいコツは
ショップを有効活用する
これだけ
あとはじっくり待つ
焦ってガチャやらなんやらしとるから中途半端になって
すべてがおろそかになって
課金のせいだ、とか抜かしとるだけ
ほんでアルラスもセリカアレキガチャ来るやろ
これに手を出してるようじゃソシャゲ力が低い
このガチャ次の反動の予兆やからな
もっと強いのが来る前兆
見とけや
来たらおれを尊敬しろ
おれから学べ
すべて教えたる
幻影も個別相談しとる 233 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 1375-o5/b) sage 2019/11/21(木) 19:51:22.04 ID:iIKb/FsR0
>>222
あっちのやばさって何やねん
みんながやばい言うたらお前もやばさを感じるんか?w
何事も自分で考えんねん、他人の言った評価が気になるんか?
映画のレビュー見て星5やったら絶対おもろいんか?
おれとあっち、どっちが正しいか薄々気づいてるんやろ?
幻影は無課金で余裕やから
明日レイド来るから報酬見てみ
覚醒はもちろん、限界突破も見えるから
>>223
貧乏人?
おれが?
無課金なだけで金は持ってるよ
無課金=貧乏人 ではないやろw
課金者=病人 やろw
237 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 1375-o5/b) sage 2019/11/21(木) 20:01:21.43 ID:iIKb/FsR0
>>234
いつもおれこいつら相手したっとるけど
毎回論破して帰ってるからな
今日も論破素材めっちゃあるけど
流石に別ゲーのエンドコンテンツやらしてくれ
※正しくは毎回部長に呼ばれたりジムに行くと嘘ついて敗走してます
238 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 1375-o5/b) sage 2019/11/21(木) 20:04:40.06 ID:iIKb/FsR0
>>236
幻影の何がきついねんw
アルラスの毎月10時間リタマラ7日間の方がよっぽどきついわw
多分シュテルだけを育ててないから少数周回ができずに萎えてるんやろうな
そういうのを育成ミス言うねん
だからきつい言うとるやつは育成失敗してんねん テンプレ3
荒らしはNGしてスルー推奨
特徴
とにかく嘘をつく
課金者に異常に反応する
無課金最強を名乗る(プリコネから逃げてきた)
1日10時間リタマラしていると発言
リタマラは4時間と設定を変える
4時間設定を忘れたのか現在は再び10時間設定
他のゲームも掛け持ちしてる
よく部長に呼ばれる
部長に呼ばれなくなりジムに通うという嘘に変わった
他人のキャラを自分だと偽るも即ばれし、偽ったキャラの持ち主に対する誹謗中傷を行う
アスペなので何を言ってもダメージがない
自演バレすると発狂する
他にもあるけど多過ぎて忘れた… 特防低い物理職はだめだな
耐久モリモリで低火力の剣とかいらないですわ なんとなく分かってきた気がする
敵の覚醒回数(5回まで)と残りHPの2つの要素で行動パターンが変化するんだと思う
そのせいで行動パターンが無数にあるように見えるけどリザ空打ちでちゃんとコントロールできる 当たり前だけど野良火力が本盾のことを欠片も信用してないステしてるな
それでdps足らんのは本末転倒感ある 結局火力の動きは何が正解なんだ?覚醒は調整するんだろうけど
・覚醒時からAキャン
・覚醒中ぶっぱ→覚醒終わりからAキャン
・覚醒中ぶっぱ→覚醒終わりに星銃(武神)してバフ中AS→バフ切れやソウルデバフ切れからぶっぱ?
野良だと色んな奴がいて混乱するわ バレット先生が粘着されてて草なんだわw
しかし盛り上がらんな
パーシちゃんが可愛いだけのゲームに向かってる >>26
当たり前だけど野良には隊長盾も機動盾も撃たないナイトとか、野兎刃も機動刃も撃たないエンチャとか、そんなのが溢れてるから仕方がない
でもグラがガデに逃げるのは個人的にはなんか違うと思う
無理して全弾耐えなくてもフルAPでリザ起こししてもらうほうがいい場合だってある
>>28
ホントにな
ジリジリ&ギスギスするだけで爽快感からは程遠いゲームが完成しつつある ガンスリの地位は向上しましたか…?
攻撃コンバートと会心威力補正で覚醒中の火力結構出そうなんだけど ガンナイトが正義みたいになってるけど機動刃持ったガンスリの方がいいと思うわ
ガンスリとエンチャで機動刃デバフかけ続ければHP25kあれば誰も死なない
エンチャが機動刃2本持ってもいいんだけど ナイトのバフって隊長盾と特式盾くらいでいい?
てか他にまともなバフ盾ないや…あとはデバフ解除のエメ本くらい? 刃は特式2の兎か火傷(後半に一回だけ)で安定するとおも
持ち物検査チェック抜けたならガンスリでええな 自分は銃をバカスカ撃ちたくてガンナーやってるから、特式刃とか余計なことしたくないんたよね。ってことでガンナイトやってる人多いんじゃないかw
ってか、HP増えても敵の攻撃か更に痛くなってるからバランスなんて何も変わってないと思うんだけど、他の職はどうなの? HP25k特防6kイグ脚スキルマで毎回風盾入れてもペロらされるから野良は諦めて固定に籠るわ 今試行錯誤して出てるやり方が正解ならクソ塗りたくりすぎて
クソが見えねぇ状態だな 運営の狙いとしてはいつも火力にばかり課金の負担を強いてるから今回はナイプリに課金させたかった感じなのかな
とりあえずナイトはパラディン、プリはエンチャとして動く基本設計になってる気がする
あと、ここでも空リザ云々の話が出るくらいだから、やっぱり火力はある程度は床ペロ前提で考えられてるんじゃなかろうか
耐えられるステ第一に考えてしまうと、特防とHP両方を積めない職(火力ガンナイトと火力ガデ以外)は全排除されることになってしまうし
流石にそこまで極端な設計にはしないだろう 野良でも勝てるっていうことは、野良で全く勝ててない俺の行動がおかしいんだろうか。
ベノム止めてるし隊長機動盾使ってるしヘイト固定してるし。 隊長盾の使いどころ間違ってなければ運が悪いとしか…
それにしても考え無し空打ちリザは破壊力あるな
相手の覚醒終わりに毎回空打ちリザとかいじめなのか 野良でまずまず勝てて来て思うのが当たり前だけど誰もペロらない方が安定してるなぁ
止む無しリザは崩れやすいイメージがある
あと1.2覚醒繋げてくれた方がやり易かった ベノムバースト4回目がクリ盾1枚だともう回数的に間に合わないからガンナイト、グラ、ガデに手伝って貰わないとキツいわ
もしくはあえて敵連続覚醒させてベノムバースト回数減らしてくれないと最後のベノムバーストループで回らなくなる 最初に火力ガデでクリアしたひとがいたけど多分それは運営の想定外でそれが一般化してるのが今回の超降臨のまずさだと思う 中間の非覚醒時に前触れなしでドーンウィップ来ない?
バグだと思う 火力はちゃんと全部HP調整する正規のやりかたするなら
1200万と1700万くらいで本体削るのやめて雑魚にWS打つなりでソウル調整して、スタン入れる頃にはソウル獲得デバフ消えるからそこから覚醒して殴ればいいんやで。 >>37
言うほど課金強いられてるか?
エンチャの特式はアンフィスでも要求されたから持ってる奴多いだろうし属性本なんて見るからにゴミじゃねえか
ナイトはナイトでスタンならクリ盾で良いし必須なのはむしろ隊長盾 闇禍前に隊長シリーズ終わらせる運営は相変わらずやな
隊長盾無いと肩身が狭い >>46
強いられてると言ったのは火力組だゾ
ナイプリには少しでも課金要求値を火力組のレベルに近づけたいという運営の意図がありそうという意味で言っただけだ
ちなみに以前にも書いたが、属性防御の関係でナイプリはガチャ回す必要性を感じた時に適は正防具がラインナップに無いという致命的な問題がある 要求高いってよく見るけど今までクリアしてきたので十分じゃね?
人権は強いて言うなら隊長盾特式刃エメ本くらいだし、防具アクセも巫女含めイベントである程度は揃えられる
耐えるだけで一応クリアは可能で、火力があれば早められるってのは良いと思うけどな
面白くはないけどw ストーリーのエクリプのほうが難しかった
けどこれくらいがちょうどいいです 一次職の頃にHP5万のナイトがいて驚いたけど最近HP5万の人っていなくなったね 下記不具合修正のため、メンテナンスを実施します。
11/22(金)16:00~17:00予定
・超光臨「闇禍レイルヴェイン」の一部攻撃スキルにおいて、誤った命中率補正が適用されていた不具合
・「レイルヴェイン・コア」のステータス値が低く設定されていた不具合など そういや前にエクステンドタイムが表記通りに設定されてないって言われてたけど修正されたの?
取ったらマイナス補正かかるとか聞いたからまだ取ってないんだけど エビルヘイズは効果が謎スキルだったんだけど、命中関与て
なにもヒットしてなかったのになにか食らうようになるってことかい? チャットシステムの不具合の件で補填検討中とも書いてたな
不具合ばっかりで草 要するに想定以上に簡単に倒されて悔しかったので強化しますって事だな? エビルヘイズは火盾使うと当たらなくなるからそれの修正かな ウィズやハンターのHPもちゃんと修正してやれよ
HP100程度しか変わらないって仕事しましたアピールかよ >>59
エビルヘイズて叫ぶだけでそもそも誰もなにも被弾しなくない? >>62
マジ?昨日はちゃんと闇の特殊攻撃だったんだが謎だな チビミク隊長は戦部に行くってよ
即答で返事してて草 >>63
ごめん、動画よく見直したらほとんどのナイトがMISSって出てた
火盾が影響してるんかなあ
でそれの修正か。 修正告知で発狂してる回避ナイト居て草
回避なんて選択肢の1つでしかないだろうに 命中率補正が誤っていたかどうかなんて運営しか知らない事だからな
もうやりたい放題だよ ちびミク氏部屋たててたから入ったけど、自分が入る前の他プレイヤーの挨拶完全シカトだし、わかってる人みたいな募集文のクセにヴァル銃打ってたりなんなんだあれ
ってゆうふうに思っちゃう、悪い評判きいちゃってるとどうしてもなぁ BLしてる側には入れるしスタンプ出来るけど、チャットは相手には見えてないはずだしこちらも見えない 戦部って初期から有るランカーチームじゃん
って思ったら今順位結構下げてるのな
廃課金っぽかったリーダー変わってるけど引退したか
隊長混ざって滅亡しないといいな 確かにな
思ったよりかわされるな
おっしゃ強化したろでもバレない 今までチビミクが入ったチームはどうなってる?
実は全て崩壊してるんだ 長文ごめん
カーネージストライクが2回来たり来なかったりする理由が分かったわ
残HP2240万、1580万、920万で通常覚醒するけど、この覚醒中に
次の覚醒HPまで一気に削って連続覚醒させるとカーネージが1回になる
つまり2240万で覚醒させて敵の覚醒終わるまでに1580万以下にすれば次のカーネージは1回
空リザで敵の覚醒を繋げさせるのは無理だからこれは純粋な火力勝負
覚醒繋げなかった場合は1580万の覚醒からカーネージが2回になる
920万のHPで覚醒したときのカーネージは必ず2回
リザで誘発する覚醒は残HPによらず常にカーネージは1回のはずだけど火力足りてるならリザ覚醒は必要ない 回避盾はTwitterでめちゃくちゃかいてたからなぁ
黙っとけばバレなかったかもしれないのに ほうほうじゃぁAPカツカツをASキャンしながら高火力出すのね
また火力の財布が軽くなるな >>75
火力が死にさえしなければ1580万からカーネージ2回になっても余裕で倒せるよ
どうせ途中のHP調整で雑魚殴ったりしてAP回復できるから
単純な脳死パターンに落とし込みたいなら誰も死なず誰もリザ使わないのが一番大事かもしれない あー覚醒繋いだ方が楽だったのはそれか
確かにカーネージ1回ならそんなに特防回さなくてもいいもんね ようは覚醒合わせるか1-2覚醒繋げるかってことだな
耐久あるなら覚醒合わせ、火力あるなら繋げてって感じか アンフェス抜けてきた人たちなら出来るんちゃう
フレズカタスまでだと回復だけしてればいい思ってるプリとか
Wブッパーさん多いから
その人たち来たら諦めて・。・ どうでもいいけどレイルヴェイン技名いいな
非覚醒=朝〜昼と覚醒=夕〜夜でぐるぐる回るのおしゃれ チビミクが入ったから崩壊してるわけじゃねえ
チビミク入れなきゃいけなくなったくらいメンバーが集まらないチームが崩壊してるんだぜ
戦部のリーダーってロックバンドっぽい名前だった気がしたんだが変わってたんだな
結局のところガデ、ガンナイトどっちでいったらええんや?
強化はまだだが両方出せるで
先月マテリオで替えれる聖剣と銃両方とりきったからな。 1-2覚醒繋げるのは結構な火力必要だし、
味方の覚醒2回目までに敵の覚醒3回目直前まで削らないとだから割と大変よ
野良でやるなら時間かかるけど、123覚醒全て合わせるのがクリア率は高くなるだろうね フレズベルクの覚醒繋ぎ推奨からの覚醒合わせみたいだな
たぶん土日には攻略が浸透して来月いっぱいまでは安定できるんじゃね >>82
ガデでグランツブンブンできるなら圧倒的にガデがいい
盾でのバフ補助もやりやすいしAP管理もそんなに大変でない 分かった
メンテ終わったら早速ガデつくるぞ。聖盾も2枚くらい眠ってたはずだ
土日で集めれなかったら、うどんでバンジーさせるから待っとけよ ガデにして火力枠って説明しながら野良やるの面倒でない?
ガンナイトの方が火力出そうだしガンナイトだろ〜 ガデでグランツ持ってたらもう説明しなくても火力担当だってわかるんじゃねーかな
つかマッチングロビーで全員のメイン武器枠くらいは一目で見えるようにして頂きたいわ
チャット欄とかそんなデカくしなくていいから 強制的に受ける全体攻撃のせいでガンナーの立場がどんどん強くなってるけど
銃使い的にこの状況に満足なの? すみません火力待ちですって追い出されるガデ可愛そう 1-2覚醒繋ぎって覚醒中Aもキャンの上で繋いでんの? >>89
露骨な優遇は要らない感
>>91
火力十分なら覚醒からAP半分ぐらいまで殴ってりゃ後Aキャンしながら繋がる
結構両方の火力ないとつながらないぞ 今まで物理攻撃してくる敵しかいなかったし特殊増えたらウォリの立場弱まるなんて散々言われてたことだろ お、ウォリネガ環境きたか。
ここのスレ見てる限りざまあみろって感じだけどな ウォリは立場ないけどわりと簡単に聖ガデになれるから正直結構勝ち組だと思う
相変わらずやばそうなのはハンター うちのチームのウォリ達は諦めてエクリプか他メンの手伝いやってるわ
ガンナーは今回も優遇されたってチャットで大喜びしてる 今回物理火力は大体死んでるな
ハンターとかHP増やしました!からのさらに耐久が必要でしたってオチだからな 色んな組み合わせでやったけど、特式刃エンチャ、パラ、火力と耐久両立できる火力×2。
1、2繋げて3合わせが1番周回してて楽かな。 1.2覚醒繋げるのはちゃんと防御盛ってない火力じゃないとプリにクソ負担かかるから野良は無理やで。特式刃入れなくても耐えるくらいの防御ある火力が揃ってクレリックなら余裕あるだろうけど。
覚醒つなげてエンチャがAP余裕ある場面見た事ないわ 防御か覚醒繋の火力かで変わるだろうし野良地獄だな
まぁ耐久もあって火力もこなせるのが理想だけど、それきついんやろ?w ガンナーで無限銃URにしたけど入れる枠なかった
闇禍回るにしても聖銃3本セイクリ星銃で完成されてしまった 野良だとガンナイト2が安定かな
物理とかお荷物だからこれからはガンナイト募集が増えるんじゃないか そういやウィズ全然見ないけどやっぱ耐久盛れないのかね?
巫女ヘル優遇されてるから盛りやすそうなイメージあるけど 杖の聖染は今までゴミだったからね
今更装備作るのもめんどいしガンナイトの人が多いだろ ガンナーアプデで大幅強化されたし超光臨の席確保出来て始まったな >>103
全く同じ構成で草
星銃外して無限突っ込んでみたけどAPきついから諦めたわ これ野良では覚醒合わせで動いてる火力とたまにいる空リザ覚醒で回すプリでギスギスしそう
それでこそ野良だわ チームで回る分には空リザしてくれた方が全体二発なくてクリア率よかった
野良は立ち回り関係なしにクリア率2割もないかもしれない 空リザでわざと覚醒させた場合の変化
火力のHP+特防(隊長盾込みでの)必要最低ライン
この辺もうちょっとはっきりすれば野良でも多少楽になると思う HP2400万前後で空リザするとそこまで火力強くなくても1→2覚醒繋げやすいのかな
非覚醒時は全体攻撃が多めに飛んでくるからプリが慣れてないと崩壊したりしそう 上手く空リザ入れてくれるとスタンも温存できるし2回目のジャミングルート外せるのがいい 火力あったら1、2ほぼ繋げれるんで火力次第じゃない? ウォリが虫の息なのはわかったけどウィズとハンターはどうすんのこれ >>116
ハンターは特式刃
ウィズは普通に聖染で適正ある、特防高いし 闇、1日でチケコア終わったわ
チームがナイト少ないからこれからナイトでやろうと思うんだが、セイクリ盾のスタン蓄積値もクリ盾と同じでスキルレベル関係ないんか?
それならとりあえず4つ引いて食わせてクリ盾と一緒に持ってこうと思うんだがプロナイト教えてくれ 野良アンフィスやっててこいつが入ってくると負けるなーっていうのがいたから
装備見てみたらヴァル本無しのプリでビビった
結構な頻度でナイトが死んでるけどそんなもんなのかな
クイックが散らばっててツヴァイ連打のとこ運ゲーでは? >>118
ちゃんと蓄積されるので、それで大丈夫ですよん
スタン蓄積は2.2.3.4のうち、クリ盾スキルマオンリーでも2蓄積まではまわせるけど3蓄積目であと1回間に合わないパターン見かける
なので聖盾スキレ関係なく、クリに加えて1つあれば大丈夫
固定とか事前打ち合わせで、3蓄積目をリザの強制覚醒で見送るという手もあるよ 今回コンボの差が結構大きいな
剣銃より銃銃の方が火力出る気がする >>120
おーありがとう
とりあえず見た目もいいし引いてきまっすわ いろんなメンバーで回ってわかったのは、やっぱり火力が正義
火力がないと覚醒合わせというか、獲得ソウルと敵ゲージとのバランスを釣り合わせるのがアンフィス以上に困難
で、ほかの人も全体回復の補助を適宜入れるの大事
火力出せないメンバーだと敵非覚醒時行動の後半に突入して、各々のリキャが管理困難になる気がしてる 更新された光臨日程見忘れてたから今知ったけど月末まで闇禍ずっと開いてるのか
野良でやるならこの土日である程度集めないとクリアできる人となかなか組めなくなりそうだなあ >>123
だが報酬がよりによって盾なもんだから安定火力を確保するために肝心な聖禍にまともな盾が足りてないという迷采配 聖禍にまともな盾が行って聖コア簡単に集められたら闇禍簡単にクリアされて
悔しいから全開放にしたんだな 運営がそんな深く考えてるわけないだろいい加減にしろ! 火力枠に入ってくる水鉄砲持ったガンナーはなんなの?
今回は盾が一番面倒くさいのかなぁ
人でやり方違うだろうし 今回は盾の要求値そんなに高くないし、配布で属性防御盛りも余裕で特効ガチャもないしやることも簡単なのにそんなに人数少ない理由がわからん
ウォリは聖染めしたり攻撃ガデするより普通に盾やったほうが絶対安いのに
闇コア欲しがってるくせに聖染めしてないウィズが地雷率一番高いってのはわかる 覚醒つなげてもカルネージ2回にこっそり修正されたな
悔しすぎだろ >>128
盾は闇ガードさえしとけば緩いよ
ヘイトは余裕だしバフ入れるのも邪魔入らずタイミング固定だし
多少手間なのも回復補助と覚醒連打された時のスタン予約入れるタイミングくらい 今回も前回も足りてないのは上手いエンチャじゃないの?野良ならナイトなんか自分らで部屋立てまくってるじゃん
クリアネス持ってなかったり特式や兎すらスキルマしてないような無課金プリが多すぎ
常に席があることに甘えて、毎回属性染めしてる火力や複数職やってる側からすればクソみたいな要求すらクリアできてないという とりあえずセイクリ盾の見た目がいいと言う人が居たのが意外
見た目のセンスなんてのは人それぞれってのを思い知らされる
>>132
ホントそれな >>135
いやスマン
見た目ってスキルレベル上げてないクリ盾もう一枚入れるより、グランツと合わせて聖2とか3にしたほうが見栄えいいじゃんってこと
盾自体の見た目は別に好きじゃないw >>117
ハンターの価値はエッジ1本分
1ガチャぶり通算3度目 >>136
そうか、ちょっとだけ安心したわ
セイクリはシールドもソルダヘルムも耳鼻科で鼻に詰められる綿球みたいだからな
小さいサムネだとそれにしか見えない プリは愚痴もいっちょまえやぞ
野良があーだこーだ言ってるチームプリがリザ空撃ちもしない知らない奴だったけど 職でいっしょくたにしないでくれよぉ
ちゃんとスタンの時に空リザしてるよぉ〜 覚醒繋げば空リザする間がない
ap節約しないと途中でap尽きる… 割と野良の愚痴言うわりに君そこまでスキル回し詰めてないよねってのが1番面倒だなぁ
火力は今回最初と最後だけ全力出したら後は暇だね >>141
1、2繋いだ時は2終わった後のソウル獲得量デバフ切れた頃に火力に稼がせたらいいぞ 前にレアのドロップ演出わかりやすく変えましたって言っても今じゃSSR素材落ちるから装備やチケも他のゴミと全く同じで全然意味ないな 兎撃つタイミング分かる人いる? 敵の覚醒中とか忙しすぎて撃ってる余裕ないんだが >>43のことだけど、
2覚醒終了後しばらくしてからの、
イルネスウィップ→ドーンウィップ→エビルヘイズ→ドーンハンマー後のドーンウィップがスキル名表示直前に被弾するのってバグじゃないんかな?
プリ的にかなり迷惑 >>145
撃つならカルネージ直前のポイズンウィップのとき
それまでに何回も雑魚がかけ直してくるから兎撃つより別のことした方がいいと思うが 覚醒繋げないときはどのタイミングで空リザうてばいいんですか? ベノムすかしたいならイルネスウィップのドーンハンマーあたりでいいんじゃない >>147
きついカルネージ2連の時ってカルネージ直前に掛け直してくるから、解除するくらいならメデアルでも構えたほうがいいと思うんだよな。一回解除したら掛け直さないとかなら分からんけどそうじゃないだろうし 特式刃と言えばローグは今回真面目にやれば結構強いんじゃないかって思う
何ならタナ刃でカルネージフォローもできるし 一番最後に鞭連打してくるのってDPSチェック?どこかでリザ覚醒させんといけんのん? >>150
兎持つくらいなら火傷がいいと思う
覚醒してないときに2回撃てば火傷になって100万ダメージ入る
終盤きついとこならダメージ減るし 鞭連打は時間切れ
覚醒してない時間がルーチン越えるとカルネージのみ連打モードになる >>151
むしろローグが入ることによってカルネージ耐えられない職が入ってタナ刃で回復補助なんて使わなきゃいけなくなるわけで本末転倒じゃない?
それだけのことしてでも入れたい火力がだせるかって言われたらそれもないし
そもそも耐久低い職が耐久上げて入ればそれだけ火力も下がるわけで エッジの質問してるのはほぼエンチャだろ
まあ最近のガンナー推しの次は多分ハンターだから、今はこのゲームにエッジという武器はあってもハンターなんて職はないと思ってそれまで待ちましょう
ウォリは半年以上優遇されてきたからあと半年は出番無しでいいよ 無微ですら超光臨でずーっと出番のあるプリの出番が無くなるのはいつですか? >>156
ハンターさんはウォリ対策の物理潰しで一緒にお亡くなりになるからそんな時代はこないよ ローグは何度も何度もクレリックに蘇生してもらう立ち回りが前提のPTならワンチャンあるが、少なくともそんな野良PTは無い
ハッキリ言えるのは、今回の闇禍でもエッジの需要は大きいのに対してハンターの需要は皆無ってこと
テンプレエッジを持ったエンチャかガンスリの居ないPTだと安定感もスピードも極端に落ちる ガンナーが入りやすい雰囲気はなんとなく感じるけど、物攻変換も予想通り微妙だったし特別何も変わってないよ。
闇と聖が来てから迷惑掛けてた無属性ノーテクガンナーが消えてっただけだと思う。 無微ガンナーが淘汰されてガンナー全体を質は上がっている
無微ウォリも諦めてナイトに逃げろよ リソースとかチビミクとかヨシハルとか雨晴とか痛々しいガンナー達がここ一ヶ月くらいで急にイキイキしだしてるやん ナイトの各盾揃えてけば結果的にウォリ属性染めの質が上がるしサブナイトは必然と言える
ところで魔剣士はどうなりましたか・・・? 職に関わらず無微の火力はどんどんいなくなってるやん
無微プリだけはずっと生き残ってイキってるけど
ナイトも前回はともかく今回は配布防具アクセと過去の装備だけで通用しちゃうから無微もまだ生きてるかな 1・2つなぎはフレズみたいに必須の流れになってほしいんだが
全然減らないと思ったら雑魚殴ってる奴が多いわ 12繋ぎでも分けるのでもいいけど始める前に統一して欲しいわ ナイトはクリ盾2・風盾・隊長盾・ヴァル盾にヘイリーとヴァル本で良い?
さすがにエメ本まで求められる事はないと思いたい 持ち物検査して特式2本なら繋ぐ、1本なら分けるが一番いいんだけどな
即出発多いから現実には無理だな >>168
俺はヴァル本特式本エメ本におちついた
野良だとエメ本持ってないヒラがちらほらいるからなぁ >>170
エメ本今買えないし仕方ないね
まあ俺も買えないから持ってけないんだが
特式本いいっすね、それは持ってこう プリがエメ本持つの無理じゃない?
ヘイリー、ヴァル、クリ、ピカ、星で埋まるから
攻撃デバフは食らう前にピカ打って覚醒させればいいし、回復デバフは敵覚醒時に星が安定行動 >>172
星外してる人が多いな
エメ本は2回使えればいいし盾か杖がもって、杖は星本のほうがいい気はする クリ盾2特式隊長とヘイト盾
エメ本、ヴァル本とあと何か 星は1、2繋ぐ場合ソウル稼ぎすぎる問題あるから回復力と耐久バフデバフ足りてるならいらない 1590万の覚醒のときジャミングが来ないパターンがたまにあるのはなんでかな
間髪入れない1.2繋ぎになった場合かな? アルテマさんちのレイルヴェイン攻略みてたらナイトにグランツ複数推奨してて笑った 無微プリに限って戦闘中にまであれこれ火力に余計な指示出して、そのせいで対応遅れてPT崩壊したりしてるのは何故なのか
そういうのに限って自分のせいとは1ミリも思ってないんだろうなぁ 何が必要かとか野良かチーム、固定で全然違うからね
エメ本リザ()でしょ一体どこで死ぬんだい風の時もエメ本厨湧いたけど要らない要らない
たまたま1個エメ本持ってる無微プリがムダに強化しちゃうからやめたってや 野良ジャミング解除しないでウィップ→カルネージ2連耐えれた事無いんだが >>183
野良は文字通りバラつき多いからね。野良でもあまり負けないがだいたい星本置いてるし
特刃無しプリのところ入らないし
星本置いてればいけるんだから+特刃で味方落ちるならそれは火力が地雷なだけでしょ スタン中のリザレク修正されてない?
何度か試したけど覚醒しちゃう そもそもの話が今回は物特でダメバランス変わるんだし、それによってもプリに必要な立ち回りが違ってくるわけで
火力2人の構成が特特なのか物特なのか物物なのか、それぞれの攻撃力とバランスがどれくらいなのかって大前提をすっ飛ばして、覚醒繋ぐだ繋がないだの議論をしても意味がない
一つ確実に言えるのは、覚醒が合えば簡単になるってこと
サクサク行きたいがために歩調乱して失敗してたんじゃ本末転倒よ プリは星本入れてパラがリザもてばいいじゃん
そもそもリザ必須みたいなPTは安定しないと思うけど
ウォロや聖プリいるならそっちが星本でもアリかな
ガデやガンナイトじゃリキャ回らないから、ナイトは風盾より特式のほうが絶対いいと思う とりあえず赤とオレンジのアイコン来たら負けだと思っていいな野良は 雑魚殴りする意味わからん
アンフィスと違って合わせなきゃ死ぬって訳じゃないし
合わせると楽なのはわかるけども 合わせないとナイトのリキャスト間に合わなくない?
知らんけど 敵覚醒時でなければダメ通らないのに全体を受け切れない物理火力足手まとい過ぎるな 今回はガンナイトど安定、時点でガデだな
1回ローグの固定パ誘われてやってたけど事故率高過ぎて全然クリア出来なかったわ
大人しくエンチャかパラやってくれ 勇者とまで呼ばれたウォリがアンフィスで普通の戦士に降格してレイルヴェインで内藤にまで格下げされるとは それでもまだハンターより上なのが笑えない
尻P、梶田に恨み持ちすぎだろ… やっとガチのウォリいじめが始まったのか
まあウォリはウィズより体力多いしウィズに耐久要求するより余裕っしょ 特式2本要求してるのたまに見るけど1本で十分だと思うが…
特式2本なんて明らかにレイルヴェインでしか使わないしリソース勿体ねえ 覚醒123全部繋げるなら2本要るね
ナイトの事は知らない
盾持ってるんだからサポに回るのかな? >>198
野良行くなら役割分担やらの
開始前の相談が不要になるのはデカいと思う
ともあれ2本ありますか?
とか当たり前のように聞かれると行く気無くすだろうな アンフィスもそうだったけどナイプリのワンミスで終わるのダルすぎる >>200
自分も野良でやってるけどみんな920万で覚醒合わせるのが主流になってるから
特式刃1本でも1580万と920万で2回入れられるし、それで十分だと思ってる…
最初のカルネージ1回すら耐えられないような火力はもう見なくなったし >>202
あ、なるほど
そもそも一本で回るだろって話か
エアプなんで野良環境の話は参考になるわ プリってみんなこんな感じなんだろうなあ
そりゃ無微でもプリ専ならクォーツ余るわけだわ >>201
最後のベノムスタンだけは一応ミスってもギリギリフォローしながら押し込める範疇だと思う
バフとかリバカプとか撒いた上でPT内で全体回復4本くらい必要になるけど でも火力には得意属性にしか効果なかったり一つの超光臨専用装備みたいなのを当然のように複数スキルマ要求してくるのがプリ様なのである 自分はガンスリ目線で見てたわ
固定だとプリが全部やってくれてるから
やっぱ恵まれてるんやな・・・ 染火力はそれ自体に価値あるし使いどころもあるじゃん
ミクイベのためにドラム2枚スキルマしろとか言われたら絶対イヤだろ?
機動刃2本鍛えるってそれくらいバカバカしいことだよ >>202
このレス見て試しに最初の特式うたなかったら火力両方落ちたぞ 機動刃二本とかそんなもんにスキル書使うのアホくさい >>210
最初のカーネージで落ちるのは流石にプリの責任じゃないだろ…
ってか最初の覚醒なんてプリ暇なんだから星本使ったりヴァル本をhit中に挟んだりいくらでも工夫できるはず
お前の脳死プレイを俺のせいにしないでほしい そもそもプリなら特式刃2本目なんぞ用意するよりエンシェントマギア脚をスキルマにして着てくれた方が百億倍安定するだろ 野良専でやるなら保険と最初のチェックでめんどくさいことにならないようにもう一本3凸UR刺しとけばいいだけじゃないのって話だと思うんだがなぜかスキルマの話になってた ここは一つパラがヴァル挟まないからと言う事で
実際バフは15〜秒前に入れとくからカルネージ前ナイトやる事無いし 機動刃も隊長盾も撃たなかったならそれはナイプリが悪い
どっちか撃ってるのに耐えられなかったならそれは火力が悪い
もしクリって乙ったなら誰も機動盾を撃たなかったPTと自分の運のなさが悪い エンチャはクリヴァルヘイリー本と特式刃まで必須で残りの本2冊と刃2本で必要に応じてケアしていけって話じゃないの
あとエメ本と無限刃はあると明らか便利だけど
特式刃2本あるならそれ使えばいいし無いなら星本とかヴァル本で十分だからそれで済ませればいい >>216
パラが最初に挟んどくなら星本が最適解だと思う
メインプリは入れる余地ないし後の方でも使えるし何より上書きに気をつける点以外にあまり頭使わなくていい 盾バフなし特式一本だけでガンナイト以外の火力って耐えるの?
盾ヒラのスキル回しの問題か火力の防御不足なのかよくわからんことがある 前回も今回もクレでくるプリは何を考えてらっしゃるのか教えていただきたい
ガンバンなきゃAP回せないとか言うなよ? まあ無微プリが重課金火力に上から物言える状況も、初期段階でプリは強すぎるから修正しますって生放送で言ってたくせに動かなかった禿げのせい
ある程度課金できりゃ複数職やってその都度席ある職やればいいだけの話なんだけど、無課金同士でのパワーバランスがプリとそれ以外で違いすぎてそりゃやってらんねって文句の一つも言いたくなるわなと思う 特式刃2枚しかりデバフ同装備2枚は絶対に腐らない
強技→デバフ解除→強技ってのを今後絶対やってくる
1本じゃリキャ回らん まぁしかし同じく課金しなきゃいけなくしろって言うのも変というか
火力も適正ガチャ武器一本でいいくらいにしてくれんかねぇ
闇は言ってないからしらんけど プリーストは下方したほうがいいと思う
火力勢のモチベ低下に起因してる部分あると思うわ プリ下方というよりはパラウオロで回復追い付く高難易度量産すべき
現状でもできてるとは言え一部の廃人だけだし 他に比べてあまり言われてないけど、エンチャは無限刃も忘れず持ってきてくれよな
終盤のどのタイミングで火傷を入れるかの予習も忘れずに頼む
あと物理火力入りPTなら物理カット解除もエンチャの仕事だゾ
>>220
だから火力ガデが流行ってる
ウィズもウォリも無理ではないにせよ正直厳しい
>>225
絶対に、は言い過ぎ
ハンターに席ができさえすれば必要なくなる
なお プリ下方よりも火力の育成緩和した方がだいぶ建設的だと思う
全武器染めスキルマだと別職かってくらい違い出るし
バランスとしては全属性スキル書や武器防具装飾スキル書じゃなくて属性スキル書を多めに配るイベントを定期でやった方が良い >>189
よ から始まる名前のやつけ?
そいつなら野良で会ったらだいたいなんか言ってる >>230
物理ダメカット解除は不可能でしょ
4バフだぞ? 物理カット解除とか言ってる奴
ギミッキ理解してなさそう
それかエアプか >>233
すまん、今確認した
そこだけエアプだったわ
何か他に対処法あったら教えてくれ 物理火力固めるptなら敵ずっと覚醒入れればいいだけだよ
そしたら物理カットかからない 敵が覚醒したらイブニングフォールで特攻カットになる物物PTなら最初にリザ撃って覚醒させろ 非覚醒時→物理dmgカット&物理攻撃 (単体攻撃以外)
覚醒時 →特殊dmgカット&特殊攻撃 (単体攻撃以外)
って感じでスイッチするのか 今更アンフィスはじめた雑魚なんですが、タゲを上手く切り替える小技とかないですか…?
もたついて120パーセントくらう事故があるの 耐えられるなら物理で固めてずっと相手覚醒させるのが覚醒管理とか毒スタンとかいらなさそうって机上の空論 >>235
無限刃は敵1回目の覚醒までに必ず1回入れる
2発目で火傷にできるから、最終覚醒の920万手前1000万前後辺りから、回復を怠らないよう注意しながら撃てるタイミングをうかがう
そこで撃てなかったら、最終覚醒のカルネージ2連が終わった頃に異常耐性が解除されているから、また回復を怠らないよう注意しながら撃てるタイミングをうかがう
ナイトやウォロがメデアルで補助してくれていればそれなりに撃てるタイミングは有る >>240
戦闘開始するときアンフィスに少し近づく
盾がエンカウントするしてアンフィスからの距離が3〜4番目
のキャラが戦闘画面で両端になるから雑魚をタゲしづらい時がある
とかそんな程度の小技しか思い浮かばない >>240
ASで相手覚醒させられるよう調整すると操作に余裕ができる >>242
すまんがそれはわかってるからエンチャに言ってやってくれ
エアプ晒したのは4バフ解除不可の件なんで >>240
敵の覚醒するHPを覚えてその直前になったらADにして構える
WS撃ってるとモーションでもたつく なるほど、位置取りと覚醒調整か
ありがとう、試してみます >>245
他に何かって話しだと、狙ってリザ覚醒させず流す場合、非覚醒時の初回ドーンウィップまでに覚醒トリガーまでHP減らせられない火力は参加しちゃダメってことかな
自分で立てろ、と >>225
そういう環境になる頃には1本で済むようなWEAK時特攻デバフのもっとリキャ短いエッジが出ていそうだけどな コアくそ落ちないな露骨すぎる上位を超に残すためには妥当なやりかただが 今朝ワルチャでチビミクがぼやいてたのだが、
起きて寄付しようとしたらチーム脱退させられてたらしい
本人も何故だか分からずキレそうと言ってて草
話題を提供するのに事欠かない英雄だよ
さすがに可哀想だが面白過ぎる ここの流行りというか野良の流行りは常時覚醒なのか素直に敵3覚醒なのか教えてくれ。常時覚醒ならエメ本いらないし3覚醒なら火力デバフきついから持ちたい。
あとカルネージ2連の時にプリに求める最適解も頼む エメ本はどのみちジャミング対策で要るから素直に持っていけ すげーいまさらなんだがマテリオのアイテムセールクリスタル装備とSSRチケ以外
全て変えてチケは200だが要らんわと放置してたがそういえばこれ気に入らなかったら
分解で100戻るんやな・・・・同じような考えで誰か10枚取った奴いる? 常時覚醒は毒入るのめんどくさいから個人的には覚醒3回の方が好きだわ >>263
前は出るのは竜までだったけど今広がってるしいいかもね。 >>263
真っ先にその発想でチケ全部取って回してから他を交換したよ >>265
そうか最近広がったのか
>>267
マジか教えてくれよ()
三次職見据えて全く構ってないジョブでやってくる マテリオ1000ドブに捨てる可能性考えると流石にやれない 昔から名前見かける人に限るけど
闇の立ち回りも野良に浸透してきてるね
ただめっちゃ疲れる
アンフィスの脳死固定行動のあとだからなおさらや
臨機応変さが求められるのめっちゃ疲れる マテリオ30と交換のやつはメダル貯まるから回すといいで
200のやつは分解して100失うのが虚無過ぎてなんとも >>256
草www
リーダーがチビミクの評判知らなくて受け入れたけど
他メンから苦情来たんじゃね・・・w
双方にとって傷が浅い内に済んで良かったじゃん
ツイッター見てると、そんな悪人に見えんし
多少は同情はするけど
噂聞いてると、あんまし関わりたくないのも事実 隊長も大人しくなったとは思ってたのにチーム内では何やらかしたんだよ 名前変えて潜入したけどメンバーにばれて追放されたんじゃないの >>276
なんか情報無いかとツイッター覗いたけど
SS一枚上がってるだけだったな
普通にチビミクで入隊してた多っぽい
チムチャらしきチャット欄を
ナチュラルに晒してたのが気になった程度か
流石にその程度でクビは無いだろうけど
まぁ、そういう処やろな 流石チビミクまるで疫病神の様
どんな奴か知ってるならリーダーが良くても周りが嫌やろあんなん チビミクは具体的に何やってきたやつなんだ?
自己中指示厨とかか? チビミクどうでもいいけど改行君って前から大阪だった?
草に草生やしたり見覚えあるけど思い出せないわ 今までひたすらボタンポチポチばっかりだったから超降臨楽しい…
ここへの導線が少ないのはほんともったいない ナイト隊とガンナー隊の隊長兼任されるようなお方が… 自分も改行多いがPCからだって見たらわかるんだろ。改行多いのはほとんどPC
スマホだと見えかた違うのはわかるが仕方ないことだ 正確には入らない訳ではないよ。無限刃の火傷では現実的ではない回数が必要なだけ
正確には知らんが恐らくスタンと一緒じゃないの適当 >>296
意味なくないよ全然入れて欲しいし助かるわ。入れる人そこそこいるぞ
3覚醒前に入れるんだ。その代わり味方ソウル先行かほぼ同時の時だけ逆だと大戦犯 タイミングかなりシビアだけどディスターブ止めると2分くらいで倒せたり
覚醒中無理矢理スタンさせるとカーネージ0回にできたりレイルヴェインはいろいろ遊べそうだな 火傷は3覚醒前のベノムをスタンさせるところで入れておけば基本的には間違いない 超光臨てR武器の属性刃って使えないの?
属性攻撃力25%カットなら使えそうだと思って少しずつ集めてたんだけど
超光臨で使った事ある人使用感教えて下さい
要らなそうならマテリアにするから >>291
ツイッターで誰かがゴミって言ってたと思う 全部の超降臨行ける人って全体で何%くらいいるんかな
こんなチケット配布されても必須装備なきゃ部屋建てるのすら躊躇するわ ゴミか…
微々たるモノだけどマテリアにするわ
情報ありがと >>293
初期勢なら3-4割じゃないのかな
そもそも初期勢ほとんどやめてるけど 3覚醒前に火傷入れても連撃前には切れるのにいるか? 有効ではあるけど別にそこで入れなきゃいけないわけでもないと思うんだが 野良の当たり枠として3-4割はだいぶ多い方だと思うわ
これ以上固定ゲー化するなら付いていけんわ 当たり枠を3連続で引かないとダメだから野良は辛いよね
サクサク勝てるなら固定頼んだ方が幸せになれる 固定で回るとしても最低でも1000位くらいの力は欲しいところ
野良となると安定周回できるのは全員300位以内とかかな 今回火力も耐久盛ってくるから自然と総合値上がって50万下回るような火力は職次第だけどしんどいかもね 今回の火力って闇以外の属性で染めてれば誰でもいいくらい敷居低いな
だと言うのに脳死で火力全振りして全体で落ちる火力は死滅しろ >>256
(本人にも非があるが)
こんな体験は一度や二度でないだろうに、未だまがつプレイするその精神メンタルは凄いと思う
フツー、嫌にならんか? 以前超光臨が建てるのチケット消費時代に火力固定のナイト募集に入って
居座って他全員どっかやったキチガイだからなそら嫌がられるわ >>296
確かに最適なタイミングっていうのだと火力次第で変わってくるのか
自分のチームのPTだとだいたいスタン直後に覚醒するからそこで入れてたよ 4回目の毒止めたあともなかなか倒しきれなかったんだけど火力が足りない?
誰も死なせてないからナイト的には問題無い動きのつもりだったんだけど 足りてないね
920終わった後500、600残ってるようだとしんどいと思う >>305
完璧なタイミングで火傷入れても連撃まで持続しないんだよ。敵の覚醒から22,3秒で連撃始まるのに火傷の持続は20秒。
ジャミング単体ポイズンウィップの威力下げたいならそこだけど、どっちかっていうと覚醒後の方が痛い パラやっててスケベ心でエメ本使ったら
ベノムバースト止めるのミスってしまってすまない…本当に申し訳なかった >>309
ラスト後半になるほどAPに余裕なくなりかねないから早めに入れる方が良いと思うよ >>311
それは一理ある。ナイトがベノム止めミスったりよっぽど火力が弱くない限りは切れることはないが いざ戦闘始まって繋げられそうもない火力だったときもうその時点で希望はないんだよねー
ナイプリが完璧に動いても無理なもんは無理 耐久グラだけど長期戦で申し訳なくなる。進化素材8つ取ったら終わりにする 闇コア欲しくてウォーロックで闇超降臨参加したいんですけど、要求ステ教えて下さい
常設装備はマテリオ注ぎ込めば作れます
隊長本は取れなかったです ギミックでどうこうするんじゃなくて、もうちょっと最適装備を最高クラスの火力と回復量と耐久力の面子で揃えないとクリアできないような本当のエンドコンテンツ()もだしてくれないかな
こんな初日からガンガン周回されてるようなヌルいのじゃなくてさ
なんでいつもわざわざ手加減して殴らなきゃならんのか >>316
先月くらいのエクリプチャレンジがそれだっただろ まあ普通にどのクエも染めガチ火力揃えば大体火力過多だしな
重課金以上が四人揃ってやっとの思いでクリアできるようなのも欲しいね
泥率は1/3くらいで落ちやすいようにしてさ
他のコンテンツ充実させてやること作ってあげれば、最高難度は無微は数ヵ月後くらいに挑めるくらいでちょうどいいと思う >>315
覚醒カルネはHP25000に特防6000〜7000あれば余裕で耐えれるはず
後は出せる火力次第 >>317
えー?スタンとか特式とか麻痺解除とかの持ち物検査とギミックだけで、別に水染めしてない火力一人キャリーするのは余裕だったやん
ナイトやプリの要求値も大して高くなかったし >>306
火力が物理だけだったならリザ打って相手覚醒いれて物理ダメカット解除してあげないと削り切れない事もある とりあえず今回はパラエンチャ聖ガンナー聖ガデ全部で回れるくらいになったけど、サポ側やってる時の攻撃役で一番楽なのは12つないで3空ける調整する聖染めガンナイト2。相方は聖プリや聖ウォロでもいいけど結局HPと特防高くてソウル稼ぎ速いガンナイト2が安定
プリはエンチャ一択で特式と火傷、結構忙しい時もあるけど123とつなげられなきゃまあ余裕
ナイトは正直装備要求もやることもめっちゃ楽で、スタン2ヘイト隊長特式でド安定。動きあるとしたら覚醒ギリギリまで削る火力いるからヤバそうな時はサイドにタゲ変えるのと弱プリにあたった時の回復補助くらい?
火力は一枠ダメとソウル両方稼げる聖ガンナーなら残りは水ウィズやら風ウォリやらでも全然大丈夫。最後はそいつら落ちたところで一人で削れるし、途中ならしばらく起こさなくてもいい
ハンター?いらん なんかプリで有名なあの人のツイートがマジで痛い
あなただけ知らなかったんだと思うよ あと聖ガデは最初のクリア面子見て作ったけど全然使わなくなったから、ウォリは素直にナイトやることをすすめる
そっちのが安く済むし今後も使い所あるから
防具なんか2つは星の配布で充分だし、裏置き闇防具も配布でほぼ足りる。あとはソウルとシュティアコアでも付けときゃなんとかなる 周回もうだいたい終わってるだろうし攻略ネタもどこかで見たような内容ばっかで食傷気味だな さすがにこれだけ闇防具配ってて報酬が盾だから、ナイトは今回相当耐久求められたり特効装備複数必要になるだろうなと思わせといてのこの緩さ ナイトは火力出さなくていいって風潮が
ナイトの要求低くしてるだけだと思うわ。
今回なんてヘイト集めるのはグランツで余裕だし、
ナイトが耐久と並火力両立できるたらどんな火力でも倒せる
ナイトに火力求めてないって言って自分で火力の要求高くしてるんだから不満言われても困る じゃあガンナイトやグラも特式盾隊長盾持てよって話になるからこの話はおしまい
役割を最低限こなしつつ余裕があればサポートしようってことでいいんだ サブ武器枠腐らせてるグラガンナイトが多いせいで
しかたなくバフ盾積まなきゃいけないから
ナイトが火力出せないんだし
各々積んで来てナイトに攻撃盾染要求しろ 並火力って弱点突いて案山子相手にAS60kくらいか?
サポートと違って火力って属性胴やキラー必要だし具体的にどんな装備セットなら納得するのか気になるな >>332
どこいくかによるだろ
超なら80kくらいで並かな 闇禍の火傷回数だれかわかる?
初回2でその先がわからない >>333
どこって超闇の話だぞ
申し訳ないが安価飛ばすなら斜め読みしないでスレの流れ汲み取ってくれると嬉しいんだが 闇超の並み火力でかかしに60kは流石に違うよなって思うから仕方ない気もする レイルヴェインだったら弱点カカシに90kくらいで並火力じゃないかな(実際ゴキブリには72kくらいになる)。
自分がこれでグラと組んで1、2覚醒繋ぎで問題なく周回できた。レンジャーだからチームから出ないけども 左のかかしが属性弱点になってるって知らない人結構いそう パラにそれだけの火力と耐久を求めるのはおかしいな。
それで、誰か火傷回数わかる? これをパラに求めるのはキツいじゃろ。
火傷は一回しか入らんと思ってたけど複数回入るんか? 色々条件が揃わないと無理だが、一番早く倒せるのはガデ2を火力にしてリザで敵覚醒させまくるパターンかもなぁ
構成と動きさえ一旦決まってしまえばハプニング的なことも一番起こりにくいんじゃないかね
あ、言うまでもないがナイプリはパラエンチャね 各々死なない前提で話すなら
闇禍はパラよりガデのがタンクの適正高いんだが
ナイトが本使ってなんのメリットあるんだ リザだろ
エンチャ一人で回復回すとアンプリエメクリ全体2で5枠埋まるぞ イイ感じに殴ってくれる逆案山子あったらいいのにな
>>345
火力枠じゃないアピールができる >>346
覚醒調整なんて雑魚殴ればできるんだからリザなくていいし
各々カルネージ耐えるならエンチャじゃなくていいんだ 絶対に誰も死なないならそうだな
野良ではなくて固定向きではあるが もしかして覚醒してない時の敵の動きを知らないだけなんじゃないかな >>347
火力枠じゃないアピールでパラ使うのはいいけど、
だったら特式本とかタナ本で火力補助しろと思うけどね >>329
前からやってるガンナイトは持ってきてるぞ
急増したガンナイトのサブ武器うんこすぎてちびる もともとそうだろ
固定で回るならナイトなんて相手毎に死なない耐久積んで火力全振りでいいに決まってる
ガデタンクでいいだろ
野良だと地雷引くから汎用性持たせて本入れれるパラやるんだよ
あとガデタンクは設定がめんどくさいわりに大して貢献できん スイカ盾赤盾持ってるガンナイトとかが入ってくると震える 赤盾は機動ない場合自衛になるからいいけどサブうんこすぎんだよな あと>>343は覚えなきゃいけないことが一番少ないというメリットもあるな
PT全員がそうだから脳死周回にもピッタリ このゲームは攻撃ステ上げても謎の補正でほとんど意味がない仕様になってるから防御寄りの職が優遇され過ぎてる プリ(P自身が使用)がちょっと強過ぎる発言からのプリ優遇
ハンター(梶田が使用)に特徴ある能力を発言からのハンター虐待 紙耐久職のHPを上方修正しますからの100アップはどういう発想からそうなったのか
HPが100あがると何か変わるのか >>361
簡単にHP上げると以下略とか
上方修正するとは言ったがその数値は以下略とかのネタ抜きでおかしいわな 自分の職しか見てないから信じ難いんだが、本当に100だったのか?
見間違いとか運営のミスとかではなく、本当に?
ビフォーアフターのスクショとかある? ローグだけどグランディモス積んで18000くらいだった耐久が21000まで上がったな ローグの上がり幅が大きかったってことか?(他職並感) 火力に依存するなら火力にお願いするべきではないだろうか エメ本有り無しと強制覚醒するかどうかって話でしょ
火力側でどうにかできる問題ではない 正直言って2000ぽっちHP上がったところで闇禍はワンパンだから何も変わらんよ
必要とされてるのはハンターではなくエッジという構図も一切変わらん
結局尻Pがエンチャで使えるエッジ作ってるだけ サブ武器ではリキャスト間に合わない問題も2本持ちで解決
サブ武器は重複装備不可にするしかねえな サブ武器あと2つスロットあるけど三次職でさらに武器種が増えるなら便利エッジがさらに他職に吸い取られる図もありそう
まあクリローグはかなり強いらしいから火力特化になるのかな ウォロはいくつ上がってんだろ1000くらいか?
カス過ぎていまいちわからん >>368
敵覚醒時と非覚醒時でダメージカットが違うから後半は物理物理ならAPあるうちに打ってもらったほうが楽だと思う。 HP上げた自体はいいけど
その直後の闇でワンパンオラァしてくる敵だすから草枯れる >>365
ラストにデイブレイクされたらパラがリザして物理カットを消せば良いだけだからプリは変える必要はない ローグなら隊長エッジ込みで会心ステ3000まで持って行って会心100%出すの難しく無いけど
そんな装備使わせてもらえないだろう >>379
そもそもエンチャが全体回復を2枚持って(リザは持たない、というか持てなくなる)バフちゃんとできるパラとのペアなら、パラがHP回復を猛撃の合間に挟む必要はないクエスト。ヘイト取る狙いでメデアルしてる人は居るだろうけどね
後半、プリの回復が遅れたら取り返しつかなくなるわけだし、パラはラストのバッシュ後にリザ打つタイミングはあるんじゃないだろうか 物物PTでも特特PTでも最後は非覚醒より覚醒の方が対処しやすいからHPの残り具合によってリザ撃ってる。3覚醒後のベノムにスタンミスも多いから一回覚醒回してからの方がいいとかある気がする >>378
明らかにバランス壊してるからね
会心ローグ 物物PTが最後あと50万切るくらいまで削ってるのにリザも毒も撃たないエンチャは何してるんだろうっていつも疑問に思う
>>382
ゲロルトマイラブなんていう隠れブッ壊れアクセを売っちゃってるから今更どうしようもない
まぁアレを限界まで買い込んだのが何人いるかは知らないが
それでローグを超光臨では使えないように敢えて制限かけてる説 >>380
プリにリザうってもらって200万から削りきれた。 そもそもダメージ減衰あるのに会心率減衰ないのも草だな かといって下方はもうしなくていいが
コンボ調整でどれだけのガンナーが消えたのやら 敵が機動盾みたいな会心無効バフ撃ってくるんだろうなぁ 昨日からさ、スキルマでもないわ中途半端な聖属攻値だわの寄生ガンナイトおるよな
やっとブロックできたわ
不思議な国へ帰りな 耐久力が必要だから闇だけガーディアンやガンナイトやってる奴いるよ
物理が来ると勝率一気に下がるし固定しないとキツいわ ガデ入りでも12繋ぎから3覚醒合わせで楽勝のptもあるし銃2でも1覚終わりで1700万以上残ってる雑魚も多いしもうわからん 物理火力はガデ、特殊火力はガンナイトがいいのは間違いなくて、あとは単純に個人差だと思う。 募集であったんだけどリザで即覚醒させるのにガンナイト募集って何か目的あるの?
覚醒すると特殊ダメカットされるのにわざわざ特殊職集めるのは何のためなん 魔剣士に覚醒時会心威力1.5倍くらい最低でもつかないと誰も使わないぞ
スキルレベル足りない雑魚しか使う理由がない 今回杖はどうすればいいん?
ウォロでいくかスペキャでいくか チーム内プリ格差が激しくて今回クレリックやってる方が募集に乗っかってきたときの
しんどさやばいしカルネージに差し込みいつまでたっても覚えてくれないのやばい 質問なんです。
Exガチャメダルが1250あるのですが、あと3日後に消えてしまうのでしょうか?
使わずに持ち越せたら嬉しいです。 EXメダルは持ち越せる
チームコインも多分また使うから余ったからといって変換してはいけない よかった!ありがとうございます!
気がついたらガチャ期間終わってて、あと少し回しておきたかったと後悔してました ほかの野良プリの動きが気になるわー
みんな被弾直後に回復するようにちゃんと合わしてスキル置けてるんかな?少ない? どれもかわないて特刃うってるのがいるだけでしょ中には火傷が一部いてありがたいだけ。
一人クレリックでヴァル本置いて死なせないのがいるくらい >>408
顔見知りで安心できるプリはだいたいもう動き詰めてきてる
他の多数はまだ動き詰めれそうな感じだった 野良眺めたら大体プリ待ちなんだな
まあ、即死するかもしれない火力の居る部屋には入れないわな
それで負けたらプリのせいにされるし >>407
得意属性なんだろうから大目に見てやろうぜ、
それでも某ランカーガンナーの方が火力出てるけどなw
ガンナーで1番になるって夢の実現は遠いなぁwww 野良部屋立てするなら聖火力様〜とかじゃなくて
覚醒どこ繋げるのか繋げないのか書けよと思うわ
それできる人しかこねーんだから >>407
ガンスリで聖刃聖刃無限刃とかw
特式刃積んで出直してこい。 相手火力確認せずにまあいけるやろと思って覚醒繋げるって野良パテチャで言ってしまったけど、いざ戦闘始まったら相手パシ銃撃ちだしてびびった
あとから確認したら多属性の染めなし銃でしたわ
これ繋げられなかったのワイのせいにも思われてそうで野良怖い 野良固定含めて100勝ほどしたけどアンフィスより野良の勝率かなり悪いな
じっくり装備チェックしてる暇ないし部屋に誰がいるかも覗けないからきついわ >>417
それぞれの持ち物次第で変わる所が多くてアンフィスみたいにやる事固定じゃないからきついんじゃないか ベノムバーストじゃないときに毒食らって死んでいくグラがいるけど何してんの?毒耐性ないとこうなる? スキルマじゃないとか?
たぶん今まで火力は全部4で良かったはずで、サボってたんじゃないの スキルマじゃないとか?
たぶん今まで火力は全部4で良かったはずで、サボってたんじゃないの >>419
それもしかして豆腐〜みたいな名前??
そいつ総合51マンくらいだけど聖攻150闇防81特防3000みたいなゴミだからブロック推奨 >>334
2、3のはず
火傷3回目以降は知らない 毒耐性無しでポイズンウィップ複数回受けたらなるんじゃないだろうか
野良勝率そんなに悪くなくない?
スキレベ1ばかりの盾持ったナイトでも安定クリアいけたし
敵の各行動パターンを覚えていればそこまでのこと要求されてない気がしてきた 火力を抑えるのは簡単だけど足りてない分にはクリア出来ないことがある
ナイトプリはある程度までいけば覚えるだけ
結局装備が揃ってる奴の勝率が高いだけだよ低い奴は察しろ うーん。ガンナイトもやるがHP24000特防5000台のローグとでも安定周回できるから
ガンナイトとやるよりはグラやハンターの方がいいな
同時3覚醒以内できっちり終わる今回剣も杖も装備が下手すぎる 12覚醒連続されるとき特式盾リキャスト間に合わなくない?
エッジさえなんとか間に合わせれば死なないからあんまり関係ないとかそういうやつなのかな きっと今回の闇降臨は物理、特攻ダメージカットがある所を見ると混合職優遇の降臨だったのかもね
魔剣士とレンジャーはどうなんだろう 物特職は存在しても
両種火力として使用してる物好きは居ないだろうがな ナイトのシフトフォームみたいな形で
物攻寄り特攻寄りでシフトできるみたいにしないとそういうのは成り立たんだろうな 闇コア証終わった
171回でコア20証19だった参考まで 物特混合使えるレベルに仕上げてくるとか染め火力に何求めてるんですかね ヴェルザードみたいにハイブリッドでステを上げれるアクセがないから物特両方上げるのは無理じゃない? 物攻特攻低くても属性盛って%ダメアップの頭胴をつければ結構打点でそうではある 属性盛るより先に攻撃値あげる方がよっぽどダメージ伸びるんですけどね 攻撃25000くらいで属性1000あれば十分だと思う
並火力がそれくらい >>442
頭胴ブースト装備にしてると数値上では攻撃25000もいかないんだけど裏が足りんということか…… アンフィスならともかくレイルはそんなに要らんよ
攻撃22000の属攻800くらいでも全然余裕
火力の物特構成にもよるが、要はどう立ち回るかと全員の歩調が合うかどうかってところに行き着く
バ火力が居てダメが先行し過ぎれば1〜2の覚醒繋ぎするにしてもペースが速すぎてナイプリは大変になるし、雑魚殴りの時間が増えて3回目の覚醒合わせが面倒になるだけ
結果としてワケのわからん事故も増える 火力職がせっかく装備揃えても火力抑えろって凄いストレスだな 覚醒繋ぎついていけないナイプリはちまちまやってたらいいんじゃない?
特特でもベノム前に相手覚醒させたら2回目覚醒終わりのソウル獲得デバフスタンで
そのまま殴り続けて920入って終わりだし 12星HELLってナイトはヘイト取ってれば良いの?
ダクエプ止めれば良い? >>447
それ野良や野良から入る固定でやれてる?やってる奴いる?
うちの固定ではこうやってるから〜〜みたいな話は要らんからな
ツイッター動画見ただけの名人様じゃないよな? グラは装備で特防盛るのもいいけどジョブスキルをタクガにしてカルネ前に打つと装備変えるより簡単に特防稼げるぞ >>449
野良からの固定で火力が足りててナイトがスタンできるなら特に何も言わずとも何回かできればそうなるよ
流石に毎度メンバー変わっての野良じゃ無理 つなげて920だけあわせる部屋って最初脳筋殴り部屋とかバカにされてたんだよな
今やそれが主流という
今回も糞火力が正義 うちのプリナイトやらフレもついていけない頃は覚醒合わせもしないクズとか
さんざん悪態ついてたが結局掌返しするんならだまっとけばいいとおもうんだがな
俺の方は昨晩やっとコア3つまできたわ
泥渋くね? 繋ぎをやるには特式2エンチャかデバフ無しで落ちない火力が要求されるからな
大体準備終わった今頃なら主流にもできるだろう 大体愚痴言う奴って半端な奴が多いね、お前言うほど上手くないし知識もないやろて
あとはただのチンパン そりゃそうなんだが
糞火力がホストやってるような部屋さしてアソコは糞部屋だの散々いっといて、今じゃ嬉々として入ったりしてるわけでな
そういうの止めりゃいいのにって話だよ >>446
火力職に超火力で倒されたら悔しいからな
とにかく長所潰して楽しく遊ばせないように苦心してるんだよきっと >>455
それはいうなそれがここの平常だ
ネガいってるやつは無微と雑魚なのはみてりゃわかるが口に出してやるな でもまぁ今回に限って言えば、バ火力はナイプリガーとか相方の火力ガーとか色々と愚痴るより前に自分の立ち回りのせいで他メンが面倒な動きを要求されてることに早く気づいたほうがいいな
920万の覚醒合わせに行くまでの展開こそが大事なのであって、そこが合いさえすればどうでもいいとかいうのは根本的に間違ってる
特に雑魚殴りの時間が増える展開はマズい >>448
ナイトは常に全体ヘイトを集めることを意識してほしい
スタンや麻痺も食らうことになるから、余計な回復を挟んだりしてるうちにそれらを食らって肝心のヘイト管理を出来ないナイトが散見する
カプリコーン使うバカナイトもおる
回復はプリに任せとけば問題ない
プリにスタンや麻痺が行くほうがマズイ 過疎すぎてゲーム全体で2-3PTの募集しかないってのが終焉感じる
固定ゲーにするとすぐ過疎る
せっかく休みなのに募集更新して1日過ごしそうだわ いつも常連が一通り周回終わって微妙な層が野良に出没し始めると、周りネガッて今更感な攻略語る奴出でくるよな。 さっさと終わらせて効率周回前提だわ
ナイトプリ?ついてこいだわ
1,2連続覚醒→920万出きるだけ合わせろでいい
それが出来ないなら強化しろそれだけ
今できないのは現状色々貧弱だからだろ
出来るようになればそうするように誰もがなるんだよ >>466
おまえのこと言ったならすまんかった
一度間違えて直しただけで慌ててとかw
雑魚はストレスたまってますなぁ >>460
そこがあってれば後はどうにかできるような装備用意してきてるんだから話が合わないわな まぁ火力は毎回属性装備だの何だのと結構な課金が当たり前みたいな風潮になってるからそこは是正したほうがいいと思う
自分も長らく火力やってるが、課金面でのナイプリ長期優遇の現状は正直モヤるし、生殺与奪権握って偉そうにしてるのを見るとイラっとくる
だからと言って、普段は固定に籠ってるくせにやっと追いついてきた無微の中間層が頑張って自分たちなりの攻略を語るのをイキリ散らかして見下すようなのも見苦しい 普段はこの過疎クソゲーを叩くという適正評価を下してるハズなのに
新しい超降臨が来る度にウッキウキであーでもないこーでもない言ってる連中の尻尾がいつ千切れるかを見守るスレですから このスレ長文多過ぎ問題
空行入れたり何の嫌がらせか ツイカスがイチイチ固定感謝とか言いながら5泥6泥のスクショ上げてんのきっしょ >>458
ここでは別に良いと思うけど
それとsageってなんやお前はどっちかてーとhageでは ツイ
avg!avg!
5ch
リソース!チビミク!
新規定着しないわな ツイのガチャ結果とかドロ報告なんてどのソシャゲでも同じだし気にならん
時間合わせてチームで一斉ツイみたいなのは承認欲求高過ぎて引くが >>448
ダクエプは止めても止めなくても良いが、最優先は自己保全
一番止めたいのはシュティアのバッシュ
そして油断すると後半発狂入ったパル子に落とされるので被弾密度高くなったらプリの合間縫ってクイック
十二星会は何だかんだ杖3盾1が一番楽という結論に落ち着いた もう巫女はヘルでもプリ無しで余裕だな
杖が回復たまに撒く程度でも全然耐えれる 一属性(聖)だけ染めてめっちゃイキってるやついるけど
今まで何してたんだよと思うわ。しかも厨臭ぇーし でも運営にあわせて染追いかけると疲れるからなぁ
何かの染二つくらいが楽だわ
会心エッジエアプだけど、あれ染いるん? 会心ローグは無属性でもそこらの染め火力よりダメージ出る >>491
彼ら聖以外も染めてるから割かしマトモだと思うんだけど…
聖染への拘りは異常だけど 言うて超がムズイのは基本7割くらいナイプリ負担のせいだから
レイルヴェインはナイトの負担低めな分今までよりむしろ楽な方のはず >>496
グランツガデがいるとタゲが逸れるくらい? やっと集め終わった
これで適当なPTでやれる
今回は募集内容を細かく書かないとめんどくさい事になるなぁ
繋げる人と合わせようとする人が居るとぐだる なんなんだろ、ガデが入ってきたら高確率で回りを見ずにオナニープレイして、あげくペロッて負けるってパターンが多い。
そりゃ固定じゃガデの方がいいのはわかるけど、固定の戦法しかできない雑魚はもうちょっと回りを見て立ち回って欲しい。チケット出してるんだから。 ロラン誕生日ログボ、明日のアレはなんだ?スタンプ? 野良は特に何も書いていない場合、覚醒合わせだと考えるのが無難 まぁ募集主が繋ぐか合わせるか一言書いておけばいいだけなんだけど。 こっちは繋ぐつもりで建てててその火力もあるけどエメ無しと片方の火力が結構低いとかなると書いてても無駄だから書かなくなったわ 募集文に書けはその通りだけど、火力は開幕からの削り具合をお互い見てどう動くか少しは考えて欲しい。片っぽが開幕ASで10万出てるのに動きが合ってないとアホかと思う。 特式2本目作るの躊躇してるプリはなんなんだろうな。他に持つものもないから特式2火傷1が鉄板なのに、レイルヴェインのために2本目作るのは…とか火力職に言ったらぶん殴られるぞ。
8章エクリプの時点でブラックブレスに常にデバフ入れるなら2本目の需要あるし、今後常時デバフ入れる環境も普通にあり得るのに作らない理由がない 一本でも勝ててるしねぇ
エンチャ不足感あるからどっちでもいい 安定はするだろうけどその分火力が耐久に回したりバフにAP持っていかれるのは本末転倒感ある。過剰に耐久盛って火力足りない奴が多いんだよ ガチャで出るSRのバングル・ピアスって残す価値ある?
補助装備枠での属性染めに使える? SSRですら最近は価値が薄れてるぞ
SRは育てる価値すらない
無微なら知らん 他に対してあーだこーだ言う前に自分でできることあるだろって気持ちはわかる 1〜3繋ぎの場合ナイトは辛いですか?
リザ無しエメ本特式2本のプリならたぶんいけると思うけど
3だけ合わせが無難でしょうけど 何事もバランスよ
自分の装備&ステはもちろん、PTメンバーのソレとの兼ね合いもそう
たとえば火力がアホみたいに聖攻積みまくったとしても実際は全覚醒繋ぎみたいな極端なことやる場合しか生きないし、野良では地雷要素にさえなり得る
そういうの含めてPT全員の意識と歩調が合うってのが大事 ナイト的にはリキャスト間に合わないから暇するだけじゃないかな
ナイトのバフ抜きで誰も落ちないなら1-3繋げて良いかと >>507
火力職に殴られるは言いたいことわかるが一本でも変なトラブルなければいけるし、その他プリなしさくさく周回の邪魔にならないようにサブの火力に出来るだけスキル書とか現凸素材入れたい。 考え方として変なトラブルのときに対応できるかどうかをどう取るかじゃね
諦める人とフォローしてでもいけるようにしたい人との考え方の違い 固定でちゃんと毎度バフ撒いてくれるナイトとだけ遊んでて、アクシデントあってもクリアに支障ないなら手持ちの装備でやってればいい
野良でのその場限りの緊張感なりを楽しみたいのなら、下手こいて晒されるリスクとか考えて2本目作って安定させればいい
ちゃんとバフ撒けなかったナイトや低火力が本当の敗因なのに、そいつらは原因が自分だなんて思ってなく晒すかもしれないからね
自分の遊び方次第だよ >>518
そういう意味合いでなら、上で色々言われてるリザ本抜きなんていう選択肢は一番に排除されると思う
途中の覚醒合わせでも味方ダメ先行したらリザ以外でのカバーは困難だし、ラストの追い込みでも一発撃ってくれるだけで楽々倒せてたみたいな野良展開は多い 間違えた
>>520は味方ダメじゃなくて味方ソウルだわ 今年中に現物スキル上げ修正と見た目残しはきますか?
見てんだろおい フォロー数の拡張についても検討中から一切の報告がない事を俺は覚えているぞ 現物スキルあげの修正来たらぶっちゃけ終了待ったなしだろうなあ
SRも含めたらかなりのスキル書帰ってくるからガチャ回す意味なくなる エクリプソロで回っててAS放置とかスタンもしないオートナイトブロックしてんのに乱入してくる仕様改善しろ
ブロック機能はなんのためにあるんだ 特式2本って必要か?先読みでヴァル本使ってカルネージの途中で回復挟んだら死なないだろ また恐怖のチームイベがくるのか
光臨と比べてルクスのほうがなんか報酬よさそうだし更にギスるんやろな >>523
それはサーバーの都合で増やすのが難しいって言ってなかったっけ 所持枠の拡張は低スペ端末のせいで50程度しか増やせなかったんだっけ?
全く言い訳だけは一人前だな
装備セットも全く足りねっす >>524
遅れれば遅れるほど重課金以上と無微の格差が広がるだけなんだがわかってんのかね
タナトスとかセルラン見る限り相当みんな現物食わせてただろうしなあ
今回はそんなにいないと思うけど BLはそもそも仕様がおかしいから増枠含めて検討し直して欲しい
・ソロでの助っ人には出てこなくする&戦闘に乱入できなくする
・他人の部屋で鉢合わせた場合はスタンプ送受のみ可能にする(BL入れてるのを悟られないため)
・BLプレイヤー長押しで内容確認を可能にする
・BLプレイヤーごとに一言メモを入れられるようにする(PNを頻繁に変える奴がいて理由を覚えきれなくなるため) 1覚醒目に特式撃つのはカルネージに2回ヴァル本使う必要があるのが嫌なのとポイズンウィップダスクウィップの2連クリで落ちるのを予防がメイン。
特式撃つならヴァル本2回と特式で済むしAS撃つ時間が増えるからトータルでAPは安くできる。ASでコンボ邪魔するなって言うならすまん 現物凸補填でスキル書配ってくれたら複数ジョブ触るようになるだけだから凸クォーツと共に配って欲しいくらいだぜ 所持枠すら増やせないクソな鯖なのに
何で次から次へと新武器出すかね >>528
それは装備枠
フォロー数はユーザーからフォロー数を拡張してほしいと要望がありましたため検討しますよ的なところから動きはない ガチャで商売してるゲームだからとしか言いようがない >>535
前にも書いたソシャゲ業界あるあるだが、絵師や装備作る外注先が仕事欠かさないために運営にそう思わせてるだけの可能性もある
運営もガチャ更新頻度が上げればその場の売上は伸びるからホイホイとそういう誘惑に乗っかりがち 現物補填するとはいったがいつとは明記してない
10年先であるということもあり得る >>536
装備所持枠でもそんなこと言ってたけど
だいぶ前の生放送でフォロー枠についてもP自身が鯖の都合って言ってた気がするんよ
まあ増えてないのが現状だしそんな言葉には何の意味もないんだけども ・装備所持枠拡張
・装備セット数追加
・現物スキル上げ補正&補填
・BLの機能見直し
・フォロー数の上限アップ
・装備分解後の見た目残し
他に機能面で修正すべきとこは?アナウンスあるまで毎日メール送り続けたるわ
個人的には前みたいにPT入る前に面子見られるようにしてほしい
こいついると入りたくないってのあるから >>541
・マッチングロビーでのジョブ変更
・おまかせ参加を部屋立ての時に弾けるようにする >>541
ジョブアイコンの色を役割別に変えられるようにしてほしい
フレの受け売りだけどレイル部屋みたいのだと絶対便利 ジョブ指定募集って今月って言ってなかった?
ロビー実装して次の月に第二弾としてジョブ指定できるようにしますって記憶にあるのだが >>541
・フォロー、BL選択一括解除
・乱入完全禁止
・ロビー入る前に装備確認
・素材やアイテムの売却
・オートバトルで武器の使用優先度
・クリア後に同ptで再戦(10秒skip時に投票?)
・キック
・クリア、失敗時にフォローやBL ジョブ指定募集は特定のジョブが今後超光臨で募集されなくなるから絶対ギスるからやめた方がいいと思うけどな。
そんなことよりソロでやるときに助っ人が役割被るのどうにかして欲しい。ジョブが違うものの助っ人もナイプリとかだと辛い 過疎で予算もあまり取れないだろうから優先順位アンケート取ってやった方が良さそう ジョブ指定やキックはギスギス加速するだけだから今はまだ見送ったほうがいいんじゃないかね
再戦機能は早く欲しい
部屋主が再戦呼びかけボタン押したら「ルムマスが再戦を希望しています。参戦しますか?」→「する・しない」みたいになる流れだと分かりやすいかも 部屋に誰が入っているかの確認はできるようにした方が良い
ただでさえ集まりづらいナイプリが更に集まらなくなっている 分解出来ない進化アイテムを廃棄する機能は実装しないのかね
ミクイベ周れなくて困ってるんだが 装備枠拡張をできない原因は自動装備の速度なのかな
最初の頃、ものすごく遅かったし
だとしたら、自動装備の検索対象にSSRとかURとか指定できるようにしたら全検索しなくて良いから速度上がるんじゃないの 募集の画面で出発押したと同時でptメンバーが準備完了を解除してるとpt自体が解散されるんだな
はじめて知ったわ
だれでもいいよ〜って募集してるのに解散したみたいになっててなんか怖いわ 某有名チームの聖染ガデが野良に出てきてたけど下手すぎてびっくりした
あれチームの人はどう思ってるんだろ ナイト以外で闇防御高くしてる人はなんか理由なんのかな? >>558
avg!avg!avg!avg!avg!avg! 2連とかカスダメなんだからその分特防に回せよと思うわ 闇防そこまで高くする気なくてもカティ防具入るからすぐに上がるし >>560
カル2連て無属性じゃん?意味ないよ
数値を高めるだけで良いのになんで闇盛るのかわからんのよ カティ胴、カティコア、闇ソウルだけ付けたらあと裏に配布防具並べるだけで闇防1000届くからね
おまけ感覚で付けてるプリもいるんじゃないの デバフ解除に最速でエメ本入るし
なんなら暇なパラもメデ入れるから闇防御はそんなに頑張らなくてもね 闇属性防御低いとエビルヘイズ?みたいなやつでクリったら死ぬぞ 簡単に1001に届くんだからやるでしょそりゃ
やらない理由がない >>567
それナイトが食らうんだから周りは盛っても意味ないよねって話をしてるの >>564
カルネージの前の所のポイズンウィップ?とかやってくる所のやつです
HPか特防高ければいいけど低いと回復する前に死ぬ >>559
プリじゃないんなら理由は一つよ
バカなんだよ 間違えた。ナイトじゃないならだ。
バカ追加でヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙ 60階周回したいけどPTがない
ソロしても凸ってくるマクラーの介護してる気分で面白くない
一文字ネームに変えてマクロしてるゴミが1番晒したくなる >>574
過疎ゲーになっちゃったんだからもう晒しとかやめたほうが自分のためでもある
気持ちは分かるけど、そういう人も居なくなっちゃったら終わりだよ 本当にマクラーなら規約の一般禁止事項破ってるんだから晒せばいいじゃん
正直見分けつかないし大した迷惑被ってないからやらねーけどな >>574
晒せよガイジ
どうせ晒しても意味ないけど 先輩方に聞きたいんだが超光臨のコアと証の泥率ってどんなもん? >>579
それなヘル250で0だわ
まともにやってるが正直バカらしい ルクスローゼ・ゼニス延期ww
合わせて12月から交換所にエクリプコア置いといてくれ頼むぞ お前ら光臨24時間でHELL周回付きだぞ
喜べ
EXガチャはセイディとかの方と十二星会とどっちだろうな ルクスイベ延期はいいんだがチームの新人育成キャンペーンって何なんだ
つまらんチーム縛りとかしてる場合じゃないだろう
普通にみんなで新人手伝ってwin-winなイベじゃ駄目だったのか HELLオートだとめんどいのって火と風どっちだったっけ 新規なんて来ないし居着かないから複垢作って周回しろって意味じゃないかな? つまり上位狙いのチームは一旦AチームとBチームに分かれて各自が複垢育てるのを要求されるわけだな
なるほどバカバカしい 火は火傷とスタン飛んでくる以外面倒な要素はない
風は命中盛ってないと当たらないプチフレズだから味方次第で容易に詰む 「わかってる人」とかいう募集でたててるウォリになんとなく嫌な香りがして避けたあと、自分で募集したとこにそのウォリがきてなんも分かってなくて草が枯れた 自然にinしなくなって別ゲー初めてしまって結果引退してたとなるなら来週の木曜までだな
闇終わってエクリプ終わって光臨HELLも終わってる奴なにすんのこのメンテ内容で
同じ奴居たら教えてほしいなんか忘れてるかもしれん ヘルの難易度だと通信速度の差が強敵
面子足りない…になって負けが多そう そこまで終わってたらあとはスキルマにしきってない災厄掘ってゲリラでソウルチップ集めしてればええんちゃう >>599
そんな感じにする予定なん?厄災こそ全種裏までとっくに終わっててソウルチップは3000くらいだが
そんなに現状要らないからな なんか一気に過疎ったよね
ミクイベやっていたせいか、月の出だしは好スタートだったのに
せっかく来てくれた新規は定着しなかったんだろうか 逆にうちは今月チームメンバー増えたから2極化したかもな ヴェインの攻略教えて下さい
別ゲーしててちんぷんかんぷんです
初日は適当にスキル回しだけしてたら勝率20%で
それ以降やってないです
覚醒またぎとか
調整とか何のこっちゃです
できれば簡単なギミックでいいんで
お願いします さっき部屋入ったら
火力は調整お願いします言われたから逃げてきた
どこまで攻略進んでんの?
やさしく教えて 正直レイルヴェインさん覚醒云々特に注意しないPTの方が安定してると思う
気をつけるとこそこじゃねぇ感がすごいあるというか 適当でいいんですね
とりあえず横の人の真似しときます 分からん
3日やってないだけで全員ベテラン気取りで置いてけぼり感半端ない
どこ入っても調整どうするか聞かれる
もうまがつやめようかな・・・
最近INするのが辛い 今までありがとう
今ソシャゲまがつ含めて5つやっとるから
どれか切らんと無理
切るとしたらまがつやねん
悔しいわ・・・ ちょっとまて引退するなら名前に引退って入れてストレガ持ったまま引退してくれ まがつの歴史は
ガンナーが作ってきたんちゃう
実はウォリやねん
火力もあって
人気もあって
厨性能も高い
モッシュさん、れれれさん、そして、ガマンジールさん
みんなの期待に答えようとして燃え尽きた伝説の人達や
おれもここまでや
ありがとう
まがつ リソースくん惨めだなぁ…
過去スレみて闇禍勉強してきてね✋ そういえばいつの間にか当たり前みたいに言われてるけど
闇禍の覚醒合わせって何かメリットあるの? 個人的にプリ、ナイトのAPとリキャに余裕が出来るのがメリット
全く合わせないで未覚醒でナハト入るパターンでもクリアした事あるけどカルネージ2連の所でかなりAPヤバかった 1、2通して問題ないなら3回合わせることのメリットは特にない
火力の耐久性とか特式ないとかならナイトのリキャ待ちで3回合わせた方が良いこともある
物理で火力があるなら強制覚醒してゴリ押しで終わり 敵に覚醒されて大幅にタイミングがズレると
ソウル獲得デバフのせいで
こっちの覚醒がただただ面倒くさくなるだけだし、
そうなるとバフのタイミングがズレやすくなるし、
覚醒時間がズレると物理職は最大dpsで殴れなくなるし、
いろいろめんどくさいと思うんだけど
覚醒ズラすメリット逆に教えてくれ >>622
わざわざズラすメリットはないけど
覚醒合わせ強制すると横殴りのせいでスタンミスや特式刃ミスが出やすくなったりソウル稼ぎリザで逆にAPに余裕がなくなるという明確なデメリットはある ソウル稼ぎリザって必要なんですかね
タゲもボスのままで良くないか
ギリギリまで削るアホ火力ばっかならどうしようもないが >>624
それはギリギリまで削る火力が悪いだけで、
普通は敵の覚醒HPライン+200万ぐらいまで削って
スタン入れてからWSで殴りながら覚醒入れないの? 風は覚醒しないと命中足りないから必要
聖は覚醒しないとヒット数足りないから必要
じゃあ闇は?何が必要? 3覚醒に分けるなら大して火力もいらんし
隊長盾持ってるナイトと特式刃1本あるエンチャがいれば終わり >>630
何のリキャだよ撃つ場所おかしいだけなんじゃないか >>618
野良なんだから一番難しいのは意思疎通でしょう。新しい超が出たときに必ずいい加減な情報や
仮説が出回っていつの間にか主流なるやり方だ浸透しだす
その主流が効率前提として最適解かどうかは問題ではなくて主流によって一番難しい意思疎通が
図れていると感じるんだろう
その主流は最適解ではなくても概ね効率的ではあるから上位はそれでやり終えるんだ
追従する層は募集分にその流行りを書くんだよ職場にもいるだろなんでその仕事やってるかわかってない奴が
流行ってるやり方がメリットだデメリットだ考え抜かれてできていない事を知っておいた方がいい 火力は必要でしょ
野良で1覚醒する前にカルネージ来て負けた事何度かあるよ >>633
今回プリの回復ほとんど完全にルーチン化できるから足りなくなる方がなんかおかしいと思う >>632
2〜3を繋がれた時点で星本も特式も溜まってない
エッジは2本持ちで事足りるけど本は無理 チームの微課金育成全然進んでないうんこ火力キャリーしたときでさえそんな事なかったけどどんな火力なんだよ >>636
味方が覚醒しなくても最後までap持つというのか…? >>634
なんか上位はすでにとっくにやり終えてるか遊んでて今覚醒合わせしようとか喚いてるのがゴミって印象がすごい
APが足りないとかたかが刃一本のリキャが足りないからみんな覚醒合わせしてくださいって冷静に考えておかしいだろ >>641
そうだと思うよこれ変えられないのよね野良ってそういうものだから
自分新しい超でたら狂ったようにやり込むけど妥当なやり方してるとは全く思ってないわ
君が今感じてるような事を感じるのが分かるからとにかく先に終えたいんだよ
ソシャゲの野良で講釈も垂れたくないしね 特式2本あって火力がちゃんと火力してるならいいけどさ
12繋いで3合わせて削りきりゃ終わりだしね
3覚醒にわけりゃ特式1本で火力低めでも十分倒せるんだから、それこそが攻略ってもんだろう 1,2繋ぎ終了後にHP削れすぎちゃってると、920万までのソウル溜めがしんどいでしょ?
わかってない馬鹿力や、もう終わってて遊んでる意地悪さんはそこでも本体殴り続けて敵を覚醒させちゃう
そういうときのAPはお察し 思ったんだけど普通にやってたら12って意識しなくてもわりと繋がらない? 覚醒前まで削ったら雑魚殴ってればいいだろ
何がしんどいんだ? バ火力は馬鹿だから920ギリギリまで殴るぞ
酷いとそのまま殴り続ける 12繋ぎつっても味方が敵より先に覚醒する場合と、
敵先行で味方が結構遅れて覚醒する場合で全然違うしなぁ >>648
バ火力はひたすら削って敵覚醒させて、
味方一生覚醒できずプリのリキャやap回らなくなって終わるね 一生覚醒できないレベルの超火力はさすがに見たことねぇなぁ 2と3の間にこっちの覚醒入れときたいよね
なぜか覚醒を合わせるって方向で広まってるっぽいけどAPとリキャストさえ回復できれば俺は禿げずに済むぜ そもそも今回何がおかしいってなんか攻略とか書いてる奴より練習とかお気軽にとかそういう募集の方が明らかに勝率高いんだよな
さすがに明らかに必要装備持ってない奴が居たりすると案の定無理だけど
あと2名とか3名とか固定で空きに野良募集みたいなのが意外なくらい安定してない >>647
タンクが真ん中殴れなくなってヘイト維持できなくなるぞ
200万くらい余裕ないとグランツクリったら事故る 覚醒終わった時点で1000万切ってたら割と絶望する
1100万弱くらいは残したいよな グランツの威力で事故るならヴァルやエリスじゃダメなんだろうか
タンクの微火力がそこまで求められるか? >>654
これは両方真実
理由を考察するに、前者の部屋には(周りのペースや空気を読んで柔軟に対応できるような)本当に上手い人がヘルプで入ってみたくなるってのがあるかもしれない
あと後者の部屋には大体1人はバ火力がいて、自分の強さを誇示しようとしたり何でもできる俺SUGEEEE感出してるつもりだけど実際にはPTバランスを壊してて失敗率が上がってるってパターン スペキャスガンスリローグあたりが入ると厳しいな
特式2本だろうと事故るから回復慣れてるパラとセットじゃないと無理 …ふと思ったんだけど火力高すぎて刃のリキャ絶対間に合わねーってんなら
プリが自己判断で攻デバフ残したままにしときゃほぼ解決する話じゃない?
こっちの方がむしろ色々楽じゃない? >>657
ヴァルはいいけどエリスはないかなー
今回タンクが余裕ありすぎてグランツでも殴れるし、
覚醒揃えるならグランツの方が早く終わるからグランツ派
まぁヘイト盾なんてなんでもクリアできるんだが、
今回一番重要なのは火力側のHP調整の意識だと思う 12繋げられるレベルの火力はもう周回終わってエクリプ行ってんな なんか土超からどんどん固定の割合が高くなっていく気がする >>661
まあ自分で言っててアレだがエリスはないわな
ただそう、結局火力がどうするかであって、タンクの誤差程度の火力が意味を持つのって
やり方きっちり決めてる固定の時くらいじゃないかってな マッチルームの影響で固定メンツにしやすくなったからね
同じメンツで連戦はどうなったんだろうな 今回はアンフィスとは真逆で、タンク役にはダメージソースになる盾は要らんよ
覚醒調整でもタンクの火力が無駄に高いと事故率上がるだけだから、とにかくタゲを逃さないことと毒食らうのだけは絶対に避けるって役割だけでいい
強いて言えば、味方が先行覚醒してしまったのにプリが何かの理由で追いリザしない時に代わりに撃ってくれたら助かるくらい まあチーム周回できない奴らも野良から短時間固定に誘われてブースト使いやすくなったのはいいんじゃね
あとはチームの統廃合でディスコの普及が進んだのもありそう >>666
12繋ぎだと盾もダメージソースになった方が楽になるわけだからやっぱ覚醒調整論者は害悪だと思う チームの固定断りにくいんよなあ
全解放キャンペーンのせいでほぼ毎日聖か闇に拘束される >>668
そうか?
オール覚醒でもない限り火力2人でもダメージソースは充分だと思うが
1-2を繋いでも3回目で合わせたいってならその手前で雑魚殴りの時間が増えるだけで(多少は早いかもしれないものの)そこまで大きな時間差は無いはず
ただまぁ使い所さえ間違わなければ非所持よりは良いに越したことはない 野良だともうあれだ、優秀なプリや盾覚えておいてそこにお邪魔することだよ
野良募集にとあるプリが出現するとそこに盾が引っ付くようになってるから、すかさず入るようにしてる
覚醒調整も繋ぎも概念自体がないやつが入ってきても文句言わずに挨拶もきっちりしてて、捨てたもんじゃないなってやつもいるんだって知った 覚醒合わせとか繋げてとか自分は意識して野良殴ったり調整してても相手火力が無視してたりすると当然合わなくなる
一応火力の責任として自分もごめんねスタンプ押してるが、ナイプリからこっちにまで白い目で見られてそう まぁ何でもいいが攻略追求したいならまず野良には必要最低限の装備水準と立ち回り以外は要求しないことを大前提にしろと声を大にして言いたい
最近はナイト不足どころか野良なのに火力が来ないってケースすら結構あるんだからな 一定水準以上が揃えば自然と1覚醒合って2まで繋がって3合わせてってなる。
水準に満たない層が勝手に騒いでるだけだ。
3覚醒後に永遠と自覚醒に入れられないとか、2と3の間にAP回復したいとか、そんなグダクダは知らん。
闇禍だからそんなのでもいいのかもしれんが、アンフィスなんかだとDPSチェックで詰んでるような低レベルな話に思う。 プレゼントのスタンプを受け取ろうとするとエラーが出る不具合があるな ローラントスタンプ受け取ろうとしたら予期せぬエラーで受け取れないぞ?
あのさぁ…… 予期せぬエラーが発生しました213
って出てスタンプ受け取れずにタイトル画面強制送還だわ
まあ俺ナイト職じゃないしな >>672
大丈夫、ナイトは皆が思ってる以上に周り見てるから、どっちがやらかしたか分かってるよ。 ロランスタンプが収まるスタンプ枠を用意し忘れてたんじゃないかな
明日のメンテ後に受け取れるようになりそうな気はする >>673
闇に関しては報酬が盾だから部屋建ててる盾多くてびびるわ
殴りガデに着替えた元剣だいぶ混ざってそうだけど 予期せぬエラーが発生しました213
予期せぬエラーが発生しました213
予期せぬエラーが発生しました213 そろそろ出勤だろうしエラー対応来るかな。明日まで持ち越しかな? めぐみんってボーナス100万程度しかもらえないのにそんなゲームに課金してるのか
廃課金って貯金とかしないんだな プレボをまとめて受け取ろうとすると、もれなくエラーに巻き込まれるの草😡 聖禍闇禍になって兎刃特式刃の需要上がってるからなんとなくで初めてちゃんと性能見たら特式刃のリキャサブだと81秒とか頭おかしいやんけ
というかいまさらやけど刃のリキャ頭おかしいのばっかやん
ハンターはよくこれでやってこれたな デバフとバフは括り一緒だから武神と同じリキャ調整だぞ というか運営はいつになったら物攻デバフ刃を実装するんだ。そのせいでいつまでもハンターがデバッファーとして日の目を見ないんだぞ >>686
ハンターは会心率いいからって理由もあるけどいまだにヴァルエッジが強いのはダメ高倍率でリキャ短いのこの武器くらいしかないってのがあるかも >>686
やってこれてないゾ
たまに会心ローグに着替えて案山子相手に高ダメポンポン出す遊びくらいしか楽しみがない
クリと非クリのダメ差がエラいことになってて笑える
>>688
そもそもデバフの効力が低過ぎて機動刃すら今回初めてまともな活躍の場を得た感じだからお察しよ
なおエンチャ用 >>690
機動刃が活躍しはじめたのは、敵にスタンが効かないor打つ余裕がない攻撃がデバフなしだと即死級っていう攻撃がやっと実装されたから。使おうと思えばリヴァのハイドロとかにも使える(なお鈍化)
物攻デバフならカタスの覚醒に合わせたりレイルヴェインの非覚醒中に使ったり色々幅はある。
エンチャの持ち物になるのは否定できないが、他にも必要なエッジ増やしてエンチャだけじゃ手が回らないとかにすればいい。特式2兎1物攻デバフ2必須です! とかすればハンターの席が出来るぞ ハンター少ないんだから必須にしたらしたでめんどくさいだけ
頭まがつかよ プリptに必須である限り、
ハンターに席はなさそう
プリとハンターで2枠使うならエンチャ2でいいし だからマクラブ超強化でハンターもヒーラー出来るようにするしか無いよ 雷禍はプリの居場所ないかも?
無限武器にドレイン出たしヒール関係にギミック組まれてそう
バルバドス系の敵? ドレイン武器っつってもまだ4つしか交換できてないし、
スキルレベル低いと効果時間短い上にリキャスト長すぎ 攻撃が緩くてパラか本積んだウォロでいいはあるかもね まぁ回復阻害・反転(ドレインは可能)くらいはやってきそう 現状の仕様だと隊長本が実質ドレイン武器の最良形にして完成形だからなぁ
リキャ数秒で連発できるとかでもないと他のドレイン武器じゃ比較にもならない エンチャ用の武器にならないためには
追加効果の条件を「ハンターが使用した場合」にする
…そもそもジョブの特性を武器によって実装した基本設計が二次職と絶望的に噛み合ってないんだけどな! なんかフレズでスタンできる人募集してるけど、そんな人おるん?そもそもスタン効かんのじゃなかったっけ? >>686
そういう話聞いてると水盾や火盾が一枚で回しまくれるの優遇されてんなぁと思うわ その人リヴァとかでもその部屋名だったから
部屋名変えるの面倒なだけだと思う >>704
誰も募集してないってこと
文面から察してくれ 回復がダメージになるゾンビ化の状態異常と、自傷ダメ(ゾンビ化中は回復)のある武器をプリ以外に配るくらいしないとプリ不要にはならないと思う ゾンビに回復はダメージはわかるが
ゾンビが自傷したら回復するギミックは謎 ハンターじゃないとリキャ回らないくらい複数の刃必要にすればいいんじゃない ウォーリアのリスクありで強力なスキルでゲーム性がどうのこうのってどうなったっけ? >>704
対策アクセを着けてない人を募集してるんじゃない?
スタン出来る人だからw 明日で超光臨全開放終わると思うと寂しいな
集まり悪くて最初はどうかと思ったが今ではこれでも悪くないと思いつつある 1種類だけだと流石に飽きるから今後は2種セット3日毎ローテくらいで頼む
もちろん初回石ありで 部屋主の職業でフィルターかけて検索出来るようにして欲しいよな ゼニス延長になってもタワーは延長せんのかな
みんな集めたん? 超降臨同時開催終わったらもう少し本盾待ちましになるのかしら 闇ずっと立ててる風ローグやべぇな
特式も無いし勝てるビジョンないわ エクリプコアは有償ブースター炊けば炊くほど落ちなくなる不思議
切れてる時に限ってポロッと来る 死ぬほど過疎ってるな
さすが規模縮小決定済みの展望がないゲームだけある イベント分散して募集過疎る
イベント終わったら終末感出て人減る
もう詰んでるような気がする ネガいうつもりはないが来週までの1週間でユーザーガチで結構飛ぶと思う
豪華アイテムがもらえる!チーム掃討作戦 新人育成キャンペーン()と
闇渦数日だけでは1週間もたないだろ恐らく >>723
特式ないですっつって建ててる奴?
エンチャが持ってりゃ良くねとも思ったがヤバい臭いがして参加しなかったが風ってマジかよ
だから部屋の外から部屋メンの装備見られるようにして欲しいんだよ >>728
まぁいっちょクリアさせてやろか思ったけど俺でもダメだったよ
装備はまだ相方の火力が強ければなんとかなったかもだけど、ソウルの稼ぎどころが分かってない >>723
まさかもう無いよなと思いつつ見に行ってみたらまだ立ってて草
装備とステのどこを取っても無理要素が溢れてる
1000歩譲って硬鞭がスキルマなことくらいか 3覚醒に分けるなら火力はなんか染まってりゃ十分
耐久も特式刃と隊長盾で死なない分があればいい
それはそれとして戦い方分かってないのは難しいね 自分で建ててるからいいんでないか
一度見てきついと思ったら行かなきゃいいし
野良に気軽さが無くてチーム内や相互での固定が増えてそうな気もする 当初のコンセプトにあった気軽にパーティプレイとかもう冗談みたいな話になってしまったな
何するにも乱入すら鬱陶しいものになってしまった 乱入は本当に邪魔だな
されたくもないししたくもない
完全拒否もできただろうけどわざと残したんだろうな
遊びにくいったらありゃしない 誰とでも気軽に共闘できる、じゃなくて
誰とでも勝手に共闘させられる、なんだよな
BLプレイヤーとまで共闘させられるんだからマジ笑えない
>>732
たしかにな
こんなじゃなかなか勝てないだろうに自分で立て続けてるのはある意味偉いわ
しかしレイルに持っていくべき刃はソレじゃないだろう感はすごい エクリプで乱入されてプリ4になったら悲惨だったわ
ダメージが足りな過ぎてこっち5覚醒で相手1覚醒
即死技もあるけどそこまでが遠すぎて
さすがにゲーム落として抜けたわ プリ4ならお前もゴミじゃん
回復なしで回れるんだから火力出せない職・装備で回るな
お前みたいなカスが大勢いるせいで乱入が地獄になるんだよハゲ それ元の話しに戻るだけでしょ
火力でやっても乱入が糞だから回復入れてても乱入で回復が居なくなったり火染めが混じったり
パーティー募集しろってことだろうけど
パーティー募集しようにも時間帯次第では過疎っ過疎 まあそうだな
ずっと批判されてるクソ仕様だけど無くすと見た目の賑やかしなくなるから改善しないんだろうな ガンナーが入りやすい雰囲気はなんとなく感じるけど、物攻変換も予想通り微妙だったし特別何も変わってないよ。
闇と聖が来てから迷惑掛けてた無属性ノーテクガンナーが消えてっただけだと思う。 ガンナーはガンスリが瞬間火力ちょっと上がっただけで特段なんも変わってないからな ガンナーは聖と闇見る限り今は十分だろう
ウォリ、それ以上にハンターは聖と闇に関しては課金しても安定しての野良周回はできない
ガチャ回しても野良参加権無し
職変えろってことなんだろうが無理な人多いだろうに >>744
ファラリスがターニングポイントだな
二次職エンチャ実装が控えてるタイミングでのあの水刃騒動(必須武器強要&開催2回目にはガチャにもショップにも無し)を見て真剣に転職準備を始めたハンターだけが今かろうじて生き残ってる
あの時にハンター1本で行く決意を曲げられなかった人(特に課金者)は尽く引退してるイメージ 転職の敷居の高さは実装当時から延々と言われ続けているな クエストによって職の向き不向きがあるのは分かるんだけど
開催中の超光臨が不遇職だった場合他にやる事なくて別ゲーに逃げちゃうんだよな 超光臨役割別職適正
アタッカー枠〔A〕・タンク枠〔T〕・ヒーラー枠〔H〕
【光禍】
〔A〕ガンスリ=ガンタンク>>スペキャス>グラ>以下略
〔T〕パラ=ガデ
〔H〕エンチャのみ
【闇禍】
〔A〕ガンタンク=ガデ>ガンスリ>スペキャス>ウォロ>グラ>以下略
〔T〕パラ>>>ガデ
〔H〕エンチャのみ ルクス60回で思ったけど物攻ダウンデバフとか物理職虐めすぎ ハンターだが席も無ければあれこれ面倒臭いので超光臨とかやってもいない ローグはHPさえあればどこでも通用しそうなんだけどな 属性武器がエンチャ用にされて染め火力できない時点でお察し >>748
それな1億年前から言われてるが。
最新の超以外はやりきってるが最新の超は自分のメインは若干不遇となった時だな
課金者は不遇でも転職やらなんやらでどうにでもなるがそれ以外はやることなくなる
無微は気の毒や
他ゲーいきゃいいと思う 課金してても装備取りきったら暇だから別ゲーやらね? >>755
ランカーチームだかに所属してるのか知らんが、自分の装備とか立ち回り足りてない癖に同行した野良のせいにするみたいなやつは他ゲー行って欲しいな 部屋立てして即埋まるならまあやってもいいかってレベルなのに
何分もまたないといけないのは普通じゃない
冷静にやらなくなる アプリの更新ないアプデだといいけど、ありだと他ゲーでもAPPストアの更新が滞ってるみたいだからどうなるかな レジェンダリー武器は職専用
ウォリ、一定時間HPと引き換えに防御無視追加ダメージ
ナイ、一定時間物理ダメージ無効
ウィザ、一定時間詠唱時間0
ガンナー、一定時間PTのコンボダメージ倍増
プリ、PTのHP即時回復
ハンター、一定時間転職可能 おいハンター…ていうかプリのそれも地味にいらなくね? 中学生みたいなキモイ予想だけど、プリはそれあったら嬉しいと思うよ
置き回復しなくていいし 別に闇光若干不遇でもいいんだが
武器の進化にやらなきゃいかんのがマジクソなんだよね 不遇なら席のあるプリになればいい
不遇なら席のあるナイトになればいい
どちらかを選べ 11/29は現物凸調整アナウンスのクォーターアニバーサリーのはずだけどなんのイベントもない感じ?なんのためのメンテよ ところでチーム掃討作戦ってまたゴルドーさんが来るのか 3日ぶりくらいか
流れた分以外のチムチャくらいはみてるが、またチラホラ引退の季節に差し掛かってきてるみたいだな
村八分イベと定着しない新規応援キャンペンとか草しか生えねえな
ボーナスシーズンだしガッツリ貪りとるガチャ頼むで というか無料10連とかクエスト開放とかミクコラボやら持ってる弾を全て吐き出したからプレイヤーが減る事はあっても増えることは無さそう メンテを16時まで予定してて14時に終わらせれば「おっ運営やるじゃん!」と思ってしまうよな ゆーて既存のコンテンツの使い回ししかしてないからそらメンテ時間もすぐだわなって感じ 工数見積もりも満足にできない運営だと思ってしまった訳だが 本来ならルクスゼニスあった筈なのが抜けてるせいで
まじ何もする事がない期間になってしまわれた >>780
今更それに気づくとか頭まがつに染まってないな
二次職や超降臨の度重なる延期で確定してただろ
お前も早く‘’こっち側‘’にこいよ 新人育成イベクソゴミ過ぎて笑うんだが
新人に必要なのはレベルじゃなくてスキルクォーツと限凸クォーツだろ >>786
レベル上がればソウルツリー解放でどっちも貰えるだろ、そーゆうことだ ガチ新人はどの武器が良いかわからなくて適当にぶちこむぞ マナガルヘル周回は案の定、命中低過ぎて攻撃当たらずにソウル溜まらない奴とかガードされてる奴ばっかりだな
てか周回は単発と違って素材確定泥じゃないんだな、簡悔すぎだろ 光臨HELLなんてとっくにやってるだろし、せめてストーリーエクリプからコアドロするとか闇超メンテ後から出来るとかしとけよな
やる事なさ過ぎですわ 有償使っても復刻の欲しい武器を引くためには6%を引き当てなきゃダメとかイかれてる これからはガチャ実装直後に金ジャブしろよという強い意思表示だな
微性能出して後追い修正するまでがセットか 有償でも激渋なのに新規はおろか既存プレイヤーまでやる気なくす。
強気だよなー こんなとりあえずの繋ぎガチャを回すの石の無駄だから回さんだろう 星ガチャ待ってた人は多いんじゃね
有償はバカらしいから無償でメダル集めて交換しかないな ここでメダルを吐かせて来月のボーナスシーズンに壊れEXガチャの新作まで読めた ハロウィンイベントみたいにチームイベントで有利になるガチャ出してきそう もう出しきったし玉ないだろ
あとは「新武器登場!(モーション使い回し)」で集金かな 星武器は超光臨一通り済んでない層なら欲しいんだろうけどな
あとは前回の隊長ガチャで防具引けなかった層か
まぁそんな中で有償ガチャいっぱい回してくれるホープがどれくらい居るかって話だ いやピックアップって言っときながら、有償石入れてすらEX武器が出る確率6%とか、カスすぎて草も生えん。期待値まで170連しろと?
無償と確定枠以外は0.05%って、期待値まで2000連。ガチャ回すと思うか?ピックアップって言葉の意味知ってるか?
さらに現品上げするならその数倍要求するのに、凸スキル上げ素材は不足する環境と。マジで頭沸いてんな。
流石に舐めすぎ。もう付き合いきれんわ、お疲れ様でした。 >>804
前にもフルーツジュースのパッケージの法規制を引き合いにして書いたが、ガチャでも『ピックアップ』を謳う際のガイドラインが厳格に制定されんことにはどうにもならんよ
そもそもガチャの排出アルゴリズムだってブラックボックスだし、露骨にバレなければやりたい放題ってのがこの業界の現状 とりあえず、のちのちに新たなex実装来るかも?を考慮して欲しいものが1点の場合はスルーがいいよね?
メダルも持ち越せるし? この前のイベガチャ90連で武器0は流石に萎えた
特別枠が目玉武器より低い確率の物ばっかで結局メダルでしか獲れなかった みんな今はそれっぽい事言ってるけど一つコンテンツ追加されただけで
スレ一つ消化するくらいにキャッキャするから運営的には危機感無さそう 属性装備ガチャみたいな「少なくともピックアップが出る事は確定してる」くらいじゃないと回す気にならんよな
それでもまだ武器と防具の賭けになるけど
ただ属性装備は脚が微妙な以外はどこかに需要がある装備だから、分の悪い賭けではない 新コンテンツ追加してスレ一つ埋めるのがやっとなのは常識的に考えてちょっとやばい ガチャに文句言ってるやつ多いけどこれでもソシャゲ界隈的にはマシになった方なんだよな
コンプガチャだのアンチラだの昔はいろいろあった 武器も防具もアクセサリーも出る闇ガチャに擁護する点など無いわ 今後のEX有償ガチャは確定枠闇鍋が標準になりそうだな
これじゃ現物凸する気にもならんわ >>811
よそはよそ、うちはうちってお母ちゃんが昔言ってた >>811
現物で上げた分が補填されるなんて昔には考えられなかったよな
まがつは補填約束してるから凄いよ
てかあれっ!?もうされたんだっけ?
しばらくやってなかったからよくわからないんだけど結構たったし流石にもうやってるかw 現物凸云々で文句言ってるやつ結構いるけどそんなに現物凸してるやつ多かったらこのセルランじゃないんだよな
現物凸に文句言えるほどまわしてるのこのゲームに何人いるんだよ 言った事に対していつまでだんまり決め込んでんだよって文句じゃないの? その話をするにはまず現物凸してもスキレ12のハードルがいくらなんでも高すぎるという所から始めねばならない 他のゲーム引き合いに出してくるアホがこういう時いつもおるけど、ゲームバランスとガチャの排出率はゲーム次第だからな。
ガチャが渋くても、無課金でも十分育てれたり、渋さに見合った強さだったり、イベント特攻つけてたりの運営の調整ができてれば全く問題ないからな。
マガツはそれすらできてないのにガチャが渋いから言われてる。 いない若しくはいても数人しかいないプレイヤーを引き合いにだして運営の誠意が見たいんだろ 現物凸の差分相当のスキルクォーツが返ってくるんであれば、限凸の為にそうした奴の分も返ってくるんだから
それに該当するプレイヤーはむしろ多いんじゃね? マジかよ!
まだ補填来てなかったのかよ!
まあ宣言しても調整するのは大変だから仕方ないな
むむっ!?宣言後ナーフはすぐされたような気がするな >>824
完全無課金でも少しくらいはガチャ現物凸してるはずだから
まともにやってるプレイヤーならまず100%該当するんじゃねーかな そもそもスキルマに同じ武器を12個用意しなきゃならんってイカれたシステムにしてるせいで全てが狂う。初めから4つで凸スキル完なら何の問題も起こらんかったやろ。 12月のスケジュール見てきたけど、来月ってバトルクエストとチームイベだけ?
クリスマスイベや年越しイベとかあるよな?
来週発表しても実施されるのはさらにそのまた翌週…となったらもう月半分だけど
もしかして何もない虚無月間?
いやまさかな ちゃんと12個用意してんのかよ
おまえらにはスキル書ないんか
ちゃんと12本揃えないと始まらないゲームならもっとセルラン高いんだが ちなみにあんま参考にならんとはいえ総合力ランキング20以内だけど現物12個重ねたことなんて一度もないよ
お前らはなんのゲームの話してるんだ?
3職やってこれな >>829
ちゃんと読めや。
そもそも12個必要なのがイカれてて、それが原因で全てが狂ってるって書いてるだろ。
イカれてるのに12個も集めるわけないだろうが。
12個いらんかったらそもそもこの話をしてないわ 現物凸調整宣言してからすぐのSSR武器確定有償ジョブ10連狂ったように回したけど補填ないならもう課金しないおー 運営というよりわかりやすいエアプだな
いや逆に運営なのか…? スキル書が存在しないゲームやってるおまえらがエアプだろw スキル書や限凸書のRがクソみたいな経験値なのが悪い
こんなの何個ドロップしてもスズメのウンコ スキル書使わずに12本重ねてるガイジがこのゲームに5%もいないだろ どうでもいいから運営はちゃんと仕事しろ。
頼むからやることくらいは用意してくれ。 過疎って慌ててハーフアニバで配布量を増やしたからスキル書が間に合ってるように見えてるだけで、また2、3ヶ月したらバランス狂ってるわ。今度は3/4アニバでも開くか? チームバッシブのドロップ率は複数参戦で上がるのに経験値は何でそのままなんですかね 上がらないけど何言ってんの
それチームパッシブ関係ないよ
まがつ運営はクソだけどお前の頭のがひどいんじゃね スキル書も凸素材も十分余って超も終わってるが同じゲームやってんのかい
まさかこれってガチの無課金がネタじゃなく文句垂れてるんか!? プリなら余るやろなあ
全属性染めてると足りないんだわ >>845
毎月3万入れて足りなくなって悪かったな
もうポケモンに乗り換えるから関係ねーけど >>846
火力は全属性染めて三職してるがスキル書まだあるぞスキル書無駄なのにつぎ込んでるから足りないんじゃないか 闇禍で露骨にリザを排除したがる動きを見せてるからプリもいずれ余らなくなる可能性はほんのりある
まぁ染め同武器複数並みに消耗するようになるのはちょっと想像付かないけどあるとしたら防具かな… そう今はハーフアニバやエクリプ塔やらでクオーツ沢山配ったけどまた以前のようにクオーツ不足に悩まされるだろう、少なくとも火力はな
にしても今回のEXガチャは酷いね こういうのは大体精々2色しか染めてないようなザコが上位者のフリしてるだけだぞ >>852
ナイトプリヲリだけどモチロン染めてるのは火力だけ
ナイトプリでも一応全属性ガードできるけどこれは課金いらないし ヲリで聖超光臨とか染めてたらスキル書吹っ飛んでんだろ笑かすな なんかおすすめの新作アプリおせーて
ディライズはβやったけど可もなく不可もなくって感じだったな 今の所作る理由すら存在しない水ガを用意しているとはさすがだな 染めてるの定義が良く分からないが俺も3職やっててスキル書全SSR30凸40以上あるぞ
俺の場合同じ属性武器2,3本とは持たないからな
なくて全超いけるのにガチの廃課金以外が何故そんなに染めてナイナイ言ってるのか不思議
そもそもスタタ勢とそれ以降では累積も違うけどね なくても全超いけるのは片方がしっかり染めきってるからじゃないんですかね… 聖闇あたりの野良火力ってほぼ全員有利属性染めしてる印象だったがそんなプレイヤーいたんだな 1本で染めは草
属性武器1つずつ持ってないとか無課金ルベルやん >>864
記憶の限りでは誰も定義なんてしていないし正解なんてないから異論があるだろうが
君の「染め」ってどの程度か言ってみてよ
「野良火力ほぼ全員属性染め」って思ったんだろ? 他の同行者に支えられてるのに気づかず勘違いしちゃってるんだろうなぁ 最低2本はないと属性武器だけで回らないしな
属性値は700-800辺りでも結構伸びてるけど >>866
俺の認識なら一属性の武器でスキル回しできてれば染めかな
一緒になる人の装備見ると同属性武器3つ以上持ってる人ばっかだったから印象でしかないけどほぼ全員って言ったんだよ じゃあナイトはディアメント1本スキルマで回せるし
染めだな!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 個人的には属性1000以上+属性攻撃だけでループ可能、が染め火力の定義かなぁ
3つ以上持ってる人が多いのは単純にリキャの関係で2本じゃ回らないからだと思う 属性武器2.本も持たないってもしかしてずっと1本もしくは無属性で参加し続けてきたってこと・・・? >>870
ほーなるほど、既に数レスで染めの認識が全然違うから噛み合わんね
俺は火力ならメイン武器3本以上属性ガチャ胴、属性値1000くらいのイメージ >>873
いやいやww
メイン武器1本てのは1属性だけあるけど属性1000超えるし
全属性胴持ってるから超は普通にやれるでしょう。エアプじゃないなら絶対分かる 1本で属性1000超えてどんな装備してんのか逆に気になるわ >>874
染まってるって言うなら大体そんな感じよな
属性胴の効果はかなり大きいね 岐阜リソースやないの
前も染め一本で書とか余ってる言って叩かれてたけど
たぶんわざと言ってるやろ 属性武器1本の火力2名で全超倒せないことは無いと思うけど、
それで染まってると言うのは大きな間違いだな >>876
メイン武器1本てのは1属性だけあるって書いてあるだろ読めないのか
聖はサブ含めて5本闇は6本でいったがそこまで要らんかったから後悔してる
>>877
すまんスクショ貼る機会なんてなかったからを貼ったことがない
なんか試して貼れてなかったらダサイだろw というか本来なら「無微でも出来る染め火力の作り方」みたいなテンプレがそろそろ出来てもいい頃なんだが
必須級の武器が期間限定ガチャ品とか明らかにナーフ後の状態で出てくる新武器とか滅茶苦茶やらかすせいで作りにくいんだよな… つまり岐阜リソースはガチャで現物重ねまくってスキル書や限凸余ってるってことでおけ? まぁしかし自分が属性1本てのをメインサブ含めて1本と勘違いさせるような事を書いたしスキル書余ってると
言ったからスクショ貼れるかわからんがやってみるわイキったつもりは全くない
論旨はそんなに染めなくても超はいけるしスキル書余るぞと言いたかっただけ 岐阜は田舎だと聞いていたがたかがスクショ一つにもそんな意気込みが要るとは想像以上に大変なんだな… 定義なんてないが、個人的には染めといったら属性武器で回せて属性値1000以上かな?
最低でもな 染めて攻、物特防いくつありゃ及第点なの?
ちな24k、4k、6k、属1.1k 属性武器一本で1000も行かない属性値とかヨシハルかよ 定義がないとはいえ無属性やら織り交ぜたら言葉の通り染まってないじゃん 染めてすらないしスキレベもそんな上げてなさそうだな…
しまいにゃ属性攻撃→無属性→無属性でループ完成してるとか言い出しそう 微課金プリだけどエッジにも書使わされてるから全然余ってないよ
ほかの職装備は全部スキレベ1
3職もやってて染めてて、で余ってるなんてのは考えらんねえ >>888
職と属性にもよるがコアや胴のダメ増含めればもう少し低めでも及第点だと思うし光臨HELL程度なら大歓迎だよ
ただそれで野良超回ると若干ストレスが溜まる時があるかもしれない スキル書は課金パックやガチャコインのやつ手に入れてるけど圧倒的に足らんな
>>888
攻撃や防御の数字なんて属性や職や耐性アクセでいくらでも変わるからそんな値言われたってわからん
>>894
ラスト削除されてる
あと多分皆が知りたいのは火力の装備の方かも せめて一枚にまとめてこいよ仕事できない無能にも程があるだろ >>895
まぁめんどくさいからなんでもいいわ
メインの同じ属性武器2〜3本もってないのは実際そうだし
なくても超安定周回できるしなにせスキル書余らせれるからな ガンナーって大阪リソース、チビミクしかり新星岐阜リソースもこんなやつばっかなの? こっちはわけわかんねぇしツイはavgleがうぜぇし
でもゲーム自体よりは盛り上がってると言える そういや前にも名前付きでスクショ貼って水鉄砲ありで染めてると言ってた豆腐ガンナー君いたな だから何事もバランスだと何度言えば
超光臨に優位属性が必要なのは当たり前だが、あまりに騒ぐとそれでPSの無さを誤魔化してるだけの奴になり下がる
謎ナーフやダメ減衰だってあるのに、不必要なレベルで特盛イキリ仕様にしたところで運営の手のひらでコロコロされてるだけっていう 光臨放置しかすることない虚無期間なのにみんな元気だな 自分の超光臨の例を出すと
メイン武器の属性3つで属性300、裏に2つで属性50
アクセが5枠が耐性装備2.キラー1、コア1、残り1が状況に応じてでコア1個分の属性値が250
アクセ裏にコア2つ分で属性100、コア以外が4〜5個で150
ここまでで属性値850くらいだな
後は表の空き枠に属性アクセ持ってくるかでさらに100ちょっと伸びるかどうかくらい >>908
いや多分全然行ける
ストレス溜まるってのはアレだ、もう一人の火力が自分より一回り以上低い時に辛くなるかもしれないってアレだ 何してもリソースがいると盛り上がって何より
大阪は岐阜に転生したのか?ip的に経由がかわるとこになったとか ガンナーで弱点武器が一つだけで超全部回れるとかなんの冗談だよ
リヴァファラでも相方だったらストレスだわ
回れるんじゃなくて辛うじてキャリーしてもらったの間違いだろ 3覚醒前のドーンウィップ修正されてて草
本当サイレント修正好きやなぁ 練習中って書いてる部屋のほうがいいって法則を信じて入ったら練習以前のレベルの戦いぶりだったでござる 多分これ感じてるの俺だけじゃないと思うけど
光臨HELLで軽減や無効化される攻撃を平然と繰り出してるのって大体ガンナーだよな 無効化は論外だけど軽減なら別によくね
軽減されたとしても無属性より火力出るし ほんそれ
見栄えは悪いけど変に有利属性に持ち帰るよりダメも出るし
超教済んでない武器と比べると回転も良い 土以外ガチャでたんだからそれ以外は最低属性1000くらいのあるだろ 特盛耐性とか持ち物検査とか思い思い自由に遊べないってのはストレスが多いよね 半属性のみダメ減少で良いのに同属性で殴ったらガードとかいう糞システムがそもそも意味わからん アプデしたらなんか少し重くなったな
長時間続けると顕著 待ち合わせ部屋も無駄にデカい効果音出るようになってて草 シャキーン!っていうよね
ながら作業で募集画面見てない時は助かる 人の装備見てるときにもシャキーン音でメンバー来たことわかるから神アプデ ロビー出来てからそれで置いてかれることはなくなってたよ 装備見たりしようとしたLOADINGと出発が重なると置いていかれるな。何回かやって申し訳なくなった あったあった
タスクキルしてアプリ再度立ち上げてクエスト途中だったがみたいなの→はいにして行くと合流出来たけど迷惑かかっちゃう パーティの一覧表示中に右上の更新押したら既に集まってるメンバーの表示が消えたり付いたり、、はよ直してくれ >>935
あれってメンバーが準備完了解除したらPT入ってても消えるんじゃないの? 周回用のアイテムドロップ率下げてあるのほんとクソ
そういうのいい加減やめてほしい 練習部屋をディスるのはやめろ
何もできなくなるだろ 周回用で通信切断で落ちる人が結構多いのも勘弁してほしい
切断が発生してしまうのはゲーム側の問題な気がする 糞端末で周回をゲストで入るからだろ
糞端末って自覚のあるやつにホストやらせりゃおちねえよ
アイフォンなら7s以上のやつがホストやると大体他(1.2年前のアンドロイド)がついてこれなくなる
他ゲ〜でもよくある話だろ そこら辺めんどくさいから放置はソロでもいけるEXになるんだわ なぜ雷禍きてから作るという発想がないんだ
リソース管理下手くそかよ >>949
暇なんだもの。雷禍は物理確定みたいなもんでしょうし。ダメージソース狙うなら会心かなぁと。 そもそもマルチで同期とれずに置いてけぼり食らうのこのゲームしか知らん 闇をプリ1人で回復まわすのは厳しいとか呟いてるの見かけて驚愕しておる
1人で十分でしょが 火力の耐久力に依ると思うよ
普通の耐久性なら1人で良いけどペラペラのと組むと毎回差し込むのは1人じゃ無理 ちょっとパラの人に聞きたいんだが
火力がセイクリ盾で殴るのって嬉しい?ウザい?どっち? ナイト以外がスタン蓄積するのをどうして許されると思うのか。固定ならいいけど野良でやったら死刑ものだぞ。
闇以外相手なら好きにどうぞ いやまぁ野良で組んだ火力がセイクリ盾撃ってるのを見かけたから聞いてみたんだが
前にここでパラは周りが思ってる以上に全員の立ち回りをよく見てるっていう話もあったし、実際AP枯渇気味のパラも少なくないから、色んな考え方のパラが居るのかと思ってな 何も言わずにやるならスタンを入れるべきタイミングで一緒に撃つ以外はやめた方がいい。
二次職実装時はしゅわしゅわ対策で一緒に撃つみたいなことも言われてたが、それを話してた次に来たのがスタン効かないフレズだったのと、しゅわしゅわの出現率が激減していつの間にかなくなった文化だな ホントやることないな・・リソース限られてるのかもしれんが、マジちゃんと開発してくれ。
ってか、タイトル画面の絵ってこんなにチョコチョコ変える必要あるのか?あれだって余計な金かかってんじゃねーの。 車内で「倒しても倒してもマモノ減らねえ」ってうなだれてる画像は印象悪かったのかもな
通勤電車の社畜を連想しそうだし 300連無料しかりこのEXガチャしかり、運良く現職や転職先で使えそうな装備がある程度揃っても、いくつも運用できるスキレベにするためのスキル書が圧倒的に不足
イベントでドロップするっつっても低確率泥を大量に集めてようやく1上がるお粗末さ
いい加減どうにかしろー ないよ
死亡確定のディスガイアでもやるかとでも思ってるわ
出来は良いらしいが凸が鬼で将来見ると間違いなくやばく日本ソフト自体もやばい
ダブル役満ゲーだけど 解放されてるから光臨放置してたけど証がカンストしてもうやることないわ 暇つぶしにガチャでも回そうかと思ったけどピックアップの確率低すぎてやめた
悔しいからね 1.2覚醒繋げられるだけの耐久と火力を用意しといて、無理やり3つに覚醒分ける部屋なんの意味があるんだ・・・ おま環かと思ったら>>926にもあるじゃん
とりあえず再起動したら戻ったけどなんなんだ 「ジョブEXP+100000」x290(レベル80アップ相当の経験値)などご新規さん
向けCPが噴火するのかのう 早くインフィニティロッドをURにしたいのにフレズは無理ゲーすぎる フレズは盾じゃなきゃ平気でしょ
Wオートマンがいると覚醒合わなくて攻撃スッカスカーでたまに面倒になるが フレズにオートで来るような奴が居たら市中引き回しの上打ち首獄門してからNG放り込んで良いと思うの 集め終えても周回する付加価値を付けないともうアカンやろ >>979
こんな過疎ゲーなんだから誰かと出来るだけ感謝したほうがいいぞ 光臨で一番弱いのってコルセムだと思う
次いでマナガル 聖染め増えたしギルヴァンだと思う
麻痺スタンないからストレス無い マナガルは覚醒中のトリプルアタック連打あるから強く感じるわ 良く言われてるけどスキルマ12でもいいけど性能ピーク12に持ってくるからアカン
4〜6Lv辺りで90%位の性能ならスキル書絞っても文句出にくいしそれでも廃人なら現物磨るだろ
なんなら10Lv以降はエフェクト格好良くなるとかでも良かった LV6で消費APとリキャは完成するようにして
以降12まではダメ倍率とかの技自体の性能だけ上がるとかで良かったんじゃないっすかね 聖染めに拘ってる連中って自己設定に酔いしれてる奴多いな 「何やってんだよイライラ」っぽいスタンプを出されると凹む なんだまだ誰も立ててなかったのか
てか踏み逃げにツッコミすらしないとか無関心過ぎるだろw
とりあえず試してくるか… さっきASでガンナー並みにコンボつないでdps出してるガディさんがいて感動した
AS加速って凄いのね ほい
変なのに割り込まれる前にテンプレとかは適当に頼んだゾ
【まがつ】禍つヴァールハイト Part117
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