周回ギルドを何か勘違いしてる人いるように思いますがギルメン全員が無限の練習を強いられると思ってませんか?
特定の人が最適解の編成を導き出す→特定のレベル帯の人がタイミングを導き出す→その他の人が再現してみる
なぜそのタイミングで必殺技を使うのかを自分の英雄と他の人の英雄で個々に速度が違う→ここを理解していれば練習は数回で再現できます
理解しないでやみくもにやってる人は無駄な時間を費やしているだけです

練習?そこではなく文句言うなら本番で時間が掛かりすぎるという問題

例えば手動とオートだけでなく
5人の英雄を個別に手動とオート設定可能 これだけで負担は減ります

AEの問題はそこではなくラスボスの練習機能が周回ギルドの負担を大きくしてしまったんです
最初から実装しなければ練習もないですし検証も極端に減ります
つまり練習機能を撤廃しAEだけテスト鯖と本鯖を同時開催するだけで良いと思います